第一篇:幼儿园科技游园小游戏
实例3:降落伞定点比赛
目的:感受体会降落伞的构造和作用。
器材:餐巾纸(如有零碎的尼龙绸更好)、细线、螺帽、垫片、铜钱等重物若干,剪刀数把。
玩法:教师示范,在餐巾纸的中央剪一个直径约0.5厘米的小孔,再在四个角各系一根30~35厘米长的细线,把四根线的另一端集拢在一起,缚上螺帽一类的重物,既不能太重,也不能太轻,可以先试飞几次,逐步调整悬挂物的重量,直到适当为止。
然后教师将物品发给幼儿,让幼儿自己动手学着老师的样子做。在老师指导和帮助下,一个个伞终于做成了。
组织比赛:找一块1米见方的纸板,贴上白纸,上面画上等距离的10个同心圆,从外向内分别标上1~10的数字,作为定点比赛的靶面放地面上。让幼儿站在一定的高处,老师喊“放手”,并开始计时,幼儿听到口令后应立即松手,降落伞就会慢慢地降落到地面上。
规则: 参加比赛的幼儿必须用自制的降落伞依次上滑梯放飞。成绩由落地点的靶号×在空中下降的时间(秒)的积决定。也就是看谁的降落伞在空中停留的时间最长,落地点最准确。
此游戏适合中、大班。
实例6:敲鼓跳舞
目的:发现物体振动可以发出声音。
准备:鼓、鼓槌、剪刀、纸、浆糊。
玩法:教师帮助幼儿用剪刀剪出两个纸娃娃,并将两个纸娃娃贴在一起,做成一个可以站立的娃娃。再将纸娃娃放在鼓面上,让幼儿敲鼓。幼儿会看到纸娃娃随鼓声动了起来。敲得越重、动得越厉害。有节奏地敲,纸娃娃好像随着鼓声跳起舞来。
让幼儿将一只手轻轻地摸着鼓面,用另一只手再使劲地敲鼓,教师可启发幼儿:“手有什么感觉?”再让幼儿摸着自己的喉部说话,问幼儿有什么感觉。在提问的过程中应该让幼儿渐渐地把发出声音与物体的振动联系起来,最后让幼儿自己得出正确的结论。此游戏适合中、大班。
实例7:打电话传口令
目的:尝试准确听清与复述简短语言的能力,初步知道不仅空气能传声、固体(棉线)也能传声。
准备:冰淇淋塑料小杯若干只,剪成约2米长一段的棉线(装订线最好)若干根,火柴一盒。玩法:教师事先在每只冰淇淋塑料小杯的底部中心钻一小孔,让幼儿将棉线穿过小孔,用火柴梗将线的一端扣住。同样,再将一只塑料小杯固定在线的另一端,两只塑料小杯组成一对电话。分别由两位幼儿合作完成这对电话的安装。让幼儿用一对电话将细线绷紧,互相通话,感受细线传声的乐趣。
再将幼儿分成四组,将座位在操场上排成四路纵队,纵队之间相隔约1米。每路纵队前后两位幼儿之间的距离与电话棉线的长度相当的。
一、三纵队比赛通话,二、四纵队负责监听与裁判,赛毕再互换。比赛通话的两列纵队分别用“电话”从前到后拉起来。教师分别向两队前排的第一位幼儿耳语传达一句简短的语句,让他们用各自的“电话”传给后一位幼儿,就像接力比赛一样,将教师传达的“口令”一个接一个地向后传,直到最后一个幼儿将听到的话向全体幼儿及教师大声讲出来,让教师判定。
规则:参赛的第一位幼儿必须等教师喊“开始”后,才能将“电话”放在嘴边开始讲话。传话的声音不能太大,若声音被旁边监听的幼儿听到,监听的幼儿可立即喊出传话的内容,该组的通话即被判为失败。以传话的速度快且准确无误的小组为优胜。此游戏适合中、大班。
实例6:认识四季
目的:
了解一年有春、夏、秋、冬四季及各季节的明显特点。
准备:自制四季转盘一只,转盘上画有四季景象。
春:树木发芽,小草长出来了。
夏:枝叶茂盛的树木。
秋:树叶黄了,落了。
冬:树叶落光了,树下堆着雪人。
玩法:让幼儿自己转动四季转盘,等停下后,面对幼儿的是哪个季节,就请他讲一讲这个季节的天气特征、景物现象、穿什么衣服、吃什么应时水果。然后再请一位幼儿继续玩此游戏,对说得好的幼儿给予表扬。
说明:游戏结束后可让幼儿自制一个四季转盘,转盘上四季景象可让幼儿根据自己的观察来选。此游戏适合小、中班。
实例9:风吹鲤鱼幡
目的:
知道空气流动便形成风。尝试用扇子扇使空气流动。
准备:用纸板剪成6条鲤鱼,分别悬挂在6根旗杆上,把旗杆竖立在草地上,在离旗杆1米处,划出6条横线,幼儿排成6队,一队一把扇子。
玩法:老师发令,6个幼儿迅速站到横线处,用扇子扇鲤鱼幡,看谁把鲤鱼幡扇得最高。6人一组,看谁第一,哪一队得第一的人多,这个队就为优胜队。
说明:
1.老师在组织游戏前,先要试扇一下,如果硬纸板剪的鲤鱼幡太重,幼儿扇不起来,可调近距离。
2.扇的时间可控制在30秒到1分钟。
此游戏适合中班。
实例1:给小动物喂食
目的:了解各种动物应该吃什么食物。
准备:贴绒板一块,各种动物头像画片一套,各种动物食物画片若干,小篮子一只,平衡木一个。
玩法:
1、将动物头像粘在贴绒板上,将动物食物画片放在小篮子中。
2、将幼儿分成人数相等的两组。
3、教师发出信号后,每组第一位幼儿向前跑出,走过平衡木,到贴绒板前,从篮子里取出一张食物画片,贴在绒布上相应的动物头像下面,表示喂食,然后跑回本组。
4、第二名依次进行,直至最后。规则:哪一组贴得对,而且又跑得快为胜。
说明:此游戏适合小、中、大各年龄班,但动物的种类及食物可根据幼儿年龄而确定。小班应选择种类
实验2:找同类
目的:学习简单的分类方法。
准备:各种物品和各种形状的图片若干,种类应多于幼儿数、每类图片数目不少于6张。玩法:
1、将每类图片平均分成两分,放置距幼儿5米处的桌面。
2、将幼儿分成人数相等的两组。
3、教师发出口令后,第一名幼儿跑到桌前,将若干图片中的某一物品归类。例如苹果、梨、都属于水果,黄瓜、番茄、土豆都属于蔬菜等等。然后跑回,接着第二名幼儿将另一种物品归类,依次进行。
规则:全组结束后,教师检查,幼儿评议,归类正确而且速度快的一组为优胜。
说明:此游戏主要适用于大班。中班可选择部分内容进行。较少的、常见的动物,并可以不设平衡木。
实例4:它少什么
目的:认识常见物品的形态,能根据观察分辨出物品少了什么部位。
准备:缺少某一器官或某一部分的动物或物体的图片若干张,如缺尾的鱼,缺机翼的飞机,缺天线的电视等等,缺少的某器官或某一部分的图片若干。
玩法:
1、将缺少部分的图片分二组或三、四组,贴在前面贴绒板上。
2、将幼儿也分成二或三、四组。
3、听到口令后,每组第一句幼儿拿起一张画有某器官(或某部分)的卡片贴在板上相应的物体上,然后跑回自己的组里,第二名幼儿接着做。
规则:全组做完后,教师评判,哪组找得快而且多为优胜。
说明:游戏内容广泛,如小动物,交通工具、生活用品等均可选择。
此游戏适用于中、大班。
实例5:小动物找家
目的:熟悉各种动物不同的生活环境,进一步懂得应该保护小动物的生态环境。
准备:各种小动物头饰若干,如鱼、鸭子、鸡、蝴蝶、蜜蜂、老虎、狮子、狐狸。
玩法:
1、用积木或小椅子搭成几个不同的环境,如池塘、花丛、山洞、树林。
2、每个幼儿戴着一个动物头饰,平均分成两组,不但要考虑到人数的均等,还需考虑动物种类的相同。
3、游戏开始,随着音乐声响起,“小动物”们在空地散步,音乐声一停,“小动物”们赶快找到自己的“家”、老师喊“停”或吹哨子,没找到“家”的或找错“家”的小动物被罚下场。
规则:
1、游戏结束,看哪组幼儿人数多,罚下场少者为优胜。
2、“小动物”若有一只脚进了“家”,不能算到“家”。
说明:
1、此游戏适合中班和大班幼儿,可根据不同年龄,选择不同的动物种类。
2、“小动物”的“家”也可在地上划若干个圆圈,每个圈内放一些标志,让小朋友能识别。
实例7:运水果
目的:认识常吃的水果名称,并能说出简单特征。
准备:小箩筐4只。苹果、桔子、香蕉、梨。玩具拖车2辆。幼儿排成两队。
玩法:组织者宣布要求每队第一个小朋友用拖车运一只梨来,发令“开始”,每队第一个小朋友把玩具拖车拉到对面取回一只梨,如运了别的不算。组织者再宣布每队要运回一只桔子……,看哪一队运得快而且符合要求。
说明:
1、运回水果要幼儿讲一讲叫什么水果,说说此水果的简单特征(如苹果是圆的,颜色是红的或绿的等等)。
2、此游戏还可扩展为运鱼、运蔬菜等。
此游戏适合小班。
第二篇:游园小游戏
1、乾坤小转移
2分钟内,将10粒玻璃珠用竹筷夹到相距2.5米的另一只盘里。游戏过程中,玻璃珠如果掉落,必须在拾回原处后,方能继续。2分钟夹到5个珠可得一张兑奖券,一次可同时进行5人;
道具:玻璃珠50颗、筷子5双、盘子10只、秒表1只、2把椅子、遮阳伞1顶
组织人员:2人,共需准备奖券350张,2、超级保龄球
10瓶小可乐,排成边长为1米的等边三角形,参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张兑奖券,(可乐摆法见右图)。
注意:凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券
道具:罐装可乐10瓶,篮球1个,粉笔1支、2把椅子、遮阳伞1顶
组织人员:2人,共需准备奖券210张,3、吹乒乓球
准备好12个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得一张兑奖券,每次两人参加。
道具:杯子13个、乒乓球两个、2把椅子、遮阳伞1顶
组织人员:2人,共需准备奖券210张,4、小李飞镖
10环靶一个,每人三镖,距环靶1.5米远,中10环者可得兑奖券一张;
道具:环靶及镖2套、2把椅子、粉笔1支、遮阳伞1顶
组织人员:2人, 共需准备奖券210张,5、毽舞飞扬
参赛者在粉笔所画的圆圈内(直径为1.5米)先右转四圈,再左转四圈(限时15秒),然后在原地踢毽子,踢足五个算过关。获兑奖券一张
道具:1支粉笔、1个毽子、1个秒表、2把椅子;
组织人员:2人,共需准备奖券210张,6、吹焟烛
点起五根焟烛,在0.5米距离前划一个倒八字,员工并开两脚按八字的距离张开,30秒内能吹熄前方五根焟烛的可得一张兑奖券,参赛者不可前倾,每次可参赛两人。(焟烛摆法见右图)
道具:焟烛50根、粉笔1支、高桌1张、2把椅子、打火机1只、秒表1只
组织人员:2人,共需准备奖券210张,7、眼光独到
准备好5支筷子,5个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,离瓶子60厘米的距离,手臂平直,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是胜者,可得一张兑奖券。每次可5人参加,每人有三次机会。
道具:空啤酒瓶5个、筷子5支、2把椅子
组织人员:2人,共需准备奖券1050张,8、无间道
两人一组绑住脚(一人的右脚和另一人左脚牢牢绑在一起),只准跳,不准跑或走,五组同时开始比赛,先到20米处者胜。胜出者每人可获一张兑奖券,每次参赛10人。
道具:绳子10根、2把椅子、遮阳伞1顶
组织人员:2人,共需准备奖券84张,9、画像
活动者蒙上双眼,听到组织人员口令后,原地转3圈(圈直径为一米),向前走3米,贴眼、鼻、嘴在头像的要求位置.贴对任意一个者得兑奖券一张,时间为3分钟,每次2人参加;
道具:图画2张、磁吸10个、布2块、磁性写字板1张、伸缩带1条、椅子2把、遮阳伞1顶
组织人员:2人,共需准备奖券140张,10、大气吹成
参加者每人拿5个气球,吹爆气球最多者得奖券1张.按参加者手中的破气球数当场记录,每次上场5人,每次比赛时间为5分钟;
道具:气球1000个、秒表1个、椅子2把、遮阳伞1顶
组织人员:2人,共需准备奖券42张,11、跳绳
两个人一人拿一根绳子跳绳,同时开始比赛,两分钟内跳绳次数最多者为胜。获胜者可获得1张兑奖券。
道具:跳绳3条、秒表1个、椅子2把、遮阳伞1顶
组织人员:2人,共需准备奖券105张,12、呼啦圈
两人为一组,一起扭呼拉圈,5分钟内扭呼拉圈最多者胜出,胜出者可获1张奖券。
道具:呼拉圈两个、椅子1把、遮阳伞1顶
组织人员:2人,共需准备奖券42张,13、集体过河
由三位员工组队参加,河的距离15米,10分钟内,利用两张凳子到达终点,中途队员不能落地。每次参赛3组,最先过河的一组获胜,每组每人1张兑奖券
道具:方木凳子6张(稍矮的、结实的)、秒表一个、椅子2把、遮阳伞1顶
组织人员:2人,共需准备奖券63张,14、鲤鱼跳龙门
五人一组,每个参加者跳一次,跳远者胜。胜者获兑奖券1张
道具:粉笔1支、卷尺1把、椅子2把、遮阳伞1顶
组织人员:2人,共需准备奖券210张,15、天险飞渡
手拿乒乓球拍,拍上放一个乒乓球,30秒钟走过长5米的独木桥,人和球都不得掉下。过关者获兑奖券1张
道具:乒乓球、球拍各一个,独木桥一个、椅子1把、秒表1只、遮阳伞1顶
组织人员:2人,共需准备奖券210张,16、我猜我猜我猜猜
两位员工一组,选2组员工同时上场,由一位员工看题目,并做出相应的提示,可以做动作或说话,但不能说到词语中的任意一个字,否则算犯规;由另外一位员工说出答案,在5分钟内猜得最多的为赢,每组每个员工获兑奖券1张
道具:写上词语的纸张450张、椅子2把
组织人员:2人,共需准备奖券84张,17、灌篮高手
由一员工站在二分球外,定点投篮,十次机会,中五次者得奖券一张;
道具:篮球一个、椅子1把、遮阳伞1顶
组织人员:2人,共需准备奖券70张,18、中秋灯谜
在公司内挂上灯笼和灯谜,员工可随意猜,猜出来的,可将灯谜纸条拿到组织者处兑奖,猜对一条可得一张兑奖券。
道具:灯笼10个、灯谜630条、绳子3条、夹子100个、椅子10把(每次挂100多个灯谜,分6次挂完)
组织人员:10人(3人取灯谜、2人放灯谜、5人对答案),共需准备奖券630张;
★活动总规则:
组织人员应注意,某些员工可能为取得奖品,只玩简单的项目或自己特长的项目,如发现某个员工在某个游戏中赢了二三次,应劝说其玩其他项目(灯谜除外);
第三篇:春节游园小游戏[小编推荐]
1、吹乒乓球
游戏规则:8个等高的杯子装满水,杯子排成一竖排,在第一个杯子上放一个乒乓球,参赛选手要将乒乓球从第一个杯子吹向最后一个杯子,在规定时间内完成的得奖。中途吹落地上的不得奖。
2、套圈
游戏规则:在规定的距离外,用圈圈套中物品,就得奖。
3、搬气球
游戏规则:二人一组,不得用手和手臂,从起点运回终点,最快到达的得奖。
4、吃饼干
游戏规则:5人一组。把饼干放在额头上,不得用手,最快吃到的得奖。
5、我猜我猜我猜猜 游戏规则:
1、参赛者2人一组。两人隔一定距离对面而立,甲(比划)表演对面主持人所持卡片上出示的字词,乙猜出这个字词。在1分钟内猜中 个,得 奖;猜中 个,得 奖。
2、甲可先提示乙这个字词涉及种类,然后通过肢体语言(动作比划)表演,让乙说出这个词。甲不可说出任何一个字,否则判为无效,旁边观众提示无效。
6、心灵相通 参加条件:情侣或夫妻为一组
游戏规则:参赛者背靠背坐,由主持人问问题,参赛者分别写在白板上作答。一次问10条问题,共同答对越多的奖品越大。旁边观众提示无效。
7、抢凳子
(1)10位参赛者围绕9把椅子跑,主持人以鼓声为号,鼓声一停各抢椅子坐下,一局比赛后,未抢到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下来,人数椅子数递减,坚持到最后3名者获胜。
凡是拉、挤、推、撞人或用手拖拉椅子者视为犯规,罚当局离场。
鼓声停止时才能开始抢椅子
8、萝卜蹲
游戏规则:五人为一组进行游戏。每位参赛者表示一种颜色的萝卜,一人先开始,说“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完,红萝卜蹲,被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。成人组规则:还可以把某萝卜不蹲的口令夹杂在萝卜蹲的口令中迷惑孩子们“红萝卜蹲,黄萝卜蹲,白萝卜不蹲。
9、两人三足
游戏规则:由两个人团结协作,两人并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下,脚踝以上部分用绳子绑上。跑完全程用时最短者为胜。
10、掌上明珠
游戏规则:两位或三位参赛者为一组,每位参赛者一手端一碗水,一手拿乒乓球拍,将乒乓球平放在乒乓球拍的反面,最快从起点走到终点为胜。要求途中球未落地,水未泼洒。
11、找老婆
游戏规则:老公和老婆同时参赛。给老公戴上眼罩,蒙着双眼,不许看,现场随机找4位观众和他的老婆一起,各伸出一只手,让老公从5只手中分辨出自己老婆的手。找对老婆者有奖!
12、背老婆大赛
要背着自家老婆完成150米赛跑,到达终点需时最少者获胜。
第四篇:幼儿园小游戏
小游戏。抢椅子
在室内将椅子向外围成一个圆圈,用的椅子的数量要比参加游戏的人数少一把或者两把。参与游戏者围着椅子转圈,由一人在旁边喊“停”,“停”字一出口,大家就争抢着坐椅子(也可以放音乐来进行游戏)。没有坐到椅子的人被淘汰出局,同时带走一把椅子,这样人与椅子渐渐减少,最后只剩两个人抢一把椅子。发展幼儿的快速反应能力和集中注意力的能力。揪尾巴
老师扮演大花猫,幼儿扮演老鼠带一条长长的尾巴。当花猫睡着觉的时候,小老鼠就出外玩耍,当花猫睡醒时就开始抓老鼠的尾巴,小老鼠要不断的向前逃跑,若花猫抓住一只小老鼠的尾巴时,所有小老鼠都要站在原地不许动,被抓的小老鼠要停止游戏一次。发展幼儿的快速反应能力。木头人 游戏目标:
培养了幼儿的表演能力和自控能力,游戏也充满了生活气息。
游戏方法:
幼儿边念儿歌边做动作,念玩儿歌后,幼儿能逼真的做出各种不同的造型,变形金刚,超人,老人,小动物等等,并保持持久的不动,使此游戏情趣颇足。
游戏规则:
幼儿念儿歌,儿歌念完后,立刻静止不动,不说不笑地对视,谁先忍不住动或笑了,就算输。
温馨提示:
幼儿有一定的常规意识和控制能力。
附:儿歌
1、山上有个木头人
山,山,山,山上有个木头人。三,三,三,三个好玩的木头人,不许说话不许动。
2、我们都是木头人
我们都是木头人,扛起枪来打敌人,一不能动,二不能笑,谁动谁笑就打谁。切西瓜
游戏目标:发展孩子的奔跑能力,提高灵敏躲闪的能力。
适合年龄:4岁左右的幼儿。
游戏规则:
1、幼儿手拉手,变成一个大西瓜;边念儿歌边围着圆圈走;
2、一个幼儿在圈外做切西瓜的人,随儿歌节拍切西瓜。(“刀”要切在小朋友拉手处)
3、当念“二”时,切西瓜的人切到哪两个小朋友中间,那两个小朋友就马上向相反的方向围圈跑,谁跑回来得慢,谁就来当下次游戏的切西瓜人。
附儿歌:切切切,切西瓜,西瓜西瓜哪里来,农民伯伯种出来,我把西瓜一切二,一切二!
老狼老狼几点了
一个人扮演老狼,其余的人都是小白兔。然后在不远处划出一个地方,那是小白兔的家。
“老狼”背对着大家,然后大家围在他身后,拍手喊:“老狼老狼几点了?”
“老狼”随机回答几点了,假如老狼说:“十二点了。”就表示他要转身吃小白兔了,大家要赶快往“家”里跑。
老狼说完“十二点”,就立即去抓小白兔。
被抓到的小白兔要表演节目。9个大班识字游戏
(1)、游戏名称:海底探宝
目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣
准备:字卡、椅子、小奖品
玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:“我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。”然后,幼儿跳下来,捡起“珍珠”(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。
注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。
游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。
(2)、游戏名称:摆图形
目的:培养幼儿的识字兴趣
准备:字卡
玩法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?(3)、游戏名称:看字卡作动作
目的:复习所学过的字卡。
准备:字卡
玩法:老师事先准备若干写有动作的卡片,如笑、跳,拍手...游戏开始,幼儿全体起立,老师一张张出示卡片,幼儿看卡片上的字词做动作,做对的教师和幼儿一起拍手庆贺,作错的在黑板上記上一个符号,最后看看谁做的全对。(4)、游戏名称:抢椅子
目的:培养幼儿的识字兴趣
准备:字卡
玩法:教师将字卡贴在椅子背上,将椅子摆成圆圈,并请比椅子多一的幼儿站在椅子前面听音乐沿椅子作动作,音乐止,幼儿抢椅子,没抢到椅子的幼儿失败回到座位上,抢到椅子的幼儿念出自己椅子上的字卡,念对的继续做游戏,念错的回到座位上,游戏继续进行,最后一名幼儿胜利。(5)、游戏名称:飞行试验
目的:复习所学过的字卡
准备:字卡
玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。
(6)、游戏名称:海底探宝(适用班级:中、大班)
游戏目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣。
游戏准备:字卡、椅子、小奖品
游戏玩法:
教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:“我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。”然后,幼儿跳下来,捡起“珍珠”(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。
注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。
游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。(7)、游戏名称:点兵点将
游戏目的:复习已经学过的字词。
游戏准备:字卡、小筐。
游戏玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。边说儿歌“点兵点将,谁是我的好老将”边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到“将”时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。(8)、找朋友
幼儿手执一张字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字组成词语的,站在一起,大声念,我们是“**”即词语(9)、“登山”游戏:
教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,一组取名“数码宝贝队”(队名是学生们自己取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。
锤子、剪刀、布 游戏目标:
锻炼幼儿的反应能力很身体协调运动能力。
游戏方法:
四人参加游戏,两人一组,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起点线上。猜拳双方相对而立,边原地跳边说“锤子、剪刀、布”,当说到“布”时,双方用脚做出想做的动作(“锤子”为两腿并拢,“剪刀”为两腿一前一后,“布”为两腿向两侧张开),以动作决出胜负,胜者一方的走步人向前跨一大步。
游戏规则:
游戏反复进行,直至走步入到达终点,先到终点为胜方。
温馨提示:
幼儿会做“锤子、剪刀和布”的肢体动作。词语接龙游戏 游戏目标:
锻炼幼儿的口语语言能力,丰富幼儿园的词汇。
游戏方法:
游戏用一问一答的形式来丰富幼儿的词汇,教师与一幼儿同做游戏,两人同念:“我家弟弟真淘气,今晚带你去看戏”幼儿:“什么戏”教师:“游戏”幼儿:“什么游”教师:“菜油”“什么菜”“花菜”“什么花”……如此类推,一问一答,循循诱导。
温馨提示:
幼儿要先掌握所涉及到的词汇,以便游戏顺利进行。
喊数抱团 活动目标:
1、初步学习喊数抱团的游戏,了解玩法.(知识能力技能)
2、在玩的过程中,培养孩子的应变能力,增强团的意识.(情感技能)
活动准备:对游戏的一个初步认识.
游戏玩法:在圆圈的线上找到一个自己的位置,一起围着圆圈走,当听到指示的时候,抱起来组成团.最后经过数数检验其正确性.找不到的 孩子受到一定的惩罚.(多玩几次,同上进行)
温馨提示:当老师说到某一个数字时,例如3,幼儿就要寻找到成员抱在一起组成一个团.依次类推.(在此中锻炼孩子数的能力和反应能力)捉老鼠
一、教育价值
捉老鼠游戏在轻松愉悦的气氛中,既能提高幼儿钻、跑及躲闪的技能,发展幼儿的大肌肉群,又能锻炼幼儿身体的灵活性、敏捷性和快速反应能力,并培养幼儿互助合作的意识。
二、传统玩法
教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做“老鼠笼”,3~5名幼儿站在大圆圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠笼”的幼儿手拉手举起并念儿歌,扮演“老鼠”的幼儿则在“老鼠笼”四周钻进钻出。当念到“咔嚓一声”时,扮演“老鼠笼”的幼儿立即放下手,同时蹲下。在“老鼠笼”内的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼儿表演节目,然后站在大圆圈上做“老鼠笼”。游戏继续进行,直到“老鼠”全部被捉住再调换部分角色,游戏重新开始。
三、创新玩法
为了增加游戏的趣味性,扮演“老鼠”的幼儿戴上头饰,扮演“老鼠笼”的幼儿按顺时针边念儿歌边在圆圈上走动,增加“老鼠”钻出的难度。也可以放置沙包当“粮食”,规定“老鼠”一次只能拿一个沙包当“粮食”,并把取出后的“粮食”放在旁边的“粮食”筐里。
附儿歌:老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。我们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。幼儿园英语字母教学游戏集锦
字母是构成单词的最小单位,字母教学是学习英语的根本,对于学生打扎实的英语基础起着非常重要的作用。
在字母教学中,字母的读音、书写和辨认是教学的重点,而且学生容易把英语字母和汉语拼音混淆。学生在同一学习形式上的不断重复读、写,学得枯燥无味,自然而然地影响了他们的注意力。从这一角度出发,教学游戏的出现,让学生在游戏中加深对字母的记忆,学生不仅可以在游戏学习中寻找知识、寻找乐趣,而且可以在乐中学,在乐中提高他们的注意力,从而达到教的目的。
1、按编号找字母
在黑板上写出的字母或出示的字母卡片下面编上号码。教师读字母,学生说相应的编号;或教师说出编号,学生读出相应的字母。
2、找出所听到的字母卡片
学生自备字母小卡片一套,将学过的字母卡片放在桌上,教师说Show me the big/ small letter....学生出示相应的卡片。也可把教学用的字母大卡片放在讲台或黑板上,教师说Point to the big/small letter....学生上台取相应的卡片,然后领读该字母。
3、按顺序给字母排队
教师把字母卡片发给学生,然后分大小写字母让学生按顺序逐个把字母挂在黑板上。也
可用学生的字母小卡片在课桌上按顺序给字母排队。
4、找朋友
将大、小写字母卡片发给学生,让学生给大写和小写字母配对。教师可随机请拿到卡片的学生读卡片上的字母,这时拿到相应的大写(或小写)字母卡片的学生站起来响应,并出示字母卡片领读。
5、找邻居
将卡片发给学生。由一学生上台读自己拿到的字母,如Bb,拿到Aa和Cc的学生也要上讲台,按Aa,Bb,Cc的顺序排好,全班读这三个字母。
6、按顺序接力读(写)字母
教师按横排或竖列让学生按字母顺序背字母,并随机停下,有另一排(行)接下去背。也可随机指名连续背,使学生注意力更为集中。按小组组织默写接力竞赛,每组每个学生写若干个字母,再由下一个接下去,先完成而又正确的为优胜者。
7、“Whats missing?”
教师手上拿着A,H,E,J 四张字母卡片,在学生看清后说Look carefully, please.随后教师抽去字母E,手里只剩A,H,J三张卡片,又说:Whats missing?要求学生迅速说出所缺的字母E。
幼儿园文明礼貌拍手歌
你拍一 我拍一 大家来比谁有礼,你拍二 我拍二 游戏说话小声点,你拍三 我拍三 别人说完再发言,你拍四 我拍四 玩具取放有顺序,你拍五 我拍五 废物要扔垃圾筒,你拍六 我拍六 喝水排队要遵守,你拍七 我拍七 请求帮忙要客气,你拍八 我拍八 节约用水记住啦,你拍九 我拍九 上下楼梯靠右走,你拍十 我拍十 饭后桌上要收拾,文明礼貌要知道,做个时代好宝宝,好宝宝!
一条小鱼游来了
两个老师双手相拉,至头顶、做拱桥状当鱼网,所有的幼儿排好纵队手拉前面幼儿的衣服当小鱼。当老师说“一条小鱼游来了、、游来了”的时候,小鱼们一个一个的拉着网鱼网里面穿过。当老师说“我们快点抓住他”的时候,老师双手圈住正巧经过的幼儿,那么他就是被捕住的小鱼,放在一边,继续放小鱼游过,大概捕到4,5条的时候就可以停止了、、接着烤鱼,问幼儿想吃鱼么?然后老师烤鱼来给他们吃。2个老师一起抱住一条小鱼说“烤鱼,烤鱼,熟拉”把幼儿半抛半放在地上,幼儿们做出吃东西的样子、、知道最后一条小鱼被吃完,游戏结束。
附:一条小鱼游来了,游来了,游来了,一条小鱼游来了,我们快点抓住他。
大灰狼来了
老师扮演大灰狼,幼儿扮演小羊。大灰狼背对着小羊的时候小羊全部站着,当大灰狼突然转身的时候,所有的小羊都要蹲下来,没有及时蹲下来的小羊会被大灰狼抓住。然后大灰狼吃羊,之后继续背对着幼儿循环。(自己随意创设些故事情景,如:在一个大草原里,有一只大灰狼和一群小羊,大灰狼总想着抓羊吃,可是只要小羊蹲下藏起来,大灰狼就抓不到小羊们,这一天,大灰浪非常饿了,他又来抓羊了,这次,他能抓得到小羊么?游戏开始。)
手指操
一节:一只小鸡叽叽,抵抵头(鸡嘴状点桌面三下)吃米米(碰碰食指三下);来了(先伸出右手手心向下)一群(再伸出左手手心向下,放在右手上)小鸭鸭(做鸭嘴状三下),游游泳(两个大拇指交杈,其余手指并拢晃动)呷呷呷(做鸭嘴状三下);二只小象(两只手的食指和小指同时伸直)走过来(放在桌面做走的动作),钩钩鼻(大拇指碰碰)做游戏(两个大拇指绕一绕);一群(先伸右手)小鱼(再伸左手)游过来,游到东游到西,游到(两手游泳状打开)大海妈妈的环抱(两手交杈放胸前)里。二节:一个手指(右手)一个(左手)手指变成大山(两食指*一起),二个(右手)手指二个手指变成剪刀(剪二下),三个手(左手)指三个手指变成水母(两食指*一起、中指无名指并拢动一动),四个(右手)手指四个手指(左手)变成胡须(合并放下吧位置),五个(右手)手指五个(左手)手指变成海鸥(手心面向自己、大拇指交杈向上飞)。
三节:一个手指(先伸右手)五个手指(再伸左手合拢当做小碗)小朋友(右手有节奏上下运动)吃水果,二个手指(右手筷子)五个(左手)手指小朋友吃面条,三个手指(右手--杈子)五个手指(左手)小朋友吃蛋糕,四个手指(右手勺子)五个手指(左手)小朋友吃米饭,五个手指(先伸右手)五个手指(再伸左手)小朋友做馒头(双手左右晃动),大家一起吃(两手胸前换位拍手,最后啊呜吃掉)。
四节:你拍一我拍一,伸出大拇哥碰碰头,你拍二我拍二,伸出食指哥摆一摆,你拍三我拍三,伸出中指哥弯弯腰,你拍四我拍四,伸出无名指搭拱桥,你拍五我拍五,伸出小指头拉拉钩,五个手指伸出来,小朋友(两手胸前交杈)来做玩乐操(翻手腕后伸出两大拇指)。
五节:(两手并拢)一门开(两个小指头先开)进不来,二门开(两个无名指再开)进不来,三门开(两个中指开)进不来,四门开(两个食指开)进不来,五门开开(手指都开)我进来了(手腕*一起做花状、小朋友的头对着手心点点头),见到我的好朋友(十个手指弯弯动动),拉拉钩(拉小指)敬个礼(除大拇指外手指动动)碰碰头(大拇指碰碰),相亲相爱(手腕磨擦)不分手(两手握一起)。
六节:一个手点点(二个食指碰碰),二个手指剪剪(做剪刀状横剪一下竖剪一下),三个手指(食指中指无名指)弯弯,四个手指插插(二手交插),五指开花(做花状托住下吧)。
第五篇:幼儿园小游戏
1、网小鱼
玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊---)网鱼啦---”鱼儿们赶紧回到自己的家里。
2、跟着圆圈走
玩法:一起唱歌一边做:“跟着圆圈走走,跟着圆圈走走,走走走走,走走走走,看谁谁先站站(蹲蹲、跳跳)好。
3、小兔真爱玩
玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“小兔小兔真爱玩,左边跳跳跳,右边跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔们赶紧回家,大灰狼就抓不到你了。
4、老狼老狼几点钟
玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,然后请一位幼儿做大灰狼,告诉大家几点钟起床,如六点钟,然后幼儿围着它,边走边说:“老狼老狼几点钟”,老狼数从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。
5、妈妈包饺子
玩法:这个游戏适合两个人玩,一个幼儿把一只手摊开,另一个幼儿出一个手指头放在摊开的手下面,然后一边说,一边做“妈妈包饺子---”,直到抓到那个手指头为止。
6、吃葡萄
玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办?一口把它吐出来——”点到最后一个的小朋友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。
7、猪八戒吃西瓜
玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“猪八戒嘴巴馋,偷偷来到西瓜田,东瞧瞧,西看看找个西瓜尝一尝----”找到西瓜之后,可以假装说西瓜烂的,也可以说西瓜没熟,最后找到的那个熟的“西瓜”就可以起来抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。
8、老狼老狼123 玩法:狼和羊要隔一段距离,由一个幼儿当老狼在前面背对着大家,一边说“老狼老狼123”,说到最后一个字,马上回头,羊们就要保持不动(动了就会被狼吃掉),同时在老狼说的时候,羊们靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比较好玩,玩前先找个家,然后说明规则。)
9、摸摸乐
玩法:请一名幼儿上台进行摸宝,进行猜想是何物品将,其余幼儿可纠正该幼儿所叙述的物品是否正确。(只需说“对”或“错”)。
10、看谁逃的快
玩法:幼儿四五人一组,选出一人当小组长。孩子将食指放在组长的手掌中,集体说“一、二、三”,组长赶紧把手掌握紧,其他孩子则将手指拿开,反应慢的孩子手指被抓住算输,重新挑选组长开始游戏。
11、卖小猪 玩法:请幼儿面向圆心手拉手围成一圈,圈内一名幼儿作“卖猪”人,另一名幼儿扮“小猪”,“小猪”两手搭在“卖猪”人后肩。游戏开始,大家边念儿歌边按顺时针方向走,“卖猪”人和“小猪”在圈内按逆时针方向协调地走。当念到“五”字时,大家停下,“卖猪”人站在谁前面就把“小猪”卖给谁。此时,双方调换角色:“卖猪”人作圈上幼儿,“小猪”作“卖猪”人,圈上出来的幼儿作“小猪”。游戏重新开始。
附儿歌:卖小猪——卖卖卖,卖小猪,小猪长得胖乎乎。大耳朵,细尾巴,圆圆肚子像腰鼓,要问小猪多少钱,一头卖你一百五。
12、锁小手
玩法:两人一组进行游戏,一人作“锁”,张开一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“锁”的手心,听“锁”念儿歌:金锁锁,银锁锁,咔嚓咔嚓一锁锁,当念到儿歌最后一个“字”时,“锁”把手收拢,抓住小手指即为胜利。
附儿歌:金锁银锁——金锁银锁,金锁锁,银锁锁,咔嚓咔嚓一锁锁。
13、你问我答
玩法1:两名幼儿面对面。A幼儿用一只小手蚊子叮B幼儿的一只小手问:“什么红?”B幼儿用另一只小手往上叮B幼儿的小手说:“苹果红。”A幼儿继续以蚊子叮的形式提问,如:“什么黄?”B幼儿答:“香蕉黄。”游戏依次进行,如:“什么长?”“什么短?”“什么小?”“什么大?”等,答不出来输掉的孩子就学一声小狗叫。
玩法2:可改变游戏提问,如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小猫怎么叫?”“小猫咪咪叫”等。
14、快乐跳跳毯
玩法:幼儿站在跳舞毯上,根据录音中的语言指令做出各种相应的动作。例如:绿色圆形踩一踩,右手举起来;红色小花上跳一跳,左手举起来。
提示:
(1)跳舞毯上的图形可以更换成数字、字母、水果、几何图形等等。
(2)录音内容可以根据幼儿的具体情况增加或减低难度。
15、种葫芦
玩法:全体幼儿闭上眼睛,教师手持一小物品(如雪花片)做葫芦种子,边种(每个幼儿身上点一下,并将手中物品藏在其中一名幼儿的身上)边说儿歌:种、种、种葫芦,结了一个大葫芦,葫芦在哪里?请你猜一猜。全体幼儿睁开眼睛,猜一猜葫芦在谁的身上,猜到的幼儿下次做种葫芦人,继续游戏。
16、开火车
玩法:(1)请若干幼儿手搭手做山洞、大树等。(2)教师边拍手边念儿歌:“小朋友快快来,我的火车就要开,小朋友上火车了。”幼儿和老师一同把两臂互相搭在一起,老师问:“火车开到哪里去?”幼儿回答:“开到XX去”教师发出口令:“呜--火车出发了。”(3)幼儿和老师一起发出“咔嚓咔嚓”的声音,幼儿根据老师发出的口令如“火车拐弯了”(绕过大树)、“火车钻山洞了”(弯腰钻过山洞)做相应的动作。(4_当教师说:“XX站到了”时幼儿做刹车状,同时嘴里发出“哧—”的声音,游戏结束。
提示:(1)提醒幼儿集体搭乘火车后,中途不能断掉
(2)可根据幼儿的游戏成熟度,适当增加游戏难度,如:“火车过大桥”“火车上坡了”等
17、好玩保的龄球
玩法:离幼儿2-3米处放置6个塑料瓶,排成三角形。幼儿分若干队纵向排好,看准目标,用力将皮球滚向塑料瓶,击倒瓶子最多者获胜。
提示:可根据幼儿的能力差异在瓶中装入不同份量的水。
18、点点游戏
玩法:两名幼儿面对面坐着。幼儿甲伸出右手,手心向上;幼儿乙用右手食指在甲幼儿手心中一边点一边念儿歌(也可念一个字对应点一下),念至最后一个字时,迅速收回手指,幼儿甲则收拳抓其手指。若抓不到,再来一次游戏;若抓住了,互换角色,游戏继续进行。