第一篇:幼儿听说游戏活动的设计和组织
幼儿听说游戏活动的设计和组织
幼儿听说游戏活动的设计和组织,有其独特的规律。从听说游戏具有游戏和活动的双重性质出发,按照一定的思路去设计组织活动,可能会产生更好的教育效果。教师可以按照以下几个活动的基本步骤设计和组织活动。
一、设置游戏情景,引起幼儿兴趣
在听说游戏刚刚开始时,教师需要运用一些手段去设置游戏的情景。这一步骤的主要目的,在于向幼儿展示听说游戏的氛围,引发幼儿参与游戏的兴趣。例如:在大班听说游戏“金锁银锁”开始时,教师采用玩具娃娃玩听说游戏的方法向幼儿展示了游戏的过程。教师与玩具娃娃分别担任不同的角色,一说一对,将游戏的情景充分展现在幼儿面前,因而吸引了幼儿的注意力,使他们产生好奇心,乐意进一步探讨游戏的玩法。创设游戏的情景,一般可采用以下三种方法进行。
一是用物品创设游戏情景。教师使用一些与听说游戏活动有关的物品、玩具或者日用品,等等,布置游戏的环境,制造游戏的氛围,达到引导幼儿进入听说游戏的效果。
二是用动作创设游戏情景。有的时候,教师并不一定使用实物,而是仅仅靠动作表演,让幼儿想象出游戏的角色或者游戏的场所,进而产生游戏情景的气氛。比如在活动的开始可以表演一个哑剧的动作让小朋友猜猜老师在干什么等等。
三是用语言创设游戏情景。教师通过自己所说的话,直接描述或指出游戏中角色以及所处的环境。比如对小朋友说:“春天到了啦,许多小蜜蜂要去采花蜜。小蜜蜂可高兴了!请小朋友把头饰戴起来,看看哪只小蜜蜂采的花蜜最多!”教师用语言引导幼儿进人角色,营造游戏气氛,同样可以达到创设游戏情景的作用。无论以哪一种方法来创设游戏情景,在活动刚开始的这一阶段,活动状态有两种性质存在。一种是真实性质的活动状态。教师在创设游戏情景时,如果看重使用了介绍的方式,那么幼儿所处的环境便仍然是真实的。他们更多地观察分析教师展示的游戏情景,以一种旁观者的身份来了解听说游戏的情况。另一种是半真实性质的活动状态。由于教师所用的物品、动作和语言直接将幼儿“拉进”了游戏场景,于是幼儿便可能想象自己所扮演的角色,就将自己想象成游戏活动的一个部分,这时幼儿自己原有的角色身份处于一种接近改变但未完全改变的状态,因而活动具有半真实的性质。
二、交待游戏规则
在创设游戏情景之后,教师接着要向幼儿交待游戏规则。这一步骤的活动实际上是教师对幼儿布置任务,讲解要求的过程。教师可以通过用语言解释和用动作示范相结合的方式,告诉幼儿游戏的基本规则、步骤和要求。以中班“造火车”为例,在教师用纸皮做的火车头创设游戏情景,展示游戏过程之后,教师又采用口头讲述的方法,向幼儿交待游戏规则。
规则一:告诉幼儿由一人做火车头,其他小朋友都做小火车厢。游戏开始时,大家一起念儿歌,由火车头边念儿歌边用手轮流点小朋友。
规则二:当火车头小朋友念完儿歌后,点到的小朋友站起身,从火车头的包里摸出一张图片,并用正确的量词如:“一个苹果”说出图上的物品。
规则三:说对了,扮火车的幼儿齐声说:“对,对,对,请你过来做车厢。”没有说对的,就说:“说错了,不能请你做车厢”。由火车头带领大家重新寻找小车厢,继续念儿歌的最后一句,并重新点将,让后面的幼儿再说这图片。教师在交待游戏规则时,有必要注意这样几点。
1、注意用简洁明了的语言讲解。在交待游戏规则时,切忌哆嗦、冗长的解释,以免幼儿抓不住要领,不能及时理解游戏规则,影响游戏的进程。
2、注意讲清楚听说游戏的规则要点和游戏的开展顺序。听说游戏的规则要点一般都是游戏中幼儿要按照规范说出的话,教师应当让幼儿基本明白说什么和怎样说,以便他们能够在参与游戏时付诸实践。同时要帮助幼儿清楚地理解游戏开展顺序,先做什么、后做什么、什么角色做什么。这样,他们才能够顺利地开展活动。
3、注意用较慢的语速进行讲解和示范。教师在交待游戏规则时使用的语言应当是相对减慢速度的语言。尤其是针对游戏规则回答问题或说一句话时,这种语言带有示范的性质,可以帮助幼儿理解,一定要保证让幼儿听清楚。实际上,教师减慢速度说话的行动本身,就可以让幼儿感觉这部分信息的重要性,因此能够有效地帮助幼儿理解游戏规则。
三、教师引导游戏
继交待游戏规则之后,在幼儿已初步理解游戏规则的基础上,教师可以带领幼儿开展听说游戏。
教师带领幼儿开展游戏,是一种以教师为主角指导幼儿游戏的过程。在这一段时间内,教师在游戏中充当重要的角色,可以主宰游戏的进程。幼儿此时参与活动的方式,一种是部分地参与游戏,即一部分幼儿参加到游戏活动中去,实行轮换。以便另一部分幼儿有观察熟悉的机会;另一种方式是全体幼儿参加游戏的一部分活动,待幼儿熟悉掌握游戏后再完全参加游戏。
以中班听说游戏“造火车”为例。在引导幼儿游戏活动时,教师可以先扮演小朋友示范说一次,从火车头的包里随意摸一张图,说:“一个苹果。”然后成为火车厢。这样,教师通过担当一定角色,成为游戏活动重要成员的形式,帮助幼儿学习掌握游戏中的对话及描述部分,为幼儿独立开展游戏活动积累经验。在对话过程中,教师有意识地鼓励幼儿用各种不同的量词简单的描述图片内容。
教师引导幼儿游戏这一步骤,有利于幼儿在活动进展过程中熟悉游戏规则,进一步理解游戏的程序,掌握在游戏中运用语言交往的基本思路,从而为独立开展听说游戏作好充分准备。
四、幼儿自主游戏
通过上述三个步骤的活动,幼儿已打下了良好的独自开展听说游戏的基础,因而可以在准备十分充分的情况下进入幼儿自主游戏阶段。
在幼儿自主游戏的阶段,教师可以放手让幼儿自己开展活动。此时,教师已从游戏领导者的身份退出,处于旁观的地位。在观察幼儿游戏时,注意对个别不熟悉规则的幼儿进行及时的指导和点拨,帮助这些幼儿更快地加入到游戏的队伍中去,真正成为游戏活动的一员。同时,教师也需要注意发现幼儿在游戏过程中可能出现的矛盾与纠纷,及时予以解决,以免因角色分派不当或其他问题影响游戏顺利进行。此外,教师在场本身便对幼儿产生一定的激励作用,可以使他们意识到自己所参与活动的价值,而当教师给说对的幼儿以点头、微笑以及拍手的鼓励时,这些体态语言能在更大程度上激发幼儿活动的积极性,并保持参加游戏的兴趣。
幼儿自主游戏活动可以根据每一个听说游戏的具体要求来考虑适当的活动形式。有的以集体活动的形式进行游戏,全班幼儿均可参与其中;有的以小组形式开展游戏,教师可让幼儿自己结合,选择适当场地进行活动;也有的可以一对一结伴的方式进行游戏。采用何种活动形式,取决于幼儿参与活动的最佳效果。哪种方式能够促使幼儿更主动积极地活动,哪种形式有利于幼儿口语练习,教师都应在设计活动时予以充分考虑,进行周到的策划。
第二篇:幼儿园听说游戏设计与组织
幼儿园听说游戏指导
教学目标:
1.初步理解和掌握学前儿童听说游戏活动的设计和实施的基本层次、主要环节。
2.通过观摩教学视频,讨论幼儿园教师示范的听说游戏活动,掌握编写教案的基本思路和上课的基本环节。
教学重点: 掌握幼儿园听说游戏活动方案编写的基本步骤与方法 教学难点: 掌握幼儿园听说游戏活动组织实施的基本步骤与方法
教学准备:PPT、相关资料若干
教学方法:讲解法、讨论法、案例分析法、实践法 教学时数:4课时
教学过程:
一、导入新课
观看视频,大班听说游戏《快乐列车》
学生讨论听说游戏的特点、及本节活动的基本环节
二、探究新知
(一)什么是听说游戏
听说游戏是一种特殊形式的语言教育活动,活动的目标是以培养儿童倾听和表述能力为主,活动的内容主要集中在听和说的理解和表达方面。它是用游戏的方式组织儿童进行的语言教育活动,含有较多的规则游戏的成分,能够较好地吸引儿童参与到语言学习的活动中去,并在积极愉快的活动中完成语言学习的任务。使用游戏的方式来开展语言活动都能产生良好的效果,因为它能满足儿童的学习需要,深受儿童的喜爱,并产生事半功倍的教育成效。
(二)听说游戏活动的基本特征
1、语言教育目标内隐于游戏之中
教师通过对听说游戏活动的设计和实施,将近阶段根据儿童语言发展水平和语言学习需要所提出的语言教育目标,内隐于听说游戏活动的内容和过程中,落实到儿童接受理解和尝试掌握的教育过程中去。
2、游戏规则即为语言学习的重点内容
教师在设计听说游戏时,根据具体的教育目标,选择适当的语言学习内容,并将本次活动的语言学习重点转化为一定的游戏规则,游戏的规则可能是竞赛性质的,也可能是非竞赛性质的。当儿童参与听说游戏时,他们必须遵守一定的游戏规则,按照规则进行游戏,并在活动中锻炼听说能力。
如小班“商店里的东西”游戏中教师制定的游戏规则是,“顾客”一定要对售货员说清楚买什么商品,售货员才能将商品卖给他。如果发音不清楚,暂时不卖,直到说对了再卖给他。这就要求儿童必须发准“柿(shì)”、“石(shí)”、“车(cheē)”等音,才能顺利地买到自己需要的“商品”。
3、活动过程中逐步扩大游戏的成分
听说游戏活动兼有游戏和活动双重性质,从活动组织形式上看,具有从活动人手,逐步扩大游戏成分的特征。由于听说游戏活动带有明确的学习任务,活动开始时,教师需要帮助儿童理解活动的内容,交待游戏的规则,并且示范游戏的玩法。然后教师带领儿童开展游戏,在儿童熟悉游戏规则,逐步掌握游戏规则后,再放手让儿童独立进行游戏。应当说,听说游戏活动开始时以活动的方式进入,而最后以游戏的方式结束,教师的主导作用在开始时体现得最为明显,而后随着儿童熟悉水平的提高而逐渐减少,直到儿童完全自主地进行游戏。
(三)听说游戏活动的主要类型
1.语音练习的游戏
这类游戏是以练习儿童正确发音,提高儿童辨音能力为目的的一种活动。它的形式和结构都较简单。在听说游戏中,着重为儿童提供练习发音的机会,以利于儿童学习或复习巩固发音。可以让儿童着重练习他们感到困难的或容易发错的语音,也可以组织儿童进行方言干扰音的练习、普通话声调的练习、发声用气的练习等。但每次练习的语音不要过多,以免难点过于集中,影响儿童的学习效果。
2.词汇练习的游戏
这类游戏是以丰富儿童的词汇和正确运用词汇为目的的。学前阶段儿童语言学习的一个重要方面是大量积累词汇,增加口语表达的内容。应该说,学前儿童的词汇是在日常生活经验的积聚过程中逐步地增长起来的,几乎没有一个研究能确切地证明究竞一个儿童每天能习得多少词汇。用听说游戏的活动方式帮助儿童学习词汇,是专门考察儿童对词汇敏感程度的机会,这类集中学习词汇的游戏,着重引导儿童练习词汇运用的经验。
3.句子和语法练习的游戏
学前阶段在语言学习过程中,大量地积累句型,按语法规则组测成句,这是他们语法习得和发展的重要阶段。一般来说,学前儿童将从简单句过渡到复合句水平。要儿童理解和掌握并且熟悉运用都需要经过一定的练习。学前儿童在日常生活中可能获得运用句法的机会,而听说游戏是有意识地帮助儿童练习,可以让他们通过专门的集中的学习迅速地把握某一种句法的特点规律,并在尝试运用过程中提高熟练使用的水平。
4.描述练习的游戏
这类游戏是以训练儿童用比较连贯的语言,具体形象地描述事物,提高口语表达能力为目的。它要求儿童语言完整、连贯,具有一定的描述能力。如大班听说游戏活动“金锁银锁”,让儿童念儿歌以对答的形式,帮助儿童学习用简短而有节奏的词语形容和描述一件事物。这种游戏主要在大班进行。
(四)听说游戏活动设计与实施的基本结构 听说游戏活动的设计与实施有其独特的规律,按照下列结构去没计实施活动,可以产生更好的教育效果。
1.创设游戏情景,引发儿童兴趣
在听说游戏开始时,教师需要调动一些手段去设置游戏情景。
导入方式:
(1)用物品创设游戏情景
教师使用一些与听说活动有关的物品,或者玩具、日用品等,布置游戏的情景,制造游戏的氛围,引发幼儿参与游戏的兴趣。
(2)用动作创设游戏情景
教师用动作表演,让儿童想像出游戏的角色,或者游戏的场所,进而产生游戏情景的气氛。
(3)用语言创设游戏情景
教师通过自己所说的话,直接描述或指出游戏中角色以及所处的环境。
2.交待游戏规则,明确游戏玩法
在创设游戏情景之后,教师接着就要向儿童交待游戏的规则,这一步骤的目的是要儿童通过教师布置任务,讲解要求,明确游戏的玩法。教师通过用讲解和示范相结合的方式,引导儿童理解游戏的规则,教师在交待游戏规则时,要注意:
第一,用简洁明了的语言讲解。在交待游戏规则时,切忌哕嗦、冗长的解释,以免儿童抓不住要领,不能及时领悟理解游戏规则,影响游戏的进程。
第二,要讲清楚听说游戏的规则要点和游戏的开展顺序。听说游戏的规则要点一般都是游戏中儿童要按照规范说出的话,教师应当让儿童基本明白说什么和怎样说,以便他们能够在参与游戏时付诸实施。同时要帮助儿童清楚地理解游戏开展顺序,先做什么,后做什么,什么角色做什么。这样他们才能够顺利地开展活动。第三,教师用较慢的语速进行讲解和示范。教师在交待游戏规则时使用的语言应当是相对减慢速度的语言。尤其是针对游戏规则回答问题或说一句话时,一定要保证让儿童听清楚,因为这种语言带有示范的性质。
3.教师指导儿童游戏
教师指导儿童游戏,有利于儿童在活动过程中,熟悉游戏规则,进一步明确和掌握游戏的玩法,掌握在游戏中运用语言交往的基本思路,从而为独立开展听说游戏做好充分的准备。
三、教师小结
听说游戏是语言教学的游戏,其教育目标是以培养幼儿表述能力为主,活动内容主要集中在幼儿理解和表达方面。
四、课后作业:
1.课外选择一个听说游戏,课外在小组中展示,上课抽查。2.小组合作编写幼儿园听说游戏活动方案
第三篇:语言活动:《改错》(听说游戏)
语言活动:《改错》(听说游戏)活动目标:
1、仔细地听,辨别错句,能较正确地组词连句。
2、积极参与游戏,遵守游戏的规则。活动准备:
1、物质准备:贴纸若干当奖品。
2、材料配套:亲子手册《领域活动·颠倒歌》。活动指导:
1、朗读“滑稽歌”,引出游戏的名称。
引导语:今天,我们一起玩个“改错”的游戏。请小朋友听一首搞笑的“滑稽歌”:“大晴天啊下大雨,会跑的马儿三条腿,母鸡早起喔喔啼呀,地上的狗儿飞上天。你说好笑不好笑。”
2、介绍游戏的玩法,强调游戏的规则。
1、玩法:请幼儿仔细地听,想想听到的内容错在哪里,可以怎样改正;要等教师说“抢答开始”的时候才回答。
2、规则:要仔细听清楚,想想错在哪里,怎么改正;要等教师说“抢答开始”,才能回答;要用不同的方法改正错句。
3、第一次游戏,教师描述,幼儿改错。
(1)教师描述:春天来了,大地一片金黄。小鸭在天上飞来飞去。公鸡妈妈和小鸡在草地上玩。
(2)引导幼儿想想:错在哪里?可以怎么改正?
(3)以抢答的方式,请幼儿用不同的方法改正错句,修改正确的给予奖品奖励。
4、第二次游戏,教师描述不规范的语句,幼儿仍然以抢答方式进行改错。教师描述:清清的河水是小羊的家,小羊在水里快活地游来游去。红红的草地开满了绿绿的花朵,好美的图画啊!桌上放着一个笔和一个纸,风一吹,笔就飞起来了。
5、幼儿自由结对,相互提出错句和修改错句。
要求出题的幼儿要把句子说清楚,每一错句只说一遍,改错的幼儿要仔细听。
6、分享交流,体验游戏的乐趣。交流:谁提出的错句最好改?谁提出的错句最难改?看看同伴得到了什么奖品,说说想用奖品做什么。活动延伸:
1、区域活动:在语言区请幼儿结伴玩“改错”的游戏,然后将错句编成一段笑话。
2、家园共育:请家长结合亲子手册《颠倒歌》与幼儿一起玩“改错”的游戏。
第四篇:语言活动:传话游戏(听说活动)
语言活动:传话游戏(听说活动)
活动目标:
1.能专心听,较准确地传话。
2.遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。3.培养倾听能力。活动准备:
1.经验准备:活动前让幼儿三三两两地相互说悄悄话,或自由地与教师说一唏好听的悄悄话。
2.环境创设:将幼儿的座位排成四列纵队或横队。3.材料配套:亲子手册《领域活动·传话游戏》。活动过程:
1.以说悄悄话的形式,引出游戏的名称。
(1)引导语:老师要和一个小朋友说悄悄话,请你们也和你的好朋友说一句悄悄话,然后让好朋友把这些好听的悄悄话传给其他的小朋友听。下面,我们一起来玩这个有趣的游戏“传话游戏”。
2.示范讲解游戏的玩法和规则。
(1)玩法:幼儿分成四个小组,教师分别跟每组的第一个幼儿说一句好听的悄悄话,如:“你可爱又聪明!”“大家都喜欢你!”“你画的图真美!”“你真有礼貌啊!”然后,该幼儿将悄悄话轻声地传给下一个幼儿,一个传一个,直到传给最后一个幼儿。教师再请各组最后一个幼儿将悄悄话告诉大家,让每组的第一个幼儿来判断,他们组传的悄悄话准确不准确。
(2)规则:①注意听清楚悄悄话,传话时要轻声传,不能让别人听到。
②每组的最后一个幼儿要得到教师的允许后才能将悄悄话大声地告诉大家。
3.引导幼儿玩游戏,遵守游戏规则。
(1)第一遍:教师分别将悄悄话告诉每组的第一个幼儿,每组依次传话,直到最后一个请他说出悄悄话,让第一个幼儿来判断传的悄悄话准确不准确。
(2)第二遍:请每组的第一个幼儿自己想好一句好听的悄悄话进行传话游戏。
(3)第三遍:改变传话的顺序,从每组的最后通牒一个幼儿开始,由他想好一句好听的悄悄话进行传话游戏。
4.组织幼儿交流游戏的乐趣,总结游戏的经验。
引导语:哪一组传的悄悄话最准确?哪一组传的悄悄话不准确?为什么会出现这些情况?
5.改变玩法,增加游戏的难度。(1)改变游戏玩法:①由传一唏悄悄话增加为传两句悄悄话,比比哪一组传得最准确。
②幼儿由四组变为三组或二组,增加每组传话的人数,比比哪一组传得最准确。
(2)引导幼儿自由组队,自编悄悄话进行游戏。
第五篇:幼儿园的听说游戏活动
幼儿园的听说游戏活动
教学目的与要求
1.了解幼儿园语言教育中听说游戏的基本概念和特点,知道听说游戏与语言游戏、活动的主要区别。
2.理解听说游戏的语言教育目标。
3.掌握听说游戏设计和组织的基本方法,具备设计与实施能力。
教学重点
1.听说游戏的语言教育目标。
2.听说游戏设计和组织的基本方法。
3.听说游戏设计和组织的实践。
教学难点听说游戏设计和组织的实践。
教学方法预习;讲授;案例分析; 实践教学时数2课时 教学过程
第一节 听说游戏活动概述
一、听说游戏的概念
(一)定义听说游戏是用游戏的形式组织的语言教育活动,是一种由教师设计组织的,幼儿有兴趣自愿参加的语言教学游戏,具有活动和游戏的双重性质。
活动:偏重组织性、锻炼某种能力游戏:偏重娱乐性、强调快乐
(二)听说游戏与语言游戏听说游戏不是语言游戏,而是语言教学的游戏。所谓语言游戏,有一种相对固定的概念,是指儿童在语言发展过程中自发地玩弄和操练语言、语词的一种现象。语言游戏带有明显的自发言语的特点,有玩弄操练口语的性质,并且是无意义的、非具体指向性的语言活动。这种语言现象很大程度上带有自娱的意味。相形之下,听说游戏由教师设计组织,有明显的语言学习指向目标,有明确的语义内容,因而与上述的语言游戏有很大的差别,只能将它称之为语言教学游戏。
(三)游戏与活动
1.控制。活动由外部控制,游戏则是外部控制。
2.真实。游戏是假想的现实,其中的人、物、语言等都有假扮的可能,如把木棍当枪、演动物。
3.动机。活动的动机是由外部产生的--教师组织安排的,游戏则有明显的内部动机--幼儿自发地开展和参与。
二、听说游戏的主要特点
(一)在游戏中包含着语言教育目标听说游戏有明确的语言教育目标。每一个听说游戏都包含对幼儿语言学习的具体要求。在听说游戏中包含的语言教育目标有一定的特殊之处:
第一,听说游戏包含的语言教育目标具有具体的特点。一般而言,听说游戏对幼儿提出的语言学习要求非常具体,给人单一和细微的感觉。
第二,听说游戏包含的语言教育目标,具有练习的特点。
第三,听说游戏包含的语言教育目标具有含蓄的特点。
(二)将语言学习的重点内容转化为一定的游戏规则凡是听说游戏,都带有一定的游戏规则。听说游戏中的规则并不是凭空制定的,而是教师在设计听说游戏时,根据具体的语言教育目标,选择适当的语言学习内容,并将本次活动的语言学习重点转化为一定的游戏规则。
游戏规则可分为两种类型:
一是竞赛性质的游戏规则。
二是不具竞赛性质的游戏规则。
(三)在活动过程中逐步扩大游戏的成分幼儿园听说游戏的活动兼有活动和游戏的双重性质,从活动组织形式上看,具有从活动入手,逐步扩大游戏成分的特征。听说游戏活动开始以活动的方式进入,而最后又以游戏的方式结束,老师的主导作用在开始时体现得十分鲜明,而后随着幼儿熟悉程度的提高而逐渐减少,直至幼儿完全自主地进行游戏。
听说游戏活动的组织兼有活动和游戏的双重性质,并且在活动过程中出现了逐步扩大游戏成分的现象,实际上听说游戏存在着以下活动逐渐向游戏过渡的三种转换。
其一,由外部控制向内部控制转换。
其二,由真实情景向假想情景转换。
其三,由外部动机向内部动机转换。幼儿能否将外部动机转换为内部动机,很大程度取决于这个听说游戏是否真正具有游戏的特点,是否真正对幼儿产生强大的吸引力,幼儿自己能否真正地玩起来。
三、幼儿园听说游戏活动的主要类型
(一)语音练习游戏“卖柿子”
(二)词汇练习游戏丰富词汇,正确运用词汇:
同类词扩充的经验 “表情歌”不同类词语搭配的经验 “正确用量词”
(三)句子和语法练习的游戏“盖楼房”
(四)描述练习的游戏用较连贯的语句,具体形象地描述事物
“金锁银锁”大班语言游戏活动:
金锁银锁儿歌:金锁锁,银锁锁。两把钥匙一把锁。咔嚓咔嚓把它锁,小朋友快点来开锁。
一、活动目标
1.引导幼儿仔细倾听同伴的讲话,并能迅速、正确地对话,训练幼儿语言反应的敏捷性。
2.引导幼儿学会用简单的词语形容和描述一件事物。
3.使幼儿能够遵守游戏规则,愉快地进行游戏活动,体验游戏的快乐。
二、活动准备
1.一把钥匙和一把锁(图片或者是实物)
2.分别准备了贴有苹果、西瓜、小猫、等各种形状的锁若干个 3.准备一张《金锁银锁》大字报4.准备亲子手册《语言·金锁银锁》
三、活动过程
(一)探讨生活中的锁和钥匙的用途和关系教师:小朋友们早上好,今天又新老师来和你们一起学习新本领,好吗?
今天,老师给大家带来了两个好朋友,我们一起来看看--分别出示锁和钥匙。
有哪位小朋友告诉我,它们是什么东西?可以拿来干嘛?
哦,小朋友们平常生活中都见过了锁和钥匙,是吗?嗯,它们是一对好朋友,不能分开对吗?。今天啊,老师想和大家一起学习一首关于锁的儿歌。
(二)学儿歌1.在念儿歌之前,老师要悄悄告诉大家,还有几个可爱的朋友来到我们大二班,但是,它们说呀,我们得先念好儿歌,它们才出来,你们想见他们吗?
2.接下来,我们一起来念儿歌。
老师念一遍,小朋友都要张开小嘴巴用好听的声音和老师一起念一遍好吗?好了,小朋友们都念的很棒,瞧,我们的第一个好朋友出来了,问:
“这是什么锁?”答:“这是苹果锁。”苹果锁,是什么样子的呢?苹果吃起来怎么样?苹果长的是什么形状?
小朋友要用好听的句子或者是一个词语来说。
再念一遍儿歌,依次请出海绵宝宝锁和月亮锁。并同样引导他们用三个字来形容他们。
当念完儿歌的时候,老师会问这是什么锁,老师问完的时候,想看看,哪一个小朋友小手举得最快最好,老师就请她上来告诉大家好吗?
除了老师请来的这几个好朋友,小朋友还可以想出来锁还可以是什么样子的呢?
(引导小朋友说出不同的锁,并且用这是**锁,**,**,***的句型完整的表述出来。
嗯,小朋友的锁都很特别,讲的都很棒。
(三)玩游戏接下来,老师想和大班的小朋友玩一个魔法游戏。这个游戏的名字就叫做金锁银锁。
在开始游戏之前,老师想给我们大班的小朋友提几个小要求。
1.我们这个魔法游戏呢需要所有的小朋友手拉手围成一个大圆圈2.老师会请两个小朋友出来扮演魔法钥匙,其他的小朋友继续手拉手扮演魔法锁。
3.当老师数一二三开始的时候,所有小朋友要一起念《金锁银锁》。而扮演锁的两个小朋友要绕着圈圈走。
4.当儿歌念完的时候,这两个小朋友停在哪两个小朋友前面,哪两个小朋友就是我们这把大魔法锁的锁眼。
5.这时候,两把钥匙要分别问锁眼,你是什么锁。锁眼要回答:我是***锁。
两把钥匙要说魔语了,要用一句好听的句子或者词语表达出来,如果锁眼觉得说得好听,说得对就可以把锁打开。
6.这时候,锁眼要和钥匙交换角色。重复游戏7.所有小朋友要用好听的声音来念儿歌,要集中注意力哦,因为啊魔法随时会到你身上哦。
开始游戏。游戏依据幼儿兴趣决定时间长短。
今天,我们一起学习了锁和钥匙的儿歌。那有哪位小朋友告诉老师,我们出门的时候要记得做什么事情呢?锁好门和窗户。钥匙要保管好,不给陌生人。
第二节 幼儿园听说游戏活动的语言教育目标
一、帮助幼儿按一定规则进行口语表达练习由于听说游戏的特殊性质,这类活动可以帮助幼儿按一定规则进行口语表达练习。这里所说的一定规则,主要是指按照语言的规范制定的游戏规则。听说游戏按照一定规则进行的口语练习,主要包括三个方面的子目标。
1.复习巩固发音。教师可以根据幼儿语言学习的四种特别需要来组织活动:①难发音的练习;②方言干扰音的练习;③声调的练习;④发声用气的练习。
2.扩展练习词汇。听说游戏,着重引导幼儿积累以下两方面的词汇学习经验。一是同类词扩词的经验。二是不同类词搭配的经验。
3.尝试运用句型。
小班语言游戏活动:卖柿子作者:汪柳 来源:未知 发布时间:2013-01-14 11:31活动目标1.学说儿歌,练习正确发平、翘舌音,发准“柿”“涩”“买”“卖”等字音。
2.使幼儿乐于参加语言游戏,培养幼儿语言表达的兴趣。
活动准备
1.图片:柿子
2.篮子内放有柿子若干(可用图片代替)。活动过程
一、导入出示柿子图片,吸引幼儿兴趣。“看,今天老师给大家带来了什么礼物?”
二、展开
1.集体复习儿歌:柿子红,柿子黄,柿子柿子甜如糖。
教师:柿子成熟的季节到了,看!老师这里有一篮子的柿子要去卖,我的柿子又香又甜,一点也不涩,谁来买我的柿子呀?“ 2.讲解游戏玩法:
幼儿围成一圈坐好,教师扮演”卖柿人“,手提装有十个柿子的篮子,站在圆圈中间。
全体幼儿一起说儿歌,儿歌说完后”卖柿人“走到一名坐着的幼儿面前,问:”请问你要买柿子吗?“幼儿要问:”你的柿子涩不涩?“"卖柿人”答:“不涩,不涩,你要买几个?”幼儿说出要买的数量(五个以内的数),“卖柿人”就按数量卖给他。
两人交换位置,游戏重新开始。
3、提示游戏规则,教师指导幼儿的正确发音。
三、结束今天我们学会了新本领--买柿子,菜场上还有更多好吃的蔬菜和水果呢,回家后请你和爸爸妈妈一起去菜场买一买吧!
二、在听说游戏中提高幼儿积极倾听的水平听说游戏为幼儿提供的是一种不同于其他语言学习的场合,幼儿在参与学习时具有更多的主动性和自主性,因而有利于他们积极倾听水平的提高。
教师在思考听说游戏的目标时,应对幼儿提出以下几点要求。
1.听懂教师的讲解,理解游戏的规则。
2.听懂游戏的指令,把握游戏进程。
3.准确把握和传递有细微区别的信息,提高倾听的精确程度。
三、培养幼儿在语言交往中的机智性和灵活性作为特殊的语言交往场合,听说游戏对幼儿运用语言与人交际有一种特别的挑战,使幼儿机智灵活地使用语言的能力得到较好的锻炼。因此,在听说游戏活动中培养幼儿语言的机智性和灵活性,是教师在设计组织这类活动时应考虑的一项目标。
对幼儿在听说游戏中提高语言交往的机智灵活性的培养,从根本上说,是提高幼儿在语言交往过程中反应敏捷的能力,着重可以从以下几点考虑。
1.迅速领悟游戏语言规则的能力 2.迅速调动个人已有语言经验编码的能力
3.迅速以符合规则要求的方式表达的能力到此,我们可以认为:听说游戏的教育目标以培养幼儿倾听与表述能力为主,活动内容主要集中在幼儿听和说的理解和表达方面。
第三节 听说游戏活动的设计与组织
一、听说游戏活动的组织结构
(一)设置游戏情景在听说游戏刚刚开始时,教师需要调动一些手段去设置游戏的情景。这一步骤活动程序主要目的,在于向幼儿展示听说游戏的氛围,引发幼儿参与游戏的兴趣。
创设游戏的情景,一般可采用以下三种方法进行:
一是用物品创设游戏情境。
二是用动作创设游戏情境。
三是用语言创设游戏情境
(二)交代游戏规则在创设游戏情景之后,教师接着要向幼儿交待游戏规则。这一步骤的活动实际上是教师对幼儿布置任务、讲解要求的过程。教师可以通过用语言解释和用动作示范相结合的方式,告诉幼儿游戏的基本规则、步骤和要求。
教师在交待游戏规则时,有必要注意以下几点:
一是注意用简洁明了的语言讲解;二是注意讲清楚听说游戏的规则要点和游戏的开展顺序;三是注意用较慢的语速进行讲解和示范。教师在交待游戏规则时使用的语言应当是相对减慢速度的语言。尤其是针对游戏规则回答问题或说一句话时,这种语言带有示范的性质,可以帮助幼儿理解,一定要保证让幼儿听清楚。
(三)教师引导游戏继交待游戏规则之后,在幼儿已初步理解游戏规则的基础上,教师可以带领幼儿开展听说游戏。
教师带领幼儿开展游戏,是一种以教师为主角指导幼儿游戏的过程。在这一段时间内,教师在游戏中充当重要的角色,可以主宰游戏的进程。
幼儿此时参与活动的方式:
1.部分地参与游戏,即一部分幼儿参加到游戏活动中去,实行轮换,以便另一部分幼儿有观察熟悉的机会;2.全体幼儿参加游戏的一部分活动,待幼儿熟悉掌握游戏后再完全参加游戏。
(四)幼儿自主游戏通过上述三个步骤的活动,幼儿已打下了良好的独自开展听说游戏的基础,因而可以在准备状态十分充分的情况下进入幼儿自主游戏阶段。
在幼儿自主游戏的阶段,教师可以放手让幼儿自己开展活动。此时,教师已从游戏领导者的身份退出,处于旁观者的地位。
二、听说游戏活动的实例赏析 1.游戏活动教案《盖楼房》(大班)活动目标
(1)教幼儿学习巩固创造性地运用“XX越X越X”的句型进行创编活动。
(2)教幼儿学会仔细倾听同伴的发言,积极参与集体活动,不重复别人的语句。
活动准备(1)学习看图用“XX越X越X”的句型讲一句话。
(2)鼓一面,录音带1盒,磁性楼房图片教具两套。
活动过程
(1)设置游戏情景活动开始时,教师通过让幼儿听声音,吸引幼儿的注意力,激发幼儿的兴趣,启发幼儿用“XX越X越X”的句型来表达。
教师先敲鼓,敲鼓的力量由轻到重,速度由快到慢。
然后再放录音,录音机里传出来的风声由大渐小;猫叫声由响到轻;狗叫声由轻到响。
建议老师提下列问题:“这是什么声音?这个声音是怎样变化的?可以用一个什么词来表达?”等,启发幼儿用“XX越X越X”的句型来表达事物变化的过程。如“风越刮越小”、“猫越走越远”、“狗越叫越响”等。
(2)交代游戏规则教师向幼儿介绍《盖楼房》的游戏规则:
A幼儿必须用“XX越X越X的句型说一句话。
B注意倾听别人的讲话,不能重复同伴讲过的内容。
C不用”XX越X越X“的句型或用的不恰当或重复同伴的语句,均不能给他盖楼房。
(3)教师引导幼儿玩游戏教师组织幼儿用”XX越X越X“的句型进行语句创编活动,回答正确者确均可盖一层楼,直至建成一座高楼。
在幼儿创编语句的过程中,教师将幼儿运用的两种句型,即”XX越X越X“专门提出来让幼儿认识区别,鼓励幼儿用”XX越X越X“的句型进行创编活动,如有的幼儿说:”太阳越升越高。“"气越打越足”、“花越开越美丽”、“人越长越高”等。(4)幼儿自主游戏--《看谁的楼房高》
先将幼儿分成两组,然后分别请两组的幼儿用“XX越X越X”的句型创编语句,再给讲得正确又不重复别人语言的幼儿,在他们组建的楼房上添上一层楼。最后,比一比看哪一组的楼房盖得最高。给最高的楼房插上一面红旗,表示这组小朋友齐心协力赢得了胜利。在幼儿开展游戏的活动中,除了鼓励幼儿积极大胆地发言外,还要教育幼儿发扬竞赛风格,与同伴友好相处,建议此游戏可玩3--4遍,争取让每一位幼儿都有练习的机会。
第四节 听说游戏活动的实践
一、设计方案根据幼儿语言教学目标和幼儿园听说游戏语言教育活动的知识,参考《促进幼儿语言能力发展的游戏举例》,分小组设计幼儿园大、中、小班语言教育听说游戏实施方案。
二、试讲与评析本章参考书目徐晓华主编:《幼儿园语言文学教育活动》,新华出版社,1996年版周兢主编:《幼儿园语言教育活动设计与组织》,人民教育出版社,1996年版王志明主编:《幼儿园教育活动与研究》,苏州大学出版社,1995年版作业
一、试述听说游戏的概念及其与语言游戏的主要区别。
二、试述听说游戏的语言教育目标。
三、试述听说游戏的特点。
四、试述听说游戏设计和实施的基本结构。
【资料】促进幼儿语言能力发展的游戏举例(1)击鼓传袋。准备花布袋1个,内放若干图片。幼儿围成一圈坐好,教师击鼓,幼儿随鼓声按顺序传袋。鼓声停时袋在谁手中,谁就要从袋中摸出1张图片,说出图上绘有什么,有什么特征,是什么材料制的,有什么用处,说对了,大家鼓掌,继续游戏。说错了,请该幼儿表演一个节目,由别的幼儿纠正,然后继续游戏。
(2)熊猫吹泡泡。准备“熊猫吹泡泡”贴图一张,在熊猫的嘴边开一道口子,把一个个写有拼音字母的“泡泡”藏在里面。游戏开始时教师对幼儿说:“熊猫要吹泡泡了,大家要看清泡泡上写着什么。”然后抽出一个“泡泡”让幼儿朗读。读好后大家一起念儿歌:“小熊猫,吹泡泡,泡圆圆,飞得高;比比谁的本领大,看看谁能读得好。”教师再抽出一个“泡泡”让幼儿朗读,游戏依次反复进行。
(3)卖柿子。这是一个训练幼儿正确区分平翘舌音和声调的游戏,通过游戏使幼儿练习发准“柿、涩、买、卖”等字音。参加游戏的幼儿围坐成一个圆圈,请一名幼儿做卖柿人,他手提装着许多“柿子”(玩具或图片)的小篮围着圆圈走。全体幼儿念儿歌,卖柿人就走到一幼儿面前,问“你要买柿子吗?”被问的幼儿要反问:“你的柿子涩不涩?”,卖柿人应签:“不涩,不涩,你要买几个?”幼儿说出自己要买的数(10以内),卖柿人就按数卖给他。然后两人交换角色,重新开始游戏。
(4)送信。幼儿分散坐在室内,请一名幼儿做邮递员,他背起邮包拿着一封信走到一个幼儿身旁,用手作敲门动作,并发出“笃、笃、笃”的敲门声。这个幼儿就要问,“谁呀?”邮递员回答:“我是邮递员,我给你送信来了!”幼儿问:“你是从哪儿来的信?”邮递员要说出一个城市的名称来,如:“是从北京来的信”,“是从广州来的信”。收信的幼儿说:“谢谢你。”邮递员答:“别客气。”然后两人互换角色,继续游戏。
(5)听声音传卡片。这是一个帮助幼儿练习使用“有……有……还有”的句式和量词的游戏。准备若干图片,每张上画着3件物品,如3种水果(或蔬菜、日用品、家禽、家畜、图形、色块、交通工具、人物等),装入信封。幼儿围坐成一个圆圈,教师敲小铃,幼儿随铃声依次传递一块积木。铃声一停,积木传到谁手中,谁就到大信封中抽取一张卡片,然后用“有……有……还有”的句式来说清卡片上所绘的东西。如拿到绘有猫、狗、牛的卡片,就要边展示卡片给大家看,边讲:“图上有一只猫、有一条狗,还有一头牛。”如果说对了,请全体幼儿重复一遍,说错了则由他人纠正。然后继续游戏。
(6)看看说说。准备分别绘有各种人物(如小弟弟、小妹妹、老奶奶等)和各种物品(如灯、电视机、图书、汽车等)的卡片若干。先把卡片画面朝下放好。让幼儿拿起两张翻转,根据所画的内容造一个句子。例如翻开的画面是“小弟弟”和“图书”,幼儿可说“小弟弟在看书”;“小弟弟有一本图书”;“小弟弟喜欢看图书”等。幼儿们轮流翻图造句,直到卡片翻完为止。在幼儿学会把两张卡片的内容编成一句话的基础上,可让他们翻3张卡片造句子。