动漫创意嘉年华活动方案

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第一篇:动漫创意嘉年华活动方案

XX动漫创意嘉年华活动方案

一、前言:

随着世界经济全球化进程的加快和信息技术的飞速发展,文化对于当代社会经济生活的影响越来越来大,成为提升产业竞争力和推动经济发展的重要因素。发展文化产业已成为我国下一阶段国民经济和社会发展战略的重要组成部分,成为构建社会主义和谐社会的重要内容。

XX位于广东南海之滨,倚山傍海,风景秀丽,物产丰富,陆、海、空交通便利,地理位置优越,是安居兴业之宝地,是深圳市六大辖区之一,是未来现代化经济中心城市,深圳的工业基地和西部中心,生产总值总量和速度均居深圳市六区首位。

但是做为深圳市的经济大区,在文化产业发展方面也存在一些薄弱环节和不利因素问题。

所以,为深入实施文化立市战略,贯彻落实市委市政府《关于大力发展文化产业的决定》和市文化产业工作会议精神,推动我区文化产业快速发展,围绕“努力把文化产业培植成为我区新的支柱产业”的总体目标,我们拟在文化广场举办首届动漫创意嘉年华活动。

本次活动必将激活动漫产品的商业市场,推动动漫及相关产业发展,培育动漫消费文化,扩大动漫参与人群,有力推动我区动漫产业快速前行。

二、活动宣传定位:

梦幻集结令!

2010年,……月……日。文化广场

召唤全种族!全职业!

无论你是法师、战士、海贼王、巡查官,木叶村的忍者、艾泽拉斯的旅人、威威猫的Fans、灰太狼的死敌…… 或者,不管你是黄皮肤,蓝眼瞳,司机先生,护士小姐,学生弟弟,老师大人…… 来!一起把灵魂里的梦幻熔化成烈焰吧!

近年来,深圳陆续举行的动漫嘉年华火热,我们看到了星星之火的燎原之势。

今天,动漫创意嘉年华,会是炽热之熔炉,把我们的激情、幻想、欢笑,泪水——关于动漫的一切!熔化!沸腾!

一直是深圳动漫产业的倡导者和参与者,呐喊是我们的责任,开拓是我们的义务。在一次次动漫盛会——不,盛宴之上,大家都曾看到我们的身影。

深圳的动漫是激情而喜人的。

身为深圳的动漫人,拥有的不只是快乐和希望…… 我,你,他,彼此汇聚一堂,只为一个梦想: 让这个城市里有更多非凡的动漫原创!让喜爱动漫的所有人快乐溢扬!

让我们抬起头,仰望天空的时候,看得见心里永不褪色的最纯净的幻想…… 与你相约,这里是深圳动漫商家汇聚的平台!与我携手,这里是深圳动漫文化传播的源头!动漫精品收藏的宝库!个性魅力的展示!

激情飞扬的舞台!

三、活动主题:“动漫创意嘉年华〃我的动漫地盘,闪亮我精彩”

四、目标群体:深圳中小学、高校学生、动漫爱好者

五、活动时间:2010年7月X日-X日(共两天,每日10:00—18:00)

六、活动地址:文化广场

七、组织机构

八、活动内容及形式: 动漫创意嘉年华主要分五区

九、成本预算(初步预算):

第二篇:嘉年华动漫新年活动策划方案

嘉年华动漫城新年活动策划方案如今贵州省动漫产业创造的“创意经济”已经逐步成形,以动漫产业为先导,文化创意产业及整个动漫产业已经走进“关键时期”。跟随时代潮流,消费群体喜欢的是具有现代元素的文化。在日常生活中,具有的时代动漫气息能给人一种时尚、潮流、青春的感觉。随着时代的进步,随着政策的规范,随着市场的需求,在当前中国文化部的支持上,持续开放多省的游艺电玩动漫城文化市场,从中要求将游艺电玩娱乐事业做大做强做好,要有科学策划能力、市场洞察能力、游戏配置能力、管理水平、营销效力等等重要环节。为了推动贵州省动漫产业的发展,宣传电玩产业有关动漫知识, 提高嘉年华动漫城在六盘水的知名度,结合我公司多次成功举办了活动经验,特策划此次嘉年华动漫城新年活动,具体方案如下:

一、活动定位

采用表演融合互动游戏的形式,将本次新年活动做成一场有看头、有趣味、有新意的“秀”。注重活动的参与性、趣味性,区别以往简单的电玩活动。在举办新年系列活动的基础上,努力提高嘉年华动漫城在六盘水的知名度。

二、活动基调

现场布置广贴动漫、兔图系列海报,放置X展架,KD板制作动漫人物,色调以红为主凸显新年热闹气氛。并且由真人扮演街机里的人物角色,使得游戏里的角色能与场外的玩家进行互动。

划分出活动区、游戏区、奖品兑换区(礼品发放人员穿COSPLAY服装)

三、活动主题

80时尚电玩,玩就要疯狂。

四、活动时间

2011年2月2日—2011年2月17日

五、活动流程1、2月1日之前为前期宣传:

由促销员穿着在电玩城现场附近进行DM单派发,以吸引人群前来观看,打出80的特点以及品牌

活动现场附近各卖场同时配合进行小型促销展台,并且告知活动地点时间 促销台摆放意见本、留言本供玩家填写

设置嘉年华动漫城QQ群,YY平台邀请玩家加入2、2月2日活动内容公布,报名现场确认

请所有报名选手到店内确认报名,体验机台(自费体验,主在熟悉机台以便更有准备性的参加比赛)

3、正式比赛

①2月3日—2月13日预赛(每日比赛时间为20:00整至21:30)比赛机台:拳皇97、湾岸、跳舞机、篮球机(在2月1日前统计报名成员,在2月2日晚21:00开始公布。)日期设置:

2月3日湾岸、篮球机2月4日跳舞机、拳皇972月5日湾岸、篮球机2月6日跳舞机、拳皇97

„„

如此循环进行预赛,至2月13日预赛结束。比赛以积分制进行累计积分,总极分高者进入决赛。(设置各机台积分公示榜)

进入决赛名额: 拳皇取前六名 湾岸取前八名 篮球机取前八名 跳舞机取前六名

②2月14日19:30公布进入决赛名单

③2月15—2月16日决赛(每日比赛时间为20:00整至21:30)决赛日期设置:

2月15日湾岸、跳舞机决赛(取前3名)

2月16日拳皇97、篮球机决赛(取前3名)

决赛以循环赛制进行,所有进入决赛玩家均可成为店内该机台小队队

员,今后享受店内队员所有优惠(如代表本店参与比赛,每人每日进店享受20枚赠币。)所有进入决赛玩家留影纪念(设置主题板粘贴)

⑥2月17日颁奖(与小年活动同时进行)奖品设置:湾岸:

一?二?三?篮球机:

一?二?三?跳舞机:

一?二?三?

拳皇97:

一?二?三?

4、其他系列活动

①2月2日跨年活动(23:00-00:30)

跨年活动时间内在场的玩家均可在店内凭一枚游戏币换取一个小公仔(最好兔型),每人限换一次。

设置问答比赛,回答正确玩家给予奖励 开始公仔机比赛,抓到纸条公仔有奖励

②2月14日情人节活动(20:00-23:30)

情人节活动时间在场的情侣均可在店内凭两枚游戏币换取一对小礼品,每对限换一次。

开设篮球机、湾岸情侣比赛(一对情侣为一组参加比赛,胜者拥吻领取奖品)奖品设置为:玫瑰花,情侣手套等,获奖情侣还可换穿COSPLAY衣服留影。

③2月17日小年活动(20:00-23:30)颁奖活动

设置现场互动游戏营造气氛 邀请获奖选手表演

以上活动期间免费开放机台:鼓王、魔法方块、指多星。

指多星所有机台游戏在以上活动结束之后积分排名第一将可获赠16寸公仔一个。

④“我的活动我做主”

活动内容:

1、凡是玩家想出的活动方案,将由玩家自由发布在“我的活动我做主”主题板,在嘉年华QQ群、YY平台提出活动均可生效。

2、玩家提供的所有游戏活动方案将由店内专业策划进行评选

3、活动方案一旦选中,中选玩家将获得丰厚奖励

六、物料准备

DM单

COSPLAY服装2套以上公仔若干„„

七、活动分工

八、活动预算

„„

九、附则

(一)与方案配套使用的参选登记表由组织单位统一印发。

(二)嘉年华动漫城对此方案具有最终解释权。

动漫游戏联盟网温馨提示:

许多商家都喜欢张灯结彩,装饰得喜气洋洋的。有的选用易燃材料做装饰,一旦着火,后果不堪设想,电玩城的装饰要注意消防安全。如纸质宣传牌、灯笼、彩带等易燃材料布置得较为密集、用大量气球装饰门口、用塑料和泡沫做成圣诞树、圣诞老人等卡通模型摆在电玩城里面。这些都造成了消防安全隐患。

附一

嘉年华动漫新年比赛活动报名表

嘉年华动漫联系电话:QQ群:YY平台账号:

附二

部分问答活动问题及答案

引起业内轰动的仙剑奇侠传DOS版发售於?答:1995年

仙剑奇侠传四的研发者是?答:上海软星

仙剑系列最大的特点之一是?答:故事感人至深

仙一中李逍遥护送赵灵儿启程是为了?答:寻找赵灵儿的母亲仙二中的李逍遥,已经?答:成为蜀山仙剑派的掌门仙三故事的主题是?答:轮回

仙三片头动画中,被魔尊重楼毁坏的是?答:蜀山锁妖塔

仙一中苗女阿奴最擅长的是?答:施放毒蛊

仙一中的赵灵儿身份不同寻常,她是?答:女娲族後裔

仙二中的沈欺霜和另外四个女子,被称为?答:仙霞五奇

仙三中的唐雪见,其容貌与神女夕瑶一样,是因为?答:夕瑶依自己容貌,以神树果实造出雪见五毒兽通过修练,可以产生?答:五毒珠

嘉年华动漫开店时间? 答:

拳皇97发布时间 答:1997年 „„

第三篇:动漫活动方案

2006合肥首届动漫大赛活动方案 策划方案

一、前言

动漫是国际的文化理念,动漫是现代生活的精彩符号,动漫是创造和谐社会的发展需要,动漫是以电脑技术为载体,结合创意、个性、时尚、娱乐等多种时尚元素的科技新事物。20世纪80年代以来,亚洲各地动漫画产业飞速发展,尤其日本、韩国最具有代表性。我国内地动漫画产业发展较晚,商业化程度不高,优秀的原创动漫画作品较少,但推动原创的努力从未停止。1995年以来,我国动漫事业经过10年艰苦努力,原创动漫快速起步,原创动漫画作品的创作、出版、发行、消费均有长足的发展。尤其是近两年动漫领域风起云涌,动漫文化正在成为青少年流行文化的一个有机组成部分。表现为原创动漫画作品推陈出新,渐成气候;动画漫画爱好者队伍急速扩大,数量呈几何级增长;动漫文化产品的消费群体,已经从专业的发烧友转变为青少年流行文化的爱好者、追随者;动漫文化消费呈现出多样化的健康趋势;对于数量众多、品种多样的动漫周边产品的消费也显示出了旺盛的发展势头。动漫文化消费的娱乐化趋势明显,动漫画家已经成为动漫爱好者追求的明星人物。动漫产业化发展的趋势明显,并呈现出旺盛的态势,上海、广州、成都等城市都已经形成初具规模的大型动漫展览会、博览会。动漫出版物品种、数量、质量等都已经取得了明显的进步。但就安徽来说,动漫产业并没有得到推广和重视,在某种程度来说还是空白,我们拟通过这次大赛的举办,推动和加快我省,尤其是省会合肥的动漫产业的发展,让更多爱好动漫的朋友能够真正的在自家门口亲身参与到我们的大赛活动中。体会和感受到动漫产业的无穷魅力,让更多的人知道动漫,喜爱动漫。

二、活动主题:“动漫嘉年华·闪出我精彩”

引导青少年学习和树立社会主义荣辱观,以动漫画的形式,让参与者重新审视和挖掘自己成长过程中记忆深刻的点点滴滴,包括历史上或文学作品中影响自己成长的人物或故事,和发生在自己周围吸引人、感动人的真人真事,通过学习和运用信息技术,展现创新创意思维,进行生动的动漫画创作,培养并实践热爱祖国,服务人民,崇尚科学,辛勤劳动,团结互助,诚实守信,遵纪守法,艰苦奋斗的优秀美德和高尚品质,传承中华民族优良传统,展现当代青少年的健康积极进取的精神风貌。

三、活动时间:2007年*月*日—*月*日

四、组织机构 主办单位:江淮晨报安徽电视台 承办单位:安徽魅力文化传播有限公司合肥逛街网 支持单位:市委宣传部市信息产业局合肥市少年宫合肥晚报

五、活动细则

(一)比赛日程

1、征稿时间:2007年*月*日-------2007年*月*日(邮件以当地邮戳时间为准)

2、评选时间:2007年*月*日-------2007年*月*日

3、初选展出:2007年*月*日-------2007年*月*日(部分入围作品展出)

4、颁奖时间:2007年*月*日

(二)参赛说明

1、年龄在25周岁以下的青少年个人或团体均可报名参赛

2、所有参赛作品必须为参赛者本人自行创作的未发表作品,如发现作品存在抄袭、剽窃行为,组委会将取消其参赛资格、所获奖项及奖励

3、参赛作品内容主题为:“动漫嘉年华·闪出我精彩”,以传承中华民族优良传统、树立社会主义荣辱观为主题,体现当代青少年的健康积极向上的生活态度。

4、参赛者必须为每件作品单独填交报名表,报名表可从大赛官方网站(合肥逛街网)下载,复制有效

5、参赛者填交报名表后,即视为接受本大赛细则各项条款

6、每个参赛者以同一比赛类别提交3件作品为上限

7、主办方及承办方工作人员及亲属均不得参加比赛

8、本次大赛不向参赛者收取任何参赛或评奖费用

9、参赛作品均不退还

(三)分组比赛

大赛根据不同年龄层次的人,分为:

1.少儿组

2.青少年组

(四)比赛类别及要求

(1)根据动漫专业特点,漫画比赛共分二个类别:

四格漫画、单幅漫画

(2)作品要求

四格漫画:

黑白彩色不限

绘制方法不限

手绘作品请采用A4或B4纸张,并需寄送原稿

电脑绘制作品请寄打印稿(A4或B4纸张,300dpi),同时提供电子文件(TIFF格式,300dpi)

单幅漫画:

单幅彩稿

手绘作品请采用A4或B4纸张,并需寄送原稿

电脑绘制作品请寄打印稿(A4或B4纸张,300dpi),同时提供电子文件(TIFF格式,300dpi)

(五)评审办法

大赛的评审分为初审、复审两个阶段:

初审:通过网络、直投投票和专家筛选的方式评选出入围作品

复审:结合初审成绩,由评委会从入围作品中评选出各比赛类别的一、二、三等奖

评委会由合肥市内外动漫名家、资深业内人士组成,本着“公平、公正、公开”的原则,评分力求严肃、公平、公正

(六)奖项设置

一等奖1名(2个组共2名)、二等奖2名(2个组共4名)三等奖3名(2个组共9名)、优秀作品奖若干名

(七)版权事项

参赛者同意组委会拥有其参赛作品的使用权,组委会有权在与大赛相关的所有场合使用,参赛者同意获奖作品除署名权外,其他权利(包括使用权、发表权等)属于组委会。

六、成果展示

发挥比赛优秀作品对青少年的宣传引导作用,将这些优秀作品通过网络、电视、公众媒体等形式进行传播,组织到社区、广场、学校等场所进行展示,还将做成相关宣传材料,在青少年中进行宣传。

七、首届动漫大赛评委(顾问团)名单

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八、大赛宣传推广计划

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活动全程策划:安徽魅力文化传播

合肥逛街网

2006-12-29

第四篇:嘉年华活动策划方案

一、活动亮点:

体育精神、全民参与

参与本次篮球嘉年华活动的企业,将有利于企业树立品牌的健康形象,借助体育活动本身的光环效应提升品牌的知名度和美誉度,并通过篮球这种广泛的全民体育运动,吸引社区公众的参与热情,使企业与品牌的传播在更广泛的人群中得到回报。

健康社区、公益行为

通过参与、支持这样的活动,有利于企业与政府或社会团体建立更密切的关系,创造出更有利于企业生存的社会环境,而这是通过一般的纯粹商业性行为所难以实现的,并借助这样的社会公益活动提升品牌与企业的亲和力。

新闻联动、超强效应

通过参与篮球嘉年华活动的企业本身就是一种公益行为,必将受到全城媒体的广泛关注,其新闻传播效应远非单纯的广告活动可比,同时渝报本身为回报企业的参与将提供更优惠的广告传播套餐。

二、组织架构

主 办:渝州服务导报 重庆百事天府饮料有限公司

承 办:重庆合力星广告有限公司

媒体支持:重庆商报 重庆电视台

重庆音乐台 新华网重庆频道

重庆大贺巴蜀户外传媒

制定赞助:(制定服装、体育用品等)

活动参与:重庆各大楼盘社区

活动组委会

总 指 挥:

策 划 统筹:邓智垡

策 划 执行:陈治泉

宣 传 执行:杨颖婕

招商组 组 长:王洪政(主要负责活动专刊、特刊的广告招商,活动期间其他广告产品增量招商,活动相关活动招商)

成 员: 地产事业部/合力星广告

(主要负责活动冠名商、协办商、赞助商和特刊的招商)

特刊组 组 长:吕小清

成 员: 置业杂志

活动组 组 长:王洪政(赛事及主题活动执行总指挥、总协调)

成 员: 合力星广告

三、活动综述:

1、活动背景:

篮球运动作为一项有100多年历史的体育运动,既具有很高的观赏性又具有较好的参与性,既讲究团体协作又讲究个人能力,既讲究战术配合又强调身体对抗的特点,深受广大体育爱好者的喜爱。在中央倡导全民健身活动的今天,我们策划以篮球作为小区体育活动的载体,并以全球风行的嘉年华形式予以重新定义传统的体育活动,必将散发新的活力,广泛吸引社区各类人群的关注与参与热情,为赞助和支持本次体育活动的商家进一步升华其产品形象,提升其品牌知名度,一场精彩的比赛就是一宗最好的载体,宏观、刺激、抢眼、集中,企业将会获得十分丰厚的新闻效益。多方的媒体报道,轰炸式的广告突出,新闻记者纷至而来,企业的产品品牌和企业形象得到最大的宣传,从而实现“体育搭台,经济唱戏”的真实目标,把企业文化推向一个崭新的高度!

2、时间:XX年6月-8月

3、地点:主城九区各大型成熟社区(包括渝中、江北、南岸、沙坪坝、九龙坡、大渡口、渝北、北碚区、巴南区;每区限5家)

4、目的:

通过本次活动的开展,让人们进一步认识企业的产品和综合实力,建立社区群众的亲和氛围,同时对企业形象的塑造,品牌升华以及知名度、美誉度、影响度的迅速提高将起着重大的作用,通过对社区和企业、品牌的精彩展示,实现销售的拉动。

5、主题:社区总动员,篮球嘉年华

6、形式:篮球单循环淘汰制

(1)、初赛:每区5场单循环

决出1名,共计45场

(2)半决赛:3+3+3=9场双循环决出小组第一名(抽签分成3组)

(3)总决赛:决出冠、亚、季军各1名

7、参赛对象:每支球队均以楼盘或社区名义参加,凡参加者将获得由冠名企业赞助的价值5000元的社区体育活动器材(器材上标记冠名产品logo)。

8、内容:(活动执行细案由合力星公司拟定和实施)

本次活动暂定于XX年6月启动,整个活动计划将分为3个阶段进行:

第一阶段:造势宣传、参赛征集(6月11号 —6月23日止)

利用渝报和重庆音乐台、重庆电视台、新华网重庆频道、大贺巴蜀户外传媒、社区海报进行前期的预热宣传,并以一场户外表演赛来作为首发的宣传攻势,征集球迷意愿,吸引群众关注之余,开始报名活动,宣布重庆本次赛事的参与和报名方式,并告以赛事细节。

在首发仪式上举行新闻发布会、安排电视、电台、报纸专访。并会向媒体统一发宣传通稿,发布赛事细节及赞助商家有关的推广文档。

第二阶段:分区小组赛和半决赛(6月27日—8月)

该期间是参赛队伍分区、抽签比赛,实行单循环淘汰制,每区决出一名参加下轮半决赛,最后半决赛决出前三名参加总决赛。

第三阶段:总决赛(8月28日)

将是本次赛事的总决赛和闭幕仪式,通过比赛决出冠、亚、季军。

9、奖项设置:(系列奖品奖金由冠名企业提供/奖品包括社区健身器材等)

集体奖:每个行政区循环赛产生区冠军1名、获得奖金4888元,共产生9名;

总决赛产生总冠军1名、亚军1名、季军1名。分别获得奖金50000元、30000元、10000元。

单项奖:

(1)三分神射王

a、将在每个行政区循环赛事中产生1名,颁予投入最多三分的球员(最少入球数为10球)。获颁奖状和奖品、价值1000元。

b、每个区的胜出者参加赛事的总决赛上,进行一场全市三分精英赛。参与者每个人得在一分钟内,在3分线外5个选定角度各投5个球。每第5个球将算2分,其余皆为1分。投入总积分最多者为挑战赛优胜者,优胜者将封为全区三分射神奖,取1名。获颁奖金3000元,奖状,奖杯。

(2)助攻王

a、在每个行政区循环赛事中,将根据数据选出全区助攻王1名颁发奖状和奖品、价值1000元。

b、根据半决赛和决赛的数据,选出全市的助攻王,取1名,并颁予奖状,奖品和奖金4000元。

(3)篮板王

a、在每个行政区循环赛事中,将根据数据选出全区篮板王1名,并颁予奖状和奖品、价值1000元。

b、根据半决赛和决赛的数据,选出全市的篮板王,取1名,并颁予奖状,奖品和奖金5000元。

(4)最佳球员(mvp)

a、在每个行政区的循环赛事中,从优胜队伍中,选出全区最佳球员1名,并颁予奖状和奖品、价值XX元。

b、根据半决赛和决赛的数据,选出全市的最佳球员,由获得最多次mvp的球员当选,如在无法评断的情况下,将从入选名单里,单场平均得分最高者当选,并颁予奖状,奖品和奖金6000元。

10、其他活动穿插表演:

本次活动除了篮球联赛作为主骨干项目之外,也将有下列活动穿插于其间,以增添活动亮点和群众吸引力:

(1)、篮球宝贝征集及评选

篮球宝贝的征集及评选可进行冠名招商,具体规则另行制订

(2)、小区啦啦队赛事

a、在联赛进行的同时,各小区可自行组建啦啦队参与举办健康啦啦队伍比赛。每场篮球赛事将由各支啦啦队伍穿插于赛事的半场休息和暂停时段,并由专业评审评分。每个区将评选出最佳啦啦队伍,并颁予奖状和奖品,奖杯和奖金。

b、在总决赛的前夕,将举办一场全市啦啦队伍舞蹈赛的半决赛,选出两支队伍进入决赛,并与联赛总决赛同日举行决

赛。冠军队伍将并颁予奖状和奖品,奖杯和奖金。

(3)乐队时段

在每期活动,我们将邀请重庆本土知名乐队进行现场伴奏和专场演出,在各间隔时段提供精彩的音乐演出,借以带动现场的气氛。到场乐队将穿配带有赞助商家商标的服饰,并在演出舞台上标明赞助商,同时,主持人讲于演出时段进行产品介绍和促销。

11、其他

活动细节安排:设开幕式及闭幕式综艺表演,比赛间歇穿插篮球宝贝街舞表演,街头篮球秀,观众参与有奖游戏、现场饮料赠饮等.

四、版面活动:

1、常规版面配合建议(具体规划由置业周刊主编吕小清负责):

本次社区篮球嘉年华活动就是为开发商量身定做的一个服务于品牌与质量、细节等方面的,渝报将充分整合各种资源操作,如每期将利用大篇幅的版面进行包装宣传,具体方案详见宣传方案。

2、大型地产特刊

(1)特刊名称:“佳得乐”杯XX重庆首届社区篮球嘉年华 特辑(上、下册)

(2)出刊日期:上册:6月30日(版)下册:8月25日(版)

(3)特刊形式:地产别册(封面作为总冠名回报)

(4)特刊版数:共计 版

(5)特刊口号:重庆地产社区嘉年华

(6)特刊内容:主要围绕开发商品牌和服务、社区建设等方面向目标公众传达及诉求,同时对本次活动的开幕式与闭幕式进行全方位的包装,参与本次活动的企业集体亮相,将娱乐、体育与地产品牌有机的嫁接。

(7)招商促销:在篮球嘉年华期间投放特刊两个整版,可参与本次活动,并将获得价值 5000 元的社区运动体育器材,还将有机会获得全区甚至全市的比赛名次和奖金,冠军将获得大奖。

五、活动宣传

1、新闻版面活动:

6月9日开始宣传预热,发起篮球嘉年华活动的征集,对整个活动进程进行扫描,版面不小于半版篇幅,6月11日为本次活动的开幕式,因此,在6月16日将用至少2个版进行本次活动的炒作,在活动进行当中,计划每期利用1个版面进行活动跟踪报道,势必吸引全城关注的目光,为参加本次活动的参赛队伍尽情爆光,达到提升品牌的宣传作用。

同时将在商报上进行新闻配合。

渝报共计 个新闻版面/商报共计 条新闻消息

2、特刊包装宣传:

为迎接本次活动开幕式,渝报将在6月16日编辑大型地产特刊,全面包装本次社区篮球嘉年华活动,为营造一个和谐的社区和提升地产品牌的亲和力而努力。同时计划在总决赛期间和闭幕式后,编辑大型地产特刊,总结本次社区篮球嘉年华活动,为本次活动的圆满结束划上一个漂亮的句号。

3、平面推广:(渝报10个半版/商报2个通栏12cm)

4、电视:重庆电视台新闻追踪报道至少3次新闻专稿。

5、电台:在重庆音乐台进行全程广告推广与专题报道、现场直播。

6、网络:在新华网重庆频道进行平面推广与报名征集,其他的活动花絮等网络推广形式。

7、户外媒体:利用大贺巴蜀户外传媒的合作优势进行户外推广,并至少在每个区设置1块户外广告牌,掀起社区篮球嘉年华体育活动旋风。

六、活动招商:

招商项目:

1、活动总冠名招商 家

2、活动协办单位招商 家

3、指定产品招商 家

4、比赛场地招商

5、其他形式的约定赞助

6、特刊招商

第五篇:五四嘉年华活动方案

共青团什邡市明日宇航工业股份有限公司委员会

五四嘉年华方案

编制:日期:年月日 审核:日期:年月日 审批:日期:年月日

主办:中共什邡市明日宇航工业股份有限公司支部委员会

承办:共青团什邡市明日宇航工业股份有限公司委员会

一、活动宗旨及目的今年是五四运动95周年,为了继承和发扬五四运动的光荣传统,进一步增强员工之间彼此了解,增强相互信任,使各员工真正融入公司这个大集体;提高大家的相互协作能力、创新能力等综合素质,提高集体的凝聚力、向心力,真正体现员工的坚忍不拔的精神;丰富员工的业余生活,促进员工之间的友好相处,使得我们的公司这个大集体气氛更加活跃。

本着增进员工的沟通了解,加强合作,通过趣味运动会活动的形式增进同一车间和不同岗位的员工的认识沟通,调动大家的积极性,更好地使企业发展壮大,为广大员工营造一个更好的多彩生活的氛围。

二、活动对象

28周岁以下的在职员工(约323人)

三、活动时间

二零一四年四月三十日 14:00-16:30

四、活动地点

公司五车间后空地

五、活动安排

(一)前期准备

1、活动宣传:含海报、横幅的制定、张贴。(负责人:祝伟伟、张伟)

2、报名准备:拔河比赛、自行车慢骑、喂你吃狂、开心大胃王需提

前报名。(负责人:张小帆)

3、物资准备:各游戏所需非采买物资由各负责人自行处理,须采买的物资由姚强强、祝伟伟和马文静、杨菡负责。

4、奖票准备:奖票的设计及打印裁剪。(负责人:徐乐)

5、人员准备:各游戏负责人须先确定能召集到的工作人员,若自身无法协调,上报杨菡,由团委统一协调。

(二)活动实施

1、氛围营造:含横幅悬挂、海报张贴等氛围营造工作。(负责人:徐乐、张伟)

2、活动物资:

a、总体物资由马文静负责协调。各游戏负责人负责自己游戏的所需。有问题上报马文静负责协调。

b、奖票的兑换和奖品的分配。(负责人:马文静、陈晓晴)

3、人员签到:对已报名的游戏项目人员进行确定,若有未到,可临时调配。(负责人:张小帆)

4、活动主持:活动流程进行的串场主持。(负责人:杨菡)

5、活动记录:活动整个过程中的影视记录。(负责人:李兴勇)

(三)后期整理

1、现场整理:各游戏负责人负责自己活动区域的现场整理。后续由行政部进行总体清理。(负责人:何革文)

2、活动报道和总结:负责活动报道的撰写和总结的上报。(负责人:

何革文)

3、照片视频整理:负责活动期间的电子影像的整理归档。(负责人:李兴勇)

整个活动流程,工作人员遇到问题均可报告至杨菡,由其进行组织协调。

六、活动流程:

七、活动奖项设臵

1、每项游戏参与者无论输赢均可获得一张兑奖票。游戏结束后,再

根据其成绩分别评出冠、亚、季军一名。具体奖品情况如下:

2、奖票兑换礼品流程

员工参与活动获得奖票→查询公示出的奖票奖品对应表→至兑奖台进行兑奖。

3、兑奖奖品数量及成本

八、活动预算

本次活动大致预算如下:

附件:《游戏赛制及其规则》

共青团什邡市明日宇航工业股份有限公司委员会

二零一四年五月十六日

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