武汉清美动漫光谷校区倡导坚持培养复合型 专业型动漫人才

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第一篇:武汉清美动漫光谷校区倡导坚持培养复合型 专业型动漫人才

武汉清美动漫光谷校区倡导坚持培养复合型 专业型动漫人才近年来,行业内外总是在讨论动漫高端人才匮乏的问题,但是什么类型的人才算得上是动漫人才,是否只懂动漫制作技术就能满足当前中国国产动漫的发展,答案不言而喻。目前我国开设动漫专业的本专科院校已经超过1200所,动漫相关专业达到1877个。当前无论是高校还是从事动画方向的人都难以摆脱对技术操作能力过分追求的怪圈。这也就造成了,越来越多的动漫人才培养与企业需求不匹配的现象。动漫行业人才供给缺口过大直接导致了动漫行业发展受到制约。动漫行业需要特别的创作元素,因此企业对动漫制作人员和编创人员的要求比较高。但同时,一部优秀的动漫作品要想取得好的成绩,并不是单靠制作的精良就可以达到这一目的,片子的成功很大程度是要依赖后续的市场运作部分。因此,对于动漫人才的定义和要求也在不断随着行业的发展而不断地提高。深圳世为动漫发展公司市场重心总监杜鹏在接受采访时曾说道:“中国现在的人才太少了,没有专业的人才,有的是绘画好就只会绘画,但又懂营销又懂制作的复合型全才太缺了。” 动漫企业需要复合型+专业型人才。

随着动漫行业整体的发展需要,虽然说复合型人才是一个趋势,但是这并不代表动漫行业排斥专业型人才,只是说为了适合动漫企业的发展,对人才的需要范围已经不仅仅局限在单纯性的动漫创作方向,更多有一技之长和专业素养高的人,同样可以在动漫领域找到一席之地。动漫企业的第一要素首先是企业,一个企业发展就需要完整的运作体系,因此一个具备实力和整合能力的动漫企业,需要的就不单单仅是创作型的人才。企业寻求多元化发展,就要依靠各种类型的专业化人才。中国动画学会常务秘书长蔡志军认为,一个行业发展到一定程度,一定要分工细化。

此外,一个复合型人才,同样是具有很大的就业优势。因为,一个既有动画知识,又兼具多种职业素质的人才在动漫领域更为稀缺和难得,比如动漫营销型人才,是当前动漫企业结构中急缺的一类。

换句话说,要么你就成为某一领域的专业性人才,能在动漫企业中发挥出自己的职业优势;要么就让自己成为多面手,因为复合型的人不仅能应对企业日常运转,同时也能为企业节约很大一部分人力成本,促进动漫企业的成长。

可以说,已经有相当一部分求职者,开始注意到动漫企业对人才的需求问题。动漫企业也都纷纷设置适合企业发展的岗位,比如在华漫兄弟的展位上,就看到诸如企划、传媒、营销等相关的人员需求。人才是推动动漫企业发展的有生力量,更是企业难得的宝贵财富,一个懂得培养和珍惜人才的企业,才终究会实现自身行业的突破和发展。

武汉清美动漫培训学院拥有正规的教学资质,优良的教学条件,完善的师资力量,特色的教学模式;可以断言,洛阳动漫创意学院有能力培训合格的动漫专才,当这些人才输入进相关动漫企业,给他们带去活力,在顺应市场的前提下,就一定能创作出大量优秀作品,并获得市场上的成功。

资料整理:武汉清美动漫光谷校区(http://.cn/)

第二篇:武汉清美动漫光谷校区坚持动漫人才培训策略

武汉清美动漫光谷校区坚持动漫人才培训策略

近几年,国家出台了很多扶持动漫产业发展的政策,比如,要求全国各省会电视台每天播放30分钟动画片,地市电视台每天至少播放15分钟动画片,且60%为国产动画。照这样推算,全国每日播放动画片的总时长在一万分钟以上。这样看来,需求量极大的,业内很多人也看好这一广阔的市场。

市场要打开,并且发展壮大,人才是必不可少的主导。然而,动漫企业对人才的吸纳一直处于“吃不饱”的状态,用人缺口逐年增大。可是,各高校动漫专业,明明每年都有大量动漫毕业生流入市场,为什么还会出现供不应求的局面。究其原因,是这些动漫专业毕业的学生,虽然有丰富的理论知识,却缺乏足够的实践经验,说通俗点说是脱节了,不是没有人,而是没有达到企业要求的人。“中国传统动画发源早,但现代动画发展逐渐落后,我们要在动画教学中摸索出一条更有效的发展之路。”史主任告诉记者,现在动画专业的教师已不再对教材“照本宣科”,而是主动出击、因材施教,变“made in China” 为“design in China”。“我们利用传统理工科院校的优势做技术支持,开发更适合教学的动画软件,实现‘基础课程、创意开发、技术实践’三位一体的授课模式,开创一条属于自己的教学之路。”

武汉清美动漫注重职业化的工作方法和团队协作的工作方式的培养,帮助学生建立满足现代化、复合型人才要求的知识结构,提升就业能力,使学员顺利完成从优质学员到企业专才的转型。

师者,传道授业解惑也。评价一所大学一个专业的发展前景,师资力量无疑是重中之重。经过十年的探索与成长,在安徽工程大学艺术学院动画专业教师队伍中,拥有博士学历、海外留学背景的人数已占该专业教师人数的半数以上,成为一支名副其实的集创造力、科研力为一体的专业队伍。

武汉清美动漫利用自身的技术和课程优势,采用课程衔接或置换的方式教学教材紧密联系动漫企业岗位特性,专业对口,技能实用性强。学员在学习过程中,会接触到大量商业项目实训,武汉清美动漫 坚持项目式的教学,它不同于岗前培训,而是游戏动漫企业成功案例的真实演练和学习,更系统、更深入、更有针对性。武汉清美动漫 坚持动漫人才培训策略,选择武汉清美动漫 让你人生与众不同!

动漫、游戏设计9类就业职位:

1、动漫公司:动画师、模型师、材质灯光师等;

2、游戏公司:游戏美工、游戏程序、游戏动画师等

3、电视台类:栏目包装、片头、后期、非编师等;

4、影视公司类:影视后期、影视特效等相关职位;

5、传媒公司类:企业宣传片、MTV、影像合成师等;

6、网络视频类:视频制作师、剪辑师、视频合成师等;

7、房地产类:建筑效果动画师、三维动画师、建筑动画师等;

8、广告婚庆类:剪辑师、合成师、摄影师等;

9、自主创业和独立影像制作类:自由动画师、动画影评人、签约摄像师、导演、开办影视制作工作室、开展影视制作业务。

资料整理:武汉清美动漫光谷校区(http://.cn/)

第三篇:武汉清美动漫光谷校区分享培养的是创作人才,市场缺口很大

武汉清美动漫光谷校区分享培养的是创作人才,市场缺口很大设计游戏,考生都想一试在清美漫学院(http://.cn/)今年的招生简章上,新媒体学院新增了数字游戏设计专业。对这个专业,考生们表现出极大的兴趣。来自六合的一位男生告诉记者,“这个专业好啊,我平时就喜欢游戏,DOTA等各种网游我都玩,还有QQ游戏之类的我也喜欢。如果自己能设计出一款特别流行的游戏,那一定是一件很酷的事。”

让记者也有些意外的是,不光是男生,就连一些秀气的女生也想试试。“这个专业要考什么内容,将来学什么呢?”听说有这么个新专业,天印高级中学高三学生潘莉眼睛一下子亮了,“现在玩的游戏,适合女生玩的太少了,要是能多为女孩子设计一些游戏,那多好啊。”动漫游戏学院学过素描的她也曾经跟父母表达过对这个专业的兴趣,“我爸妈觉得这个专业不太适合女孩子学,但我还是很感兴趣的。

解读这个专业门槛可不低考生潘莉兴冲冲地跑向咨询台,“游戏设计专业将来要学什么?是不是有美术底子就能考?”工作人员解释,“考这个专业需要有点计算机操作能力和对图形的感受能力。”这位工作人员介绍,考生们需要有较强的艺术鉴赏力和美术表现力,以及一定的项目策划能力。要学高等数学、线性代数、画面剪辑、电脑三维动画、影视特技等等课程。

“我计算机很一般,将来设计肯定都是要用电脑。”潘莉的眼神顿时黯淡下来,她觉得自己的爱好与积累和专业所需不太匹配,最终放弃报考。

记者了解到,这个专业的报名人数并不多,大概也只有几十人网上报名,现场也只有几人报名。

家长担忧,沉迷游戏就糟一听说数字游戏设计专业,陪同女儿来报考的王女士夫妇都感觉很新奇。“这个专业听着还不错,对那些喜欢设计和玩游戏的孩子来说,把兴趣和专业结合起来,不是很好嘛。”但谈及是否会让女儿报考此专业,王女士却有些犹豫,“学这个专业,还是男孩更合适吧。”一位家长却直言,“这个专业的就业面有点窄,而且是第一年招生,也不知道到时候市场是否接受,需不需要啊。”更多的家长还是担忧,成天和游戏打交道,万一孩子沉迷进去怎么办?

来自盐城的家长陈先生更因此和儿子争执了起来,儿子态度激烈,“我就是想报这个专业,设计游戏又不是专门打游戏。”爸爸一旁劝得苦口婆心,“不是还有那么多其他专业吗?干嘛非报这个,天天打游戏怎么得了。”

游戏设计专业?考生喊赞,家长说不数字游戏设计?”“这个专业没听过嘛,是游戏竞技专业吗?”在清美漫学院的招生海报前,三三两两的考生围在一起窃窃私语。清美漫学院新增的数字游戏设计专业虽是个“生面孔”,但却在报名现场引发了一番热议。考生们跃跃欲试,但家长们听了多半直摇头,“本来小孩就喜欢打游戏,万一真的沉迷进去那可不得了。”

解读培养的是创作人才,市场缺口很大“这个专业培养的不是玩家,而是创作人才,并非家长想象中的整天打游戏。”清美漫学院院长在现场解释,目前,国内从事数字游戏设计的专业人才缺口很大,尤其是科班出身的专业人才极缺。国内也仅只有中国传媒大学等极个别院校开设了这个专业,应该还没有毕业生。

陈少波介绍,这个专业的毕业生将来的主要去向是游戏、动漫制作单位,收入应该不错。目前在杭州,到动画企业工作的应届毕业生起薪可以拿到4000元,而从事游戏动漫人物原始形象设计的,月薪过万

第四篇:武汉清美动漫光谷校区分享学动漫游戏 成才快发展前景好

武汉清美动漫光谷校区分享学动漫游戏 成才快发展前景好未来最具前景10大职业 在迅速发展的数字时代,人们创造财富和积累财富的时间将比电子时代大大缩短,这是一个产生奇迹的时代,一个独特的新职位往往意味着滚滚财源。新世纪对世界产生革命性影响的是信息技术,IT是高薪族的聚集地。现在的动漫游戏行业,不少高薪岗位都处于人才缺乏状态,优秀人才的年薪能达到10万~50万。

而在中国,目前动漫游戏产业的产值仅有500亿人民币,全国专业动画设计人员不足1万人,人才缺口仅影视特效一项就将达到15万,整个动漫游戏行业在中国的人才缺口超过百万,庞大的缺口,相应产生众多高薪岗位,中国的动漫游戏市场就业前景十分诱人。所以2011中国最有发展前景的十大职业中影视动画与游戏开发排名第二。

NO.2:影视动画与游戏开发相关专业:影视动画 动漫设计 游戏设计入行起薪:2000-5000人民币专家预测理由:10年来,我国的影视动画市场一直是被美日韩所强占。每一次文化产品引进到中国,都会给国内市场带来巨大的冲击。如去年上映的影视动画大片《2012》和《阿凡达》。在游戏领域,也一直是国外产品充斥其间。近年来,国内游戏靠走特色路线,也取得了一定的发展,并逐步进入国际市场。在近年来,国家制定动漫产业目标用5至10年时间跻身世界动漫大国和强国行列的发展计划。中宣部大力发展和扶持国内的动漫产业,出台政策性文件,从体制、政策、市场管理上促进我国影视动画产业的发展。具有原创思维的动画人才经常成为猎头关注的对象。影视动画与游戏开发成为2011年最具发展前景的职业。

且在这10大行业里,除影视动画与游戏开发职业外,其他职业都需要经过大学相关专业的学习才有可能进入该行业,唯有影视动画与游戏开发职业可以通过短期的职业培训达到任职要求,目前中国影视动画和游戏开发行业处在高速发展时期,为中国第一朝阳产业,大学相关专业目前基本处于空白,大学的体制束缚也无法适应日新月异的行业发展变化,因此,参加职业培训是跨入影视动画与游戏开发这一金领职业的最佳选择。

动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空 间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上 海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为 人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示,中国的动漫人才时代已经来临。复合技术与设计人才少 与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口 就达到3000-8000人。尽管广东地区的动漫培训机构已有200多个,但存在着良莠不齐、培训目的不明的问题。

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第五篇:武汉清美动漫光谷校区为你解析动漫发展的进程

武汉清美动漫光谷校区为你解析动漫发展的进程

近年来,国内动漫产业迅猛发展,有人认为中国动画产业处在了“飞黄腾达”的阶段,有的人则说,中国动画发展滞后,想腾飞还早着呢。一个是盲目乐观,一个是过于悲观,只是,为何国内动漫产业发展的现状会遭遇如此大的分歧呢?

其实,动漫产业要想长久发展,人才的储备尤为重要,这决定着发展动力。出现上面分歧的原因之一,是如今动漫人才的培养市场大起大落的原因。据有关报道指出,当今动漫培训市场从几年前的火爆,忽而变得受人冷落,这样的局势影响到动漫产业人才的输出,从而直接影响到国家动漫效益增长。导致这样的局面,是由于很多小规模的培训机构,只看重眼前利益,随意发放恶意的广告来吸引学生,却忽视了教育质量才是学校生存之本,才是对学生和社会负责。本末倒置,则会严重影响其它大型权威培训机构的招生,在群众中也注入了坏口碑的阴影,从而严重扰乱了动漫培训的市场秩序。

武汉是我国动漫产业的重要基地之一,依托武汉各大高校的潜在人力资源,未来武汉动漫产业的壮大发展迫在眉睫。武汉当前比较著名的动漫产业基地当属光谷动漫产业基地和洪山CBI动漫创意孵化基地,他们撑起了中部动漫崛起的强劲势头。每年五一和十一举办的中国光谷国际动漫节,都吸引了大量商家和动漫爱好者的汇集,昭示了武汉动漫产业强劲的吸引力和巨大的影响力。

然而放眼过去,武汉各大高校无一有专门的动漫专业课程,武汉有人才但是却没有动漫人才,这对于人才济济的大武汉来说是多么的不可思议。现如今在武汉从事动漫工作的大多数是从设计行业“半路出家”的动漫工作爱好者,真正意义上通过专业培训出来的动漫人才基本上没有。

动漫教育的快速发展,固然在很大程度上缓解了这一行业的人才“饥渴”,却也因其“跑步前进”而带来了一系列问题。无论是国办高校,还是民办职业技术学校,在动漫、网络游戏专业设置与人才培养上,都存在着盲目开设和一窝蜂上的情况。专业设置不合理、培养目标不明确、教学质量无法保证等引发了各界的忧虑。

“目前,动漫从业人员和在校生人数不少,但是创意策划和经营管理等高端人才比较匮乏,大专院校的动漫专业有待于加强,以适合于市场的需求。”文化部文化产业司司长刘玉珠在日前举行的“中国动漫的提升与跨越高峰论坛”上如是说。

据不完全统计,我国影视动画节目的观众目前也在1亿以上,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,去年我国动画产量突破4万分钟,虽然已达1992年到2002年国产动画产量的总和,但缺口仍然巨大。另 外,中国人均动画片拥有量也只有0.0012秒,而日本的人均拥有量是300至480秒,差距相当大。由此可以 看出国内动漫市场对动漫人才的需求。目前,全国的动漫学院虽有200多所,年毕业生达万人以上,但是 由于师资、教学理念及方法等方面的原因无法胜任动画公司的工作,因此动画实训也就为学校和企业架起 了一座桥梁,动漫设计师作为一个新职业,并展开相关的培训和认证也就不足为奇了。

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