中南软件学院电子竞技大赛调查表

时间:2019-05-12 21:22:12下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《中南软件学院电子竞技大赛调查表》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《中南软件学院电子竞技大赛调查表》。

第一篇:中南软件学院电子竞技大赛调查表

中南软件学院电子竞技大赛调查表 您好,我们正在进行一项关于电子竞技的调查,耽搁您宝贵的时间询问一些问题,愿您协助我们搞好这项调查工作,谢谢!您所填写的内容并不涉及您的个人秘密,也没有正误之分,但您的准确填写对我们的这项研究十分重要。请在符合您实际情况的选项前划“√”或在横线上填写相关内容。请您带着愉悦的心情认真填写。真诚感谢您的合作

您的相关信息:年级__________性别__________

一.选择题

1.您是否喜欢玩网络游戏?

A.酷爱 B.比较喜欢 C.一般 D.根本不玩

2.(可多选)你对哪一类的电子竞技比较感兴趣?

A 第一人称射击类B 格斗类 C 即时战略类 D 体育类 E.休闲趣味类

3.(可多选)您较喜欢玩的游戏有哪些?

a.反恐精英b.魔兽争霸 c.星际争霸d.魔兽世界—竞技场 e.DOTA f.穿越火线g.街头篮球h.实况足球 i.FIFA足球 j.极品飞车k.跑跑卡丁车 l.劲舞团 m.拖拉机n.斗地主 o.麻将 p.象棋、围棋 q.找茬、连连看其它 _____________________________

4. 您是否参加过相关游戏竞技活动?

A. 参加过 B.没有参加过 C.不是很感兴趣

5.你是否支持搞一场全院规模的电子竞技大赛(如:魔兽争霸、CS、跑跑等等)?

A 支持 B 无所谓 C 不支持

6.您是否愿意参加学院的电子竞技比赛

A.参加是必须的 B.看情况 C.随便D.不会参加

7.(可多选)如果您参加电子竞技大赛,您希望主办方将什么项目设为比赛项目? a.反恐精英b.魔兽争霸 c.星际争霸d.魔兽世界—竞技场 e.DOTA f.穿越火线g.街头篮球h.实况足球 i.FIFA足球 j.极品飞车k.跑跑卡丁车 l.劲舞团 m.拖拉机n.斗地主 o.麻将 p.象棋、围棋 q.找茬、连连看其它 _____________________________

8.您认为什么时候比赛比较恰当?

A 周一至周五的中午或者晚上 B 周末 C 五一或者十一等国定假期期间

二.简答题

1.大家现在在玩的有哪些游戏?

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

3.大家玩游戏,您最看重哪些方面?

_______________________________________________________________________________

4.你对我院电子竞技大赛有什么建议?

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 再次感谢您的参与!谢谢!

软件学院团学会外联部

第二篇:学院电子竞技大赛策划书

四川大学锦江学院电子竞技大赛第二期

策划书

活动背景:

竞技是大学生活必不可少的一部分,而电子竞技是一个新兴的竞技项目,随着2003年电子竞技被国家体育总局批准正式开展,电子竞技越来越活跃,各种赛事层出不穷。活动目的:

目前,很多人把电子游戏和电子竞技混淆在一起,因为它们都有一定的对抗模式。通过此次电子竞技大赛,希望能丰富大学生的生活,引导电子竞技在学生中健康发展,树立正确的电子竞技观念。

活动时间:

项目一CS:2011年12月3日15:00-19:00

项目二 DOTA:2011年12月3日15:00-19:00

活动地点:

方案一:杏坛广场

方案二:S-1-50

2方案三:校外网吧

(备注:如不出意外,则执行方案一;如出现天气问题,则执行方案二;如出现硬件设施问题,则执行方案三)

活动项目:

CSDOTA

比赛守则:

1.选手可以自备耳机、键盘等设备,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;承办方不

承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责。

2.比赛开始前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调

试和试用,如果发现有任何问题,及时通裁判人员。

3.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有

异议,请向比赛的工作人员申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行。

4.参赛选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊,冒名顶替,等行

为,如果发现将立刻取消该队比赛资格。

5.观赛者应在指定位置观看比赛,不得靠近比赛场地打扰参赛者。

活动流程:

1.提前租借场地:

如天气晴朗则在杏坛广场;若天气有雨则在S-1-502;若硬件设施有问题则联系校外网吧。

负责人:计协实践部

时间:2011年12月3日15:00之前

2.活动物资:

负责人:计协实践部 时间:2011=12=03 15:00 3.游戏环境配置:(1)配置清单:

负责人:计协生活部、实践部、维修组

4、活动周边的服务:

(1)服务内容:

主展区:电子竞技大赛开展。

展区一:电子产品免费维修。

展区二:为同学们讲解CS、DOTA的历史、游戏规则等,让同学们更加了解电子竞技。(2)负责人:计协全体

(3)时间:2011年12月03日 15:00之前

5、比赛开始:

1.主持人介绍活动流程以及比赛规则。负责人:计协宣传部

2.对号入座,选手就位,比赛开始。负责人:计协秘书部

3.比赛进行,游戏解说。

负责人:计协宣传部 4.游戏现场秩序维持。

1)为比赛选手提供必要的物资供应。

2)管理好现场观众,不得让观众影响选手发挥。负责人:计协生活部

时间:2011-12-03 15:00-18:006、活动闭幕:

(1)内容:

1.主持人宣读闭幕词及颁奖 负责人:计协宣传部 2.活动场地收拾 负责人:计算机协会

(2)时间:2011-12-03 18:00-18:30

备注:由于比赛时间较长,应组织好候场选手去吃饭,防止耽误赛程,工作人员应轮流有秩序的去吃饭。

第三篇:电子竞技大赛范文

电子竞技大赛的感想

事实证明,最后一门公选课选择电子竞技大赛是明智的。老早就听同学们说,这课是忙碌的学习中释放压力的最佳选择。加上“电子竞技大赛”这名字着实诱人,所以,我毫无犹豫地加入集体游戏的队列中。

全国电子竞技大赛是一项面对18岁以上电子竞技玩家的全新国家级电子竞技赛事。随着2003年电子竞技被国家体育总局正式批准开展,国家体总对于电子竞技的发展开始逐渐的给予。大赛一直以 “beyond the game”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。

上这课说白了就是去打游戏。然而勤奋好学的大三的我实在无心抽出一大段美好而珍贵的大学时光坐在教室里打游戏,所以我„„偶尔迟到。感觉课堂上,挺多男生都在玩魔兽。小女不玩魔兽,上课时我一般会玩龙之谷,后期玩剑网3。

龙之谷是我上学期玩到一半的游戏,它是由盛大代理、韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。

邪恶的龙族和魔物不断侵袭、威胁着大陆阿特里亚。在大陆的一个小村庄出现了握有希望之钥匙的少女。一些高级牧师和魔法师知道了她的出现并开始寻找这位少女。龙之谷就像在看一部动画冒险动作片,可爱的角色设计和大气的背景画面,整个DragonNest(龙之谷)世界就是清新和愉快的,甚至凶恶的BOSS换个角度看就会挺可爱的。游侠这职业无敌状态挺不平衡的,可是说刷图嘛,还真不够法师来,刷图最爽组合就是双法,元素+强力,然后一个祭师,一个群定,黑洞,然后元素扔个火或者冰,就是烧怪。

男号女号我都练过,做任务、刷副本。男号我练的是弓箭手,女号是元素师(灵活操纵火和冰的元素魔法女王!)。刚玩时总会找厉害点的朋友带带,比如拜同寝的wyx童鞋为师。个人认为龙之谷里比较好的角色应该是法师。有冰可以让怪速度变慢。有毒可以持续伤害。还有火。是可以控制住怪的。在团队里的地位很重要。但是这个游戏需要团队的默契和配合。法师的技能比另外的技能都要多。但是牧师很肉。比战士还要肉。也很不错。

我练得最高的级是62级,可以带带小盆友,但是再上去就要拼装备了,穷学生没有钱啊„„

讲讲刚开始玩的剑网3吧。剑网3国产的还不错的,游戏很好玩,主要是画面很好有木有!点卡模式有月卡和点卡,月卡一个月60,点卡1小时4.5毛。如果一天玩 4小时以上那么还是玩月卡吧。剑网3没有游戏商城,,花钱不多 只要长期玩,下下副本就能有好装备。另外,这游戏升级很快,老玩家全天10小时在线时间,有大号带的话3天就可以70级。刚玩这个游戏时,飞得好好的„„落地了有木有!被童鞋们嘲笑了。

言归正传,“电子竞技大赛“这课开得太有意义了!

班级:09电子商务1班

学号:D095701147

姓名:yyy

第四篇:电子竞技大赛

电子竞技大赛

随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动。近年来随着电子竞技在大学生中普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。电脑爱好者协会电子竞比赛在江苏牧院凤凰路校区举行,这更为推动电子竞技在大学生中培养团队合作起了很大的作用。在江苏牧院有很多同学对电子竞技有很大的兴趣,据调查每10个接触网络的人至少有7个喜欢电子竞技。电脑爱好者协会具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我院大学生普遍关注的热点那么其中所蕴涵的价值是极高的。

为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在江苏牧院将举办大学生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣传,为社团获得更大的价值。

一、活动主题:

江苏牧院大学生电子竞技比赛――电协电子竞技大赛

二、主办单位:共青团江苏畜牧兽医职业技术学院委员会

承办单位:江苏牧医学院社团联合会

协办单位:社联电脑爱好者协会

三、活动时间:XX月XX日—XX月XX日

每天早9:00-晚18:00

四、活动地点:江苏牧院图书馆(决赛在世纪网吧)

五、活动目的:

通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱动漫的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。

六、报名办法:

1、报名资格:江苏牧院在校大学生

2、报名时间:XX月XX日至XX月XX日

3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(作为奖品)

4、报名地点及时间:每天中午12点至1点,下午6点至7点在5号生活区指定报名点

5、报名联系人:XXX

七、电子竞技大赛活动具体方案

八、1.赛事说明:

1.1 魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.24)做为比赛客户端。

1.2 地图:比赛使用的地图为DotA Allstars v6.69C中文版。

1.3 胜利:比赛时间为60分钟,60分钟内不能决定胜负的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定)

2.选手规则

2.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。

2.2 选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。

2.3 如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7)。

3.战队规则

3.1 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。

3.2 每只队伍需要5名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。

3.3 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

3.4每只队伍成员仅限江苏牧院学生。

4.比赛设置

4.1 比赛时间由电协,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。

4.2 比赛前半小时内双方队员需到比赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换)。

4.3 比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。

4.4 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。

4.5 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

5.比赛规则

5.1 比赛模式

5.11 小组赛采用双败赛制。比赛模式为AP(全阵营选择模式)比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数多的话采用)

5.12小组赛采用积分赛。比赛模式为AP(全阵营选择模式)比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数少的话菜用)

5.121选英雄的顺序:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫1

比赛前,由双方队长在游戏开始前公共频道按照1-2-2-2-2-1的模式向对手说出自己想选的英雄。

在选择一个英雄的时候,每队有1分钟的时间做出选择;在选择2个英雄的时候,每队有2分钟的时间做出选择。

如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负,因此希望队长和队员们讲清楚,按顺序来不要抢。

5.2比赛突发事件

5.21比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。

5.24 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。

5.25任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。

5.26 频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。

5.3关于物品

5.32 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。

5.33当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。

5.34 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)

5.35出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。

5.36物品限制:每队限制2本死灵书、1个紫怨、2个吹风或羊杖以及1个奥术指环。

每队只能同时拥有2个风杖

每队只能同时拥有2个羊杖

每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖

5.4比赛限制

5.41 允许杀死队友。

5.42 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,导致游戏出错等)。

5.43 禁止任何形式的养人。

5.47 禁止滥用暂停。在特殊情况下,每队队长可以暂停游戏2次,每次最长2分钟。

5.48 禁止偷塔。

6.成绩报告;

比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存出现问题,后果自负)

7.处罚

裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。

八、奖项设定:(奖金按所收费用和社联提供)

1、冠军队:1队

奖品:获奖证书一本及其它奖品

2、亚军队:2队

奖品:获奖证书一本及其它奖品

3、季军队:3队

奖品:获奖证书一本及其它奖品

——江苏牧院社团联合会

XX年XX月XX日

策划人:易浩

第五篇:电子竞技大赛

电子通信工程学院电子竞技大赛

活动一预赛焊接比赛:给定设计主题,给予选手相同长度的铜丝,给予相应器材,选手自己设定焊接图形方案;

活动三决赛LED设计比赛,规定LED灯数量,给定设计主题,选手自己设计电路,设计LED灯的闪烁方式,最后评比最好的,决赛选手可以寻求老师的帮助,最后可以评比优秀指导老师,可以加强学生和老师的联系

寻求老师培训

活动四 : 电子通信工程学院十佳青年评比

下载中南软件学院电子竞技大赛调查表word格式文档
下载中南软件学院电子竞技大赛调查表.doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    中南大学软件学院软件工程基础复习大全

    1. 瀑布模型是以文档为驱动、适合于(软件需求确定的)软件项目的开发。2. 需求分析的基本任务是(确定用户需要软件做什么)。3. 若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围......

    中南大学软件学院架构超强复习大全

     JDBC是用来执行SQL的Java API,开发人员可以使用这些标准API来迎接和操作数据库,实现数据库应用程序的开发。JDBC是Java的规范,考虑到规范的适应性,JDBC只提供了最直接的数据库......

    中南大学软件学院架构复习大全[合集5篇]

     使用Hibernate框架进行ORM,可大幅度减少开发时手工使用SQL和JDBC的出错。优点:简单。缺点:多了查询,慢(但实际对于一个JAVA EE应用而言,hibernate通常的处理流程是:从数据看里加载......

    第四界环保学院电子竞技大赛策划书

    主办单位:环艺系团总支学生分会 协办单位:环境艺术系组织部、外联部 环保学院电子竞技大赛策划 一、活动背景 第四届环保学院电子竞技大赛是面向全院的广大同学,由环艺系团......

    第一届莆田学院杯电子竞技大赛策划书

    第一届莆田学院杯电子竞技大赛策划书 一. 活动背景: 随着2008年奥运会的过去,人们更加深刻的理解到了更高、更快、更强、的奥运精神。作为竞技比赛的一部分,电子竞技是新兴的竞......

    徐海学院电子竞技大赛全程策划方案

    徐海学院电子竞技大赛全程策划方案 前言:随着电脑科技水平的日益发展越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷......

    电子竞技大赛策划书

    电子竞技大赛策划书 ——计算机与信息工程系第三届科技文化节 一、 背景 04年整个夏天,整个中国为奥运而沸腾。人们渴望更高,更快,更强;渴望世界和平,富裕,安详;奥运的精神,暗含了......

    电子竞技大赛策划书

    电子竞技大赛 ——策划书 社团联合会 2011年2月28日 洛阳理工学院大学生社团联合会 目 录 ● 活动主题、内容、目的及可行性 1、活动主题 2、活动目的 3、活动内容 4、活......