第一篇:Visual_C++面向对象与可视化程序设计课后答案第三章
1.Windows 编程中窗口的含义是什么?
Windows应用程序基本的操作单元,系统管理应用程序的基本单位,应用程序与用户之间交互的接口环境
2.事件驱动的特点是什么?
Windows程序设计是针对事件或消息的处理进行。Windows程序的执行顺序取决于事件发生的顺序,程序的执行顺序是由顺序产生的消息驱动的,但是消息的产生往往并不要求有次序之分。事件驱动编程方法对于编写交互式程序很有用处,它避免了死板的操作模式。
4.句柄的作用是什么?请举例说明
句柄是整个windows编程的基础,是一个4字节长的数值,用于标识应用程序中不同的对象和同类对象中不同的实例。应用程序通过句柄访问相应的对象信息。
TypedefstructtagPOINT{LONG X;LONG Y;}POINT
5.一个windows应用程序的最基本构成有哪些部分
(5)部分组成,1).C语言源程序文件c或者cpp2).头文件h
3).模块定义文件def4).资源描述文件rc5).项目文件vcproj
6.应用windows API函数编程有什么特点
1)为应用程序提供Windows系统特殊函数及数据结构 2)Win应用程序可以利用标准大量API函数调用系统功能 3)是Win系统与Win应用程序间的标准程序接口。
功能:窗口管理函数:实现窗口的创建、移动和修改功能,系统服务函数:实现与操作系统有关的多种功能,图形设备(GDI)函数:实现与设备无关的图形操作功能
7.Windows编程中有哪些常用的数据类型
LONG 32 位有符号整数,DWORD 32 位无符号整数,UINT 32 位无符号整数,BOOL布尔值,LPTSTR 指向字符串的 32 位指针,LPCTSTR 指向字符串常量的 32 位指针,LPSTR 指向字符串的 32 位指针,LPCSTR 指向字符串常量的 32 位指针。
9.简述winmain函数和窗口函数的结构及功能
三个基本的组成部分:函数说明、初始化和消息循环,功能:注册窗口类,建立窗口及执行必要的初始化,进入消息循环,根据接受的消息调用相应的处理过程,当消息循环检索到WM_QUIT时终止程序运行。窗口函数定义了应用程序对接收到的不同消息的响应,包含了对各种可能接收到的消息的处理过程。WndProc函数由一系列case语句组成。每一条case语句对应一种消息,当应用程序接收到一个消息时,相应的case语句被激活并执行相应的响应程序模块。
10.初始化
窗口类的定义:定义窗口的形式与功能LoadIcon应用程序中加载一个窗口图标,LoadCursor应用程序中加载一个窗口光标,GetStockObject获取系统提供的背景刷。
窗口类的注册:窗口类必须先注册后使用RegisterClassEx()
创建窗口实例:CreateWindow
显示窗口:ShowWindow,UpdateWindow
第二篇:Visual_C++面向对象与可视化程序设计填空题
17、面向对象程序设计有四个主要特点,即抽象、封装、继承、多态性。
18、非成员函数应声明为类的__友元__函数才能访问这个类的private成员。
19、派生类中的成员不能直接访问基类中的__私有__成员。
20、在用class定义一个类时,数据成员和成员函数的默认访问权限是_private或私有___。
21、运算符重载函数可能是类的__成员函数,也可以是类的_友元___函数,还可以是普通函数。
22、用流对象的成员函数控制输出格式时,用于设置字段宽度的流成员函数的名称是_width,与之作用相同的控制符名称是__setw___。
23、含有纯虚函数的类称为__抽象类
1、类和对象的关系可表述为:类是对象的抽象,而对象则是类的实例。
2、静态成员函数没有隐含的this指针,所以,在C++程序中,静态成员函数主要用来访问静态数据成员,而不访问非静态成员。
3、在图1中,A,B,C,D,E,F均是类,其中属于单继承的派生类有E,属于多继承的派生类有 D、F,类F的基类有A、B、C、D、E,类A的派生类有 D、F。
4、如果只想保留公共基类的一个复制,就必须使用关键字 virtual 把这个公共基类声明为虚基类。
5、从实现的角度来讲,多态性可以划分为两类:静态多态性和动态多态性。
6、如果一个类包含一个或多个纯虚函数,则该类称为抽象类。
7、若要把void fun()定义为类A的友元函数,则应在类A的定义中加入语句friend void fun(A &a)。
8、列出C++中的两种代码复用方式:继承和组合或模板。
9、析构函数的作用是在对象被系统释放之前做一些内存清理工作
10、假定A是一个类名,则该类的拷贝构造函数的原型说明语句为:A(const A&)。
11、后置自增运算符“++”重载为类的成员函数(设类名为A)的形式为:A operator++(int)。
1.this指针是一个const指针, 不能在程序中修改或赋值。
2.联编是指将函数调用与相应函数体代码彼此关联的过程。若此过程在程序开始运行前的编译时完成,则称之为静态联编。
3.在C++中,可以通过在运算符函数参数表中是否插入关键字int来区分前缀和后缀这两种方式。
4.构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用来为对象分配内存空间,对类的数据成员进行初始化并执行对象的其他内部管理操作。
5.如果在一个类中说明了常数据成员,那么构造函数就只能通过成员初始化列表对该数据成员进行初始化, 任何其他函数都不能对该成员赋值。
6.拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参是本类对象的引用;其作用是使用一个已经存在的对象去初始化另一个同类的对象。
7.在说明引用时用const修饰的引用为常引用,它所引用的对象不允许更改。
8.一个非成员函数必须声明为一个类的 friend 才有可能存取该类的私有数据成员。
9.类的对象成员的构造函数的调用次序取决于这些对象成员在类中声明的次序,与它们在初始化列表中出现的次序无关。
10.运行时多态性主要是通过虚函数来实现的。
第三篇:Java面向对象程序设计课后答案
Java面向对象程序设计课后答案
Java面向对象程序设计 清华大学出版社
(编著 耿祥义 张跃平)习题解答
建议使用文档结构图
(选择Word菜单→视图→文档结构图)习题1 1.James Gosling、、、、2.
(1)使用一个文本编辑器编写源文件。
(2)使用Java编译器(javac.exe)编译Java源程序,得到字节码文件。(3)使用Java解释器(java.exe)运行Java程序
3.Java的源文件是由若干个书写形式互相独立的类组成的。应用程序中可以没有public类,若有的话至多可以有一个public类。4.系统环境path Djdkbin;系统环境classpath Djdkjrelibrt.jar;.;5.
B 6. Java源文件的扩展名是.java。Java字节码的扩展名是.class。
7.D 8.(1)Speak.java(2)生成两个字节码文件,这些字节码文件的名字Speak.class 和 Xiti8.class(3)java Xiti8(4)执行java Speak的错误提示
Exception in thread “main” java.lang.NoSuchMethodError: main 执行java xiti8得到的错误提示
Exception in thread “main” java.lang.NoClassDefFoundError: xiti8(wrong name: Xiti8)执行java Xiti8.class得到的错误提示
Exception in thread “main” java.lang.NoClassDefFoundError: Xiti8/class 执行java Xiti8得到的输出结果 I'm glad to meet you 9.属于操作题,解答略。习题2 1.
D 2.【代码1】
【代码2】 错误
//【代码3】更正为 float z=6.89F;3.float型常量后面必须要有后缀“f”或“F”。
对于double常量,后面可以有后缀“d”或“D”,但允许省略该后缀。4.public class Xiti4{ public static void main(String args[ ]){ char ch1='你',ch2='我',ch3='他';System.out.println(“”“+ch1+”“的位置:”+(int)ch1);System.out.println(“”“+ch2+”“的位置:”+(int)ch2);System.out.println(“”“+ch3+”“的位置:”+(int)ch3);} } 5.数组名字.length 6.数组名字.length 7. 【代码1】A,65 【代码2】-127 【代码3】
123456.783,123456.78312 8.
【代码1】false 【代码2】true 【代码3】false 【代码4】3 【代码5】4.4 【代码6】8.8习题3 输出110 if-else语句书写的不够规范,复合语句缺少大括号“{}”,代码不够清晰。2.你好好酷!3.
public class Xiti3_3 {
public static void main(String args[ ]){ int startPosition=0,endPosition=0;char cStart='а',cEnd='я';startPosition=(int)cStart;//cStart做int型转换据运算,并将结果赋值给startPosition endPosition=(int)cEnd;
//cEnd做int型转换运算,并将结果赋值给endPosition
System.out.println(“俄文字母表:”);for(int i=startPosition;i<=endPosition;i++){ char c=' ';c=(char)i;
//i做char型转换运算,并将结果赋值给c System.out.print(“ ”+c);if((i-startPosition+1)%10==0)System.out.println(“");
}
} } 4.
public class Xiti4
{ public static void main(String args[]){
double sum=0,a=1;int i=1;while(i<=20){ sum=sum+a;i++;a=a*i;} System.out.println(”sum=“+sum);} } 5. class Xiti5 { public static void main(String args[]){ int i,j;for(j=2;j<=100;j++)
{ for(i=2;i<=j/2;i++){ if(j%i==0)break;} if(i>j/2){ System.out.print(” “+j);} } } } 6. class Xiti6 { public static void main(String args[]){ double sum=0,a=1,i=1;while(i<=20){ sum=sum+a;i++;a=(1.0/i)*a;} System.out.println(”使用while循环计算的sum=“+sum);
for(sum=0,i=1,a=1;i<=20;i++){ a=a*(1.0/i);sum=sum+a;} System.out.println(”使用for循环计算的sum=“+sum);} } 7.
public class Xiti7 { public static void main(String args[]){ int sum=0,i,j;for(i=1;i<=1000;i++){ for(j=1,sum=0;j
import java.util.Scanner;public class Xiti8 { public static void main(String args[ ]){ System.out.println(”请输入两个非零正整数,每输入一个数回车确认“);Scanner reader=new Scanner(System.in);int m=0,n=0,temp=0,gy=0,gb=0,a,b;a=m = reader.nextInt();b=n = reader.nextInt();if(m import java.util.Scanner;public class Xiti8 { public static void main(String args[ ]){ System.out.println(”请输入两个非零正整数,每输入一个数回车确认“);Scanner reader=new Scanner(System.in);int m=0,n=0,t=0,gy=0,gb=0;m = reader.nextInt();n = reader.nextInt();if(m>n){ t=m;m=n;n=t;} for(int i=1;i<=m;i++){ if(m%i==0 && n%i==0){ gy=i;} } gb=m*n/gy;System.out.println(m+”,“+n+”的最大公约数为 “+gy);System.out.println(m+”,“+n+”的最小公倍数为 “+gb); } } 9. public class Xiti9 { public static void main(String args[]){ int n=1;long sum=0,t=1;t=n*t;while(true){ sum=sum+t;if(sum>9999)break;n++;t=n*t;} System.out.println(” 满足条件的最大整数:“+(n-1));} }// 1至7的阶乘和是sum=5913.0 // 1至8的阶乘和是sum=46233.0习题4 1.用该类创建对象时。 2.所谓方法重载是在一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但这些方法的参数必须不同,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同。构造方法可以重载。3. 可以。不可以。4.不可以。 5.成员变量又分为实例变量和类变量,用static修饰的变量是类变量。那么类变量和实例变量有什么区别呢?一个类通过使用new运算符可以创建多个不同的对象,不同的对象的实例变量将被分配不同的内存空间;如果类中的成员变量有类变量,那么所有对象的这个类变量都分配给相同的一处内存,改变其中一个对象的这个类变量会影响其它对象的这个类变量。也就是说对象共享类变量。6.C,D 7.【代码1】,【代码4】 8.sum=-100 9.27 10.**20 ##100习题5 1. 如果子类和父类在同一个包中,那么子类自然地继承了其父类中不是private的成员变量作为自己的成员变量,并且也自然地继承了父类中不是private的方法作为自己的方法。继承的成员或方法的访问权限保持不变。如果子类和父类不在同一个包中,那么子类继承了父类的protected、public成员变量做为子类的成员变量,并且继承了父类的protected、public方法为子类的方法,继承的成员或方法的访问权限保持不变。如果子类和父类不在同一个包里,子类不能继承父类的友好变量和友好方法。 只要子类中声明的成员变量和父类中的成员变量同名时,子类就隐藏了继承的成员变量。子类中定义一个方法,这个方法的类型和父类的方法的类型一致或者是父类的方法的类型的子类型,并且这个方法的名字、参数个数、参数的类型和父类的方法完全相同,子类如此定义的方法称作子类重写的方法。子类通过方法的重写可以隐藏继承的方法。2.不可以。3.abstract类。 4.假设B类是A类子类或间接子类,当我们用子类B创建一个对象,并把这个对象的引用放到A类的对象中时,称这个A类对象是子类对象的上转型对象。 5.可以把实现某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量中。那么该接口变量就可以调用被类实现的接口中的方法。6.A,C,D 7.15.0 8.0 8.98.0 12 9. class A { public final void f(){ char cStart='a',cEnd='z';for(char c=cStart;c<=cEnd;c++){ System.out.print(” “+c);} } } class B extends A { public void g(){ char cStart='α',cEnd='ω';for(char c=cStart;c<=cEnd;c++){ System.out.print(” “+c);} } } public class Xiti9 { public static void main(String args[ ]) { B b=new B();b.f();b.g();} } 10. class A { public int f(int a,int b){ if(b 4.大家好,祝工作顺利!5. 96 乘数超过99习题7 1. (1)Strategy是接口。(2)Army不是抽象类。 (3)Army和Strategy是关联关系。 (4)StrategyA, StrategyB、StrategyC与Strategy是实现关系。2. 3.4.例子13的设计符合开-闭原则。5.例子17的设计符合开-闭原则。习题8 采用新增的策略为选手计算得分。 增加新的具体策略StrategyFour。StrategyFour类将double computeScore(double [] a)方法实现为去掉数组a的元素中的一个最大值和一个最小值,然后计算剩余元素的几何平均值。import java.util.Arrays;public class StrategyFour implements ComputableStrategy { public double computeScore(double [] a){ if(a.length<=2)return 0;double score=0,multi=1;Arrays.sort(a);int n=a.length-2;for(int i=1;i (1)策略(Strategy)PrintCharacter.java public interface PrintCharacter{ public abstract void printTable(char [] a,char[] b);}(2)具体策略 PrintStrategyOne.java public class PrintStrategyOne implements PrintCharacter { public void printTable(char [] a,char[] b){ for(int i=0;i for(int i=0;i public void getPersonScore(char[] a,char[] b){ if(strategy==null)System.out.println(”sorry!“);else strategy.printTable(a,b);} } 应用以 上策略: public class Application { public static void main(String args[]){ char [] a=new char[26];char [] b=new char[26];for(int i=0;i<=25;i++){ a[i]=(char)('a'+i);} for(int i=0;i<=25;i++){ b[i]=(char)('A'+i);} PrintGame game=new PrintGame();//上下文对象 game.setStrategy(new PrintStrategyOne()); //上下文对象使用策略一 System.out.println(”方案1:“);game.getPersonScore(a,b); game.setStrategy(new PrintStrategyTwo()); //上下文对象使用策略二 System.out.println(”方案2:“);game.getPersonScore(a,b); } } 3.参照本章8.3.3自主完成。9 1.A,B,D 2. Love:Game 3.13 abc夏日 4.13579 5.9javaHello 6. public class Xiti6 { public static void main(String args[ ]){ String s1,s2,s3,t1=”ABCDabcd“;System.out.println(”字符串原来是这个样子: “+t1);s1=t1.toUpperCase();System.out.println(”字符串中的小写字母变成大写是这个样子: “+s1);s2=t1.toLowerCase(); System.out.println(”字符串中的大写字母变成小写是这个样子: “+s2);s3=s1.concat(s2); System.out.println(”大写字符串连接小写字符串是这个样子: “+s3);} } 7. class Xiti7 { public static void main(String args[ ]){ String s =”中华人民共和国“;char a=s.charAt(0);char b=s.charAt(6);System.out.println(”第一个字符: “+a);System.out.println(”最后一个字符: “+b);} } 8. import java.util.*;class Xiti8 { public static void main(String args[]){ int year,month;System.out.println(”请输入年份和月份,每输入一个数回车确认“);Scanner reader=new Scanner(System.in);year= reader.nextInt();month= reader.nextInt();String [] day=new String[42];System.out.println(” 日 一 二 三 四 五 六“);Calendar rili=Calendar.getInstance();rili.set(year,month-1,1);//将日历翻到year年month月1日,注意0表示一月...11表示十二月 int 星期几=rili.get(Calendar.DAY_OF_WEEK)-1;int dayAmount=0;if(month==1||month==3||month==5||month==7||month==8||month==10||month==12)dayAmount=31;if(month==4||month==6||month==9||month==11)dayAmount=30;if(month==2)if(((year%4==0)&&(year%100!=0))||(year%400==0))dayAmount=29;else dayAmount=28;for(int i=0;i<星期几;i++)day[i]=”“;for(int i=星期几,n=1;i<星期几+dayAmount;i++){ if(n<=9)day[i]=String.valueOf(n)+” “;else day[i]=String.valueOf(n);n++;} for(int i=星期几+dayAmount;i<42;i++)day[i]=”“;for(int i=0;i<星期 几;i++){ day[i]=”**“;} for(int i=0;i { if(i%7==0){ System.out.println(”“);} System.out.print(” “+day[i]);} } } 9. import java.util.*;class Xiti9 { public static void main(String args[]){ int year1,month1,day1,year2,month2,day2;Scanner reader=new Scanner(System.in);System.out.println(”请输入第一个日期的年份 月份 日期,每输入一个数回车确认“);year1= reader.nextInt();month1= reader.nextInt();day1= reader.nextInt();System.out.println(”请输入第二个日期的年份 月份 日期,每输入一个数回车确认“);year2= reader.nextInt();month2= reader.nextInt();day2= reader.nextInt();Calendar calendar=Calendar.getInstance();calendar.set(year1,month1,day1); long timeYear1=calendar.getTimeInMillis();calendar.set(year2,month2,day2); long timeYear2=calendar.getTimeInMillis();long 相隔天数=Math.abs((timeYear1-timeYear2)/(1000*60*60*24));System.out.println(”“+year1+”年“+month1+”月“+day1+”日和“+ year2+”年“+month2+”月“+day2+”日相隔“+相隔天数+”天“);} } 10. public class Xiti10 { public static void main(String args[]){ double a=0,b=0,c=0;a=12;b=24;c=Math.max(a,b);System.out.println(c);c=Math.min(a,b);System.out.println(c);c=Math.pow(2,3);System.out.println(c);c=Math.abs(-0.123);System.out.println(c);c=Math.asin(0.56);System.out.println(c);c=Math.cos(3.14);System.out.println(c);c=Math.exp(1);System.out.println(c);c=Math.log(8);System.out.println(c);} }习题10 1.BorderLayout布局。2.不可以。3.A,C。4. import java.util.StringTokenizer;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Xiti4 { public static void main(String args[]){ ComputerFrame fr=new ComputerFrame();fr.setTitle(”计算的窗口“);} } class ComputerFrame extends JFrame implements TextListener { TextArea text1,text2;int count=1;double sum=0,aver=0;public ComputerFrame(){ setLayout(new FlowLayout());text1=new TextArea(6,20);text2=new TextArea(6,20);add(text1);add(text2); text2.setEditable(false);text1.addTextListener(this);setSize(300,320);setVisible(true);addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0);} });validate();} public void textValueChanged(TextEvent e){ String s=text1.getText();sum=0;aver=0; StringTokenizer fenxi=new StringTokenizer(s,” ,'n'“);int n=fenx i.countTokens();count=n;double a[]=new double[n];for(int i=0;i<=n-1;i++){ String temp=fenxi.nextToken(); try { a[i]=Double.parseDouble(temp);sum=sum+a[i];} catch(Exception ee){ count--;} } aver=sum/count;text2.setText(null); text2.append(”n和:“+sum);text2.append(”n平均值:“+aver);} } 5. import java.applet.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Xiti5 { public static void main(String args[]){ ComputerFrame fr=new ComputerFrame();fr.setTitle(”计算“);} } class ComputerFrame extends Frame implements ActionListener { TextField text1,text2,text3;Button button1,button2,button3,button4;Label label;public ComputerFrame(){setLayout(new FlowLayout());text1=new TextField(10);text2=new TextField(10);text3=new TextField(10);label=new Label(” “,Label.CENTER);label.setBackground(Color.green);add(text1);add(label);add(text2);add(text3);button1=new Button(”加“); button2=new Button(”减“);button3=new Button(”乘“);button4=new Button(”除“);add(button1);add(button2);add(button3);add(button4); button1.addActionListener(this);button2.addActionListener(this);button3.addActionListener(this); button4.addActionListener(this);setSize(300,320);setVisible(true);addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0);} });validate();} public void actionPerformed(ActionEvent e){ double n;if(e.getSource()==button1){ double n1,n2; try{ n1=Double.parseDouble(text1.getText());n2=Double.parseDouble(text2.getText());n=n1+n2;text3.setText(String.valueOf(n));label.setText(”+“);} catch(NumberFormatException ee){ text3.setText(”请输入数字字符“);} } else if(e.getSource()==button2){ double n1,n2; try{ n1=Double.parseDouble(text1.getText());n2=Double.parseDouble(text2.getText());n=n1-n2;text3.setText(String.valueOf(n));label.setText(”-“);} catch(NumberFormatException ee){ text3.setText(”请输入数字字符“);} } else if(e.getSource()==button3){double n1,n2; try{ n1=Double.parseDouble(text1.getText());n2=Double.parseDouble(text2.getText());n=n1*n2;text3.setText(String.valueOf(n));label.setText(”*“);} catch(NumberFormatException ee){ text3.setText(”请输入数字字符“);} } else if(e.getSource()==button4){double n1,n 2; try{ n1=Double.parseDouble(text1.getText());n2=Double.parseDouble(text2.getText());n=n1/n2;text3.setText(String.valueOf(n));label.setText(”/“);} catch(NumberFormatException ee){ text3.setText(”请输入数字字符“);} } validate();} } 6. import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Xiti6 { public static void main(String args[]){ new WindowPanel();} } class Mypanel extends JPanel implements ActionListener { Button button; TextField text;Mypanel() { button=new Button(” “);text=new TextField(12);add(button);add(text);button.addActionListener(this);} public void actionPerformed(ActionEvent e){ String name=text.getText();if(name.length()>0)button.setLabel(name);validate();} } class WindowPanel extends Frame { Mypanel panel1,panel2;WindowPanel(){ panel1=new Mypanel();panel2=new Mypanel();panel1.setBackground(Color.red);panel2.setBackground(Color.blue);add(panel1,BorderLayout.SOUTH);add(panel2,BorderLayout.NORTH);setSize(300,320);setVisible(true);addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0);} });validate();} } 7.参见10.13, 参照本章例子10.21。8. import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Xiti8 { public static void main(String args[]){ MoveFrame f=new MoveFrame();f.setBounds(12,12,300,300);f.setVisible(true);f.setTitle(”移动“); f.validate();f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0);} });} } class MoveFrame extends JFrame implements ActionListener { JButton controlButton,movedButton; public MoveFrame(){ controlButton=new JButton(”单击我运动另一个按钮“);controlButton.addActionListener(this);movedButton=new JButton();movedButton.setBackground(new Color(12,200,34));setLayout(null);add(controlButton);add(movedButton);controlButton.setBounds(10,30,130,30);movedButton.setBounds(100,100,10,10);} public void actionPerformed(ActionEvent e){ int x=movedButton.getBounds().x;int y=movedButton.getBounds().y;x=x+5;y=y+1; movedButton.setLocation(x,y);if(x>200){ x=100;y=100;} } } 9. import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Xiti9 { public static void main(String args[]) { Win win=new Win();} } class Win extends Frame implements KeyListener { Button b[]=new Button[8];int x,y;Win(){ setLayout(new FlowLayout());for(int i=0;i<8;i++) { b[i]=new Button(”“+i);b[i].addKeyListener(this);add(b[i]);} addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0);} });setBounds(10,10,300,300);setVisible(true);validate();} public void keyPressed(KeyEvent e){ int moveDistance=1;Component com=(Component)e.getSource();int x=(int)com.getBounds().x;int y=(int)com.getBounds().y;Component component[]=this.getComponents();if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP){ y=y-moveDistance;com.setLocation(x,y);Rectangle comRect=com.getBounds();for(int k=0;k y=y+moveDistance;com.setLocation(x,y);Rectangle comRect=com.getBounds();for(int k=0;k else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT){ x=x+moveDistance;com.setLocation(x,y);Rectangle comRect=com.getBounds();for(int k=0;k . import java.awt.event.*;import java.awt.*;import javax.swing.*;class Dwindow extends Frame implements ActionListener { TextField inputNumber;TextArea save;Dwindow(String s){ super(s);inputNumber=new TextField(22);inputNumber.addActionListener(this);save=new TextArea(12,16);setLayout(new FlowLayout());add(inputNumber);add(save); setBounds(60,60,300,300);setVisible(true);validate();addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0);} });} public void actionPerformed(ActionEvent event){ String s=inputNumber.getText();double n=0;try{ n=Double.parseDouble(s);if(n>1000){ int select=JOptionPane.showConfirmDialog(this,”已经超过1000确认正确吗?“,”确认对话框“, JOptionPane.YES_NO_OPTION);if(select==JOptionPane.YES_OPTION) { save.append(”n“+s);} else { inputNumber.setText(null);} } else { save.append(”n“+s);} } catch(NumberFormatException e){ JOptionPane.showMessageDialog(this,”您输入了非法字符“,”警告对话框“, JOptionPane.WARNING_MESSAGE);inputNumber.setText(null);} } } public class E { public static void main(String args[]){ new Dwindow(”带对话框的窗口“);} } 3.参照以下例子完成 Xiti3.java public class Xiti3 { public static void main(String args[]){ WindowColor win=new WindowColor();win.setTitle(”带颜色对话框的窗口“);} } WindowColor.java import java.awt.event.*;import java.awt.*;import javax.swing.*;public class WindowColor extends JFrame implements ActionListener { JButton button;WindowColor(){ button=new JButton(”打开颜色对话框“);button.addActionListener(this);setLayout(new FlowLayout());add(button);setBounds(60,60,300,300);setVisible(true);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);} public void actionPerformed(ActionEvent e){ Color newColor=JColorChooser.showDialog(this,”调色板“,button.getBackground());if(newColor!=null){ button.setBackground(newColor);} } }习题12 1.使用FileInputStream流。 2.FileInputStream按字节读取文件,FileReader按字符读取文件。3.不能。 4.使用对象流写入或读入对象时,要保证对象是序列化的。5.使用对象流很容易得获取一个 序列化对象的克隆,只需将该对象写入到对象输出流,那么用对象输入流读回的对象一定是原对象的一个克隆。6. import java.io.*;public class Xiti6 { public static void main(String args[]){ File f=new File(”E.java“);;try{ RandomAccessFile random=new RandomAccessFile(f,”rw“);random.seek(0);long m=random.length();while(m>=0){ m=m-1;random.seek(m);int c=random.readByte();if(c<=255&&c>=0){ System.out.print((char)c);} else { m=m-1;random.seek(m);byte cc[]=new byte[2];random.readFully(cc);System.out.print(new String(cc));} } } catch(Exception exp){} } } 7.import java.io.*;public class Xiti7 { public static void main(String args[ ]){ File file=new File(”E.java“);File tempFile=new File(”temp.txt“);try{ FileReader inOne=new FileReader(file);BufferedReader inTwo= new BufferedReader(inOne);FileWriter tofile=new FileWriter(tempFile);BufferedWriter out= new BufferedWriter(tofile);String s=null;int i=0;s=inTwo.readLine();while(s!=null){ i++;out.write(i+” “+s);out.newLine();s=inTwo.readLine();} inOne.close();inTwo.close();out.flush();out.close();tofile.close();} catch(IOException e){ System.out.println(e);} } } 8.属于操作题目,解答略。9. import java.util.*;import java.io.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Xiti9 { public static void main(String args[]){ EWindow w=new EWindow();w.validate();} } class EWindow extends Frame implements ActionListener,ItemListener { String str[]=new String[7],s;FileReader file;BufferedReader in; Button start,next;Checkbox checkbox[];TextField 题目,分数;int score=0; CheckboxGroup age=new CheckboxGroup();EWindow(){ super(”英语单词学习“);分数=new TextField(10);题目=new TextField(70);start=new Button(”重新练习“);start.addActionListener(this);next=new Button(”下一题目“);next.addActionListener(this);checkbox=new Checkbox[4];for(int i=0;i<=3;i++){ checkbox[i]=new Checkbox(”“,false,age);checkbox[i].addItemListener(this);} try { file=new FileReader(”English.txt“);in=new BufferedReader(file);} catch(IOException e){} setBoun ds(20,100,660,300);setVisible(true);Box box=Box.createVerticalBox();Panel p1=new Panel(),p2=new Panel(), p3=new Panel(),p4=new Panel(),p5=new Panel();p1.add(new Label(”题目:“));p1.add(题目);p2.add(new Label(”选择答案:“));for(int i=0;i<=3;i++){ p2.add(checkbox[i]);} p3.add(new Label(”您的得分:“));p3.add(分数);p4.add(start);p4.add(next);box.add(p1);box.add(p2);box.add(p3);box.add(p4);addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0);} });add(box,BorderLayout.CENTER);reading();} public void reading(){ int i=0;try { s=in.readLine();if(!(s.startsWith(”endend“))){ StringTokenizer tokenizer=new StringTokenizer(s,”#“);while(tokenizer.hasMoreTokens()){ str[i]=tokenizer.nextToken();i++;} 题目.setText(str[0]);for(int j=1;j<=4;j++){ checkbox[j-1].setLabel(str[j]);} } else if(s.startsWith(”endend“)){ 题目.setText(”学习完毕“);for(int j=0;j<4;j++){ checkbox[j].setLabel(”end“);in.close();file.close();} } } catch(Exception exp){ 题目.setText(”无试题文件“);} } public void actionPerformed(ActionEvent event){ if(event.getSource()==start){ score=0;分数.setText(”得分: “+score);try { file=new FileReader(”English.txt“);in=new BufferedReader(file);} catch(IOException e){} reading();} if(event.getSource()==next){ reading();for(int j=0;j<4;j++){ checkbox[j].setEnabled(true); } } } public void itemStateChanged(ItemEvent e){ for(int j=0;j<4;j++){ if(checkbox[j].getLabel().equals(str[5])&&checkbox[j].getState()){ score++;分数.setText(”得分: “+score);} checkbox[j].setEnabled(false); } } }习题13 1.一个使用链式结构,一个使用顺序结构。 2.8。3.ABCD。 4.选用HashMap import java.util.*;class UFlashKey implements Comparable { double d=0;UFlashKey(double d){ this.d=d;} public int compareTo(Object b){ UFlashKey st=(UFlashKey)b;if((this.d-st.d)==0)return-1;else retu rn(int)((this.d-st.d)*1000);} } class UFlash { String name=null;double capacity,price;UFlash(String s,double m,double e){ name=s;capacity=m;price=e;} } public class Xiti5 { public static void main(String args[ ]){ TreeMap } int number=treemap.size();System.out.println(”树映射中有“+number+”个对象,按容量成绩排序:“);Collection 习题14 1. (1)创建数据源 选择“控制面板”→“管理工具”→“ODBC数据源”(某些window/xp系统,需选择“控制面板”→“性能和维护”→“管理工具”→“ODBC数据源”)。双击ODBC数据源图标,选择“系统DSN”或“用户DSN”,单击“添加”按钮,可以创建新的数据源。(2)数据源选择驱动程序 选择单击“添加”按钮,出现为新增的数据源选择驱动程序界面,如果要访问Access数据库,选择Microsoft Acess Driver(*.mdb)。单击完成按钮。(3)数据源名称及对应数据库的所在位置 在设置数据源具体项目的对话框,在名称栏里为数据源起一个自己喜欢的名字。这个数据源就是指某个数据库。在“数据库选择”栏中选择一个已经准备好的数据库。2.参照本章例子14.2。3.参照本章例子14.3。4.参照本章例子14.4。 5.使用预处理语句不仅减轻了数据库的负担,而且也提高了访问数据库 的速度。 6.事务由一组SQL语句组成,所谓事务处理是指:应用程序保证事务中的SQL语句要么全部都执行,要么一个都不执行。步骤:(1)使用setAutoCommit(boolean autoCommit)方法 con对象首先调用setAutoCommit(boolean autoCommit)方法,将参数autoCommit取值false来关闭默认设置: con.setAutoCommit(false);(2)使用commit()方法。con调用commit()方法就是让事务中的SQL语句全部生效。 (3)使用rollback()方法。con调用rollback()方法撤消事务中成功执行过的SQL语句对数据库数据所做的更新、插入或删除操作,即撤消引起数据发生变化的SQL语句操作,将数据库中的数据恢复到commi()方法执行之前的状态。7.参照本章例子14.2。习题15 1.4种状态:新建、运行、中断和死亡。2.有4种原因的中断: JVM将CPU资源从当前线程切换给其他线程,使本线程让出CPU的使用权处于中断状态。线程使用CPU资源期间,执行了sleep(int millsecond)方法,使当前线程进入休眠状态。经过参数millsecond指定的豪秒数之后,该线程就重新进到线程队列中排队等待CPU资源,以便从中断处继续运行。 线程使用CPU资源期间,执行了wait()方法,使得当前线程进入等待状态。等待状态的线程不会主动进到线程队列中排队等待CPU资源,必须由其他线程调用notify()方法通知它,使得它重新进到线程队列中排队等待CPU资源,以便从中断处继续运行。 线程使用CPU资源期间,执行某个操作进入阻塞状态,比如执行读/写操作引起阻塞。进入阻塞状态时线程不能进入排队队列,只有当引起阻塞的原因消除时,线程才重新进到线程队列中排队等待CPU资源,以便从原来中断处开始继续运行。3.死亡状态,不能再调用start()方法。4.新建和死亡状态。 5.两种方法:用Thread类或其子类。6.使用 setPrority(int grade)方法。 7.Java使我们可以创建多个线程,在处理多线程问题时,我们必须注意这样一个问题:当两个或多个线程同时访问同一个变量,并且一个线程需要修改这个变量。我们应对这样的问题作出处理,否则可能发生混乱。 8.当一个线程使用的同步方法中用到某个变量,而此变量又需要其它线程修改后才能符合本线程的需要,那么可以在同步方法中使用wait()方法。使用wait方法可以中断方法的执行,使本线程等待,暂时让出CPU的使用权,并允许其它线程使用这个同步方法。其它线程如果在使用这个同步方法时不需要等待,那么它使用完这个同步方法的同时,应当用notifyAll()方法通知所有的由于使用这个同步方法而处于等待的线程结束等待 9.不合理。 10.“吵醒”休眠的线程。一个占有CPU资源的线程可以让休眠的线程调用i nterrupt 方法“吵醒”自己,即导致休眠的线程发生InterruptedException异常,从而结束休眠,重新排队等待CPU资源。11. public class Xiti11 { public static void main(String args[]){ Cinema a=new Cinema();a.zhang.start();a.sun.start();a.zhao.start();} } class TicketSeller //负责卖票的类。 { int fiveNumber=3,tenNumber=0,twentyNumber=0;public synchronized void sellTicket(int receiveMoney){ if(receiveMoney==5){ fiveNumber=fiveNumber+1; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ”给我5元钱,这是您的1张入场卷“);} else if(receiveMoney==10) { while(fiveNumber<1){ try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”靠边等“);wait(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”结束等待“);} catch(InterruptedException e){} } fiveNumber=fiveNumber-1;tenNumber=tenNumber+1;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ”给我10元钱,找您5元,这是您的1张入场卷“); } else if(receiveMoney==20) { while(fiveNumber<1||tenNumber<1){ try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”靠边等“);wait(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”结束等待“);} catch(InterruptedException e){} } fiveNumber=fiveNumber-1;tenNumber=tenNumber-1;twentyNumber=twentyNumber+1; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ”给20元钱,找您一张5元和一张10元,这是您的1张入场卷“);} notifyAll();} } class Cinema implements Runnable { Thread zhang,sun,zhao;TicketSeller seller;Cinema(){ zhang=new Thread(this);sun=new Thread(this);zhao=new Thread(this);zhang.setName(”张小有“);sun.setName(”孙大名“);zhao.setName(”赵中堂“);seller=new TicketSeller();} public void run(){ if(Thread.currentThread()==zhang){ seller.sellTicket(20);} else if(Thread.currentThread()==sun){ seller.sellTicket(10);} else if(Thread.currentThread()==zhao){ seller.sellTicket(5);} } } 12.参照本章例子9。13.参照本章例子19。14.BA习题16 1.URL对象调用InputStream openStream()方法可以返回一个输入流。 2.客户端的程序使用Socket类建立负责连接到服务器的套接字对象称为socket对象。使用Socket的构造方法Socket(String host,int port),建立连接到服务器的套接字对象。 参考16.3.2 3.JEditorPane 4.会返回一个和客户端Socket对象相连接的Socket对象。5. 域名/IP 地址 例如,www.xiexiebang.com/202.108.35.210 6.(1)客户端 import java.net.*;import java.io.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Client { public static void main(String args[]){ new ComputerClient();} } class ComputerClient extends Frame implements Runnable,ActionListener { Button connection,send;TextField inputText,showResult;Socket socket=null;DataInputStream in=null;DataOutputStream out=null;Thread thread;ComputerClient(){ socket=new Socket();setLayout(new FlowLayout());Box box=Box.createVerticalBox();connection=new Button(”连接服务器“);send=new Button(”发送“);send.setEnabled(false);inputText=new TextField(12);showResult=new TextField(12);box.add(connection);box.add(new Label(”输入三角形三边的长度,用逗号或空格分隔:“));box.add(inputText);box.add(send);box.add(new Label(”收到的结果:“));box.add(showResult);connection.addActionListener(this);send.addActionListener(this);thread=new Thread(this);add(box);setBounds(10,30,300,400);setVisible(true);validate();addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0);} });} public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==connection){ try //请求和服务器建立套接字连接: { if(socket.isConnected()){} else { InetAddress address=InetAddress.getByName(”127.0.0.1“);InetSocketAddress socketAddress=new InetSocketAddress(address,4331);socket.connect(socketAddress); in =new DataInputStream(socket.getInputStream());out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());send.setEnabled(true);thread.start();} } catch(IOException ee){} } if(e.getSource()==send){ String s=inputText.getText();if(s!=null){ try { out.writeUTF(s);} catch(IOException e1){} } } } public void run(){ String s=null;while(true){ try{ s=in.readUTF();showResult.setText(s);} catch(IOException e) { showResult.setText(”与服务器已断开“);break;} } } }(2)服务器端 import java.io.*;import java.net.*;import java.util.*;public class Server { public static void main(String args[]){ ServerSocket server=null;Server_thread thread;Socket you=null;while(true) { try{ server=new ServerSocket(4331);} catch(IOException e1) { System.out.println(”正在监听“);//ServerSocket对象不能重复创建 } try{ System.out.println(” 等待客户呼叫“);you=server.accept();System.out.println(”客户的地址:“+you.getInetAddress());} catch(IOException e){ System.out.println(”正在等待客户“);} if(you!=null) { new Server_thread(you).start();//为每个客户启动一个专门的线程 } } } } class Server_thread extends Thread { Socket socket;DataOutputStream out=null;DataInputStream in=null;String s=null;boolean quesion=false;Server_thread(Socket t){ socket=t;try { out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());in=new DataInputStream(socket.getInputStream());} catch(IOException e){} } public void run() { while(true){ double a[]=new double[3];int i=0;try{ s=in.readUTF();//堵塞状态,除非读取到信息 quesion=false;StringTokenizer fenxi=new StringTokenizer(s,” ,“);while(fenxi.hasMoreTokens()){ String temp=fenxi.nextToken();try{ a[i]=Double.valueOf(temp).doubleValue();i++;} catch(NumberFormatException e){ out.writeUTF(”请输入数字字符“);quesion=true;} } if(quesion==false){ double p=(a[0]+a[1]+a[2])/2.0;out.writeUTF(” “+Math.sqrt(p*(p-a[0])*(p-a[1])*(p-a[2])));} } catch(IOException e) { System.out.println(”客户离开“);return;} } } } 7.参照本章例子16.6及以下代码。(1)服务器 Server.java import java.io.*;import java.net.*;import java.util.zip.*;public class Server { public static void main(String args[]){ ServerSocket server=null;ServerThread thread;Socket you=null;while(true) { try{ server=new ServerSocket(4331);} catch(IOException e1) { System.out.println(”正在监听“); } try{ you=server.accept();System.out.println(”客户的地址:“+you.getInetAddress());} catch(IOException e){ System.out.println(”正在等待客户“);} if(you!=null){ new ServerThread(you).start(); } } } } class ServerThread extends Thread { Socket socket;ZipOutputStream out;String s=null;ServerThread(Socket t){ socket=t;try { out=new ZipOutputStream(socket.getOutputStream());} catch(IOException e){} } public void run() { try{out.putNextEntry(new ZipEntry(”Example.java“));FileInputStream reader=new FileInputStream(”Example.java“);byte b[]=new byte[1024];int n=-1;while((n=reader.read(b,0,1024))!=-1){ out.write(b,0,n); //发送压缩后的数据到客户端。} out.putNextEntry(new ZipEntry(”E.java“));reader=new FileInputStream(”E.java“);n=-1;while((n=reader.read(b,0,1024))!=-1){ out.write(b,0,n); //发送压缩后的数据到客户端。} reader.close();out.close();} catch(IOException e){} } }(2)客户端 Client.java import java.net.*;import java.io.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.util.zip.*;public class Client extends Frame implements Runnable,ActionListener { Button connection,getFile;TextArea showResult;Socket socket=null;ZipInputStream in;Thread thread;public Client(){ socket=new Socket(); connection=new Button(”连接服务器,获取文件内容“);setLayout(new FlowLayout());showResult=new TextArea(10,28);add(connection);add(showResult);connection.addActionListener(this);thread=new Thread(this);setBounds(100,100,460,410);setVisible(true);addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0);} });} public void run(){ byte b[]=new byte[1024];ZipEntry zipEntry=null;while(true){ try{ while((zipEntry=in.getNextEntry())!=null){ showResult.append(”n“+zipEntry.toString()+”:n“);int n=-1;while((n=in.read(b,0,1024))!=-1){ String str=new String(b,0,n);showResult.append(str);} } } catch(IOException e){ } } } public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==connection){ try { if(socket.isConnected()){} else { InetAddress address=InetAddress.getByName(”127.0.0.1“);InetSocketAddress socketAddress=new InetSocketAddress(address,4331);socket.connect(socketAddress); in=new ZipInputStream(socket.getInputStream()); thread.start();} } catch(IOException ee){ System.out.println(ee);} } } public static void main(String args[]){ Client win=new Client();} }习题17 1. import java.applet.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Xiti1 extends Applet implements ActionListener{ Button button;TextField text;int sum;public void init(){ button=new Button(”点点看...“);text=new TextField(20); add(button);add(text); button.addActionListener(this); } public void actionPerformed(ActionEvent e){ String str=button.getLabel();text.setText(”按钮上写着:“+str);} } 超文本文件: 2. import java.applet.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Xiti2 extends Applet implements ActionListener { TextField text1,text2;Label label;public void init() { text1=new TextField(10);text2=new TextField(20);Box box1=Box.createHorizontalBox();Box box2=Box.createHorizontalBox();Box boxV=Box.createVerticalBox();box1.add(new Label(”输入一个数回车确定:“));box1.add(text1);label=new Label(”数的平方:“);box2.add(label);box2.add(text2);boxV.add(box1);boxV.add(box2);add(boxV);text2.setEditable(false);text1.addActionListener(this);} public void actionPerformed(ActionEvent e){ String number=e.getActionCommand();try{ double n=Double.parseDouble(number);double m=n*n;label.setText(n+”的平方:“);text2.setText(”“+m);text1.setText(”“);validate();} catch(NumberFormatException exp){ text2.setText(”"+exp);} } } 3.参照本章例子17.2,17.3。 面向对象程序设计教程(C++语言描述)题解与课程设计指导 第1章 面向对象程序设计概论 一、名词解释 抽象封装消息 【问题解答】 面向对象方法中的抽象是指对具体问题(对象)进行概括,抽出一类对象的公共性质并加以描述的过程。 面向对象方法中的封装就是把抽象出来的对象的属性和行为结合成一个独立的单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。 消息是面向对象程序设计用来描述对象之间通信的机制。一个消息就是一个对象要求另一个对象实施某种操作的一个请求。 二、填空题(1)目前有面向过程的结构化程序设计方法和面向对象的程序设计方法两种重要的程序设计方法。 (2)结构化程序设计方法中的模块由顺序、选择和循环3种基本结构组成。(3)在结构化程序设计方法中,程序可表示为程序=数据结构+算法; 而面向对象的程序设计方法,程序可表示为程序=对象+消息。(4)结构化程序设计方法中的基本模块是过程; 而面向对象程序设计方法中的基本模块是类。 (5)面向对象程序设计方法具有抽象性、封装性、继承性和多态性等特点。 三、选择题(至少选一个,可以多选) (1)面向对象程序设计着重于(B)的设计。A.对象B.类C.算法D.数据(2)面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫做(C)。 A.抽象 B.继承 C.封装 D.多态 (3)在面向对象程序设计中,类通过(D)与外界发生关系。A.对象 B.类 C.消息 D.接口 (4)面向对象程序设计中,对象与对象之间的通信机制是(C)。A.对象 B.类 C.消息 D.接口 (5)关于C++与C语言的关系的描述中,(D)是错误的。A.C语言是C++的一个子集 B.C语言与C++是兼容的 C.C++对C语言进行了一些改进 D.C++和C语言都是面向对象的 【结果分析】 C语言是面向过程的。C++语言是一种经过改进的更为优化的C语言,是一种混合型语言,既面向过程也面向对象。 (6)面向对象的程序设计将数据结构与(A)放在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理。A.算法 B.信息 C.数据隐藏 D.数据抽象(7)下面(A)不是面向对象系统所包含的要素。 A.重载 B.对象 C.类 D.继承 【结果分析】 面向对象=对象+类+继承+消息+多态(8)下面说法正确的是(BC)。 A.将数据结构和算法置于同一个函数内,即为数据封装 B.一个类通过继承可以获得另一个类的特性 C.面向对象要求程序员集中于事物的本质特征,用抽象的观点看待程序 D.同一消息为不同的对象接受时,产生的行为是一样的,这称为一致性 【结果分析】 面向对象程序设计方法具有抽象性、封装性、继承性和多态性等特点。将数据结构和算法置于同一个类内,即为数据封装。同一消息为不同的对象接受时,产生的行为可能是不一样的,这称为多态性。(9)下面说法正确的是(AD)。 A.对象是计算机内存中的一块区域,它可以存放代码和数据 B.对象实际是功能相对独立的一段程序 C.各个对象间的数据可以共享是对象的一大优点 D.在面向对象的程序中,对象之间只能通过消息相互通信 【结果分析】 对象是计算机内存中的一块区域。在对象中,不但存有数据,而且存有代码,使得每个对象在功能上相互之间保持相对独立。对象之间存在各种联系,但它们之间只能通过消息进行通信。 四、判断题 (1)在高级程序设计语言中,一般用类来实现对象,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合,它是创建对象的模板。(√) (2)C++语言只支持面向对象技术的抽象性、封装性、继承性等特性,而不支持多态性。(×)【结果分析】 C++语言不仅支持面向对象技术的抽象性、封装性、继承性等特性,而且支持多态性。 (3)面向对象程序设计中的消息应该包含“如何做”的信息。(×)【结果分析】 消息是面向对象程序设计用来描述对象之间通信的机制。向对象“发送消息”只需告诉对象做什么,对象根据这个消息决定如何做。(4)一个消息只能产生特定的响应效果。(×)【结果分析】 当一个对象发出消息时,由于接收对象的类型可能不同,所以,它们可能做出不同的反应。这样,一个消息可以产生不同的响应效果,这种现象叫做多态。(5)类的设计和类的继承机制实现了软件模块的可重用性。(√)(6)C++语言和Java语言均不是一个纯正的面向对象的程序设计的语言。(×)【结果分析】 Java语言是一个纯正的面向对象的程序设计语言。(7)学习C++语言是学习面向对象的程序设计方法的唯一途径。(×)【结果分析】 程序设计方法是独立于具体程序设计语言的一种技术,学习C++语言是学习面向对象程序设计方法的重要途径之一。 (8)在C++语言中,类是支持数据封装的工具。(√) 五、简答题 (1)什么是结构化程序设计方法?它有哪些优点和缺点? 【问题解答】 结构化程序设计方法着眼于系统要实现的功能,从系统的输入输出出发,分析系统要做哪些事情,进而考虑如何做这些事情,自顶向下地对系统的功能进行分解,来建立系统的功能结构和相应的程序模块结构,有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。随着程序规模与复杂性的增长,这种面向过程的结构化程序设计方法存在明显的不足之处。首先是数据安全性问题。由于数据被每个模块所共用,因此是不安全的,一旦出错,很难查明原因。其次是可维护性及可重用性差。它把数据结构和算法分离为相互独立的实体,一旦数据结构需要改变时,常常要涉及整个程序,修改工作量极大并容易产生新的错误。每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销。另外,图形用户界面的应用程序,很难用过程来描述和实现,开发和维护也都很困难。 (2)什么是面向对象程序设计方法?它有哪些优点? 【问题解答】 面向对象的程序设计方法中,将程序设计为一组相互协作的对象而不是一组相互协作的函数。在程序中,属性用数据表示,用来描述对象静态特征; 行为用程序代码实现,用来描述对象动态特征。可见,在面向对象的程序设计方法中,对象是数据结构和算法的封装体。对象之间存在各种联系,它们之间通过消息进行通信。程序可表示为: 程序=对象+消息 在面向对象程序设计中应着重于类的设计。类正是面向对象语言的基本程序模块,通过类的设计来完成实体的建模任务。类通过一个简单的外部接口与外界发生关系。一个类中的操作不会处理到另一个类中的数据,这样程序模块的独立性、数据的安全性就有了良好的保障。程序的执行取决于事件发生的顺序,由顺序产生的消息来驱动程序的执行。不必预先确定消息产生的顺序,更符合客观世界的实际。并且面向对象程序设计方法提供了软件重用、解决大问题和复杂问题的有效途径,具有抽象性、封装性、继承性和多态性等特点。 (3)结构化程序设计方法与面向对象程序设计方法在对待数据结构和算法关系上有 什么不同? 【问题解答】 结构化程序设计方法中,把数据结构和算法分离为相互独立的实体; 而在面向对象程序设计中,数据结构和算法封装在一起,结合成一个独立的单位,即对象,并尽可能隐蔽对象的内部细节。对象的私有属性只能由这个对象的行为来读取和修改,与外部的联系通过公有行为充当外部接口。第 2 章 从C到C++ 面向对象程序设计教程(C++语言描述)题解与课程设计指导 第2章 从C到 C++ 一、名词解释 引用内联函数重载函数 【问题解答】 所谓引用就是给对象取一个别名,使用该别名可以存取该对象。换句话说是使新对象和原对象共用一个地址。 内联函数是使用inline关键字声明的函数。 重载函数指在同一个作用域内名字相同而参数不同的函数。重载函数通常用来对具有相似行为而数据类型或数据个数不同的操作提供—个通用的名称。 二、填空题 (1)一般情况下,用C++语言编写的程序是由函数加上类组成的。(2)C++有两种注释符号,一种是//,另一种是 /*„„*/。 (3)使用C++风格的输入输出,在程序中必须包含头文件“iostream”。(4)cin是预定义的标准输入流对象,>>是输入操作符,也称提取运算符。(5)cout是预定义的标准输出流对象,<<是输出操作符,也称插入运算符。(6)指针的值是它所指向那个对象的地址值。指针的类型是它所指向对象的类型。指针的内容便是它所指向对象的值。 (7)C++使用运算符&来定义一个引用,对引用的存取都是对它所引用的对象的存取。(8)当一个函数调用出现在函数定义之前时,必须先用函数原型对函数进行声明。 (9)C++有值传递和引用传递两种参数传递机制。(10)使用关键字inline声明的函数称为内联函数。(11)运算符new用于进行动态内存分配,运算符delete用于释放动态分配的内存。 (12)下面程序的输出结果为x=10,y=10; x=100,y=100。 #include using namespace std; int main() { int x=10,&y=x; cout<<“x=”< int *p=&y; *p=100; cout<<“x=”< return 0; } 三、选择题(至少选一个,可以多选) (1)在整型指针变量p2、p3的定义中,错误的是(A)。A.int p1,*p2,p3;B.int*p2,p1,*p3;C.int p1,*p2=&p1,*p3;D.int*p2,p1,*p3=&p1;【结果分析】 指针定义的具体格式如下所示: <类型> *<指针名1>,*<指针名2>,„; (2)若有定义“double xx=3.14,*pp=&xx; ”,则*pp等价于(A.&xxB.*xxC.3.14D.xx 【结果分析】 pp指向xx所在的内存单元,这样*pp和xx等价。(3)下面对引用的描述中(C)是错误的。A.引用是某个变量或对象的别名 B.建立引用时,要对它初始化)。C C.对引用初始化可以使用任意类型的变量 D.引用与其代表的对象具有相同的地址 【结果分析】 所谓引用就是给对象取一个别名,使用该别名可以存取该对象,所以对引用初始化必须使用同类型的变量。 (4)函数没有返回值的时候,应该选择(A)的函数类型。A.void B.int C.不确定 D.float(5)在函数的定义格式中,下面各组成部分中,(D)是可以省略的。A.函数名 B.函数体 C.返回值类型 D.函数参数 【结果分析】 函数的定义可以缺省形式参数,此时称为无参函数。 (6)对重载的函数来说,下面叙述不正确的是(D)。A.参数的类型不同 B.参数的顺序不同 C.参数的个数不同 D.参数的个数、类型、顺序都相同,但函数的返回值类型不同 【结果分析】 对重载的函数来说,编译系统将根据函数参数的类型和个数来判断使用哪一个函数,所以重载函数参数的个数、类型、顺序不能都相同。 (7)下列有关设置函数参数默认值的描述中,(D)是正确的。A.对设置函数参数默认值的顺序没有任何规定 B.函数具有一个参数时不能设置默认值 C.默认参数要设置在函数的原型中,而不能设置在函数的定义语句中 D.设置默认参数可使用表达式,但表达式中不可用局部变量 【结果分析】 在C++中,在函数原型中可以为一个或多个参数指定默认值。对函数参数设置默认值要注意以下几点。◆若没有声明函数原型,参数的默认值可在函数定义的头部进行设置,否则必须在函数原型中进行设置。 ◆在一个指定了默认值的参数右边不能出现没有指定默认值的参数。◆设置默认参数可使用表达式,但表达式中不可用局部变量。(8)下面说法正确的是(BC)。A.所有的函数都可以说明为内联函数 B.具有循环语句、switch语句的函数不能说明为内联函数 C.使用内联函数,可以加快程序执行的速度,但会增加程序代码的大小 D.使用内联函数,可以减小程序代码大小,但使程序执行的速度减慢 【结果分析】 内联函数主要是解决程序的运行效率问题。在程序编译时,编译系统将程序中出现内联函数调用的地方用函数体进行替换,进而减少了程序运行的时间,但会增加程序代码的大小。它是以空间换取时间,因此内联函数适用于功能不太复杂,但要求被频繁调用的函数。 (9)一个函数功能不太复杂,但要求被频繁调用,应选用(A)。A.内联函数 B.重载函数 C.递归函数 D.嵌套函数(10)C++对C语言做了很多改进,下列描述中使得C语言发生了质变,即从面向过程变成面向对象的是(D)。A.增加了一些新的运算符 B.允许函数重载,并允许设置默认参数 C.规定函数说明必须用原型 D.引进了类和对象的概念 【结果分析】 面向对象=对象+类+继承+消息+多态 四、判断题 (1)C++程序中,不得使用没有定义或说明的变量。(√)(2)使用const说明常量时,可以不必指出类型。(×)【结果分析】 如果用const 定义的是一个整型常量,则类型说明符int可以省略。(3)引用被创建时可以用任意变量进行初始化。(×)【结果分析】 对引用初始化必须使用同类型的变量。 (4)一个返回引用的调用函数可以作为左值。(√)(5)函数可以没有参数,也可以没有返回值。(√)(6)没有参数的两个函数是不能重载的。(√)(7)函数可设置默认参数,但不允许将一个函数的所有参数都设置为默认参数。(×) 【结果分析】 函数可设置默认参数,且允许将一个函数的所有参数都设置为默认参数。(8)运算符new分配的空间由运算符delete释放。(√) 五、简答题 (1)名字空间的用途是什么? 【问题解答】 名字空间用来防止命名的冲突。(2)引用有何用处? 【问题解答】 除了独立引用外,在C++程序中,引用的主要用途是用作函数参数和函数的返回值。 (3)比较值调用和引用调用的相同点与不同点。【问题解答】 在值调用机制中,作为实参的表达式的值被复制到由对应的形参名所标识的一个对象中,作为形参的初始值。函数体对形参的访问、修改都是在这个标识对象上操作的,与实参无关,即数据的传递是单向的。 使用引用作函数的形参时,调用函数的实参要用变量名。实参传递给形参,相当于在被调用函数中使用了实参的别名。于是,在被调用函数中对形参的操作实质是对实参的直接操作,即数据的传递是双向的。(4)内联函数有什么作用?它有哪些特点? 【问题解答】 内联函数是使用inline关键字声明的函数。在程序编译时,编译系统将程序中出现内联函数调用的地方用函数体进行替换,进而减少了程序运行的时间。使用内联函数应注意以下几点。◆递归函数不能定义为内联函数。 ◆内联函数一般适合于不含有switch和while等复杂的结构且只有1~5条语句的小函数,否则编译系统将该函数视为普通函数。 ◆内联函数只能先定义后使用,否则编译系统也将该函数视为普通函数。◆对内联函数也不能进行异常接口声明。(5)函数原型中的参数名与函数定义中的参数名以及函数调用中的参数名必须一致吗? 【问题解答】 不必一致。所有的参数是根据位置和类型而不是名字来区分的。(6)重载函数时通过什么来区分? 【问题解答】 编译系统将根据函数参数的类型和个数来判断使用哪一个函数。 六、程序分析题(写出程序的输出结果,并分析结果) #include using namespace std; int main() { int num=50; int& ref=num; ref=ref+10; cout<<“num=”< num=num+40; cout<<“ref=”< return 0;} 【输出结果】 num=60 ref=100 【问题分析】 本题主要考查引用的含义。【结果分析】 程序首先定义一个int类型的对象num,并给它赋初始值50。然后又定义了一个int类型的引用ref,并将它和num相联系。这样,无论是对num还是对ref进行操作,实际上都是对那个一开始放着50的物理单元的内容进行操作。 七、程序设计题 写出一个完整的C++程序,使用系统函数pow(x,y)计算xy的值,注意包含头文件cmath。【问题分析】 本题主要考查简单的输入输出和标准库函数的调用方法。【解题思路】 ① 由于要用到系统函数pow(x,y),所以要包含头文件cmath。 ② 要计算xy的值,首先必须知道x和y的值。为了程序的通用性,最好通过交互的方式输入x和y的值。【参考程序】 // xt2_1.cpp #include #include using namespace std; int main() { float x,y; cout<<“please input 2 floats to x,y:”; cin>>x>>y; float z=pow(x,y); cout<<“pow(”< return 0;} 【输出结果】 please input 2 floats to x,y:3.1 2 pow(3.1,2)=9.61 第 3 章 类与对象 面向对象程序设计教程(C++语言描述)题解与课程设计指导 第3章 类 与 对 象 一、填空题(1)类定义中关键字private、public和protected以后的成员的访问权限分别是私有、公有和保护。如果没有使用关键字,则所有成员默认定义为private权限。具有public访问权限的数据成员才能被不属于该类的函数所直接访问。(2)定义成员函数时,运算符“∷”是作用域运算符,“MyClass∷”用于表明其后的成员函数是在“MyClass类”中说明的。 (3)在程序运行时,通过为对象分配内存来创建对象。在创建对象时,使用类作为样板,故称对象为类的实例。 (4)假定Dc是一个类,则执行“Dc a[10],b(2)”语句时,系统自动调用该类构造函数的次数为11。【结果分析】 创建10个数组元素需调用构造函数10次,创建对象b需调用构造函数1次,所以系统自动调用该类构造函数的总次数为11。 (5)对于任意一个类,析构函数的个数最多为1个。 (6)delete运算符通常用于实现释放该类对象中指针成员所指向的动态存储空间的任务。(7)C++程序的内存格局通常分为4个区: 数据区、代码区、栈区和堆区。(8)数据定义为全局变量,破坏了数据的 封装性; 较好的解决办法是将所要共享的数据定义为类的 静态成员。 (9)静态数据成员和静态成员函数可由 任意访问权限许可的函数访问。(10)友元函数和 友元类统称为友元。(11)友元的正确使用能提高程序的效率,但破坏了类的封装性和数据的隐蔽性。(12)若需要把一个类A定义为一个类B的友元类,则应在类B的定义中加入一条语句: friend class A。 二、选择题(至少选一个,可以多选)(1)以下不属于类访问权限的是(B)。A.public B.staticC.protectedD.private 【结果分析】 类的访问权限有public、protected 和private。(2)有关类的说法不正确的是(BC)。A.类是一种用户自定义的数据类型 B.只有类的成员函数才能访问类的私有数据成员 C.在类中,如不做权限说明,所有的数据成员都是公有的 D.在类中,如不做权限说明,所有的数据成员都是私有的 【结果分析】 类是一种用户自定义的数据类型,类中成员均具有一种访问权限。关键字public、protected 和private以后的成员的访问权限分别是公有、保护和私有的,所有成员默认定义为private的。 私有成员是被隐藏的数据,只有该类的成员函数或友元函数才可以访问它。(3)在类定义的外部,可以被任意函数访问的成员有(C)。A.所有类成员 B.private或protected的类成员 C.public的类成员 D.public或private的类成员 【结果分析】 类是一种用户自定义的数据类型,类中成员均具有一种访问权限。公有成员定义了类的外部接口。私有成员是被隐藏的数据,只有该类的成员函数或友元函数才可以引用它。保护成员具有公有成员和私有成员的双重性质,可以被该类或派生类的成员函数或友元函数引用。可见在类定义的外部,可以被任意函数访问的成员是public的类成员。 (4)关于类和对象的说法(C)是错误的。A.对象是类的一个实例 B.任何一个对象只能属于一个具体的类 C.一个类只能有一个对象 D.类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似 【结果分析】 C++语言的类就是一种用户自己定义的数据类型,类和对象的关系就相当于基本数据类型与它的变量的关系,所以任何一个对象只能属于一个具体的类,但一个类可以有多个对象。(5)设MClass是一个类,dd是它的一个对象,pp是指向dd的指针,cc是dd的引用,则对成员的访问,对象dd可以通过(B)进行,指针pp可以通过(D)进行,引用cc可以通过(B)进行。 A.∷ B..C.& D.->(6)关于成员函数的说法中不正确的是(C)。A.成员函数可以无返回值 B.成员函数可以重载 C.成员函数一定是内联函数 D.成员函数可以设定参数的默认值 【结果分析】 与普通函数不同的是,成员函数是属于某个类的。成员函数的实现,可以放在类体内,也可以放在类体外。在类体外实现的成员函数不再是内联函数。(7)下面对构造函数的不正确描述是(B)。A.系统可以提供默认的构造函数 B.构造函数可以有参数,所以也可以有返回值 C.构造函数可以重载 D.构造函数可以设置默认参数 【结果分析】 构造函数不能指定返回类型,即使是void类型也不可以,当然不可能有返回值。(8)假定A是一个类,那么执行语句“A a,b(3),*p; ”调用了(B)次构造函数。 A.1 B.2 C.3 D.4 【结果分析】 声明指针是不会调用构造函数的。 (9)下面对析构函数的正确描述是(AC)。A.系统可以提供默认的析构函数 B.析构函数必须由用户定义 C.析构函数没有参数 D.析构函数可以设置默认参数 【结果分析】 析构函数的作用是在对象消失时执行一项清理任务。如果一个类中没有定义析构函数,系统将自动生成一个默认析构函数。析构函数没有参数,当然不可能设置默认参数。 (10)类的析构函数是(D)时被调用的。 A.类创建 B.创建对象 C.引用对象 D.释放对象 (11)创建一个类的对象时,系统自动调用(B); 撤销对象时,系统自动调用(C)。 A.成员函数 B.构造函数 C.析构函数 D.复制构造函数(12)通常拷贝构造函数的参数是(C)。 A.某个对象名 B.某个对象的成员名 C.某个对象的引用名 D.某个对象的指针名(13)关于this指针的说法正确的是(B)。 A.this指针必须显式说明B.当创建一个对象后,this指针就指向该对象 C.成员函数拥有this指针D.静态成员函数拥有this指针。【结果分析】 this指针是由C++编译器自动产生且较常用的一个隐含对象指针,它不能被显式声明。当创建一个对象时,this指针就初始化指向该对象。但只有非静态成员函数才拥有this指针,并通过该指针来处理对象。(14)下列关于子对象的描述中,(B)是错误的。A.子对象是类的一种数据成员,它是另一个类的对象 B.子对象可以是自身类的对象 C.对子对象的初始化要包含在该类的构造函数中 D.一个类中能含有多个子对象作其成员 【结果分析】 子对象不可以是自身类的对象。 (15)对new运算符的下列描述中,(B)是错误的。A.它可以动态创建对象和对象数组 B.用它创建对象数组时必须指定初始值 C.用它创建对象时要调用构造函数 D.用它创建的对象数组可以使用运算符delete来一次释放 【结果分析】 使用运算符new创建对象数组的格式如下: new <类型说明符> [<算术表达式>] 其中,<算术表达式>给出数组的大小,后面不能再跟构造函数参数,所以用它创建对象数组时不能指定初始值。 (16)对delete运算符的下列描述中,(D)是错误的。A.用它可以释放用new运算符创建的对象和对象数组 B.用它释放一个对象时,它作用于一个new所返回的指针 C.用它释放一个对象数组时,它作用的指针名前须加下标运算符[ ] D.用它可一次释放用new运算符创建的多个对象 【结果分析】 用delete一次只能释放用new创建的1个对象,但可释放一个对象数组。(17)关于静态数据成员,下面叙述不正确的是(C)。A.使用静态数据成员,实际上是为了消除全局变量 B.可以使用“对象名.静态成员”或者“类名∷静态成员”来访问静态数据成员 C.静态数据成员只能在静态成员函数中引用 D.所有对象的静态数据成员占用同一内存单元 【结果分析】 静态数据成员可以在静态成员函数中引用,也可以在非静态成员函数中引用。(18)对静态数据成员的不正确描述是(CD)。A.静态成员不属于对象,是类的共享成员 B.静态数据成员要在类外定义和初始化 C.调用静态成员函数时要通过类或对象激活,所以静态成员函数拥有this指针 D.只有静态成员函数可以操作静态数据成员 【结果分析】 this指针是一个局部量,局部于某个对象,而静态成员函数是属于整个类而不是某个对象,它没有this指针。静态成员函数和非静态成员函数均可操作静态数据成员。 (19)下面的选项中,静态成员函数不能直接访问的是(D)。A.静态数据成员 B.静态成员函数 C.类以外的函数和数据 D.非静态数据成员 【结果分析】 由于静态成员函数没有this指针,它只能直接访问该类的静态数据成员、静态成员函数和类以外的函数和数据,访问类中的非静态数据成员必须通过参数传递方式得到对象名,然后通过对象名来访问。 (20)在类的定义中,引入友元的原因是(A)。 A.提高效率 B.深化使用类的封装性 C.提高程序的可读性 D.提高数据的隐蔽性 【结果分析】 友元的作用主要是为了提高效率和方便编程,但友元破坏了类的封装性和隐蔽性,使用时要权衡利弊。 (21)友元类的声明方法是(A)。 A.friend class<类名>; B.youyuan class<类名>; C.class friend<类名>; D.friends class<类名>;(22)下面对友元的错误描述是(D)。A.关键字friend用于声明友元 B.一个类中的成员函数可以是另一个类的友元 C.友元函数访问对象的成员不受访问特性影响 D.友元函数通过this指针访问对象成员 【结果分析】 友元函数是一个放在类中的普通函数,它没有this指针。(23)下面选项中,(C)不是类的成员函数。 A.构造函数 B.析构函数 C.友元函数 D.拷贝构造函数 三、简答题 (1)类与对象有什么关系? 【问题解答】 类是一种用户自己定义的数据类型,和其他数据类型不同的是,组成这种类型的不仅可以有数据,而且可以有对数据进行操作的函数。程序员可以使用这个新类型在程序中声明新的变量,具有类类型的变量称为对象。创建对象时,类被用做样板,对象称为类的实例。 (2)类定义的一般形式是什么?其成员有哪几种访问权限? 【问题解答】 定义类一般形式为: class类名{ public: <公有数据和函数> protected: <保护数据和函数> private: <私有数据和函数> }; 访问权限共有3种: 分别是公有(public)、保护(protected)和私有(private)。(3)类的实例化是指创建类的对象还是定义类? 【问题解答】 指创建类的对象。 (4)什么是this指针?它的主要作用是什么? 【问题解答】 this指针是C++语言为成员函数提供的一个隐含对象指针,它不能被显式声明。this指针是一个局部量,局部于某个对象。不同的对象调用同一个成员函数时,编译器根据this指针来确定应该引用哪一个对象的数据成员。(5)什么叫做拷贝构造函数?拷贝构造函数何时被调用? 【问题解答】 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它的作用是用一个已经存在的对象去初始化另一个对象。为了保证所引用的对象不被修改,通常把引用参数声明为const参数。 在以下3种情况下,拷贝构造函数都会被自动调用: ◆当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时; ◆当函数的形参是类的对象,进行形参和实参结合时; ◆当函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回调用者时。 四、程序分析题(写出程序的输出结果,并分析结果)(1) #include using namespace std; class Test { private: int num;public: Test();// 默认构造函数 Test(int n);// 带一个参数构造函数 }; Test∷Test() { cout<<“Init defa”< num=0;} Test∷Test(int n) { cout<<“Init”<<“ ”< num=n;} int main() { Test x[2];// 语句1 Test y(15);// 语句2 return 0;} 【输出结果】 Init defa Init defa Init 15 【问题分析】 本题主要考查构造函数的调用时机和构造函数的匹配问题。【要点提示】 构造函数在创建对象时被自动调用,具体调用哪个构造函数将由编译系统根据重载函数的匹配原则来确定。【结果分析】 ① 程序声明了2个对象x和y,类中有2个构造函数。 ② 程序首先执行语句1,创建对象x,调用默认构造函数。由于对象x是对象数组,每个数组元素被创建时都要调用构造函数,所以默认构造函数被调用了2次,输出第1、2行结果。程序接着执行语句2,创建对象y,调用带一个参数的构造函数,输出第3行结果。(2) #include using namespace std; class Xx { private: int num; public: Xx(int x){num=x;} // 构造函数 ~Xx(){cout<<“dst ”< }; int main() { Xx w(5);// 语句1 cout<<“Exit main”< return 0;} 【输出结果】 Exit main dst 5 【问题分析】 本题主要考查析构函数的调用时机。【要点提示】 析构函数在释放对象时被自动调用。【结果分析】 ① 程序声明了一个对象w。 ② 程序首先执行语句1,创建对象w,调用构造函数,num得到初值5。程序接着执行语句2,输出第1行结果。当程序结束时,释放对象w,析构函数被调用,输出第2行结果。 (3)将例3.10中的Whole类如下修改,其他部分不变,写出输出结果。 class Whole { public: Whole(int i);// Whole的有参构造函数 Whole(){};// Whole的无参构造函数 ~Whole();// Whole的析构函数 private: Part p1;// 子对象1 Part p2;// 子对象2 Part p3;// 子对象3 };Whole∷Whole(int i):p2(i),p1() { cout<<“Constructor of Whole”< Whole∷~Whole() { cout<<“Destructor of Whole”< 【输出结果】 Default constructor of Part Constructor of Part,3 Default constructor of Part Constructor of Whole Destructor of Whole Destructor of Part,0 Destructor of Part,3 Destructor of Part,0 【问题分析】 本题主要考查子对象初始化的方法和含有子对象时构造函数和析构函数的调用顺序。 【要点提示】 ◆当建立X类的对象时,先调用子对象的构造函数,初始化子对象,然后才执行X类的构造函数,初始化X类中的其他成员。 ◆对子对象构造函数的调用顺序取决于这些子对象在类中的说明顺序,与它们在成员初始化列表中给出的顺序无关。 ◆如果X类的构造函数没有给出成员初始化列表,表明子对象将使用默认构造函数进行初始化。◆析构函数的调用顺序与构造函数的调用顺序正好相反。【结果分析】 程序的Whole类中出现了类Part的3个对象p1、p2和p3,作为该类的数据成员,则p1、p2和p3被称为子对象。当建立Whole类的对象w时,子对象p1、p2和p3被建立,相应的构造函数被执行。由于p1在Whole类中先说明,所以先执行它所使用的构造函数,即类Part的默认构造函数,接着p2执行它所使用的有参构造函数,紧接着初始化p3,由于Whole类构造函数的成员初始化列表中没有子对象p3进行初始化的选项,所以执行类Part的默认构造函数,当所有子对象被构造完之后,对象w的构造函数才被执行,从而得到前4行输出结果,而后4行是执行相应析构函数的输出结果。(4) #include using namespace std; class Book { public: Book(int w); static int sumnum; private: int num;}; Book∷Book(int w) { num=w; sumnum-=w;} int Book∷sumnum=120;// 语句1 int main() { Book b1(20);// 语句2 Book b2(70);// 语句3 cout< return 0;} 【输出结果】 【问题分析】 本题主要考查“在类的范围内所有对象共享静态成员的数据”的含义。【结果分析】 程序中语句1对静态成员sumnum进行初始化,sumnum得到初值120。执行语句2时,调用构造函数,sumnum变为100。接着语句3,再调用构造函数,sumnum变为30。 五、程序设计题 (1)声明一个Circle类,有数据成员radius(半径)、成员函数area(),计算圆的面积,构造一个Circle的对象进行测试。【问题分析】 本题主要考查类定义的形式、对象成员访问和对象初始化的方法。要求理解类和构造函数的真正含义,特别注意如何将客观事物的属性和行为抽象为类的成员。【解题思路】 ① 题目中已给出了类的基本部分,需要增加一个构造函数来初始化数据成员radius。 ② 为了程序的通用性,圆的半径由键盘输入。【参考程序】 // xt3_1.cpp #include 《面向对象程序设计》教学大纲 课程名称:信息内容安全 课程代码:042504 总 学 时:64 学 分:2 课程类型:专业必修课 适用专业: 信息安全专业 制 订 人:徐雪飞 审 定 人:肖 文 制订日期:2015年3月 《面向对象程序设计》教学大纲 一、课程性质、目的和任务 C#语言是.NET平台上的核心开发语言,具有简单易学、类型安全、完全面向对象等特性,是一门面向现代软件工程的主流程序设计语言。本课程系统地介绍C#语言的结构化设计、面向对象、泛型、商业开发等功能要素,使学生在掌握程序设计的基本方法和技巧,培养利用计算机解决实际问题的能力,以满足专业课应用和继续学习的需要。 二、教学基本要求 通过学习本课程,要求学生能够熟悉C#语言的语法和类型系统,掌握面向对象程序设计和泛型程序设计的基本方法,并具有商业应用开发的基本能力,能灵活地使用C#语言及Visual Studio.NET开发环境解决一般性编程问题。 三、教学内容 1、绪论(教学2学时,上机2学时) 教学内容: (1).NET技术和框架结构简介(2)C#语言概貌 (3)面向对象的基本概念 教学目的:使学生对.NET平台和C#有一个综合性的了解。 2、C#语法基础(教学6学时,上机4学时) 教学内容:(1)数据类型(2)值和方法(3)表达式(4)控制语句 教学目的:使学生基本掌握C#语言的类型系统和基本语法结构。 3、类和继承(教学4学时,上机4学时) 教学内容: (1)类的数据成员和各种函数成员(2)继承和多态(3).NET常用类型(4)接口与实现 教学目的:使学生进一步掌握类型的定义和使用方法,掌握.NET类库中一些典型类的用法;深入理解继承和多态性的概念,从而掌握面向对象软件可重用性的关键技术。 4、Windows窗体界面(教学2学时,上机2学时) 教学内容: (1)Windows Form编程技术(2)WPF编程技术 (3)绘图、动画和媒体 教学目的:使学生掌握Windows程序界面设计的基本要素,能够使用Windows Form和WPF编程技术开发交互式图形界面应用程序。 5、泛型(教学4学时,上机2学时) 教学内容: (1)泛型的定义与使用(2)元组和可空类型的用法(3)泛型集合与循环遍历 (4)匿名方法和Lambda表达式 教学目的:使学生掌握泛型程序设计的基本概念,能够利用类型抽象和操作抽象开发出高可适的软件程序。 6、异常处理(教学1学时) 教学内容: (1)C#异常处理结构 (2)主动引发异常和自定义异常 教学目的:使学生能够通过异常处理来提高程序可靠性。 7、文件操作(教学1学时,上机1学时) 教学内容: (1)驱动器、目录和文件(2)文件流和数据流 教学目的:使学生掌握在C#程序中进行磁盘文件存取的基本技术。 8、数据库访问(教学2学时,上机1学时) 教学内容: (1)ADO.NET联机数据访问(2)ADO.NET脱机数据访问 教学目的:使学生掌握C#程序中进行数据库存取的基本技术。 9、综合练习(教学2学时,上机8学时)教学内容: (1)进程和线程 (2)ASP.NET网络程序设计 (3)采用案例驱动的方式,综合运用C#编程技术开发较为完整的软件程序。教学目的:提高学生软件设计的综合能力。 五、教学方法与手段 讲授法、讨论法、多媒体教学、实验教学。 六、考核方式 考试成绩占70%,平时成绩占30%。闭卷考试。 七、推荐教材和教学参考书 教 材:《C#程序设计基础》第3版,郑宇军,石海鹤,王卫红,清华大学出版社,2014年。参考书: 1、《C#应用开发与实践》,曾宪权、李梅莲 等,清华大学出版社,2015年 2、《C#编程实战宝典》,付强、丁宁 等,清华大学出版社,2014年。第四篇:面向对象程序设计教程 答案
第五篇:《面向对象程序设计》教学大纲