数字化点亮初中英语教学

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第一篇:数字化点亮初中英语教学

数字化点亮初中英语教学

陈雪洁

摘要:随着现代信息技术的发展,数字化的应用已经对外语教学产生了巨大影响。从数字化资源中的两类,即多媒体资源和网络资源的特点出发,分析外研版初中英语新教材的教学设计,探索数字化在英语教学中的有效应用。

关键词: 数字化

多媒体资源

网络资源

英语教学

数字化教学资源是指经过数字化处理,可以在计算机或是网络环境下运行的多媒体材料或是教学系统。数字化教学是一种现代化的教学方式,真正利用好数字化教学资源可以激发学生学习和发现的兴趣,培养学生自相互学习的能力。英语新课程标准中提出要充分利用现代化教学技术,开放英语教学资源,拓展学生学习渠道,改进学习方式,提高教学效果,充分利用计算机和多媒体教学软件,探索新的教学模式,促进个性化学习。多媒体资源和网络资源都属于数字化教学资源,通过利用这两类资源可以有效地促进初中英语教学,它们是怎样点亮外研版初中英语新教材教学的呢?笔者主要从以下两点进行分析:

一、巧用多媒体资源,优化英语课堂教学

多媒体资源通过多媒体对文字、图像、声音、动画等信息进行处理,形成声、像、图、文并茂的教学系统进行教学。多媒体教学技术是一种新型辅助教学技术,它在英语课堂教学的使用,是英语教学改革的要求,也是提高教学效率,最大限度体现学生自主学习的心理。多媒体以其特点在激发学生兴趣、创设社会交际环境上起着积极作用。它更有利于在英语课堂上以学生为中心的大量交际活动的展开,充分体验教学过程的交际化,创造较自然的对话交际条件。

1.趣味性强,激发学生的学习兴趣

著名教育家苏霍姆林斯基说:“所有智力方面的工作都要依赖于兴趣。” 学生 的学习兴趣对鼓舞和巩固他们的学习动机,激发学习的积极性起决定作用,一旦激发了学生的学习兴趣,就能唤起他们的探索精神、求知欲望。学生活泼好动,好奇心强,易于接受新事物。生动形象的对话,幽雅动听的音乐,鲜艳夺目的色彩,五彩斑斓的图画,都能吸引学生的注意力,激发他们的言语兴趣。如在设计Starter Module4 Unit3“What’s your favourite sport?” 时,可以设计在一次运动会上,许多学生正在谈论和比赛,这时用动画设计Tony来到操场,对学生说假如你是Tony, 你会参加哪个呢?随后让学生用My favourite sport is „ 来说自己最感兴趣和最喜欢的运动。然后点击看看Tony会不会参加你最喜欢的运动。这样设计,可以充分调动学生的积极性和参与意识,提高学生对my favourite sport这个话题的学习兴趣。

又如:在设计Starter Module4 Unit2“What's the weather like ?”时,可以给学生播放英语歌曲“What's the weather like ?”,让学生唱一唱、乐一乐。这样不但消除了疲惫之感,而且又激起学生兴奋点,保持了学习兴趣的持续性,发挥了多媒体教学和英语教学寓教于乐的优势。

2.交际性强,便于情景的创设

利用多媒体资源,结合情景进行训练可以创造出积极主动、生动活泼的课堂气氛,促进学生集中注意力,激发学生的学习兴趣,提高教学质量。利用多媒体课件创设情境教学,使语言和语境相结合,能让学生有身临其境的感受,语言点的操练和掌握就变得容易很多。如在设计七上Module8 Choosing presents Unit1 I always like birthday parties.时,通过制作多媒体课件,首先展现一幅幅生动的画面:我生日快到了----朋友们在商量送他什么礼物----Lingling说送他一张卡片----Betty说送他一张CD----他们商量好在星期六给我办生日聚会等,帮助学生理解课文。然后设计有关问题,了解学生的理解能力。其次,通过课件展示课文的主要知识点,并进行为达到熟练运用目的的训练。最后,提出问题:What do you think about my birthday presents?学生采用小组合作的方式进行问答。然后运用所学知识,分角色表演。这样,整个课堂学生情绪高涨,兴趣浓厚,从而大大提高了教学质量和教学效果。

又如:在设计八上Module 6 Animals in danger Unit2 The WWF is working hard to them all.可以利用多媒体让学生观看了一段“濒临灭绝的动物”的影像,里面有濒临灭绝的动物(包括熊猫),被污染的环境,被砍伐的树木的画面。看完之后,让学生根据自己的记忆用英语说出影像中让自己印象深刻的画面,学生你一言我一语地谈论着自己的感想,然后老师可以适时的引导,“What should we do?”通过层层的铺设,并巧妙利用多媒体辅助,创设情景,让学生走入语言情境之中,激发了学生自主学习兴趣,将繁杂的写作训练简单化。

3.观感性强,调动学生的学习主体性 感觉和知觉是人类获得一切的源泉。人类的学习过程,是通过自身的眼、鼻、舌、身等感官把外界的信息传递到大脑,经过分析、综合从而获得知识的过程。在英语教学中,感知的内容越多,则学生对知识的理解越全面迅速,因此我们强调英语教学应充分调动学生的各种感官参与学习。多媒体技术所展现的信息既能看得见,又能听得到,并且形式活泼多样。这种的引入,为英语教学开辟了一条行之有效的途径。如在设计七上Module2 My family Unit2 These are my parents.时,利用多媒体技术制作了简单的课件:先让Betty走出来,指着她的爸爸说:“This is my father.He is a teacher at Beijing International School.”然后播放他工作的图片,学生一看图片就立刻知道Betty爸爸是什么职业的,这样让学生重复仔细看、听多一遍,然后说出Betty爸爸是做什么,接受能力强的学生很容易就能记住并说出来,而接受能力稍差的学生也因学习内容感观性强而感兴趣并不觉得难了。教Betty妈妈的职业时也可采取相同方法处理。这时老师只需判断正确与否,若有偏差,可再播放让学生模仿,这样的视听觉协同学习,学生就能较快地完成要学习的任务了。

多媒体资源推动英语教学向着更高更快更好的方向发展,但是值得注意的是要重视处理好学生的主体性和教师的主导性间的关系,端正教师“教”与学生“学”的关系。如果只是教师单方面地扩大课堂容量,一味放映,多媒体教学也就只能称为多媒体演示。其次,还应该注意多媒体教学并非适合各种课型,也不是任何地方都适合采用多媒体教学手段,目前它只能起到辅助教学的作用。老师在运用时,应一切从教学的实际出发,用在其它教学媒体无法替代的地方,这样才能有利于更好地突出教学重点,攻克教学难点,从而取得最佳的教学效果。

二、善用网络资源,丰富英语课堂

在英语教学过程中,教师可充分利用Internet这一世界上最大的知识库、资源库。它所拥有的最丰富的信息资源都是按照符合人类联想思维特点的超文本结构组织起来的,它实现了枯燥问题的趣味化、静态问题的动态化,引导学生主动动口、动手、动脑,使外部的学习活动逐渐转化为自身内部的智力活动,促进了知识与能力的提高,激发了学生的创造性思维,极大地提高了课堂教学效率。

1.发挥网络资源的广泛性 学习一门外语,就是学习那个国家的文化,一方面是其文化知识,另一方面是以文化为载体的语言知识。因此,英语学习必须要尽量多的学习英美国家的文化背景知识,只有这样才能更好的理解两者之间的差异。信息技术教学可利用网络的广泛性,通过网络找出图片,影视等多媒体向学生提供语言中蕴藏的文化背景知识,展示英美国家的风土人情,了解西方人民的生活习惯和习俗,丰富学生的知识资源,开阔他们的知识面。如在设计八上Module5 Lao She Teahouse Unit2 It describes the changes in Chinese society.时,老师可以利用丰富的网络信息,收集老舍茶馆的视频简介以及在老舍茶馆里人们边喝茶边看表演的片段,能够让学生对对老舍茶馆里发生的事有视觉和听觉上的感受。通过这样的方式,学生就能够对对老舍茶馆有总体的认识,学习课文的时候不会对其有陌生感。

2.利用网络资源,发挥学生的学习自主性

老师要利用网络资源,充分发挥学生的学习自主性。老师可以布置可行的任务让学生通过网络来收集相应的学习资料,帮助理解。如在学习八上Module 11 Way of life Unit1 In China, we open a gift later.时,课文讲到了美国和中国接受礼物的不同方式,老师可以引导学生通过网络去了解美国其它方面和我们不同的生活方式,并安排回校后在班上交流,看谁了解得最多。甚至可以要求学生去网络上了解英国和中国的不同生活方式,因为第二单元里即将学到My experiences in England.,可以为其做很好的铺垫。同时教师要提供一些适用的网址帮助学生,以防他们束手无策,不知去哪里找。由于学生既好奇,又有任务同时又是一项比赛,学生自然会乐于去完成。

有时候某些学生对教师所讲或所介绍的难免会有所质疑,也可以利用网络,让教师与学生一起去寻找答案,增加见识。因此,利用网络资源不仅能激发学生主动学习的兴趣,促进知识积极内化,而且为开展自主式英语学习提供了足够空间。

由此可见,网络资源为我们提供了丰富的资料,但是,我们也应该清醒地认识到,网上的资源包罗万象,无奇不有,但并不是所有的材料都适合学生阅读。因此,我们必须要优化网上资源。老师要求学生利用网络时一定要对学生进行教育,使学生对网络有个正确的认识,不要沉迷于网络,变成天天想上网娱乐而置学习于不顾。同时,要求学生利用网络收集信息,查看资料时,老师对此应该要有所了解,否则无法知道查找的方法。

总而言之,数字化教学使初中英语教学更加鲜活生动、绚丽多彩。当然,数字化资源在英语方面的应用不仅仅只有多媒体资源和网络资源两方面,还有待在日后的实践中进一步发掘与利用。但我始终坚信:倡导、探索数字化资源在英语教学中的应用,对培养学生的自主性,对英语教学创新的改革有着重要的意义。

参考文献: 1.《英语课程标准》 2.《英语学习论》

胡春洞

3.《信息技术与学科课程整合的研究》

郑珊君

4.《浅谈信息技术环境下英语课堂语言学习环境的创建》

陈熳丽

第二篇:信息技术点亮英语教学之路

“声色、情景、滋味”

信息技术点亮英语教学之路

以信息技术为先导的新技术革命,正不断深入到人们社会生活的方方面面,对人们的学习、工作和生活产生深刻的影响。“技术改变教学”这个研修主题,看到它我心潮澎湃,仿佛看到了一场即将到来的教育革命。

多媒体辅助教学以其生动活泼、形象逼真的特点能大大促进学生思维能力的发展,运用现代信息技术所创设的与现实生活相仿的情景生动有趣,能有效吸引学生积极参与教学活动,提高学习兴趣。学生只有对所学的知识产生了浓厚的兴趣,才会乐意去学,用心去学,从而有效地提高学习的效率和学习的质量。但是学生学习的兴趣不是与学习同步产生的,需要依靠教师在课堂中不断地有意识地去激发。应用现代信息技术利用多媒体呈现逼真的图像、鲜艳的色彩、动态的画面,为教师提供了新颖有效的教学平台,形成新的教 学环境,使“激趣”不再成为难题。

注重“声色”,激发兴趣

“兴趣是最好的老师”。小学阶段,学生的兴趣以直接兴趣为主。小学生比较擅长于形象思维,他们更喜欢看童话、动画、科幻和战争方面的电影电视,因为这种立体与动感画面更能吸引他们,这就是直接兴趣。兴趣激发起来,学生的学习效果也会因之显著提高。在教学中广泛使用能使学生视听并用的多媒体信息技术,就可以大幅度提高学习效率。通过应用信息技术,使抽象的教学内容具有“有声有色”,声形并茂、生动活泼的表现形式,使教学活动情理交融,有张有弛,学生动脑、动眼、动耳、动口、动手,多种感官共同参与,更准确生动地感知所学知识,同时也更有利于学生理解和掌握知识。如在教句型“Where„„?”时,我作了以下设计:新授前的热身复习,首先在屏幕上出现一个电影院的场景,并同步配上充满童音的录音指示学生:如能在五分钟内做对下面的听力题目,便能观看一部动画片。学生精神为之一振,注意力马上集中到课堂上来了;接着,屏幕上出现了一幅幅色彩鲜艳的精美画面,并配有听力内容。当计算机宣布大家顺利地通过考试,随后画面便演绎一段课文对话—所谓的动画片,这样,学生在预览课文的同时自然对新知识产生了浓厚的兴趣,并顺利地进入了课堂教学情景,产生开口讲英语的欲望。接着对本课的重点、难点进行分步教学。那么,随着学生求知欲的增强,他们对新知识的接受也愈快。

创设“情景”,培养表达和交际能力

在长期的教学实践中,我们同样发现:有的学生不能主动地对外来信息进行加工,喜欢有人际交流的学习环境,需要明确的指导和讲授;而有的学生认知活动中,更愿意独立学习,个人钻研,更适应结构松散的教学方法或个别化的自主学习环境。因此,信息技术环境下的课堂教学应该根据不同的教学对象,实施多样化、多元化和多层次的教学策略,在教学中,教师有意识地帮助学生建构适合其自身发展的学习策略,运用体验、实践、参与、合作与交流的学习方式,发展学生的综合语言运用能力、自主学习能力和合作精神。现代教育技术在课堂教学中的运用,突破了以往课堂教学空间与时间的局限,具有信息储存量大、变换速度快、反应灵敏、视听效果好等特点,能使声音和形象、视觉和听觉、语言和情景有效结合,对学生语言运用能力和思维能力的发展起到了非常好的作用。例如,我在教学Fruits一课时,设计了“In the fruit garden”(在水果园里)的教学主题,利用现代化的教学媒体,将整个授课环节──“游览水果园”制作成多媒体课件,带给学生新奇的感受,从而激发其求知欲。

感受“滋味”,全面提高水平和能力

通过制作多媒体教学软件,可以将各种不同的信息,如图表、文字、图像、动画、声音等有机集成在一起,进而展示事物的本质特征与内在联系,使抽象的图形、数字,呆板的文字,变成赏心悦目的画面,对学生进行多重感官的刺激,使学生感觉“有滋有味”,有利于创造一种生动活泼的教学环境,吸引学生的注意力,培养学生的观察能力、分析能力和创新能力,进而全面提高学生的英语水平与能力。在教学乘坐交通工具去某地时,我认识到小朋友的认知特点是以直观思维为主,所以教学前我将录好的有关交通工具的声音和制作好的投影片通过录音机和投影仪放出来,吸引他们的注意力,学习句型Let’s go to „by car(bike, bus, plane „)语境真实自然,听看结合,学生很快接受,印象深刻。在巩固时采用了“摸一摸、说一说“(让学生蒙着眼睛用手抚摸一种交通玩具后用所学的句型说出来)的游戏进行,使学生充分发挥多种感官的功能去获取信息,效果颇佳。这样一来,就充分调动了学生的主体性、积极性和创造性,而媒体的运用,使学生有图可循,有景可入,并且他们的劳动成果在媒体上也可以及时、充分地得以体现,从而充分发挥了他们的主观能动性。

我相信,现代信息技术在英语课堂中有效应用,创设教学情景,不仅可以优化课堂教学,还有效地培养了学生运用英语进行交际的能力,激活学生的思维,促进学生综合能力的提高。在接下来的英语教学中,我要广泛地应用信息技术辅助教学,让信息技术点亮英语教学之路。

第三篇:数字化校园与高中英语教学

数字化校园与高中英语教学

重庆市大足第一中学校 刘硕情

数字化校园是以数字化信息和网络为基础,在计算机和网络技术上建立起来的对教学、科研、管理、技术服务、生活服务等校园信息的收集、处理、整合、存储、传输和应用,使数字资源得到充分优化利用的一种虚拟教育环境<引自百度搜索>。

中国人学习英语,本身就很难置身于真实的语言环境中,在数字化校园的这一前提下,创设一种虚拟的教育环境,有效的进行高中英语的听力,口语,词汇等课堂教学,就成为一种可能。

1. 充分运用数字化校园的资源,创设高中英语的听力教学

根据现行人教修订版高二上的听力内容,来说明如何这个操作,以提高高中英语听力课堂教学的效果。

首先,在具体的听力教学中,笔者一般向同学们在大屏幕上展示相关的生词和背景图象。这样生动、逼真的图像一下就吸引了学生的留意力,消除了他们在听力中对生词的生疏乃至恐惧之感。紧接着就以屏幕上的一个生词为例,根据背景图象,让一个学生编出一组对话,并切背景图象,不断改编成新的对话。在教师的引导下,用这些词来组成对话,在这种比较真实的情景下,基本能够顺利完成pre-listening。

教学活动示例1:一:(高二下UNIT17听力生词预设)1)展示生词:

shelf

架子 stuff 材料;东西 cupboard 食橱,碗橱 roll v.使滚[转]动 elevator 升降机,电梯2)造句。

shelf :The shelf is fullof books。

···,···

其次,听力课件教学的基本思路。

近年,高中扩招后,实话说。有些听力对大多学生太难了。故降低难度是我常思考的。故我经常把教材听力问题的句子回答,挖空后再呈现给学生。再以unit17的听力问题为例:

教学活动示例2:QUESTIONG How do John’s parents help him in the morning?

They help ______________ and lift him into _____________。

再呈现挖空的听力材料。挖空内容,着重于一些KEYWORDS,本单元重点单词,词组及常用习惯用语。

教学活动示例3::Listening text John: Outside my house,it is more difficult to____________。People just don’t think about_____________ when they build houses and cities for example,most streets have________________,so it’s almost impossible for me to _______________。

最后,为了训练学生的听力,笔者经常把课文制作成视频或flash,加大平时训练力度。如对八单元听力(Ex 3: Listen to part 2 and draw a simple map of the accident scene)进行教学。先把内容制成FLASH,播放后,让学生到黑板上作图,再呈现之。

一句话,一定要充分运用背景图象,flash,视频,等诸多模式来改变听力课堂教学的枯燥,最大程度地吸引学生的注意力,激发他们的兴趣,祛除学生在英语听力练习习中,一听脑海就一片空白的心理阴影。

2.应用新的计算机和多媒体技术,实现全新的语音和课文场景同步,促进高中英语课堂培养学生说的技能训练

对此,一是可以对教材文本进行编辑,在PowerPiont中实现与声音文件同步,点击一段文本,出来一段声音。这样学生就能够及时的模仿或矫正自己的语音、语调及朗读时应投入的各种情感。二是,教材文本设计成各种FLASH,教师点击进入一个场景,让学生用英语来描述这个场景或对这个场景用英语作出反映。

在实施过程中,教师或可以运用各种软件对数字音频实时的变速不变调功能,在播放的过程中就可以直接改变声音的速度。或者,利用外部硬件(如录音机、录像机、VCD等)来模拟音频都,以达到比较,发现问题,适时纠正的目的。

教学活动示例4:

1)Story Swap(故事互换)

这是一个以小组合作学习策略为主的教学活动。全班分为两大组,每组内再分四人一组。先熟读马克·吐温作品《百万英镑》的两个不同片段,然后小组内交流,再按两大组分别就对方所听的内容提问,最后各找一人复述。

2)角色扮演 先收看《百万英镑》的一个片段,接下来学生模仿人物的对话,最后小组内分角色扮演。这次教学活动还运用了情景教学策略,我把根据文学经典拍摄的电影的一个场景搬到教室里,让学生在体验中学习。

3)呈现观看

把学生的角色扮演录制下来,在进行播放,与教材的文本及同步录音进行对照进行。这样,就可以及时让学生知道自己的不足,及时的自行校正。

3.多煤体呈现,有效教学词汇,促进学生的记忆效率

多媒体为我们教学提供了更加立体,直观的教学模式。一定的图片展示,在词汇教学中很容易突破重点,难点。多媒体为我们教学提供了更加立体,直观的教学模式。播放一首歌曲,在词汇教学中很容易改变课堂的枯燥。我在讲解fever一词,就播放《fever》歌曲一首,边听歌边填单词,收到良好效果。

更为重要的是,还可以运用flash,视频,师生互动,cross word等诸多模式来改变词汇课堂教学的枯燥,最大程度地吸引学生的注意力,激发他们的兴趣。这样,就可以在阅读教学中,进行上下的联系或情景再现的模式来教学单词单词,仿佛一个人的运动记忆一样,有情节,有过程,是记忆单词的最佳途径。

教学活动示例5:

1)通过问卷调查、看图讨论、情景听说等多种形式的活动,激发学生的学习兴趣,激活其已有的知识,使学生能运用自己已有的知识和经验思考该话题。

2)阅读或听和该主题有关的材料,扫除新的语言障碍理解材料,通过上下文来学习词汇和语法。

3)围绕话题,有选择性地进行听说读写的综合性练习。

4)总结所学到的与本话题有关的内容、词汇和语法结构,促使学生运用适合自己的认知策略巩固记忆。

第四篇:数字化与英语教学文献综述

英语教学数字化发展综述

(一)“计算机辅助语言学习”的历史

英语教学与信息技术有着非常深厚的学术渊源。英语语言学术界广泛运用的“计算机辅助语言学习”(Computer-assisted language learning, CALL)被定义为“研究计算机在语言教学与学习中的应用”(Levy, 1997).关于“计算机辅助语言学习”最早的应用可以追溯到20世纪60年代,当计算机刚刚以大学里的巨型主机的面目出现的时候。美国伊里诺依大学的PLATO项目就开始开发 “计算机辅助语言教学”系统。

“计算机辅助语言学习”涵盖了大量的信息与媒体技术在语言学习上的应用,从传统的“操练与练习”软件(drill and practice)到最新的应用虚拟技术开发的虚拟学习环境,以及利用网络技术开发的远程学习。此外,近来兴起的互动式白板,计算机辅助交流软件(Computer Mediated Communication, CMC),在线社交网络(online social networks), 以及移动互联支持下的语言学习(Mobile-assisted language learning, MALL)也逐渐成为“计算机辅助语言学习”的主要支撑技术。Warschauer & Healey(1998)将“计算机辅助语言学习”(CALL)划分为以下三种类型:

1. 行为主义指导下的计算机辅助语言学习(Behavioristic CALL)。

这一类软件主要兴盛于20世纪60到70年代,主要内容为操练和练习(drill and practice)的资源。计算机提供“刺激”(stimulus),而学习者作出相应的“反应”(response)。最初的时候,这种“刺激-反应”的内容都是以文字的形式呈现的。计算机会对学生的输入内容进行分析并且提供反馈。更加复杂一些的程序会在学生出现错误的时候连接到“帮助”页面或相应的补救性学习活动的页面。这种“操练和练习”为主的软件程序和其背后的“行为主义”教学模式在今天仍然存在,但是大多数的语言教师已经不再使用这种教学方法。另一方面计算机技术的发展也给“计算机辅助语言学习”提供了更多的可能性。

2.交互式计算机辅助语言学习软件(Communicative CALL)

这一类软件兴起于20世纪70到80年代。交互式理论是语言学习的重要理论,强调交流既是语言学习的方法,也是语言学习的目的。以交互式理论为指导的计算机语言教学软件强调对语言的使用,而不是对语言的分析。语法等知识隐含在交流的内容中,而不是进行专门详细的讲解。同时这类软件也强调学生的语言输出的原创性与灵活性。交互式理论的出现的年代与个人电脑(PC)的出现同步,而个人电脑的普及也带来了语言学习软件的兴盛发展。在这个阶段最早出现的计算机辅助学习软件仍然提供语言能力的练习,但已经不是机械式操练的模式。主要的练习形式变为文段依次分步骤显示的阅读、文段重组、语言游戏等。在这一类型的软件中,计算机为学生提供使用语言的语境(如问路),另外,一些原本不是为语言学习而设计的软件(如Sim City,一种城市建设和规划游戏; Where in the World Is Carmen Sandiego,一种地理知识游戏等),也被用于语言教学。批评者认为这类软件的内容过于零散,学习的目标容易从语言学习分散到其它目标。

3.整合式计算机辅助语言学习软件(Integrative CAll)

这种软件兴起于20世纪90年代,尝试着通过将语言技能的教学整合在任务和项目中解决交互式学习软件中存在的内容和目标分散的问题,从而体现语言学习目标的方向性和连续性。这类软件同时也与多媒体技术(文字、图片、声音与动画)的发展以及“以计算机为中介的交流软件”(Computer Mediated Communication, CMC)的发展相呼应。这一阶段的“计算机辅助语言学习”软件中对于计算机的使用目的完成了从“操练和辅导”(drill and tutorial)到把语言学习从教室扩展到更广阔学习空间的媒介的转变。

(二)新技术带来的“计算机辅助语言学习”的发展方向

随着互联网技术、移动互联技术、虚拟技术以及人类语言辅助技术(Human Language Technology)的不断发展,“计算机辅助语言学习”也获得了更广阔的发展空间。例如,互联互联网上成千上万的地道的外语网站,给语言教师和学生提供了无数的资源和学习可能性。此外,随着网络建设的发展,在线声音和视频传输的速度和质量也得到了大幅的提高。这使得以往需要光盘才能高质量展示和应用的多媒体软件在互联网上也得应用。从2000年开始兴盛的Web 2.0工具的兴起也提高了语言学习者输出与分享的可操作可能性。Walker, Davies & Hewer(2011)列举了语言教师常用到的Web 2.0工具,包括:wiki(维基百科), 图片存储与分享工具,社交化书签分享工具,论坛、博客与社交网络(工具(social networking), 聊天室,虚拟学习环境(如MUDS, MUVE),Podcasting(音频分享工具),视频分享工具,动画工具等。

此外,虚拟环境中的语言学习也是“计算机辅助语言学习”的重要形式。最早的虚拟语言学习环境可以追溯到20世纪70年代,例如一个叫做“Colossal Cave Adventure”的游戏,就是一个人们在电脑上通过文字来进行交流,从而完成探险活动的游戏。语言教师们发现通过这种以文字交流为主的游戏可以成为培养学生运用语言进行讨论的工具。如Jones(1986)就曾经做过一个名为“虚拟王国”的实验,通过一台计算机模拟场景,全班来进行角色扮演(扮演议会中的不同人物),从而制定政策统治一个虚拟王国。后来随着计算机技术的发展,多用户在网络上进行交流成为可能。最早的多用户虚拟环境被称为MUDs(Multi-user domains),在这种环境上,用户仍然是用文字进行交流,与70、80年代不同的是,网络中在线的参与者数量大大增加.特别用在语言教学方面的虚拟环境被称为MOOs(Multi-user domains object oriented)。在这样的环境中,语言教师能够有针对性地带领学生探索外语学习和多元文化理解(Shield, 2003)。80年代后期有以二维图形交流的多用户被开发出来,到了90年代,三维的虚拟环境也陆续出现。其中具有代表性的项目是Traveller, 在这个项目中人们可以在三维环境中,通过虚拟替身(avatar)进行语音交流。目前对于语言教学潜力最大的虚拟环境是“第二人生”(Second Life)。这一个以角色扮演为主的大型多用户在线虚拟环境最早发布于2003年,目前被广泛运用于商业、军事、医药、教育等领域。在这样的环境中中如何进行语言教学和学习正在成为研究者们感兴趣的热点(Walker, Davies & Hewer, 2011;Molka-Danielsen & Deutschmann, 2010)。

人类语言辅助技术(Human Language Technologies,HLT)则是在多语言环境下辅助人类进行交流的技术,属于“语言工程学”的一个分支(Gupta & Schulze, 2011)。该技术的主要内容包括“自然语言处理”(Natural Language Processing, NLP), 仿真人声(speech synthesis), 语言识别(speech recognition),以及语义分析(parsing)。其中仿真人声技术主要用于电子辞典,自动语言识别技术主要用于纠正学习者发音,而语义分析技术主要用于分析学习者输入的句子或语段并找出错误。

在移动互联开始快速兴起的今天,有学者在CALL的基础上提出了“移动互联支持下的语言学习”(Mobile Assisted Language Learning, MALL)。“移动互联支持下的语言学习”能够为外语学习者提供与在“计算机辅助语言学习”环境下相同诸多功能,如独立的,有目标的阅读练习,以及及时的纠正反馈等。在此基础上,移动互联所具有的特性也带来了前所未有的新的学习支持特性,如移动性,社交互动性,情景敏感性,内容互联性,个人化学习,以及即时性等(Attewell & Webster, 2004)。

(三)“计算机辅助语言学习”环境下的数字教学资源

美国教育交流与技术联合会(1994)(Association for Educational Communications and Technology, AECT)曾将教学资源定义教学材料、教学环境及教学支持系统。由这个定义来看,“计算机辅助语言学习”环境下的小学英语教学资源既应提供目标语言材料,又应支持更加广泛和丰富的互动交流,建立高效真实的交流环境,同时又对教师的教学(包括教学过程、教学设计、教学理念)进行支持(武法提,庄萌萌 & 李彤彤,2013)。这就要求小学英语教学资源不仅仅局限于提供以往小学英语教科书所拥有的输入性目标语言和相关练习,更要利用信息技术的优势支持建立一个良好的语言学习和交流的环境,同时为教师的教与学生的学提供引导和支持。

此外,教学资源可以是非数字的,也可以是数字的。但是在网络速度不断提高,网络资源不断丰富,网络和移动互联技术不断提高,个人终端开始逐渐普及的今天,教学资源的数字化已经成为了必然的发展趋势(刘俊,2013)。当前数字资源两种形式:一种是“数字化资源”(digitalized materials), 即将其它资源(如纸质资源)进行数字化而形成的数字资源;而另一种则是“原生数字资源”(born digital materials),即专门设计开发的数字资源(Mahesh & Mittal, 2008)。

相比起将已有资源进行电子化,原生的数字资源被认为更能与“计算机辅助语言学习”的相关技术有更高的融合性和可整合性,实现语言学习效率的提高和学习空间的真正拓展。当前信息化教学环境中的资源大多为“数字化资源”(digitalized materials), 即将其它资源(如纸质资源)进行数字化而形成的数字资源;而非“原生数字资源”(born digital materials)专门设计开发的数字资源。这样的资源无法很好地体现现代信息技术发展为教学带来的智能交互性、共建共享性、无限拓展性、个人定制性、时效反馈性等优势。且由于受限于纸质教学资源的设计理念和表现样态,造成了标准缺乏、零散无系统性、应用繁琐不便捷等,这些都部分导致了学校、师生对数字资源使用的消极(Nachimuthu & Vijayakumari, 2012)。

第五篇:英语教学的数字化资源

信息技术对初中英语教学的影响

(一)信息技术在教学中应用的意义

以往信息并不发达,初中教学的课件制作没有太多的变化,互联网与信息技术的发展,打破了传统的封闭式教学模式,是教学越来越向更开放的形式发展。教材也由单一变得日益丰富和多样化。学生可以根据基础教学的需要,借助课本学习知识。也可以通过开放性的网络,借助各种虚拟手段,共享适应初中生学习的英语知识。教师可以对网络中获取的内容进行信息整合,使课堂内容更加生动、形象。

借助信息技术,初中教学打破了传统课堂的教学模式,可以通过信息技术技术使抽象的英语知识具象化,变成学生容易接受的方式,使教学内容更易于被学生理解。这种方式的教学,使得信息得到了极大的扩充,知识范围也更为广泛,课堂的结构则更趋向开放。

(二)教师在课程整合中所扮演的角色

我们初中教师,如果依然采取传统的教学模式、继续以前的教学角色、因循守旧、不思进取的话,很难想象教学质量怎样才能提高,怎样才能使初中学生成为综合型人才。以前,教师作为课堂的主体,往往沉醉于知识的传达,较少关注学生对知识的掌握效果。“师者传道授业解惑”,信息技术发展下的教师需要转变角色,适应自己在课堂中指导者的新角色,借助各种教学手段的创新尝试,指导学生自主学习,促使学生更好地将所学知识进行转化。

因此,教师作为现代信息技术的使用者,需要不断增强自己的信息意识,自主学习更多的现代信息技术,熟练掌握各种教学软件的应用,了解更为便捷的网络搜索方法,从而为学生提供较高水平的信息技术课件。教师要借助丰富的教学资源,创设有效的教学情境,引导学生主动学习,为提高学生学习效率创造条件。

(三)学生在课程整合的过程中所担任的角色

学生在传统教学工作中一直处于“被”学习的角色。学习本该是主动的,但是传统的教学手段,使大部分初中学生对英语学习产生抵触情绪,导致初中英语的教学一直处于停滞不前的状况。初中学生作为教学工作的服务对象或者是服务中心,是学习中的主体对象。在初中的语言课堂中,学生要能够利用课堂所创设的英语学习环境,来构建知识的认知过程,达到语言运用练习的作用。信息技术的运用,信息技术技术特有的声、光、图片、色彩、动画、影像等一体化的效果,让学生通过感官刺激,加深对知识点的记忆和理解。因此,科学技术与实际的教学相结合,才能提高教学工作效率.(一)信息技术改变了教学方法

初中教师通常是信息技术的直接应用者,课程的设计者和开发者,教师要尽快适应现代教育技术的发展与需要,通过不断的学习,提高自身对信息技术的应用能力。在现代网络教育发达的情况下,教师要借助网络资源,制作信息技术课件,不断充实初中英语教学的方法。教师要借助信息技术技术创设教学情境,制作各种形式的信息技术课件,激发学生对英语教学的兴趣。比如应用幻灯片制作课件、PPT课件等。教师要借助开放的网络环境,学会利用现代教育资源共享优化自己设计的信息技术课件,借鉴教育资源库中其他教师的信息技术课件,对自己的课件设计的不足之处进行改进。由于学生们对网络都非常感兴趣,初中英语教师可以考虑在教学中选择部分网络流行用语应用于教学,拉近师生间的距离,营造融洽的师生关系,让学生不再抵触英语教学。同时,我们教师也可以通过资源共享,学习其他同仁的优质课件,推动初中英语教学尽快实现向现代教学方式的转变,不断深化初中英语教育教学体制改革的成果。

(二)信息技术改变了教师思想

现代教育思想要求初中教师要运用现代的教育理论及信息技术。在教学中,教师要通过理论与技术相结合,借助先进的信息技术,对英语课堂教学进行设计、评价和管理,以便实现教育资源的优化配置,尽可能达到教学效率的最大化。教师是英语课程的组织者与领导者,必须要树立现代的教育思想观,转变传统教学观念,用现代教育技术进行初中英语课程的探索、构建新型的教学模式,营造现代教育的技术及资源环境,建设起现代化的初中英语教学体系,优化教学全过程,提高教育教学质量,为社会培养新型人才。要真正树立以学生为本的教育思想,充分发挥信息化教育的开放性、自主性、交互性和协作性学习的特点,对教学的各个环节进行探索和创新尝试,培养学生解决问题和创新学习的能力。

(三)信息技术转变了学生角色

在初中英语的教学工作中,要树立以学生为主体的观念,充分尊重学生,发挥学生在学习中的主动性,在课堂上要为学生提供自主学习的机会和条件,激发学生的学习兴趣,使学生主动参与教学探究,使教学知识更容易被学生理解和内化。学生要在教师的指导下,能够利用教师所提供的资料或是自己所查找的信息资源进行个别化或协作式的交互英语学习。信息技术与英语教学相结合,丰富了教学内容,以“高密度”、“快节奏”的方式在课堂呈现较大的信息量,加快学生的反馈速度,有助于学生开阔视野、扩大知识面。其随机性、灵活性、信息多维性和具体化的展现方式,把抽象的、枯燥的学习内容转化成形象的、有趣的、可视可听的动感内容,增强了学生学习英语的兴趣。对一些比较抽象的内容,还可以为学生提供直观形象的场景,便于学生理解和记忆,收集相关的图像、视频、录音材料等素材,丰富了课栏内容,生动的展现了课程内容,也更生动的从多种感官渠道促进学生对知识的理解与接收。

信息技术促使教师提高自身素质

信息技术教学体现了当今社会科学高新技术的快速发展,应用在英语教学实践中,既给教师们带来了便利也带来了挑战。信息技术具备了许多独特的功能,更具备了广泛应用于教学的潜能。但如同任何其他工具一样,信息技术应用于语言教学学科,只有经过适当的教学设计与合理开发,才能充分的发挥其潜能。更明确的说,信息技术运用的成功与否,依赖于能否有效地结合相关的教学理论和实践,切实地发挥信息技术的特质。为了更好地管理课堂教学并兼顾知识的传授,用好信息技术和网络技术,这也要求英语教师必须抛弃陈规,放开视野,打破传统的教学理念和教学手段,努力学习新的教学理论、教学方法、信息技术网络技术、课件制作等方面的知识,这有利于推动和促进初中英语教学。同时在充分利用信息技术的同时,又要求教师对信息技术课件的使用要学会处理度和量的关系。不能过分依赖信息技术课件,忽视学生对内容的理解和掌握,影响上课的效果。在教学中合理利用信息技术,不能让学生被不停切换的幻灯片剥夺了思考时间,从而产生厌倦和疲劳感,特别是让基础差的同学茫然无措,增加了畏难心理,适得其反。

信息技术打造高效课堂

把信息技术作为认知与研发的工具,可以整合课程中的一切学习资源,使初中英语的教与学达到高度的协调与统一,形成课堂气氛活跃、学生主动参与探究、师生积极互动的高效课堂。作为一种新型教学手段,信息技术可以通过生动情境的创设,为学生演绎逼真的知识构建过程,方便学生掌握知识点,能够最大限度地提高初中英语教学效率。

初中英语教学中的信息技术应用不仅丰富了教学内容,优化了课堂,而且为学习程度参差不齐的初中学生提供了更大的学习空间。学生既可以利用信息技术网络教学平台学习巩固课堂知识,又可以根据能力,拓宽学习范围,更适合于初中学生的需要,给与学生更大的学习主动权,有利于提高他们学习的积极性。同时学生还可以利用信息技术,与同学分享课后的复习及课前预习,如文化背景知识、学习参考资料、图片等,也可利用信息技术进行自主听、说训练,这有利于培养学生的语言应用能力,提高学生的学习效率,形成自主学习的好习惯。

总之,初中英语教学中的信息技术应用适应现代科学技术和初中教育改革发展的需要,具备自身无可比拟的优势,但是一味依赖信息技术教学而忽视传统英语课堂教学所具有的优点也是不可取的。只有融合信息技术教学和传统课堂教学的长处,在英语教学中合理利用信息技术,调动学生的积极性和学习兴趣,才能达到最佳的教学效果.

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