第一篇:第十三届扬州大学宿舍文化月活动策划
第十三届扬州大学宿舍文化月活动策划
为了改善学生公寓人文环境,陶冶学生情操,促进优良学风形成,培养大学生良好的道德品质,营造健康、文明的宿舍文化氛围,以全新的面貌向党的“十八大”献礼,学校将于2012年11月开展“第十三届学生宿舍文化建设月”活动,进一步推进学生公寓文化建设,实现学生公寓的育人功能。
一、活动主题:促优良学风,建幸福家园,献礼十八大
二、活动名称:温馨宿舍,魅力之家。
三、活动组织机构:
扬州大学信息工程学院学生会生活部、女生部
四、活动对象:扬州大学信息工程学院2012届大一新生
五、活动时间:2012年11月
六、活动地点:扬州大学扬子津西校区
七、活动背景:
1、活动开展原因:
介于学生刚刚步入大学,生活自理能力有待提高,通过此类活动可以更加扎实地做好学生宿舍基础工作,营造良好的宿舍氛围,优化育人环境,培养合格人才,促进校风建设,并且以全新的面貌向党的“十八大”献礼。
2、基本情况简介:
通过第十三届扬州大学宿舍文化月活动,充分挖掘学生潜能,培养同学们良好的生活习惯和意志品质对,同时能够锻炼学生的动手能
力,而且可以增进同学间的情感,加强互动。
3、环境分析:扬州大学信息工程学院大一男女生宿舍。
八、活动目的及意义:
1.调动学生的积极性,在活动中增进了解,互相帮助。
2.培养学生自主整理的能力和动手能力和良好生活习惯。以便更轻松地步入社会。
3.为深入开展寝室文化建设,尽显当代大学生的创新精神。
4.体现大学生的朝气活力,发扬积极向上、健康活泼的宿舍精神。
5.为广大普通学生搭建舞台,提供锻炼的机会,培养学生的综合素质,增进校区、学院之间的联系和交流。
九、活动流程:
(一)宣传活动:
1)通过新闻社出板子,放在宿舍楼下以及食堂门口进行宣传。
2)进班宣传,选择一个晚自习集体去每个班进行宣传,详细的说明活动的内容及流程,鼓动大家参加的积极性并发放报名表。
(二)报名工作:
由参赛选手填写报名表,交到学生会办公室。
(三)活动主要内容:
1、文明宿舍卫生评比活动
(1)内务卫生整理及评比标准:
门、窗、墙上无积尘10分
地面干净10分
被子叠放整齐统一、蚊帐挂放整齐统一10分
洗手间干净整洁无异味10分
鞋子摆放整齐10分
洗漱用品、小物品摆放整齐20分
桌面整洁10分
椅子摆放整齐统一10分
(2)信息学院学生会生活部成员和以及学生会其他部门学生,分成两组(每组两人)分别对大一男女生各个宿舍进行卫生检查。
(3)通过一个月的卫生检查,评选出优秀宿舍。
2、交换空间宿舍设计大赛
(1)宿舍设计
①设计内容:
1)宿舍名称设计:
各参赛宿舍都须根据本宿舍特点取一个宿舍名。例如“墨雅
轩”、“阳光地带”等言简意赅之名
2)宿舍风格设计:
各参赛宿舍须确定自己宿舍的风格,如文雅、温馨、活泼等。形象设计可通过装饰地面、墙壁、天花板或悬挂健康向上的书画作品或摆放富有特色的饰物或利用照片、彩带等装饰。
②设计要求:
1)宿舍设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气,活力,能体现出宿舍成员的共同理想与追求。
2)具体形式不设定,各宿舍可自由确定其内容,但须有突出的特点,一目了然。
3)室装饰设计合理,富有美感,风格鲜明,有宿舍感情,名人名言或宿舍公约,体现积极健康的精神风格。
4)不得破坏、移动或变更宿舍原有的设施,不得人为造成安
全隐患。不得在门外装饰任何东西。
5)倡导节俭。
6)评比时必须对所设计的内容进行介绍说明其特点。
③评分规则:
1)创意:设计内容新颖,大方。占30%
2)美观:颜色鲜明,搭配适中,整体融洽。占20%
3)手工:设计内容中的装饰品应以手制品为主。占20%
4)卫生:宿舍卫生参照宿舍卫生评分细则。占10%
5)名称:设计名称别致,能体现室内设计的内容。占10%
6)节俭:必须严格控制所花费,应以节俭美观为主。占10%
(2)PPT展示:
①展示内容及要求:
展示内容:可包含宿舍人员的介绍,宿舍布局的介绍或者发生在宿舍的一些趣闻趣事等。
展示要求:要求经过第一轮宿舍设计后晋级的20个宿舍各派出一个代表进行PPT演说,每人限时三分钟。
②评分规则:
1)幻灯片之间有层次性和连贯性,逻辑顺畅,过度恰当。占10%
2)整体风格流畅,模板协调,版式、作品的编排能够恰当地表现主题。占40%
3)形象分度:要求演讲者仪态大方,举止自然得体。体现朝气蓬勃的精神面貌。占20%
4)要求能够脱稿演讲,声音洪亮,口齿清晰,语速适当,表达流畅。占30%
(3)活动注意:
各班班长组织报名,男女宿舍数目要相等,交由学生会生活部进行汇总。参赛宿舍有一个星期的自主整理时间,在此期间内,严格按照宿舍评分标准清理宿舍。宿舍交换:每个宿舍按照提前通知的宿舍号,进行男女交换,美化宿舍。
3、盛饰衣人大赛
①主要内容:
(1)、服饰百搭:每组选手赛前抽签。按照签上不同的搭配要求、穿着的服饰的场合以及展示顺序,要求选手为模特选取恰当的服饰。完成后由模特展示,并为搭配的服装进行解说。
(2)、环保DIY:每组选手可以自备一些生活废品(如废布,纸筒,塑料袋,旧衣服,废报纸,盒子等等),利用各种废旧物品,在比赛前一周内制作出成型的服饰,并在比赛当天按赛前抽签顺序由模特穿戴好展示,进行解说。
(3)、秀出“舍”采:为每一个参赛组合提供一件白色长袖T恤,每个参赛组在比赛规定时间内在T恤上通过涂鸦等方式完成舍服的制作。再按赛前抽签的顺序依次上台展示,展示方式可以走秀或者摆出造型,并进行解说。
②表演要求:
1)、在盛饰衣人服饰风采大赛中,要求3-4人作为一组参加比赛,并选择其中一人作为模特进行服饰展示。
2)、每个参赛小组必须有一个健康新颖的组名。
③评分标准:
1、服饰设计紧扣举办方提供内容,突出重点,构思新颖。
2、舞台表现优异,具有较强的舞台感觉。
十、奖项设置:
每个活动根据具体情况分别设置一等奖名,二等奖名,三等奖名,和优秀奖若干,并发放相应奖品和奖状。
十一、活动注意:
活动开始之前要考虑人员分配和活动场地的选择,活动期间请新闻社人员拍照并且写新闻,增加活动影响力和宣传力,活动结束后各主办方做好活动总结和活动档案。
团委
信息工程学院
学生会2012年10月24日
第二篇:文化月活动策划
文化月活动策划
一. 活动主旨
丰富校园的文化生活,营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,全面展现我院学生的青春风采和精神面貌,通过本次活动,不仅要展示当代大学生的才艺,更要以本次活动为契机,增进院内各部门的交流与合作,增强各班级的集体荣誉感,全面构建和谐校园,达到艺术和谐与人际和谐的高度统一,进一步宣传校园文化
二. 主办单位
书法协会,博弈协会
三. 活动内容
① 书法及绘画作品展览
作品展览材料由书法协会准备,将该协会内部较好的作品挂在帐篷四周,作品数量尽可能得多,以便吸引更多的注意力,收到更好的效果
②“博弈人生”对联比赛
博弈协会出几个关于博弈类的对联,一般出上联,由书法协会用毛笔写出,挂在帐篷周围,吸引校园内同学来对下联,一天出两副,并从中分别选出对的最为出色的下联,之后由书法协会写出下联,并将最出色的下联连并整个对联一起送给对出该同学
参考对联如下:
1念今思古琴棋书画伴和风
倚禅傍道钟鼎木石养真性
2上联:纵横十九道,谈天下黑白是非,下联:驰骋楚汉界,论古今将相成败。
横批:纹枰论道
3天作棋盘星作子,日月争光
雷为战鼓电为旗,风云际会
4出句:博弈人生,落子布局终不悔
对句:诗联岁月,斟词酌句始得闲
5出句:博弈人生,落子布局终不悔
对句:横琴月下,调弦谱曲漫消愁
棋举思乾坤
③ 残局破解活动
由博弈协会准备一些残局棋谱(根据活动时间长短确定残局
数量),然后由博弈协会用棋具摆出,并派人员在活动地点随时接受各位同学的挑战,对于破解出残局的同学由博弈协会奉送奖品
④ 现场博弈
可由博弈协会提供各类棋具,免费借给学生在活动地点下棋娱乐
四.活动所需道具
一条宣传横幅,一到两个展板,四张桌子(一张摆残局,一张供写书画,两张供现场博弈活动)和五到六张椅子,帐篷两到三顶,活动礼品,悬挂书画作品所需工具,书画所用笔墨纸砚以及各类棋具
五.活动时间
由社团部安排
六.活动地点
书香苑门口靠近足球场一带合适空地
七.任务分配
活动期间,由两个协会轮流安排人员值班,且必需同时在场,其中残局破解以及现场博弈活动由博弈协会主要负责,书画作品展览由书法协会主要负责,“博弈人生”对联活动由两个协会共同负责,相互配合,协调
八.活动准备
在文化节开幕两周之前,两协会主要负责人开一个讨论会,到时具体商量展板内容和桌椅等其它活动所需物品的准备工作,以及活动经费的支出
博弈协会 书法协会联办
第三篇:第十三届科技文化艺术节策划书
惠州学院第十三届科技文化艺术节活动策划书
一、活动背景:“科技文化艺术节”是针对在校大学生实施的一项教育创新工程,旨在营造科技文化艺术的学习气氛、加强大学生社会实践能力和
科技创新能力。我校的科技文化艺术节于1998 年3 月正式创办,每年举行一次,我们即将迎来的则是第十三届科技文化艺术节。
二、活动目的:工科、理科专业是书本与实践密不可分的专业,目前我们学院的人才培养目标是培养综合性人材、实用性人材。所以我们学生应
加强自学能力,实际应用能力。本次竞赛活动正是响应学院培实
用性人材的号召,共筑科技文化艺术节。将学生活动与同学们专
业学习、学院人才培养相结合。
三、活动简介:建筑工程实地分析竞赛分为三种类型,分别为:建筑设计意图
与构造分析、建筑结构及防护工程分析、建筑资源分析。三种
类型分为针对建筑学专业、土木工程专业、工程管理专业,竞
赛是以小组形式参加,其他对建筑感兴趣的同学也可加入到小
组当中。本次竞赛由组织方联系好实际工程,提供必要的工程
信息,参赛小组以调研的形式进入实际工程中,通过观察、分
析、小组讨论、调查并总结工程分析报告,最终由建筑学教研
室、土木工程教研室、工程管理教研室老师评审。
四、活动步骤:
(一)前期准备
1、活动申请;
2、设计宣传所需的横幅以及海报;
3、联系实际工程;
4、大力开展本校的内部宣传,组织方务必在各班级内做好宣传工作、将本次竞赛活动的意义传达给每一位同学,争取有更多小组参赛,以加强竞争、激发参赛者潜能;
5、制作竞赛活动的明细表,供各竞赛小组阅读详细规则及注意事项。
(二)活动实施1、3 月 19日前完成前期宣传工作,将海报贴于学生宿舍楼下以及食堂、教学楼等人流密集区的宣传栏,在少康楼设摊位为有意参赛的同学们详细讲解、登记参赛信息,将横幅挂在少康楼和所设摊位上;
2、3月20日(周日)召集各参赛小组开动员大会,并为其提供必要的工程信息
3、期间,参赛小组可自主选择某一天作为外出时间、进入实际工程; 4、4月4日收集各参赛小组的分析报告,交由建筑学教研室、土木工程教研室、工程管理教研室的老师进行评审。
(三)注意事项:
1、对于参赛者的要求:
(1)参赛小组要能够分析工程的实际建设情况、运营情况;
(2)各小组对专业知识的分析要有一定的深入;
(3)组员要善于发现问题、并提出解决方法;
(4)各参赛小组要保证能在4月4日前有质量地完成竞赛工作,逾期交的报告将作废;
2、对于本活动各负责人的要求:
(1)海报和横幅尽可能持久保留,避免被覆盖;
(2)所有费用一律以发票作为报销凭证。
五、活动预算:
1、宣传方面:横幅2条,50 元/条;海报10张,30 元/张。共400 元;
2、资料打印:A4纸张,1000 张,0.1元/张,共100 元;
3、单程车费:300 元。
合计:800 元
建筑与土木工程系
2011年3月13日
第四篇:宿舍文化策划
校园宿舍文化大赛策划书
一. 活动背景
当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的变化。我们不再闷头若读于沉闷的教室里,这是寝室随之成为我们的最基本的组成单位,因此,丰富我们大学生活营造互助互爱积极愉悦学习氛围和浓厚的寝室氛围,决定开展全院宿舍文化大赛,对我校学风的完善,文化的深化,信敏廉毅,精神的传承显得尤为重要。
二. 活动的主题
齐心协力,共创和谐温馨宿舍。
三. 活动的目的寝室文化包含着深刻的内涵,有着丰富的活动内容和多样的生活行动形式。通过本次活动的展开,希望能在准备中增进彼此间的了解,深化相互的友谊,培养个人卫生习惯,创造良好的寝室的卫生环境营造独特的文化气氛,来增加全院学生的文化修养,全面提高我校的综合素质,达到进一步融合学校气氛的目的,希望同学们在比赛的过程中能够展示自己的才能。
四. 活动构成1寝室文化征文大赛
2寝室文化艺术书画。摄影展
3寝室魅力大赛
五. 活动流程。
寝室文化艺术征文大赛。
1征文主题我的寝室为情节
2征文带赛体现丰富多彩的大学生寝室文化生活,反映寝室成员之间团结互助的情亲友情,记述身边的乐事,趣事等展现我校学生积极向上的精神风貌。语言流畅,内容充实,文字精练,要有真情实感。题目不限,字数3000字以内,请在篇尾注明作者的姓名。班级。和寝室。
寝室文化艺术节书画,摄影展
1活动主题寝室录像
2活动内容参赛作品形式为照片书法,绘画等题材不限。照片或书法皆反映我校学生积极向上的精神风貌,生动体现寝室同学的日常生活和学习状况,富有创意和寓意。
寝室魅力展现
1活动要求自由报名参加以参赛组为基本单位,可以选择联谊寝室的形式参加,每个寝室都要有寝室的标语,要求寝室能够展现本寝室团结友爱的温馨情怀
2每个寝室可以借助PPT.DV等形式有寝室的成员介绍舍友分享寝室的融合气氛。
3各个寝室也可以通过乐器演奏,唱歌,话剧,小品。等形式展现寝室的活动。
4激请部门老师。学生会主席团打分。
六. 活动说明
1将每位同学的床铺照及各个寝室的照片都展示出来让每位同学欣赏,并让每位同学投票分别选出漂亮的床铺及最温馨寝室。由各个系的宿管老师颁发奖品及奖状。
2再有各个系选出两个到三个宿舍出来代表各系参加院里评比,由院领导进行检查,进行颁奖。
七. 活动评分标准
1.寝室装饰要求华美而不奢华,简单而不失精致,话费尽可能少。各位同学床铺的设计要以寝室的整体色调为主,色彩达到和谐统一。
2.同学们设计的小装饰物要利用生活中废旧物品,杜绝奢侈。
3.对于生活小常识的知识,若其他同学还有什么好的点子,可以提出,共同分享并算入评分标准。
4.寝室布局合理、规范、美观,气氛和谐,本着实用方便的原则。
八. 活动奖品
1.最温馨寝室获得者,得一张奖状。
2.最漂亮的床铺获得者,得倚靠垫一个。
九. 活动经费
大海报5张100元
横幅5条30元
奖品350元
预算经费480元
十.活动主办方:院学生会
第五篇:文体部第十三届活动策划1
雷州大学生志愿者联合会第十三届活动策划书
雷州大学生志愿者联合会第十三届
文体
部
策
划
书
主办单位:雷州市大学生志愿者联合会 承办单位:雷州市大学生志愿者联合会文体部 时间:2010年12月4日
一、活动背景
文体部,是一个集文艺与体育于一身的部门。以“活力四射,魅力无限”为主要特色,致力营造“团结、融洽、活跃、温馨”的氛围。同时,致力于同学们体质的锻炼以及艺术细胞的培养;丰富同学们的校园文化生活;让同学们在愉快轻松的氛围中收获知识与成长。
作为联合会义教期间举足轻重的一个部门,文体部将配合教学部在义教中开展文娱文娱体育辅助教学科目,组织形式多样的文体活动,加强统筹协调、组织好文体工作,使各项工作能有序高效地展开。同时,我们将加强联合会部门之间的交流与沟通,届时将组织一场属于联合会全体志愿者的文艺晚会,把最真挚的快乐、最甜美的回忆、最纯真的感动带给大家、带给我们雷州的父老乡亲。我们将努力把文体部打造成为最有活力与激情的部门。我们不求做到最好,只求我们这个团队是最温馨的,温馨与快乐是我们不变的选择„„。
二、活动主题
“扬志愿之帆,筑归潮之梦”
三、活动目的
把最真挚的快乐、最甜美的回忆、最纯真的感动带给大家、带给我们雷州的父老乡亲。
四、活动口号
“We are the team the warm team”
五、部门架构、职能和宗旨
部门架构:
1、部门设部长1名,副部长3名,秘书长2名。
2、本部门预计招收干事10-16名。部门宗旨:
不求做到最好,只求我们这个团队是最温馨的!花样年华——爱我们共同营造的文体之家!
部门职能:
1、负责义教活动过程中的第三课堂的艺术类教学,丰富学生的课余活动;
2、负责义教的汇报晚会的策划以及安排;
3、配合教学部在义教中的文娱兴趣教学科目;统筹、协调文娱工作;组织、安排晚会的准备。义教期间若教学部需要帮忙,协助、参与教学部的工作;
4、负责联合会的内部文体活动的策划和组织。
六、部门具体活动内容
(一)、总体活动策划
1.在联合会所有活动开展前,策划“志愿者见面会”目的是通过活动的形式让所有参与志愿活动的同学有一个相互认识、相互交流、相互沟通的平台。(详情请了解下面的具体活动介绍)
2.安排部门同事着手开始准备闭幕式晚会的节目排练;安排部门同事协助、参与教学部在义教中的文娱兴趣教学科目的教学。(详情请了解下面的具体活动介绍)3.活动期间每天下午安排策划一次联合会部门之间的体育项目的交流竞技!(详情请了解下面的具体活动介绍)
4.在教学活动结束当天下午策划一次以教员和学生活动对象的大型嘉年华活动!(详情请了解下面的具体活动介绍)
5.策划联合会闭幕式晚会。(详情请了解下面的具体活动介绍)(二)、活动开始前期(1)放假回雷州后,首先召开一次文体部全体成员会议,让部门成员之间充分交流和了解,明确部门的宗旨和活动目的。(2)商讨、安排“志愿者见面会”活动中所有的准备任务,明确活动目的、活动场地、特殊事件的应对方案,具体任务安排到人。与人力资源部沟通协调,请求人员支援。(3)着手安排部门同事在义教中的教学任务,每个教员必须交上一份教学任务安排,着手安排闭幕式晚会节目的排练。(4)商讨、安排每天下午的体育竞技活动的所有活动细节事项,与各个部门沟通协调,每个部门每个体育项目出2名干事协助文体部的工作。合理安排分配人力物力资源,商讨特殊事件出现的应对方案。确保每一个环节都万无一失。(5)商讨、安排嘉年华活动中所有环节、比赛点的所有细节。与人力资源部沟通协调,请求各个部门的协助。合理安排、分配、协调各种人力物力资源。商讨特殊事件出现的应对方案。确保每一个环节都万无一失。
(6)商讨、安排闭幕式晚会的所有节目的编排顺序、主持人的选择、晚会互动环节所需一切的人力物力资源。商讨特殊事件出现的应对方案。确保每一个环节都万无一失。
(三)、活动具体策划(1)、“志愿者见面会”
1、活动时间:2011年2月7日 14:30
2、活动地点:雷州一中小礼堂、塑胶球场
3、活动对象:第十三届联合会的所有工作人员
4、活动简介:
活动程序说明:活动开始前首先由联合会主席做简短致辞,并简单介绍联合会主席团成员、各部门正副部长,然后各部门干事依次介绍自己(主要介绍部门、名字和爱好即可)。然后根据来联合会所有人数进行随机抽签平均分为8组(抽出10-15个工作人员),分完组之后有10分钟的时间相互交流和认识,选出一名组长(组长只能是某部门的干事),然后各组组长将本组组员带到塑胶球场进行活动。
游戏规则说明:游戏中以组为单位完成所有游戏项目,并且每个人最多只能参与2或3个项目(视情况而定),每个人都必须参与一项。在游戏开始之前队长要分配好队员谁负责那一关卡,通关时间最少一组为胜!
5、活动内容: A、雷人轰天接力赛
由一组中三个人组成一小队,甲同学由起点开始进行50m往返跑之后回到起点与乙同学掌击接力后开始吹10个气球(少一个气球加5s),乙同学掌击接力后进行50m往返跑回到起点与丙同学掌击接力后做20个俯卧撑(少一个加5s),丙同学掌击接力后进行50m往返跑后回到起点绕着指定棍子转15个圈圈(少一个加5s),等三个同学都完成自己的任务后一个同学坐在指定的凳子上拿起一个气球放在双腿上,另一个同学用屁股坐爆气球(不能太用力伤到队友,还要把气球坐破,做破气球后先别起来),然后又将一个气球放在自己的双腿上,第三个同学重复第二个同学的动作把气球坐破,然后两个同学都起来,重复以上动作,直到把10个气球都坐破(可以不用全部坐破,但少一个加10s)!所用时间则为本轮挑战成绩。
物资:气球、一张凳子、一根1m长的棍子、秒表 B、无敌风火轮
由三个同学组成的一小组围成一圈,背对背的坐下,用三个人的后背夹住1个气球,在手不撑地的前提下三个人同时站起来,保证气球不破。然后三个人围着圈圈在不能直行的前提下路过一段曲折障碍路,期间气球不能破也不能离开三个人的后背。所用时间则为本轮挑战成绩。
物资:气球、玻璃绳(带)、秒表
C、七彩连环炮
四个同学一组,一个同学蒙着眼睛背着另外一个双手拿着两杯水的同学经过一段障碍路后到达指定地点,然后蒙眼睛的同学吹破一个气球后按照来时的方法回到起点与另外一组同学接力,另外一组的同学重复以上动作,直至吹爆七个气球。所用时间则为本轮挑战成绩。物资:气球、蒙眼布、两个杯子、清水、秒表
D、雷人三项
三个同学一组,第一个同学用三快小板辅助通过指定距离,到达终点后令一个同学用布袋套着脚按照原路跳回起点,第三个同学蒙着眼睛在另外两个同学的指导下把足球踢进指定的球门里面,踢进三个球则挑战成功。所用时间则为本轮挑战成绩。
物资:气球、蒙眼布、三块踏板、布袋、足球、球门、秒表 E、十人九足
十人一组,相邻的人把腿系在一起,然后一起跑向终点,所用时间则为本轮挑战成绩。
物资:气球、绑腿布、三张大棉垫、秒表 F、众志成城跑
全队人员集体跑向终点,成绩记跑最慢的一位同学的时间。
物资:秒表
6、活动所需人力物力:
物资:气球、秒表、一张凳子、一根1m长的棍子、绑腿布、三张大棉垫、蒙眼布、三块踏板、布袋、足球、球门、玻璃绳(带)
人力:主持两名、工作人员10-15名
(二)部门联谊体育竞技
1、活动时间:2011年2月9日—2011年2月14日(闭幕式晚会前两天17:00
2、活动地点:雷州一中塑胶篮球场
3、活动对象:第十三届联合会的所有工作人员
4、活动简介:
本次部门联谊体育竞技活动是旨在加强联合会内部成员的交流和沟通,是大家繁忙的工作之余的催化剂,我们将会在2月9日—2月14日这七天内每天下午都会组织一场不同类型的体育竞技,例如:篮球、羽毛球、乒乓球、毽子足球、部门成员50m接力赛。我们采取每个部门在团体项目上必须且只参加一次。而单人项目则采取挑战卫冕赛,就是赢则一直当卫冕者,各个部门依次轮流挑战,挑战完一轮之后,卫冕者部门必须更换一名选手,最好是每个人都有出场机会。
5、活动内容 A、羽毛球比赛 a.比赛简介:
各部门男女单派1名、男女双各1对、混双一对作为一组,参加男女单打成员不得参加双打和混双比赛,参加男女双打的成员也同样不得参加混双比赛。比赛本日早上在办公室进行参赛部门抽签分组,并在比赛开始当天中午前公布。b、比赛规则
1、比赛采用抽签决定比赛分组,单淘汰方式决出冠亚季三军。
2、部门赛以五局三胜制,先胜三局的部门赢该场比赛,但五局比赛一定要打完。
3、每个小局(如:男单)则以三局两胜制,先胜二局的一方赢该小局比赛。
4、每个小局(如:男单)以11分制决胜负,先得11分者胜。
5、比赛以每球得分制进行。
6、其余具体问题具体分析,最终解释权归裁判。c、人员安排: 总裁判:邓恩强
裁判员:文体部部分成员 d、备注:
参赛人员16:50到场,裁判及其他工作人员16:30到场 B、三人篮球赛挑战赛 a.比赛简介:
由文体部为擂主组,以挑战赛的形式比赛,每个部门都必须参加,擂主组赢则一直当擂主组,挑战者组赢则自动成为擂主组接受下个挑战者组的挑战。擂主组守擂失败后不得再参加比赛,挑战者组也一样,失败后也不能再参加比赛。男生三对三打半场,女生五对五比投篮。每个部门派男生五名,两个作为替补;女生五名。b、比赛规则
b.1.每场比赛设1-2名裁判员
b.2.权利 :比赛设1名裁判员时,他是比赛中唯一的执法宣判人员;比赛设2名裁判员(主裁判员和副裁判员)时,两名裁判员對场上违反规则的都有权作出宣判,如发生矛盾,主裁判员是终决人员.b.3.比赛胜负:比赛为先得12分一场。(女生队以每队每人投篮五次,以每队总投中球数来分胜负)。
b.4.比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区发球开始比赛。b.4.1:攻守转移:每次投篮命中后,都由对方发球。所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后)均为死球,在发球区掷界外球继续比赛。所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规),则在就近的三分线外发球。在这种情况下,发球前,必须由裁判员递交球。
b.4.2:守方队员断球或抢到球后,必须将球运(传)到三分线(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。
b.4.3:争球时,在罚球圈跳球,任何一方得到都必须将球运(传)到三分线(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。跳球中得意外投中无效,重新跳球。凡因涉及违例,裁判员的手势为:两手前臂交叉脸前,以示违例,交换发球权。
b.4.4:得分计算:三分线内投进得一分,三分线外投进得两分,罚球一分。b.4.5:替换:只能在比赛计时钟停止的情况下替换,换人次数不限。
b.4.6:其余具体问题具体分析,最终解释权归裁判。c、人员安排:
c、备注:参赛人员16:50到场,裁判及其他工作人员16:30到场
C、乒乓球比赛 a.比赛简介:
比赛均采用三局两胜制,每局均采用11球发球制。由文体部推荐一人为擂主,以挑战赛的形式比赛,每个部门都必须推荐本部门人员上场比赛,但每部门轮流挑选部门成员上场挑战,依次循环往返三轮。擂主赢则一直当擂主,挑战者赢则自动成为擂主接受下位挑战者的挑战。擂主守擂失败后不得再参加比赛,挑战者也一样,失败后也不能再参加比赛。分为两组比赛,男生一组,女生一组。本比赛方式男女通用。b、比赛注意事项:(1)每场安排两个个裁判员,由裁判负责记分。裁判员有义务向运动员解释比赛规则,并有权利临机裁决,希望参赛运动员与裁判员相互配合,展现良好的精神风貌,运动员要服从裁判员裁决。
(2)乒乓球拍,乒乓球由文体部提供。(3)各位裁判员于16:30以前到场对参赛队员信息进行最终核对,参赛队员请于16:50到场签到,17:00点比赛正式开始,17:00未到者视为弃权,自愿放弃比赛。
c、人员安排:
裁 判 员:林长奋,陈理睿,陈名杰 d、备注:
参赛人员16:50到场,裁判及其他工作人员16:30到场
D、障碍接力赛 a.比赛规则:
a1、各部门必须派出队伍参赛。
a2、第一棒为一男生运篮球过5个障碍物(S形运球);
a3、第二棒为一女生用羽毛球拍托羽毛球过5个障碍物,要求球不能落地,落地则重新摆上继续跑;
a4、第三棒为一男生运足球过5个障碍物;
a5、第四棒为一女生用乒乓球拍托乒乓球过5个障碍物,要求球不能落地,落地则重新摆上继续跑;
a6、第五棒为一男生绑住双脚跳过5障碍物;
a7、最后一棒为一女生绕障碍物冲刺。到终点所用的时间最少的一组获胜。a8、运动员必须双脚都过该棒终点线,才能把棒传给下一个运动员,违者视为比赛失败,成绩无效。在运羽毛球和乒乓球时不能把球固定在球拍上,否则成绩无效。在每棒长度25m。b、注意事项:
b1、各部门参赛代表必须是本部门员工 b2、各部门提前做好各队队员各棒次人员确定安排,并于比赛当天中午前上交名单。b3、比赛当天各部门参赛队员必须提前10分钟到场,如有特殊情况需提前提出,经同意后找本部门成员代替,不得影响比赛正常进行。b4、请各部门间注意诸事均以安全为第一要素。c、备注:
参赛人员16:50到场,裁判及其他工作人员16:30到场 E、毽子足球 a.比赛简介:
a1、比赛采用分组单淘汰方式。分两组,抽签分组。
a2、比赛时由双方部长上交各队首发队员名单到边裁处进行登记,各部门要尽量保证本部门的成员都能上场。
a3、在比赛过程中不能用手接触到毽子,而身体的任何部位都不能接触到网,违者判失球,对方得分。
a4、场上队员轮流发球,在场上按顺时针旋转。靠网前右边为4号,网前左边为3号,后左边为2号,后右边为1号。只有自己方得分时,各队员才能换位。自己方发球,自己方得分,则由原来发球队员继承发球,直到对方得分。发球必须在底线发球区发球,而且必须是在主裁判鸣哨后再发球,裁判没有鸣哨发球的判重发,如在发球时发现队员站错位应该把位置调好再发球,之前得分无效。a5、比赛采用三局二胜,先胜二局的一方赢该场比赛。记分采用11分制。每场比赛安排两名裁判员。b、注意事项:
b1、各参赛队应提前10分钟到比赛场地,开始前5分钟把名单交到边裁判处登记。
b2、在比赛中要听从主裁判的判决,如有问题可到总裁判处反映解决。b3、其他事项另行通知。c、人员安排: 总裁判:陈理睿
裁判员:文体部部分成员 d、备注:
参赛人员16:50到场,裁判及其他工作人员16:30到场
6、活动所需人力物力: 物资:羽毛球、中性笔、羽毛球拍、矿泉水、篮球、哨子、秒表、乒乓球、乒乓球拍、足球、毽子、矿泉水
人力:工作人员若干、裁判员数名
(三)“扬志愿之帆,筑归潮之梦”闭幕式汇演
1、活动时间:2011年2月15日(闭幕式晚会前一天)14:00
2、活动地点:雷州一中
3、活动对象:第十三届联合会的所有教员和学生
4、活动简介:
为了丰富当地群众和学生的文化生活,进一步了解雷州文化特色,加深双方的文化交流和情感交流,组织队员与当地学生一同进行文艺表演。一方面有利于丰富义教学生的课余文化生活,增强学生对艺术的兴趣,拓宽同学们的阅历与知识面,活跃校园人文艺术氛围,提高学生的文娱活动能力,同时让当地学生能够自信地站上舞台,展现自己魅力;另一方面有利于展现大学生风采,促进义教队员与学生的交流,发展义教队员与学生,义教队与当地群众的友好关系;同时,可以通过排练来增强队员的团队合作意识及学生的集体凝聚力。节目的排练则由队员和学生在兴趣班教学及课余时间完成。
加深队员与学生的感情,是对整个支教活动的一次总结,并给本次支教活动增添一笔靓丽的风采,给学生和支教队员留下美好的回忆。
5、晚会节目
节目流程大体安排:
1、开场爵士舞(学生)
2主持人介绍领导,由领导宣布晚会开始 3低年级学生(节目待定)4武术情景剧(学生)5独唱 6中东舞 7互动环节 8双人唱
9跆拳道(学生)10舞蹈(学生)
11伴舞诗朗诵(师生)12歌伴舞(师生)13全体人员唱会歌
其他的节目待定,等各部门报上来后再做调整
以上只是晚会节目的大体安排!,具体节目安排有待会雷州之后根据具体请情况而定!
6、具体安排 关于晚会具体安排还有待回去之后再具体商讨