动漫节观后感

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第一篇:动漫节观后感

动漫节观后感

2010级文化产业管理201010201170杨正龙

2010年10月16日到18日,第二届 国际动漫接在桂林市国际会展中心隆重举行。本次会展的商家包括家居用品,饮食,网络搜索及动漫饰品制造商等。虽说人声鼎沸,声浪麻木了大脑,盖住了思绪,但在参观中也颇有收获,感想良多。

首先,会场的布局就让人深切感受到了中国和桂林丰厚的文化底蕴。在中展厅,也就是第一展厅,展出的是古色古香的书画。整个情景,让人的大脑浮现着一副副焚香扶琴作诗的画面,让人在喧闹中也得到三分安宁。

其次就是那些展于左右两个展厅的展品了。无人驾驶的高空摄影飞机,可以上网的液晶电视,高新的小型农机......无不让人眼花撩乱。的确,“创意走进生活,创意改变生活”,只要行动起来,这将不是口号。眼下,创意正在悄悄的走进我们的生活,无声的提高着我们的生活质量,改变着我们的生活方式。创意是提高我们生活质量和生活品位的不竭动力,是企业在激烈的市场竞争中求得生存和发展的必要手段。在科学知识武装下飞速发展的时代里,创意已经突破了个人和区域的局限而边成为一种新兴的产业,并日益被人们重视起来。人们也由此而大获其益,本次会展就是一个好的例证。

在者,创意文化是不拘于形式的。几个硬纸板和几条带子组和成的魔术钱包是创意;花式奇特的蛋糕是创意;真人版的CS激光对抗是创意;顾客自己绘的跳跳熊也是创意,......古语有言“泰山不择土壤,故成其大;海水不择细流,故成其深”创意也因不拘于形式而成其美。拘于形式的京剧可以成为国粹,可是又有几个能与京剧这样的文化匹敌呢?在竞争激烈,知识与经济大爆炸的时代里,只有不拘于格式,方可立足脚跟成其所想。

在本次会展中,创意做得挺不错的。可是,动漫就逊色多了。在整个展会中,参展的动漫商家屈指可数,而参展的也就是挂个招牌,摆张桌子,一台点脑,然后一两个工作人员在那儿兀自独享寂寞了。动漫产业是国家文化软实力的重要组成部分,也是一个国家传播思想文化的重要窗口。举目现下的动漫发展状况,我们不少政策的支持,不少发展的资源,不少发展的人才,不少发展的市场。但为什么在一个创意主导的动漫节上,动漫参轧商屈指可数,动漫展区门可罗雀呢?这的确值得我们深思。的确,我们拥有许多发展的优势,可我们把这些优势转化为经济优势了吗?没有!在社会主义社会初级阶段上的我们,很多领域多是在摸着石头过河。种种不完善的制度,不力的经济支持力度,政府出台的政策下级实施不力,许多不考虑企业的发展要求和接受能力,只求集聚的高新区......所有这些种种不完善的体制与机制,不得不让许多新兴的产业憋死,饿死在襁褓里。

再者不完善的业绩考核制度,让许多的精英虎落平阳,这样造成了大量的人才流失。就这样向熊猫和花木兰这样的资源会不外流吗?经济是发展的基础,不力的经济支持力,也让许多企业因没钱而发展不起来,这就是为什么在现阶段动漫企业都以小而散的形式分布的原因吧。

据说在美国好莱屋,一个大片的投产融资就包括了银行,保险公司,个人等多种渠道。想啊!有这样雄厚的经济的支持,能发展不起来吗?动漫产业是个高投入高产出有具高风险的产业,《疯狂的石头》,《功夫熊猫》等作品就是及好的例证。当然了,我国的动漫产业也正朝着良好的发展方向发展,《喜羊羊与灰太狼》的成功推出就是及好的预兆。相信,我国未来的动漫产业在政府主导,企业经营,市场运作的合作下将会取得长足而有效的发展。

眼下,随着经济的进一步发展和国际交流的进一步加强,政府日益重视文化产业的发展,相关实效的行政和经济政策出台了,个地兴起了实效的高新园,大力加强培养动漫人才。走过阴晦和尴尬,迎向我们的将是别一样的发展格局,相信明天中国的动漫事业将产生自己的熊猫,自己的花木兰。但更重要的是我们要过好今天,只有过好了今天,我们才有谈明天的资本,“我的明天不是梦”不当是躺在床上睡大觉,醒来后,打着哈欠随口哼出的话,而当是我们文化产业人努力奋斗的好角。只有这样我们才能立足自己,立足社会,为祖国的文化事业做出应有的贡献。

第二篇:动漫节策划

动漫节活动策划

策划项目包含:

策划背景 策划目的 策划创意 策划实施 效益分析 实施日程安排 费用预算 过程的控制

策划背景

此次锦江区动漫节针对锦江区所有小学,范围广,规模较大,旨在展示学生的动漫作品。我校在FLASH课程上有自己独特的教学方式,涌现了诸多杰出的作品,校方也积极在各个方面配合,有能力和信心举办一场别开生面的动漫展示活动。

策划目的在动漫节还未确定展开方式和场地之前,先提出一个切实的活动方案。在活动场地、开展形式、环境布置、人员管理和安排各方面深入考虑,为整个活动的开展提供一个有价值的参考方案。确保此次活动的顺利展开,表现我校对此次活动的重视,并积极参与。

策划创意

1、利用“大学中的小学,小学中的大学”这一优势,借助离我校较近的师大生态广场与四川师大相关专业共同举办此次活动,以大学生的创意和技术来鼓励小学生,用小学生的好学来吸取大学的知识。

2、充分体现小学生的多彩生活,整个活动以学生为主,在装饰上让学生参与,体现欢乐的气氛。学生可以充当 “接待员”等角色,让更多的同学参与进来,切实体验flash动画所带来的成就感和欢乐。

3、学生现场演奏乐器或表演其他才艺,增添活动的欢乐气氛。

4、增加学生现场演示环节,让参观者看到我校学生的动手操作能力。

策划实施

准备环节:

1、搜集我校优秀学生作品,展示我校学生的flash水平。

2、征集“接待员”自愿者约5名,在我校校门口向老师或领导敬礼。

3、确定场地,如操场和师大生态广场。信息技术组准备相关设备,如投影仪、笔记本电脑、音响(两套),以及台式电脑若干,试验并确认其可以正常工作。展示环节可以在生态广场和我校操场同时进行,学生才艺表演和现场演示可在我校校内举行。

4、布置活动场地,包括在校门口放氢气球,在师大生态广场和我校校内悬挂指示性路标、彩带、气球,在校门口大屏幕介绍并展示此次活动详情。

活动过程设计:

 在师大生态广场、我校校门口大屏幕和操场同时播放此次锦江区优秀Flash作品。 播放Flash过程中可以让学生在操场进行现场Flash操作演示。

 学生才艺表演,随即进行颁奖仪式。

 颁奖结束后,展示活动、学生演示、才艺表演继续。

中国动漫发展史

实际上,中国动画已经走过了很长的时间,2006年恰好是中国第一部动画片诞生80年,当时

是由万氏兄弟在上海制作了一部叫《大闹画室》的短片。

上世纪40年代,他们又制作了亚洲历史上第一部动画影院长片叫《铁扇公主》。这些说明中国

在动画产业方面的起步还是相当早的。

起步

东北解放后,政府接管了当时的满洲电影制片厂,就是现在长春电影制片厂的前身。从那时起

可以说是新中国美术电影的一个开始。解放之前的中国动画产业是从上海起步的,新中国成立以后却是从东北起步的。

1956年,一群东北美术电影制片厂的骨干受命到上海组建了上海美术电影制片厂。1957年,中

国终于成立了一个非常健全的、专业的动画电影制片厂——上海美术电影制片厂。

一直到文革结束之前甚至可以说到90年代中以前,中国的动画产业都是和市场脱节的,完全是

计划经济模式:全国只有一家专业的动画片制作厂——上海美术电影制片厂(美影厂)。当时有两种形式,一种是长片如《大闹天宫》等等,还有一种就是短片如《小蝌蚪找妈妈》,但都是胶片拍摄,产量不高。

变革

但在80年代以后发生了很大变化,特别改革开放之后。电视业发展迅速,许多国内的动画片开

始在电视台播映。

其实国外早已经有了电视动画片,这种动画片不是一集的,而是连续性的,一做就是一个单元。

以前国家规定美影厂每年播放动画片的长度为300~400分钟,而300分钟的时间相当于十几集到二

十几集的长度,对于电视的需求量远远不够。因此也慢慢允许国外的一些动画片进入中国。最早的有《铁臂阿童木》、《聪明的一休》、《变形金刚》等。

中国成为系列动画片的概念是美影厂的《黑猫警长》,虽然影响很大,但只有5集。后面又拍摄制作了《葫芦兄弟》、《葫芦小金刚》加起来也就26集,这样的生产数量还是远不能适应电视的需求量。

所以在80年代后,一方面引进较多的国外动画片。另外一方面开始有除美影厂以外的电视台开始关注这种样式的动画片,并开始投资动画片的制作,一些动画片制作公司也慢慢诞生了。

电视台属于投资者,负责确定剧本然后找制作公司来制作动画片。还有一个现象就是动画的加工业开始出现。在全球范围内,由于电视动画片的需求量急增造成了从美国开始70年代的制作成本开始上升,需要寻找成本更低的生产地区,于是找到日本,所以说日本的动画也是从美国借过来的。

日本随着和美国开始做以后自己的动画片,凭借其原来就很深的漫画功底,做出自己的民族特色。从帮美国加工到自己慢慢形成一个独特的样式。当我们看到日本及美国的动画片时会发现明显的差异,一个差异是美国动画片是讲究动作的流畅性。那幺在技术上需要相当多的动画张数来完成。比如说10分钟他要做8000张到10000张。张数越多动作越细化,成本也就越高。而日本的动画片静止的画面较多、比较漂亮,但是动的不多,日本20分钟的动画片最少的只有1500张,明显差异很多。

后来台湾也成为了一个很重要的基地。台湾的宏广早在上世纪70年代曾经是亚洲最大的动画加工基地。宏广公司曾经到过1000多人这样的规模。然后承揽了美国相当多的重要客户的加工制作。然后美国在韩国也找到了它所要的加工点。在上世纪80年代将这样的加工转移到中国,开始在深圳这里出现了许多动画加工厂。但是这样的制作没有知识产权,没有品牌,在中国只是一个环节。

中国经历了从计划经济到市场经济的一个过渡,动画业也受到了一个巨大挑战。上世纪90年代中国电影经历了一次大的改革:一方面开始引进国外的电影大片。另一方面就是销售体制上的改革,以前从制作完成后的审批到销售只有中国电影公司一个口。国内外片子全部的发行都由中影公司来做。价格也不是根据市场票房定的,而是国家规定的。电影制片厂真正意义上不是一个企业而是一个简单的制片厂,从开始制作就已经决定了销售。拍好与拍坏与销售毫无关系。

现状

1993年以后,中国动画市场开放了,国家不再限制产量但也取消了政府收购。这也令国内动画行业开始受到来自两方面的挑战,一个是国外动画片进入中国市场不再受限制,但中国动画片的产量少,原创作品只适应计划经济下做短片,大量的市场需求量不能被满足。但美国日本动画业发展了20年,远比中国要成熟,数量也很多,与国内形成强烈反差,中国动画产业呈现了明显的劣势。另一方面国内在销售上也没有形成真正的市场,电视台都是垄断的,销售上只有一种价格。面对如此巨大的消费潜力,国内单方面并没有形成一个市场,这种劣势也导致相当部分的人才流向了加工

制作领域。

从某种意义上来说,计划经济到市场经济过渡的这10年也是中国动画市场化的10年。

中国动画产业在这10年发生了许多变化,首先是产量和从业人员的数量扩大了,以制作时间为例,从原来的300分钟增加到了去年的40000分钟,据了解,目前仅在广电总局申请立项的动画片已达到了七八十万分钟之多。

现在全国动漫产业涉及的企业有数百家,大到几百人的制作公司,小到十几个人的工作室团队。另外除过中央相关管理部门陆续在出台一些扶持政策之外,地方政府这两年对于以动漫为代表的文化产业也都有一定扶持,包括北京、上海、浙江、江苏、深圳等。

还有一个标志就是现在全国开设动画专业的大专院校超过200所,就读的学生有20000多人。现在的新说法叫动漫,是将动画和漫画这两个相关的内容合并在一起,至少涵盖动画、漫画和游戏三方面。这个概念在国内也是近两年形成的,但真正原创的东西太少,虽然有官方统计的数量达到了40000分钟,但是真正有影响的作品却很少,说明我们原创的能力相对薄弱。另外,中国的动漫业并没有形成一个完整的产业链。

由于原创不够,缺乏有影响的作品。因此制片方和投资者对于这个产业的投资都很谨慎,虽说都知道这是一个有潜力的市场,但缺乏比较成熟的盈利模式。另一方面动漫行业的产业链也比较长,属于中长期投资,从投资到回收需要一个相对比较长的周期,因此在资金方面还是很缺乏。

第三篇:动漫节调研

大学生对杭州动漫节旅游形象的感知分析——以浙江工业大学学生为例

田野、赵宽

一、研究背景

中国国际动漫节已成为目前国内规格最高、规模最大、参与最广、人气最旺,在海内外享有广泛影响力和知名度的动漫节。2006年8月,国家广电总局致函给杭州市委、市政府,明确中国国际动漫节固定在杭州举办。目前,国内各地的动漫节遍地开花,但真正属于国家级的只有落户杭州的“中国国际动漫节”。该项目被列入国家“十一·五”文化发展规划纲要,是国家重点支持的八大文化会展项目之一(全国共8项,浙江1项,会展举办地分布在北京、上海、杭州、深圳四大城市)。

自2005年以来,杭州已成功举办了两届中国国际动漫节,受到各级领导、专家学者和社会各界的广泛好评,特别是得到了国家广电总局的充分肯定。首届中国国际动漫节产业博览会硕果累累,高峰论坛影响深远,原创大赛反响强烈,文化活动精彩纷呈,产业集聚效应明显。第二届中国国际动漫节已吸引美国、英国、日本、韩国等24个国家和地区;组织了盛大精致的开幕式晚会、规模空前的产业博览会、首届“美猴奖”动漫专业大赛、国内顶级的卡通巡游、具有历史意义的“十国动漫节组委会峰会”等10多项影响大、效果好的活动项目;产业博览会面积达到4.6万平方米,参展企业、媒体、基地、院校380余家,展位数2500个;签约项目40个,投资额21.6亿元、总成交额37.6亿元;参观人数达到28万人次;民主测评非常满意和满意率达到80%。总体成效和数据成倍增长。

二、研究意义

旅游形象作为吸引旅游者做出旅游行为的关键因素之一,其重要性已获得国内外学者的一致肯定。国外相关研究表明了解旅游者对于目的地形象的认知,不仅可以帮助旅游业界寻找潜在游客,发掘地区旅游发展的优势与劣势,更可在目标市场游客心目中创造鲜明而相异于其他旅游目的地的旅游形象。

中国国际动漫产业博览会作为杭城的一项旅游节庆活动,也吸引了越来越多的海内外

游客,是杭州节庆旅游不可或缺的发展良机。为了能够吸引足够多的游客参与杭州动漫节,动漫节相关部门必须先了解潜在游客心目中世博会的形象,才能针对特定的族群进行有效的市场定位和营销,以此来树立甚至是改变潜在游客心目中的世博会旅游形象,最终达到吸引更多游客参与动漫节的目的。

该研究以浙江工业大学大学生为例从旅游形象角度探讨动漫节的完整与独特旅游形象,为动漫节相关部门及旅游业者作为世博会营销参考依据。

三、研究方法

1、研究对象

根据研究目的,本文探讨的对象为大学生团体中动漫节的潜在游客。但基于人力与财力的限制,本文也无法针对所有大学生游客进行调查。由于浙江工业大学地处杭州市,且具有较强的出游动机和能力。所以本文拟针对浙江工业大学屏峰校区大学生作为调查对象。

2、问卷设计

本文采用量化测评的方式,保证对目的地单个属性的清晰测量,主要是选取一系列动漫节的评价属性以及熟悉度参与意愿的内容,运用标准工具获取定量评价并通过数理统计得到杭州动漫节的旅游形象、熟悉度以及参与意愿的量化数据。

问卷内容共分五个部分,第一至第五部分依次分别为基本资料统计、对杭州动漫节的熟悉度、杭州动漫节的认知形象、整体形象(旅游意向分数)与旅游意愿(旅游意向分数)。第一部分为受访者的基本资料,属于类别资料,包含性别、年级、月生活费等情况。在第二、三部分,量表采用李克特五点尺度来计分予以量化,由“非常不同意”至“非常同意”依序给予1、2、3、4、5分;第四、五部分以两极化五点尺度语意量表分别衡量整体形象与旅游意向,分数越高表示越正面。

本次调查共发放问卷40份,回收39份,回收率为97.5%,剔除无效问卷后,有效问卷共38份,占发放问卷的95%。调查样本是通过随机抽样的调查方法产生的,问卷于2010年7月10日统一发放,问卷于次日收回。

四、研究结论

1、样本描述

统计结果显示,本次研究的有效样本(38人)带有如下的特征:男女基本各占一半,男

生18人,女生20人;个人月生活费在1001元以上占总数的28.9%。另外,从年级结构来看,按照百分比从多到少的顺序,样本则依次排序为:大二(占总数的42.1%)、大一(占总数的34.2%)、大三(占总数的15.7%)、大四(占总数的8.0%)。全部的调查对象有2人参加过杭州动漫节。

表1列出了居民被访者关于2010年杭州动漫节对旅游业的社会感知评价观测变量的平均值,据此可分析2010年杭州动漫节对旅游业的各因素的社会感知和评价。

表1 大学生对杭州动漫节旅游感知形象的各观测变量描述统计

变量

2——01我非常注意与动漫节有关的新闻报导

2——02我经常在电视、网络或书报杂志上看到动漫节的介绍 2——03我因为专业学习的关系必须经常了解动漫节 2——04我和朋友一起时经常会有人谈论动漫节

3——01动漫节展示当今动漫产业的发展

3——02动漫节举办期问有许多丰富多彩的主题活动 3——03在动漫节能够了解世界各地动漫形象与文化 3——04动漫节上经典动漫形象很吸引我3——05动漫节举办地及周边有多姿多彩的休闲娱乐场所 3——06参加动漫会交通十分便利

3——07动漫节举办地及周边有许多设施完善的住宿场所 3——08在动漫节购物选择商品多并且很有特色 3——09动漫节服务人员是好客友善的 3——10动漫节有令人向往的特色与吸引力 3——11动漫节各区治安良好,从事旅游很安全 3——12动漫节举办期间(四五月份)气候宜人,适宜旅游 3——13动漫节举办地杭州是一个文化气韵浓厚的地区 3——14参加动漫节作为旅游休闲会是物超所值

3.131 3.368 3.263 3.868 3.079 2.526 2.789 3.131 3.342 3.210 2.763 3.263 3.737 3.105平均值 2.342 2.605 1.500 2.211

排序 02 01 04 0308 04 05 01 11 14 12 09 03 07 13 06 02 10

4——01我对杭州动漫节整体印象分数 3.237

5——01、我到杭州动漫节旅游的意愿3.3942、描述性分析

描述性分析以平均数(Mean)体现浙工大学生对动漫节认知形象构成要素的评价,具体结果详见表。从表中得出,3——04项平均值最高,这说明了动漫节上的动漫已经很得到观众以及游客的喜好。其次的是3——09和3——13,服务人员都是精挑细选。服务人员的热情以及态度很大程度上关乎着动漫节的成败。再有就是动漫节的举办地——杭州,众所周知,杭州最为旅游圣地。其风景、文化均是别地无法比拟的。这也对动漫节的开幕提供了良好的地理条件。

其次需要注意的是3——06,3——07,3——11。这三项指标均低于3。从中可以看出一些隐患。例如3——06动漫节的开幕绝对会吸引很多人前来观看,但是杭州的交通却不容乐观。没有能够为这么多人提供便利的交通,行人出游均不方便,会大大降低游客的兴趣。这对动漫节的游玩人员会造成一定的影响。再有就是住宿及社会治安。这些都需改善,没有安全的旅游是没人会去的,哪怕是在完美。

另外,第四项“我对杭州动漫节的整体印象”也达到了3.273,这说明杭州动漫节在浙工大学生心目中有着良好的形象。

最后一个是学生去动漫节的旅游意愿,此值为3.394稍微高于对杭州动漫节的整体印象分,这说明大多数学生还是有意向去杭州动漫节游玩的。但是由于学生们缺乏对杭州动漫节的了解,认知程度也很低,所以导致了学生无法确定去了是否会能玩的尽兴。由于地点便在杭州,极为方便,所以杭州动漫节还需做出大规模的宣传。这样才能确保大多数人都能知道杭州动漫节。

附录:调查问卷

同学您好:

感谢您填答这份问卷!这是一项探讨年杭州动漫节形象与旅游意向的学术研究,希望了解您参加杭州动漫节旅游的态度。请凭着您的感觉与印象依照说明填写。

本问卷采不具名方式,您提供的资料绝不对外公开,请放心作答。

经贸管理学院旅游管理080

1第一部分:基本信息

1、您的性别:口男口女

2、年级:口大一口大二口大三口大四

3、您的月生活费情况: 口500元及以下口501-1000元口1001—1500元 口1501-2000元口2001元以上

4、您是否参加过动漫节:口是口否

第二部分:以下问题指出您平常接触到杭州动漫节相关资讯的情况,请在1到5分之间选出您同意的程度,请在该分数上打勾。

以我的个人情况而言:完全不同意————完全同意

1、我非常注意与动漫节有关的新闻报导123452、我经常在电视、网络或书报杂志上看到动漫节的介绍123453、我因为专业学习的关系必须经常了解动漫节123454、我和朋友一起时经常会有人谈论动漫节12345

第三部分:就您所知道的动漫节情况,请在1到5分间选出您同意的程度,请在该分数上打勾。

以我的个人情况而言:完全不同意————完全同意

1、动漫节展示当今动漫产业的发展12345

2、动漫节举办期问有许多丰富多彩的主题活动12345

3、在动漫节能够了解世界各地动漫形象与文化12345

4、动漫节上经典动漫形象很吸引我123455、动漫节举办地及周边有多姿多彩的休闲娱乐场所12345

6、参加动漫会交通十分便利12345

7、动漫节举办地及周边有许多设施完善的住宿场所12345

8、在动漫节购物选择商品多并且很有特色12345

9、动漫节服务人员是好客友善的12345

10、动漫节有令人向往的特色与吸引力12345

11、动漫节各区治安良好,从事旅游很安全12345

12、动漫节举办期间(四五月份)气候宜人,适宜旅游12345

13、动漫节举办地杭州是一个文化气韵浓厚的地区12345

14、参加动漫节作为旅游休闲会是物超所值12345

第四部分:对于杭州动漫节的整体印象,请您在1到5分之间打个分数。非常不好————非常好

我对杭州动漫节整体印象分数12345请在分数上打勾

第五部分:您是否很有意到杭州动漫节旅游,请您在1到5分之间,选您认为最适合的分数,分数越高表示您越有意到杭州动漫节旅游。

非常不愿意————非常愿意

我到杭州动漫节旅游的意愿12345请在分数上打勾

第四篇:动漫观后感

让我明白打破命运的方法是坚持 明白了朋友之间最最重要的是要互相沟通

明白了没有什么,比珍惜现在,珍惜眼前眼前人更为重要„„

我觉得这部动画总体是为了告诉大家什么是友谊 什么是朋友的。看了结局我才明白。“其实道理很简单的,谁都能想到的很简单的道理。遇到什么麻烦事变的疑神疑鬼,遇到痛苦的事的时候。只要找朋友,只要找朋友谈谈就好了”

“没错,这才正是无比简单,又近在咫尺的万能钥匙。通过互相原谅,互相约定战胜多疑。本应是解决所有惨剧的魔法钥匙。”

这两句话说的很好,现实不也是一样吗。遇到自己解决不了的事去找朋友谈谈 寒蝉》的主旨——寒蝉鸣泣之时通过“不同的世界”来展示了人性的丑恶和美丽,朋友们最终齐力摆脱了“命运”,解救了自己和别人。告诉我们要相信朋友,学会倾诉,学会理智,自己来掌握命运。也就是说,寒蝉的真正主题是“亲情、友情、爱”,以猎奇、血腥等原因看本作品是对作者的极大不尊重。

死亡笔记观后感

在《死亡笔记》中针对夜神月的措施正是基于这个观点处罚的,但实际上,L和夜神月并没有什么区别,他们都是认为自己是正义的,并且为了达到目的不择手段,唯一不同的是,他们手中掌握的权力,一个是现实的,一个是超现实的而已。“不受限制的力量不可能与道德共存,没有一个人能坚定不移,继续作正义的事,当他能像全能的神一样随心所欲的话,到这时候,两个人的行为就会一模一样。”

看着《死亡笔记》的电影,目睹月将从心底里深爱着自己的诗织的名字写到笔记上,用自己女朋友的性命混进了调查组,精神都快要崩溃了,人性啊,真的很冷漠,我感觉自己的精神也快要被扭曲了!那些罪犯的性命就在不经意间化成了一个有一个的数字,成为了月笔下的亡灵,也许他们罪有应得,但是当月跟L的理念相冲突的时候,月对前来追查他身份的人同样是毫不留情的杀死,没有丝毫的怜悯。不得不说,日本人在人性方面是残缺的,他们快要把人当成是刀下的牲畜,一自己的准则来判断是否要将他们杀死,即便是对自己的同胞也不例外。当年日本明治维新提出了武士道精神,结果在学校里高年级的虐待低年级的,低年级的又再去女人带比他们更低年级的,于是日本的学生都是了虐待狂和受虐狂。到了他们打进我们中国的时候,就快要面不改色的将我们的国人当成牲畜宰杀。这是人性的扭曲!而我们呢?牺牲了四千万同胞的生命才把他们赶出了我们的国土,结果为了表示我们的宽容,大嘴一张。战争赔款生命的都不要了。但是到现在人本人也没见拿正眼瞧过我们中国人。这算什么?也许我们真的该反思一下,儒家的那些脑残思想,内圣外王?是的,对内是王,对外是圣,全TM的狗屁!

记得《阳神》里面说,人生是一个苦海,肉身是船,灵魂是在船里人,灵魂驾驭着肉身这艘大船想要横渡那无边的苦海。所以才要不断的修炼,修炼道法,锻炼自己的灵魂,让自己熟谙水性。又或是修炼武道锤炼肉身,让自己的船体更加坚固,从来破开海面直达彼岸。但是小说就是小说,我们没有办法让这就熟谙水性,更无法让自己的船体坚固强大,我们都是在这大千世界里面浮浮沉沉,最近很喜欢怀旧,很爱听任贤齐的《伤心太平洋》,里面有一句歌词是这样的:浮浮沉沉往事浮上来,回忆不在我还在。是啊,我多希望我得了失忆症,美国一天,就把前一天发生的事给忘了,这样就算有再多的烦恼和忧愁,睡一觉,没什么大不了。但是很科学,有失忆症的终究只是少数人,无奈的我们,只能选择自己骗自己,主观的选择遗忘一些东西。曾经我以为我可以了,结果当面对她的时候,我依旧是那么的慌张,心情或许很平静,但是那份痛楚,丝毫不减。当我连自己都骗不过自己了,我该寻求何种方式给自己个解脱呢?何时,我可以度过苦海,到达彼岸,永久的忘记忧愁

我根据我所在的国家的上千历史上,所有伟大人物的成功经验中,其实得到了这样的一个结论:想要获得最高的权力,就必须包容一切坏人

可是这种人根本就不可能获得成功,这些精神上的贵族,不能包容任何人类的怀毛病

自身虽然聪明,但是却缺乏“容纳百川”的智慧平凡心最重要

学生时代,对于月的做法我很认同,认为这样的人多了,世界不会有什么坏处,真正建立一个没有战争没有犯罪,人人平等的社会不是很好么~!就好象陶元明的世外桃园一样。

但是当我进入社会以后我就不这样想了,到了社会以后,我才发现这个社会比我想象中的要黑暗的多,当我现在再去看死亡笔记时,里面说这个世界的人只分好人和坏人,好人就一定有好报,坏人一定会得到惩罚。以前我同意,多行不义必自闭。西卡西,现在的我不相信了。我知识知道这个世界的人只分强与弱,这是一个弱肉强食的社会,想要得到自己想要的一切就必须让自己变的更强。当你把自己的成就展现给世人的时候没有会会在乎你是怎么得到的„„一将功成万骨枯

《无限恐怖》

无论是人类姿态还是妖狐姿态,藏马总是有着不变的优雅与从容。高挑的身材,英俊清秀的脸,利落的身手,还有骨子中的那份骄傲,总是令人印象深刻。

尽管背负着盗贼的黑暗面,但是藏马在人类世界中,却也时刻带给我们细小的感动。坚强的性格中,有冰封多年的冷酷与绝情,却也有着比它更重要的温暖与包容

1、高坂桐乃《俺妹》

高坂桐乃,高坂家的幺女,外表出众、成绩优秀、运动万能的少女,而且还兼职流行杂志的专属模特。那穿衣水平,挺不错的,虽说该剧中黑猫的人气一直很高,不够Z酱偶还挺喜欢这位高坂家的幺女滴!尤其她的穿衣风格,挺亲民又好看,当我们不知道第二天怎么穿的时候,可以借鉴一下,在三次元一样很实用 拉克丝·克莱茵《机动战士高达SEED》

每一次拉克丝·克莱茵的出现,她的穿着打扮永远那么得体那么美艳,有时候都不忍直视了。得体完美的服饰将她顺利推向了推向了女神宝座,完美的身材配上完美的着装,拉克丝还有什么理由不上榜?单凭这个理由她就必须上榜了 绫波丽《EVA》

绫波丽,性感女神的典范。因为绫波丽女神形象深入人心,所以她那标志性的服装,不入选行吗?这身皮做的紧身衣完美的衬托出了女斜坡的每一丝曲线,让人过目难忘。标志性的举止和造型让我们时刻铭记《EVA》曾带给我们的感动以及那些曾经被《EVA》偷走了眼泪

急剧升温!二次元最佳着装角色!

其他杂谈腾讯动漫 [微博] zero-are2013-05-27 10:03 我要分享 腾讯微博 QQ空间 QQ好友 新浪微博 18 二次元在我们漫迷心中都有一个很重要的位置,有时候不仅仅是因为虐心的剧情,各位主角们的造型也成为一个重要看点。当一部剧给我们感觉很雷人,如果男女主角造型各个很精良,那也会提高我们漫迷对该剧的好感度。SO~着装不管在三次元还是二次元都很重要,有时候男主女主的精良服装造型,也会引起一个不小的潮流。所以,今天Z酱将为大家带来史上最佳的十个着装角色,不知道明天穿什么的漫迷可以过来看看,启发一下灵感!

5、夏尔和赛巴斯酱《黑执事》

曾经一度超级迷恋夏尔和赛巴斯酱这对主仆的英国绅士服装,贴身的剪裁很好的将他们的身材体现了出来,在剧中不管夏尔再怎么离经叛道,违反常规想要复仇,至少夏尔的这身打扮是绝对帅气的。塞巴斯酱呢~就不用说了,如此完美的恶魔,穿什么都好看呗~天生的衣架子,这是没办法的呀!所以他们不上榜,谁能上榜呢 水银灯《蔷薇少女》

哎呀~这么多年过去了,还是最喜欢水银灯的哥特少女系萝莉服,比起真红的萝莉服,Z酱觉得水银灯的果然有个性多了,不过水银灯那服装真心考验身材啊!身材有一丝不完美,穿那衣服就立马暴露出缺陷哟 heroine《AMNESIA失忆症》

虽然《AMNESIA失忆症》的剧情看的我们是云里雾里的,不到最后绝对想不到整个故事具体是讲什么的,不过人设真心赞耶!尤其是那些美艳的服装,各个都像去参加化妆舞会那样的打败耶!ST☆RISH《歌之王子殿下》

呵呵~最近新番中还挺喜欢ST☆RISH组合的服装的,虽然他们其他表现有些差强人意,不像其他偶像组合那么闪亮,但他们的服装造型,Z酱我真心想给个赞字!简约而不简单,这也许就是ST☆RISH服装给我们留下的印象吧!简单的说,每套服装做的都挺精致的,至少Z酱是打心底里想要是绝对想要来栖翔一套他那样的服 大崎娜娜《NANA》

一直很欣赏BLACK STONE的主唱大崎娜娜的着装风格,娜娜的衣着显示着她爷们和独立的一面。朋克是永远都不过时的,你懂的。外套的设计整体也是可圈可点。总之当衣着如此符合一个人的特点时,两样东西简直就是浑然一体了

人生的路如此漫长,任何一个挫折相对于时间长河来说都显得渺小,世界随时在改变,我们也会随之改变,N年后的你会是怎样的人?我们都不知道,如果一时间找不到方向,不妨先来听听他们的故事,或许你会看到未来的自己 蒙其·D·路飞《海贼王》

别看路飞身形瘦小、其貌不扬,他从小就有远大的志向和要强的精神。七岁时为了证明自己的男子气概,而用小刀划伤了自己左眼下方,所以就有了他标志性的左眼下方的疤痕。他为了成为海贼王的男人,开始了自己的人生旅程,多次尝试不同的机会。坎坷的经历更加激起他对成功的渴望,也变得更加努力。N年后,他成为了最具影响力的海贼王

青山七海《樱花庄的宠物女孩》

青山七海,一个为了当声优的小女孩,为了逐梦只身一人来到了东京,报名声优经济所所属的养成学校并参加训练,开始一边打工一边上学一边上培训班的日子。虽然日子过的很辛苦,但她为了梦想也熬了过去。可不是努力就会有成功的,但不努力永远不会有成功的那一天。当七海被一次次落选的打击的快要放弃的时候,她还是抹干眼泪继续逐梦之路,功夫不负有心人,N年后她实现了自己的梦想,成为了一名优秀的声优

坂田银时《银魂》

他是个活跃在攘夷后期创造无数传奇的革命家,在3650个日日夜夜里面坚守自己武士道的男子汉。在他的世界里每天都会发生些奇奇怪怪的事情,但他都全力以赴的去完成别人交代给他的一切。他为了保护自己所生长的地方,不惜豁出自己的性命,他就是坂田银时。他告诉我们在人生的道路上,肯定有诸多意想不到的困难,但只要你全力以赴了,不管未来怎样,都不枉时光

。这种环境下,他决心要成为火影,让所有人都认同他的存在,在卡卡西老师带领下,与佐助、小樱踏上修行之路。N年的修行后他成为了一名人人称道的火影忍者,实现在了自己的梦想,他叫漩涡鸣人 艾伦·耶格尔《进击的巨人》

艾伦,出身于“玛利亚之墙”南端的希干希纳区。曾经亲眼目睹了巨人把自己的家乡把自己的家踏碎的体无完肤。自己的家人被巨人吞噬的场景,艾伦也是亲眼目睹,本来就对巨人毫无感情之言,再加上这件事情,艾伦发誓要将巨人赶尽杀绝。可自己身体突然起来的巨变,让他一时不知所措起来,艾伦相信只要全力以赴,一定可以将巨人全部消灭

黑子哲也《黑子的篮球》

可他对篮球的梦想一直从未间断过。为了实现自己的梦想,果断来到了诚凛高中,在每日枯燥的练习中,与队友们一起创造一个又一个的奇迹。这样的追梦人生,你值得拥有

8、越前龙马《网球王子》

远离家乡,独自奋斗,或许很多人只关注你飞的高不高,却很少有人关心你飞的累不累。龙马对于网球的追梦,一路的艰辛只有自己清楚,我们只看到学成归来后,龙马那华丽的技巧与高傲的姿态。没有一个人的追梦旅途是一帆风顺的,没有一个人的追梦人生是一蹴而就的。我们只有像龙马一样努力,才能达到彼岸花开的那一刻!

下面的男生,如果你想要得到他们,最好的方法是让他们先喜欢你。不然还是不要抱有任何的妄想,不过那是几乎不可能的 佐助《火影忍者》

佐助在火影里可是桃花运泛滥,先是小樱、井野,再是香磷。可是喜欢他的女生佐助又是怎样的反应呢?一开始对小樱的花痴是反感、厌恶,虽然后来在相处之后对她渐渐改观,可是面对她的处处挽留佐助最终还是选择离开投靠大蛇丸。至于井野,不用说了,我在想佐助是不是还记得这世上是不是有这人。而香磷,几次同甘共苦,出生入死,为佐助做过多少事,付出多少,最终在成为障碍的时候,说杀就杀。而面对鸣人的执着随寻,也是直接无视。或许在佐助的心里只有鼬,其他的人我想还是痴心妄想

2、鼬《火影忍者》

在我眼里,佐助和鼬是一体的,只要想到佐助我就会联想到鼬。相反鼬我也会想到佐助。毕竟佐助是鼬的一切,我还没看过鼬在乎过哪位女生呢!如果你想要鼬注意你的话,除非你是像鸣人一样对佐助坚持不懈,再不像鬼鲛那样的幸运儿能和鼬组成同伴。要不,最直接的一个方法,变成佐助!当然除非你的变身能力很好,不然被发现了,我只能对你说自求多福 众位王子《网球王子》

虽然这部有女主角,但龙马和队友相处的比较长,论感情,绝对比樱乃好。还有我不觉得龙马喜欢樱乃。所以呢,像樱乃这样名正言顺的女主角都得不到龙马的爱,还有谁能俘获众位王子的心。何况众位王子都是如此优秀,你以为还有比他们优秀的女生吗?或者你有那样的自信想追他们 罗蓝《魔兵传奇》

虽然魔兵传奇有不少美女,可是罗蓝从来没认真看过她们,说过话的也只有小甜甜。当然是因为魅影的关系了,不然我不认为罗蓝会主动和她说话。所以,还是做好自己的本分,就连阿尔维斯这样的绝色美男也无法让罗蓝离开魅影。对于罗蓝而言,魅影是他活着的意义,我不认为有谁的魅力能赢过魅影,让罗蓝刮目相看 特兰克斯《七龙珠》

虽然七龙珠的女主角们不是结婚了,就是像小芳这样未成熟的女生。可是要追特兰克斯的,不是一般的容易。首先,特兰克斯可以说是无可挑剔的完美美男子了,拥有人类所没有的力量,交通工具完全是摆设,血统的虽然是混血,可他也是赛亚人王子的儿子。而母亲也是一个集团的合法继承人,这样的人你要去那找,完全是现在女生找男朋友的标准嘛!但是,要配得上他的女生完全是没有 雪兔《百变小樱》

该怎么说呢,雪兔拥有的另一身份审判者月可是迷倒众人(我也是其中一个)。可是雪兔的魅力也是不容忽视的,温和的个性,替人着想的心,怎么说也是女生心目中的白马王子。所以,这样的人,要找一个适合他的人我觉得完全没有。当然,当朋友就是可以

奇牙《全职猎人》

虽然是杀手,但他可是揍敌客家族最有希望的继承人。揍敌客家族财力、势力、能力都是一等一的,而奇牙不仅仅拥有这些,还有他长的很帅。当然最重要的是他出淤泥而不染,拥有迷人的童真心灵。可是这样的男生,你认为你有魅力有那力去追他

动漫中腹黑角色经常比其他角色更吸引人,因为这些人,通常情况下都有着帅气的外形,迷人的微笑以及高于一般人的智商。腹黑角色的类型也有多种,笑里藏刀型,爱恶作剧无害型,一看就腹黑的黑化型„„从危险程度来看,第一类和第三类程度差不多。不过,还有类更加恐怖,那就是,看起来无害,其实把周围的很多东西当棋子,抑或原先无害最后变得如墨一般黑的角色,破坏力甚至能影响全世界、鲁鲁修

被驱逐出境的落魄王子,需要隐姓埋名度日,因为与C.C相遇而得到可操纵人的力量GEASS。为了其妹妹的幸福,为了复仇,以“ZERO”出现,成立了黑色骑士团。在面具之下,以不可思议的力量和智商、手段,一步步去实现他的梦想——在许多人的鲜血中,包括他自己,建立一个新的世界 夜神月

高智商的中学生,在无聊的生活中得到死亡小册子,开始以警示的方式意图让腐朽的人畏惧,让世界充满正义。从最初的一心想要改变世界到后来变得与被他之前处决的团藏

看似热血满满,充满友情、亲情的忍者世界中,其实处处藏着阴谋。大蛇丸也好,斑也好,都有各自的打算,团藏无疑也是阴谋家。只是他的性格实在太过复杂,觊觎火影之位,造成宇智波一族灭族的幕后黑手之一。他暗中策划了许多事情,意欲发战争的人,但对于木叶村的,同样有不逊于他人的忠诚。虽说从手腕来说,团藏不及前面两位,但是身处黑暗而想要光明这一点,是相通的人无二致,夜神月在伦理道德和理蓝染惣右介

已经浮出水面的幕后黑手,又一个想利用外物力量来达到野心的人。利用镜花水月,坚持一个长久的叛变计划,陷害前一代死神,背叛死神界,改造虚,想成为神一般的主宰。蓝染最大的危害是破坏了三界平衡龙之峰帝人 这个人,看外表的话普通得不能再普通,怎么也想不到会是幕后操纵者啊(不过大BOSS经常是隐藏在普通人中的)。尽管他的本意不坏,但是一旦建立某个组织,要完全控制就难了,特别是还跟一群形形色色的人具有“黑暗”性质的人拉上关系,想白也很难吧。咱不是小说党,但根据某些剧透,名字如此拉风的此人极有黑化潜力 邑辉一贵

不知为啥,动漫中医生这一职业通常冷酷角色隐藏他的真实面目的首选职业,譬如星史郎,譬如邑辉一贵。不去探究邑辉一贵所作所为,会直接认为他是一个有型而帅气的医生,若知道在他行医的同时其实也在残害他的患者,感受就复杂多啦。为了都筑麻斗而四处“犯案”,这样“执着”而残酷的人,果真很麻烦。小心披着白大褂的人哦折原临也

额„„和龙之峰帝人比起来,他一看就知道是个不好惹的人物。但大概没人想到,他的恶趣味竟然会引发一连串事件出来,而他独自在一旁笑得开心,感叹“人类真好玩,真实太好玩了”。不能说他喜爱人类,但他绝对是人类控,所以,对某些东西太执着真的是不好,特别是那些智商高而有些不能以常人去理解的人,后果很严重!折原娘娘,最终还是让你上榜了

想冲突之时走入了歧途

那么我们应该还能继续这样幸福的生活下去,这样真的再好不过

励志类首推《钢之炼金术师》,豆丁爱德华告诉我们:人如果不牺牲些什么的话就什么也得不到,为了得到任何东西都必须要付出同等的代价,这就是炼金术中的等价交换原则。

第五篇:动漫节主持词

第一幕

男:尊敬的各位领导、各位来宾 女:亲爱的小伙伴们和家长朋友们 合:大家下午好

男:伴着花的芳香,踏着歌的节拍,我们迎来了建校60周年和第六届动漫节!

女:在动漫中实践真知、创新发展,在行知中健康成长、多彩绽放。

男: 如今,动漫是建新的一张闪亮的名片。

女:它已经陪着我们走过了六年时光,这是成长的六年,创新的六年。

男:我们因动漫而欢乐,在梦幻的天空展翅飞翔。

女:看!在今天星光熠熠的舞台上,一群群动漫形象带着快乐的梦想,无限的魅力向我们走来。

男:让我们张开怀抱,喜迎节日的到来。

女:建新街小学“感恩岁月 牵手未来”建校60周年校庆暨第六届动漫节庆典活动 合:现在开始!

第二幕

男:“红星闪闪放光彩”一个又一个动漫形象伴随我们长大,优秀的红歌深深地印在我们的记忆中。追逐那红色的梦,在梦幻的天空展翅飞翔。女:接下来请大家一起来欣赏由我校“新之声”艺术团带来的舞蹈表演《星星在闪烁》!掌声欢迎。

第三幕

男:一个又一个的妙笔生花,一次又一次的追梦前行,是我们动漫旅途上最难忘的亮点。我们的动漫鼓励原创,围绕动漫形象展开丰富的想象。我们的思想自由自在,每一个创意都出自同学们的奇思妙想。

女:动漫影响我们的生活,动漫启迪我们的智慧。作为一名热爱动漫、参与动漫的学生,能在这里共同庆祝自己的节日,我们感到务务必的骄傲和自豪。看,咱们“酷玩”俱乐部的一群顽皮小子也跑来了,请欣赏由他们带来的创意舞蹈《嘻唰唰》!掌声欢迎。

第四幕

男:小人国的表演实在太精彩了!我还没看够呢,不知道后边还有什么精彩的节目?

女:下面节目更精彩呢,请欣赏由三年级的同学带来的亲子联唱《唱响动漫》。大家掌声欢迎。

第五幕

男:生活在建新街小学的孩子是幸福的,同学们可以在一年一度的动漫盛会里尽情展示自己的动漫才华,在平时的活动中尽享丰富多彩的动漫生活!女:瞧!一群热爱动漫、勇于实践的孩子穿戴着自己最喜爱的动漫人物服装闪亮登场了!请欣赏一年级小同学带给我们的舞蹈《Cosplay High 翻天》。掌声欢迎。

第六幕

男:“新之声”艺术团是我校重点打造的名学生团队,艺术团运用歌舞朗诵配音等形式,演绎经典,展现活力。

女:接下来请大家一起来欣赏由我校“新之声”艺术团带来的拉丁舞《魅力恰恰》!大家掌声欢迎。

第七幕

男:韩雨同学,你觉得优秀的动画作品要具有哪些元素呢? 女:剧本是灵魂,漫画是基础,配音则应绕梁三日。

男:答对了!给动画配音可是个有技术含量的活儿。咱们建新街小学就有这么一群配音大师。

女:那就快把他们请出来,让我们见识见识。请欣赏二年级同学为我们带来的动漫配音《金刚葫芦娃》。大家掌声欢迎。

第八幕

女:动情创作,漫悠生活,动漫不仅激发我们生活的热情,更能圆我们无限创意的梦。

男:下面请欣赏“新之声”艺术团的同学带给我们的街舞表演《La song》。掌声欢迎。第九幕

男:火红的六月,动漫的盛宴,动漫圆了我们的梦想,开启了一扇未来之窗。

女:一群小伙伴在动漫的世界里祈祷明天会更好。请欣赏有五年级同学带来的舞蹈《大梦想家》,掌声欢迎!

第十幕

男:动漫,是童年的摇篮,是童年的梦乡。女:动漫,是童年的沃土,是童年的太阳。

男:下面请欣赏四年级同学为我们带来的舞蹈《左手右手》。大家掌声欢迎。

男:今日星光璀璨,和着每个人的激情、热情,如一首跳动的旋律,从动漫世界流入我们的心田。

女:接下来大家将要欣赏到的是由校领导和一到六年级的学生代表带来的合唱《最好的未来》。

男:那我们快把舞台交给他们吧,大家掌声欢迎!

结束语:

师:歌舞中我们迎来六月 生:动漫中我们点亮梦想

师: 来到动漫的王国 打开梦想的天窗 生:拥抱美好的明天 创造属于我们的精彩

合:建新街小学建校60周年暨第六届动漫节庆典到此结束。男:记住今天,铭记此时,未来还有更多的精彩等待着我们!女:让我们记住心中对动漫的无限热爱,让我们期待明天更加精彩!

男:明年,让我们在动漫舞台上再次相会。谢谢大家!合:再见!

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