Visual_C++面向对象与可视化程序设计填空题

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第一篇:Visual_C++面向对象与可视化程序设计填空题

17、面向对象程序设计有四个主要特点,即抽象、封装、继承、多态性。

18、非成员函数应声明为类的__友元__函数才能访问这个类的private成员。

19、派生类中的成员不能直接访问基类中的__私有__成员。

20、在用class定义一个类时,数据成员和成员函数的默认访问权限是_private或私有___。

21、运算符重载函数可能是类的__成员函数,也可以是类的_友元___函数,还可以是普通函数。

22、用流对象的成员函数控制输出格式时,用于设置字段宽度的流成员函数的名称是_width,与之作用相同的控制符名称是__setw___。

23、含有纯虚函数的类称为__抽象类

1、类和对象的关系可表述为:类是对象的抽象,而对象则是类的实例。

2、静态成员函数没有隐含的this指针,所以,在C++程序中,静态成员函数主要用来访问静态数据成员,而不访问非静态成员。

3、在图1中,A,B,C,D,E,F均是类,其中属于单继承的派生类有E,属于多继承的派生类有 D、F,类F的基类有A、B、C、D、E,类A的派生类有 D、F。

4、如果只想保留公共基类的一个复制,就必须使用关键字 virtual 把这个公共基类声明为虚基类。

5、从实现的角度来讲,多态性可以划分为两类:静态多态性和动态多态性。

6、如果一个类包含一个或多个纯虚函数,则该类称为抽象类。

7、若要把void fun()定义为类A的友元函数,则应在类A的定义中加入语句friend void fun(A &a)。

8、列出C++中的两种代码复用方式:继承和组合或模板。

9、析构函数的作用是在对象被系统释放之前做一些内存清理工作

10、假定A是一个类名,则该类的拷贝构造函数的原型说明语句为:A(const A&)。

11、后置自增运算符“++”重载为类的成员函数(设类名为A)的形式为:A operator++(int)。

1.this指针是一个const指针, 不能在程序中修改或赋值。

2.联编是指将函数调用与相应函数体代码彼此关联的过程。若此过程在程序开始运行前的编译时完成,则称之为静态联编。

3.在C++中,可以通过在运算符函数参数表中是否插入关键字int来区分前缀和后缀这两种方式。

4.构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用来为对象分配内存空间,对类的数据成员进行初始化并执行对象的其他内部管理操作。

5.如果在一个类中说明了常数据成员,那么构造函数就只能通过成员初始化列表对该数据成员进行初始化, 任何其他函数都不能对该成员赋值。

6.拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参是本类对象的引用;其作用是使用一个已经存在的对象去初始化另一个同类的对象。

7.在说明引用时用const修饰的引用为常引用,它所引用的对象不允许更改。

8.一个非成员函数必须声明为一个类的 friend 才有可能存取该类的私有数据成员。

9.类的对象成员的构造函数的调用次序取决于这些对象成员在类中声明的次序,与它们在初始化列表中出现的次序无关。

10.运行时多态性主要是通过虚函数来实现的。

第二篇:Visual_C++面向对象与可视化程序设计课后答案第三章

1.Windows 编程中窗口的含义是什么?

Windows应用程序基本的操作单元,系统管理应用程序的基本单位,应用程序与用户之间交互的接口环境

2.事件驱动的特点是什么?

Windows程序设计是针对事件或消息的处理进行。Windows程序的执行顺序取决于事件发生的顺序,程序的执行顺序是由顺序产生的消息驱动的,但是消息的产生往往并不要求有次序之分。事件驱动编程方法对于编写交互式程序很有用处,它避免了死板的操作模式。

4.句柄的作用是什么?请举例说明

句柄是整个windows编程的基础,是一个4字节长的数值,用于标识应用程序中不同的对象和同类对象中不同的实例。应用程序通过句柄访问相应的对象信息。

TypedefstructtagPOINT{LONG X;LONG Y;}POINT

5.一个windows应用程序的最基本构成有哪些部分

(5)部分组成,1).C语言源程序文件c或者cpp2).头文件h

3).模块定义文件def4).资源描述文件rc5).项目文件vcproj

6.应用windows API函数编程有什么特点

1)为应用程序提供Windows系统特殊函数及数据结构 2)Win应用程序可以利用标准大量API函数调用系统功能 3)是Win系统与Win应用程序间的标准程序接口。

功能:窗口管理函数:实现窗口的创建、移动和修改功能,系统服务函数:实现与操作系统有关的多种功能,图形设备(GDI)函数:实现与设备无关的图形操作功能

7.Windows编程中有哪些常用的数据类型

LONG 32 位有符号整数,DWORD 32 位无符号整数,UINT 32 位无符号整数,BOOL布尔值,LPTSTR 指向字符串的 32 位指针,LPCTSTR 指向字符串常量的 32 位指针,LPSTR 指向字符串的 32 位指针,LPCSTR 指向字符串常量的 32 位指针。

9.简述winmain函数和窗口函数的结构及功能

三个基本的组成部分:函数说明、初始化和消息循环,功能:注册窗口类,建立窗口及执行必要的初始化,进入消息循环,根据接受的消息调用相应的处理过程,当消息循环检索到WM_QUIT时终止程序运行。窗口函数定义了应用程序对接收到的不同消息的响应,包含了对各种可能接收到的消息的处理过程。WndProc函数由一系列case语句组成。每一条case语句对应一种消息,当应用程序接收到一个消息时,相应的case语句被激活并执行相应的响应程序模块。

10.初始化

窗口类的定义:定义窗口的形式与功能LoadIcon应用程序中加载一个窗口图标,LoadCursor应用程序中加载一个窗口光标,GetStockObject获取系统提供的背景刷。

窗口类的注册:窗口类必须先注册后使用RegisterClassEx()

创建窗口实例:CreateWindow

显示窗口:ShowWindow,UpdateWindow

第三篇:《面向对象程序设计》教学大纲

《面向对象程序设计》教学大纲

课程名称:信息内容安全 课程代码:042504 总 学 时:64 学

分:2

课程类型:专业必修课 适用专业: 信息安全专业 制 订 人:徐雪飞 审 定 人:肖

文 制订日期:2015年3月

《面向对象程序设计》教学大纲

一、课程性质、目的和任务

C#语言是.NET平台上的核心开发语言,具有简单易学、类型安全、完全面向对象等特性,是一门面向现代软件工程的主流程序设计语言。本课程系统地介绍C#语言的结构化设计、面向对象、泛型、商业开发等功能要素,使学生在掌握程序设计的基本方法和技巧,培养利用计算机解决实际问题的能力,以满足专业课应用和继续学习的需要。

二、教学基本要求

通过学习本课程,要求学生能够熟悉C#语言的语法和类型系统,掌握面向对象程序设计和泛型程序设计的基本方法,并具有商业应用开发的基本能力,能灵活地使用C#语言及Visual Studio.NET开发环境解决一般性编程问题。

三、教学内容

1、绪论(教学2学时,上机2学时)

教学内容:

(1).NET技术和框架结构简介(2)C#语言概貌

(3)面向对象的基本概念

教学目的:使学生对.NET平台和C#有一个综合性的了解。

2、C#语法基础(教学6学时,上机4学时)

教学内容:(1)数据类型(2)值和方法(3)表达式(4)控制语句

教学目的:使学生基本掌握C#语言的类型系统和基本语法结构。

3、类和继承(教学4学时,上机4学时)

教学内容:

(1)类的数据成员和各种函数成员(2)继承和多态(3).NET常用类型(4)接口与实现

教学目的:使学生进一步掌握类型的定义和使用方法,掌握.NET类库中一些典型类的用法;深入理解继承和多态性的概念,从而掌握面向对象软件可重用性的关键技术。

4、Windows窗体界面(教学2学时,上机2学时)

教学内容:

(1)Windows Form编程技术(2)WPF编程技术

(3)绘图、动画和媒体 教学目的:使学生掌握Windows程序界面设计的基本要素,能够使用Windows Form和WPF编程技术开发交互式图形界面应用程序。

5、泛型(教学4学时,上机2学时)

教学内容:

(1)泛型的定义与使用(2)元组和可空类型的用法(3)泛型集合与循环遍历

(4)匿名方法和Lambda表达式

教学目的:使学生掌握泛型程序设计的基本概念,能够利用类型抽象和操作抽象开发出高可适的软件程序。

6、异常处理(教学1学时)

教学内容:

(1)C#异常处理结构

(2)主动引发异常和自定义异常

教学目的:使学生能够通过异常处理来提高程序可靠性。

7、文件操作(教学1学时,上机1学时)

教学内容:

(1)驱动器、目录和文件(2)文件流和数据流

教学目的:使学生掌握在C#程序中进行磁盘文件存取的基本技术。

8、数据库访问(教学2学时,上机1学时)

教学内容:

(1)ADO.NET联机数据访问(2)ADO.NET脱机数据访问

教学目的:使学生掌握C#程序中进行数据库存取的基本技术。

9、综合练习(教学2学时,上机8学时)教学内容:

(1)进程和线程

(2)ASP.NET网络程序设计

(3)采用案例驱动的方式,综合运用C#编程技术开发较为完整的软件程序。教学目的:提高学生软件设计的综合能力。

五、教学方法与手段

讲授法、讨论法、多媒体教学、实验教学。

六、考核方式

考试成绩占70%,平时成绩占30%。闭卷考试。

七、推荐教材和教学参考书

材:《C#程序设计基础》第3版,郑宇军,石海鹤,王卫红,清华大学出版社,2014年。参考书:

1、《C#应用开发与实践》,曾宪权、李梅莲 等,清华大学出版社,2015年

2、《C#编程实战宝典》,付强、丁宁 等,清华大学出版社,2014年。

第四篇:面向对象程序设计教学大纲

面向对象程序设计(专业限选课)Object-Oriented Programming 【课程编号】XZ26175 【学分数】3 【学时数】60=38+22

【课程类别】专业限选 【编写日期】2010.3.30 【先修课程】C语言程序设计、计算机应用基础

【适用专业】通信工程

一、教学目的、任务

通过学习,使学生深刻理解和领会面向对象的基本思想和基本特征,掌握面向对象程序设计语言C++语言的基本概念、基本语法以及面向对象程序设计的基本方法;使学生养成面向对象的编程思维习惯。

二、课程教学的基本要求

1.理解面向对象的基本概念和使用面向对象技术进行程序设计的基本思想 2.能比较熟练地用C++语言进行一般面向对象的程序设计

3.初步掌握面向对象编程环境Visual C++的使用

三、教学内容和学时分配(2 + 5 + 14 + 9 + 12 + 7 + 6 + 5 = 60)第一章 面向对象程序设计概述 2 学时(课堂讲授学时2)主要内容:

1.什么是面向对象程序设计 2.对象与类 3.封装 4.继承性 5.多态性

6.面向对象程序设计的语言 教学要求:

了解什么是面向对象程序设计;掌握对象和类的基本概念;理解面向对象程序设计的基本特征。其它教学环节:

安排课外了解面向对象程序设计方面的基本概念。第二章 C++概述 5学时(课堂讲授学时2+课程实验学时3)主要内容:

1.C++的起源和特点 2.C++源程序的构成

3.C++在非面向对象方面的一些特性 教学要求:

cin和cout的使用;new和delete的运算符的使用;函数的重载;带缺省参数的函数;引用; VC++的使用。其它教学环节:

实验1: C++程序设计基础练习。实验目的和要求:

1.掌握C++程序的基本格式和规范,学会编写简单的C++程序。2.掌握C++程序结构的特点。

3.熟悉C++程序基本的输入输出操作。

4.掌握C++数据类型常量和变量以及修饰符的使用方法。5.熟悉作用域运算符的功能和基本使用方法。6.掌握C++内存的动态分配和释放方法。7.理解引用的概念,掌握引用的使用方法。

第三章 类和对象 14学时(课堂讲授学时8+课程实验学时6)主要内容:

1.类与对象的基本概念 2.构造函数与析构函数 3.对象数组与对象指针 4.向函数传递对象 5.静态成员 6.友元

7.类对象作为成员 8.常类型 教学要求:

类的声明;对象定义;对象的成员的访问。访问属性的理解和运用;构造函数和析构函数的定义;对象数组的定义和使用;this的指针的理解和使用;类的成员类型为其他类时如何理解和使用;静态成员的理解和运用。提供友元机制的目的;友元声明方法;提供常类型机制的目的;各种不同的常类型运作方式。其它教学环节:

实验2:类和对象。实验目的和要求:

1.掌握类、类的数据成员、类的成员函数的定义方式。2.理解类成员的访问控制方式。

3.掌握对象的定义和操作对象的方法。

4.理解构造函数和析构函数的定义与执行过程。5.掌握重载构造函数的方法。6.了解拷贝构造函数的方法。实验3:对象数组和对象指针。实验目的和要求:

1.掌握对象数组的定义和使用方法。

2.理解对象指针的概念,学会用指针引用对象。3.了解this指针的工作方式。

4.掌握静态数据成员和静态成员函数的基本使用方法。5.理解友元与友元函数的作用,掌握其使用方法。

第四章 派生类和继承 9学时(课堂讲授学时6+课程实验学时3)主要内容:

1.派生类的概念

2.派生类的构造函数和析构函数 3.基类成员的访问 4.多重继承 5.赋值兼容规则 教学要求:

基类和派生类的基本概念;继承成员的访问规则;派生类构造函数和析构函数的运行规则;多重继承的基本概念;多重继承中同名二义性如何消除;引入虚基类的目的;继承类和派生类之间相互赋值规则用。

其它教学环节:

实验4:派生类与继承。实验目的和要求:

1.理解类的继承的概念,能够定义和使用类的继承关系。2.掌握派生类的声明和定义方法。

3.掌握公有派生和私有派生的访问特性。4.学习虚基类在解决问题中的作用。

第五章 多态性 12学时(课堂讲授学时8+课程实验学时4)主要内容:

1.编译时的多态性与运行时的多态性 2.函数重载 3.运算符重载 4.类型转换 5.虚函数 教学要求:

多态的基本概念;实现运算符重载的方法(成员函数);实现运算符重载的方法(友元函数);静态联编和动态联编的基本概念;虚函数的作用;虚函数的运用。其它教学环节:

实验5:虚函数和多态性。实验目的和要求:

1.理解编译时的多态性和运行时的多态性。2.掌握运算符重载的基本方法。3.掌握虚函数的定义和使用方法。

第六章 模板 7学时(课堂讲授学时4+课程实验学时3)主要内容:

1.模板的概念

2.函数模板与模板函数 3.类模板和模板类 教学要求:

模板的基本概念;为什么要使用模板;函数模板和模板函数的基本概念;函数模板的声明和使用;类模板和模板类的基本概念。其它教学环节:

实验6:函数模板与类模板。实验目的和要求:

1.掌握函数模板及其声明方法。2.掌握模板函数及其生成方法。3.学习类模板的声明与使用方法。

第七章 C++的I/O流类库 6学时(课堂讲授学时3+课程实验学时3)主要内容:

1.C++建立类类库的目的 2.预定义类型的输入输出

3.用户自定义类型的输入和输出 教学要求:

掌握在各种情况下的<<和>>运算符的重载。其它教学环节:

实验7:I/O流类库。实验目的和要求:

1.掌握流及流类库的作用。

2.掌握流类库中常用的类及其成员函数的使用方法。3.掌握重载“<<”和“>>”的方法。

4.掌握控制输出宽度的函数width和setw。

5.掌握函数setosflags和resetiosflags设置和恢复对齐方式、精度、大小写等。

研究教学内容 5学时(课程讲解和讨论学时)

程序综合设计:按照面向对象程序开发的原则和方法,利用一个实例来讲解面向对象程序设计的整个过程,然后要求学生根据自己的开发经验进行分组讨论,从而帮助学生进一步理解和熟悉面向对象程序设计方法。

四、教学重点、难点及教学方法

重点:类和对象的基本概念;对象定义;对象的成员的访问。访问属性的理解和运用;构造函数和析构函数的定义;对象数组的定义和使用;this的指针的理解和使用。基类和派生类的基本概念;继承成员的访问规则;派生类构造函数和析构函数的运行规则。多态的基本概念;函数的重载。

难点:多重继承;虚函数;模板。

教学方法:课堂授课采用多媒体教学和分组讨论的方法,实验采用任务驱动方式。通过未来愿景描述和学以致用的方法来提高学生的学习兴趣,通过分组交流和师生积极互动的方式提高学生学习本门课程的学习能力。

五、考核方式及成绩评定方式:考试

六、教材及参考书目

推荐教材:

[1] 《C++面向对象程序设计》,陈维兴,林小茶,清华大学出版社,第2版,2004 参考书:

[1] 《C++面向对象程序设计习题解析与上机指导》,陈维兴,清华大学出版社,2003 [2] 《C++程序设计基础》,周霭如,电子工业出版社,2003 [3] 《C++语言程序设计》,郑莉,清华大学出版社,2005 修(制)订人: 审核人:

2010年 3 月30

第五篇:《面向对象程序设计》教学大纲

《面向对象程序设计》教学大纲

课程名称:面向对象程序设计 英文名称:Object Oriented Programming)学分:2 总学时:36 实验(上机)学时: 8 开课专业:电子商务专业

一、本课程的性质、目的和培养目标

面向对象程序设计是电子商务专业的限定选修课程。面向对象程序设计是当今最为流行的程序设计方法,本课程以C++语言为核心,全面概述面向对象程序设计的基本概念和基本技术。主要内容包括:理解和掌握面向对象程序设计的基本思想和技术,掌握C++中的引用和函数重载、类与对象、静态成员与友元、运算符重载、继承与派生类、多态与虚函数等重要概念和技术。通过教学要求学生基本掌握面向对象的程序设计方法,认识C++是如何支持面向对象程序设计的,培养、训练学生运用面向对象技术进行程序设计的能力。

二、预修课程

计算机语言与程序设计

三、课程内容及学时分配

第一章 从C语言到C++语言

1.C++语言出现的历史背景(OOP思想概述)2.C++中的注释、常量和输入输出 3.C++中的变量定义与作用域 4.C++中的函数 5.C++中的指针与引用

本章学时数:4,本章习题数:4 第二章 类与对象 1.类 2.对象

3.构造函数和析构函数 4.对象及其应用 5.对象的生存期 6.再论程序结构 7.面向对象程序设计

本章学时数:6,本章习题数:6 第三章 静态成员与友元 1.拷贝构造函数 2.静态数据成员 3.静态成员函数 4.友元函数

本章学时数:6,本章习题数:6 第四章 运算符重载 1.运算符重载的概念 2.运算符重载举例

本章学时数:4,本章习题数:4 第五章 继承与多态 1.继承的概念 2.单继承 3.多态与虚函数

4.类的分解(类的层次设计)5.抽象类与纯虚函数

本章学时数:6,本章习题数:6 第六章 I/O流库简介 1.C++流库的结构 2.输入与输出 3.格式控制 4.文件

本章学时数:2,本章习题数:2

四、实验(上机)内容和建议学时分配 实验1(4学时)

要求:定义类,该类至少应包括静态数据成员和静态成员函数,要求通过本实验掌握定义类的基本方法。实验2(4学时)

要求:通过本实验掌握函数重载、友元函数、继承、虚函数等的基本使用方法。

五、教材和参考书目

1.《C++语言基础教程》,吕凤翥编著,清华大学出版社,1999 2.《C++程序设计教程》,钱

能主编,清华大学出版社,1999 3.《The C++ Programming Language》(Third Edition),Bjarne Stroustrup,Addison-Wesley,1997

六、课外学习要求

要求课前预习下一次课的讲课内容,课后复习本次课的讲课内容并通过相应的作业加以消化。

七、考核方式

本课程采用闭卷书面考试方式为主,其中期终考试占80%,期中10%,平时作业、上机及出勤率10%。

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