第一篇:集赞赢T恤活动总结报告
集赞赢T恤活动总结报告
本次集赞免费送T恤活动从2018年7月11日-2018年7-21日的10天时间里,现将活动作出如下总结:
一、活动基本情况
(1)截止2018年7月21日,免费获得T恤人数61人,需寄件寄件63件T恤。
(2)截止2018年7月21日,订阅号在原有的6892人的基础上增加至7052 人。
(3)截止2018年7月21日,参赛报名的人数为130人,合格达标114人,其中获奖名单中地址电话不全的人数即为作废,实际获奖61人。
二、活动效果
(1)活动10天里,增粉人数为261人,取关64人。
(2)活动10天里,图文阅读量9182,图文阅读次数14287次,公众号会话3829次,朋友圈阅读人数达2386次,分享转发大935次。
(3)从这10天的数据来看,转发视频集赞,和亲临华强北现场拍照积攒的人数热与最终寄T恤的人数要大得多。
(4)从参与报名的人数来看,此次在朋友圈集赞送T恤的活动在一定范围内扩大了墨子智能品牌的曝光度。
(5)从活动范围来看,第一天活动范围仅限深圳本地的经销商。有外地客户反馈也想参与此次活动的情况下,之后加上增加活动参与方式,扩大到全国的范围。因此,本次活动在品牌宣传上也得到了大范围的区域传播,增加了广大微信粉丝对墨子智能你品牌的好感度和亲切度。
三、活动存在的问题
(1)活动方式过于传统老旧,统计数据不太方便,后期集赞有封号的风险。
(2)活动奖品吸引力不够,每日名额不够,造假数据过多。
(3)参与活动的粉丝(经销商)少数人没有遵守活动原则:例如额外增加重复获奖名额;没有时间观念,当天名额已满,硬加名额,使得数据不断重复更新;填写信息不完整,收货地址,联系方式没有给全。
(4)活动份额过多,物流不便于发货。
四、活动需改进方面
(1)在准备下一次活动时,尽量通过简单的活动方式,便于统计,互动。
(2)在准备下一次活动中,有必要将奖品更新,做到有吸引力,使用时各种层次的用户群体,达到较好的吸粉效果。
第二篇:爱国T恤
简介
爱国T恤,属于个性T恤的一种,是由个性定制网站(卓色网)掀起的一波爱国主题服饰浪潮,它主要是由于钓鱼岛争端引发国人对爱国热情的一种表达方式,将自己想要表达的爱国情感加在个性的T恤上,更好的表达出来,目前主要的有以文字,图片,图文并茂的形式呈现,爱国情怀尽显无遗。这种形式得到国内越来越多的爱国人士喜好,随着钓鱼岛争端日趋激烈,爱国T恤追随着爱国人士的爱国运动风靡整个中国。
相关信息
爱国T恤是爱国运动的产物,与爱国息息相关,是爱国、抗日的一种体现。
关于爱国T恤的根本起源主要与钓鱼相关,以下是钓鱼岛信息
钓鱼岛是钓鱼岛列岛的主岛,是中国固有领土,位于中国东海,距温州市约356千米、福州市约385千米、基隆市约190千米,面积4.3838平方公里,周围海域面积约为17万平方公里。1972年美国将其“行政管辖权”连同琉球一起“交给”日本,历史上琉球并不属于日本。中日钓鱼岛争议由此产生。自1970年代开始,华人组织的民间团体曾多次展开宣示主权的“保钓运动”。2012年9月10日起,中国有关部门将对钓鱼岛及其附属岛屿开展常态化监视监测。2012年9月11日,央视在新闻联播后首次播出钓鱼岛天气预报。
定制信息
卓色网——个性DIY定制
卓色网进入首页,直接点DIY定制进入到个性DIY定制T恤的页面。页面可以实现:
1.选择T恤或其他服装
2.文字添加(中文,英文)
3.所添加文字二次处理,可以旋转、放大缩小、移动文字、选择字体、选择文字大小、选择文字颜色等等操作
4.图案添加(可以选择卓色网提供的素材,也可以自己上传图片)
5.所添加图案二次处理,可以旋转、放大缩小、可以移动、选择图案顺序等等操作
卓色网——设计师设计T恤
卓色网的商城销售的都是设计师专业设计的T恤!
卓色网后台有完善的设计师平台,提供给签约设计师设计作品,上传作品,管理作品!
卓色网一直有一个良好的跟设计师合作的签约机制!只要你有设计才能,卓色就欢迎你!卓色为你提供一个销售自己设计的平台!
第三篇:t恤文化
Living alone or Living with Roommates 1. 有人认为大学里应独自生活
2. 另一些认为大学里应与别人同住
3. 你的看法
T恤在当今世界,几乎可以作为社会文明和自由程度的标杆之一。从目前全球T恤产业和文化的发展状况看,越是经济自由和文化繁荣的地区,T恤的消费量就越高,人们对T恤设计的参与就越多元,T恤的设计内容也就越自由、甚至怪诞,T恤文化也就越繁荣。无论在纽约还是洛杉矶、伦敦或是东京,T恤已经远远超越T恤本身,不仅仅是印着个性图案的休闲服装,团体形象和立场的代言,而且成为人们记录生活的以及各类设计师展示灵感发泄激情的载体。任何一种服装甚至任何一种东西,都无法同T恤一样和感情、态度、立场以及个人意识如此紧密而且自由地结合。T 恤是服装的平民,却是精神的贵族、设计的盛宴。
我觉得作为商品T恤的设计可以包涵两个层面,可以是职业的专业创作,也可以是业余的即兴涂鸦。让T恤设计同时成为一种爱好和职业, 在兴趣和赚钱之间随意切换,同时充实自己愉悦大众,这是网秀网的目标。每个人都有同样的经历:你曾经突然涌出一个灵感,可能来源于一个玩笑或者一个生活的片段,它可能是一个字、一句话、一张图,或者一个念想;它很BT,很可笑,很可悲或者很可爱,当时你为之黯然深思或者傻笑狂笑,可灵感转瞬即逝,也许就在转身间,你再也没有记得起。我们最好把它记下来,流行的做法是BLOG,更流行的做法是把它写(或者画)在一件T恤上。这样记录灵感是不是很COOL呢? T恤成为交流思想、释放自我并展示才华的舞台,在获得观众回报的会心一笑的同时,当你被通知你的作品在网秀网成为商品的时候,这是不是更COOL呢? 如果它还意味着收入,是不是相当的COOL呢?
T恤设计大致可以分整体设计和装饰图案设计。
T恤整体设计包含了面料、款式、辅料、装饰、色彩等在内的整体设计内容,基本属于服装设计范畴。
T恤装饰图案设计,以款式稳定的T恤作为设计载体,设计个性化的装饰图案,基本可以归为平面设计范畴,但图案色彩和风格需要考虑结合服装业的潮流趋势;成为一名优秀的T恤设计师,还必须了解T恤装饰技术基础(印花、绣花及特效材料和技术)。由于T恤市场80%以上为基本款式的T恤(包括背心),所以T恤设计的重点为T恤装饰图案设计, 而图案的表现类型也有所分:
POP流行性图案----T恤装饰图案设计的本质是文化元素的再创造,但在市场实际运作中却有所区别。流行性图案是指在风格和色彩上趋同的迎合潮流特别是权威时尚品牌的设计符号。犹如流行性感冒一样,每个季节的橱窗里几乎每个品牌都不约而同地推出似曾相识的设计。这种迎合潮流的设计有时几乎是对创意的侮辱,然而任何设计必须首先符合销售功能,在市场的力量面前,谁又能完全排斥流行?
CULTURE文化图案----也许只有T恤才能承载如此沉重的原创使命,文化服饰应运而生,这有点象是对传统时尚界的无奈而又委婉的反抗。文化图案的核心诉求在于设计的文化表现力而不仅仅是赏心悦目。换句话说,我们对设计的要求在于通过图案、文字和色彩来表达某种角度、立场和感情,并且接受直白和唐突。这种感情可以是喜悦、热爱、尊重、鄙视或愤怒;这种立场可以是叛逆、检讨、反对或支持;这种角度可以是传统、现代、贫穷、危险甚至变态。这种设计需要更多的是激情而不是技巧,对爱和美的呼唤只有发自内心才够真实,才能在潮流之外打动观众。
那么如何做一名出色的T恤设计师呢?总结几条供大家参考:
灵感积累:无论是业余还是专业,T恤设计的灵感最大来源就是生活,越生活的东西越容易被忽略,却越能够获得共鸣,积累是创意的最好源泉。
知识和信息:T恤设计就象任何创意工作一样,丰富的知识面、开阔的视野、文化与智慧的不断补给非常重要。除了随时关注时尚界的潮流信息之外,文化、历史、地理甚至政治经济新闻都可能是设计灵感的来源,也是T恤图案光彩外表下的深度魅力所在。专业技能:强烈敏锐的色彩把握、设计构想的表达能力不可或缺,以及必备的技术手段如Adobe Photoshop,Illustrator以及 Corel CorelDRAW,当然手绘对于T恤设计依然非常重要。
设计态度: 有所信仰,自信,自由,不盲从潮流也不孤芳自赏。
另外,专业T恤设计直接以市场销售为目标。做一名专业的T恤工作者,必须有明确的市场取向来指导设计方向,才能作出市场成功的T恤设计。
我始终认为,最优秀的T恤不是‘设计’或者‘画’出来的,而必须是妙句偶得、灵感一不小心象流星划过天际般刹那惊艳。跳出所有的条条框框,心灵才能自由飞翔!
综上,T恤在现代生活中的角色远远地超出了简单服饰的范围而更多的是作为文化的承载者而存在,它张显了人们个性,把人从呆板、单调、循规蹈矩的传统上流品位的着装和精神面貌中解放出来而显示出强烈的叛逆精神,带有很大程度的反传统、反矫饰、反权威的色彩,它给人营造了一种轻松、简洁、无拘无束的氛围以还原最真实的自我。可以看出,T恤的式样、颜色、内容、功能都经历了从单一走向多元、从简单到复杂、从古朴到前卫、从大我走向自我的历程。从这种变化中我们能看到现代人自我个性和创新意识的日益强烈、文化包容心态的成熟、T恤的全球化流行中文化的深层传播。同时,中国在接受西方文化也将自己民族的文化显示在T恤上并影响着其它民族,这种流行也如其它文化的互渗一样促进了世界的交流与沟通。
T恤的流行与文化元素
(2011-03-5 16:06:23)当T恤上有了独特创意的图案,就不再是一件普通的衣服了,T恤已经成为个人观念与个性的展板,能展示一个主题、体现一种品味;还可传递政治、经济、文化的时尚信息。在过往的年代,T恤在世界各地疯狂流行得益于以舒适而价格公道的面料为载体,经印花装饰后传达着前卫的设计理念与激进的讯息,凭借着仅有的平面 元素 表现了各种文化精神的气力,T恤已在当今社会的各个文化层面都占有一席之地。
一、T恤和T恤文化的起源 T恤是“T-shirt”的音译名,中英文中都保存了“T”字,是对T恤外形最为形象的说明和标注,而“恤”的英文“shirt”最先是男士用装,而后才成为不分性别的中性服装,最具代表性的T恤即圆领半袖针织衫。T恤上承载了图案文字后,也就逐渐形成了一种T恤文化,也称“文化衫”。
信团网/>
早期的T恤是一种称为英国式汗衫或美国背心的无袖T恤,通常是业余摔跤选手穿用这种无袖T恤来展示自己的男子气概。到19世纪中期,受到欧美的搬运工人和伐木工人喜爱,几乎成为他们的工装。1890年,英国海军水兵为迎接维多利亚女王的校阅阅兵,受命给背心缝上短袖以遮掩胸毛和腋毛,以免有碍观瞻,从此就产生了半袖T恤。1913年,美国官方把“半袖、圆领”的T恤规定作为海军的亵服,在“一战”、“二战”中T恤成为美国陆、海、空三 南京团购网军的正式亵服,并开始在社会上广泛流行。20世纪20年代,体育运动开始流行,横条花纹T恤成为一种新式运动服;30年代美国队在T恤衫上就印有运动员自己的号码和名字,而美国大学生又进了一步,将学校的名字和校徽印在自己的T恤上。1939年,美国米高梅电影公司首先意识到T恤的巨大广告价值,充分利用T恤对好莱坞有史以来第一部彩色影片《维克多弗莱明的OZ模式》进行了成功的宣传。1951年,马龙·白兰度在电影《欲看号街车》中穿着紧身的暴露二头肌的T恤,这使搏击者练习肌肉时穿的T恤成为时尚,就从这部电影放映后开始,把当作亵服的T恤开始摆在百货公司作为时髦外衣出售。
二、T恤在欧美流行的主要历程 从20世纪50年代 优惠券开始,T恤就受到“年轻文化”、“大众文化”、“朋克文化”和“后现代文化思潮”等多元文化的影响,不再仅仅是亵服,而被赋予多种文化的内涵,成为具有强烈特征的服装形式,其主要特征是它使用的图案内容广泛化。在那个年代,西方世界因战争的原因,青少年开始成为社会的重心,他们除了反战、反现行体制思想潮流外,还向正统守旧的着装原则和衣饰禁忌挑战,T恤借着年轻文化思潮的推动力,配合牛仔裤、夹克衫,给年轻人的“衣饰反叛”注进了灵魂,成为这个新社会阶层最明显的外在特征和标志。与 团购吧此同时,收音机的普及、电视机的出现和电影的发展,也将詹姆斯·狄恩、马龙·白兰度和猫王推到偶像的地位,由他们所穿T恤形成标志性装束也成为当时年轻人推崇的榜样,T恤由此进一步扩大影响,形成了一种时尚现象。青少年们同一穿起这种衣服,用T恤公示他们对偶象的支持,并将他们自己所属学校的徽章自豪地印在T恤上。
20世纪60年代,T恤已成为男女都喜欢的服装。60年代早期,欧洲的青少年对于时尚的熟悉远远落后于美国,来自美国的流行音乐传到欧洲立即广为流传,印上流行乐手头像的T恤开始流行,从这时起T恤成为流行乐迷们公然宣扬自己音乐倾向的扩音器。1960年,美国总统候选人的头像印在白色T恤上,这是最早利用T恤变为竞选宣传的媒体。1965年,T恤上开始出现标识(Logo)广告,由著名的美国啤酒品牌百威首开先河。
20世纪70年代,朋克思潮作为当时流行的摇滚音乐形式与时装设计师结合,在T恤上印着耸人听闻的图案或文字,或干脆印上骷髅骨架,配合苏格兰短裙或磨出洞的牛仔裤,一起成为当时标志性的朋克衣饰。这一时期的T恤款式固然还是传统的T字形,很多年轻人为凸显个性和对衣饰的反叛,自己撕破衣身或剪掉袖子,还自己挖洞、补贴、拼接、毛边等进行自由表现。当时的嬉皮士们也将白色T恤进行扎染,以表现粗犷、原始、民俗的风格,这马上引起众多青年的仿效并迅速传遍世界,使T恤一下子跻身于高价时装的行列,使商界大获其利,由此可见嬉皮派衣饰对时装界有着重大影响。
20世纪80年代的时装界变得更加多元化和国际化,法国的时装设计大师们不断升级豪华版时装秀,T恤竟然成了大牌时装秀的广告牌,将时装秀的时间、地点等内容印在T恤的胸部,这些限量发行的T恤已成了尽无仅有的收躲品。80年代音乐格式演变成几种不同派别,英国时装设计师为疯狂的崇拜者们制作了不同T恤与唱片同时发行,伦敦街头几乎每个人都穿上了印有崇拜的乐队、单曲或唱片名称的T恤,明星们每年仅从T恤销售这一项就能获得一亿美元的高额收进。和平与环保也是80年代人们关注的主题,英国设计师设计的大款白T恤在前、后身印上标语、口号表达态度,旗帜鲜明。当整个美国还沉醉在电影《大白鲨》的剧情中时,人们惊奇地发现华尔 团购大全街的年轻人早已把斯皮尔伯格一手炮制的那个张着大嘴的鲨鱼形象穿在身上了,这些T恤成为美国有史以来最畅销的服装。这一时期T恤的领、袖、衣长较少有变化,面料以纯棉为主,但是T恤上图案和文字的设计风格比70年代丰富了很多。
20世纪90年代受到“多元文化”、“消费文化”、“国际化”、“后现代文化”、“资讯文化”、“环保文化”等多种文化的影响,能源危机进一步增强了人们的环境意识,保护人类的生存环境、资源回收和再利用成为人们的共叫。这一时期T恤时尚呈现两大风格,其一继续扩大“后现代主义”设计风格,呼应生态学的主题,夸大零乱、趣味、拼凑、反唯美,服装呈现出颓废、撕破等造型现象;另外,随着全球局势变革和经济衰退现象,人们开始节约开支,极简主义开始冒头,在美国设计师的带动下,“极简”风格成为90年代流行时尚,具有简洁、爽利、帅气特色的T恤成为极简主义服装的代表作,D&G、Ralph Lauren等都将自己品牌的Logo印在T恤上,很多世界高级时装品牌如爱马仕、迪奥等也开始设计生产用真丝、貂皮做成的T恤,让T恤进进奢侈品行列。1995年,滚石乐队巡回演唱会吸引了来自世界各地的4 500万歌迷,与演唱会相关的派生产品销售近7亿美元,而其中75%的收进全都来自于T恤。90年代的T恤款式几乎打破了基本的T型,在领口、袖、长度上都做了很大的变形,面料多以纯棉、纯棉加莱卡或其他混纺纤维为主,少数奢侈品则使用皮草、真丝面料,图案则表现出多种多样,不再是单纯的涂料、胶浆印花工艺,图案的位置也由胸部扩展到T恤的多个部位。
进进21世纪,全球的经济、文化、科技逐步走向一体化,因特网的日益普及使世界最新时尚文化潮流得以迅速传播,因此,T恤更成为流行服装的先锋,T恤开始成为流行文化产业里的主要分支产品,走上潮流尖端,成为青少年追逐时尚、标榜自我的主要衣饰。20世纪90年代以来,T恤已经成为世界各种摇滚乐队和演唱艺人的职业装,2001年已故的SEX PISTOLS的成员SID VICIOUS(21岁逝于纽约)曾穿过的印着“ANARCHY”标语T恤,在SOTHEBY拍卖行拍卖出6 000美金的天价,可见这件具有历史意义的T恤在乐迷心中的地位。2001年“9.11”过后四天,美国就有相关的T恤出售了,既有复仇的“罪恶将得到惩罚”,也有纪念这次事件的“永记世贸中心”,更有“通辑本·拉登”字样。2002年,英国首相布莱尔往澳大利亚参加英联邦首脑会议,穿着一件PAUL SMITH的T恤,这件紫色T恤的右袖口边沿绣着一个***体女郎,可见领袖的浪漫。2003年,贝克汉姆穿上皇马球衣仅七个多小时,该俱乐部商品店就卖出8 000件“23号球衣”,创造了“西甲”历史上球衣单日销售的最高纪录。
由于T恤生产快又廉价,能用高度视觉化的语言直接表达设计概念和想法,越来越多的中高级品牌服装在创造着自己的T恤。休闲运动风潮在全球的流行,已渗透到正常衣饰中,T恤随着流行文化和流行时尚的发展,它的款式、图案造型更趋向年轻化。T恤图案主要分类为音乐明星、电影明星、崇拜偶像、体育运动、战争武器、交通工具、旅游风影、宣传广告、美术绘画、抽象艺术、群体宣言、T台时装等门类。T恤不再是无男女之分的中性服装,女装时尚款式由宽松型变得紧身、短小,衣长渐渐高过腰线露出肚脐,女款T恤多用插肩袖,面料多用两种以上的对比色拼接;男T恤仍以无领的圆领半领衫为主,较宽松的T恤颇为流行的装扮,可给人留下年轻有活力与十足休闲有风度的印象。随着科技的进步,T恤装饰工艺除网印、植绒、烫金、转印、喷花、扎染、蜡染、激光、高频、手绘、数码喷墨、烫钻、亮片、绣花、车花等以外,还有对服装挖洞、撕破、贴补、毛边、石磨等装饰处理的方法。
三、蓬勃兴起的中国T恤在求新求变的现代社会里,青少年普遍追求自我意识形态的表现,台湾在20世纪90年代将T恤成为展现创意、追求自我个性的最新宝贝,台湾帝颖产业有限公司用几年时间就在台湾发展了T恤网印连锁店“MrTi快速自我设计印刷站”100家之多,消费者在这里可以在店员的指导下,自己动手设计、制版和印制T恤,形成了一股T恤文化的潮流。香港和澳门T恤发展受西方国家文化影响较大,基本与欧美同步。20世纪80年代中期,热熔转移印花(烫画)引进中国内地,清楚逼真的相片(柯式)画面转移印花T恤开始流行。20世纪90年代,热熔油墨、圆形自动或手动丝网印花机(八爪鱼)进进中国市场,推动了印花T恤的发展。近10年来,服装衣饰品的印花工艺、技术、设备、材料方面基本与世界同步,T恤产业发展速度较快,李宁、安踏、鸿星尔克、乔丹、以纯、匹克等品牌多为运动T恤和休闲T恤,生彩姿印衣坊、C-PIX、衫国演义、THETHING、金属天堂、1-FISH、天方夜谭等品牌T恤完全采用原创图案、本厂印制、连锁经营,著名旅游景区也在大量销售具有地方特色的纪念T恤,在品牌服装店、精品服装店、出口转内销服装店也都能买到制作精良的T恤。中国内地的T恤文化产业发展还处于初期阶段,具有一定文化素养、了解中西艺术、把握印染工艺、创意能力强的T恤图案设计人才短缺是影响发展的一大瓶颈。中国事世界T恤制造大国,随着政治、经济、科技、文化的发展,必将成为文化T恤大国。T恤衫的历史还不到100年,它诞生在那万恶的第一次世界大战期间。一种说法是,当时去欧洲赛区打仗的美国大兵,经常出没在丛林中,夏天气候比较潮湿,那时候美国兵条件比较好,穿的都是毛料制成的衣服,尤其是外衣以里和内衣以外之间的这部分衣服,如果是毛料的,在夏天而且在潮湿闷热的地方,就显得不舒服了。所以,美国的一些制衣公司专门制作了一些纯棉的内衣,轻巧、便宜,受到了美国大兵的欢迎。后来,这个款式的内衣就流行了
17世纪在美国马里兰州安纳波利斯卸茶叶的码头工人都穿这种短袖衣,人们把“Tea”(茶)缩写为“T”,将这种衬衫称为T-Shirt即T恤衫.
第四篇:T恤涂鸦活动策划
宁波大红鹰学院
校艺 园术 涂产 鸦品大展PK销 策
划
书
目录
目录.......................1
一、活动背景:.....................2
二、活动目的及意义:................2
三、活动时间:.....................2
四、比赛流程:.....................3
五、作品要求:................3
六、组织单位:.....................4
七、参赛对象:.....................4
八、评奖程序:.....................4
九、奖项设置:.....................4
十、经费预算:................4
十一、其他注意事项:.................5首届校园涂鸦大PK
一、活动背景:
北京奥运会后,世界对中国的了解加深,“中国化”的东西深入人心,中国美术也空前受到欢迎,中国书画迎来第一次“暖春”。中国人开始注重向艺术领域发展。现在很多学校都有自己的涂鸦墙,供学生尽情泼墨绘彩。网上“校园涂鸦大赛”也空前火爆。新新人类用自己的热情绘制理想,表现个人思想及魅力。许多大学生也想加入到“涂鸦”活动中,尽情抒发自己对艺术的理解,创作风格各异的作品。
二、活动目的及意义:
鼓励创作,展示个性,扩大各分院社联的知名度。让同学们接触新的绘画途
径。大胆的在T恤上放飞思想,展示个性魅力,释放激情,激发创作欲,使同学们的爱好特长得以很好的展示。鼓励更多没基础的同学创作,并把此活动作为校园文化的传统活动,继承发展下去。更重要的是,在这次活动结束后我们将会进行一次作品拍卖活动,此次活动所得收入均献给红十字会。
三、活动时间:
1.__月__日——__日,宣传造势阶段:
以通知,海报,展板等形式广泛深入宣传,为作品征集造势;各分院召开各
班宣传委员会议,将信息传达下去。
2.__月__日——__月__日,报名海选:
通过各种宣传渠道,海选作品以“?!”为主题展开联想将涂鸦作品以书面
形式表现(另附作品创作构想)并在规定时间内上交创意作品。由各分院社联进行初期预选,从中选取优秀作品进入复赛。
3.__月__日,决赛:
A.比赛前有工作人员准备好白色T恤及涂鸦部分工具(喷漆,丙烯等颜料)
B.水粉颜料,调色盘,刷墙,小水桶等工具参赛选手自备。
C.由主持人宣布开始后,要求选手在规定的时间内完成主题创意作品。D.各参赛队向评委团及现场观众介绍创作构想。E.评委团现场打分。F.现场观众给选手投票。G.现场评奖,颁奖。
四、活动方案:
涂鸦大PK以电子吉他演奏开幕,邀请学校以及学院社联、学生会、团委主
要负责人参加开幕式。下午1点30开始大赛,每个分院社联分别出10人维持秩序、负责换T恤送颜料及笔等工作,保证参赛人员流畅涂鸦;4点30结束,参赛者停止书画,收稿。社联成员清理场地,保证卫生。各分院信息部参加摄影、拍照等工作。
展销会主要有T恤涂鸦展,学生原创作品展。
五、活动地点:
涂鸦大PK在南区篮球场进行;
艺术作品展销会在活动中心门口广场进行;
六、作品要求:
1.要求符合大学生的思想潮流,内容健康切题。
2.以图画与文字相结合的形式来突出主题,图案简洁,含义明确,色彩鲜
明,并给自己设计的作品赋予积极向上的象征意义。3.作品要切题且有创新。
4.参赛作品必须本人创作,凡因剽窃,复制引起问题,责任自负。
七、组织单位:
主办单位:机电学院社团联合会协办单位:经管学院社团联合会人文学院社团联合会外国语学院社团联合会电信学院社团联合会软件学院社团联合会
八、参赛对象:
宁波大红鹰学院08、09级全体学生 宁波大红鹰学院全体教职员工
九、评奖程序:
1.由各分院学生会正副主席、社联正副理事评分(10分制)。
2.展出作品,到场参观者均可获得标签纸一张,喜欢谁的作品就贴上一张标签,每票0.2分。3.最后成绩为两项加和。
十、奖项设置:
1.集体奖:一等奖一名;二等奖二名;三等奖三名;优秀奖若干。2.另设:最佳色彩搭配奖一名;最佳艺术角度奖一名;最佳抽象奖一名;最佳合作奖一名(集体个人不限)。
十一、经费预算:
十二、其他注意事项:
1.请保证需用的材料等工具,避免再次购买浪费。2.如当天天气不允许(下雨或地面积水等),则期另行。
第五篇:T恤涂鸦活动策划书
T恤涂鸦项目策划书
活动名称:T恤涂鸦 主办社团:炫之动漫社 负责人:童梦科、张子怡 时间:第六周8:10-10:10 地点:篮球场
活动要求及规则:
1、高一高二九个班,每班报名两组(每组2-4人)。
2、每组一件衣服,涂鸦完成以后要各组需穿上进行展示(会选出部分在晚上的总结大会上由各组穿上展示,展示后可带回)
3、可自带图片资料,画笔及所需其他工具。
4、比赛当天公布各组编号,各组根据其编号到指定位置创作。
5、比赛时间为2个小时,结束后不允许再进行创作!评委设置:高一高二各班每班一名(从中选出四位),动漫社社长 活动流程:
1统计各班参赛人数,2布置场地,准备活动。奖项及评比:
打分原则:满分十分,打出各个等级(ABCDE),每班合分评比进行加分。奖项:评选出最佳创意奖(一等奖),最佳设计奖(二等奖),最炫酷奖(三等奖),最走心奖(三等奖)和优秀奖【高一高二合在一起评奖】。于总结大会进行表彰并相应加分。
最佳创意奖、最佳设计奖、最炫酷奖和最走心奖各一组(每组奖励奖状一张)优秀奖5组(每组奖励徽章一个)