第一篇:Android开发Info类总结
Android开发Info类总结
首先我们来看一下PackageItemInfo,它是包含了一些信息的基类,它的直接子类有:ApplicationInfo、ComponentInfo、InstrumentationInfo、PermissionGroupInfo、PermissionInfo。它的间接子类有:ActivityInfo、ProviderInfo、ServiceInfo。这个类包含的信息对于所有包中项目是平等的。这些Package items是被Package manager所持有的。这个类提供了属性的非常普通的基本设置:label、icon和meta-data。这个类的意图不是被自己调用。它在这只是简单地分享被package manager返回的所有items之间的普通定义。比如,它自己并不实现Parcelable接口,但却帮助实现了Parcelable的子类提供了方便的方法。
ApplicationInfo是从一个特定的应用得到的信息。这些信息是从相对应的Androdimanifest.xml的< application>标签中收集到的。
ResolveInfo这个类是通过解析一个与IntentFilter相对应的intent得到的信息。它部分地对应于从AndroidManifest.xml的< intent>标签收集到的信息。
PackageManager这个类是用来返回各种的关联了当前已装入设备了的应用的包的信息。你可以通过getPacageManager来得到这个类。
ApplicationInfo与ResolveInfo比较:前者能够得到Icon、Label、meta-data、description。后者只能得到Icon、Label。
下面讲一下这几个类综合在一起的具体应用:
通过调用PackageManager的方法可以得到两种不同的信息:
首先要得到manager:
PackageManager manager = getPackageManager();
Java代码:
List< ApplicationInfo> appList = manager.getInstalledApplications(PackageManager.GET.UNINSTALLED_PAKAGES);它是通过解析AndroidManifest.xml的< application>标签中得到的,所以它能得到所有的app。
Java代码:
Intent intent = new Intent(Intent.A CTION_MAIN,null);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
List< ResolveInfo> appList = manager.queryIntentActivities(intent,0);
//它是通过解析< Intent-filter>标签得到有
< action android:name=”android.intent.action.MAIN”/>
< action android:name=”android.intent.category.LAUNCHER”/>
//这样的app,所以得到的要比第一种方法少(前者比它多那种service、previder等app)。
第二篇:Android项目开发总结
项目开发总结报告
1引言
1.1编写目的
总结开发经验与学习中的不足
1.2背景
以方便用户记录日常学习心得,生活体会为目的,进行主题为“随心笔记”的应用开发
2实际开发结果
2.1产品
2.2主要功能和性能
能够查看笔记的目录,记录笔记完成时间。能够改变主题颜色,目录排版方式,拥有简洁的主题。对于涂鸦功能,插入图片,密码锁等功能未能实现。
3开发工作评价
3.1对产品质量的评价
本应用拥有简单实用的功能,能够满足一般用户的需要
3.3对技术方法的评价
开发中使用了软件工程中的增量开发模型,黑盒测试等技术,使开发逐步向前发展
3.4出错原因的分析
对于部分Android版本支持性不好,不能正常使用安装等
4经验与教训
通过这次开发,我们体验了开发不易,需要很多人员的合作。开发过程中,必须明确整体目标,不能东一榔头,西一棒槌。另外由于学习时间短,对很多东西都不太了解,还好通过CSDN等一些网站能够找到有益的帮助,感谢那些博客,论坛。
第三篇:Android开发基本知识总结-Android课件
Android开发基础教程
2015-4-13周一2CJ02 目录
1.什么是Android? 2.Android应用开发环境 3.Gradle 4.模拟器Emulator 5.开发一个安卓应用程序的步骤 6.关于多个模拟器的问题 7.安卓工程文件的结构 8.android界面文件---xml文件 9.android程序文件---java文件 10.界面布局方式 11.几个常用组件 12.Roast组件 13.对话框AlertDialog 14.几条重要的语句 15.监听器Listener 16.识别响应事件的组件 17.界面切换
18.界面之间的数据传递 19.Activity生命周期 20.多媒体播放
21.日志文件在程序调试中的使用 22.使用XML文件保存数据
23.使用TXT文件保存数据 24.使用数据库保存数据 25.时间组件 26.线程Thread 27.视频播放VideoView 28.MediaPlayer,SurfaceView和SurfaceHolder播放视频 29.录制音频MediaRecorder 30.菜单组件
1.什么是Android? 移动设备(常常指手机mobile)的操作系统,由google公司出品,是免费的, 最早是基于Linux平台的;目前已经推出的Android3.0是平板电脑上的操作系统。
其它的手机操作系统有:iPhone系统等。
手机厂商:三星(Samsung,宏达电(HTC),摩托罗拉(Motorola),华硕,索尼,Garmin等都支持iPhone系统。
Android系统功能:自定义用户界面,支持蓝牙,多点触摸,具有导航功能和语音识别功能,结合了google地图。
Android软件开发工具SDK
4.0。
Android系统特点:虚拟键盘,以WebKit为核心的WebView组件,可以使用HTML, javascript等。
2.Android应用开发环境 Eclipse+ADT+Android SDK。ADT---Android开发工具插件(Android Plugs for Eclipse).开发环境安装注意事项:关闭防毒软件,按顺序安装,保持网络畅通,比较耗时。特别说明,安装和运行需要高配置机器和高速网络,比较费时。
(1)安装Java
JDK。甲骨文
网站: http://www.xiexiebang.com ”);Intent in = new Intent(Intent.ACTIN_VIEW, uri);startActivity(in);(2)调用系统拨号界面
Uri uri = Uri.parse(“tel:*** ”);Intent in = new Intent(Intent.ACTIN_DIAL, uri);startActivity(in);(3)调用系统拨号功能
Uri uri = Uri.parse(“tel:*** ”);Intent in = new Intent(Intent.ACTIN_CALL, uri);startActivity(in);注意:需要在AndroidManifest.xml文件中进行设置,才可以自动拨号:
= new Bundle();bndle.pushString(“name”, “David”);bndle.pushInt(“age”, 22);//pushChar, putShort,put Boolean, pushChar等等
Uri uri = Uri.parse(“http://www.xiexiebang.com ”);Intent in = new Intent(Intent.ACTIN_VIEW, uri);in.putExtras(bundle);startActivity(in);在第二个界面中: Intent in = this.get Intent();Bundle bundle
= in.getExtras();String studentName = bundle.getInt();//getDouble, 2.方法2:调用有返回参数 例1,在第一个界面中: private static final int ACTIVITY_EDIT = 1;Bundle bundle = new Bundle();bundle.pushString(“name”, “David”);Intent in = new Intent();
getShort, getIntArray等 in.putExtras(bundle);in.setClass(FullscreenActivity.this, SecondActivity.class);startActivityForResult(in, ACTIVITY_EDIT);注意:startActivityForResult后所有语句无效,不执行;在第一个界面中,第二个界面可以在不同位置被多次调用;在第一个界面中,在其它位置可以调用其它界面。
在第一个界面中,重写onActivityResult,接收所有被调用界面返回的参数(如果有):@Override protected void onActivityResult(int
requestCode,int resultCode,Intent
data){ super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);if(requestCode== ACTIVITY_EDIT)
//此参数可以区分不同的调用
{
Bundle bundle = data.getExtras();if(resultCode == RESULT_OK)
//此参数可以判断有无返回参数
{
Bundle bundle = data.getExtras();……
} if
(resultCode == RESULT_CANCELED)
{ } }
…… } ……
问题
:如何判断被调用界面是否传递返回参数?如何区分返回参数是由不同的被调用界面传递的?android的这种解决方法并不是完美的。例2,在第二个界面中:
读取第一个界面传递的参数,省略;下面是向调用程序传递返回参数: Bundle bundle
= new Bundle();bndle.pushString(“name”, “贺昌峰373780592”);Intent
setResult(RESULT_CANCELED);//传递参数返回
// 或setResult(RESULT_OK, in);//不传递参数返回 finish();注意:这时,第二个界面返回到第一个界面,可以不传递参数直接返回(RESULT_CANCELED),in = new Intent();
in.putExtras(bundle);也可以传递参数返回(RESULT_OK)。19.Activity生命周期
onCreate
---onStart
---onResume
---onPause---onStop
---onDestroy 也就是说,有: protected void oncreate(…){ ….} protected void onStart(…){ ….} protected void onResume(…){ ….} protected void onPause(…){
….} protected void onStop(…){ ….} protected
void onDestroy(…){ ….} 20.多媒体播放MediaPlayer public MediaPlayer player = new MediaPlayer();//生成语句可省略 try{ player.reset();
//重新播放音乐
player.setDataSource(“/sdcard/music/music_file_name.mp3”);
// player = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.music);
// 打开音乐文件
//music为音乐资源文件
player.prepare();player.start();
// player.isPlaying()
//准备播放 //播放音乐
//判断是否正在播放
//音乐播放完成触发事件
player.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener){ public void onCompletion(){ //音乐播放完成后,处理代码 } }
player.pause();player.start();player.stop();
} catch(IllegalStateException e){ ……} catch(IOException e){ ……}
//播放暂停 //继续播放音乐 //停止播放音乐 player.release();
//释放存储空间
//注意:可以播放存储卡上任意一个音乐文件;也可以播放资源列表中的音乐文件 21.日志文件在程序调试中的使用
import android.util.Log;对应的方法有:debug,verbose,info,warn,error。注意,使用简写。问题:如何查看系统日志文件?
Log.d(“这里是分类标签”, “这里是输出信息”);22.使用XML文件保存数据
对XML文件进行操作,形式为(key,value)。SharedPreferences
sp = get SharedPreferences(文件名,权限);
权限:MODE_PRIVATE, MODE_WORLD_READABLE, MODE_WORLD_WRITEABLE 例:
//1打开XML文件 SharedPreferences
//2更改数据
Editor editor = sp.eidt();
//更改数据
sp = get SharedPreferences(“myconfig”,MODE_PRIVATE);
editor.putString(“name”, “贺昌峰373780592”);editor.putInt(“age”, 48);editor.putFloat(“salary”, 2048.5);//putLong,putBoolean等;
editor.commit();
//保存数据
//3读取数据
String myname = sp.getString(“name”, “”);
//4删除数据
editor.remove(“name”);//删除数据 editor.commit();
editor.clear();//删除全部数据 editor.commit();
//5简写形式如下: Editor editor = sp.eidt()
//更改数据
//读取数据
.putString(“name”,.commit();
“贺昌峰”)23.使用TXT文件保存数据 FileOutPutStream
fout = openFileOutput(文件名, 文件权限);文件权限: MODE_PRIVATE, MODE_WORLD_READABLE, MODE_WORLD_WRITEABLE
1.在文件中写入数据
try { //打开TXT文件 FileOutPutStream
BufferedOutputStream
String
//向文件中写入数据
bufferoutput.write(s.getBytes());s = “大家跟我学习android”;
bufferoutput = new BufferedOutputStream(fout);fout = openFileOutput(“myconfig.txt”, MODE_PRIVATE);
//关闭文件 bufferoutput.close();fout.close();} Catch(Exception e){
2.从文件中读取数据
try { FileInputStream
BufferedInputStream
byte[] bufferbytes = new byte[20];int flag = bufferoutput.read(bufferbytes);if(flag==-1){ //文件读取到文件末尾,否则可以继续读出
}
//仅读取长度为20个字节的数据
bufferoutput = new BufferedInputStream(fout);
fout = openFileInput(“myconfig.txt”);
//打开文件
e.printStackTrace();} bufferoutput.close();fout.close();} Catch(Exception e){
24.使用数据库保存数据 1.数据库相关类
//关闭缓冲区 //关闭文件
e.printStackTrace();} import android.content.ContentValues;import android.content.Context;import android.database.Coursor;import android.database.SQLException;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
2.SQLiteDataBase类
注意:数据库操作时,要求捕获异常,此处省略。
SQLiteDataBase db = openOrCreateDatabase(“databasename.db”, MODE_PRIVATE);//说明:数据库权限同文件权限
// Context就是this指针 db.execSQL(sql_exp): 执行SQL语句
Cursor cs = db.rawQuery(select_exp, null): 返回数据集。Cursor cs1 = db.query(arg0, ……): 使用较繁琐,可用rawQuery替换。
db.insert(arg0, ……): 使用较繁琐,可用rawQuery替换。db.delete(arg0, ……): 使用较繁琐,可用rawQuery替换。db.update(arg0, ……):
使用较繁琐,可用rawQuery替换
db.close(): 一般写在onDestroy事件中。3.Cursor类 方法有:
move, moveToPosition, moveToFirst, moveToLast,moveToNext, getCount(), getInt(),getString(),isNull(), isFirst()等等。
4.ContentValues类
一般用在SQLiteDataBase.insert中, 此处省略。
ContentValues content
= new ContentValues();
content.put(“name”, “贺昌峰”);
moveToPrevious, content.put(“age”, 48);5.SimpleCursorAdapter类
SimpleCursorAdapter是界面组件如ListView和Cursor的桥梁。例, 在ListView组件listview1中,显示数据集(有绑定功能吗?):
Cursor cs = db.rawQuery(“select SimpleCursorAdapter
adapter
* from table”, null);
= new SimpleCursorAdapter(this,android.R.layout.simple_list_item_2, new String[]{“id”, “name”}, new int[]{ android.R.id.text1, android.R.id.text2});// 注意:第2个参数的作用
listview1.setAdapter(cs);
//在ListView组件显示数据集
25.时间组件
1.常用组件AnalogClock,DigitClock 用法比较简单,无需过多设置,仅仅显示当前时间:机械式,数字式
2.计时组件:Chronometer 常用方法:start开始计时, stop停止计时, setBase设置时间 setFormat(“秒表:%s”):设置组件时间显示格式。
附:与时间格式有关的函数 SimpleDateFormat String
sformat = new SimpleDateFormats(“hh:mm:ss”);
//得得当前时间 s = sformat.format(new Date());
例,Chronometer对象是chroTime: chroTime.setOnChronometerTickListeter(chrolisteten);
private Chronometer.onChronometerTickListeter Chronometer.onChronometerTickListeter(){ @Override public
void OnChronometerTickListeter(Chronometer chronomoter){ //每秒执行一次该方法 } }
3.计时组件Timer和TimerTask
chrolisteten = new 常用函数:schedule(TimerTask对象, Timer对象延迟时间, TimerTask对象间隔时间);
TimerTask对象用法: private TimerTask { public void run(){ //按设定间隔调用执行 handle.sendMessage(msg);//特别注意:此处不能对界面进行更新,因为影响计时精度,所有需要使用Handle配合。见下。} }
4.Handle和Message的配合使用 Handle handle { public void handleMessage(){ super.handleMessage();//进行其它处理 }
= new Handle()
timetask = new TimerTask()} Message
msg.what = “******”;handle.sendMessage(msg);
26.线程Thread
1.Thread的定义
public class ClockThread extends Thread{ @Override public void run(){ //进行其它处理
//注意:不会自动重复执行多次的 } } 2.Thread的启动、延时启动、停止 使用Handle对线程进行控制: msg = new Message();Handle handle = new Handle();
ClockThread clock = new ClockThread();
handle.post(clock);
//启动线程 5000);
//延时5000ms启动线程 //停止线程 handle.postDelayed(clock, handle.removeCallbacks(clock);
问题:使用Handle有什么优点? 27.视频播放VideoView 支持的文件格式:H.264的mp4, wmv, 3gp等。1.视频播放
private VideoView
videoview.setVideoPath(“/sdcard/robot.mp4”);//增加控制面板
videoview.setMediaController(new MediaController(getApplicationContext()));
videoview
= new VideoView();videoview.start();//开始播放
2.视频准备播放事件
videoview.setOnPreparedListener(videoPreparedListener);videoview.setOnCompletionListener(videoCompletionListener);
private MediaPlayer.onPreparedListener videoPreparedListener = new MediaPlayer.onPreparedListener(){ @Override public
void onPrepared(MediaPlayer
mp){ //视频准备播放 } }
3.视频播放完成事件
private MediaPlayer.onCompletionListener videoCompletionListener = MediaPlayer.onCompletionListener(){ @Override public
void onCompletion(MediaPlayer
mp){
new //视频播放完成 } }
28.MediaPlayer,SurfaceView和SurfaceHolder播放视频
MediaPlayer也可以播放视频,需要SurfaceView和SurfaceHolder配合,其中SurfaceView为可视化组件可以播放视频,SurfaceHolder为桥梁。
private SurfaceView surfview = new SurfaceView();//此组件可视化设计,无需这里声明 private MediaPlayer
surfholder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);mediaplayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);mediaplayer.setDisplay(surfholder);
mediaplayer.setDataSource(“/sdcard/vedio.mp4”);mediaplayer.reset();
//打开视频文件
mediaplayer = new MediaPlayer();
= surfview.getHolder();private SurfaceHolder surfholder
//重新播放视频 mediaplayer.prepare();mediaplayer.start();mediaplayer.stop();mediaplayer.release();
//准备播放视频 //播放视频
29.录制音频MediaRecorder MediaRecorder
mediaRecorder.SetAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);mediaRecorder.SetAudioEncode(MediaRecorder.AudioEncode.DEFAULT);mediaRecorder.SetOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT);mediaRecorder.SetOutputFile(“/sdcard/recorder.amr”);mediaRecorder.prepare();mediaRecorder.start();
注意:要有写入SD卡的权限,在AndroidManifest.xml文件中:
//准备录音 //开始录音
mediaRecorder = new MediaRecorder(); :
1.附1:ImageView.setAlpha(50)的含义?设置透明色 2.附2:遍历目录下所有文件: private File pathfile;pathfile = Environment.getExternalStorageDirectory();
//疑问:pathfile + ”/myfilename.txt” 这个用法正确吗? for(File file: pathfile.listFiles()){ if {(file.getName().toLowerCase().endsWith(“.amr”))……
// File.getAbsolutePath(), File.getName()的区别 } } 30.菜单组件 //添加系统菜单 protected protected static final int MENU_ABOUT
= Menu.FIRST;static final int MENU_QUIT = Menu.FIRST + 1;
//得到SD卡路经 protected
@Override static final int MENU_EDIT = Menu.FIRST + 2;public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){ menu.add(0,MENU_ABOUT,0,“关于本软件...”).setShortcut('0','A');
menu.add(0,MENU_QUIT,1,“结束”).setShortcut('1','E');
menu.add(0,MENU_EDIT,2,“编辑”).setShortcut('2','D');
menu.add(0,MENU_FILE,3,“文件”).setShortcut('3','F');
return super.onCreateOptionsMenu(menu);} //添加菜单响应事件 @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem switch(item.getItemId()){ case MENU_ABOUT: // 响应处理 break;case MENU_QUIT: // 响应处理 break;}
return super.onOptionsItemSelected(item);}
//添加快捷菜单 protected static final int MENU_BACKCOLOR protected static final int MENU_SMALLSIZE =
item){
= Menu.FIRST;
Menu.FIRST + 1;//定义快捷菜单组件 private LinearLayout private TextView
layout;
txtview1,txtview2;在onCreate中, 增加以下语句: layout =(LinearLayout)findViewById(R.id.layout);txtview1 =(TextView)findViewById(R.id.txtview1);txtview2 =(TextView)findViewById(R.id.txtview2);registerForContextMenu(txtview1);registerForContextMenu(txtview2);
在java文件类中, 增加以下语句: @Override public boolean onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo menuInfo){ //注意:父类函数先调用,或最后调用? super.onCreateOptionsMenu(menu, v, menuInfo);
if(v == txtview1)menu.add(0, MENU_BACKCOLOR,0,“设置背景颜色”); if(v == txtview2)menu.add(0, MENU_SMALLSIZE,1,“较小字体”);
}
//添加菜单响应事件 @Override public boolean onContextItemSelected(MenuItem switch(item.getItemId()){ case MENU_BACKCOLOR: // 响应处理
layout.setBackgroundColor(Color.BLUE);break;case MENU_SMALLSIZE: // 响应处理
txtview2.setTextSize(12);break;}
return super.onContextItemSelected(item);}
item){
第四篇:Qualcomm平台android开发总结
1、高通平台android开发总结.7 1.1 搭建高通平台环境开发环境.7 1.2 搭建高通平台环境开发环境.7 1.2.1 高通android智能平台概述.7
1.2.1.1 什么是L4,REX,BREW,AMSS以及相互之间的关系.7 1.2.2 选择合适的源代码以及工具.8
1.2.2.1 获取经过高通打补丁的android 源代码.8 1.2.2.2 获取高通针对不同处理器的vendor源代码.9 1.2.2.3 获取 modem 源代码.9
1.2.2.3.1 高通 modem 源代码编译前的修正.13 1.2.3 建立 Android 开发环境.14 1.2.4 建立 modem 开发环境.15 1.2.4.1 补充.16
1.2.4.1.1 获取 licenses 16
1.2.4.1.2 Flex 简单使用指南.16 1.2.4.1.3 启动 license 服务器.18
1.2.4.1.4 license 没有办法从服务器获取的几种情况.18 1.2.4.1.5 破解 rvds 的license 19 1.2.5 在高通开发板上烧录文件系统.19
1.3 高通平台,android和 modem 编译流程分析.21 1.3.1 android代码编译流程分析.21 1.3.1.1 编译工具检测.22 1.3.1.1.1 22
1.3.1.2 appsboot.mbn 生成过程解析.22
1.3.1.3 boot.img 生成过程解析,怎样手动生成 boog.img 28 1.3.1.4 编译过程存在的问题.32
1.3.1.4.1 prelinkmap 的时候 base 0xaff00000 out of range 32 1.3.1.4.2 LOCAL_SDK_VERSION 使应用程序不能访问hide的api 32 1.3.1.4.3 armv5te-vfp 导致一些游戏运行不了.32 1.3.2 分布式编译 android 代码.33 1.3.3 modem 代码编译流程分析.33
1.3.3.1 单独编译某个模块(如:qcsbl oemsbl).34 1.3.3.2 $(TARGETDIR)/exist 规则解析.36 1.3.3.3 setup规则解析.36
1.3.3.3.1 corebsp_create_incpaths 36 1.3.3.3.2 create_incpaths 36 1.3.3.3.3 amsssetup 36
1.3.3.3.4 amsslinkaddress 36 1.3.3.3.5 firmware 38 1.3.3.4 deps规则解析.38
1.3.3.5 corebsp_build规则解析.38 1.3.3.5.1 corebsp_build_action 38 1.3.3.5.1.1 corebsp_scons 规则.39 1.3.3.5.1.1.1 corebsp_scons_start 39 2.3.3.5.1.1.1 corebsp_scons_action 39
1.3.3.5.1.1.2.1 命令 pboot_gen_elf image_header pboot_add_hash 解析.40
1.3.3.5.1.1.2.2 env.BinBuilder 过程解析.41 1.3.3.5.1.1.2.3 env.MbnBuilder 过程解析.41
1.3.3.5.1.1.2.4 env.MbnDummyBuilder 过程解析.42 1.3.3.5.1.1.2.5 fsbl.mbn 生成过程解析.43 1.3.3.5.1.1.2.6 dbl.mbn 生成过程解析.43
1.3.3.5.1.1.2.7 AMSS_AABBQOLYM.mbn 生成过程解析.43 1.3.3.5.1.1.2.8 adsp.mbn 生成过程解析.43 1.3.3.5.1.1.2.9 osbl.mbn 生成过程解析.44
1.3.3.5.1.1.2.10 enandprg_AABBQOLYM.mbn 生成过程解析.44 1.3.3.5.1.1.2.11 nandprg_AABBQOLYM.mbn 生成过程解析.45 1.3.3.5.1.1.2.12 emmcbld.mbn 生成过程解析.45 3.3.3.5.1.1.1 corebsp_scons_done 46 1.3.3.5.1.2 corebsp 46
1.3.3.5.2 corebsp_create_incpaths 46 1.3.3.5.3 corebsp_setup 46 1.3.3.6 libs 46
1.3.3.7 copybar规则解析.47 1.3.3.8 exe规则解析.47
1.3.3.8.1 CORELIBS_AABBQOLYM.mbn生成过程解析.47 1.3.3.8.2 amss.mbn 生成过程解析.47 1.3.3.9 bldprod规则解析.48
1.3.3.10 create_mem_feat_html规则解析.48 1.3.3.10.1 50
1.3.3.11 partition规则解析.50
1.3.3.11.1 eMCC 启动和 NAND 启动的分区格式是不一样的,如果是 eMCC 启动,多了编译选项:.50
1.4 高通平台 7630 启动流程分析.52 1.4.1 启动流程概述.52 1.4.2 pbl 流程.52 1.4.3 dbl 流程.52 1.4.4 osbl 流程.54
1.4.4.1 osbl 装载 appsbl 过程分析.56
1.4.5 appsbl 流程(源代码在 android中).56
1.4.5.1 aboot_init 过程分析(需要侧重关心的部分).58 1.4.5.1.1 fastboot 模式分析.61
1.4.5.1.1.1 什么是 fastboot 模式.61
1.4.5.1.1.2 fastboot 模式与 recovery 模式的区别.61 1.4.5.1.1.3 怎样进入 fastboot 模式.62
1.4.5.1.1.4 android 系统手机刷机过程分析(补充知识)62 1.4.5.1.2 appsbl 引导 android 系统.63
1.4.5.1.2.1 Android 系统启动过程中存在的问题.67 1.4.5.1.1.1.1 linker 问题导致系统无法启动.67 1.4.6 AMSS 流程.69
1.5 android 系统重启关机流程分析.82 1.5.1 c语言中调用 reboot 函数.82 1.5.2 通过 adb 让系统重启.82
1.5.3 fastboot 模式下系统重启.83 1.5.4 系统关机.84
1.5.5 内核中的系统调用 reboot 85 1.6 软件调用流程分析.89 1.6.1 设置sim卡状态.89 1.6.2 设置背光.90 1.6.3 获取电池信息.90
1.7 python scons 语法学习.94 1.8 python 语法学习.94 1.8.1 Python中文全攻略.94
1.8.2 推荐一款Python编辑器.94
1.8.3 使用 pyExcelerator 读 Execl 文件.94 1.8.4 xlrd 解析 xls 文件.95 1.8.5 xlrd 生成 xls 文件.95
1.9 Python 语言之 scons 工具流程分析.95 1.9.1 Program 方法.100 1.9.2 Library 方法.100
2、高通常用工具使用.101 2.1 QPST 101 2.2 QXDM 101 2.3 QCAT 101
3、工程模式.101
4、Android 系统更新升级总结.104 4.1 刷机基本知识.104
4.1.1 各品牌代表手机刷机模式进入方法.104 4.1.1.1 HTC G1 104
4.1.1.2 三星 Galaxy i7500 104 4.1.1.3 Google Nexus One 105 4.1.2 fastboot 模式.105
4.1.2.1 fastboot 模式概述.105
4.1.2.2 PC端fastboot 命令分析.106 4.1.2.2.1 命令选项 –w –s-p –c 106 4.1.2.3 手机端fastboot 命令分析.107 4.1.2.3.1 boot 107 4.1.2.3.2 erase 107 4.1.2.3.3 flash 107 4.1.2.3.4 continue 107 4.1.2.3.5 reboot 107
4.1.2.3.6 reboot-bootloader 107 4.1.2.3.7 getvar 107 4.1.2.3.8 download 108 4.1.2.3.9 update 108
4.1.2.3.9.1 system/core/fastboot/fastboot.c:294: 108 4.1.2.3.9.2 fprintf(stderr, “archive does not contain '%s'n”, name);108 4.1.2.4 fastboot 模式流程分析.108 4.1.3 recovery 模式.108
4.1.3.1 recovery 模式概述.108 4.1.3.2 软件升级包.109
4.1.3.3 recovery v1跟recovery v2的区别.109 4.1.3.4 软件升级脚本语法解析.109 4.1.3.4.1.1 mount 110 4.1.3.4.1.2 getprop 111
4.1.3.4.1.3 file_getprop 111 4.1.3.4.1.4 assert 111 4.1.3.4.1.5 format 111
4.1.3.4.1.6 apply_patch_check 111 4.1.3.4.1.7 apply_patch_space 111 4.1.3.4.1.8 apply_patch 111
4.1.3.4.1.9 package_extract_file 112 4.1.3.4.1.10 ui_print 112
4.1.3.4.1.11 META-INF/com/google/android/update-script 脚本分析.1124.1.3.4.2 Recovery 模式中 install_package 函数解析.117 4.1.3.5 Recovery 流程分析.118 4.1.3.5.1 恢复出厂设置.118 4.1.3.5.2 系统更新流程.119
4.1.3.5.3 通过sd卡实现刷机.121 4.1.3.6 系统升级包案例分析.122 4.1.4 工程模式(HBoot)模式.122 4.1.4.1 HBOOT降级方法.122
4.2 如何制作升级包 update.zip 123 4.2.1 手动制作升级包.123 4.2.2 自动制作升级包.123 4.3 Android 签名机制.125
4.4 android 文件系统权限概述.125 4.4.1 获取手机root权限.127 4.4.2 adb默认权限分析.128
4.4.3 adb root命令切换到 root 权限.129 4.4.4 挂载系统分区为读写(remount)130
4.4.5 通过修改 boot.img 获取 Nexus One 权限.132 4.5 系统应用移植.132
4.5.1 Android 2.2在线升级的移植.132
4.5.2 解决donut Gtalk、Market登录不了的问题.133 4.5.3 apk反编译问题总结.133
4.5.4 系统重启.133
5、高通linux内核驱动开发.133 5.1 添加串口调试.133 5.2 Sensor 传感器.133
5.3 USB 枚举 USB Composition 134 5.4 USB 枚举 USB Composition 136
6、从 android 源代码制作 sdk 136 6.1 linux sdk 137 6.2 windows sdk 137
7、程序安装与调试.138
8、android 框架流程分析.138 8.1 屏幕显示相关.138 8.1.1 屏幕分辨率.138 8.1.2 屏幕模式.139
8.2 Android 开机充电.141 8.3 Android 开机动画.141 8.3.1 内核开机画面.141 8.3.2 文件系统开机画面.141
8.3.2.1 开机显示的 ANDROID 文字.141 8.3.2.2 ANDROID 发光动画.142
8.3.2.3 initlogo.rle 文件分析.143
8.3.2.4 bootanimation.zip 文件分析.143 8.3.3 三星I9000 开机动画.144 8.4 JNI调用流程.145
8.5 Android 开机铃声.145 8.6 GPS 导航.145
8.6.1 GPS导航原理.145 8.6.2 GPS导航软件.145
9、高通modem框架流程分析.146 9.1.1 添加自定义rpc调用.146
9.1.1.1 从AP端获取modem的系统分区信息.146 9.1.2 添加自定义 AT命令.146
10、linux 应用.146
10.1 嵌入式Linux通过帧缓存截图包括Scheduling(调度), File system(文件系统), Networking(网络), Device driver(设备驱动程序), Memory management(存储管理), Paging(存储页面管理)-都在内核中完成.一直到现在广泛应用的操作系统,如UNIX,Linux,和Windows还大都是monolithic kernel操作系统.但随着操作系统变得越来越复杂(现代操作系统的内核有一两百万行C程序是很常见的事情),把所有这些功能都放在内核中使设计难度迅 速增加.微内核是一个与Monolithic Kernel相反的设计理念.它的目的是使内核缩到最小,把所有可能的功能模块移出内核.理想情况下,内核中仅留下Address Space Support(地址空间支持),IPC(Inter-Process Communication,进程间通讯),和Scheduling(调度),其他功能模块做为用户进程运行。
REX 是在 L4 之上封装的服务,是一个抢占式,多任务的RTOS,所有的任务都以task的形式存在,REX提供包括任务创建,同步,互斥,计时器,中断控制等功能的 API,这里的task实际上就是我们的线程,每个 task对应着一个线程。REX维护一个task list(双向链表),始终运行高优先级的task。products里面所有的服务包括3g协议栈等都是以task的形式跑在rex之上的。而Brew的话是运行的环境,跟Java 有点儿类似,相当于是一个虚拟机。AMSS――高级的移动用户软件(Advanced Mobile Subscriber Software)技术,是一种新的软件架构,是对原来软件架构 DMSS 的升级。AMSS源代码实际上是QC BREW(Binary Runtime Environment For Wireless)平台的的底层部分,去掉了为应用程序提供接口的AEE(application execution environment)部分,高通在Dual Proc芯片上的其他平台基本上都是采用的这样的架构。
参考文档:
微内核操作系统及L4概述
http://wenku.baidu.com/view/90929762caaedd3383c4d311.html MSM平台上的AMSS http://blog.csdn.net/yili_xie/archive/2010/01/04/5129469.aspx
1.2.2 选择合适的源代码以及工具 要编译出可供烧写使用的镜像文件需要三部分代码: 1)获取经过高通打补丁的 android 源代码 2)获取高通针对不同处理器的 vendor 源代码 3)获取 modem 源代码
1.2.2.1 获取经过高通打补丁的android 源代码 网址:
https://www.xiexiebang.com1312 Chipset(such as QSC6270):MSM7227-1 RF chipset(such as RGR6240):RTR6285 PMIC chipset(such as PM7540):PM7540 WCMDA Supported Bands(900,1900,2100„.if support WCDMA):2100 CMDA Supported Bands(450,850,1900,2100„ if support CDMA):not suport OS(Brew,BMP,Android,WM,ThinUI(no UI)„):android froyo OS version(Android Donuts„): android froyo
1.2.2.3.1 高通 modem 源代码编译前的修正
从高通获取的源代码直接编译会存在一些问题,以下为可能的问题以及解决方法:
1)为相应的脚本加上编译选项
vim./AMSS/products/7x30/build/ms/xxxxxx.cmd 加上: BUILD_UNIX=yes
2)如果编译过程出现.pl 文件没有执行权限而退出,那么为工程下面所有的 pl 文件加上可执行属性,命令:
find./-name “*.pl” |xargs chmod 755
3)无法找到需要的 pl 脚本解析器
vim./AMSS/products/7x30/tools/build/depgen.pl 修改
#!/pkg/perl/5.6.1/bin/perl-w 为
#!/usr/bin/perl-w
4)如果出现错误:
“AMSS/products/7x30/core/bsp/build/data/incpathsaaabqmlym.py”, line 14 IndentationError: expected an indented block 修改文件:./AMSS/products/7x30/core/bsp/build/scripts/genpaths.pl 内容:
#if($line =~ /^# makefile(from/)为:
if($line =~ /^# makefile /)原因分析:
genpaths.pl 会对编译过程的中间信息 :...line=# makefile(from'incpaths.min',line 363)line=QVPCODEC_AUDIOINC = $(QVPCODEC)/audio/inc...等信息进行解析,由于我们使用的是中文系统,所以以上内容变为: line=# makefile(从'incpaths.min',行 363)line=QVPCODEC_AUDIOINC = $(QVPCODEC)/audio/inc 所以导致:
#if($line =~ /^# makefile(from/)判断条件为为 false 无法正确生成 incpathsaaabqmlym.py,python 在解析该文件的时候认为存在语法错误。
在 modem 代码 M7630AABBQMAZM2020(HY11-N2280-2.zip)中开始使用 genincpaths.py 产生
./AMSS/products/7x30/core/bsp/build/data/incpathsaaabqoazm.py 文件,所以修改文件 amend-source-code-qualcomm-modem.sh 在脚本中需要加入以下内容: incpathsxxx_py=$PRODUCT_DIR/core/bsp/build/scripts/genincpaths.py if test-f $incpathsxxx_py;then PERL=`which /usr/bin/perl` sed-i “s/(from//g” $incpathsxxx_py fi./AMSS/products/7x30/multimedia/audio/drivers/Adie/AdieCodecDb/src/DALAdieCodecDb.c #DalAdieCodecDbInternal.h 改为: #include “DALAdieCodecDbInternal.h”
5)如果出现 make: execvp:../../../../platform/cs/bin/cifc: Permission denied 错误,执行以下命令:
chmod-R 755 AMSS/platform/cs/bin/*
1.2.3 建立 Android 开发环境(略)
curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo chmod a+x ~/bin/repo export PATH=~/bin:$PATH 1)安装基本软件
sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl sun-java5-jdk zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 lib32ncurses5-dev ia32-libs x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev
2)安装 sun-java5-jdk ubuntu 下通过命令: sudo apt-get install sun-java5-jdk 将会安装下面的包 sun-java5-bin sun-java5-demo sun-java5-jdk sun-java5-jre sun-java5-plugin 如果ubuntu 发布版本中没有 sun-java5-jdk 那么 sudo vim /etc/apt/source.list #for sun-java5-jdk deb http://us.archive.ubuntu.com/ubuntu/ jaunty multiverse deb http://us.archive.ubuntu.com/ubuntu/ jaunty-updates multiverse sudo apt-get update sudo apt-get sun-java5-jdk 或者,如果 ubuntu 版中不支持 apt-get,那么用手动安装: sudo mount-t nfs 172.20.127.15:/home/shared /mnt sudo dpkg-i /mnt/tools/debs/java-1.5.0-sun/sun-java5-*
3)配置usb cd /etc/udev/rules.d/ sudo vi 50-android.rules # adb single interface device SUBSYSTEM==“usb_device”, SYSFS{idVendor}==“18d1”, SYSFS{idProduct}==“d00d”, MODE=“0664”, GROUP=“plugdev” # adb composite interface device SUBSYSTEM==“usb_device”, SYSFS{idVendor}==“18d1”, SYSFS{idProduct}==“deed”, MODE=“0664”, GROUP=“plugdev” # Sooner low-level bootloader BUS==“usb”, SYSFS{idVendor}==“0bb4”, SYSFS{idProduct}==“0a51”, MODE=“0664”,GROUP=“plugdev” sudo /etc/init.d/udev restart
1.2.4 建立 modem 开发环境
与android 源代码不同,modem 编译工具使用的是 RVDS ,实际上只用到其中的 RVCT 编译器,高通不提供该工具,我们必须从arm公司获取相应的授权,RVDS 是 ADS 的升级版本,从 ADS 1.2 开始到 RVDS 3.1 我们公司都有其授权,按照高通的要求我们目前必须使用 RVDS 2.2 并且使用他的 349 patch。RVDS 2.2 安装以及使用步骤如下:
1).RVDS 2.2 共享在 172.20.127.15:/home/shared/ 目录 sudo mount-t nfs 172.20.127.15:/home/shared/ /mnt cd /mnt/qualcommon/RVDS-2.2/ linux下rvds2.2的安装程序为:
./rvds2.2_linux-pentium/setuplinux.bin 执行以上命令,按照默认步骤安装,安装路径为:~/ARM 注意事项:
安装过程如果出现错误:
..................java.lang.UnsatisfiedLinkError: /tmp/ismp001/6073753.tmp: libstdc++-libc6.2-2.so.3: cannot open shared object file: No such file or directory 从网上下载 libstdc++-libc6.2-2.so.3 拷贝到 /usr/lib 目录 ,或者从下面地址获取:
http://172.20.127.15/repositories/DocsAndTools/Tools/Qualcomm/RVDS-2.2-patch/patch/libstdc++-libc6.2-2.so.3 工具的安装通过脚本进行了简化,具体过程请参考文档: 80-N0216-2_A_M7630AABBQMAZM1170.pdf 80-VR881-7_B_M7630AABBQMLZA1200.pdf 80-VR192-1_C_AMSS_Linux_Software_Users_Guide.pdf 80-VR192-1_D_AMSS_Linux_Software_Users_Guide.pdf
2)安装高通指定的 593 patch cd /mnt/qualcommon/RVDS2.2/下执行命令:./setup-patch-rvct2.2-bin593-lib349.sh
目前版本只支持 32 位的系统 1.2.4.1 补充
vim./AMSS/products/7x30/core/bsp/build/scripts/defaults.py 定义了工作线程
#num_jobs = num_cpu * 2 modified by mhf num_jobs = 2 if num_jobs < 4: num_jobs = 2 if num_jobs > 8: num_jobs = 8 env.SetOption('num_jobs', num_jobs)――――――― 获取 RVDS 官方网站下载评估版本
https://silver.arm.com/browse http://www.xiexiebang.com/wiki/QAEP#Branch_Releases https://www.xiexiebang.com/wiki/QLBEP 下载 M7630AABBQMLZA1150 分支:
February 1, 2010 M7630AABBQMLZA1150 msm7630 eclair M7630AABBQMLZA1150.xml 命令如下:
mkdir-pv ~/workspace/gphone/eclair-M7630AABBQMLZA1150-20100201 cd ~/workspace/gphone/eclair-M7630AABBQMLZA1150-20100201 repo init-u git://codeaurora.org/platform/manifest.git-b eclair-m M7630AABBQMLZA1150.xml nohup repo sync 代码下的 vendor/qcom-proprietary 来自包 HY11-VR881-5.zip 以上两部分代码已经下载并且合并,共享在:
http://172.20.127.15/repositories/TD1002/trunk/eclair-M7630AABBQMLZA1150---------------编译 eclair 代码
svn co http://172.20.127.15/repositories/TD1002/trunk/eclair-M7630AABBQMLZA1150 cd eclair-M7630AABBQMLZA1150 cd eclair-M7630AABBQMLZA1150$../setenv.sh../make-image.sh ======= modem代码从高通网站:https://support.cdmatech.com/login/ 上获取 我们目前使用的是: 共享在:
http://172.20.127.15/repositories/TD1002/trunk/modem-M7630AABBQMAZM1220-------编译 modem 代码
svn co http://172.20.127.15/repositories/TD1002/trunk/modem-M7630AABBQMAZM1220 cd modem-M7630AABBQMAZM1220../setenv-qualcomm.sh../make ======== 编译结果分别如下:------------其中 adsp.mbn,amss.mbn,dbl.mbn,osbl.mbn,partition.mbn 位于以下目录:./modem-M7630AABBQMAZM1220/AMSS/products/7x30/build/ms/bin/AAABQMAZ/adsp.mbn./modem-M7630AABBQMAZM1220/AMSS/products/7x30/build/ms/bin/AAABQMAZ/amss.mbn./modem-M7630AABBQMAZM1220/AMSS/products/7x30/build/ms/bin/AAABQMAZ/dbl.mbn./modem-M7630AABBQMAZM1220/AMSS/products/7x30/build/ms/bin/AAABQMAZ/osbl.mbn./modem-M7630AABBQMAZM1220/AMSS/products/7x30/build/ms/bin/AAABQMAZ/partition.mbn------------appsboot.mbn,boot.img,system.img,userdata.img 位于以下目录:./eclair-M7630AABBQMLZA1150/out/target/product/msm7630_surf/appsboot.mbn./eclair-M7630AABBQMLZA1150/out/target/product/msm7630_surf/boot.img./eclair-M7630AABBQMLZA1150/out/target/product/msm7630_surf/system.img./eclair-M7630AABBQMLZA1150/out/target/product/msm7630_surf/userdata.img./eclair-M7630AABBQMLZA1150/out/target/product/msm7630_surf/system.img.ext3./eclair-M7630AABBQMLZA1150/out/target/product/msm7630_surf/userdata.img.ext3------------eMMC 启动使用的是 ext3 文件系统,需要使用镜像 system.img.ext3 userdata.img.ext3 补充说明:
partition.mbn 文件的原始数据来自配置文件:
./AMSS/products/7x30/tools/jsdcc/partition_load_pt/partition.xml
1.3 高通平台,android和 modem 编译流程分析 android 代码编译流程分析 modem 代码编译流程分析 1.3.1 android代码编译流程分析
1.从服务器下载 android 源码到当前目录
http://smartphone/repositories/TD1014/branch/froyo_almond-M76XXTSNCJNLYA6050-drivers/ svn co http://172.20.127.15/repositories/TD1014/trunk/froyo_almond-M76XXTSNCJNLYA6050/ cd froyo_almond-M76XXTSNCJNLYA6050/../setenv.sh 设置环境变量 Setting Environment...通常情况下 generic 用于编译模拟器版本 Options are: 1.generic 2.msm7627_surf 3.msm7627_ffa 4.tiny-system ====从以上列表中选择==== Which would you like? [1]
烧录的镜像文件appsboothd.mbn appsboot.mbn boot.img system.img userdata.img persist.img 来自 android 源码 appsboot.mbn 的主要功能是装载 linux 内核,通过 linux 的引导来完成 android 系统的加载,appsboot.mbn 被烧写在相应的分区,它的加载由 osbl.mbn 来完成,osbl.mbn 程序来自 modem。
7x30 7x27 系列 appsboot 不一样,7x30 的 appsboot.mbn 是 7x27 appsboothd.mbn appsboot.mbn 两个文件的合并
1)appsboot.mbn 生成过程解析
2)boot.img 生成过程解析,怎样手动生成 boog.img
1.3.1.1 编译工具检测
make out/target/product/msm7630_surf/appsboot.mbn 1.3.1.1.1
1.3.1.2 appsboot.mbn 生成过程解析
make out/target/product/msm7630_surf/appsboot.mbn make out/target/product/msm7630_surf/nandwrite make out/target/product/msm7630_surf/emmc_appsboot.mbn 分别执行:
make-C bootable/bootloader/lk BOOTLOADER_OUT=../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ msm7630_surf make-C bootable/bootloader/lk BOOTLOADER_OUT=../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite msm7630_surf_nandwrite BUILD_NANDWRITE=1 make-C bootable/bootloader/lk BOOTLOADER_OUT=../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_EMMC_OBJ msm7630_surf EMMC_BOOT=1 生成 nandwrite =============== #build nandwrite as a part of Android Build TARGET_NANDWRITE := $(PRODUCT_OUT)/obj/nandwrite/build-$(TARGET_PRODUCT)_nandwrite/lk NANDWRITE_OUT := $(TOP)/$(TARGET_OUT_INTERMEDIATES)/nandwrite
nandwrite_clean: $(hide)rm-f $(TARGET_NANDWRITE)$(hide)rm-rf $(NANDWRITE_OUT)
$(NANDWRITE_OUT): mkdir-p $(NANDWRITE_OUT)
$(TARGET_NANDWRITE): nandwrite_clean $(NANDWRITE_OUT)@echo $(TARGET_PRODUCT)_nandwrite $(MAKE)-C bootable/bootloader/lk BOOTLOADER_OUT=../../../$(NANDWRITE_OUT)$(TARGET_PRODUCT)_nandwrite BUILD_NANDWRITE=1 ================
vim./bootable/bootloader/lk/makefile:98: TARGET := msm7630_surf #./bootable/bootloader/lk/project/msm7630_surf.mk PLATFORM := msm7x30 #./bootable/bootloader/lk/target/msm7630_surf/rules.mk msm7x30 msm7630_surf.mk msm7630_surf_nandwrite ============================= include project/$(PROJECT).mk include target/$(TARGET)/rules.mk include target/$(TARGET)/tools/makefile include platform/$(PLATFORM)/rules.mk include arch/$(ARCH)/rules.mk include platform/rules.mk include target/rules.mk include kernel/rules.mk include dev/rules.mk include app/rules.mk...include make/module.mk...include make/build.mk ======================== vim bootable/bootloader/lk/make/module.mk INCMODULES := $(MODULES)$(info including $(INCMODULES))include $(addsuffix /rules.mk,$(INCMODULES))展开为:./bootable/bootloader/lk/app/nandwrite/rules.mk./bootable/bootloader/lk/dev/fbcon/rules.mk./bootable/bootloader/lk/dev/keys/rules.mk./bootable/bootloader/lk/lib/debug/rules.mk./bootable/bootloader/lk/lib/heap/rules.mk./bootable/bootloader/lk/lib/libc/rules.mk./bootable/bootloader/lk/lib/ptable/rules.mk ======================== bootable/bootloader/lk/make/build.mk:29: include arch/$(ARCH)/compile.mk
./bootable/bootloader/lk/project/msm7630_surf_nandwrite.mk 中有: MODULES += app/nandwrite./bootable/bootloader/lk/platform/msm7x30/rules.mk中有: MODULES += dev/fbcon./bootable/bootloader/lk/kernel/rules.mk 中有: MODULES += lib/libc lib/debug lib/heap./bootable/bootloader/lk/target/msm7630_surf/rules.mk 中有: MODULES += dev/keys lib/ptable 所以:
MODULES= app/nandwrite dev/fbcon dev/keys lib/debug lib/heap lib/libc lib/ptable 因为
ifeq($(BUILD_NANDWRITE), 1)APPSBOOTHDR_FILES := else out/host/linux-x86/bin/acp-fpt out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk out/target/product/msm7630_surf/nandwrite
25780 184 34000 59964 ea3c../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk arm-eabi-objcopy-O binary../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk.bin generating listing:../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk.lst generating listing:../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk.debug.lst generating symbols:../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk.sym generating size map:../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk.size make[2]:正在离开目录
/opt/workspace/gphone/qualcomm/eclair-M7630AABBQMLZA1150/bootable/bootloader/lk make[1]:正在离开目录
/opt/workspace/gphone/qualcomm/eclair-M7630AABBQMLZA1150/bootable/bootloader/lk target Prebuilt:(out/target/product/msm7630_surf/nandwrite)
make-C bootable/bootloader/lk BOOTLOADER_OUT=./out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite msm7630_surf_nandwrite BUILD_NANDWRITE=1 make[2]: 正在进入目录
`/opt/workspace/gphone/qualcomm/eclair-M7630AABBQMLZA1150/bootable/bootloader/lk` msm7630_surf_nandwrite make-C bootable/bootloader/lk BOOTLOADER_OUT=../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite msm7630_surf_nandwrite BUILD_NANDWRITE=1 ==》生成 mkheader 工具
gcc target/msm7630_surf/tools/mkheader.c-o target/msm7630_surf/tools/mkheader
$(BUILDDIR)/system-onesegment.ld: $(LOCAL_DIR)/system-onesegment.ld @echo generating $@ @$(MKDIR)$(NOECHO)sed “s/%MEMBASE%/$(MEMBASE)/;s/%MEMSIZE%/$(MEMSIZE)/” < $< > $@
generating../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/system-onesegment.ld compiling arch/arm/crt0.S compiling arch/arm/crt0.S。。compiling lib/ptable/ptable.c compiling lib/ptable/ptable.c
vim bootable/bootloader/lk/platform/msm7x30/rules.mk-----LINKER_SCRIPT += $(BUILDDIR)/system-onesegment.ld include platform/msm_shared/rules.mk-----
./build/core/product_config.mk:177:TARGET_DEVICE := $(PRODUCTS.$(INTERNAL_PRODUCT).PRODUCT_DEVICE)./build/core/envsetup.mk:152:OUT_DIR := $(TOPDIR)out./build/core/envsetup.mk:159:TARGET_OUT_ROOT_release := $(OUT_DIR)/target./build/core/envsetup.mk:161:TARGET_OUT_ROOT := $(TARGET_OUT_ROOT_$(TARGET_BUILD_TYPE))./build/core/envsetup.mk:178: TARGET_PRODUCT_OUT_ROOT := $(TARGET_OUT_ROOT)/product./build/core/envsetup.mk:184:PRODUCT_OUT := $(TARGET_PRODUCT_OUT_ROOT)/$(TARGET_DEVICE)build/core/envsetup.mk:200:TARGET_OUT_INTERMEDIATES := $(PRODUCT_OUT)/obj bootable/bootloader/lk/AndroidBoot.mk:4:BOOTLOADER_OUT := $(TOP)/$(TARGET_OUT_INTERMEDIATES)/BOOTLOADER_OBJ bootable/bootloader/lk/makefile:32:BUILDDIR := $(BOOTLOADER_OUT)/build-$(PROJECT)bootable/bootloader/lk/makefile:34:OUTELF := $(BUILDDIR)/lk 所以:
TARGET_PRODUCT_OUT_ROOT=out/target/product/ PRODUCT_OUT=out/target/product/msm7630_surf/ TARGET_OUT_INTERMEDIATES=out/target/product/msm7630_surf/obj/ BOOTLOADER_OUT=out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/ 所以:
BUILDDIR=out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf 所以:
OUTELF=out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk
make-C bootable/bootloader/lk BOOTLOADER_OUT=../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ msm7630_surf
bootable/bootloader/lk/makefile OUTELF := $(BUILDDIR)/lk./bootable/bootloader/lk/make/build.mk $(OUTELF): $(ALLOBJS)$(LINKER_SCRIPT)@echo linking $@ $(NOECHO)$(LD)$(LDFLAGS)-T $(LINKER_SCRIPT)$(ALLOBJS)$(LIBGCC)-o $@
vim./bootable/bootloader/lk/AndroidBoot.mk TARGET_NANDWRITE := $(PRODUCT_OUT)/obj/nandwrite/build-$(TARGET_PRODUCT)_nandwrite/lk $(TARGET_NANDWRITE): nandwrite_clean $(NANDWRITE_OUT)@echo $(TARGET_PRODUCT)_nandwrite $(MAKE)-C bootable/bootloader/lk BOOTLOADER_OUT=../../../$(NANDWRITE_OUT)$(TARGET_PRODUCT)_nandwrite BUILD_NANDWRITE=1
BOOTLOADER_EMMC_OUT := $(TOP)/$(TARGET_OUT_INTERMEDIATES)/BOOTLOADER_EMMC_OBJ
vim./bootable/bootloader/lk/make/build.mk $(OUTELF): $(ALLOBJS)$(LINKER_SCRIPT)@echo linking $@ $(NOECHO)$(LD)$(LDFLAGS)-T $(LINKER_SCRIPT)$(ALLOBJS)$(LIBGCC)-o $@
bootable/bootloader/lk/makefile:33:OUTBIN := $(BUILDDIR)/lk.bin bootable/bootloader/lk/makefile:34:OUTELF := $(BUILDDIR)/lk
./lk/platform/msm7x30/rules.mk:23:LINKER_SCRIPT += $(BUILDDIR)/system-onesegment.ld
==》链接 lk linking../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk linking../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk generating image:../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk.bin generating image:../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.bin text data bss dec hex filename 29592 7388 42720 79700 13754../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk text data bss dec hex filename 25780 184 34000 59964 ea3c../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk
==》以 binary 格式,把文件
out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk 输出到:
out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.bin arm-eabi-objcopy-O binary out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.bin ==》
生成...out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.lst 生成...out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.debug.lst 生成...out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.sym 生成...out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.size make[1]:正在离开目录 /opt/workspace/gphone/qualcomm/eclair-M7630AABBQMLZA1150/bootable/bootloader/lk ==》
make-C kernel O=../out/target/product/msm7630_surf/obj/KERNEL_OBJ ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-eabi-msm7630-perf_defconfig make[1]: 正在进入目录
/opt/workspace/gphone/qualcomm/eclair-M7630AABBQMLZA1150/kernel generating symbols:../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.sym generating size map:../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.size
mkheader 从 lk.bin 生成 appsboothd.mbn 语法: mkheader
out/target/product/msm7630_surf/appsboot.mbn cat out/target/product/msm7630_surf/appsboothd.mbn out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.bin > out/target/product/msm7630_surf/appsboot.mbn 删除:out/target/product/msm7630_surf/appsboothd.mbn ==== 1.3.1.3 boot.img 生成过程解析,怎样手动生成 boog.img boot.img 包括两个部分: kernel 和 ramdisk,通过命令: make out/target/product/msm7630_surf/boot.img showcommands 会自动生成 kernel 和 ramdisk,然后把两者合并制作成烧写的镜像文件:boot.img kernel 为
out/target/product/$TARGET_PRODUCT/obj/KERNEL_OBJ/arch/arm/boot/zImage 或者 out/target/product/$TARGET_PRODUCT/kernel , kernel 是 zImage 的拷贝
编译内核之前必须获取一个默认的配置文件.config ,此配置文件可以生成,或者来自默认配置,高通中 msm7630_surf 的
默认配置文件名为: msm7630-perf_defconfig 在文件: vendor/qcom/msm7630_surf/AndroidBoard.mk:45 中通过: KERNEL_DEFCONFIG := msm7630-perf_defconfig 进行了指定。我们可以通过命令:
make-j3 ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-eabi-kernel showcommands 或者通过如下命令一步步完成:
1.获取默认的内核配置并生成.config 的命令如下: make-C kernel O=../out/target/product/msm7630_surf/obj/KERNEL_OBJ ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-eabi-msm7630-perf_defconfig-C kernel 告诉 make 进入 kernel 工作目录,到其下面寻找 makefile 文件
O 内核编译的中间文件以及编译结果等都存储在该目录下,此做法的好处是不会在kernel源代码目录下生成垃圾文件
ARCH=arm 告诉系统到./kernel/arch/$ARCH/configs/ 目录下找文件 msm7630-perf_defconfig,生成的.config 保存在:
out/target/product/msm7630_surf/obj/KERNEL_OBJ/.config 2.手动编译内核
make-C kernel O=../out/target/product/msm7630_surf/obj/KERNEL_OBJ/ 3.如果需要配置内核,使用下面的命令 make kernelconfig 他首先会进入 menuconfig 界面,用户配置完成以后,会把修改后的配置文件$(KERNEL_OUT)/.config 更新为默认的配置文件
cp out/target/product/msm7627_ffa/obj/KERNEL_OBJ/.config kernel/arch/arm/configs/msm7627-perf_defconfig kernel/arch/arm/configs/$(KERNEL_DEFCONFIG)
4.手动生成 ramdisk 执行命令
make out/target/product/msm7630_surf/ramdisk.img showcommands 会用到命令:
out/host/linux-x86/bin/mkbootfs out/target/product/msm7630_surf/root | out/host/linux-x86/bin/minigzip > out/target/product/msm7630_surf/ramdisk.img 5.手动生成 boot.img 需要使用命令 mkbootimg ,语法如下: mkbootimg--kernel 内核--ramdisk ramdisk镜像--cmdline 命令行--base 基地址--pagesize 大小--output 输出的boot.img ========== KERNEL=out/target/product/$TARGET_PRODUCT/kernel KERNEL=out/target/product/$TARGET_PRODUCT/obj/KERNEL_OBJ/arch/arm/boot/zImage RAMDISK=out/target/product/$TARGET_PRODUCT/ramdisk.img CMDLINE=“console=ttyDCC0 androidboot.hardware=qcom” BASE=0x00200000 PAGESIZE=4096 OUTPUT=out/target/product/$TARGET_PRODUCT/boot.img out/host/linux-x86/bin/mkbootimg--kernel $KERNEL--ramdisk $RAMDISK--cmdline “$CMDLINE”--base $BASE--pagesize $PAGESIZE--output $OUTPUT =========================================
编译 bootloader(appsboot.mbn),nandwrite 生成过程解析./vendor/qcom/msm7630_surf/AndroidBoard.mk:25: include bootable/bootloader/lk/AndroidBoot.mk =================== 因为有:
bootable/bootloader/lk/AndroidBoot.mk:3: TARGET_BOOTLOADER := $(PRODUCT_OUT)/appsboot.mbn INSTALLED_BOOTLOADER_TARGET := $(PRODUCT_OUT)/bootloader file := $(INSTALLED_BOOTLOADER_TARGET)
第五篇:Android开发优势总结
Android开发优势总结
来源:扣丁学堂
目前市场上的移动端有两种形式,一种是Android开发,另一种是ios开发,其中Android开发方面的人员要多一些,今天我们就一起来看一下扣丁学堂Android培训讲师解读的Android开发的优势。
Android开发优势:
1、Android价格占优,价廉性能并不低
消费者选择产品,价格是必然要考虑的一大因素,iphone虽好,但是价格让一般人望而却步。苹果就像是宝马、奔驰,虽然大家都认为它很好,但是一般人消费不起,只有看的份。而Android,如同大众,满大街跑的都是,不仅如此,还有一些型号是可以与宝马、奔驰相媲美的。虽然Android平台的手机价廉,但是其性能却一点也不低廉,触摸效果并不比苹果差到哪里去。Android平台简单实用,无论是功能还是外观设计,都可以与苹果一决高下。当消费者考虑价格因素之后,在数量众多的android手机中,消费者总是会找到一款满意的Android手机取代价格高昂的 iPhone。
2、应用程序发展迅速
智能机玩的就是个应用,虽然现在Android的应用还无法与苹果相竞争,但是随着Android的推广与普及,应用程序数在成数量级增长,Android应用在可预见的未来是有能力与苹果相竞争的。而来自Android应用商店最大的优势是,不对应用程序进行严格的审查,在这一点上优于苹果。
3、智能手机厂家助力
苹果的自我中心是它成功的一大法宝,从硬件到软件,到其独特的推广方式。苹果形成了一个很好的很完整的产业链。在一个封闭的圈子中创造一个又一个的奇想,让消费者的体验得到了很大的满足。但是这样并不能使其长期占据有利位置。现在,世界很多智能手机厂家几乎都加入了Android阵营,并推出了一系列的Android智能机。摩托罗拉、三星、HTC、LG、Lumigon等厂家都与谷歌建立了Android平台技术联盟。厂商加盟的越多,手机终端就会越多,其市场潜力就越大。
4、运营商的鼎力支持
在国内,三大运营商是卯足了劲的推出Android智能机。联通的“0元购机”,电信的千元3G,移动的索爱A8i定制机,都显示了运营商对Android智能机的期望。在美国,T-Mobile、Sprint、AT&T和Verizon全部推出了Android手机。此外,日本的KDDI,NTT DoCoMo,Telecom Italia(意大利电信)、T-Mobile(德
国)、Telefónica(西班牙)等众多运营商都是Android的支持者。有这么多的运营商支持Android,自然会占据巨大的市场份额。相对于Android的运营商联盟,只有AT&T一家运营商销售iPhone。而苹果其特有的自我封闭性,无论是对手机厂商还是对运营商,都带来了一定的威胁性。手机联盟的形成,在一定程度上直指苹果。
5、机型多 硬件配置优
自从谷歌推出Android系统以来,各大厂家纷纷推出自己的Android平台手机,HTC、索尼爱立信、魅族、摩托罗拉、夏普、LG、三星、联想等等,每一家手机厂商都推出了各自的Android手机,机型多样,数不胜数。摩托罗拉的Droid X、三星的Galaxy,HTC从开始的T-Mobile G1到当前的 EVO 4G,每一款都有着优秀的配置,都有可说之处。
6、系统开源 利于创新
苹果的自我封闭性,使其创新必须源自内部。而Android是开源的,允许第三方修改,这在很大程度上容许厂家根据自己的硬件更改版本,从而能够更好的适应硬件,与之形成良好的结合。
扣丁学堂Android视频教程讲师:相比于苹果的封闭,开源能够提供更好的安全性能,也给开发人员提供了一个更大的创新空间,从而使Android版本升级更快。扣丁学堂有大量的的Android视频教程可供Android开发者观看学习,喜欢的话就关注扣丁学堂吧。