平面广告设计师认证专业班教学大纲

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第一篇:平面广告设计师认证专业班教学大纲

平面广告设计师认证专业班教学大纲

学费:4500元 学期:六个月(全日制)

一、应用软件学习部分 214课时 1.Photoshop 48小时 2.Coreldrow 48小时 3.Freehand 36小时 4.Illustrator 18小时 5.Premier 24小时 6.蒙泰排版设计 36小时

二、网页设计部分

108课时

1、Flash(60课时)

2、Dreamweaver(20课时)

3、Fireworks(20课时)

4、CutFTP(4课时)

5、网站建设

(4课时)

①域名的概念:

com、gov、net、org的区别与申请流程

域名的保护及注意事项

②建立服务器:

专用服务器和虚拟服务器网站策划书的编写

③虚拟服务器的建立:

不同平台的选择及注意事项

IIS的安装,虚拟主机和服务器的托管

6、网页设计高级技巧

①网站的标志创意、设计与制作(12课时)

②网站的Banner的设计和制作(8课时)

③按钮和导行条的创意、设计和制作(8课时)

④高级图像的设计技巧和静态JPG页面的创意设计和制作(20课时)⑤动态纯Flash的页面的动态交互性页面创意设计和制作(12课时)

⑥用Flash制作教育网站的课件(12课时)

⑦页面制作生成HTML格式,表的制作及使用技巧,用CSS统一页面的设计技巧 课时)

7、网站的发布与维护

(2课时)

①上传工具的使用 ②页面的测试和页面的更新

8、平面软件的网页特技

①Photoshop(48课时)

②CorelDraw(48课时)

注明:学校开设有网页设计高级班,有兴趣的同学可转报

主要学习内容(参见网络工程班教学大纲 学费1500元)

12(三、美术专业强训 120课时

1、静物素描写生 30小时

2、静物色彩写生 30小时

3、人物素描写生 30小时

4、人物色彩定生 30小时

四、广告设计理论 160课时

1.CLS企业形象策划:CLS内容、功能多作赏析、设计

2.标志:标志的概念、发展简史、创意、设计制作

3.广告招贴海报:概念、海报欣赏、创意、设计制作

4.展报设计:创意、素材、展报设计、喷绘装裱

五、书籍装帧与印刷工艺 80课时

1、书籍设计

① 封面设计:封面的结构、面料护封、创意设计

② 版式设计:版式基础、扉面、正文、插图、设计

③ 书形设计:总体外型设计、内部结构设计、综合④ 装订形式:装订种类、结构、方法、特点

2、印刷工艺

① 印刷种类:印刷种类、区分方法

② 纸张开度:纸张开度尺寸、常用种类、定量

③ 印刷色彩:四色、PANTONE、专网点线数、色标

④ 印前设计:出血、套印、色彩还原、格式等问题 折手、拼版、自翻版、咬口、注意事项

⑤ 制版印刷:出片、打样、PS版、专色印刷

⑥ 印后加工:覆膜、上光、UV、烫金、凹凸、压模

⑦ 特种印刷:静电、立体、防伪、热转印、金属、曲面印刷等

⑧ 印厂参观:实地出片、综合学习、感性认识

六、包装设计 80课时

1、包装设计概论

2、包装材料的应用

3、纸结构设计

4、容器造型设计

5、包装的平面设计

6、包装设计的效果图制作

7、包装设计的印刷与应用

8、包装设计的流程与运作

9、包装的文化特征

第二篇:室内外设计师认证专业班教学大纲(精)

室内外设计师认证专业班教学大纲 第一部份 软件学习

一、AutoCAD2004基础

1.操作界面的定制及绘图环境设置 2.命令的发出以及选择集合 3.对象捕捉 4.视图变换操作 5.基本绘图命令 6.基本修改命令 7.图块基本操作 8.图层管理 9.查询 10.对象特性 11.文字输入与编辑 12.尺寸标注

13.透明命令与 CAD 运算 14.高级编辑操作

15.建筑施工图平面图的绘制 16.建筑施工图立面图的绘制 17.建筑施工图剖面图的绘制 18.简单厨、洁具的绘制

19.高级辅助绘图模式

20.机械零件图的绘制 21.坐标系 22.三维操作

二、CAD 高级班 1.全局比例设置 2.打印输出

3.室内平面布置图的绘制 4.室内立面图的绘制 5.室内天花灯具图的绘制 6.节点大样图的绘制 7.室内设备图的绘制 8.线框式透视图的绘制 9.一个综合案例的绘制与评定

三、天正建筑 CAD 1.天正建筑 CAD 简介 2.轴网与柱 3.墙体的绘制 4.绘制门窗 5.房间与屋顶

6.楼梯和其它 7.立面的生成与修饰 8.剖面的生成与修饰 9.文字与表格 10.图库与图案 11.尺寸与符号标注 12.布局出图 13.通用工具 14.设置观察 15.建筑日照 16.三维操作

17.天正建筑 CAD 与 3DSmax/VIZ的结合建模

四、圆方室内设计系统 1.圆方的安装与启动 2.轴网结构 3.墙体房间 4.插入门窗 5.布置家具 6.立面装饰

7.顶棚与布灯 8.地面 9.三维造型 10.楼梯 11.标注尺寸 12.平面互动 13.虚拟现实

五、Photoshop

六、3DSmax 初级班 1.3DMAX 界面简介 2.基础建模

3.2D 转 3D 的建模方法 4.常用标准修改功能 5.图形编辑

6.旋转与倒角(例:酒杯、立体文字 7.勾线和轮廓倒角(例:电视台标 8.放样建模

(例:扭曲的喇叭,获取路径—小蝌蚪,霓虹灯字母,窗帘,裂口的皮袋,旋转的钻头 9.合成建模

(例:鼻头老怪,笔盒,金发玩偶、山脉,巧克力豆 10.修改建模

(例:跑气的轮胎,波浪中的浮萍请鱼入瓶,头盔 11.复杂建模(例:挂钟, DNA 分子群,山坡植树,锥形帽 , 芭蕾圆桌 12.细分建模(例:靠垫,沙发,吹风机,卡通人物 13.面片建模(例:蛇眼,鱼,独角兽 14.NURBS 建模

(例:水瓶,喷壶壶体,喷壶局部,照相机 15.材质和贴图(例:卡通油壶,仿真油壶 基本贴图 反射效果 双面材质 混合材质 多维材质 合成贴图 置换贴图 16.灯光和摄影(例:三角龙,室内一角, 花瓶鸟笼,会议室巡览 17.环境和效果: 标准雾效,层雾,体积光,火焰特效,光学特效 18.标准渲染

19.Mental ray超级渲染器: 功能和用法 光线跟踪反射训练 光线跟踪折射训练 反射焦散训练 折射焦散训练 全局照明训练 面光源训练 运动模糊训练 景深训练

七、3DSmax 高级班 1.室内设计部分 1 中国文化的探索: 博物馆大堂建模,调整材质,创建灯光,渲染 2 温馨的生活从这里开始: 卧室建模,调整材质,创建灯光,渲染,后期处理 3 阳光写意空间: 过廊实例——建模,调整材质。

上篇——夜景灯光的使用,后期处理;下篇——日景灯光的使用,渲染,后期处理 2.室外设计部分 建筑装饰图纸,图标识别和术语解释 2 建筑装饰图纸制图规范 3 CAD 按图纸准确建模 4 3DMAX 按图纸准确建模 5 CAD 与 3DMAX 配合建模实例: ① HOUSE 别墅建筑表现 ② 大玻璃幕墙的日、夜景效果: ③ 概念性建筑效果——平视与鸟瞰: 3.3DMAX 综合应用部分: 1 复杂场景模型、材质、灯光处理技巧 2 后期环境艺术处理 效果图名作欣赏、病例分析及纠正 4 经典范例、著名工程实例制作包括: ① 办公环境 ② 家居环境 ③ 中、西式餐饮环境

④ 商厦前庭 ⑤ 酒店中庭、大堂 ⑥ 剧场、音乐厅观演环境 ⑦ 住宅、别墅小型居住环境 ⑧ 高层住宅、小区大型居住环境 ⑨ 商厦早、中、晚不同时间段日光表现 ⑩ 著名工程实例

八、Lightscape 1.软件学习: a.输入数据、准备数据、创建解决文件、细化解决

b.输入 DXF 文件:输入、准备、组织数据、光照基础、材料的基本制作、创建解决文 件、重定义解决方

c.输入、设置和渲染:获取数据、准备数据、创建解决文件、细化解决方案、细化处理 解决方案

d.室外模型:获取数据、准备数据、创建解决文件优化解决文件、输出结果 e.解决文件的应用:融合文件、使用网络处理工具输出解决文件、输出 URML 格式

f.图块和光源的使用技巧:图块和图层的操作 g.使用批处理应用程序 h.基本练习——画廊

i.Lightscape 模型:准备文件结构、解决文件结构输入几何模型、输入几何模型的选项、模型转换

j.图层:图层总概、图层操作、图层状态

k.材料:材料属性、光源传递中漫反射相关的属性与光源跟踪有关的属性、自发光、处理贴图

l.图块的光源:图块的定义、图块和光源的操作、对图块光源关联操作、图块库、人 工光、自然光

m.网格处理:选择转换方法、选择映射的几何模型选择目标几何模型、选择投影方法、渲染选项

n.动画:创建动画、定义相机路径、定义相机速度播放动画、动画文件 o.渲染:创建图像、渲染选项

2.Lightscape3.2室内渲染经典作品解析: a.会议室效果图的制作 ① 3DMAX 中创建模型 ② 在 3DMAX 中创建铜灯 ③ 在 Lightscape 中分析场景 ④ 在 Lightscape 中编辑 ⑤ 在 Lightscape 中导入植物 ⑥ LS 文件的调整和渲染 ⑦ 渲染

⑧ 利用 PHOTOSHOP 做后期处理 b.中式卧室效果图的制作 ① 创建卧室基本模型 ② 导入并调整家具模型 ③ 预置光源和 LP 文件的导出 ④ Lightscape 中光能传递 ⑤ 光能传递 ⑥ 渲染

⑦ 在 Phtoshop 中做后期处理 c.过厅效果图的制作 ① 创建模型

② 在 3DMAX 中预置光源

③ 在 Lightscape 中设置材质和光源参数 ④ 光能传递的渲染

⑤ 在 Photoshop 中做后期处理 d.豪华大宅 ① 观察大宅模型

② 在 Lightscape 中设置材质 ③ 光能传递和渲染

④ 在 Photoshop 中做后期处理 e.别墅夜景 ① 导入模型

② 在 Lightscape 中设置材质 ③ 水材质的制作 ④ 夜景光源的制作 ⑤ 光能传递和渲染 ⑥ 动画的设置

⑦ 在 Photoshop 中作后期处理 第二部份 设计理论

一、室内设计理论实务 1.装饰 装修 室内设计

2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.住宅的室内空间 视听系统的布置 门厅的设计 起居室天棚工程 起居室的墙面与地面 厨房的设计 餐厅的设计 卫生间的布置 书房的布置 卧室的布置 次卧(老人房,儿童房,佣人房,客人房的布置 新婚夫妇房的布置 房屋建筑学基本原理 楼梯 日照与通风 人体工程学 二,建筑材料 1.土建材料 2.木板材料 3.金属材料 4.地板地毯 5.块料面层 6.饰面材料 7.油漆材料 8.门窗铁艺品 9.厨房设角 10.五金 11.电气材料 12.水暖材料 13.卫生洁具 14.特种材料 三,施工工艺 1.抹灰工程 2.贴面工程 3.玻璃安装 4.壁柜,吊柜及固定家具安装 5.防水处理 6.涂料 7.厨洁具的安装 四,建筑装饰概预算与标书制作 1, 成本利润概算

2, 家装,工装报价 3, 投标策略报价技巧 4, 标书制作 五,建筑电气 1.电学基本知识 2.发电机原理 3.三相交流电 4.电气设备(导线,断路器 5.室内布线 6.室内综合配电 7.弱电工程 8.建筑光学与照明 9.使用天正电气 CAD 绘制建筑电气图 六,建筑装饰设计综合 1.90M2 左右,二室二厅室内装饰方案一例 2.错屋建筑室内装饰方案一例 3.复式住宅室内装饰方案一例 4.小型工装室内装饰方案一例

第三篇:Pcciik室内外设计师认证专业班教学大纲

生命中,不断地有人离开或进入。于是,看见的,看不见的;记住的,遗忘了。生命中,不断地有得到和失落。于是,看不见的,看见了;遗忘的,记住了。然而,看不见的,是不是就等于不存在?记住的,是不是永远不会消失?

1.2.图层管理 3.查询 4.对象特性

5.文字输入与编辑 6.尺寸标注

7.透明命令与CAD运算 8.高级编辑操作

9.建筑施工图平面图的绘制 10.建筑施工图立面图的绘制 11.建筑施工图剖面图的绘制 12.简单厨、洁具的绘制 13.高级辅助绘图模式 14.机械零件图的绘制 15.坐标系 16.三维操作

一、CAD高级班 1.全局比例设置 2.打印输出

3.室内平面布置图的绘制 4.室内立面图的绘制 5.室内天花灯具图的绘制 6.节点大样图的绘制 7.室内设备图的绘制 8.线框式透视图的绘制

9.一个综合案例的绘制与评定

二、天正建筑CAD 1.天正建筑CAD简介 2.轴网与柱 3.墙体的绘制 4.绘制门窗 5.房间与屋顶 6.楼梯和其它

7.立面的生成与修饰 8.剖面的生成与修饰 9.文字与表格 10.图库与图案

作 11.尺寸与符号标注 12.布局出图 13.通用工具 14.设置观察 15.建筑日照 16.三维操作

17.天正建筑CAD与3DSmax/VIZ的结合建模

三、圆方室内设计系统 1.圆方的安装与启动 2.轴网结构 3.墙体房间 4.插入门窗 5.布置家具 6.立面装饰 7.顶棚与布灯 8.地面 9.三维造型 10.楼梯 11.标注尺寸 12.平面互动 13.虚拟现实

四、Photoshop

五、3DSmax初级班 1.3DMAX界面简介

2.基础建模

3.2D转3D的建模方法

4.常用标准修改功能

5.图形编辑

6.旋转与倒角(例:酒杯、立体文字

7.勾线和轮廓倒角(例:电视台标)

8.放样建模

(例:扭曲的喇叭,获取路径—小蝌蚪,霓虹灯字母,窗帘,裂口的皮袋,旋转的钻头)

9.合成建模

(例:鼻头老怪,笔盒,金发玩偶、山脉,巧克力豆)

10.修改建模

(例:跑气的轮胎,波浪中的浮萍请鱼入瓶,头盔)

11.复杂建模

(例:挂钟,DNA分子群,山坡植树,锥形帽,芭蕾圆桌)

12.细分建模

(例:靠垫,沙发,吹风机,卡通人物)

13.面片建模(例:蛇眼,鱼,独角兽)

14.NURBS建模

(例:水瓶,喷壶壶体,喷壶局部,照相机)

15.材质和贴图

(例:卡通油壶,仿真油壶)

基本贴图

反射效果

双面材质

混合材质

多维材质

合成贴图

置换贴图

16.灯光和摄影

(例:三角龙,室内一角,花瓶鸟笼,会议室巡览)

17.环境和效果:

标准雾效,层雾,体积光,火焰特效,光学特效

18.标准渲染

19.Mental ray超级渲染器:

功能和用法

光线跟踪反射训练

光线跟踪折射训练

反射焦散训练

折射焦散训练

全局照明训练

面光源训练

运动模糊训练

景深训练

六、3DSmax高级班 1.室内设计部分

1)中国文化的探索:

博物馆大堂建模,调整材质,创建灯光,渲染

2)温馨的生活从这里开始:

卧室建模,调整材质,创建灯光,渲染,后期处理

3)阳光写意空间:

过廊实例——建模,调整材质。

上篇——夜景灯光的使用,后期处理;

下篇——日景灯光的使用,渲染,后期处理

2.室外设计部分

1)建筑装饰图纸,图标识别和术语解释 2)建筑装饰图纸制图规范

3)CAD按图纸准确建模

4)3DMAX按图纸准确建模

5)CAD与3DMAX配合建模实例:

① HOUSE别墅建筑表现

② 大玻璃幕墙的日、夜景效果:

③ 概念性建筑效果——平视与鸟瞰:

3.3DMAX综合应用部分:

1)复杂场景模型、材质、灯光处理技巧 2)后期环境艺术处理

3)效果图名作欣赏、病例分析及纠正

4)经典范例、著名工程实例制作包括:

① 办公环境

② 家居环境

③ 中、西式餐饮环境

④ 商厦前庭

⑤ 酒店中庭、大堂

⑥ 剧场、音乐厅观演环境

⑦ 住宅、别墅小型居住环境

⑧ 高层住宅、小区大型居住环境

⑨ 商厦早、中、晚不同时间段日光表现

⑩ 著名工程实例

七、Lightscape 1. 软件学习:

a.输入数据、准备数据、创建解决文件、细化解决

b.输入DXF文件:输入、准备、组织数据、光照基础、材料的基本制作、创建解决文件、重定义解决方

c.输入、设置和渲染:获取数据、准备数据、创建解决文件、细化解决方案、细化处理解决方案

d.室外模型:获取数据、准备数据、创建解决文件优化解决文件、输出结果

e.解决文件的应用:融合文件、使用网络处理工具输出解决文件、输出URML格式

f.图块和光源的使用技巧:图块和图层的操作

g.使用批处理应用程序

h.基本练习——画廊

i.Lightscape模型:准备文件结构、解决文件结构输入几何模型、输入几何模型的选项、模型转换

j.图层:图层总概、图层操作、图层状态

k. 材料:材料属性、光源传递中漫反射相关的属性与光源跟踪有关的属性、自发光、处理贴图

l. 图块的光源:图块的定义、图块和光源的操作、对图块光源关联操作、图块库、人工光、自然光

m. 网格处理:选择转换方法、选择映射的几何模型选择目标几何模型、选择投影方法、渲染选项

n. 动画:创建动画、定义相机路径、定义相机速度播放动画、动画文件

o. 渲染:创建图像、渲染选项

2.Lightscape3.2室内渲染经典作品解析:

a. 会议室效果图的制作

① 3DMAX中创建模型

② 在3DMAX中创建铜灯

③ 在Lightscape中分析场景

④ 在Lightscape中编辑

⑤ 在Lightscape中导入植物

⑥ LS文件的调整和渲染

⑦ 渲染

⑧ 利用PHOTOSHOP做后期处理

b. 中式卧室效果图的制作

① 创建卧室基本模型

② 导入并调整家具模型

③ 预置光源和LP文件的导出

④ Lightscape中光能传递

⑤ 光能传递

⑥ 渲染

⑦ 在Phtoshop中做后期处理

c. 过厅效果图的制作

① 创建模型

② 在3DMAX中预置光源

③ 在Lightscape中设置材质和光源参数

④ 光能传递的渲染

⑤ 在Photoshop中做后期处理

d. 豪华大宅

① 观察大宅模型

② 在Lightscape中设置材质

③ 光能传递和渲染

④ 在Photoshop中做后期处理

e. 别墅夜景

① 导入模型

② 在Lightscape中设置材质

③ 水材质的制作

④ 夜景光源的制作

⑤ 光能传递和渲染

⑥ 动画的设置

⑦ 在Photoshop中作后期处理

第二部份 设计理论

一、室内设计理论实务 1.装饰 装修 室内设计 2.住宅的室内空间 3.视听系统的布置 4.门厅的设计 5.起居室天棚工程 6.起居室的墙面与地面 7.厨房的设计 8.餐厅的设计 9.卫生间的布置 10.书房的布置 11.卧室的布置

12.次卧(老人房、儿童房、佣人房、客人房)的布置 13.新婚夫妇房的布置 14.房屋建筑学基本原理 15.楼梯

16.日照与通风 17.人体工程学

二、建筑材料 1.土建材料 2.木板材料 3.金属材料 4.地板地毯 5.块料面层 6.饰面材料 7.油漆材料 8.门窗铁艺品 9.厨房设角 10.五金

11.电气材料 12.水暖材料 13.卫生洁具 14.特种材料

三、施工工艺 1.抹灰工程 2.贴面工程 3.玻璃安装

4.壁柜、吊柜及固定家具安装 5.防水处理 6.涂料

7.厨洁具的安装

四、建筑装饰概预算与标书制作

1、成本利润概算

2、家装、工装报价

3、投标策略报价技巧

4、标书制作

五、建筑电气

1.电学基本知识 2.3.4.5.6.7.8.9.发电机原理 三相交流电

电气设备(导线、断路器)室内布线 室内综合配电 弱电工程

建筑光学与照明

使用天正电气CAD绘制建筑电气图

六、建筑装饰设计综合

1.90M2左右,二室二厅室内装饰方案一例 2.错屋建筑室内装饰方案一例 3.复式住宅室内装饰方案一例 4.小型工装室内装饰方案一例

第四篇:平面广告设计师岗位职责

设计员2018岗位职责-----王晓琴

1、及时与客户沟通,制定出广告方案,供客户审核,并在客户审核同意后在客户要求时间内完成制作安装;

2、广告设计、校对;

3、及时与工程部协调好安装事宜,并在群里及时发送安装示意图及安装事宜并打印纸质安装样图。

4、及时向客户反馈安装进度并附安装照片;

8、负责媒体动态信息根据安装照片核对、更新;

6、客户项目监测照片、PPT文件信息回馈;

7、客户信息统计分类分档,每周更新一次;

8、有问题及时向部门主管或经理反映;

9、及时配合公司其他部门转发公司相关事宜的朋友圈信息。

10、每天及时汇报当日工作情况,周末及时汇报本周工作完成情 况和下周工作计划。

11、及时记录接受凭证和结算清单,做到不漏计、不多记。

12、协助部门主管完成其他各项工作。

第五篇:平面广告设计师个人简历

平面广告设计师个人简历范文

姓名: ***

户口所在地: 湛江

国籍: 中国

身材: 163 cm 47 kg

目前所在地: 天河区

婚姻状况: 未婚

民族: 汉族

年龄: 25 岁

求职意向及工作经历

人才类型: 普通求职

应聘职位:平面设计师、美编、排版设计

工作年限:

2个人工作经历

 公司名称: 起止年月:2010-10 ~ 2010-11强升广告公司

公司性质: 私营企业所属行业:广告

担任职务:平面广告设计师

工作描述: 强升广告设计公司是一间印刷与设计公司,主要是服务于汽车行业,业务主要有广告设计,包装设计,画册设计,名片设计,印刷等方面,而我的工作主要是负责公司的画册设计,平面广告设计,名片的设计等工作,平时的工作方式主要是直接跟客户沟通和交流,按客户的要求来设计。

 公司名称: 起止年月:2009-02 ~ 2010-07广州荔湾三川工艺厂

公司性质: 私营企业所属行业:家具/家电/工艺品/玩具/珠宝

担任职务:平面设计

工作描述: 广州荔湾三川工艺厂是一间软体沙发家具厂,工厂主要是以生产和出口懒人沙发和豆袋为主。我的工作是负责平面设计方面的工作。如:产品画册的设计,产品印花的设计与制作,产品配色,产品拍照和产品图片的处理,产品附件的制作如:织唛、吊牌、洗水标、箱嘜、条形码等的制.,还有参与公司新产品的开发。求职类型: 全职月薪要求: 2000--3500希望工作地区: 广州

离职原因: 希望追求更好的发展,接受更大的挑战。

教育背景

毕业院校: 广州番禺职业技术学院

最高学历: 大专 毕业日期: 2009-07-01

所学专业: 产品造型设计

2006-09 2009-07 广州番禺职业技术学院 产品造型设计 大专毕业证

2010-06 2010-09 广州连邦职业培训学校平面广告设计师精英班 连邦培训结业证

语言能力

外语: 英语 一般

国语水平: 精通

工作能力及其他专长

拥有扎实的设计基础,良好的手绘能力,整体画面感好,有一定的创意和想法,精通Photoshop、CorelDRAW,IIIustrator、Indesign、Adobe Acrobat等平面设计软件,略懂3DMAX、CAD等软件件的基本操作。对设计流程有一定的了解和认识,熟悉印刷工艺流程。

详细个人自传

本人性格诚实稳重,做事耐心勤快,责任心强,适应能力强,有很高的团队合作精神,综合素质好。本人对平面设计有很浓的兴趣,大学毕业参加了一年多的工作后,为了以后有更好的发展,在广州连邦教育培训中心参加了三个月的平面广告设计师的培训,经过三个月的培训,现在无论在设计创意上还是在设计软件的操作上都有很大的提高。

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