学习软件的心得(五篇)

时间:2019-05-12 18:32:01下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《学习软件的心得》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《学习软件的心得》。

第一篇:学习软件的心得

我应该是对maya第一阶段的学习有一个初步的认识了,在接maya之前一直觉得这个软件很神秘,当栩栩如生的三维动画就是用它制作出来的,我又对这个软件产生了几分“爱意”。带着这份“爱意”我到清美报名了,接待的老师很热情,教学老师也很认真负责,这里不累赘阐述。下面就我第一阶段的学习作一个简单的心得汇报:

maya软件的主要有四个模块:maya建模、maya动画角色建模、maya材质灯光、maya角色动画、maya后期特效。我首先接触到的就是建模,想学好三维动画,当然要把这个maya角色建模学好啦。三维动画的建模主要有:a、nurbs曲面建模技术。b、polygons多边形建模技术。c、subdiv细分建模技术。当李老师给我们上完第一堂课后,我对maya的“爱意”就全消了,因为软件基本都是英文,而我又是一个英语盲,除了简单“thank you”之外估计就说不出完整的第二句,加上翻了一下教材,难度之大完全触及了我的底线。

当然“爱意”顿时消退,可是我还是很认真地去学,鉴于我个人的职业发展方向的需求和动漫产业的朝阳性,我的学习动力依旧,老师也很负责地在教授。由于写字速度慢,字又写得不好,所以上课做的龙飞凤舞的笔记也只有我自己看的懂,乱七八糟的圈圈叉叉中蕴涵着大致内容和操作步骤,整个上午所要学的东西很多很繁琐,动手操作时脑袋时常会混淆一些东西,导致步骤混乱,所以做我做起东西来会很慢。好在我们上课的时候都人手一机,可以及时消化,在不至于打乱仗。

经过老师多天来的孜孜不倦的教诲,以及自己的勤学苦练。一个月后自己终于可以动手做出完整的模型了,嘿嘿……虽然做出的东西还比较粗糙和幼稚。经过几天的鏖战,最终做出了机器猫,那个得瑟劲不知道大家能否体会,让我也有了无比的成就感。当然现实是残酷的,在我得瑟完毕静下心来,把自己做的模型和参考的图片进行比较时,我才认识天壤之别是什么意思。这种差距源自于两者的创作意图,源自于时间的磨砺,源自于经验,文化和技术的沉淀,快餐和速成文化对我们这代人的影响等等等等。这些都是我从两幅作品的对比中体会到的。作品本身不会说话,却可以感染我这样去想。

于是我此时此刻深信一句话“学习是没有捷径可言的,唯一的捷径就是不断的学习和练习,只有这样才能学到真功夫”。我学maya还只迈出了第一步,路漫漫其修远兮,吾将更加努力。我也相信在李老师的教导下,我在清美一定能学到更多的东西。以后的学习心得我会慢慢更新,希望有同样经历的朋友能够多多交流!以下是我还没有做完的作品,希望专业人士给点意见!

学习软件的心得(2):

软件其实没有像传说中的那么神秘,那么难!各行各业都有个门,站在门外看,没有发言权去评价该行业的难易程度。一旦你进入门里了,就会发现,里面并没有想象的那么难。要想学好软件,我认为首先要具备两个条件:

1、兴趣;

2、信心。没有兴趣就没有动力,没有信心就会半图而废。学习软件关键是看怎么去学习。学习两个字可以分开来讲。学,从字面意义上看是个动词,所以并不仅仅是去学一门计算机语言,一种标准的sql语句,关键是怎么去学,怎么理顺这个技巧,怎么举一反三,怎么把这个概念理解透。习呢,主要是复习。孔子说过,温故而知新。你对一个概念复习的越多,理解的就越深,这不仅仅是你对这个概念理解了,更重要的是你锻炼了你的思维过程,对别的问题的理解也会有很好的帮助。我认为学一门计算机语言如同学一门外语,为什么大学里都学英语,是因为该语言通用。那么为什么去学java?同样的道理,因为java是通用的编程语言,目前大的软件,比如,oracle、eclipse还有以前的jbuilder等等都是java开发的。大家可以去网上搜索一下计算机流行俗语,如:spring、ejb、struts、hibernate等等都是j2ee用到的模式和框架。还有imb 的 websphere服务器,bea的weblogic服务器等,而且这些大多都不是sun公司的产品,而是其他公司的。为什么其他公司会对java做文章?很简单,因为这些公司知道java有很强的优势,跟着java走,肯定能赚钱!所以可以这么想,如果java被淘汰了,倒闭的不仅仅是sun公司,而将倒闭很多大型的企业。

那么哪些人适合学,哪些不适合学呢?这才是我们的重点。俗话说:男怕选错行,女怕嫁错郎(现在男的也怕选错老婆,呵呵)。对于计算机专业的学生呢,肯定不用说,自己知道是否感兴趣,而非专业的呢,就不知道自己是否感兴趣(可能高考填自愿,专业是调剂过来的,也可能那时候对专业根本不了解,随便选的)。所以呢可以来我们itjob来测验一下,或者来我们公司视听一下课,看是否真的感兴趣。注意:我们也是对学生有要求的,如果不适合学软件,我们是不会让他(她)过来学的,那样不仅是浪费你的钱和时间,更有损我们itjob的声誉!如果非专业的学生对软件很感兴趣,只是觉得自己没基础,不知道能否跟上?这个问题是比较现实的(一句经典废话)。打个比方:没基础的和有基础的只是站的起始点不一样,或者说没基础的初速度是0,有基础的有一个初速度。至于没基础的能否赶超有基础的,看什么?看他的加速度!如果加速度快,咱们都知道,一段时间后一定可以超过有基础的。那么加速度从那里来呢?兴趣!好比有的人对数理化感兴趣,而有的对历史感兴趣。所以这个兴趣自己还是了解自己,一旦你有了这个兴趣,那么信心就自然有了,也就符合我们刚才说的两个条件!

当然做程序的不能只会做程序,而不会去调节自己。有时侯灵感是在做别的事情,或者看别的事情而迸发出来的。比如struts架构就是从做房子的影子上抽取出来的。我在课上,课下是两个人。课上的我是一本正经的。课下的我是狂放不羁的,工作之余喜欢玩,比如:跟朋友一起吃饭,去酒吧喝酒(本人酒量不行,喝的是酒吧文化),去ktv唱歌,去打牌,去爬山,去海边游泳,去练少林绝学易经经(只是用来强身健体的)等等。

很多人喜欢看电影,我们看电影,看中的是演员的演技,是看电影中的角色,而不是看中这个演员实际的生活。学生来听课,也是看中老师的演技,看这个老师是否能给他们带来最大的收获。所以从这个角度看,我不仅仅是个老师,更是个演员,不知道能不能拿到本年度itjob最佳男演员奖!呵呵~~~~

最后,按照国际惯例要做个总结。计算机科学是一个实际的科学,如果光谈理论,谈思想,不去实现,那只能说是不切实际的空想,没有任何的价值(这是我国高校目前计算机教育的现状,离企业的要求越来越远)!当然如果只去写代码,写框架,而没有思想的指导,是不可能写出高质量的代码和框架的。我们毕业生不缺理论,缺的是实战!所以我们不仅要去理解国外软件的新思想,更要去实现,这样不断的重复锻炼,去体会为什么人家会有这种思想,才可能自己创造新思想,而且有能力实现。才能缩短我们和美国,印度计算机软件的差距,甚至超过他们。当然,要想实现这个梦想,需要我们做软件相互交流、沟通,谈心得,谈想法,合作,实现。不要怕别人超过自己,现在是团队的时代,没有个人英雄了,所以从小的范围讲,要想真正实现自己的进步,就应该交流。从大的范围讲,要想使我国软件腾飞,更应该交流!

第二篇:学习金蝶软件心得

学习金蝶软件心得

大二下学期,我们专业开设了中小企业软件管理实训课程,也就是认识金蝶软件及操作。

首先打开金碟软件,选择新建帐套,可以进入金碟标准版界面,在这里会出现一个主功能选项模块,以及一个初始设置的子模块。在初始设置模块设置里面可以看到又分为帐套选择;币别;核算项目;会计科目;初始数据;启用帐套等子模块。进入各个子模块可以键入初始数据进入系统,以及设置系统将可以记录的各个可核算项目。当将各项数据及增加或减少的类别设置好,就可以 进入到下一步。此时主功能模块下的子模块就变成了账务处理;固定资产;工资管理;往来管理;报表与分析;出纳管理;系统维护七个子模块。在每一个的子模块选项下都会出现一个业务处理模块和账簿报表模块。这个软件所包含的内容还是挺复杂的,要求我们自己培养成一种仔细认真的学习态度,因为在企业管理中,使用金碟软件当你粗心输错了数据进系统,那么给企业带来的可能是不可估量的损失。

我对金蝶的理解就是它是一个强大的系统,覆盖了企业几乎所有的活动。从采购到生产再到销售,这三大环节,从以前传统的人工做账到通过计算机做账,这是一个质的跨越。通过电脑操作,不仅可以节省更多的人力,降低成本,而且还使得财务信息的质量得到更好的保证。在使用金蝶的过程中,我觉得对自己的财务知识也是一种考验。我觉得金蝶只是帮你提供了一个操作平台,在具体填制凭证时还是需要自己的财务知识,而且金蝶自动生成的凭证有时有很多的错误,需要去修改,如果自己的财务知识不强,用金蝶做账还是非常麻烦的。我觉得金蝶在财务这块最实用的是只要我们把凭证做好,其他的就非常省事。

在不断的反复重做过程中,不断审核、过账、反审核、反过账,渐渐有了清晰地思路。在应收应付这块,十足花费了大量的时间,但我觉得很值,我从中也学会了很多。其实很多东西只有自己动脑筋去做了后才会留下深刻的印象。在做的过程中,还有一点就是细心。做会计的一定要认真细心,细节决定成败。

学习的时候也有不少认识:

做会计需要理清思路,像在建账的时候,要对整个建账的轮廓有较清晰地了解,这样具体工作起来有方向,效率比较高,否则很容易在一个问题上卡住。而理清思路后就是具体的一些工作,这些工作或许会重复,比较枯燥,很需要耐心。

最好在开始项目之前,完成前期数据准备。对于一些基础数据,例如各种基本资料的编码。我们有必要提前完成,免得拉长项目实施周期。基础资料 使用前,必须设置好基础资料,基础资料是运行K3系统的基石,有点象做房子前要准备好材料一样。基础资料的准备顺序基本上就是系统默认的顺序。这个顺序没有什么特别的,怎么着都行,你在需要时自动提示你需要先处理哪一些。不过我还是要将一般处理顺序说明一下,最好是:币别、凭证字、计量单位、结算方式、仓库、仓位、部门、职员、科目、客户、供应商、物料。一些项目是有必录项与非必录项的,在前期我们可以只录入必录项,以后在需要时再录入非必录信息。

金蝶软件相对比较容易学,但较适合规模小的企业;而用友软件则更适合规模比较大的企业的需求,它的购销存系统和应收应付系统对需要处理大量品种及较多往来单位的企业而言是十分方便、简捷的,同时,用友能分部门分项目进行核算,有利于进行企业内部的考核。在网络上有分析说:金碟与用友针对的用户层不同,用友软件核算全面,但操作起来较繁锁,特别是在设置存货,固定资产的参数时较麻烦。如果公司的存货较多,分类较细,建议不要用金碟,可以考虑其他财务软件。如果企业当中的会计人员懂得操作用友软件,那就建议用用友软件,因为用友软件考虑得比较周全,在数据导出导入方面数据接口方面做得比较好。

学习过程中,还要勤动手,学了一个知识点就去尝试着操作,这样才能使知识得到应用,也才能对知识理解的更加深刻。学以致用,切合实际;只学不用,很难深入。然而,会写字不等于会写文章。学会了软件的单个操作应用,其实只是学会了“写字”,但是工作上要求交出的作业是“文章”,这就需要自己去融会贯通,在实际业务中积累经验,从而写出一篇篇满意的文章。

这是我学习金蝶的一些心得体会,一些个人见解如有不妥之处请大家不吝指出;如果大家有更好的学习方法,我们互相交流,以达共勉。

坚持“活到老,学到老”的信念,我想必能成就属于自己的一片天空。“点点滴滴,造就不凡。”在以后的工作中我们不断积累经验,细心加耐心,怀着无限憧憬与希望,定能把枯燥的工作演变成多姿多彩的生活。

第三篇:学习预算软件心得

在学习本门课堂时,老师详细讲解。我在本门课里学会了,以下操作。

第一步:新建工程(点击输入工程名称---打开)

第二步:选择模板(点击选择相应的计价模板---打开,模板只能选择一次)

第三步:价格信息(在价格信息插页右键---打开---选择相应的价格信息---打开)

第四步:动态费率(在动态费率插页右键---打开---选择定额计价或清单计价---选择相应的费率---打开)

注:增加其他专业的费率:右键---块操作---块读---找到相关专业选择相应费率第五步:清单定额(在清单定额插页套取相应的定额或清单)

定额计价操作方式:套定额方法:

1、直接输入法(直接在项目编号里输入定额编号回车)

2、拖拉查找法(双击定额编号或者拖拉定额编号到套定额窗口)

3、模糊查找法(在项目名称里面输入要查找定额子目的名称---右键---拖拉名称查找定额)

估价子目输入方法:

步骤一:输入估价的特项ag/bg/cg…(根据不同的专业而定)

步骤二:给定项目名称、定额量、单位

步骤三:在定额含量窗口定额单价栏输入单价---点击

清单计价操作方式:清单1,2,3输入法:

步骤一:在项目编号里面输入1回车,勾选相应的清单实体子目---确认

步骤二:在项目编码里面输入2回车,勾选相应的清单措施子目---确认

步骤三:在项目编码里面输入3回车,勾选相应的清单其他子目---确认

步骤四:在每一个清单编码子目这里回车,勾选改清单子目需要的定额子目注:一个*的实体/措施/其他项目有且只能有一行,不可多也不可少。

第六步:人材机(点击自动提取人才机,然后把需要调差的子目在标记1)

第七步:价差汇总(点击自动提取价差,然后在市场价一栏直接输入改子目的市场价格,点击 进行计算,然后右键---放回当前价格库---最后到清单定额插页点击在进行计算)

第八步:工程取费(定额:点击选择费率,然后点击进行计算)

(清单:点击直接计算)

第九步:打印输入(选择需要的表格 点击进行预览;如对表格形式有要求,则点击右键---编辑选中的表格,对表格进行修改)

第十步:存盘退出先关闭工程,在关闭软件

熟悉这些,操作后。我发现:最后的计算结果往往不是那么的正确,会出现金额差异,得出的最终价格不是多了就是少了。我仔细回想后得出结论:单单是学会操作步骤还远远不够,想要顺利熟练的进行预算软件的运用。还得虚心的向老师请教,各种书面上没有的操作经验。才能更好的“天天学习、天天向上!”

第四篇:学习经营之道软件心得

学习经 营 之 道 软 件 心 得

学号:200816011336

班级:工管085 姓名:李姝璇

学习经营之道软件心得

对于经营之道软件的接触,从开始学习到学习完毕,我从一个经营的看客到一个体验者,到一个学习者,我明白了经营并不只是货币从顾客手上到企业包里这样简单的一个转化过程,也不是货物或者服务由企业转下顾客那么直观的解释。一个企业从内部结构到运作流程都是有着复杂的分工,部门间的配合,人员的调配,工序的安排等等。

众所周知,企业的发展不但需要诸如固定资产、企业规模、人员数量等“硬实力”,而起且更需要“严格管理、精细经营”这方面的“软实力”。刘鸿生在“软实力”的使用上就给后人留下了许多有益的启示:

一、企业的发展必须要加强内部管理,要根据时势的变化建立一套完善的管理制度;

二、作为企业的经营者,必须要重视投资环境、节约成本,并且要尽可能地规避市场竞争带来的风险。在没有亲身了解什么是经营的时候我曾一度简单的认为经营是简单,固定,有着一套早已安排好的模式,只要按模式做,就可以做好,如看着说明书使用工具一样简单的事情。完全没有一些企业人事说的那样困难,认为那些所谓的困难都是危言耸听,是在变着法炫耀自己而已。

当我开始接触经营软件,开始扮演一个模拟运作的企业,开始扮演里面的角色的起初,我的概念也没有改变过。

生产总监,这个是我在模拟经营中的角色,初接职务的时候我还一头雾水,听过其名,但是该做些什么,含糊不清。心想,故名思议,就剩像小学读书一样找本所谓的工作说明书,按照上面的条例做就好了,就像看说明书一样简单。这样的想法一直坚定不移的在心中屹立着。

我们的企业正式开始运作的了,工作分配出来了,看着自己的要做的事情,有点不得其解,什么生产计划流程安排,什么计划并指导与生产、工厂管理、原材料供应及质量相关的工作,完成公司既定的工作目标,还要随时掌握生产过程中的质量状态,协调各部门之间的沟通与合作,及时解决生产中出现的问题。和我想象中的完全不一样,但是既然受命了就得做下去。

我们企业的成员都是平时关系较好,而且都自视不低的朋友,但是现在看来工作就要开始了,大家的脸上都打满了问号。这也难怪,因为过去的岁月里这些事情和我们就想南极的企鹅和北极的熊一样,完全不沾边的。临时上阵,肯定全都犯迷糊,但是又多是一个圈子里的人所以碍于面子谁也没有吧困难说出来,所谓强颜欢笑也就是这么一回事了。

起初的生产建设,原料够买,市场调研,一系列新词伴大家着脑海中的不解磕磕碰碰的进行着。什么贷款,还债,伴着而来的利息等等,原以为只有在电视上才看得到的东西一下子全来到了身边,有点搓手不急,但是大家依然坚持着,扛着,顶着的做。实在犯困了就吧问题先放着,看大家都不动了,料定大家都不解了,开始“百度”下,所谓的名词解释这个时候用的顺手顺心啊。

伴随着大家的努力,在两个季度后都差不多大概的了解了自己该做什么,什么事情该怎么处理。企业依就机械化僵硬的运作着。

虽然没接触过,但是大家干劲足嘛,掺和着所谓的自信,赌上了自己以往的骄傲,尽管忙的手忙脚乱但依旧执着着努力着。

熬着,熬啊熬,学啊学,终于到了结算的时候了,经过会计统计,老师的结算方法核对:破产!我的天,这时什么情况,此词只有戏中有哇,是不是搞错了,但是再怎么算还是破产。心里一万个不平衡,看着大家脸上的表情貌似心里的暗暗念叨:天杀的,是不是搞错了,这两个字根本不属于我们。事实放在眼前,不想接受但是还是事实。

时间流逝,宛如模拟就在刚才结束,回神过来已经是多少天后了,现在想想,企业真的不是工具,企业运作真的不是读着说明书使用工具那么简单的事情,里面包含了太多了内容,包含了太多的突发现象,也包含了太多太多的思维跳跃,企业的复杂性通过这次运营软件的学习运作切切实实的然我感受到了作为一个企业的细胞不论身居何职都有其责任,都需要相对的付出很多很多。任何事情只有亲身经历了才反之其中滋味。

第五篇:学习CAD软件心得

学习CAD软件心得

————杨晓峰 学习与使用一年的心得 希望能用上一二

分享一下 第一部分快捷键的学习

1、ABC快捷键

3A,*3DARRAY

(三维阵列)

3DO,*3DORBIT

(交互式观察三维对象)3F,*3DFACE

(不可见对象)3P,*3DPOLY

(三维多线段)A,*ARC

(三点圆弧)

AC,ADC,AA,AL,AP,AR,-AR,ATT,-ATT,ATE,-ATE,ATTE,B,-B,BC,BE,BH,BO,-BO,BR,BS,C,CH,-CH,CHA,CHK,CLI,COL,COLOUR, CO,CP,CT,DAL,DAN,DAR,*BACTION

(动作类型

在块的编辑器中用到)

*ADCENTER

(设计中心Ctrl+2 DC)*AREA

(测量周长与面积)*ALIGN

(对齐)

*APPLOAD

(加载卸载应用程序)*ARRAY

(二维阵列)*-ARRAY

(二维阵列)

*ATTDEF

(属性窗口定义)*-ATTDEF

(属性命令行定义)*ATTEDIT

(编辑块的属性)*-ATTEDIT

(编辑块的属性)*-ATTEDIT

(编辑块的属性)*BLOCK

(定义块)*-BLOCK

(定义块)

*BCLOSE

(关闭块的编辑器)*BEDIT

(块的编辑器)*HATCH

(填充)

*BOUNDARY

(创建边界

包括创建闭合多段线和面域)*-BOUNDARY

(创建边界)*BREAK

(打断)

*BSAVE

(保存定义块并参照)*CIRCLE

(圆)

*PROPERTIES

(对象特性)

*CHANGE

(对象特性修改)

*CHAMFER

(倒角)

*CHECKSTANDARDS

(关联文件设置)*COMMANDLINE

(暂不知有什么用处)

*COLOR

(选择颜色)

*COLOR

(选择颜色)*COPY

(复制)*COPY

(复制)

*CTABLESTYLE

(取字的系统变量)*DIMALIGNED

(对齐标注)

*DIMANGULAR

(角度标注)

*DIMARC

(弧长尺寸标注)

JOG,*DIMJOGGED

(折弯半径标注)DBA,*DIMBASELINE

(基线连续标注)DBC,*DBCONNECT

(数据库连接管理器)DC,*ADCENTER

(设计中心)DCE,*DIMCENTER

(圆心标记)DCO,*DIMCONTINUE

(连续标注)DDA,*DIMDISASSOCIATE

(解除关联标注)DDI,*DIMDIAMETER

(直径标注)DED,*DIMEDIT

(编辑标注)DI,*DIST

(测距)DIV,*DIVIDE

(等分)

DJO,*DIMJOGGED

(折弯半径标注)DLI,*DIMLINEAR

(线性标注)DO,*DONUT

(圆环)

DOR,*DIMORDINATE

(坐标点标注)DOV,*DIMOVERRIDE

(更换标注变量)DR,*DRAWORDER

(显示前后)DRA,*DIMRADIUS

(半径标注)

DRE,*DIMREASSOCIATE

(重新关联标注)

DRM,*DRAWINGRECOVERY(备份文件 图形修复)DS,*DSETTINGS

(草图设置)

DST,*DIMSTYLE

(标注样式管理器)DT,*TEXT

(单行文字)DV,*DVIEW

(透视视图)E,*ERASE

(删除)

ED,*DDEDIT

(文字修改)EL,*ELLIPSE

(椭圆)EX,*EXTEND

(延伸)

EXIT,*QUIT

(退出Ctrl+Q)

EXP,*EXPORT

(数据输出成bmp图片格式)EXT,*EXTRUDE

(拉伸面)F,*FILLET

(倒圆角)

FI,*FILTER

(对象选择过滤器)G,*GROUP

(对象编组)-G,*-GROUP

(对象编组)GD,*GRADIENT

(渐变色填充)GR,*DDGRIPS

(选项选择菜单)H,*HATCH

(图案填充)-H,*-HATCH

(图案填充)

HE,*HATCHEDIT

(图案填充编辑器)HI,*HIDE

(消隐)I,*INSERT

(插入)-I,*-INSERT

(插入)IAD,*IMAGEADJUST

(图案调整)IAT,*IMAGEATTACH

(插入光栅图像)ICL,*IMAGECLIP

(图像剪裁)IM,*IMAGE

(图像管理器)-IM,*-IMAGE

(图像管理器)IMP,*IMPORT

(输入文件)IN,*INTERSECT

(交集)INF,*INTERFERE

(实体干涉)IO,*INSERTOBJ

(插入对象)J,*JOIN

(合并)L,*LINE

LA,*LAYER

-LA,*-LAYER

LE,*QLEADER

LEN,*LENGTHEN

LI,*LIST

LINEWEIGHT, *LWEIGHT

LO,*-LAYOUT

LS,*LIST

LT,*LINETYPE

-LT,*-LINETYPE

LTYPE,*LINETYPE

-LTYPE,*-LINETYPE

LTS,*LTSCALE

LW,*LWEIGHT

M,*MOVE

MA,*MATCHPROP

ME,*MEASURE

MI,*MIRROR

ML,*MLINE

MO,*PROPERTIES

MS,*MSPACE

MSM,*MARKUP

MT,*MTEXT

MV,*MVIEW

O,*OFFSET

OP,*OPTIONS

ORBIT,*3DORBIT

OS,*OSNAP

-OS,*-OSNAP

P,*PAN

-P,*-PAN

PA,*PASTESPEC

PARAM,*BPARAMETER

PARTIALOPEN, *-PARTIALOPEN

(目标数据信息)

(布局选项)(目标属性)(线型管理器)

(线型管理器)

(线型管理器)(线型比例因子)(线宽设置)(移动)

(属性匹配)

(定距等分)

(镜像)

(平行线)

(对象特性)

(进入模型空间)

(标记集管理器)

(布局菜单)

(选项显示)

(交互式观察三维对象)(对象捕捉设置)(对象捕捉设置)(平移)

(平移)

(选择性粘贴)

(编辑块的参数类型)

(打开另一图形)

(直线)(图层管理器)(图层管理器)(快速引线)(线的测量与修改)

(线宽设置)

(线型管理器)

(多行文字)

(偏移)

PE,*PEDIT

(多线段编辑)PL,*PLINE

(多线段)PO,*POINT

(点)

POL,*POLYGON

(正多边形)PR,*PROPERTIES

(对象特性)PRCLOSE,*PROPERTIESCLOSE

(不知道)PROPS,*PROPERTIES

(对象特性)PRE,*PREVIEW

(打印预览)

PRINT,*PLOT

(打印

Ctrl+P)PS,*PSPACE

PTW,*PUBLISHTOWEB

PU,*PURGE

-PU,*-PURGE

QC,*QUICKCALC

RW,*REDRAW

RA,*REDRAWALL

RE,*REGEN

REA,*REGENALL

REC,*RECTANG

REG,*REGION

REN,*RENAME

-REN,*-RENAME

REV,*REVOLVE

RO,*ROTATE

RPR,*RPREF

RR,*RENDER

S,*STRETCH

SC,*SCALE

SCR,*SCRIPT

SE,*DSETTINGS

SEC,*SECTION

SET,*SETVAR

SHA,*SHADEMODE

SL,*SLICE

SN,*SNAP

SO,*SOLID

SP,*SPELL

SPL,*SPLINE

SPE,*SPLINEDIT

SSM,*SHEETSET

ST,*STYLE

STA,*STANDARDS

SU,*SUBTRACT

T,*MTEXT

(从新生成模型)(从新生成模型)(矩形)(面域)(重命名)(重命名)(面旋转)

(旋转)

(渲染系统配置)(渲染)(拉伸)(比例缩放)

(选择脚本文件)

(草图设置)(取剖面图)

(设置变量

列出系统变量或修改变量值)(着色菜单)

(剖切)

(捕捉设置)

(交叉填充)

(拼写检查)

(样条曲线)

(样条曲线设置)

(图纸管理器)

(文字样式)

(配置标准)

(差集)

(多行文字)

(进入图纸空间)(网上发布)(清理)(清理)(计算器)(刷新当前视口中的显示)(重画)

-T,*-MTEXT

(多行文字)

TA,*TABLET

数字化仪(校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪)TB,*TABLE

(插入表格)

TH,*THICKNESS

(设置当前的三维厚度

系统变量)TI,*TILEMODE

(将“模型”选项卡或一个布局选项卡置为当前)TO,*TOOLBAR

(自定义用户界面)TOL,*TOLERANCE

(行位公差)TOR,*TORUS

(环形实体)TP,*TOOLPALETTES

(调色盘工具)TR,*TRIM

(修剪)

TS,*TABLESTYLE

(表格样式)

UC,*UCSMAN

(UCS 选项菜单)UN,*UNITS

(图形单位)-UN,*-UNITS

(图形单位)UNI,*UNION

(并集)

V,*VIEW

(视图选项)-V,*-VIEW

(视图选项)VP,*DDVPOINT

(视点预置)

-VP,*VPOINT

(转换视角与调整坐标原点)VS,*BVSTATE

(可见性状态)W,*WBLOCK

(写块)-W,*-WBLOCK

(写块)WE,*WEDGE

(楔体)

X,*EXPLODE

(分解)

XA,*XATTACH

(选择参照文件)XB,*XBIND

(外部参照绑定)-XB,*-XBIND

(外部参照绑定)XC,*XCLIP

(块的参照与剪裁)XL,*XLINE

(构造线)

XR,*XREF

(外部参照管理器)

-XR,*-XREF

(外部参照管理器)

Z,*ZOOM

(缩放)

2、CTRL 快捷键

+0

画图空间最大化 +1

对象特性 +2

设计中心

+3

工具选项板窗口 +4

图纸集管理器 +5

信息选项板

+6

提供到外部数据库表的 AutoCAD 接口: DBCONNECT +7

标记集管理器 +8

快速计算器 +9

显示或隐藏命令行窗口

+A

选择图形中的对象

+B

切换捕捉

+C

将对象复制到剪贴板 +D

切换坐标显示

+E

在等轴测平面之间循环 +F

切换执行对象捕捉 +G

切换栅格

+H

切换 PICKSTYLE +J

重复上一个命令 +K

超级链接 +L

切换正交模式 +M

重复上一个命令 +N

创建新图形 +O

打开现有图形 +P

打印当前图形 +Q

退出

+R

在布局视口之间循环 +S

保存当前图形

+T

切换数字化仪模式 +U

开/关极轴

+V

粘贴剪贴板中的数据 +W

开/关对象追踪

+X

将对象剪切到剪贴板 +Y

取消前面的“放弃”动作 +Z

消上一个操作 +[

取消当前命令 +

取消当前命令 +F8

宏 +F11

编辑器 ++S

另存为

++C

带基点复制 ++V

粘贴为块

3、F 快捷键

帮助

文本窗口

开/关对象捕捉

打开数字化仪

等轴测平面切换

坐标开/关

栅格开/关

正交开/关

捕捉开/关

极轴开/关

对象追踪开/关

DYN开/关

4、宏中使用的特殊字符 宏中使用的特殊字符 字符 说明

;发出 ENTER ^M 发出 ENTER ^I 发出 TAB

[空格] 输入空格;命令中命令序列之间的空格相当于按空格键

暂停以等待用户输入(不能与加速键配合使用)_ 转换其后的 AutoCAD 命令和选项

=* 显示当前顶层的下拉、快捷或图像菜单

*^C^C 重复执行某个命令直到选择了另一个命令 $ 引入条件 DIESEL 宏表达式($M=)^B 打开或关闭“捕捉”(相当于 CTRL+B)^C 取消命令(相当于 ESC 键)^D 打开或关闭“坐标”(相当于 CTRL+D)^E 设置下一个等轴测平面(相当于 CTRL+E)^G 打开或关闭“栅格”(相当于 CTRL+G)^H 发出 BACKSPACE ^O 打开或关闭正交模式

^P 打开或关闭 MENUECHO ^Q 回显所有提示、状态列表和打印输入(相当于 CTRL+Q)^T 打开或关闭数字化仪(相当于 CTRL+T)^V 更改当前视口

^Z 空字符,用于禁止在命令末尾自动添加空格键

二、怎样才能提高画图速度

1、背熟常用的快捷键,这是必须的;(不用刻意去背,用的多了自然就记住了,不过一定要用快捷键哦)

2、学会自定义快捷键,点击工具→自定义→编辑程序参数

里面是一些系统参数和快捷键命令,照里面的格式改写或填写,做个例子:(1)改写

L,*LINE

这是直线的命令改为: Q,*LINE 然后关闭CAD,再打开,直线的快捷键就变成“Q”了(2)填写

L,*LINE 这是直线的命令改为: L,*LINE Q,*LINE 在后面加一行,然后关闭CAD,再打开直线的快捷键就变成“Q”和“L”同时都是了 就这样改,把常用的都改成左手键盘,和比较好按的。比如说旋转是RO,把它改成SS,距离近了,还在左手边,S怎么转都一样 比较好记,自然绘图速度就提高了 不过要注意:不要与其他快捷键重复,免得有冲突,系统出错

3、双击两次滑轮键,全屏显示所有(很好用哦)

4、要善于用夹点,例如直线,点夹点(两侧的),点一下是拉伸;按一下空格是移动;两下是旋转。。其他的自己去尝试,在此就不一一介绍了;

5、画图时,图层要规划好,明了易懂,养成良好习惯,以后自有大大的用处;

6、要善于用 设计中心,总用的图层、标注、文字等等一些参数都可以从另一个图纸中拉到现在画的图形当中,大大的减少了设置参数的时间;

7、设置模板(CTRL+3),在设计中心中浏览到经常要插入的块的地址,然后鼠标右键→创建工具选项板

然后定义个名字

以后直接点击就可已插入 免得还得总找图块了

8、按住

CTRL+鼠标右键

为捕捉菜单

9、在命令行出入OP 再进入 用户系统配置

自定义右键单击

可把鼠标右键改为确定 里面还有好多的设置(如显示的平滑度、鼠标大小、绘图背景命令行命令字的颜色、对象捕捉点的大小等等 好多)

10、想把某个图层的线或某个颜色的线删掉,一个个选是一件很不容易的事,有时还可能漏掉,可以把所有的都选中→鼠标右键→快速选择

然后自己看着办吧 很好用的

11、直接按下滚动键,平托就能达到平移的效果,(缺点:费鼠标,我已经按坏一个了!)

12、剪切或删除时,一不小心可能把不想选中的选上了,心中倍感可惜又得重选了,但是有办法,呵呵

按住 SHILFT 键,用鼠标选中那条线,就取消了对此线的选择;

13、修剪时,输入命令后,按两下确定,之后就是把所有的线都作为选中目标;

14、空心汉字字形如使用AutoCAD R14中的BONUS功能(一定要完全安装AutoCAD,或自定义安装时选了它),有一个TXTEXP命令,可将文本炸为线,对做立体字十分有用。关于“mirrtext”系统变量

当使用“mirror”镜像命令时,控制文字是否镜像。

0=不镜像(初始值)1=镜像

15、正交快捷键为F8和ctrl+L,用F8时得低头看一眼键盘,摁完后还得把手放在经常房的位置上(自己用的感觉,不代表大家,我感觉很费事很慢);我的能力只能改变他的CTRL+?和F?的快捷键;

在命令行输入 CUI→键盘快捷键→切换正交

然后在右侧修改一下就OK了,我用的是ctrl+D 还蛮好的

16、按住 SHIFT短时间切换 正交

最简化的界面,最快捷的操作,最全面的技巧,你将是一个绘图高手。其实cad并不难,难的是行业知识,画图谁都会,关键是你要会画你要需的东西,你不知道这个地方要打几个钉,你画钉子再快也没用,所以关键的是你的专业知识,软件其实是最简单的东西。公司的老手虽然画图手法没我快,但是人家知道哪里应该怎么画,人家一天能出20张图,我手快,但是我只能出5张,因为我大多时间在想,哪里该怎么处理,哪里该怎么画。所以工具的东西,不是主要因素。

下载学习软件的心得(五篇)word格式文档
下载学习软件的心得(五篇).doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    单片机学习——keil软件调试心得

    工程中要注意,要勾下图中的“产生hex文件” 1)选择左边的步进可以进入函数内调试 2)选择左边的运行可以从当前位置运行到断点 3)通过下图可以看各定时寄存器的状态: 4)看程序中各......

    软件测试心得

    从事测试到现在已有半年多的时间,刚开始做为新人时,面对未接触过的系统中的每个模块,心中是有些慌张的。仅凭业务学习和前辈们讲的测试方法还是很难做到完全让自己放心,这可能是......

    用友软件心得

    全球经济一体化和信息化的快速发展,企业对培养适应信息化的应用型人才的呼声日益高涨。在这样的一个时代背景下,如何针对特定的教育对象,从一个全新的角度来理解和设计现代职业......

    软件设计师心得

    计算机学习要经历一个从理论———实践———理论的认识不断深化的过程,下面谈谈本人通过软件设计师考试的一些体会。软件设计师考试大纲中计算机与软件工程知识(1)首先基础......

    软件职业规划心得

    职业规划心得 短短三天的课程,眨眼过去。但,还是让我学到了一些新的知识。老师认真的教学态度,还是很容易让人接受的。我了解到了更多更新关于IT方面的知识。也认识到这门课程......

    软件测试心得

    软件测试心得体会 软件测试工作是一个系统而复杂的工程,软件测试的目的就是确保软件的质量、确认软件以正确的方式做了你所期望的事情,所以工作的主要任务是发现软件的错误、......

    软件课程设计心得

    软件工程课程设计课程设想心得体味,这也激起了我尔后勤奋进修的乐趣,我想这将对我以后的进修发作主动的影响。其次,此次课程设想让我充实熟悉到团队协作的主要性,只要合作协作才......

    软件销售心得

    软件的发展基本都走到了细分行业的时代了 大而通用的软件越来越不好做了 通用平台客制化 这几年的erp也不如前几年火了 必须做到把握客户需求进行定制才是出路 ERP可能再按......