第一篇:中国塑料工业发展迅猛、前景广阔
1.中国塑料工业发展迅猛、前景广阔
随着石油化工迅速发展,高分子合成材料材料将越来越广泛应用于工业、农业、电子、国防、建筑以及日常生活等各个领域。目前世界合成树脂产量已超过1.4亿吨,中国合成树脂产量1995年为388万吨,1999年为803万吨(其中PVC190万吨,PE281万吨,PP264万吨,PS55万吨,ABS12万吨),预计2000年PVC树脂生产能力将达到300万吨,合成树脂总产量将达到900万吨,将居世界第五位合成树脂大国。中国塑料制品随着国外市场需求的变化,不断的进行调整与优化,全国塑料加工能力1995年为1000余万吨,2000年为2000万吨,塑料制品总产量1995年为668.4万吨,1996、1997、1998连续三年均为1500多万吨,其消费比例包装占23%,电器占12.5%,建筑占8.5%,农业占8%,鞋类占5.2%,交通占4.2%,机械零件、医疗器械,玩具文体、家俱分别占3.5%,塑料制品总产量居世界第二位。中国塑料制品近几年出口增长迅速,1995年出口269.9万吨(31.4亿美元),预计2000年塑料制品出口达400万吨(40多亿美元)。中国塑料加工机械进入90年代,年均增长率达到22%,企业已达600多家,产品有有混配料设备,注射成型机、挤出生产线、中空成型机、压延生产线等19大类,具有10万台套以上的塑料机械能力,成为世界塑料机械制造大国。目前中国塑料工业无论是原材料的生产、塑料制品的加工、塑料机械的制造以至塑料的应用都形成了一套较完整体系,并具备了一批国际先进水平的现代化企业。
塑料工业既是消费工业,又是新型材料工业,具有科技含量高、应用广、市场前景好的行业,预计到2005年市场增长为10%,中国塑料制品总工程师量将达到2500万吨,2015年市场增长速度为8%,总产量将达到5000万吨。
2.中国塑料管材及塑料异型材、门窗制品发展迅速
中国政府从1994年开始由建设部、原化学工业部、原中国轻工总会、国家建材局、原中国石化总公司五个部委联合组织“全国化学建材协调领导小组”制订和发布有关大力
发展化学建材的目标、规划、政策、规范等,在短短几年中,中国塑料管材、异型材、门窗获得了迅猛发展,全国塑料管材1994年生产能力为24万吨,2000年为164万吨,产量1994年为15万吨,2000年将达到100万吨(其中PVC—U管材产量约50万吨),管材的生产线已达到2000余条,硬聚氯乙烯管材万吨企业已超过20家;塑料异型材及门窗制品1994年生产能力为20万吨,2000年达到100万吨,并在2000年年底塑料异型材生产线将形成2000条,塑料门窗组装生产线3000多条,能力6000万M2。并有万吨级以上塑料异型生产企业20多家,其中大连实德集团1999年型材能力已达16万吨。目前中国塑料管材、塑料异型材及门窗无论从原材料生产、加工设备的制造、产品生产的工艺技术、产品标准及应用施工规范都形成了一套较完整的体系,并具备了一批国际先进水平的大型加工现代企业。中国是一个具有12亿人口的大国,建筑业的市场十分巨大。塑料建材不仅能大量代钢、代木、替代传统建材、而且具有节能、节材、保护生态、改善居住环境、提高建筑功能与质量、降低建筑自重、施工便捷等优点。建筑业是国民经济的支产业,今后,5—15年我国建筑业将会有较大的发展,它将成为我国新的消费热点和新的经济增长点。全国化学建材协调领导小组相继制订了“关于加强我国化学建材生产和推广应用的若干意见”,“国家„十五‟和2010年发展规划纲要”、“关于加速化学建材推广应用和限制淘汰落后产品的规定”等文件,这些文件大大加速了中国塑料建材生产及应用的发展。2000年,全国新建住宅的建筑室内排水管道系统50%采用塑料排水管,城市供水管道30%采用塑料管。2010年全国新建住宅室内排水管80%采用塑料管,城市供水50%采用塑料管。塑料门窗2000年,市场占有率达到15%,2010年市场占有率达到30%以上。有的城市目前使用塑料门窗已达到80%。预测2005年建筑用塑料制品占总产量16%,约400万吨。
随着塑料管材应用领域的不断扩大,塑料管材的品种也不断开拓增加,除了早期开发的供、排PVC管材、化工管材、农用排灌管材、燃气用聚乙烯管材外,这两年开拓最多的是PVC芯层发泡管材、PVC双壁波纹管材、铝塑复合管材、交联PE管材、塑钢
复合管材等等。特别是PVC双壁波纹管材和铝塑复合管材全国近两年分别形成几十条至上百条生产线生产规模。还有新上马的河北、甘肃分别引进国外先进设备,生产特大口径(2600mm)塑料管材。
塑料异型材及门窗引进国外先进设备技术并加以消化吸收,不断开拓,目前无论是型材设备还是组装设备和模具,可说是集世纪各国之精华。从工艺技术来说,基本上掌握了双料共挤、双色共挤,以及覆膜、印刷、烫印、喷涂等生产工艺。钢塑复合挤出,一模双股、四股挤出,高速挤出等技术领域也进入开发研制生产阶段。
3.农用塑料在现代农业科学技术发展中发挥越来越重要作用
我国是一个人口众多的农业大国,政府一向把农业放在首位来抓。农用塑料在现代农业科学技术中起着越来越重要的作用。多年来不断开拓农用塑料品种,不断改善提高农 用塑料品种的性能,如农用育秧膜,棚膜、青贮膜、多功能膜、防滴膜、反光膜、地膜、遮阳网、缠绕膜、塑料育苗容器、防虫网、捕捞网具、农用器械、输水用塑料管、喷灌、滴灌以及各种水利用土工膜等农用塑料产品。中国农用塑料薄膜(包括大棚膜、地膜)产量居世界首位,1997年产量为95万吨,1999年地膜用量为44万吨,地面覆盖 面积为1.8亿亩,棚膜用量为65万吨,覆盖面积2000万亩,全国农地膜实际消费量为110万吨。据农业部的预测,2005年,我国可覆盖的地膜面积和棚膜面积分别为5.5亿 亩和5000万亩,约需300万吨。还有节水灌溉工程等,预计2005年新增节水灌溉面积1.5亿亩,其中喷灌7900万亩,滴灌1000万亩,管道输水1400万亩和渠道防渗5000万 亩等约需170万吨。农用塑料对农业起着增产、增收、防灾、减灾、节水的作用,从而促进农业的持续发展,保证农产品的有效供应,增加农民收入,保持社会稳定都具有十 分重要意义。预测2006年农用塑产品占全国产品总产量19%,约为470万吨。
4.包装用塑料制品仍然保持较快增长
中国包装用塑料制品近几年来发展迅速,1980年产量为19万吨,1990年为85万吨,1998年为203万吨,预计2000年将达到325万吨,约占全国包装总产量的13.4%,居包装材料的第二位。塑料包装材例展较快的有BOPP、BOPS、BOPET等双向拉伸薄膜目前BOPP共计65条生产线,其中引进企业有54家,(其中从法国布鲁克纳公司引进共35条、占54%),总生产能力为34万吨,1998年年产量为20万吨。BOPET共计15条生产线,能力为10万吨,产量5万吨。其次PET瓶生产线,目前全国共80多条生产线,其中50多条是 从国外引进。总生产能力为15万吨(45亿个)泡沫塑料包装材料市场需要量大,目前PS泡沫制品量约20多万吨(包括一次性餐盒),如北京、上海、广州等大城市一天耗用快餐盒高达50-80万个。塑料包装应用领域广,可以开发具有各种不同性能如阻透性耐温性、耐冷冻、耐蒸煮、可降解等各种塑料包装制品满足不同领域不同产品包装的需要,预计2005年包装用塑料产品将占总塑料制品产量22%,约达550万吨。
5.正确认识塑料与环保的关系,加大对废弃塑料的管理回收利用力度
随着现代工业科学技术迅速发展,保护环境越来越显得突出和重要。工业生产大量排出的废物废气以及人们的大量产品应用后的废弃,对自然环境带来越来越大的污染,在塑料工业中由于塑料产量迅速增加,应用量日益加大。因此,塑料回收利用,是共同关注的问题,目前中国塑料制品的产量在短短的几年中由几百万吨;猛增到1000多万吨,而回收利用不到10%。特别是塑料薄膜和一次性使用的包装薄膜、餐盒、包装衬垫物,由于质轻体积庞大,不易回收,若不小心,不及时处理,就很容易丢弃在街头、公路、田野、江河湖泊、房屋的周围,严重影响环境卫生。因此,被人们称为“白色污染”。不少地方下令禁产、禁用。中国塑料加工工业协会为作好此项工作,专门组织成立了废弃塑料回收利用再生专业委员会,除了作好加强提高全民环意识宣传外,着重对废弃塑料的管理,回收利用措施,政策以及技术路线、产品开发和应用等多方面进行交流与合
作,从而进一步推动搞好废弃塑料回收利用,同时今后还继续作好降解塑料的研究开发和应用工作。
第二篇:前景诱人中国新媒体动漫产业发展迅猛
前景诱人中国新媒体动漫产业发展迅猛.txt如果我能够看到自己的影子,我想它一定很忧伤,因为我把快乐都留在了前面。容易伤害别人和自己的人,总是对距离的边缘模糊不清的人。本文由tibetsky2010贡献
doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。前景诱人中国新媒体动漫产业发展迅猛(前景诱人中国新媒体动漫产业发展迅猛(上)来源: 新经济导刊 <%Field='PubDate'%> 无论网络动漫还是手机动漫,尽管当下还面临诸多困难,但前景诱人。特 别是 2006 年 4 月,国务院转发财政部等十部委《关于推动我国动漫产业发展 的若干意 见》,提出力争 5 到 10 年使我国动漫产业的创作开发和生产能力跻 身世界动漫大国和强国行列。在这样的政策背景下,资金也开始试水投入到动漫 产业中 来,2006 年漫画和动画生产大幅提升。相信在不久的未来,动漫产业 将进入一个高速发展时期,新媒体动漫产业发展尤其迅猛。第一部分: 第一部分:网络动漫蓄势待发 动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制 品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新 品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象 有关的服装、玩具、电子游戏等衍 生产品的生产和经营的产业。从产品生命周期的理论看,我国动漫产业正处于发展的增长期。2006 年 4 月 25 日,国务院办公厅转 发《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,明 确了动漫产业发展指导思想、基本思路和发展目标。2006 年 11 月,《国家“十 一五”时期文化发展规划纲 要》指出:“积极发展以数字化生产、网络化传播为 主要特征的数字内容产业,加快发展民族动漫产业,大幅度提高国产动漫产品的 数量和质量。积极发展网络文化 产业,鼓励扶持民族原创的、健康向上的网络 文化产品的创作和研发,拓展民族网络文化发展空间。” 网络动漫现状 截止到 2007 年初,在我国 84 万个各类网站中,动漫网站约有 1.5 万个,占全部网站的 1.8%。这一数字比 2006 年初同期相比增加了 4000 余个,增 长率约为 36%。动漫网页总数达到 5700 万个,增长率约为 50%。2006 年网 络动漫市场规模突 破 1000 万元,增长率约为 25%。预计今年市场规模将达 到 2500 万元,增长率约为 150%,网络动漫即将步入爆发期。根据专门对全球网站进行动态评价排名的 ALEXA 网站的抽样统计数据,中 国内地只有 118 个动漫网 站进入了全球网站前 10 万名。这显示出我国动漫网 站目前大多数知名度较低,访问量较小,社会影响较小,对网民的吸引力不强。
起步较早、初具规模的动漫网站 也存在内容严重同质化、原创内容少、交互性 差、技术偏落后等诸多问题。动漫网站上信息来源不正规、标识不规范现象较普遍。调查显示,大部分动 漫网站以日本动漫作品资源为 主,且大多没有取得授权,多处在灰色地带。网 站发布的动漫信息则依靠转载国内媒体信息,此外也有部分信息译自国外媒体,总体上动漫网站原创内容在信息总量 中所占比例较小。我国动漫网站多数由个人和非营利性机构主办,普遍经费匮乏,在技术应用 和内容表现形式上有欠缺,这与内容加工、技术制作、信息服务、宣传推广等方 面专业化程度不高有关。网络动漫用户特征 国内网络动漫经过这些年的发展,在造就大批的个人站长的同时,也培养了 为数不少的网络动漫用户。网络动漫用户群体大都为喜欢动漫,对动漫有浓厚兴 趣的年轻人。他们通常具有以下特征: * 网络性:网络动漫用户首先一定是网民,并且是高度依赖网络,以互联 网为获取日常信息主要渠道的网民,其次才是动漫爱好者。* 年龄偏小性:网络动漫用户的年龄特征有别于整体网民的年龄特征,绝 大多数的网络动漫用户年龄在 25 岁以下。* 女性倾向:网络动漫用户的性别倾向明显,女性用户显著多于男性用户,约占 65%以上。* 地域分散性:网络动漫用户遍布全国各地,处于大中城市的较多。* 网站用户分散性:国内散落于各个城市的动漫网站成千上万,每一个网 站都拥有一定数量级的用户,促使国内还无法产生一个能够聚拢多数网络动漫用 户的动漫网站。* 低忠诚度性:由于多数动漫网站的内容都是转载、抄袭而来,不同动漫 网站上相同的内容太多,并且动漫网站缺少关系型社区,对用户的粘性不够。这 便造成网络动漫
用户对动漫网站的忠诚度非常有限,用户习惯于在各个动漫网站 中浏览。网络动漫市场特点
1、动漫网站个人色彩浓厚 动漫网站在诞生的第一天起,就带有浓厚的个人色彩,在产业薄弱的形态下,造就了不少缘于兴趣与爱好 成长起来的个人站长。许多站长本身就是动漫发烧 友,从一开始就把动漫资源(漫画、动画作品,尤其是日本动漫作品)作为最大的追求。在分享最新、最好的日本 动漫资源的心理驱使下,他们以网站为活动平台,自发地组织起来,找片源,做翻译,加字幕,把日本的动漫作品迅速进行“汉 化”。
2、网络动漫行业进入门槛低 动漫网站以信息资源发布为主的内容结构组成,以及国内盗版横行的大环 境,决定了动漫网站的架设无论 从技术还是资金方面来说门槛都不高,造成了 国内动漫网站中大多数都是个人网站,站长个人凭着对动漫的兴趣与热情就能维 持网站的正常运转。这也造成了国内动 漫网站大量地存在,相应地分散了用户,同时更使网络动漫的发展混乱无序。
3、动漫网站存在先天性不足 动漫网站从诞生之日起,就存在先天性的不足,基本上都是动漫发烧友一级 的动漫 Fans 依靠个人或小 团体的力量,凭着对动漫的狂热爱好和自娱自乐的 目的,把搜集的资料整理发布在网站上,日积月累成为动漫综合网站或动漫专题 网站。他们大多是青少年学生,或 者刚刚走上社会岗位,没有太多的经济基础 来支持网站的发展。同时大部分人对网站程序、技术娴熟程度不够,再加上业余 时间有限,零零散散更新内容,还停留在 小打小闹的业余层面上。即便略有优 势的网站试图结束个人英雄的生涯,以此作为创业的起点,聘请几个专职人员或 成立公司,但离职业化还有相当一段距离,更谈 不上商业化。
4、动漫网站春秋争霸战正酣 由于版权管理的疏漏,盗版动漫作品在网上横行,造成无论是企业还是个人 进入网络动漫市场的门槛都极 低,架设动漫网站无论是硬性条件还是软性指标 相较其他类型网站都要容易一些,因此行业内存在着大量的动漫网站。如此众多 的网站来分抢本就有限的用户资源,其竞争的激烈程度可见一斑。在今年的动 漫网站 100 强中,只有 51 名是去年 100 强的幸存者,淘汰率高达 1/2。
5、动漫网站运营投入非常大 对个人站长来说动漫网站是个无法填满的黑洞,网站运营所需投入非常大,购买一台服务器加上托管费,至少也要两万元左右,还需要大量的人力和时间去 更新内容。如果再加上汉化字幕,那就更需要各种技术人员,耗费大量时间精力。
6、动漫网站盈利模式尚不成熟 动漫网站不仅面临因同质化引起的激烈竞争,更致命的是找不到成熟的盈利 模式,无法实现造血功能。动 漫网站和游戏网站不同,游戏网站基本上都是提 供在线游戏服务,靠会员收费获取利润,即使是做游戏类的个人网站,站长没有 实力去开发运营一款游戏,也可以通 过发布信息,把流量变为现金,获取会员 注册游戏的佣金来生存。目前国内互联网的盈利手段只有几种:一种是媒体类,靠内容和新闻吸引浏览量来赚广告商的钱; 第二种是增值服务收费模式,进行
互动娱乐、手机短信等服务,依靠发售点卡和电信分成获利;第三种是商务类,提供一种平台,帮助用户间进行撮合,最终达成交 易,如订票、招聘、房地产 等类型网站靠挣中间佣金。动漫网站能够做的就是四处去找广告联盟合作,为大 型广告销售商打工,赚取点击分成。这种广告联盟合作,基本上都是显示免费,按弹出(通常为 4~5 元/1000IP)或点击(通常为 45~55 元/1000IP)次数计 费,价格很低。弹出窗口广告特别招人烦,且众多拦截弹出窗软件层出不穷。而网友的广告点击热情不高,除非广告特别刺激眼球,或切合需要,而他恰好有 时间、有兴趣点击,但动漫网站访问者相对固定,给动漫网站网络广告带来的 点击量非常有限。
7、其他类型网站进军网络动漫市场 2006 年,在动漫热的潮流下,门户、综合类、游戏、娱乐等各类网站,都 发现了网络动漫蕴含的潜 力,纷纷建设动漫频道,而极力发展的也主要是动漫 作品、动漫图集等资源。这些网站起步早、技术强,综合实力都远超动漫网站,最重要的是已经有了较好的盈利 模式,能够有资金和人力来发展动漫板块。良 好的技术支持,强大的内容管理系统,人力资源充足,再加上网站已有大量的人 气和现成易用的宣传推广平台,很快就 可以从专业动漫网站中抢走人气和流量。互联网经济的根
基是注意力,网站莫不把抢夺眼球作为第一要点。在网民规 模没有明显增多的情况下,一 家网站流量增加了,相应地其它网站流量就会减 少。从长期来看,网站的发展具有一步领先,步步领先,强者越来越强的特点。另外,人气并非绝对的优势,也无法 保证长久,再有更好的选择时网民永远不 会忠诚于已经落后的网站,尤其是对于缺少抗拒风险能力的动漫网站而言,一旦 遇到意外事件,很容易发生连锁反应。从这 个意义上讲,人气是一个网站成功 的必要而非充分条件。即使有了人气,如果无法把流量转为现金流,网站在无法 盈利的情况下,终究不能持久。
8、盗版网络漫画让人忧 众多动漫资源网站,成人、血腥、暴力、青春、励志、科幻,各种动画漫画,环肥燕瘦,任君所求。“漫 蝗”网站并没有什么新闻类、信息类的东西,关键在 于体现它的渠道性,满足大部分上网的动漫爱好者的需求,一般在店面的动漫产 业消费点,有许多买不到或者是 过贵的动漫电视电影碟,往往通过这些“漫蝗” 网站,便可浏览到自己需要的东西,于是“漫蝗”网站的点击率大大高于“主题动 漫网站”。在两三年前,日本动漫还只是少数人的专利。日本动漫,有着明显的语言门 槛,同样也在传播渠道上多受 限制,更因文化背景的不同,在流行初期,大多 数国内观众是那些熟练使用网络资源、日语较好、有空闲时间的年轻人。而今,日本动漫的影响已经遍及国内成千上 万的人,并且有愈演愈烈之势。日本动漫在中国的流行独具特色。它一直延续着以网络为根据地、以光碟销 售为强大后备的灰色流行方 式。日本动漫不像美国动画电影,它没有国内院线 和电视台大张旗鼓的引进,而更多地依靠互联网络在有限的人群中火热地流行。
日本动漫在国内的流行,无法求助 于主流电视台,而依赖网络下载、依赖影碟。而日本动漫的火爆流行,从某种程度来讲,也可以说是中国网络迅速普及的结果。经过多年的磨练,从在国外获取片 源,到国内中文字幕发布,到影碟上市,已 经成为了一条流畅的生产线。在国内,无论是媒体的曝光率,还是 BT 上的下载 率,抑或是论坛里的发帖量,《火影忍 者》都算得上是国内最红的日本动漫。而这部动漫作品在中国的风靡,则是通过网络这个渠道。网友们对它的热爱超出 了单纯的喜爱,从最初的预告片播放、剧情预 测、剧情点评,到后来专门成立 论坛,甚至专题网站,简直是“一条龙”式热爱。
9、正版网络动漫开始发力 以互联网和手机为代表的新媒体,继承了原有媒体的特性,将文字、图画、图像、声音等多种载体有机合成,以图文并茂、声形辉映的信息刺激方式同时作 用于受众的视觉和听觉神经。新媒体的出现,为漫画产业插上了腾飞的翅膀,使 漫画传播如虎添冀,传播更广。尽管互联网对于技术的要求非常高,但作为一种媒体,无论是现在还是将来,互联网也离不开“内容为王 ”法则。在同质化非常严重的互联网中,互联网站决 胜至关重要的“蓝海”内容当选体育和漫画。目前,除 ZCOM、Xplus 和 POCO 等大众电子出版平台青 睐网络漫画外,还产生了像 DigiBook 这样的专业网络 漫画运营商。网络漫画凭借自身覆盖范围广、传播能力强和技术产品优的特点,逐步进入风险投资商的 视线。在政府和企业等多方力量的共同推动下,网络漫 画呈现出蓬勃的发展态势。
第二部分: 第二部分:手机动漫成引擎 在中国目前传统漫画出版徘徊不前,影视动画商业模式还无法建立的状态 下,中国手机动漫受到了空前的关注,更有人认为,手机动漫为中国动漫的崛起 带来机会。
另外,随着数据业务的不断发展,传统的图铃下载已经不能满足用户日益增 长的的需求。在 3G 时代尚未到来的时候,下载后在本地播放的多媒体业务将受 到用户的青睐。有人预计,无线音乐盛行后下一波热潮将是手机动漫。手机动漫定义 为全面深刻阐述中国手机动漫现状,有必要先界定一下手机动漫的定义,本 文界定的手机动漫定义是:通过手机媒体为播放、运营载体的动漫类产品,统称 为手机动漫,其包括漫画、动画、游戏三大类。手机动漫最大的特点就是便携性,随时随地可观看。为研究方便,我们把手机动漫分成偏重漫画和动画两个分类来开展研究。
手机动漫(偏漫画 产业价值链分析 手机动漫 偏漫画)产业价值链分析 偏漫画
1、中国
手机动漫(偏漫画 产业价值链、中国手机动漫 偏漫画 偏漫画)产业价值链 手机漫画中的简单 4 格,6 格乃至 9 格等多格漫画的产业价值链即彩信的 产业价值链。如果是手机长篇新漫画,就需要专业的阅读软件来阅读长篇新漫画了,这样,产业价值链就增加了手机漫 画技术提供商一个环节。目前手机漫画技术提供商 有: 澳大利亚的 Barefoot 公司,上海迈鼠网络科技有限公司的 Mobile Cartoon,目前他们的进展都不是很大。
2、手机动漫(偏漫画 市场规模预测、手机动漫 偏漫画 偏漫画)市场规模预测 手机漫画其实就是彩信图铃业务的一部分,2005 年彩信市场规模将达 20 亿元 用户 4500 万。漫画作为年轻人喜欢的艺术形式,手机漫画应占有其中一 定的比例。
3、中国手机动漫(偏漫画 现状、问题及对策、中国手机动漫 偏漫画 现状、偏漫画)现状 中国手机动漫(偏漫画)现状 除了偶尔出现几家 SP 推广手机漫画彩信外,大多 SP 没有投入足够的重视。
中国手机动漫(偏漫画)问题 调查发现,72.2%的用户使用过铃声下载,62%的用户使用过待机彩图下 载,手机漫画本应该占有 一定的市场分额,有一席之地的,但由于存在很多 SP 的着力点不在内容,导致签署漫画家的作品却无法盈利的市场现象,而更多的优 秀漫画创作者还未进入 SP 视 野,从而手机漫画的内容存在供应不足、优秀作 品不多的现状。中国手机动漫(偏漫画)对策 中移动“11 条军规”的制定与推广迫使 SP 重视内容,手机漫画创作者也在 增加。部分地方运营商开始 采用手机音乐的商业模式,直接和 CP 签约。湖南 移动通过动漫大赛和参赛单位建立《手机动漫彩信专刊》,更多的优秀 cp 漫画 得到运营商和消费者的认 可,2006 年 10 月开始收费,手机漫画进一步看好。另外,彩信式手机漫画如果推广得力的话,作为支持长篇新漫画的技术就显得更 为重要了。手机动漫(偏动画 产业价值链分析 手机动漫 偏动画)产业价值链分析 偏动画
1、中国手机动漫(偏动画 产业价值链、中国手机动漫 偏动画)产业价值链 偏动画
手机动漫(偏动画)是指中国移动通信集团公司采用数码超智及紫移通开发 的交互式矢量图像技术所包含的终端播放器技术、后台服务运营管理平台技术及 内容制作工具,并通过中国移动 GPRS 和 3G 网络提供的下一代无线数据多媒 体服务。手机动漫(偏动画)业务的实现包括三个方面:一是终端播放器;二是后台服 务和运营管理平台;三是手 机动画内容制作工具。手机动画业务平台是指专门 的手机动画管理平台系统,管理 SP、审核内容,并制作内容描述文件,提供内 容下载,统计下载记录,并进行栏 目策划,技术平台升级、维护、管理等。手 机动画内容制作工具为动画内容开发者提供了编辑制作的手段,另外,一般还需 要提供内容转换的工具,将 FLASH 等互联网动画内容转换成手机动画内容。根据中国移动手机动漫(偏动画)业务和终端规范,手机动漫(偏动画)播放器 和平台分别由数码超智和 紫移通两家技术提供商提供,其中数码超智公司的解 决方案主要适于开放平台(包括 Symbian、Linux、WINCE、Palm)终端预装 和下载;紫移 通公司的解决方案主要用于其他私有平台终端的预装。他们向终 端厂商、Design House 等免费提供手机动漫(偏动画)播放器。2006 年 12 月,中国移动也开始推出 Adobe 公司 Flash 格式的手机动漫(偏 动画)服务。目前,中国移动官方指定的手机动漫(偏动画)技术标准已呈三足鼎立之趋势 中国手机动漫(偏动画)运营商分析 目前,积极准备手机动漫(偏动画)业务的除了中国移动、中国联通等运营商 之外,还有一些非电信运营商,如神州数码,迪信通及国美手机等手机渠道商。在中国移动关于手机动漫的一系列眼花缭乱动作当中,委托湖南移动举办的 首届原创手机动漫大赛是一个 特殊的亮点,是中国移动高调推广手机动漫的有 力佐证。中国移动首届原创手机动漫大赛组委会甚至创办了大赛刊物—《中国移 动手机动漫专刊》。这是中国手机动 漫产业界第一次有了自己的专业刊物,是 中国手机动漫产业初步成熟的标志。中国移动通信集团公司数据部营销策划区负责人姚丰也曾表示,中国移动正 致力于研究移动增值业务与传 统动漫产业的最佳合作模式,以期进一步推动手 机新媒体与传统动漫产业的结合和动漫产业的快速发展。他还认为,手机动漫信 息容量大、表现形式丰富,是现阶段 2.5G 带宽下非常
好的数据业务形式,也 被视作中国 3G 热点业务之一。面对手机动漫这一新兴业务,换标之后一直致力于从技术领先向个性化服务 转变的中国联通自然不甘落 后。在 2006 年杭州国际动漫节上,联通仅仅布置 展台就砸进去了 100 万,重点推广其手机动漫业务。中国联通除了宣布启动“新 势力 2006 个性公仔创意大 赛”,向社会公开征集联通“新势力”品牌卡通代言形
象之外,还以“动漫由我,联通新势力”为主题,联合一些知名业务合作伙伴,向 观众展示了多款动漫手机。另外,神州数码等手机渠道商在提供手机销售服务外也在努力建设增值服务 版块。中国手机动漫(偏动画)技术提供商(TP,Technology Provider)分析 目前有数码超智、紫移通、Adobe(Flash)、InterGrafx、飞思、BryhtFlash、闪易互动、广州安凯等技术提供商。中国移动官方指定了数码超 智、紫移通、Adobe 三家公司,和中国联通合作的有闪易互动、广州安 凯等,中国联通的子公司联通新时讯也有计划推出手机动漫(偏动画)技术。神州数码的 合作伙伴有 BryhtFlash、InterGrafx,InterGrafx 还和国美手机有合作。中国手机动漫(偏动画)服务提供商(SP,Service Provider)分析 参与手机动漫(偏动画)的手机增值服务提供商上百家,比较活跃的有灵通、空中、丰元信、互动传媒、鹏华信通、美通无线、移动纳唯、上海东方龙、群胜 网“我玩”、数字鱼、3G 门户。中国手机动漫(偏动画)内容提供商分析 手机动漫(偏动画)内容提供商又细分为手机动画内容平台提供商(CPP,Content Provider Platform)和手机动漫(偏动画)内容原创提供商(CP,Content Provider),两者的定位略有差距。手机动漫(偏动画)内容平台提供商 是收集各类手机动漫内容的平台。手机动漫(偏动画)内容平台提供商有 mflash、51shan、mocartoon 等,手机动漫(偏动画)内容原创提供商有科讯、文盛唐、飞扬无线、互动传媒、数字 鱼公司、上海狂龙数码等公司。中国手机动漫(偏动画)市场规模预测 如果手机动漫(偏动画)产业链上的机构都整体发力,尤其是运营商的市场运 作达到一定力度时,我们认 为手机动漫(偏动画)的市场规模可以和 4 年前的彩 信市场规模类比: 发力后的中国彩信第一年(即 2003 年)市场规模为 2 个亿,第 二年的市场为 8 亿,增长率 300%,第三年为 18 个亿。手机动漫(偏动画)增长率比彩信更被看好,增长率 400%应该没有问题,那么,第一年市场规模为 2 个亿,第二年的市场即为 10 亿,第三年则为 50 个 亿。
2、中国手机动漫(偏动画 现状、问题及对策、中国手机动漫 偏动画 现状、偏动画)现状 中国手机动漫(偏动画)现状2005 年 12 月 1 日,中国移动开通了手机动漫(偏动画)业务,数码超智和 紫移通公司成为技术标准,但一年来 SP 收入很少。2006 年底,ADOBE 的 FLASHLITE 技术登入中国移动。而中国移动将手机动漫(偏动画)在梦网门户中的位置从三级页面上移至二 级页面,进一步支持该业务的发展。未来有可能进一步调升至一级页面。手机动 漫(偏动画)获得了加速发展的机会。中国移动提升手机动漫(偏动画)在门户中的位置,这在客观上将极大地推动 尚处于萌芽期的手机动漫(偏动画)业务的发展,也表明了中移动对手机动漫(偏 动画)业务积极扶持的态度。中国手机动漫(偏动画)问题
1、终端受限大。目前中国市场上的手机里大多数没有手机动漫播放器,能看手机动漫的终端相对比较少,约有 30 多种型号。
2、无线带宽窄。由于目前无线网络带宽窄,CDMA1X 与 GPRS 网络传输 带宽较之以前有了很大的提高,但仍然十分有限。
3、运营商发力不足。移动运营商是产业链的主导者,但移动运营商总部 缺乏足够的市场推动投入,地方公司执行力度也欠缺。
4、分成比例低。2006 年 12 月之前,的分成比例过低(仅仅为 45%),SP 对 SP 开展业务的积极性非常不利;在总盘子达到一定的数量级之前,众多的 SP 还将处于观望之中。不过 2007 年以来,分配比例得到了一些调整,但和国 外同行相比,比例依然较低。
5、内容制作难。相对彩信,制作手机动漫(偏动画)门槛稍微高些,公司化 运作的 CP 介入不多,分成比例过低也是不太活跃的原因。内容产品的供应远远 满足不了消费者的需求。中国手机动漫(偏动画)对策
1、普及播放器终端。采用终端内置和建立新型的播放器下载模式相结合,尽快普及终端。
2、SP 和
CP 互相融合。SP 建立自己的 CP 部门,CP 和 SP 结合成更紧 密的关系,或直接和运营商合作。
3、降低内容制作成本。鼓励 CP 采用短信动画化、彩信动画化、音乐动画 化模式来加快创作,降低创作成本,一般制作者可以快速进入手机动画行业。
4、商业模式优化。根据无线增值业务的多年开展实践,以及手机动画业 务本身的娱乐时尚性特征和对用户需求的研究,转发功能是拉动手机动画业务整
体上一台阶的有效增长点。增加包月定制下发业务模式,产品形式从被动浏览扩 充为主动推送。中国手机动漫未来走向展望 中国手机动漫内容走向的未来展望 中国手机动漫未来一个重要的走向将呈现 UGC 方向。UGC 是“user generated content”的缩写,中文译为“用户生产内容”,即网友将自己 DIY 的 内容通过手机平台进行展示或者提供给其他用户。中国手机动漫技术的未来展望
1、来自政府或民间的关于对中华民族动漫产业的保护声音越来越多,中国 手机动漫技术企业在政策上将享受更优惠的条件。
2、中国手机动漫技术企业要尽快开发出符合本国市场环境的手机动漫应用 技术,积极实施普及技术的蓝海战略。
3、庞大的中国市场将允许存在 3 种以上不同的技术标准,给更多的技术公 司、内容公司以更多的发展空间。中国手机动漫渠道建设的未来展望
1、局部区域手机动漫 CP 商和运营商直接合作已经开始,这代表着商业模 式的进一步优化和灵活转变,希望新型商业模式能为中国的动漫产业带来新的思 维和新的变革。
2、非运营商渠道(如免费 WAP 渠道、手机终端渠道、手机零售渠道)等多 元化渠道的建立将为中国手机动漫界的发展带来崭新的发展机会。
第三篇:钢结构-------前景广阔
钢结构-------前景广阔
当前,我国建筑业发展的总目标是:提高建筑业的整体素质、生产工业与技术装备水平,达到在国际建筑市场中具有较强的竞争能力,并充分发挥建筑业在带动国民经济增长和结构调整中的先导产业作用,到2010年使建筑业成为名副其实的国民经济支柱产业。建筑业要带动相关产业发展,加快发展钢结构工程是一个很重要的方面。
钢结构体系具有自重轻、安装容易、施工周期短、抗震性能好、投资回收快、环境污染少等综合优势,与钢筋混凝土结构相比,更具有在“高、大、轻”三个方面发展的独特优势。最近在我国建筑工程领域中已经出现了产品结构调整,长期以来混凝土和砌体结构一统天下的局面正在发生变化,钢结构以其自身的优越性引起业内关注,已经在工程中得到合理的、迅速的应用。
高层建筑钢结构近年来雨后春笋般的拔地而起,发展很迅速。我国80年代建成的11幢高层建筑钢结构最高为208米,而90年代以来正在建造或设计的高层建筑钢结构共约32幢,最高的达420米(已建)和460米(设计)。最近在大连兴建的高度200米的远洋大厦钢结构,设计、制造、安装和材料全部是由国内承担和供应的,这说明完全由我国自己来建造超高层钢结构是可以做到的。
大跨度空间钢结构最先让人们了解的是网架工程,其发展的速度较快,计算也比较成熟,国内有许多专用网架计算和绘图程序,是其迅速发展的重要原因。网壳在我国已在应用,已建成的网壳工程以球面和柱面较多,还有双曲抛物面、双曲扁壳等形式。它比网架又有许多优点,特别是在超大跨度时。悬索及斜拉结构、膜和索膜结构在国内应用也较多,主要用于体育馆、车站等大空间公共建筑中。其他大跨度空间钢结构还包括立体桁架、预应力拱结构、弓式结构、悬吊结构、网格结构、索杆杂交结构、索穹顶结构等在全国各地均有实例。
轻钢结构是近十年来发展最快的领域,在美国采用轻型钢结构占非住宅建筑投资的50%以上。这种结构工业化、商品化程度高,施工快,综合效益高,市场需求量很大,已引起结构设计人员认识。轻钢住宅的研究开发已在各地试点,是轻钢发展的一个重要方向,目前已经有多种的低层、多层和高层的设计方案和实例。因其可做到大跨度、大空间,分隔使用灵活,而且施工速度快、抗震有利的特点,必将对我国传统的住宅结构模式产生较大冲击。
尽管钢结构产业在我国有了可喜的进步,但是发展力度远远不够。一是世界各国建筑业都是钢材的主要用户之一,工业发达国家在其建筑业的增长时期基本建设用钢量一般占钢材总量的30%以上,而我国目前建筑用钢量只达到22~26%。这5%~6%的差距主要在于我国房屋结构的用钢量还比较少。二是虽然行业管理部门和社会各界都在强调发展钢结构建筑,但由于多年以来钢结构的发展较钢筋混凝土结构慢,人们对此还不很熟悉,对钢结构建筑多方面的优越性认识不够,一些工程还不能采用最优方案的钢结构体系,存在着转变观念的问题。三是对于业主和设计单位,钢结构正逐步改变着传统建筑设计理念,这需要我们结构设计人员不断充实钢结构设计思维,学习先进的设计经验,突破传统结构约束,来不断适应新形势的要求。
尽管目前还存在着种种不尽人意或有待提高的方面,但钢结构的发展潜力巨大,前景广阔。我国 20年来的改革开放和经济发展,已经为钢结构体系的应用创造极为有利的发展环境。首先,从发展钢结构的主要物质基础来看,自1996年开始我国钢的总产值就已超过1亿吨,居世界首位。而且随着钢材产量和质量持续提高,其价格正逐步下降,钢结构的造价也相应有较大幅度的降低。与之相应的是,钢结构配套的新型建材也得到了迅速发展。其次,从发展钢结构的技术基础来看,在普通钢结构、薄壁轻钢结构、高层民用建筑钢结构、门式刚架轻型房屋钢结构、网架结构、压型钢板结构、钢结构焊接和高强度螺栓连接、钢与混凝土组合楼盖、钢管混凝土结构及钢骨(型钢)混凝土结构等方面的设计、施工、验收规范规程及行业标准已发行20余本。有关钢结构的规范规程的不 断完善为钢结构体系的应用奠定了必要的技术基础,为设计提供了依据。第三,从发展钢结构的人才素质来看,经过几年来的发展,专业钢结构设计人员已经形成一定的规模,而且他们的专业素质在实践中得到不断提高。而随着计算机在工程设计中的普遍应用,国内外钢结构设计软件发展迅猛,软件功能日臻完善,为协助设计人员完成结构分析设计,施工图绘制提供了极大的便利条件。
随着社会分工的不断细化,钢结构设计也必将走向专业化发展的道路。专业钢结构设计也可弥补由于不熟悉钢结构形式而无法优化结构设计方案的问题。作者所在的单位在中国建筑金属结构协会钢结构委员会的关怀支持下于1997年正式成立华特钢结构设计研究中心。本着将钢结构专业化发展的方针,经过几年的探索和实践,在钢结构领域不断积累设计经验,努力为钢结构在建筑业的推广做出应有的贡献。
为了加快建筑业的发展,我们希望社会各界,尤其是广大的房地产开发商、设计单位的建筑师们能率先采用钢结构这种结构型式,从而从根本上促进建筑用钢。以建筑钢结构带动冶金及相关行业的发展,从而有利于保持国民经济的持续稳定增长。我们相信,只要加强领导,合理规划,积极组织,政府、行业、企业共同努力,产、学、研紧密结合协作,钢结构产业更加兴旺发展的新局面就在眼前。
第四篇:养绒山羊前景广阔
辽宁绒山羊是我国绒、肉、皮兼用的最优良的山羊品种,饲养绒山羊前景诱人,收入可观。据对大连普兰店市饲养绒山羊的重点地区的调查了解,饲养绒山羊收入比养猪和养禽都好,并且易饲养、好管理、市场畅销、行情好、收入高。
在全国猪肉和禽蛋价格“三起三落”的市场波动中,羊肉近年来独占食品“卖方市场”的优势,价格始终处于高价位的态势。据有关专家介绍说,从全球市场看,在今后相当长的一段时期内,羊肉价格将继续保持高价位运行态势。专家们认为,我国加入WTO后参与国际市场的竞争,最有竞争力的不是粮、油,而是牛、羊肉,尤其是发展羊产业,可谓前景广阔。
有关人士分析,我国羊肉消费群体正从北往南、从西向东推进。目前,全国羊肉年产量人均不到2kg;如果全国年人均消费量增加1kg,就需增加1亿只羊。在西北地区,羊肉从未出现“卖难”现象。
实践证明,养羊产业是一项周期短、投资少、见效快、效益高的“速效”型产业。据调查,目前山东、河南是饲养山羊最多的省。
从山羊绒来看,收入可观。在2005年3月28日召开的中国畜产晶流通协会绒毛会议上获悉,面向牧民收购的羊绒指导价:一等白山羊绒(净绒率40%)为180~220元/kg,与2004年的实际收购价持平,辽宁省在农民报头版头条规定,免收羊绒收购税,已收的要一律退给农民。每只绒山羊每年可产羊绒1kg左右,辽宁绒山羊体重45kg,屠宰率为50.9%,羊肉16~18元/kg,1张羊皮又可卖50~70元钱,羊粪又是优质农家肥,施羊粪种粮和果菜既增产又养地,生产出的产品属于绿色食品。因此,发展绒山羊大有前途。
据有关专家介绍,目前欧、美国家的羊肉价格是中国的5~10倍,羊肉是人们的生活必需品,羊绒、羊皮是轻工业的重要原料,发展绒山羊是利国、富民的一个好项目。我们可以利用辽宁绒山羊种质资源优势和生产成本低的优势,引进国内、外资金,增加科技投入,进一步提高绒山羊的品质,参与国际市场竞争,多养、养好辽宁绒山羊。
第五篇:云南电子商务前景广阔
云南电子商务前景广阔
云南省与我国中东部地区相比仍处于落后水平,因此,云南电子商务呈现出起步晚、层次低、规模小的现状。具体表现在云南各行业电子商务的发展还普遍缺乏支撑点,销售额普遍较低,网民规模、支付方式和配送系统不健全等。但是,在互联网技术不断发展和交通设施得到不断改善的基础之上,以云南部分花卉和旅游为首的部分企业也逐渐步入了以电子商务发展带动新的业绩增长的行列。现在云南涌现出了一大批信息发布型网站,甚至出现了花农自建的网站,到目前为止云南省有40%的大型企业运用电子商务进行原料或零件采购及产品销售;云南烟草、旅游、医药、冶金、花卉、电力、石化等重点行业和大宗农产品交易基本实现信息化。当地也涌现出了不少发展迅猛的互联网企业,如:云南电商谷,是昆明高新区的政策、载体、资源等支持下,以品类网为实施,大力发展以云南特色单品为主导的产业集群电子商务,培育云南本土的第三方综合性服务龙头企业和一批行业专业性服务企业,并将通过引进并支付、金融、物流、信息技术等第三方服务机构。目前旗下已经发展了中国普洱茶交易网、中国咖啡交易网、中国鲜切花交易网等9个单品网站。所以不难看出,虽然云南电子商务的现状不容乐观,但是发展趋势却呈现良好的势头。
“云南电子商务做什么?”有专家用农家电子商务、移动电子商务、品牌电子商务和国际电子商务四个方面概括了滇版电子商务的发展方向。
农家电子商务就是草根电子商务,以国家商务部主办的新农村商网为例,这也是云南省一直力推的一个重要的特色农产品电子商务平台。通过新农村商网,促成了大量农产品走出云南,截止2011年一季度,云南的农特产品信息已经在电子商务平台发布了近3000条,农产品成交额高达38亿元。移动电子商务就是要做高端,做高度。云南电子商务也要打造自己的品牌,虽然有难度,比如鲜花等,都有鲜活易腐的商品,但依然要坚持走品牌化路线,“而国际电子商务第一个目标就是要做好面向东盟国家电子商务。”
近年来,云南省大力发展电子商务,打造面向东南亚、南亚、日韩等地有国际影响力的电子商务跨境交易平台。2010年1月,中国—东盟自由贸易区商务门户网站在云南正式开通,作为中国面向东盟自贸区电子商务平台,已吸引马来西亚、泰国和越南等诸多东盟国家中小企业加入。GMS(大湄公河次区域)贸易投资便利化信息服务平台也于2010年建成。2006年开通的新农村商网,是云南一直力推的特色农产品电子商务平台,全省16个州市都覆盖其中。2008年,云南省商务厅打造的云商汇网站开通。网站依托各商业协会集结起众多云南知名品牌,涵盖云南外贸各个方面。依托“淘宝商城”开设的“云南国际食品专营店”,则是云南省商务厅打造云南商品品牌和知名度、提供便捷一站式服务、面向国内外市场推销云南省名特优产品的又一具体步骤。目前,云南对东盟的贸易额不断攀升,通过开展电子商务来降低进出口企业的经营成本,给中小型进出口企业进入自由贸易区市场开拓了一条便捷通道。
从这些不难看处云南电商商务发展前景广阔。
来源:云南电商谷