flash毕业论文(摘要+参考文献+论文致谢)-论文1

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第一篇:flash毕业论文(摘要+参考文献+论文致谢)-论文1

汕头

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flash毕业论文范文(摘要+参考文献+论文致谢)绪 论 8 第一部分 介绍FLASH 9 1.1 FLASH简介 9 1.2 FLASH的前景 9 1.2.1 出现初期 9 1.2.2 繁荣时期 10 1.2.3 FLASH现阶段 11 第二部分 flash动画技术的特点 12 第三部分 FLASH动画的优势 14 第四部分 FLASH动画应用现状 15 第五部分 FLASH的应用领域及发展方向 16 5.1 FLASH的应用领域 16 5.2 Flash的发展方向 17 第六部分 关于本设计 18 6.1 前期准备 18 6.1.1 选材 18 6.1.2 素材准备 18 6.2 制作 19 6.2.1 整体思路 20 6.2.2 制作流程 20 6.2.3 制作过程中注意的地方 25 6.2.4 制作过程中的难点 26 6.2.5 Flash动画设计的三大基本功能 27 6.2.6 三大基本功能外的延伸 28 第七部分 结 论 30 第八部分 致 谢 31 第九部分 参 考 文 献 32 摘 要

FLASH是一款很好的制作动画的软件,FLASH可以制作丰富多彩的矢量动画,并且用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动画效果。由它制作出的作品,图文并貌、声色俱全,并可以根据自己 的特点进行编辑,可以制作出具有个人特点的动画。本文详细介绍了关于FLASH的发展史,FLASH的功能特点以及flash动画在实际生活中的应用。最后以介绍制作FLASH MV动画《不如跳舞》的整体思路和制作流程及其应注意的地方来说明实际生活中flash动画的应用。

关键词 flash 发展史 功能 特点 应用1081

flash毕业论文范文(摘要+参考文献+论文致谢)Flash软件由Macromedia公司推出,除了制作动画以外,还能实现交互功能。Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景。通过flash生成的动画文件非常小,可以很好的用在网页设计及更多的领域。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的动画。本flash短片《不如跳舞》是根据歌曲《不如跳舞》改编的flash短片,把无形的声音语言通过不同的情节转换为有形的flash动画,模拟出现实生活中的场景,来说明flash在实际生活中的应用。附和着歌曲带领读者领悟歌曲的内涵,达到视觉、听觉合一的效果。

第一部分 介绍FLASH 1.1 FLASH简介

Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。

只从1985年5月Macromedia公司发布了Flash4,一道闪电照亮了整个网络界,并逐渐形成了一些有一定影响力的Flash技术交流团体。目前已经有很多人会使用Flash这个软件了,而且还会有越来越多的人学习并使用它。

Flash是采用矢量图形和流式播放技术进行二维动画编辑的软件,经过几代版本改进后,已经成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,并具有交互功能,简单易学,可以很方便实现一些现实中难以实现的、抽象的概念或现象。用Flash开发出适用于网上传播的动画。

Flash是目前网络动画的事实标准,其文件短小,播放效果好,交互功能强,易学易用,被广泛应用于网络动画,广告制作,教学课件,互动游戏等方面。1.2 FLASH的前景 1.2.1 出现初期

Flash的前身叫做FutureSplash,当时FutureSplash最大的两个用户是Microsoft和Disney。1996年11月,FutureSplash正式卖给.com,改名为Flash 1.0。2005年Macromedia被Adobe公司兼并。

当FLASH最初出现在国内的时候,只是FLASH3.0,低版本的FALSH功能并不强大,而且大多数人并不太了解FLASH。虽然受到国外的影响开始有人使用在网络上,也只是觉得新奇。在一些网站当中,FLASH仅仅作为“片花”之类的点缀被使用到。并不单独体现价值、价格,只起到对原由设计增值作用。

一些接触国外FLASH设计比较多,对FLASH非常感兴趣,而又具备比较强的技术基础的人们推动了国内FLASH设计业界的形成。其中比较有代表性的是 “闪客帝国”。

“闪客帝国”是一个FLASH门类网站,最初的它由边城浪子创办起来,提供不少关于FLASH的技术资料和范例。吸引了不少FLASH爱好者,对众多FLASH爱好者跨越技术门槛起到了很大帮助,相当多的人开始具备创作自己的作品的能力。

1.2.2 繁荣时期

FLASH的版本升级迅速即初期的3。0后,很快又从4。0提升到5。0,功能方面有了很大提高。这个阶段的FLASH的价值体现在各种方面。

创作者们开始利用FLASH来完成整个网站,这类网站非常适合一些并不需要太多内容更新的企业网站或产品网站,使用FLASH技术的网站能够以多样的效果和形式来充分体现产品或企业形象,创作者能够更大限度的表现创意。

具有一些绘画功底的创作者,想到了用FLASH制作MTV,比较早的给人留下深刻印象的是一段非常简单的“最近比较烦”的MTV。配上歌曲的有趣的动画很受大众青睐。后来又出现了火暴一时的“东北人多时活雷锋”。

同时,FLASH还被用来制作动画短片。最早在中国人们接触到了“阿贵系列”,接着又出现了最具代表性的“SHOWGOOD大话三国”,“小小”系列火柴人的FLASH动画都获得了非常好的反响,相继国内一些其他的工作组、公司也完成一些动画短片。

在FLASH门类网站方面,“闪客帝国”完善了管理团队,改进了“爬行榜”系统,“闪客帝国交流论坛”也成为国内大量优秀FLASH原创者以及爱好者的聚集地。

除了最具代表性的“闪客帝国”外还有如FlashSUN、FLASHSKY、FLASH8等等很多收集优秀FLASH作品、资源的站点。国内三大门户网站也都开设了FLASH专栏。它们大多只是收集,虽然也有一些原创的内容,但与“闪客帝国”相比有很大差距。

Flash大规模登陆国内市场以来,至今已有上万人投入到这一行列。截至2001年11月,今年我国举办的各种Flash制作比赛就已达7次之多。Flash一下子充斥了整个网络空间,人气直逼网上聊天和在线游戏,成为互联网原创空间的焦点。

1.2.3 FLASH现阶段

2001年,大部分FLASH常规业务(如FLASH网站片头,FLASH演示动画,FLASH网站,FLASH广告,等)利润开始下滑。下滑的原因大致可以分为下5点: 大量从业者、设计公司、工作组继续涌入市场趋向饱和的设计FLASH的行业,对于客户来说也增加了选择余地,大副增加了竞争压力。

后进入市场的经营者为了瓜分现有利益,由于技术上不占有足够优势而采取价格竞争,而国内FLASH的制作成本几乎完全是劳动力,从业者劳动力成本估算不清,这样降价底线也就非常模糊。最终导致了FLASH业务的价格下跌难以控制,FLASH片头从最初的过万元制作一个降到目前的几百元一个。当然质量也必然下降很多。

客户在价格下跌过程对FLASH价格定位失去原有标准。客户总想要少花钱购买更多的更好的东西的心理。当面对一些经营能力比较差的工作队伍的时候往往能够在对于报酬的谈判中获胜。这就促使了FLASH产品价格在客户心目中的实

际价格进一步下跌。一些能力差的制作团队盲目报价,加深了价格混乱程度。FLASH常规产品的普遍,加上原由技术开始落后。实际价值也在下跌。

flash毕业论文范文(摘要+参考文献+论文致谢)如此的环境条件迫使FLASH常规业务的表面价格一再下滑,不少人认为这样的现象不健康,认为这样的趋势危害了创作者的集体利益,或者说价格远低于了价值,曾一度有人提出规范行业价格,保护创作者利益等等的口号。而事实上这写现象是很正常的,技术应该随时间的推移、市场的需要的条件下在不断翻新,价格的下跌迫使经营者必须要采取措施增加利润率以维持经营。第二部分 flash动画技术的特点

1、使用矢量图形和流式播放技术。矢量图形与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量。流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。

2、通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(。swf)文件非常小,很小的动画文件已经可以实现许多令人心动的炫目多彩的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑的文件可以加进下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。

3、把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,并且创作出了许多令人叹为观止的动画效果。而且在Flash4。0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。

4、强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过代码(ACTION)可以实现设计者与浏览者之间的交互性,使Flash具有更大的设计自由度。

5、FLASH动画受网络资源的制约一般比较短小,所以在情节和画面上往往更夸张起伏,致力在最短时间内传达最深感受。

6、FLASH动画具有交互性优势,更好的满足的受众的需要,他可以让欣赏者的动作成为动画的一部分,通过点击、选择等动作决定动画的运行过程和结果。这一点是传统动画所无法比拟的。

7、不仅如此,由于只需要掌握一些特定的软件就可以尝试,FLASH动画的制作相对比较简单,一个爱好者很容易就能成为一个制作者。全新的FLASH动画(FLASH)使动画制作变得非常简单:一套电脑软件,一个人,一台电脑就可以制作出一段有声有色的动画片段。

8、FLASH动画可以放在网上供人欣赏和下载,由于使用的是矢量图,文件小,传输速度快的特点,助长了高速动画的崛起,可以利用独有的优势在网上广泛,有着可比拟的传播性。FLASH制作的MV比传统的MV就易于在网络上传播。

9、FLASH动画虽然现在还是比较粗糙、简陋,但FLASH有新的视觉效果,比传统的动漫更加轻易与灵巧,更加的“酷”。它不可否认已经成为了一种新时代的艺术表现形式。

10、用FLASH制作动画会大幅度降低制作成本,减少人力,物力资源的消耗。同时,在制作时间上也会大大减少。半小时的节目,若用FLASH技术制作,大约3至4个月就可杀青,若用其它技术通常需用10-14个月。

11、FLASH制作的动画可以同时在网络与电视台播出,实现一片两播。

第三部分 FLASH动画的优势

全新的数码技术---包括数码视频、数码影像及数码音频----这种崭新的沟通模式,能帮助您在激烈的商业竞争中全面、动态的展示您企业的优势与产品的特点,让客户在最短的时间里用最轻松、最生动有趣的方式了解您企业光盘中的资讯,并带给客户前所未有的视觉和感观的新享受。

FLASH动画象通常象我们看到的广告片段一样,它可以通过文字、图片、录象、声音等综合手段形象的体现一个意图。一般利用它来制作公司形象、产品宣传等片段,可以达到非常好的效果。Flash动画是一种矢量动画格式,具有体积小、兼容性好、直观动感、互动性强大、支持MP3音乐等诸多优点,是当今最流行的Web页面动画格式。

Flash是目前最好的网络多媒体动画,强烈的视觉冲击力可以给浏览者留下深刻的印象,具有绝佳的宣传效果,全力打造企业形象。无论您要设计动画图形还是构建数据驱动的应用程序,Flash 都可提供在多种平台和设备上制作出最佳的效果和提供最完美的用户体验所需的工具。

Flash 技术在现代网页中的运用已经越来越广泛,为企事业单位在网上进行产品推广也起到重要作用,我们可以为您提供从台本策划,人物造型设计,语音配 音,音乐合成,动画合成等一整套专业的服务。第四部分 FLASH动画应用现状

2001年4月18日正式揭开战幕的“中国首届奔腾4处理器电脑FLASH动画创意大赛暨FLASH动画电影节”在中国庞大的“闪客”队伍中掀起波澜,并于八月底顺利的降下帷幕。参赛人数之多、作品水品之高,堪称中国之最。同时,薄荷海飞丝首次举办的FLASH广告创意大赛也顺利结束。今年以来,各传媒都开始关注FLASH,并争相报道。最近,中央电视台还采访了一些“闪客”的代表人物,包括边城浪子、老蒋、小小、BBQI、CINK等。FLASH,已经热起来。

当你听别人说“翠花,上酸菜”的时候,你别惊讶。“翠花”源自于一首名为《东北人都是活雷锋》的歌,刚发行时,并没有引起公众的注意。后来有“闪客”用FLASH重新演绎了它,使它迅速流行起来,歌手也因此出名。现在,在各个饭馆,只要喊一声“翠花,上酸菜”,准保能引来一阵会心的笑声。所以,FLASH也能创造神话。

从老蒋到BBQI,从雪村到小小,这些在网络上义务劳作的“活雷峰”们着实为暗淡的业界制造了不少“闪光”点。这些在普通人眼里犹如独行侠的闪客们,将发现他们不再孤单,因为一个以FLASH为核心的商业帝国正在浮现„„ 瞄准FLASH在中国的广泛应用与传播这个绝佳时机,10月30日,MACROMEDIA中国用户联盟(CHINA MMUG)正式成立。作为FLASH的创造者,MACROMEDIA在全球互动多媒体行业占有85%的市场份额,其产品进入中国也有7个年头了。该联盟包括中央电视台,北京电视台在内的几十家国内知名媒体,冯嵘被推举为联盟秘书长。

“中国有一千万人喜欢看FLASH,有七,八十万人喜欢做FLASH”,冯嵘报出这些数字时的语气不无自豪。在他看来,这样的数字已经表明,一个有着大量需方和供方的市场已经形成了。冯认为,只有FLASH形成产业,找到自身的盈利增长点,才能使“闪客”成为一种职业,进而促进更多优秀作品的出现。

flash毕业论文范文(摘要+参考文献+论文致谢)第五部分 FLASH的应用领域及发展方向 5.1 FLASH的应用领域

FLASH技术不断推陈出新,继席卷网页设计、网络广告之后,电影、电视、卡通、声乐将是它下一步引领风骚的舞台。FLASH从网络走向电影、电视、卡通、声乐,推动了传统媒体和互联网媒体的融合。网页设计者开始利用网络技术为商业、音乐电视和电视节目工作。

在网络电影领域,FLASH技术自1997年由MACROMEDIA推出后,逐渐受到好莱坞制片公司的青睐,增加了微型电影和基于网络的电影制作,用它设计迷你电影与网络电影。宝马汽车推出的网络电影系列也是靠FLASH主战,其中就有李安导演的“卧虎藏龙”。在中国,闪客皮三为某电影已经制作FLASH短剧。在电视广告领域,NETZERO公司官员日前说,最近他们运用MACROMEDIA公司的FLASH软件制作了即将在黄金时段播出的电视广告宣传片,这种方式为公司节省了210万美元的制作成本。这段即将在哥伦比亚广播公司(NBC)转播NBA总决赛期间播出的具有“革命性”意义的广告片预计将在本周洛杉矶湖人队同费城76人队之间的比赛中播出。

NETZERO公司首席行销官布赖恩•伍兹说MACROMEDIA公司的FLASH软件为他们节约成本开辟了道路。伍兹说:“我们的技术人员采用本来用于网络的技术只花了正常制作成本的一小部分就完成了一系列高质量广告片的制作。简单地说,NETZERO公司只花费了电视广告片正常制作成本的大约2%,从而使广告制作成本与花在购买媒体时段的费用之间的比例更为合理。” 在电视卡通剧领域,NELVANA的第一项新产品名叫“WHEN QUADS WON`T LEAVE”,是世界上第一部完全由MACROMEDIA公司的FLASH软件制作的电视系列剧。该剧每集半小时,由JOHN CALLAHAN以反映他轮椅生活的幽默漫画为蓝本创作,将于加拿大TELETOON电视台黄金时段播FLASH之所以受欢迎在于大幅降低成本与时间。KIMBERG说,FLASH制作的节目可以同时在网络与电视台播出,一片两播,符合经济效益。他同时透露,半小时节目若用FLASH技术制作,大约3至4个月就可杀青,若是其它技术,通常需要10-14个月。

在音乐领域,FLASH MV更好的提供了在唱片宣传上既保证质量又降低成本的有效途径,并且将成功的把传统的唱片宣传推广带到电脑网路的更大空间。流行歌手BECK与DURAN DURAN以FLASH制作的MTV可以同时在网络与电视台播出。在游戏领域,索尼公司也宣布它将把这项技术用于制作PLAYSTATION 2的片头。此外由于它能够减少游戏软件中的电影片段所占数据容量,因此预计将为DVD游戏软件节省更多的空间。5.2 Flash的发展方向

Flash被成为是“最为灵活的前台”,同时它也是最为小巧的前台。Flash具有跨平台的特性,所以无论处于何种平台,都能保证最终显示效果一致。另外,它还可以应用与Pocket PC上。

1、应用程序

2、操作系统界面

3、手机领域的开发

4、游戏开发

5、Web应用服务

6、站点建设

7、多媒体娱乐

第六部分 关于本设计

在本设计中,利用了Macromedia Flash的动画技术将自己喜欢的一首音乐《不如跳舞》通过自己对歌词、歌曲的理解设计出人物和不同的视觉效果使歌曲与场景合二为一,已达到视觉、听觉合一的动画效果。该制作分为:素材的准备、音乐的设置和导入、元件制作、动画编辑4个部分。6.1 前期准备

前期准备是一部完整flash动画的起步阶段,前期准备充分与否尤为重要,往往需要设计者就剧本的故事、剧作的结构、风格、人物、音乐等一系列问题进行反复的探讨、商榷。首先要有一部构思完整、结构出色的文学剧本,接着需要根据剧本设计主场景和人物。尽可能地达到音乐与画面上动作节奏的和谐、统一。达到音乐配合画面动作、色彩、意境的效果。6.1.1 选材

舞蹈是我们实际生活中不可缺少的一部分,在情绪低落、高涨等任何时候都会有人通过舞蹈发泄自己的情感与思想,现代人都喜欢通过动画的方式表现自己的实际生活,带着一种思想、情感把所看的人感染,同时也可释放出作者内心深处的某种情绪。因此我便选择了这样的一个主题。我结合着现实生活中的很多情景便构造了这部flash短片。《不如跳舞》虽然是首比较老的歌曲,但是它歌词的字里行间都流露出演唱者对舞蹈的热爱。根据对歌曲的理解拟写剧本,塑造人物形象,通过不同的场景特效来谱写剧本。6.1.2 素材准备

这是工程最庞大的一块,当靠flash是远远不够的,还需要用到photoshop和illustrator两大软件。不同的情景需要不同的场景衬托。又要考虑到整体的色彩的搭配,因此背景构图是相当费神的。缺少人物的短片当然不够完整,在这主要才用的是矢量图形,因为牵涉到人物的动作,用图片表现很占空间,而且画面不很流畅,因此考虑在flash里手绘,对每个动作的绘制都要很仔细才行,不然会使人物的动作不协调。在场景中也涉及到很多小的修饰,如炫目的灯光效果、飘舞的雪花、树等。为了使其真实、形象有的则是通过图片再进行特殊的处理放入场景中去的。在FLASH中开发产品外观很容易,人们可以在短时间内为角色,道具或者背景制作出很多不同的版本。通过调整,转换或者忽略去角色的外貌特征就可以创作出很多不同的版本。通过调整,转换或者略去角色的外貌特征就可以创作出很多变体。诸如地板,墙纸,树木,山峦等背景元素则可以被复制和改变成多种样式和基调。也可以扫描一幅或多幅画稿的合成图,然后对其进行调节。还可以把角色快速地放在不同的背景中,以查看它们在一起的效果。在FLASH中开发产品的一个主要原因就是可以在整个过程中自始自终地处在一个程序中来解决各种问题,FLASH可以制作元件化的资产。6.2 制作

制作动画时,首先要编写完成的剧本。在这之后根据剧本确定人物及场景和作品思想。动画世界中的物理定律以及故事所基于的情境类型要符合客观事实和逻辑。剧本要经过多次的修改才能完稿。初稿就自不必说,当剧本进入审稿工序,它就要被塑造成最终在制作过程中使用的剧本。剧本可以经历多次修改,但最后一个阶段 要进行润饰工作或者做最终的调整。

下一步就是角色背景和道具的设计,对很多艺术家而言,给动画作品创作角色,背景和道具是一个发挥创意,收获成就感的阶段,这也是整个开发过程中最具实验性的部分,是为产品探索新的外观和思想的时刻。在策划过程中,设计者会对角色,背景和道具进行充分的解读和提炼。最后角色、背景和道具必须被标准化,进行为下一个阶段-----前期制作阶段铺平道路。

对动画世界的外观和感觉的建设是一种想象型的实验过程,这是概念艺术家释放他们想象力的时刻,毕竟这也正是雇用他们的原因所在。随着剧本和故事的成熟,可能会有一些新的角色,场景跳出来,作品中所有新元素的外观都必须与已经创建好

flash毕业论文范文(摘要+参考文献+论文致谢)的动画世界的整体外观相吻合。创作动画外观的目标就是要实现一种既标准又独特的视觉效果。6.2.1 整体思路

情节的组节要符合生活的逻辑、思维的逻辑。在flash 的创作过程中是很灵活的,你想怎样去实现就通过你的思想去实现,只要不违背现实的客观规律就可。所以怎样才能组接好更多的镜头这也是要考虑进去的,景别的变化我都采用的是循序渐进的方式,我觉得这样可以使得整个画面过度的不突然,这样欣赏起来不会有莫名其妙的感觉。在动作的表现当中,也不可能把每个细节都展现出来,这样会有种沉重的感觉,我就在表现内容的时候,抓住了可以表现的东西,也就是突出了我想说明主题的动作。

再就是开始把每个素材按故事的发展前后链接在一起,首先就是要导入库内,在导入之前先在库内建立多个文件夹,并取好与内容相符的名字,然后把图片按内容导入到相应的文件夹中,这样把图片连起来的时候就可以很容易找到所需要图片了。

下一步就是开始整个作品最重要的内容了,就是作出整个FLASH了。6.2.2 制作流程

一、打开Flash文档,建立舞台,设置属性(如图1)。图1

二、插入所需要的图层(如图2)

所谓“图层”,是指动画编辑的物理图层,每一层可以是一部动画,各层独立进行编辑和加工.把多个动画层叠加起来,可丰富动画的表现力和降低制作动画的难度.动画层的概念与图像处理软件PHOTOSHOP中的图层概念类似.在启动FLASH软件后,新建的动画总是在第1层,如果不进行增加层的操作,该层将是惟一的层。在制作动画时,FLASH软件在一层内不能同时制作两种模式的动画,动画主体和动画背景的混合难度非常大。为了解决这个问题,FLASH引入了图层概念,不同的场景单独制作,然后把各层动画合成在一起,就能轻松得到运动模式相当复杂的动画了.FLASH的图层主要用于两个以上的动画编辑与合成.图2

三、为动画添加声音。一个真正的动画作品,画面和声音是相辅相成的。1)选择“文件/导入”菜单命令,显示图3所示的导入文件窗口。选择路径和声音文件名,点击【打开】按钮。导到库中如图4所示。图3图4

2)单击某一帧(该帧将是声音的开始点),打开属性工具栏,如图5所示。图5 3)选择“控制/播放”菜单命令,在观看动画效果的同时,可听到同步声音。

四、绘制所需的图形并将其转换为元件(此处只举一例,其他相同,如图5)图5

五、选择字幕图层为动画添加字幕,创建补间动画以便达到字幕滚动的效果。

六、为达到炫目多彩的效果,创建影片剪辑元件,制作逐帧动画,利用每帧之间不同的颜色、形状在视觉上产生闪烁的效果,欲使影片剪辑只播放一次在每个影片剪辑的最后一帧加上一个stop代码。

七、在本设计中主要应用帧动画、自动动画。在这里主要介绍制作帧并帧动画的制作方法,自动动画由flash按指定的模式完成,常见的自动动画有:直线移动、按照一定的路径移动,物体变形等。1.制作帧动画 1)基本方法

在Flash软件中,制作动画主要是对帧进行处理。对帧的处理在时间轴窗口中进行,该窗口如图6所示。

图6 时间轴窗口中的数字标尺表示帧号,帧号下方的方格表示每一帧。时间轴窗口的底部有一组按钮和显示信息,用于控制播放状态和显示当前帧、帧速率和时间。

动画中的帧有关键帧和普通帧之分。关键帧用于表现动作的转折、关键动作的位置以及首、尾帧。在时间轴窗口中,关键帧的方格内有“•”标记。普通帧则把关键帧之间的动画连贯起来,主要用于动作的连续发展。在时间轴窗口中,普通帧没有任何标记。

在时间轴窗口中,可以对帧进行删除、插入和其他操作。用鼠标右键单击某一帧,显示功能菜单,在菜单中选择需要功能,例如插入帧、移除帧、插入关键帧、删除关键帧等。

逐帧动画的每帧都是关键帧,由动画制作者逐帧动画可以表现非常复杂和灵活的动作,能牢牢地控制动画的进程和节奏.但是,逐帧动画的画面绘制工作量很大.2)制作步骤

制作帧动画的基本步骤是:先绘制第1帧的内容,然后增加一个关键帧,修改新增关键帧的内容;再增加一个关键帧,修改新增关键帧的内容,„„如此下去,直到所有关键帧绘制完成为止.flash毕业论文范文(摘要+参考文献+论文致谢)绘制关键帧.增加关键帧.在第2帧中修改图形,形成动作的变化.进行步骤2,增加新的帧.进行步骤3,在新增加的帧上修改,„„,重复进行步

骤2和步骤3直至完成动画。图7-2是完成后的动画,共绘制了4帧,对应的时间轴窗口见图7-1。从图中看出,4帧都有“•”标记,全部是关键帧。

图7-1 图7-2 选择”控制/播放”菜单命令,预览动画效果.发现某一帧有问题时,单击时间轴窗口中的帧号,把该帧作为当前帧,继续修改.八、制作按钮

1、绘制图形

弹起 指针经过

按下 点击

2、添加文字

九、选择相应的代码图层添加代码脚本

例:开头按钮PLAY按钮的设置:只要在第一帧加入stop();然后在PLAY上加上如下代码: on(release){ play();} 这样点击PLAY键就开始了整个故事的发展。

九、保存动画

Flash动画在保存时,可以选择若干种文件格式。默认的文件格式是fla,该文件格式的动画文件可重复编辑;根据使用场合的不同,还可以选择swf格式(互联网上的播放文件,不可编辑)、avi格式(标准视频文件)、gif格式(gif89a网页动画文件)等进行保存。

在本设计中最终保存为swf格式。选择“文件/导出影片”菜单命令,显示导出文件窗口。在该窗口中选择路径,指定保存类型等。6.2.3 制作过程中注意的地方

1、由于要在flash中导入图片,图片的格式最好是,jpg的这样的容量才不会很大,声音格式也应为。mp3格式的。一般说来在flash的最后应对整个flash进行整体减肥,也就是去掉一些没有用到的而又事先导入库的素材,只需在库的右上方点击选择未使用的项目,点击删除,再保存即可。

2、一般情况下第一个播放按钮的界面要和主界面设为两个不同的场景,为了方面在以后的制作中加入loading

3、在制作的过程中尽量使用变形动画,避免过多的使用帧动画,关键帧越多,文件的体积便会更大

4、在使用矢量图的时候最好不要把它打散,这同样也会增加文件的体积。

5、如果你有美术设计背景,你会发现在Flash设计里面有很多工具,这些工具你在Fireworks, Photoshop或其他图片软件也曾经用到过。

6、如果上面提到的这两部分你哪一部分也不曾接触过,也是很好的,甚至有可能会更好,因为Flash软件在这样的人的手中可能会释放它全部的潜能。Flash

很好的融合了技术与艺术的二元性。如果要做得更出色,程序员需要自己学习一些画图工具以及Flash动画的概念。设计师如果想让自己做的静态图片有生气他们就需要让左脑活动起来,抓住actionscript里面程序的基本含义。

7、以对象导向为基础的软件:时间轴和影片就Flash本身来说,Flash就是一个对象导向的软件。使用Flash就像是使用对象。Flash里面的对象就好比可以容纳其他容器的一个容器。时间轴包含影片剪辑,影片剪辑包含其他时间轴,其他时间轴又包含其他影片剪辑„诸如此类等等。

8、了解时间轴和影片剪辑的含义是很重要的。我们称作Flash影片的也可以称为一个影片剪辑。主要的影片(可以视为Flash播放器)包含其他所有影片剪辑。每个影片都有一个主要的时间轴,每个影片剪辑都是有自己的带有独立时间轴动作的时间轴。从另一方面来讲我们可以从宇宙的概念来理解:大宇宙包含其他小宇宙,小宇宙又包含行星,行星上面包含生物等等,每个生命体都有他们自己的参数(在actionscript里面称作属性)和行为,只不过它们是在网络世界中而已。

6.2.4 制作过程中的难点

1、根据歌曲拟定剧本。

2、制作光线变换的效果,主要利用不同帧的颜色变化。

3、人物的绘画,要注重观察人物说话的时候的细节。

4、为使场景中各个元素的连贯,要特别注意帧与帧间的连接。

5、由“静”画到动画的设计指导这里的关键是如何用“动”的技巧来进行表达了。

6、把握好元件与图形的区别、线条与填充的区别、按钮,mc的区别。

7、理解与掌握元间的嵌套问题。

8、在这里需要强调的是动画创意关,好的创意是作品成功的前提。真正难点不在于技术方面的难度,而在于选题和创意方面的难度。想到的题目往往都是重大题材,如奥运会,航天,神舟火箭、太空探索等等。这些选题都是别人已经做滥了或者是自己力不能及的,创作题材选择时,一定要从小处着眼、从细处着眼,以小见大,小题大做,小题细做,小题精做。切忌大而空,大而不当。而且要结合自己的学习内容,贴近生活。同时所选取的题材要健康向上,富有朝气。创意来源的选择:可以创作、改编一些寓言、童话、小故事、生活片断、小知识、科学家生平等。如果能结合相关学科教材上的内容来进行选题创作,一方面可以在制作过程中进一步巩固和拓展所学知识。另一方面也可以在制作Flash动画时掌握制作技能。起到学科整合的效果。确实是一举几得。

flash毕业论文范文(摘要+参考文献+论文致谢)6.2.5 Flash动画设计的三大基本功能

Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。

1、绘图和编辑图形

绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。

使用Flash Professional 8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基

本功的第一位。

在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。

2、补间动画

补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。

用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。

在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。

3、遮罩

遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的——这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。

使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多采的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。

遮罩的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创建千变万化的形式,你应该对这些形式作个总结概括,从而使自己可以有的放矢,从容创建各种形式的动画效果。

4、总结

Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。6.2.6 三大基本功能外的延伸

Flash动画的三大基本功能是一切Flash动画应用的基础。但现在Flash已经是一个非常强大的平台,他是一个富媒体环境。

在Flash 4时他加入了MP3声音的支持,Flash 3及以前的版本对音频支持是很匮乏的,从那个时候起你可以设计多媒体的Flash动画了。

在Flash 6时他加入了视频的支持,Flash 5及以前的版本不支持视频(不包括链接的Quicktime),这时,你可以嵌入视频,也可以播放外部的Flv格式的视频。甚至,你还可以捕做到来自麦克风和摄像头的实时音频和视频。虽然Flash 4以前的版本中也有简洁的脚本代码,但应该不算有严格意义上的Actionscript,充其量只能算是Action,因为他仅有简单的几条语句,连加减乘除运算符都没有。增强的图形处理功能

目前Flash对位图的处理功能还比较弱,因为它最初是从矢量处理起始的,加之矢量图形是Flash GUI设计之基石,所以估计还会沿着矢量处理的道路继续前进。

不过最近的滤镜和图像混合模式也向位图处理领域迈出一大步。相信未来会有更多更好的这方面的功能加进来。

Flash的功能可能越来越复杂,如何系统地掌握这项技术就显得非常重要。系统地掌握一门技术有两个好处:一个是对目前的功能有清晰的认识;第二,就是能够从容应对更复杂的知识。

了解这些对于一个初入门的动画设计者是非常有意义的,正是将这些功能逻辑的整理出来,有利于用户建立正确的、逻辑的知识体系,而不是再在黑夜里徘徊了。

第七部分 结 论

这次的毕业设计是我完成的flash MTV动画《不如跳舞》,整个动画是根据我对这首歌曲及歌词的领悟改编的情节,加上对其本身的感觉、理解完成的创作。在作品中对于人物的把握可能不是很到位,但我都是非常认真的去完成。在此期间,我同时也体会到了鼠绘的难度及妙用,意识到flash也是一种非常强大的画图的工具。虽然这次的毕业设计并不是什么经典之作,里面还有很多欠缺的地方。但它代表的却是我对flash的一个崭新的态度。总之,对我来说,这次毕业设计对我在flash制作方面是一个提高,使我从另外一个角度认识了flash制作。

第八部分 致 谢

时间这东西总是来时漫漫去时匆匆,随着键的跳动我大学生活和几个月的毕业设计一起宣告寿终正寝,真有些措手不及。即将要踏出校园,步入社会,进入工作岗位了,虽然了解总有这么一天,也只有在社会这个大熔炉中才能得到更多的锻炼,才能把自己十几年在学校累积的知识学以至用,充分发挥自己所长,可是也从此远离单纯的学习的快乐与疲惫,而面对勾心斗角竞争激烈,对于期盼了几年的告别考试与课堂,真是不知道该喜该忧。我不是很积极的人一切都很平淡,大学三年的生活没有大起大落没有悲欢离合,学到的知识也有限的很,用到实践中就更是少之有少,到了该认识真正的自我,并努力的充实自我,完善自我的时候了,许是很多人有此感觉吧,毕业设计真是让人有一种知之甚少的无力感。

毕业设计是一个繁杂而又烦杂的过程。从选定题目到收集资料,再进入工艺计算和设计计算过程,几乎应用了所学过的所有知识,每一步都要付出艰辛的汗水,在忙乱与紧张中,一步一步的把以前不是很熟悉还有已经忘记的专业知识和基础知识——从基础课到专业基础课再到专业课——都拾回来了,而且经验的累积也让我对所有所学专业的知识形成了系统的有逻辑性的认识,不但提高了解决实际问题的能力,开阔了视野,更为了以后工作奠定了坚实的基础。我的作品flash MTV动画《不如跳舞》终于完成了,达到了我预先的效果。在此我要在此衷心感谢老师的悉心指导,感谢在大学三年的学习生活中所有关心和帮助过我的各位老师和同学。第九部分 参 考 文 献

1、罗小燕,flash动画与卡通制作创意导航。北京:清华大学出版社,2002

2、高志清,Flash动作制作零点飞跃—学设计零点飞跃丛书。水利水电出版社,2005

3、李琼,flash8.0闪客动画轻松现场实战。航空工业出版社,2007

4、德汉,周辉,flash MX 2004 网页动画制作标准教材。电子工业出版社,2004

5、赵子江,变形动画制作教程。北京:机械工业出版社,2000

6、赵国志,赵璐,色彩构成与绘画设计艺术。辽宁:美术出版社,2000

7、瑞哈特(美),曹铭。FLASH MX 宝典,电子工业出版社,2003

8、雪之航工作室,Flash MX 中文版技巧与实例。中国铁道出版社,2003

9、陈青,Flash MX 2004标准案例教材。人民邮电出版社,2006

第二篇:06-2011毕业论文摘要正文致谢文献模版

郑州大学工程力学系2011届本科毕业论文

摘 要

模板系统是使混凝土结构构件按照设计要求准确几何成型的模具系统。模板工程在建筑行业举足轻重,已越来越多的影响着建筑业的发展。模板工程的发展,已经成为建筑行业提高效率、降低成本的主要措施。改革开放以来,高层建筑飞速发展,并且钢筋混凝土工程的发展推动了建筑施工工业化水平的进一步提高。然而,随着我国建筑规模的不断扩大,模板塌方引起的伤亡事故不断发生,给我国人民的生命和财产造成极大损失。因此,对支模和拆模的安全技术进行系统研究势在必行。本文主要讲述我国模板工程的发展概况、模板种类、及支模和拆模的安全技术等。

关键词:模板工程,模板安装安全技术,模板拆除安全技术

ABSTRACT

Mechanics of materials, Mechanics and Structural Mechanics theory, which are called the three Mechanics, are compulsory for all engineering students of the disciplines, and students of the design of industrial facilities must have these knowledge.Researching on teaching methods of Mechanics of Materials has always been the most concerned one of hot issues, and the Mechanics of Materials Teaching Lab is an indispensable hardware.Due to the limitations of subject and operational safety issues, the opening up of the laboratory are restricted.Key words: Experiment of material mechanics, Remote simulation, JavaScript, Dreamwear.0

郑州大学工程力学系2011届本科毕业论文 前言

************************以下部分为论文格式说明******************************

一、毕业设计(论文)是本科生培养过程中的重要部分,作为实践性环节,历时16周,在培养方案中占16学分,重要性不言而喻。请各位同学给予充分重视,毕业设计(论文)工作中的选题、立论、研究、结论部分由各位指导教师负责,关于避免抄袭、重视学术道德等要求不再赘述,本文仅讨论论文格式部分。

二、毕业设计(论文)最终成果为毕业论文和文献及翻译,各自装订成册,交系里保管。毕业论文的篇幅约为1.8万~2.5万字,独立成册;外文文献及翻译的篇幅与毕业论文大略相当,独立成册。这两册装帧、格式、篇幅均基本相当,不可差异过大。

三、毕业设计(论文)分成两类,一类为“毕业设计”,另一类为“毕业论文”,请与指导教师联系,确定自己所做工作是哪一类。在相关部分统一正确表达。涉及这两种类别的地方主要有(1)封面,(2)页眉。注意,以上对毕业论文册和文献翻译册均适用。

四、论文宜采用Word文档,因最终打印装订要到校内文印中心或其他文印店进行,考虑到兼容问题,请不要将文件保存成版本较高的文档。在较高版本下制作Word文档的同学,一定要保存成“向下兼容”的格式,以防临时更改,有些费力调整好的格式“跑掉”。正是因为考虑到这一因素,以往论文格式中有要求为“楷体”的,今年全部统一为“宋体”。(同样道理,毕业答辩时制作的PPT文件也要如此处理。)

采用单面打印,左侧装订。

五、文档各部分的排列顺序为封面、目录、摘要(中英文)、正文、致谢、参考文献。其中,封面无页眉无页码,目录有页眉无页码,自摘要开始有页眉有页码,页码从摘要编起,即摘要为第0页,正文第1章为第1页,之后顺延。

实现这个要求有两种方法:

一、按照本文做法在这些部分之间使用分节符,每节使用不同格式;

二、将论文分解成封面、目录、正文三部分,分别使用不同格式。请根据各自对WORD软件的掌握程度来选用。

六、中文部分采用“宋体”、“黑体”两种字体,使用中文标点(占一个中文字符,即两个英文字符位置);英文部分采用“Times New Roman”字体,使用英文标点(占半个中文字符,即一个英文字符位置)。因为这三种字体之下的英文、数字都略有不同,故统一要求凡是英文字母、阿拉伯数字(包括章节号)统一采用“Times New Roman”字体。

以下叙述中对各级标题、正文部分字体的要求主要是指中文部分,这些项目中的英文字母、阿拉伯数字必须在中文格式设置完成后统一改成同字号的“Times New Roman”字体。

宋体 abcdefg1234587“”„„ 黑体 abcdefg1234587“”„„ TNR

abcdefg1234587“”……

郑州大学工程力学系2011届本科毕业论文

实现以上要求的简单方法是结束所有格式调整后,将所有文字全选,然后将字体改为“Times New Roman”,这一操作不会改变中文字体,可以一次性将所有标题、正文中的所有英文、数字全部改好。但是可能产生“后遗症”——会把某些引号改为半角,必须从头至尾检查并手动改一遍。当然,可以使用“编辑”中的“替换”功能。

七、如无特殊说明,页面设置中,纸张一律采用“A4”,页边距一律为“上2.4厘米、下2.2厘米、左2.6厘米、右2厘米,纵向,装订线位置在左”。

段前和段后必须设为0行,某些间隔要求可用添加小四空行来实现。

行间距一律定为为1.25倍。有些同学的论文中公式较多,或者行文中反复使用希腊字母等必须用公式编辑器来输入的内容,这些行往往比全是文字的行要宽一些。根据往届同学经验,这些部分用“固定行距18磅”来处理比较适宜。我们对此不做硬性要求,仅供参考。

八、封面部分格式

如无必要,不得改变封面中的字体和各部分内容位置。

为防止从本文档中整行删除关于字体的说明而导致间距变化,我另外制作了无说明性文字的版本,供参考或使用。

以下几点特别提醒注意:

(一)第一行内容“郑州大学毕业论文”,也可以改成“郑州大学毕业设计”字样,格式绝对不能改;

(二)论文题目一般不能超过25个字。如果一行写不下,需要写成两行时,要在不影响意义的情况下强制换行,第二行第一个字与第一行第一个字位置对齐,而不是对齐到“题目:”的“题”字处。

(三)本人学号一律改成“Times New Roman”字体;

(四)注意“加粗”和“黑体”的区别。

九、目录部分开始有页眉,页眉内文字为“郑州大学工程力学系2011届本科毕业论文”,或“郑州大学工程力学系2011届本科毕业设计”,文献翻译部分则在以上文字后加上“(文献及翻译)”,宋体、小

五、居中。

目录不必列出“封面”和“目录”,自有页码的“摘要”开始列,页码从“0”开始列。请注意,从今年开始,目录中的页码不必加括号。

目录页中的“摘要”、“致谢”、“参考文献”不编号,直接顶格;正文部分则主要列出一级标题和二级标题及它们所在页码,不必列三级标题及更小层次标题。这是为了防止涉及内容过多,制作繁琐。

目录页中“摘要”、“致谢”、“参考文献” 等词与一级标题均采用“黑体、四号”,左对齐(即顶格);二级标题采用“宋体、小四”,向后退两个英文字符的位置。所有的页码(阿拉伯数字及括号)无论是在一级还是二级标题后均为“TNR、小四”。

有些同学WORD软件使用较熟练,喜欢用提取目录的方式来生成目录,所生成的目录部分格式未必和我们的要求一致,请细心检查更改。

郑州大学工程力学系2011届本科毕业论文

十、目录、摘要、正文、致谢、参考文献各部分要求强制分页,即,不论前节的内容有多少,后一节一定另起一页。正文中各个章节之间则不必强制分页,只需顺序跟上即可。当然,如果某章的开始部分已经到了页末,不分页的话此页仅有一个标题,就可以干脆加空行使此章从新的一页开始。

作为正文中每一部分的标题,“目录”、“摘要”、“致谢”等字样均在两字中间空一个中文字符(如“目录”),“参考文献”因字数较多不必加空格。自页顶开始,先设置一个“小四”空白行,下接标题行,之后再设置一个小四空白行,再接相应内容部分。

带有编号的一级、二级、三级标题中,编号一律采用阿拉伯数字,原则上不要采用类似“2.1.1.4”的四级标题。三级标题之后,正文中如确实需要或者在本节内分别列出事实,可以采用“

一、”、“

(一)”、“1.”、“(1)”、“A.”、“(a)”等编号,层次顺序为中文>数字>英文字母,且无括号>有括号,无括号者需要带点(中文带顿号,数字和英文带实心圆点),有括号者不带点。

一级标题为黑体,小二,左对齐(顶格); 二级标题为黑体,四号,左对齐(顶格);

从三级标题开始全部视同正文,宋体,前面空两格。

章与章交界处,一级标题前加一个小四空白行,其后亦加一个小四空白行。其余各级标题前后均不空行。

整篇文档中均不得设置段间距。即在“格式—段落—间距”中必须设置为“段前0行、段后0行”。

十一、摘要部分开始编页码,页码在“页脚”中设置,在“插入—页码”中设置为页面底端(页脚)、右侧、选中“首页显示页码”。页码格式为阿拉伯数字,起始页码为0,TNR字体,小五。

一般来说,要将中文摘要和英文摘要放入同一页中,具体格式可见本文档的摘要页。中文摘要篇幅约为150~250字,选取3~5个词为关键词; 英文摘要必须严格与中文摘要严格对应。

中英文摘要之间可以适当添加一些空白行,使得页面均衡,大致效果可参考本文档。

十二、正文部分

正文部分采用宋体、小

四、首行缩进两个中文字符。论文中公式、插图、表格处理方法举例:

(一)公式

车辆谱密度的拟合表达式可表示为[7]:

G(n)G(n0)nw,(4)其中,n,空间频率,表示单位长度内的周波数(m1);

n0,参考空间频率,通常n0=0.1m

1;

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; G(n0),路面不平度系数,即路面谱密度在n0的值(m)

3G(n),功率谱密度在n处的值;

w,频率指数,为双对数坐标上斜线的斜率,决定路面谱密度结构。

说明:

1.公式必须使用公式编辑器输入,在页面内居中。

公式编号可以采用全文编号,从1开始,从头至尾顺序编制;也可以分章节编号,即第一章编为1.1、1.2„„,第二章编为2.1、2.2„„等。无论采用哪种方式,不可中途改换。

公式的编号用括号括住,放在页面的最右边,若一页中有数个公式,务必将编号上下对齐。

2.文中“车辆谱密度的拟合表达式可表示为[7]:”即为论文中引用文献时的“文末注”,对应着该论文参考文献中的“[7]

邓亚东,余路,苏楚奇.ADAMS在汽车操纵稳定性仿真分析中的运用.武汉大学学报(工学版),2005,38(2):95~98.”

(1)该符号是在将参考文献的序号写入方括号内,注意不要用中文方括号【】,而要用半角方括号[];

(2)此符号应该放在句子最后的文字以右,最后的标点符号以左。(3)此符号为上标,从“格式—字体”中设定。

若是从某文献中直接引用引文或者公式(如上例),必须在论文正文处添加作为上标的参考文献序号,此序号必须和论文最后参考文献中的该序号文献严格对应。

若对参考文献的引用是间接引用或者“化用”,可以不必在正文中标注参考文献的序号(要标也无从标起)。只需在“参考文献”部分将使用过的该文献列出即可,该条最末可以不写页码起止范围。

(二)插图

文中所有的插图必须有中英文对照的图名。图片在页面内左右居中放置,图名放在图下,宋体,五号,居中。

图名的编制也可以采用全文编号和分章节编号,最好和公式相同。

中文图名编为“图1”或“图1.1”,英文图名对应编为“Fig.1”或“Fig.1.1”,图名首字母大写。图内文字为宋体、五号。

本文档中图名、表名仅为说明格式,并未按照顺序排列,请大家注意。

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图1 A级路面的不平度曲线 Fig.1 Roughness curve of grade A road 当插图数量较多、尺寸不大,且能够分组时,可以根据论文叙述需要按组排列插图,例如:

图1.1 熔融温度:210 ℃

图1.2 熔融温度:230 ℃

Fig.1.1 Liquation temperature:210 ℃

Fig1.2 Liquation temperature:230 ℃

图1.3 熔融温度:250 ℃ Fig.1.3 Liquation temperature:250℃

有些同学的图是ANSYS生成的,右侧有空白,请裁剪空白,使图本身居中。

(三)表格

文中所有的表格必须有中英文对照的表名。表格在页面内左右居中放置,表名放在表上方,宋体,五号,居中。

表名的编制也可以采用全文编号和分章节编号,最好和公式及图的编号方式相同。中文表名编为“表1”或“表1.1”,英文表名对应编为“Tab.1”或“Tab.1.1”,表名

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首字母大写。

表内文字中文为宋体、五号,英文和数字为TNR,五号。“单元格对齐方式”一般采用上下左右均居中,也可按具体情况自定。

表的格式要求使用“三线表”,表内仅有3条横向,无竖线。上、下两条为粗线,中间的分栏线为细线。如果表格特别复杂,也可以添加辅助线。(此条要求与去年不同,请特别注意。)

表1 路面不平度8 级分级标准

Tab.1 Grade standard of the eight grades of road roughness Gxr(n0)106m/m121 上限 32 128 512 2048 8192 32768 131072 524288

下限 2.69 5.38 10.77 21.53 43.06 86.13 172.26 344.52

Gxr10m

3路面等级

下限

A B C D E F G H 8 32 128 512 2048 8192 32768 131072

n00.1m 0.011/m

3.18 7.61 15.23 30.45 60.90 121.80 246.61 487.22

上限 5.38 10.77 21.53 43.06 86.13 172.26 344.52 689.04

几何平均值 64 256 1024 4096 16384 65536 262144 此表中灰色的线条打印时不会显示,和封面中的题目外的边框一样,可利用“打印预览”看到打印后效果。粗线、细线和灰色线应在“表格—绘制表格”中通过选择“线型”和“粗细”来定义。

图、表各自编号,不得混编。

(四)图名、表名不得与图片、表格分隔在两页中。如图、表已达到页顶或者页底位置,可适当调整图片大小或者添加空行,务必使图名与图片、表面与表格在同一页中。

(五)一般来说,图片和表格本身均不得跨页。遇到此类情况,可以将相邻的正文文字部分适当提前或推后,但不得影响理解。若图片太大,可适当压缩或者分割;若表格太大,可考虑分割或将制作成横向表格,争取在一页内放下。

十三、致谢部分

致谢部分是非常严肃的,请适当表达自己对老师、同学的谢意,注意语言规范、语气恰当。字数要求在300字左右。

十四、参考文献

参考文献内容部分采用宋体、五号。要求必须有英文文献,文献总数应该在8~12个。参考文献按在文中出现或使用的次序编排,按下列方式著录:

[序号] 作者.题名[M].出版地:出版社,出版年份:起止页码.  专著

[序号] 作者.题名[J].刊名,年,卷(期):起止页码.

 期刊

郑州大学工程力学系2011届本科毕业论文

[序号] 作者.题名[D].保存地:保存单位,年份.

学位论文 [序号] 作者.题名[C].出版地:出版社,出版年:起止页码.

论文集 [序号] 标准编号,标准名称[S].

 标准 [序号] 专利所有者.题名[P].国别:专利号,出版日期.

专利

[序号] 作者.析出文献题名[A].原文献责任者.原文献题名[C].出版地:出版者,出版年:起止页码.

论文集中析出文献

[序号] 作者.电子文献题名[电子文献及载体类型标识] .电子文献的出版或可获得地址,发表或更新日期/引用日期(任选).

电子文献

若是从某文献中直接引用引文或者公式,必须在论文正文处添加作为上标的参考文献序号,此序号必须和论文最后参考文献中的该序号文献严格对应。

同时,这种情况下此条最后必须写明引文或公式所在页码或者起止页码

若对参考文献的引用是间接引用或者“化用”,可以不必在正文中标注参考文献的序号(要标也无从标起)。

本条最末可以不写页码起止范围(不受上述格式限制)。

我们常用的期刊文献,一般此条最后的页码是指该文献在该期期刊中的起止页码,必须标注。

若没有标注页码范围,不得以“:”结束本条,必须用“.”。举例如下:

[1] 高镇同.疲劳应用统计学[M].北京:国防工业出版社,1986:110~113.

[2] Gurney T R.Fatigue of welded structures[M].Cambridge:Cambridge University Press,1979:110~113.

[3] 赵明皞,沈亚鹏,刘国宁等.二维压电介质裂纹问题边界积分方程解法[J].机械强度,1998,20:91~94.

[4] Zhao Minghao,Shen Yapeng,Liu Guoning.The analysis of crack problems in two-dimensional piezoelectric medium[J].Journal of Mechanical Strength,1998,20:91~94.

十五、有些同学的毕业论文还需要添加附录,如编写的程序代码等。这些附录放到参考文献之后,格式要求与正文相同。即参考文献后强制换页,小四空白行——“附

录”字样,黑、小

二、居中——小四空白行——附录正文,宋、小四,英文TNR。

请注意在目录中添加附录部分。

十六、论文的整体要求是清晰、规范、统一。必须使用规范术语、不要使用过于口语化的表述。必须采用国际单位制单位,注意kN、MPa等单位的写法。

很多同学采用ANSYS计算,论文中的表述稍不留意就会非常混乱。此次统一要求写为ANSYS,不要采用Ansys、ansys等写法。

十七、WORD中有很多项目自动编号、自动调整格式等功能,有时并不好用,举例说明如下:

郑州大学工程力学系2011届本科毕业论文

正确格式:

(1)由定义可知,同一平面图形对于不同坐标轴(或坐标原点)的IP、Ix、Iy、Ixy值一般不相同,故以下标形式来指定与强调坐标轴;

(2)IP、Ix、Iy、Ixy的量纲均为[长度]4,工程中常用的单位为m4和mm4,型钢表中的单位是cm4。注意,1m41108cm411012mm4;

(3)因为定义式中的被积函数恒为正值,故IP、Ix、Iy也恒正。而Ixy则可正、可负、可零;

(4)x、y轴中至少有一根为平面图形的对称轴时,该图形对于这两根轴的惯性积Ixy为零。参看图(4-3),凡在对称轴一侧找到一个元素xydA,一定可以在另一侧找到一个对称元素xydA,在对整个面积积分的过程中,这些元素两两抵消,故整个图形惯性积Ixy为零。

错误格式:(1)由定义可知,同一平面图形对于不同坐标轴(或坐标原点)的IP、Ix、Iy、Ixy值一般不相同,故以下标形式来指定与强调坐标轴;

(2)IP、Ix、Iy、Ixy的量纲均为[长度]4,工程中常用的单位为m4和mm4,型钢表中的单位是cm4。注意,1m41108cm411012mm4;

处理这一问题的办法请自己摸索。

十八、同学们去文印中心时,务必在打印前检查一遍格式。有时候因为不同计算机中软件设置不同而导致辛苦调好的格式跑掉,有时候则是因为我们对WORD的某些功能不了解所致,一定检查清楚后再打印;打印好后一定检查无误再要求装订。

今年收论文的时间为6月13、14、15日三天。

*******************以下部分为参考论文的节选,仅为说明格式*******************

2程序语言概述

2.1 JavaScript 简介

JavaScript(J.S)是一种由Netscape的Live Script发展而来的脚本语言,主要目的是为了解决服务器终端语言,比如Perl,遗留的速度问题。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了JavaScript,提供了数据验证的基本功能。

2.1.1 JavaScript 的特点

郑州大学工程力学系2011届本科毕业论文

JavaScript 使网页增加互动性。JavaScript 使有规律地重复的HTML文段简化,减少下载时间。JavaScript 能及时响应用户的操作,对提交表单做即时的检查,无需浪费时间交由 CGI 验证。JavaScript 的特点是无穷无尽的,只要你有创意。

代码编辑区

界面设计区

图1 Macromedia Dreamweaver8程序界面 Fig.1 Program Interface of Macromedia Dreamweaver8 结论

此次关于远程仿真实验的探索,作者仍然利用Dreamwear和与之相适应的JavaScript语言编写了力学试验中的高频疲劳试验的仿真程序,并且巧妙的利用了Flash等辅助工具。

本次编制的程序成功地在网页上模拟了力学试验中的高频疲劳试验中的各项基本功能,有十分良好的容错性能以及可操作性,完全可以用来为实际的教学活动服务。同时,由于程序的通用性好,在此基础上,还可以对程序不停的进行升级和必要的改造以适应不断提高的实验教学活动的需要。在实践教学方面可有效解决动手难、不能人人动手等问题,对加强学生实验技能训练方面可发挥积极作用。

郑州大学工程力学系2011届本科毕业论文

致 谢

本文是在杜云海老师精心指导和大力支持下完成的。杜老师以其严谨求实的治学态度、高度的敬业精神、兢兢业业、孜孜以求的工作作风和大胆创新的进取精神对我产生重要影响。他渊博的知识、开阔的视野和敏锐的思维给了我深深的启迪。同时,在此次毕业设计过程中我也学到了许多了关于力学试验方面的知识,实验技能有了很大的提高。

另外,还要特别感谢信息工程学院的同学和老师对我编程以及论文写作的指导,他们为我完成这篇论文提供了巨大的帮助。还要感谢赵涛和段志峰同学对我的无私帮助,感谢刘明亮同学对我程序设计上的启发,使我得以顺利完成论文。

最后,再次对关心、帮助我的老师和同学表示衷心的感谢!

郑州大学工程力学系2011届本科毕业论文

参考文献

[1] 高镇同.疲劳应用统计学[M].北京:国防工业出版社,1986:110~113.

[2] Gurney T R.Fatigue of welded structures[M].Cambridge:Cambridge University Press,1979:110~113.

[3] 赵明皞,沈亚鹏,刘国宁等.二维压电介质裂纹问题边界积分方程解法[J].机械强度,1998,20:91~94.

[4] Zhao Minghao,Shen Yapeng,Liu Guoning.The analysis of crack problems in two-dimensional piezoelectric medium[J].Journal of Mechanical Strength,1998,20:91~94.

[5] Web技术教程网:www.xiexiebang.com.(数目要求8~12,以上仅为说明格式。)

第三篇:06-2013毕业论文摘要正文致谢文献模版

郑州大学力学与工程科学学院2013届本科毕业论文

摘 要

模板系统是使混凝土结构构件按照设计要求准确几何成型的模具系统。模板工程在建筑行业举足轻重,已越来越多的影响着建筑业的发展。模板工程的发展,已经成为建筑行业提高效率、降低成本的主要措施。改革开放以来,高层建筑飞速发展,并且钢筋混凝土工程的发展推动了建筑施工工业化水平的进一步提高。然而,随着我国建筑规模的不断扩大,模板塌方引起的伤亡事故不断发生,给我国人民的生命和财产造成极大损失。因此,对支模和拆模的安全技术进行系统研究势在必行。本文主要讲述我国模板工程的发展概况、模板种类、及支模和拆模的安全技术等。

关键词:模板工程,模板安装安全技术,模板拆除安全技术

ABSTRACT

Mechanics of materials, Mechanics and Structural Mechanics theory, which are called the three Mechanics, are compulsory for all engineering students of the disciplines, and students of the design of industrial facilities must have these knowledge.Researching on teaching methods of Mechanics of Materials has always been the most concerned one of hot issues, and the Mechanics of Materials Teaching Lab is an indispensable hardware.Due to the limitations of subject and operational safety issues, the opening up of the laboratory are restricted.Key words: Experiment of material mechanics, Remote simulation, JavaScript, Dreamwear.0

郑州大学力学与工程科学学院2013届本科毕业论文 前言

************************以下部分为论文格式说明******************************

一、毕业设计(论文)是本科生培养过程中的重要部分,作为实践性环节,历时16周,在培养方案中占16学分,重要性不言而喻。请各位同学给予充分重视,毕业设计(论文)工作中的选题、立论、研究、结论部分由各位指导教师负责,关于避免抄袭、重视学术道德等要求不再赘述,本文仅讨论论文格式部分。

二、毕业设计(论文)最终成果为毕业论文和文献及翻译,各自装订成册,交系里保管。毕业论文的篇幅约为1.8万~2.5万字,独立成册;外文文献及翻译的篇幅与毕业论文大略相当,独立成册。这两册装帧、格式、篇幅均基本相当,不可差异过大。

三、毕业设计(论文)分成两类,一类为“毕业设计”,另一类为“毕业论文”,请与指导教师联系,确定自己所做工作是哪一类。在相关部分统一正确表达。涉及这两种类别的地方主要有(1)封面,(2)页眉。注意,以上对毕业论文册和文献翻译册均适用。

四、论文宜采用Word文档,因最终打印装订要到校内文印中心或其他文印店进行,考虑到兼容问题,请不要将文件保存成版本较高的文档。在较高版本下制作Word文档的同学,一定要保存成“向下兼容”的格式,以防临时更改,有些费力调整好的格式“跑掉”。正是因为考虑到这一因素,以往论文格式中有要求为“楷体”的,今年全部统一为“宋体”。(同样道理,毕业答辩时制作的PPT文件也要如此处理。)

采用单面打印,左侧装订。

五、文档各部分的排列顺序为封面、目录、摘要(中英文)、正文、致谢、参考文献。其中,封面无页眉无页码,目录有页眉无页码,自摘要开始有页眉有页码,页码从摘要编起,即摘要为第0页,正文第1章为第1页,之后顺延。

实现这个要求有两种方法:

一、按照本文做法在这些部分之间使用分节符,每节使用不同格式;

二、将论文分解成封面、目录、正文三部分,分别使用不同格式。请根据各自对WORD软件的掌握程度来选用。

六、中文部分采用“宋体”、“黑体”两种字体,使用中文标点(占一个中文字符,即两个英文字符位置);英文部分采用“Times New Roman”字体,使用英文标点(占半个中文字符,即一个英文字符位置)。因为这三种字体之下的英文、数字都略有不同,故统一要求凡是英文字母、阿拉伯数字(包括章节号)统一采用“Times New Roman”字体。

以下叙述中对各级标题、正文部分字体的要求主要是指中文部分,这些项目中的英文字母、阿拉伯数字必须在中文格式设置完成后统一改成同字号的“Times New Roman”字体。

宋体 abcdefg1234587“”„„ 黑体 abcdefg1234587“”„„ TNR

abcdefg1234587“”……

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实现以上要求的简单方法是结束所有格式调整后,将所有文字全选,然后将字体改为“Times New Roman”,这一操作不会改变中文字体,可以一次性将所有标题、正文中的所有英文、数字全部改好。但是可能产生“后遗症”——会把某些引号改为半角,必须从头至尾检查并手动改一遍。当然,可以使用“编辑”中的“替换”功能。

七、如无特殊说明,页面设置中,纸张一律采用“A4”,页边距一律为“上2.4厘米、下2.2厘米、左2.6厘米、右2厘米,纵向,装订线位置在左”。

段前和段后必须设为0行,某些间隔要求可用添加小四空行来实现。

行间距一律定为为1.25倍。有些同学的论文中公式较多,或者行文中反复使用希腊字母等必须用公式编辑器来输入的内容,这些行往往比全是文字的行要宽一些。根据往届同学经验,这些部分用“固定行距18磅”来处理比较适宜。我们对此不做硬性要求,仅供参考。

八、封面部分格式

如无必要,不得改变封面中的字体和各部分内容位置。

为防止从本文档中整行删除关于字体的说明而导致间距变化,我另外制作了无说明性文字的版本,供参考或使用。

以下几点特别提醒注意:

(一)第一行内容“郑州大学毕业论文”,也可以改成“郑州大学毕业设计”字样,格式绝对不能改;

(二)论文题目一般不能超过25个字。如果一行写不下,需要写成两行时,要在不影响意义的情况下强制换行,第二行第一个字与第一行第一个字位置对齐,而不是对齐到“题目:”的“题”字处。

(三)本人学号一律改成“Times New Roman”字体;

(四)注意“加粗”和“黑体”的区别。

九、目录部分开始有页眉,页眉内文字为“郑州大学力学与工程科学学院2012届本科毕业论文”,或“郑州大学力学与工程科学学院2012届本科毕业设计”,文献翻译部分则在以上文字后加上“(文献及翻译)”,宋体、小

五、居中。

目录不必列出“封面”和“目录”,自有页码的“摘要”开始列,页码从“0”开始列。请注意,从今年开始,目录中的页码不必加括号。

目录页中的“摘要”、“致谢”、“参考文献”不编号,直接顶格;正文部分则主要列出一级标题和二级标题及它们所在页码,不必列三级标题及更小层次标题。这是为了防止涉及内容过多,制作繁琐。

目录页中“摘要”、“致谢”、“参考文献” 等词与一级标题均采用“黑体、四号”,左对齐(即顶格);二级标题采用“宋体、小四”,向后退两个英文字符的位置。所有的页码(阿拉伯数字及括号)无论是在一级还是二级标题后均为“TNR、小四”。

有些同学WORD软件使用较熟练,喜欢用提取目录的方式来生成目录,所生成的目录部分格式未必和我们的要求一致,请细心检查更改。

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十、目录、摘要、正文、致谢、参考文献各部分要求强制分页,即,不论前节的内容有多少,后一节一定另起一页。正文中各个章节之间则不必强制分页,只需顺序跟上即可。但是页末仅有一个标题时,可加空行使其从下一页开始。

作为正文中每一部分的标题,“目录”、“摘要”、“致谢”等字样均在两字中间空一个中文字符(如“目录”),“参考文献”因字数较多不必加空格。标题上、下各一个“小四”空白行。

带有编号的一级、二级、三级标题中,编号一律采用阿拉伯数字,原则上不要采用类似“2.1.1.4”的四级标题。三级标题之后,正文中如确实需要或者在本节内分别列出事实,可以采用“

一、”、“

(一)”、“1.”、“(1)”、“A.”、“(a)”等编号,层次顺序为中文>数字>英文字母,且无括号>有括号,无括号者需要带点(中文带顿号,数字和英文带实心圆点),有括号者不带点。

一级标题为黑体,小二,左对齐(顶格); 二级标题为黑体,四号,左对齐(顶格);

从三级标题开始全部视同正文,宋体,前面空两格。

章与章交界处,一级标题前加一个小四空白行,其后亦加一个小四空白行。其余各级标题前后均不空行。

整篇文档中均不得设置段间距。即在“格式—段落—间距”中必须设置为“段前0行、段后0行”。

十一、摘要部分开始编页码,页码在“页脚”中设置,在“插入—页码”中设置为页面底端(页脚)、右侧、选中“首页显示页码”。页码格式为阿拉伯数字,起始页码为0,TNR字体,小五。

一般来说,要将中文摘要和英文摘要放入同一页中,具体格式可见本文档的摘要页。中文摘要篇幅约为150~250字,选取3~5个词为关键词; 英文摘要必须严格与中文摘要严格对应。

中英文摘要之间可以适当添加一些空白行,使得页面均衡,大致效果可参考本文档。

十二、正文部分

正文部分采用宋体、小

四、首行缩进两个中文字符。论文中公式、插图、表格处理方法举例:

(一)公式

车辆谱密度的拟合表达式可表示为[7]:

G(n)G(n0)nw,(4)其中,n,空间频率,表示单位长度内的周波数(m1);

n0,参考空间频率,通常n0=0.1m1;

; G(n0),路面不平度系数,即路面谱密度在n0的值(m3)

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G(n),功率谱密度在n处的值;

w,频率指数,为双对数坐标上斜线的斜率,决定路面谱密度结构。说明:

1.公式必须使用公式编辑器输入,在页面内居中。

公式编号可以采用全文编号,从1开始,从头至尾顺序编制;也可以分章节编号,即第一章编为1.1、1.2„„,第二章编为2.1、2.2„„等。无论采用哪种方式,不可中途改换。

公式的编号用括号括住,放在页面的最右边,若一页中有数个公式,务必将编号上下对齐。

2.文中“车辆谱密度的拟合表达式可表示为:”即为论文中引用文献时的“文末注”,对应着该论文参考文献中的“[7]

邓亚东,余路,苏楚奇.ADAMS在汽车操纵稳定性仿真分析中的运用.武汉大学学报(工学版),2005,38(2):95~98.”

[7](1)该符号是在将参考文献的序号写入方括号内,注意不要用中文方括号【】,而要用半角方括号[];

(2)此符号应该放在句子最后的文字以右,最后的标点符号以左。(3)此符号为上标,从“格式—字体”中设定。

若是从某文献中直接引用引文或者公式(如上例),必须在论文正文处添加作为上标的参考文献序号,此序号必须和论文最后参考文献中的该序号文献严格对应。

若对参考文献的引用是间接引用或者“化用”,可以不必在正文中标注参考文献的序号(要标也无从标起)。只需在“参考文献”部分将使用过的该文献列出即可,该条最末可以不写页码起止范围。

(二)插图

文中所有的插图必须有中英文对照的图名。图片在页面内左右居中放置,图名放在图下,宋体,五号,居中。

图名的编制也可以采用全文编号和分章节编号,最好和公式相同。

中文图名编为“图1”或“图1.1”,英文图名对应编为“Fig.1”或“Fig.1.1”,图名首字母大写。图内文字为宋体、五号。

本文档中图名、表名仅为说明格式,并未按照顺序排列,请大家注意。

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图1 A级路面的不平度曲线 Fig.1 Roughness curve of grade A road 当插图数量较多、尺寸不大,且能够分组时,可以根据论文叙述需要按组排列插图,例如:

图1.1 熔融温度:210 ℃

图1.2 熔融温度:230 ℃

Fig.1.1 Liquation temperature:210 ℃

Fig1.2 Liquation temperature:230 ℃

图1.3 熔融温度:250 ℃ Fig.1.3 Liquation temperature:250℃

有些同学的图是ANSYS生成的,右侧有空白,请裁剪空白,使图本身居中。

(三)表格

文中所有的表格必须有中英文对照的表名。表格在页面内左右居中放置,表名放在表上方,宋体,五号,居中。

表名的编制也可以采用全文编号和分章节编号,最好和公式及图的编号方式相同。中文表名编为“表1”或“表1.1”,英文表名对应编为“Tab.1”或“Tab.1.1”,表名

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首字母大写。

表内文字中文为宋体、五号,英文和数字为TNR,五号。“单元格对齐方式”一般采用上下左右均居中,也可按具体情况自定。

表的格式要求使用“三线表”,表内仅有3条横向,无竖线。上、下两条为粗线,中间的分栏线为细线。如果表格特别复杂,也可以添加辅助线。(此条要求与去年不同,请特别注意。)

表1 路面不平度8 级分级标准

Tab.1 Grade standard of the eight grades of road roughness 路面等级

下限

A B C D E F G H 8 32 128 512 2048 8192 32768 Gxr(n0)106m2/m1

n00.1m1

几何平均值 64 256 1024 4096 16384 65536 262144

上限 32 128 512 2048 8192 32768 131072 524288

下限 2.69 5.38 10.77 21.53 43.06 86.13 172.26 344.52

Gxr103m

0.011/m

3.18 7.61 15.23 30.45 60.90 121.80 246.61 487.22

上限 5.38 10.77 21.53 43.06 86.13 172.26 344.52 689.04 131072 此表中灰色的线条打印时不会显示,和封面中的题目外的边框一样,可利用“打印预览”看到打印后效果。粗线、细线和灰色线应在“表格—绘制表格”中通过选择“线型”和“粗细”来定义。

图、表各自编号,不得混编。

(四)图名、表名不得与图片、表格分隔在两页中。如图、表已达到页顶或者页底位置,可适当调整图片大小或者添加空行,务必使图名与图片、表面与表格在同一页中。

(五)一般来说,图片和表格本身均不得跨页。遇到此类情况,可以将相邻的正文文字部分适当提前或推后,但不得影响理解。若图片太大,可适当压缩或者分割;若表格太大,可考虑分割或将制作成横向表格,争取在一页内放下。

十三、致谢部分

致谢部分是非常严肃的,请适当表达自己对老师、同学的谢意,注意语言规范、语气恰当。字数要求在300字左右。

十四、参考文献

参考文献内容部分采用宋体、五号。要求英文文献大于2个,文献总数大于10个。参考文献按在文中出现或使用的次序编排,按下列方式著录:

[序号] 作者.题名[M].出版地:出版社,出版年份:起止页码.  专著

[序号] 作者.题名[J].刊名,年,卷(期):起止页码.

 期刊

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[序号] 作者.题名[D].保存地:保存单位,年份.

学位论文 [序号] 作者.题名[C].出版地:出版社,出版年:起止页码.

论文集 [序号] 标准编号,标准名称[S].

 标准 [序号] 专利所有者.题名[P].国别:专利号,出版日期.

专利

[序号] 作者.析出文献题名[A].原文献责任者.原文献题名[C].出版地:出版者,出版年:起止页码.

论文集中析出文献

[序号] 作者.电子文献题名[电子文献及载体类型标识] .电子文献的出版或可获得地址,发表或更新日期/引用日期(任选).

电子文献

若是从某文献中直接引用引文或者公式,必须在论文正文处添加作为上标的参考文献序号,此序号必须和论文最后参考文献中的该序号文献严格对应。

同时,这种情况下此条最后必须写明引文或公式所在页码或者起止页码

若对参考文献的引用是间接引用或者“化用”,可以不必在正文中标注参考文献的序号(要标也无从标起)。

本条最末可以不写页码起止范围(不受上述格式限制)。

我们常用的期刊文献,一般此条最后的页码是指该文献在该期期刊中的起止页码,必须标注。

若没有标注页码范围,不得以“:”结束本条,必须用“.”。举例如下:

[1] 高镇同.疲劳应用统计学[M].北京:国防工业出版社,1986:110~113.

[2] Gurney T R.Fatigue of welded structures[M].Cambridge:Cambridge University Press,1979:110~113.

[3] 赵明皞,沈亚鹏,刘国宁等.二维压电介质裂纹问题边界积分方程解法[J].机械强度,1998,20:91~94.

[4] Zhao Minghao,Shen Yapeng,Liu Guoning.The analysis of crack problems in two-dimensional piezoelectric medium[J].Journal of Mechanical Strength,1998,20:91~94.

十五、有些同学的毕业论文还需要添加附录,如编写的程序代码等。这些附录放到参考文献之后,格式要求与正文相同。即参考文献后强制换页,小四空白行——“附

录”字样,黑、小

二、居中——小四空白行——附录正文,宋、小四,英文TNR。

请注意在目录中添加附录部分。

十六、论文的整体要求是清晰、规范、统一。必须使用规范术语、不要使用过于口语化的表述。必须采用国际单位制单位,注意kN、MPa等单位的写法。

很多同学采用ANSYS计算,论文中的表述稍不留意就会非常混乱。此次统一要求写为ANSYS,不要采用Ansys、ansys等写法。

十七、WORD中有很多项目自动编号、自动调整格式等功能,有时并不好用,举例说明如下:

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正确格式(首行缩进):

(1)由定义可知,同一平面图形对于不同坐标轴(或坐标原点)的IP、Ix、Iy、Ixy值一般不相同,故以下标形式来指定与强调坐标轴;

(2)IP、Ix、Iy、Ixy的量纲均为[长度]4,工程中常用的单位为m4和mm4,型钢表中的单位是cm4。注意,1m41108cm411012mm4;

(3)因为定义式中的被积函数恒为正值,故IP、Ix、Iy也恒正。而Ixy则可正、可负、可零;

(4)x、y轴中至少有一根为平面图形的对称轴时,该图形对于这两根轴的惯性积Ixy为零。参看图(4-3),凡在对称轴一侧找到一个元素xydA,一定可以在另一侧找到一个对称元素xydA,在对整个面积积分的过程中,这些元素两两抵消,故整个图形惯性积Ixy为零。

错误格式(悬挂缩进):(1)由定义可知,同一平面图形对于不同坐标轴(或坐标原点)的IP、Ix、Iy、Ixy值一般不相同,故以下标形式来指定与强调坐标轴;

(2)IP、Ix、Iy、Ixy的量纲均为[长度]4,工程中常用的单位为m4和mm4,型钢表中的单位是cm4。注意,1m41108cm411012mm4;

十八、同学们去文印中心时,务必在打印前检查一遍格式。有时候因为不同计算机中软件设置不同而导致辛苦调好的格式跑掉,有时候则是因为我们对WORD的某些功能不了解所致,一定检查清楚后再打印;打印好后一定检查无误再要求装订。

注意:先单面打印,不要装订,统一检查完格式后再左侧装订(全院集中检查格式和收取论文的时间、地点另行通知)。

*******************以下部分为参考论文的节选,仅为说明格式*******************

2程序语言概述

2.1 JavaScript 简介

JavaScript(J.S)是一种由Netscape的Live Script发展而来的脚本语言,主要目的是为了解决服务器终端语言,比如Perl,遗留的速度问题。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了JavaScript,提供了数据验证的基本功能。

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2.1.1 JavaScript 的特点

JavaScript 使网页增加互动性。JavaScript 使有规律地重复的HTML文段简化,减少下载时间。JavaScript 能及时响应用户的操作,对提交表单做即时的检查,无需浪费时间交由 CGI 验证。JavaScript 的特点是无穷无尽的,只要你有创意。

代码编辑区

界面设计区

图1 Macromedia Dreamweaver8程序界面 Fig.1 Program Interface of Macromedia Dreamweaver8 结论

此次关于远程仿真实验的探索,作者仍然利用Dreamwear和与之相适应的JavaScript语言编写了力学试验中的高频疲劳试验的仿真程序,并且巧妙的利用了Flash等辅助工具。

本次编制的程序成功地在网页上模拟了力学试验中的高频疲劳试验中的各项基本功能,有十分良好的容错性能以及可操作性,完全可以用来为实际的教学活动服务。同时,由于程序的通用性好,在此基础上,还可以对程序不停的进行升级和必要的改造以适应不断提高的实验教学活动的需要。在实践教学方面可有效解决动手难、不能人人动手等问题,对加强学生实验技能训练方面可发挥积极作用。

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致 谢

本文是在杜云海老师精心指导和大力支持下完成的。杜老师以其严谨求实的治学态度、高度的敬业精神、兢兢业业、孜孜以求的工作作风和大胆创新的进取精神对我产生重要影响。他渊博的知识、开阔的视野和敏锐的思维给了我深深的启迪。同时,在此次毕业设计过程中我也学到了许多了关于力学试验方面的知识,实验技能有了很大的提高。

另外,还要特别感谢信息工程学院的同学和老师对我编程以及论文写作的指导,他们为我完成这篇论文提供了巨大的帮助。还要感谢赵涛和段志峰同学对我的无私帮助,感谢刘明亮同学对我程序设计上的启发,使我得以顺利完成论文。

最后,再次对关心、帮助我的老师和同学表示衷心的感谢!

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参考文献

[1] 高镇同.疲劳应用统计学[M].北京:国防工业出版社,1986:110~113.

[2] Gurney T R.Fatigue of welded structures[M].Cambridge:Cambridge University Press,1979:110~113.

[3] 赵明皞,沈亚鹏,刘国宁等.二维压电介质裂纹问题边界积分方程解法[J].机械强度,1998,20:91~94.

[4] Zhao Minghao,Shen Yapeng,Liu Guoning.The analysis of crack problems in two-dimensional piezoelectric medium[J].Journal of Mechanical Strength,1998,20:91~94.

[5] Web技术教程网:www.xiexiebang.com.

(数目要求英文≥2个,总数≥10个,以上仅为说明格式。)

第四篇:毕业论文致谢|论文致谢

平实真挚的论文致谢

感谢我的导师XXX 教授,他们严谨细致、一丝不苟的作风一直是我工作、学习中的榜样;他们循循善诱的教导和不拘一格的思路给予我无尽的启迪。

感谢我的小白老师,这片论文的每个实验细节和每个数据,都离不开你的细心指导。而你开朗的个性和宽容的态度,帮助我能够很快的融入我们这个新的实验室

感谢我的室友们,从遥远的家来到这个陌生的城市里,是你们和我共同维系着彼此之间兄弟般的感情,维系着寝室那份家的融洽。四年了,仿佛就在昨天。四年里,我们没有红过脸,没有吵过嘴,没有发生上大学前所担心的任何不开心的事情。只是今后大家就难得再聚在一起吃每年元旦那顿饭了吧,没关系,各奔前程,大家珍重。但愿远赴米国的C平平安安,留守复旦的D,E&F快快乐乐,挥师北上的G顺顺利利,也愿离开我们寝室的H&I开开心心。我们在一起的日子,我会记一辈子的。

感谢我的爸爸妈妈,焉得谖草,言树之背,养育之恩,无以回报,你们永远健康快乐是我最大的心愿。

在论文即将完成之际,我的心情无法平静,从开始进入课题到论文的顺利完

成,有多少可敬的师长、同学、朋友给了我无言的帮助,在这里请接受我诚挚的谢意!

我的论文致谢

致谢:

感谢我的导师XXX教授,他们严谨细致、一丝不苟的作风一直是我工作、学习中的榜样;他们循循善诱的教导和不拘一格的思路给予我无尽的启迪。

感谢XX、XX、XXX等同学对我的帮助和指点。没有他们的帮助和提供资料对于我一个对网络知识一窍不通的人来说要想在短短的几个月的时间里学习到网络知识并完成毕业论文是几乎不可能的事情。

尤其感谢XX同学在非常时期,我不能去实验室的情况下通过网络指点我的学习。她可好了。她的QQ号码是XXXXX56 大家要加他为好友呀。她经常在,只不过隐身了,大家要和他说话,烦死她。

在论文即将完成之际,我的心情无法平静,从开始进入课题到论文的顺利完成,有多少可敬的师长、同学、朋友给了我无言的帮助,在这里请接受我诚挚的谢意!

感谢我的养我的黄土高原,感谢父老乡亲,感谢一把屎一把尿把我喂大的父母。感谢我忘不掉的甘甜的汾河水,感谢太原那清新的带有煤渣的空气。感谢我幼儿园给我擦pp的小王阿姨,感谢被我在小学被我用小刀割烂裙子的女生,如果当时没有这个经历的话我现在去经历就不好了吧。

感谢幼儿园到大学期间拒绝过我的无数女生,不是你们我那有这么多时间从事我的技术研究,你们对我真好,我理解你们。还感谢那些被我拒绝的女生们(虽然目前还没有,但我相信以后也不会有的)。

感谢寝室里的患难兄弟,是你们4年来对我的蹂躏才使我的意志品质变的如此坚强,大学真锻炼人呀。

还感谢非典封校时期陪我玩网络游戏的同学,我们一起砍怪物的日子我永远也不会忘记,感谢网络游戏中的朋友,尤其是我们团长,是你给了我好多装备,让我身心得到愉悦,更好的投身到毕业设计的工作中。感谢不勘兽,感谢半兽人杀手,感谢哈比,感谢巨魔武士高卷,感谢灰狼给我光武,感谢《骑士》这个游戏陪我度过日日夜夜。

感谢SARS让我可以不用去实验室,天天睡到11点。

感谢人类当今的技术,不然我就没有毕业课题了。

没有感谢的了,再谢就太贫了。

各种论文致谢之最

最没完没了的论文致谢

首先我要感谢爸爸在一个腥风血雨的夜晚,将几千万的兄弟姊妹派遣到妈妈体内,然后也要感谢其它精子与我一同冒险犯难,当然更要感谢那一个卵子最后接受了我,在十个月后还要感谢开着「档公啊车」的出租车司机载我们全家去医院,并且感谢那一个实习医生颤抖着手,把我从妈妈体内夹出来,当然也要感谢那一个漂亮的护士姊姊拍了我屁股几下,然后感谢……

最有种的毕业论文致谢

我谁都不要感谢,这种论文也会过,TMD是哪一个老师批的!

最莫名奇妙的论文致谢

我要感谢蚊子,每当我想睡觉时,他们就会在我枕边耳提面命地说:「快起来写论文啊!」当我不理他们继续睡时,他们就会咬我一口,恨铁不成钢地说:「你还睡!」当我爬起来坐在计算机前,因为坐太久而需要活动筋骨时,他们轻舞飞扬地说:「来打我吧!」最后我把他们打死了,因着这股成就感而觉得前途光明时,黏在墙上的他们肝肠寸断地说:「去……写……论……文………」

最陈之藩的论文致谢

要感谢的人太多了,就感谢天吧!

最AV女优的论文致谢

我要感谢小泽圆、朝河兰、长濑爱、美竹凉子、高树玛莉亚……这些异国的友人。每每在夜深人静的时候,她们总是陪我渡过一个又一个写不出论文的夜晚,在我精神最不济的时候,适时地安慰我;在我思路不通之时,让我体会到通畅的快感;在我灵感枯竭时,让我了解到泉涌的喜悦,当然也要感谢我的左右手和卫生纸,他们,让一切好转。

最霹雳的论文致谢

我要感谢刘文聪,他让我知道了番仔火和气油桶对于口试老师有无限的妙用!

最阿谀奉承的论文致谢

学生诚惶诚恐,顿首顿首。学生最最最最最要感谢的人,便是学生的 指导老师。未遇 老师前,学生犹如轻尘栖弱草;遇 老师之后,学生犹如贱妾逢良人。每思老师对于学生的恩情,如山高如海深,学生生当衔珠,死当结草,老师若病,学生当侍药; 老师若崩,学生当扶棺。来世必作牛作马作狗作猪,以报答 老师对学生的浩荡师恩。学生拜,再拜,三拜。

最懒惰的论文致谢

我感谢………

最灵异的论文致谢

我要感谢竹林七贤常常在夜晚过来陪我聊天,并纠正我论文中的一些错误,使我解决了好几百桩千古的谜团。有时他们看我写论文太累了,也会带一些五石散给我吃,让我爽的不得了,只是也许是吃太多了,我现在有点怕阳光,白天都无精打采,而且两眼发黑,面容惨白……

最无聊的论文致谢

我感谢桌子,我感谢椅子,我感谢台灯,我感谢主机,我感谢屏幕,我感谢键盘,我感谢鼠标,我感谢打印机………

最坦白的论文致谢

我要感谢国立南京航空航天大学研究生庄孝伟的硕士论文,因为他的论文题目跟我一样,而且我又全部抄他的,所以我才能够毕业。可是我有一个小小建议,希望他下次不要写那么多,这样我打计算机手会很酸。

最差的论文致谢

我只有要感谢一个人,那就是我自己。

第五篇:英语专业毕业论文致谢,摘要

Acknowledgements

At the very first, I am honored to express my deepest gratitude to my dedicated supervisor, Miss Wang Chao, with whose able guidance I could have worked out this thesis.She has offered me valuable ideas, suggestions and criticisms with her profound knowledge and rich research experience.Her patience and kindness are greatly appreciated.Besides, she always puts high priority on our dissertation writing and is willing to discuss with me anytime available.I have learnt from her a lot not only about dissertation writing, but also the professional ethics.I am very much obliged to her efforts of helping me complete the dissertation.I am also extremely grateful to Prof.Wei Xiaohong whose patient and meticulous guidance and invaluable suggestions are indispensable to the completion of this thesis.Thanks are also due to my roommates, who never failed to give me great encouragement and suggestions.Special thanks should go to Miss Dong, Miss Ma, and Miss Wei for their brainstorming with me when I failed in coming up with ideas.At last but not least, I would like to thank my family for their support all the way from the very beginning of my study.I am thankful to all my family members for their thoughtfulness and encouragement.i

Abstract

As an applied language, English advertisement has its own linguistic style and features.Its language is original, beautiful and full of connotations.English advertisemet, using the simplest language to express the most complex meanings, stimulates people’s desire for shopping.The skillful use of puns makes advertising language more vivid and humourous.Therefore, puns have been applied much in the field of English advertisements to attatch more attention.Accordingly the effective translation of puns in this field becomes more and more important.This thesis has studied certain so as to make the Chinese translation of puns in English advertisements complete.Based on differences in language, lexicon and sentence structure of puns, this paper explain puns in detail from three respects including homophone, homograph and parody puns.This study plays the solid foundation for the translation of puns in English advertisements.Moreover, under the guide of the theory of “functional equivalence”, this thesis proposed three translation principles which provide theory supports for the Chinese translation of puns in this field.Furthermore, this paper studies the Chinese translation of puns in this field combining large amount of English advertisements with puns, and proposed five translation skills.This paper gives originality, flexibility and humorousness of puns better expression in Chinese translation texts

Key words:Puns,English advertisements,Translation Principles,Translation skills

摘要

英语广告作为一种应用语言,有着自己独特的语言风格和特点。英语广告用词优美独到,内涵丰富,耐人寻味,句法洗练,以最简单的语言表达最复杂的意义。双关语的巧妙运用能使英语广告更加生动幽默,以更好地达到广告的预定效果。因此,双关语在广告英语中得到大量运用,相应地,双关语在这一领域内的有效翻译就变得越来越重要。

为了使英语广告中双关语的翻译更加完善,本篇论文对此进行了一定量的研究。基于双关语在英语广告中存在着语言,词汇,句法等方面的差异,本文分别从谐音双关,语义双关和仿拟双关三个方面对英语广告中双关语加以详尽阐述,为其翻译打下坚实的基础。同时在“功能对等”理论指导下,对英语广告中双关语的汉译提出了三条翻译原则,从而为其有效翻译技巧的讨论提供理论上的支持。进而本文结合大量包含双关语的英语广告实例对其翻译提出了五种翻译技巧并加以探讨。

通过此篇论文的研究,相信可以使英语广告中双关语的新颖性,灵活性和诙谐性在汉译文本中得以更好的诠释。

关键词:双关语英语广告翻译原则翻译技巧

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