第一篇:基于多媒体网络教学系统的交互设计研究
基于多媒体网络教学系统的交互设计研究
摘 要:本文对交互的含义及设计原则进行了较为详细的阐述,进而对基于多媒体网络教学系统的交互设计进行具体分析,探寻有效的方式手段,创设较为完善的设计方案,以期对优化多媒体网络教学系统提供帮助。
关键词:多媒体网络;教学系统;交互设计;研究
为了顺应时代发展的潮流,大量新型教学手段及软件不断涌现,让学习者拥有一个便捷、自主化的学习环境。其中,通过对交互设计进行深入研究得知,如今的交互技术可以很好地支持多种媒体形式及资源的共享和传输,但仍需要不断进行完善。
一、概念论述
交互于多媒体网络教学系统中的具体含义为:学生与教师、同伴、学习资料等,利用各种网络技术方法,进行实时的互动以及交流。其中,所进行的信息交流主要体现在以下几个方面:第一,教师与学生间的沟通;第二,学生与学生间的交流;第三,学生与学习资料间的交流。从交互主体角度进行区分,可分为人机交互以及人际交互两种。人机交互主要指,利用网络与相应的学习资料信息进行交互的一种方式。学生可以通过自行择选课程资料的方式,对学习进度以及内容进行合理调控,此外,也可以将自身的学习资料等以网络文件的形式置于多媒体网络教学系统中,进行交流及反馈。人际交互主要指,学习者利用网络进行人际间交往的一种方式。此类交互方式,有助于提升学习者的人际交往能力及解决问题的能力,有利于提升学生的学习自信心。
二、交互设计研究
1.设计原则
第一,在具体开展以及进行多媒体网络教学时,应以为学习者提供更好的服务为基础,充分尊重其主体性地位,使学习者的主体作用更好地得以发挥,对提升学生的学习热情有积极意义。第二,在进行具体设计时,应重视进行实效性较高的反馈设计。其中包括:设计教师教学以及学生学习的模式以及方式;实时监测学生的实际学习状况,并对其予以适当的表扬及鼓励;对学生在学习过程中遭遇的问题以及难题等,进行实时解答等。这有助于更好地提高学生的学习质量及学习效率。第三,以学习者的实际交互需求为基础,鼓励其进行种类不同的人际交往行为。第四,应重视利用科学技术,尽可能地将科学技术与人的思想意识加以结合。第五,重视进行实时互动。
2.设计方案
(1)人际交互
想要使多媒体网络教学系统具备更高的实效性,需要在对其进行具体设计及开发时,严格遵循以下设计原则。
第一,交互性原则。使得多媒体网络教学系统具备良好的交互性,有助于促进教学以及学习质量的同步提升。
第二,协作性原则。多媒体网络教学系统创建初始的基本目的之一,是通过让学生进行协作性学习的方式,促进其提升学习效率,培养团队意识。
第三,人际交互的主要特点包括多渠道、协作性以及趣味性。其中,多渠道指利用多种有效的方式手段,为学生创建良好的人际交互环境,以促进学生思维能力的提升。协作性指引导学生以小组为单位,参与到实际的教学活动中,进而由组内成员一同完成相应的学习任务。
(2)一人一机交互
评判创建多媒体网络教学系统所具有实效性高低的标准为:用户满意度。其中,基于人机交互主要是作为系统与使用者之间的信息传递途径而产生的,因此,其可以对使用者造成直接影响,所以,使用者的实际感受,对于完善多媒体网络教学系统的功能以及结构改革进程具有十分关键的作用。
一人一机交互模式的设计特点主要体现在以下几点。第一,人性化。简而言之,即为通过对人类的交流、生活方式以及行为进行模仿,将信息反馈形式拟人化。第二,情感化。即依照学习对象的基本心理特点等,将人类情感因素与信息反馈系统相结合。第三,智能性。此项功能对于促进系统的人机交互实效性具有重要意义。其可以对所产生的交互活动进行实时监测,有助于提升学习对象的实际学习效率。第四,个性化。网络教学的主要受众对象为学生或青年群体,因此,该功能主要是指以受众人群的具体爱好为基础,为其提供一些可供自行选择的风格界面,使学习者可以更轻松地与平台进行交互。第五,及时反馈性。其主要指对个别需要学习者开展实时参与以及反馈的课程内容,其对人机交互的请求会相对较多,因此,这需要通过合理设计来实现。比如,英语课程中的听说练习等。
三、结语
综上所述,“交互”作为一种新型的网络多媒体教学对话方式,对促进网络教学不断趋于现代化以及新型化具有积极意义。所以,想要对多媒体网络教学系统进行高质量、高效率的设计以及开发,就需要将交互设计合理地应用于实际教学实践中,提升学习者的学习兴趣。
参考文献:
[1]张冬慧,朱小明.基于SPOC和多媒?w网络教室的计算机软件类课程实验教学[J].实验技术与管理,2017,34(8).[2]赵军.多媒体网络教学模式下的大学外语分级教学――以内江师范学院为例[J].内江师范学院学报,2017,32(5).作者简介:马帅(1983―),辽宁沈阳人,本科学历,讲师,研究方向:设计艺术学。
第二篇:多媒体网络教学系统
多媒体网络教学系统的设计及实现
2008-09-25 15:40 作者: 点击:
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摘要:本文提出了一个基于B/S结构的网络虚拟集成学习环境的模型,介绍一个基于WWW的多媒体网络远程教学系统的设计及功能实现技术。
一、引言
随着计算机和信息技术的发展,知识更新日益加快,旧的知识传播途径已经满足不了这种需求,这就迫切需要一种全新的知识传播方式.计算机网络技术的不断成熟和进步,使得基于计算机网络技术的远程教育成为可能。随着现代教学理论和现代技术的日益发展,将多媒体技术融入现代教学之中已成为必然趋势,计算机多媒体教学系统更成为现代教育中必不可少的工具。多媒体教学系统是在教室中,把影视、图形、图像、声音、动画及文字等各种多媒体信息及控制要求实时地动态引入教学过程中,形成了电脑教育及教学方式的新趋式,计算机教学网络是利用网络资源共享的功能实现各种教学手段的局域网,目前在各级学校应用得十分广泛。二者的日益结合促进了现代教学的发展。
我们研制的多媒体网络教学系统采用完全基于Internet的教学方式,在中心的网站上开设了简介、注册、选课、学习、考试、教学、管理、讨论、答疑等区域,分别完成学员注册、选课、学习和考试等功能。中心还特聘具有丰富教学经验的专家,开设了专家答疑区,集中解析学员在学习中遇到的典型问题。另外,由专家编写的考试题库,具备随机出题、在线考试、当场综合分析的能力,为学生提供了良好的学习与检查机制。
二、系统结构
多媒体网络教学是通过多媒体教学信息的收集、传输、处理和共享来实现教学的教学模式,其实质是通过媒体教学信息的传输和共享来实现教学。所谓多媒体技术,简单地说就是计算机实时综合地处理文字、声音、图像等各种媒体信息的系统技术。建立在网络基础上的多媒体系统,即多媒体网络系统。把多媒体技术与网络通信技术紧密结合起来,大大扩展了单机多媒体系统的功能。它不仅具有各种媒体信息处理和人机交互功能,更重要的是,实现了网上多媒体信息传递和多媒体信息资源共享,形成了一种最理想的多媒体网络教学环境,它代表了多媒体教学应用的最新发展和必然趋势。多媒体网络环境的特点有:有利于实现以学习者为中心的学习;使学生在有意义情景下依据某些问题进行创造性学习;促进学生主动、积极地学习;支持开放性学习;可以指导学生深入地进行自我卷入(Self-initiated)的独立研究。因此多媒体网络系统特别有助于学生的学习。从教学活动的组织管理来说,校园网提供了方便的网络信息分布、存储、管理和传递方式,有利于对教学信息资源进行最有效的组织与管理。
基于多媒体网络的教学模式多种多样,有教学呈现、模拟演示、交互性视频、探索与发现、项目制作等。多媒体网络教学发展的必然趋势是交互式、智能化、全球化。西安通信学院研制的多媒体网络教学系统软件结构为: 中心介绍 教学管理学生管理 教师管理 课程管理
考试、作业、答疑管理 教学、仿真训练原理讲解 仿真训练演示 仿真训练、装备开通、技术维护、故障检修、对通等 作业发布、检查
考试题库管理、上机考试、回收评考后统出自动成卷 远程交流BBS、CHAT等 专家指导 课程演示 在线帮助
多媒体网络教学系统具有使用方便、便于管理、易于扩充、安全可靠、节省投资等特点。
三、多媒体网络教学系统的实现 多媒体网络教学系统借助计算机网络,将老师自己的电脑屏幕画面(讲课内容)示范给所有的或被选择的学生,可以实时检查、监视、控制学生机,也可?quot;手把手,语音双向互助"辅导学生,甚至可以强制学生重新开机。这样一来,学生可以借助自己的电脑屏幕,清楚的看到老师的每一步操作。学生也可以自己练习老师布置的作业,而老师只要借助多媒体计算机网络的功能,就可以边讲授边辅导,交互的进行课堂教学。
多媒体计算机网络不仅适用于电脑教室的教学,而且适用于语音教室、电脑教室、视听教室和电化教室四和一的多功能教室的教学,也可以实现办公室环境的监看和控制的功能。3.1功能实现
基于Internet的多媒体教学网络给我们一个校内、校外一致的教学模式,无论是在学校多媒体网络教室中,还是在家中学习,都可访问到相同的教学资源。Internet建立在TCP/IP协议的基础之上,内外的一致性,即同一课件,可以对内与对外同时使用。其体系结构如图所示:
系统的硬件设备包括服务器,学生工作站,教师用机等。网络平台要求支持TCP/IP协议,如UNIX、WINDOWSNT、NET-WARE等,软件以HTML语言为基础,支持数据库和ActiveX扩展。基于WWW的多媒体网络教学系统提出了一个基于Internet的网上虚拟集成学习环境的模型。教学环境的实现是基于B/S(Browser/server)的模式,包括Web远程学习系统,Web远程考试系统、Web远程交流环境、多媒体作业发布系统、基于Web的网络自动答疑系统。以及基于Web的网络大学管理系统。另外,为了配合网上教学内容的不断更新我们还提供了课程维护系统。3.2主要技术
多媒体网络教学系统主要使用的是网络数据库的连接技术。
本系统是在win98+PWS或WINNT4.0+IIS3.0通过访问Web数据库的技术实现的。我们主要采用ASP(ActiveServerPages、即动态服务器网页)技术实现。
ASP是一个基于Web服务器的脚本开发环境,在ASP平台上可开发和运行动态的、交互的、高性能的Web服务器应用程序。
ASP程序是在Web服务器端工作,当前端用户请求一个ASP主页时,Web服务器响应HTTP请求并调用ASP引擎执行该文件并解释执行其中的脚本语言(VBSCRIPT或JAVASCRIPT),如果脚本语言中有访问数据库的请求,立即通过ODBC或OLEDB与相应的后台数据库相连,并通过数据库访问组件ADO(ActiveDataObjects)完成数据库操作,最后,ASP根据访问的结果自动生成HIML语言的主页返回给前端的用户。用户看到的只是自动生成的HTML网页、而看不到ASP的程序代码,这样就增强了应用程序的保密性。
下面以用ASP实现网页BBS为例,介绍ASP访问ODBC数据库的一个WEB应用。
该BBS主要由用户注册(浏览器端)、用户注册(服务器端)、加帖子(浏览器端)、加帖子(服务器端)、帖子具体内容的显示和回复以及所有帖子的显示六个部分组成,其中用户值信息存放在数据库user.mdb中,帖子存放在数据库bbs.mdb中,它们均为ACCESS数据库。完成这一WEB应用的六个部分的HTML,如浏览器端加帖子的bbs-add.htm,实现由用户输人待加的相关信息,并传到服务器的功能。