第一篇:第三届南昌高校魔术联盟比赛 策划书
江西农业大学校团委*社团联合会
第三届
南昌高校魔术比赛
策
划
书
承办单位:江西农业大学魔术社
2012年4月8日
-0-
准备 魔术比赛当天准备 1、○每个选手的节目名称、时长、音乐、表演类型(近景,中近景)是否需要话筒等需在比赛前一天 22:00 点前上报(同报名截止日 期)2 ○四月八日上午 7:30,全体魔术社未参赛人员到齐,开始布置会 场。3 ○四月八日上午 8:30,全体比赛人员应到达科技馆报告厅,抽签决 定比赛顺序,提醒选手准备好道具,九点整开始。4 ○工作人员和嘉宾到位(8:40): 1 音乐师和拍摄人员(鑫强影视中心)2 迎接评委和迎接嘉宾以及维护现场秩序人员到位(组织部安排)3 统计到场选手联系未到选手和催场(提前两个选手)会长助理)(4 比赛结果分数统计人员(办公室安排)5 比赛主持(张凯)6 抽签并统计信息(办公室安排)7 引导参赛选手入场进入选手区(组织部安排)8 突发状况负责人员(副社长)
-3-
江西农业大学校团委*社团联合会
魔术比赛开始
9:00 9:10 10:00 10:10 10:45 10:55 11:30 11:40 12:00 由社长开场介绍现场嘉宾和评委,接下来讲解比赛注意事项和目的 比赛正式开始 街舞表演、抽取第一个幸运观众奖 比赛继续 歌曲反串 比赛继续 轮滑表演、抽取第二个幸运观众奖 颁奖典礼,请现场的领导和评委为获奖选手颁奖 比赛结束,相关人员打扫会场
嘉宾:南昌杂技协会会长、魔术界元老陈小南、南昌著名魔术师刘蓓、江西农业 大学校团委书记、江西农业大学校团委副书记、社联主席、各协会会长
4 后期宣传
一、对外做出问卷调查以及反馈调查
二、做出工作总结然后在进行网络后期宣传 1.魔术社人人网俱乐部:http://org.renren.com/600444285
2.魔术社博客:http://jxaumagic.blog.sohu.com/ 3.魔术社邮箱:jxmagic@yeah.net 4.博雅论坛(农大校园论坛):http://bbs.jxau.edu.cn/ 5 经费预算
使用物品 租借报告厅 汽球 喷绘 展板纸 横幅 单价(元)规格/数量 200 15 220 15 25
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总计(元)200 元 15 元 220 元 15 元 100 元
1 1 1 1 4
江西农业大学校团委*社团联合会
饮用水 邀请函 租借投影设备 无线麦克风 海报 荣誉证书 多媒体音箱(一等)
无线键鼠套装(二等)限量版 Bicycle 三等)(
24 0.3 350 100 4 15 300 120 50 20
2 80 1 1 20 6 1 2 3 2
48 24 元 350 元 100 元 80 元 90 元 300 元 240 元 150 元 40 元 200 元 合计:2170 元
Bicycle 幸运观众)(其他布置
六、主办单位:江西农业大学校团委 江西农业大学社团联合会 南昌高校魔术联盟 江西农业大学魔术社 承办单位:江西农业大学魔术社 协办单位:江西农业大学魔术社 江西财经大学魔术社 江西师范大学魔术社 华东交通大学魔术社 江西现代学院魔术社 南昌工程学院魔术社 江西司法警官学院魔术社 活动负责
人:黄胤(江西农业大学魔术社社长)
江西农业大学魔术社 2012 年 4 月 8 日
-5-
第二篇:英雄联盟高校比赛策划书
德 绵 高 校 英 雄 联 盟 联 合 比 赛 策 划 书
一、活动主题:电竞展风采,竞技谱青春
二、活动背景:
为使广大学子拥有更丰富的校园生活以及积极向上的心态,促进学生社团大力开展形式多样、影响广泛、深受欢迎的优秀学生社团活动,建设一批特色鲜明、管理规范、在校内外有广泛和积极影响的品牌学生社团,特此策划此次活动。德、绵高校之间联系相对较少,在一定程度上阻碍了大家的视野,不利于各大高校的交流和合作,所以我们希望以此次电子竞技为一个契机,促进德、绵各大高校的联系,增加学生的交流,相互帮助,共同进步。
三、活动目的:
1、提高大学生自我发展能力,迎接评估,展现大学生风采。为本校学生评估尽自己的力量
2、增强各大高校联系,促进高校学生的自身素质,有效的增强德、绵地区各大高校的区域合作。
3、更好地发展体育竞技精神,强化学生的团队与竞技能力。
4、加强我校同学之间的凝聚力和历史使命感。提高大学生自我发展能力、组织策划能力和团队合作能力。
四、活动形式:
本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为校内淘汰赛,校内复赛,总决赛三部分,选出前两名队伍参加高校总决赛。
五、活动宣传:
1、前期宣传
1.横幅,海报;
2.宣传栏文字宣传;
3.网络宣传,包括QQ,微博,贴吧等。
2、后期宣传
1.每个赛程结束后,会有相应的展板展出活动照片
2.在学院贴吧学院网站跟踪报道活动进展。
3.制作调查表,在活动开展中及结束后在观看者中作调查回馈
六、比赛安排:
1、报名;
2、安排比赛场地;
3、赛场人员安排:裁判(人数视人数而定);工作人员:XX社成员
4、活动流程:
(1)、前期安排:XX月XX日至XX月XX日
(2)、报名时间:XX月XX日至XX月XX日
(3)、比赛时间:XX月XX日至XX月XX日
(4)、比赛阶段:淘汰赛:BO1;复赛:淘汰后剩余队伍BO3,直到选出两个代表队伍为止。
七、比赛物品安排:
抽签箱、抽签条、工作人员证、比赛规则单、报名表、海报、相机、赛程安排表等。
八、奖项设置:
冠军队伍:
亚军队伍:
季军队伍:
九、比赛总规则:
1、比赛选手以战队形式参赛,每支战队人数在五名。在比赛正式开始前10分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后10分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为弃权;
2、参赛选手必须携带有效的比赛证件如身份证件或学生证(与表明表上的填写相符),以便工作人员确认选手身份,否则将取消参赛资格;
3、比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;
4、比赛正常开始后,出现故障可以暂停比赛,无故退出比赛判负;
5、在比赛过程中如果出现由组织者提供的硬件设备故障影响比赛,视情况可重赛;
6、在比赛过程中由于选手个人因素引起的比赛无法正常进行,主办方將不会对此负责,选手将以弃权论处;
7、请自觉维护赛场环境和文明;
8、参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常工作和比赛活动正常进行;
9、选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;
10、参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其他选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;
11、选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为;否则将会给予警告直至取消比赛资格;
12、比赛时选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要试用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下试用其他软件将以作弊论处;
13、选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;主办方不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备鼓掌引起比赛非正常终止时,将由选手自己承担责任;
14、每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和使用,如果发现有任何问题及时通知裁判人员解决;
15、比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者的身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;
第三篇:第三届联盟歌唱比赛新闻稿
第三届联盟歌唱比赛新闻稿
[本报多伦多讯] 由安省大学华人学生会联盟主办的「第三届联盟歌唱比赛」,共有二十位参赛者进入决 赛,决赛于 3 月 13 日下午 1 时在万锦广场举行,总决赛将于 3 月 26 日晚上在多伦多大学 Hart House Theatre 举行,预计有超过 300 名观众入座观赏。此次歌唱比赛所得部份收益将全部拨归颐康基金会作 社区工作用途。安省大学华人学生会联盟主席黎炜熹称,安省大学华人学生会联盟于1997 年11 月 12 日成立时由安省8 间大学共10 个学生组织组成,目的为向社会发扬中华文化,及贯彻取诸社会、用诸社会的理念;另 外,亦希望藉著筹办活动,让安省华人学生更认识源远流长的中华文化;再者,凭藉组织的关系,同学 可以在社会上更有效地表达意见,让社会上各界听到华人大学生的声音。今年参予联盟的学生组织包 括: 麦玛斯达大学中华学生同学会(McMaster University Chinese Students' Association)、皇后大学香港同 学会(Queen's University Hong Kong Students' Association)、贵湖大学贵湖之声(University of Guelph Chinese Show Box)、西安大学香港关注会(University of Western Ontario Hong Kong Concern)、伟佛罗利 亚大学中国同学会(Wilfrid Laurier University Chinese Students' Association)、多伦多大学才非傲中国同学 会(University of Toronto at Mississauga Erindale Chinese Students' Association)、滑铁卢大学中国同学会(University of Waterloo Chinese Students' Association)、怀雅逊大学中国同学会(Chinese Students' Association @ Ryerson University)。安省大学华人学生会联盟之公共关系主任谭浩文称,今次主办的歌唱比赛已是第三届,目的除让对唱歌 有兴趣的同学一展所长外,更希望藉今次活动让社区认识安省大学华人学生会联盟,及将部份收益拨出 作慈善用途,有感颐康中心一向在服务耆老方面尽心尽力,因此今次将收益拨归颐康基金会,盼藉此帮 助社区中的长者及有需要人士,以回馈社会。「第三届联盟歌唱比赛」 统筹主任何兆坚指出,今届歌唱比赛共有六十多位参赛者报名参加,评审团以 歌唱技巧、声线、节奏及台风等评审准则,最后选出二十位参赛者进入决赛,全都极具水准,选唱的都 是国语、粤语及英语流行名曲。决赛当日会选出10 至12 名参赛者进入总决赛,角逐冠、亚、季军宝 座,并设立最佳台风奖,颁发予在台上台风表现最突出的参赛者。颐康基金会副总裁梁陈洁芳赞扬主办机构筹办此项别具意义的活动,感谢安省华人大学生在应付紧密学 业功课之余,亦对社会作出关怀,顾及长者的需要,为颐康基金会筹款。梁陈洁芳称,第一间颐康中心于 1 994 年成立至今已 1 0 年,加上三间新院包括万锦市何黎霭云中心、密 西沙加中心及士嘉堡芬治中心全部落成启用后,每日接受颐康各类不同服务的长者,将超过一万人。另 外,接著而来的工作是如何善用三间新中心,以及维持现有的社会服务,如为身体健康长者而设的半日 消闲服务、各类兴趣班、健康讲座等,亦为需要照顾的长者提供日间服务、送餐服务与交通服务等,更 为一些不幸患上危疾病患者提供癌症及颐养服务。这些服务有部份并没有政府的资助,完全依赖社会各 界热心人士的支持,才得以继续维持。第三届联盟歌唱比赛决赛将于3 月 13 日下午1 时在万锦广场举行,欢迎各界人士到场欣赏。总决赛将 于3 月 26 日晚上7 时30 分在多伦多大学Hart House Theatre 举行,门票每张 $22 可于网上购买,网址为 Http: //www.xiexiebang.come True 1 1 林裕增Emil Yuzeng Lin 小镇姑娘 1 2 刘殷琳Joceyln Lau 沙 1 3 冯朝恩 Charles Fong 爱如潮水 1 4 戴诗韵Michelle Dei 我们的爱 1 5 江佩诗Amy Kong 独照 1 6 林贞妍Tweety Sae-Lin 想得太远 1 7 袁以升Eson Yuen 月半小夜曲 1 8 黎家颖Karen Lai 爱的挽歌 1 9 黄印聪Matthew Wong 相遇太早 20 冯瑞晖Sylvia Fung 一首独唱的歌
第四篇:英雄联盟比赛策划书
英雄联盟比赛策划书
活动名称------------
《英雄来战!》
活动背景------------
目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。
作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。现在已油田的英雄联盟玩家为首,举办一场电竞技能切磋,网络多媒体文化传播,的大型比赛。
活动目的-------------
现在英雄联盟的在青少年以及大部分人群中认知度极广,电竞能力强的人有很多,我们来挖掘哪些大众中的高手!同时活跃网络会所的气氛并提高参与置办的策划方与各网络会所知名度。通过各方面的宣传,达到策划方与置办方双赢的效果。
活动宗旨-------------
大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的!
活动可行性分析:电子竞技在青年及其他有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在人群中的发展也正在走向成熟。同时电子竞技和网络会所与电脑配件之间的联系也能很好的带动人群的消费,为参与方达到大力宣传目的。
活动意义-------------
通过此次活动可以大力的提高各网络会所的知名度带来大量的消费人群,同时活跃网吧气氛,并让各大网络会所产生联系,让以后人群认知为英雄联盟活动及比赛的专业场所和专业的策划方,为以后的各项电竞活动开拓了一条光明大道。
活动的形式----------
本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、决赛两部分。
活动宣传-------------
一、(前期宣传)
1.利用网络进行宣传:在学院贴吧、协会贴吧进行宣传,学院、协会QQ群里,校园里,QQ群里,微信里。微博协会、计算机协会官方微博宣传。
2.在学校门口摆放报名台,在各大网吧门口张贴海报,制作展架,悬挂横幅,利用学校内部人员进行宣传通告,利用社会人员进行宣传。
二、(活动流程)
1、前期安排:
日至
日
2、报名时间:
日至
日
3、比赛时间:
日至
日
4、比赛阶段:淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;复赛:采取三局两胜制,获胜方晋级;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。
5、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对该网络会所做最后宣传。
6、未尽事宜按比赛时通知为准。
比赛安排-----------
1、报名场地:工程技术学院西校区门口、光明里小区、参与活动特定的各网络会所
2、比赛场地:活动特定网吧。
3、赛场人员安排:裁判(人数视报名人数而定);
工作人员:网络会所工作人员
优艺映像广告传媒工作人员
奖项设置-------
冠军 奖品+荣誉证书(10000点劵直冲)
亚军 奖品+荣誉证书(5000点劵直冲)季军 奖品+荣誉证书(3000点劵直冲)
(具体奖项事务由置办方与策划方沟通决定)
比赛总规则--------
1、比赛选手以战队的形式参赛,每人收 10元报名费,每支战队的人数五名,其中包括一名队长,不得少于或超过这个数字。在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后10分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;
2.参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格; 3.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;
4.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;
5.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;
6.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;
7.参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;
8.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行; 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;
10.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;
11.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;
12.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;
13.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;
14.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;
15.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;
16.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;
17.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布。
比赛物品安排------
抽签箱、抽签条、工作证 比赛规则单、报名表、海报 相机、赛程安排表等
经费预算--------
1、奖品100+50+30=180
2、奖状加证书 100*3=300
3、各网络会所宣传费用300*10=3000
4、人员饮料由网络会所提供 共计:3480元
关于置办方与策划方合作-
活动收益采取报名费制,其收益置办方与策划方采取3 7分成制,比赛奖品、奖状、证书以及各网络会所宣传费用由策划方(优艺映像广告传媒公司)提供,人员饮料,以及比赛所需要的场所由各网络会所提供。各网络会所应积极回应及安排策划方指定的职位,策划方应积极配合网络会所的各项工作。
各方宣传安排-----
1、本活动将以“优艺映像广告联合举办英雄联盟大赛”的名称出现现场鸣谢
2、在各宣传手段上俊加上各网络会所与策划方的名称。
3、活动期间,公司名称以海报鸣谢形式出现,对活动置办方与策划方致以鸣谢。
附录---------------
比赛规则
1、因为必须统一比赛的大区,才能一起比赛,本次比赛选定均比赛服。
2、参赛选手须提前到达现场比赛参赛,迟到将不能参赛;
3、携带本人有效身份证件或参赛证参赛;
4、从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员;
5、所有比赛均为5v5、召唤师峡谷,自定义模式;
6、比赛胜负由系统判定胜负为准;
7、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
8、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
9、比赛开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
10、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
11、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);
12、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回城,直到掉线选手重新连接之后。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);
13、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
14、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;
15、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;
16、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。
第五篇:英雄联盟比赛策划书
LOL 竞技游戏
比 赛 策 划 书
一、活动主题:电脑游戏竞技
二、活动名称:《lol》游戏竞技
三、活动背景及意义:随着电脑的普及,接踵的电脑游戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,同时很多玩家也能利用游戏的时间放松自己减压。lol是众多游戏中热度很高的游戏之一,也是需要团队合作的一款游戏,此游戏在众多的高手参与下才会越玩越精彩。游戏也可以在高强度的学习中放松自己,能让玩家更好的体会团队合作,放松自己的双重收获。
四、活动组织方:北大青鸟
五、活动对象:全校学生
六、活动时间:XXXXX(自定)
七、活动地点:搜酷网吧
八、活动流程:
1.宣传
在校内贴海报;
2报名方式:
某报告厅统一参赛
3开展活动:
活动最好选择在周末开始举行,比赛分为预赛,复赛和决赛,看班级抽签比赛
4赛后工作:
张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,让大家能在学习之余能放松自己。
九、比赛事项:
比赛流程:
1〃先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。2〃此次比赛采取淘汰制,建议本组比赛为三局两胜制。输者淘汰,胜者晋级,直至得出冠军。⑷星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)
比赛规则:
⑴在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则将被裁判首次口头警告,二次黄牌警告,三次红牌判输 ⑵比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,计时8分钟,如果八分钟之内该参赛者仍未到,则裁判将判该参赛者的对手获得此次比赛的胜利。
⑶比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。
⑷参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格 ⑸观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流 ⑹同类型的比赛,选手不得参加两支及以上的队伍
十、奖项设臵:
5对5团体赛
第一名:待定
第二名:待定
第三名:待定
可以进行学校奖励或者现金奖励,最好购买获奖证书之类(可以满足参加玩家的一些特殊心态)——或者是组织友谊赛无奖励。
备注:我没有做资金预算这一块,因为确实不了解具体情况。
比赛大区由组织方决定,玩家自备账号。
策划人:张站洋
2013年4月24日星期三