第一篇:论文自述
尊敬的各位评委老师:
大家好!我是来自思想政治教育专业2008级(1)班的学生李凡。我的论文题目是《论网络时代高校思想政治教育工作的创新》。我之所以选择网络时代高校思想政治教育工作的创新研究,是因为在现代,信息技术高速发展,互联网日益普及,把新世纪的人类带进了“网络时代”。互联网影响着社会工作和生活的各个方面,也越来越深地影响着高校思想政治教育,不仅为其开辟了新领域、提供了新机遇,同时也对思想政治工作提出了严峻的挑战。而大学生是国家的未来,他们代表的是国家的可持续发展的实力,是一股非常大的潜力。所以在面对这些挑战时,我们就要对网络时代高校思想政治教育工作进行创新研究,它具有很重要的意义:第一能够更好地把握新形势下大学生的思想状况并且有针对性地开展相关教育活动;第二有利于减少西方网络文化冲击下的大学生违法和道德失范问题;第三防止网络对大学生的身心健康和人际交往的不利影响;第四避免网络上的不良信息对大学生的思想和行为产生消极影响。
在着手写论文之前,与老师商讨,确定论文的题目和研究的方向,理清论文的大致思路。然后为了完成论文大量的收集文献资料,主要是来自网上的论文期刊和图书馆的书目。在张玉平老师的耐心指导和帮助下,拟定提纲和开题报告,毕业论文的初稿、二稿、修改等一系列程序,并顺利于2012年4月底定稿。
具体来说,我的论文分为以下三个部分
第一部分,介绍了互联网的的特点。主要是从他的开放性、平等性、丰富性、交互性、隐匿性和虚拟性来进行具体阐述。
第二部分,概述了网络环境下高校开展思想政治教育的现状。这个部分我是从两个方面入手的;首先概述了网络给高校思想政治教育工作带来了前所未有的机遇,其次是网络给高校思想政治教育工作带来的挑战。
第三部分,是在对网络给高校思想政治教育工作带来的挑战进行了详细论述的基础上,提出了网络环境下高校思想政治教育的七个创新:即注重观念创新、内容创新、方式创新、管理创新、队伍创新、环境创新和渠道创新。
最后,我想他不他不这篇毕业论文存在的不足。
这篇文章的写作过程,也是我越来越认识到自己学识浅薄的过程。虽然我尽可能地收集各种材料,但由于认识能力的不足,在理解上有诸多偏颇和浅薄的地方,有些观点是幼稚的;也由于理论功底的薄弱,存在不少逻辑不畅和辞不达意的问题;因时间的紧迫及自己的粗心,在打印上也存在一些误、漏。以上种种,恳请各位老师见谅。无论如何我将继续努力。
第二篇:论文自述稿(范文)
论文自述稿
各位老师上午好!我是常州轻工职业技术学院的喻健。我的论文题目是《浅谈武进九洲喜来登酒店个性化服务》。
我论文是以酒店个性化服务实践为选题依据,为此我查阅并收集了大量的相关材料,在网上也搜阅了各种酒店服务的相关文章,多次咨询了我的老师、领导与同事。在他们的建议下,我决定以《浅谈武进九洲喜来登酒店个性化服务》为我的毕业论文题目,结合我的工作实际,进行我论文研究、探讨和撰写。
我在对收集的材料进行分析及听取同事们的建议后,决定把论文分为四大部分来写。具体如下:
第一部分:酒店个性化服务的重要性。主要介绍了个性化服务的内涵和重要性。
第二部分:武进九洲喜来登酒店的个性化服务。主要阐述了酒店做的不错的五种不同的个性化服务,给客人留下好的感觉。
第三部分:目前武进九洲喜来登酒店酒店的个性化服务存在的问题。主要对本酒店目前个性化服务不足之处作了深度的分析。
第四部分:武进九洲喜来登酒店个性化服务的策略。经过多方面的整合分析,我提出了建立顾客资料库、树立员工个性化服务意识并加强员工培训工作和实施人性化酒店管理等3项应对措施来完善现阶段个性化服务。同时,也将论文的结构作了最后的收尾和完善,使论文整体结构完整,论述合理。
我论文的主要亮点是酒店个性化服务成为酒店增强市场竞争力的重要要素之一,详细说明了针对性的个性化服务带给每个不同阶层的客人有意想不到的效果,让被服务的客人感到他在酒店受到了特殊待遇,从而增加了对酒店的信任度和忠诚度,从长远角度来看还增强了酒店的知名度和美誉度,这远远比电视广告或杂志报纸的传播途径更为直观可信。现阶段高星级酒店越来越多登陆常州市场,硬件设施不相上下,无可挑剔,所以大家都在比拼软件服务,谁的服务更留得住人心、能让客人有档次有不失体面,那么谁的酒店就能有市场竞争力,从而赢得经济效益。由以上的分析得出本论文的实践指导意义和本人的主要研究成果。
经过多次的材料收集和分析,最后组织材料成论文,整个过程中我都学到了好多东西。由于本人的个人能力和从事部门的局限,论文还存在有些不足之处。如,阐述了较多的餐饮部分,因为本人一直在餐饮部工作,对于酒店其他部门的个性化服务涉及不多,故说明甚少;论述内容还不够全面,内容平凡不够生动吸引人眼球;写作不够成熟,在写作格式上还存在不足等。
本论文经过一二三稿并最终定稿,在这期间,我的论文餐厅直属领导——孙春燕经理以及我的老师高振发书记与同事对我的论文进行了详细的修改和指正,并给予我许多宝贵的建议和意见。在这里,我表示我最真挚的感谢和敬意!
以上就是我的答辩自述,希望各评委老师认真阅读论文并给予评价和指正。谢谢!
第三篇:论文自述材料
论文自述材料
尊敬的各位评委老师:
上午好!我是桂林航天工业高等专科学校经济与贸易系市场营销专业2008级(1)班的学生冯翔翔。我的论文题目是《探析淘宝网的成功之道》。我的论文指导老师是李光明老师。
我之所以选择这个题目是因为现在网购是越来越流行,各种购物网上应有尽有,淘宝网如今可是家喻户晓的购物网站,淘宝网是亚洲最大网络零售商圈,致力于创造全球首选网络零售商圈。网购市场何其多,然而淘宝是怎样在众多购物网站中脱颖而出。在日益强大的网络里,淘宝网的成功且快速发展,给我们带来的启示如此意义非凡,基于这个背景本人选择了这个题目作为毕业论文。
在对论文题目的选择,结构的编排及其材料的分析,多次咨询了我的论文指导老师,听取指导老师的建议后,最终论文分为五个部分来写具体如下:
第一部分,淘宝网业务模式分析,主要介绍了淘宝网的主要模式以及其他模式的分析。为下文进行论述打下了基础。
第二部分,淘宝网模式的几点优势,淘宝网主要属于C2C模式,而淘宝网的成功也具有以下几点优势:首先是准确的市场定位,其次是巨大的后发优势,再次是正确的营销策略。
第三部分,淘宝网成功的主要因素,主要写淘宝网的成功离不开其发展的机遇,充分的市场调研分析,灵活的市场推广策略等方面的因素。
第四部分,淘宝网成功带来的营销启示,淘宝网相对于传统的商家和企业最能体现互联网的精神和优势,其价值显而易见。其店铺整体效果设置及宣传,良好的售后服务,准确抓住信息,满足需求。
第五部分,对淘宝网未来发展的建议,经过多方面的整合分析,对淘宝网的未来发展提出的一些建议:技术创新,服务创新,打造精品。
经过多次的材料收集和分析,整个过程中我都学到了好多东西。由于本人的个人能力和经验的局限,论文还存在一些不足之处。如,对理论知识的理解不够全面;实践经验不足,理论联系实际不足;课题研究不精细,对于细节的把握不到位;对其他网络的了解不是很全面、很充分。
本论文经过一二三稿并最终定稿,在此期间,我的论文指导老师——李光明老师对我的论文进行了详细的修改和指正,并给予我许多宝贵的建议和意见。在这里,我对他表示我最真挚的感谢和敬意!
以上就是我的答辩自述,希望各评委老师给予评价和指正。谢谢!
自述人:冯翔翔
学 号:200808120102
专 业:市场营销
日 期:2011年6月10日
第四篇:论文自述
各位评委老师,上午好!
我是高娃是 级的学生,我的论文题目是《浅析我国企业人员绩效考核的思路与对策》,指导老师是于善丽老师。在此,我先向我的导师表示衷心谢意,向不辞辛苦参加我们专业论文答辩的各位老师表示诚挚的感谢。下面我将本论文的设计概况向各位老师作一汇报,恳请各位老师批评指导。首先,我说下我的毕业论文的目的及意义。绩效考核是一种正式的员工评估制度, 员工的绩效考核是人力资源管理的一个核心问题, 它对提高员工的素质、加强管理、激发工作的积极性具有重要的作用。但是,目前很多企业尤其是中小企业在进行绩效考核时存在很多问题,阻碍了企业的健康发展。在分析企业绩效考核工作存在问题的基础之上,对完善绩效考核评价体系提出思路和对策,以期对企业的人力资源管理走向正规化有所帮助。
本文通过对企业绩效考核的存在的问题和现状进行了研究,发现中小企业绩效考核中存在考评定位不准确、管理制度不完善、绩效考核没有反馈等问题。通过分析,本文提出了公平的绩效考核体系,在分析了辽宁天龙机械设备有限公司绩效考核工作存在问题的基础上,对建立完善绩效考核评价体系提出一些思路和对策,以期对企业的管理有所帮助。下面,我简要谈谈我的论文的结构和主要内容。本文在结构上分为四个部分.第一部分是内容摘要.这部分主要内容为问题的提出,研究的目的及意义,研究思路及方法。第二部分是绩效考核理论概述.这部分的主要内容为绩效考核的定义与内容,绩效考核的基本理论以及绩效考核在企业人力资源管理中的地位。第三部分是我国企业人员绩效考核分析,这一部分主要是对我国企业人员绩效考核现状的介绍,我国企业人员绩效考核存在的问题,重点是对企业管理中人员绩效考核的分析。第四部分是辽宁天龙机械设备有限公司人员绩效考核分析.此部分主要是论述辽宁天龙机械设备有限公司人员绩效考核的现状以及存在的问题,并对此提出对策和建议。第五部分是我的论文结论。最后,我再谈谈我的论文存在的不足及收获。我的论文写作过程,也是我认识到自身知识与经验缺乏的过程。在论文写作中,我学到了许多知识,同时也积累了不少写作经验。但由于学生个人能力有限、经验缺乏,在论文的写作及内容的表述上存在着不足,从而使论文与预期期望相去甚远。在此,请各位评委老师多多指评,让我在今后的学习中学到更多。再一次感谢各位老师!
第五篇:论文自述
各位老师:
大家好!我是法律学专业学生石聪慧,非常感谢各位老师不辞辛苦参加我的论文答辩。我的毕业论文题目是《论虚拟财产的法律保护》,下面我就论文的相关情况向各位老师作一下汇报,恳请各位老师批评指导。
首先,我想谈谈这篇文章的写作意义。
本文通过对虚拟财产的认知、虚拟财产纠纷问题的处理从而为提出保护虚拟财产立法做铺垫,最后提出观点:倡议建立完善的法律体系,使虚拟财产持有人自身合法权益得到更好的维护,使网络游戏市场在社会主义法治的轨道上平稳、健康、有序的发展。
其次,我想谈谈这篇文章的研究方法和写作思路。随着社会不断进步,我们正逐步跨入高端科技时代——互联网时代,当前互联网已经成为人们生活中不可或缺的一部分,网络游戏产业高速发展,那么网络虚拟物品和游戏装备的法律地位、运营商法律责任、玩家的权益保护等诸多法律制度建设就成为网络游戏产业发展的重要研究课题,然而我国对网络虚拟财产保护的法律法规并没有得到完善,关于网络虚拟财产的纠纷日益增多并出现了一系列恶性案件,网络“窟窿桥”急需法律法规来堵“漏”。
再次、我想谈谈这篇论文的结构和主要内容。本课题通过分析网络游戏产业的现状,发现其中的问题,究其原因在于现行法律包括《宪法》和《民法通则》只对公民的合法收入、储蓄、房屋和其他合法财产予以认可,并没有对虚拟财产的合法性做出明确规定。在《消费者权益保护法》中,网民的虚拟财产的合法权利也不属于现有的消费者权利中的任何一项,因此出现了玩家在丢失财物后投诉无门的现象;进而我从虚拟财产特性及其财产属性;虚拟财产纠纷表现形式;(虚拟财产立法保护的迫切与必要;虚拟财产价值评估;主题划分与确认;在纠纷中的举证责任分担;运行商终止游戏时的责任义务)等八个方面出发,逐步阐述,提出美好畅想:希望网游服务商、玩家两大群体互相监督的同时,以完善的法律体系为依托,共同努力、循序渐进,相信中国的网游产业一定会得更好的发展。
总结
本论文经过一二三稿并最终定稿,在这期间,我的论文指导老师——刘星、胡希国两位老师对我的论文进行了详细的修改和指正,并给予我许多宝贵的意见和建议。在这里,我对他们表示我最真挚的感谢和敬意!
以上就是我毕业论文答辩自述,希望各评委老师给予评价和指正。谢谢!
涉 及 问 题 归 纳 总 结
一、写我国虚拟财产的保护现状
通过“网络盗窃案”这一事例说明,我过的法律在网络虚拟财产保护问题上的滞后性及其不完善性。
二、说了许多的法律对虚拟财产保护的滞后问题,那么到底什么是虚拟财产?从“它的范围、特征及其属性”做一个诠释,叫大家了解。
虚拟财产包括:QQ号等级 牧场农场等级 游戏账号等级 虚拟的金币(斗地主中赢取的欢乐豆 这个也可以在网购中买到)虚拟装备(武器 装甲 药剂)虚拟动植物 角色属性等等 邮箱等等
1本身特征:
无形性 存在服务器上的数字信息 台湾的相关立法称作“电磁记录” 可转换性 可以通过买卖方式在王家和游戏服务商之间转让 有价值性 使用价值 交换价值
时限性 网络虚拟财产只存在于运营阶段,游戏一旦停止运营,虚拟财产也会随之消失
依附性 基于网络游戏存在 基于虚拟社区空间存在 2属性特征:
财产可以是有体物,也可以是无体物
财产并不限于绝对权,也可以包括各种权利和利益
财产作为有经济价值的利益,表现形态可以多种多样,既可能是权利人直接享有的不能转让的利益,也可以是权利人可以转让的利益。
三、虚拟财产纠纷表现形式
1因游戏数据丢失损害到虚拟财产引起的纠纷
2因使用外挂账号被封引起玩家与游戏运行商的虚拟财产纠纷 3因虚拟物品交易中欺诈行为引起玩家之间的纠纷 4因运营商停止运营引发的虚拟财产方面纠纷
5因虚拟财产被盗引发玩家与盗窃者之间、玩家与运营商之间的纠纷
四、关于虚拟财产进行立法保护的迫切性与必要性
李宏晨北极冰案件,举例说明虚拟财产引起的诉讼不断,无论学理界还是
实体法律都在网络游戏财产方面显出巨大空白。虽然有过玩家因虚拟财产丢失起诉运营商并最终获赔案例,可是运营商最终权利得不到保护,从中作梗者仍逍遥法外,所以网游秩序还是没从根本上得到稳定,在司法上还是无法可依,所以制定法律法规保护虚拟财产不被侵犯迫在眉急。
五、虚拟财产价值评估
前边说虚拟财产纠纷不断,那这个虚拟财产的价值怎么定义?就个人观点 提出几个合理建议:
1由我国信息部牵头组成一个由相关行政主管部门、游戏开发商、游戏高手等共同参与的机构,制定一套虚拟财产的认定和评估体系
2通过计算社会劳动时间计算虚拟财产价值,虚拟财产的取得必须是玩家经过一定劳动取得,网络虚拟财产中凝结着人类的劳动,由三者共同计算虚拟财产的社会必要劳动时间 3玩家要为虚拟财产价值出示具有说服力的证明
4应该把评估权交与独立与 服务商与用户自发市场外的专业季候来进行,这样才能给网络虚拟财产价值有一个公正而准确的认定。
六、虚拟财产主题划分与认定
1.网络虚拟财产本身是网游开发商开发和设计的,所有权属于运营商,玩家享有使用权。
2虚拟财产主题是游戏玩家,网络虚拟财产取得方式玩家出钱向游戏运营商购买,因此虚拟财产所有权属于玩家。
3.虚拟财物的产生和变化以“电磁记录”形式表现,是玩家在接受运营商服务时自身特定行为的结果,因此虚拟财物的所有权应该属于玩家。
4.当一款网游开发出来时游戏开发者对整个系统拥有知识产权,但游戏运营后,玩家可以通过参与游戏或者其他方式获得游戏中虚拟财产所有权利;运营商保存数据,没有修改权利;这样更有利于保证游戏稳定性,规范运营商的行为、保护玩家的合法权益。
七、纠纷中举证责任分担
双方举证责任,玩家弱势群体,技术经验弱势,无法判定自己利益侵害是由第三人侵权还是由服务商的过失操作造成,玩家往往将诉求本能投向服务商。“过错推定责任”
玩家举证义务 1网络中的ID与现实中的你是否是同一人 容易:用户名*密码 非公开的 注册时候会填写真实身份资料,网络运营商会妥善保管,不易丢失
2你所诉称的装备、等级、程度等信息是否真实有效 相对困难:涉及到虚拟物诉讼,服务商应配合法院做取证工作、提供先关电磁记录2对玩家证明其游戏主体身份的证据,服务商否认的,由服务商负责举证,3.因虚拟物灭失引起的玩家起诉服务商的侵权诉讼,由服务商就灭失行为的合法性承担举证责任。
八、游戏运营商终止游戏运行时责任义务 1.期限决定虚拟财产时限性,合同未履行 约定不明确 服务商一旦决定终止游戏以用户利益被侵害时为标准进行计算 度量难以把握 不能以此为由不予赔偿。
2网络运营商应对终止游戏做出合法解释,有关部门应根据具体情况介入调查
3成立相关价值评估部门,对游戏终止造成损失进行认定,同时督促游戏运营商对玩家损失予以赔偿。
4可以由运行商跟玩家协商开发新游戏,将即将终止的游戏玩家所有资料在自愿、公平的原则下进行平移。