第一篇:网络挑战赛工作总结
站在呆在社团的岁末,透视过去一学年,工作的点点滴滴时时在眼前隐现,回眸望去过去的一幕慕,在不知不觉中充实眼睑。似乎初进学生会的记忆依然就在心头展现!我一直很庆幸自己担任数学建模协会副会长这个职位,在这一年的时间里,我也学到了不少,虽然一开始这个工作让自己不知道如何下手,但是现在做的事情多了,让自己成熟了不少,也进步了不少。作为社团部一员,我认为我的最主要职责就是密切关注协会的发展,做好协调与沟通的作用。协会的发展历史和发展方向要弄明白,尽自己最多的能力帮助他们,确保其和谐健康的发展。
在第五届数学建模网络挑战杯的来临的准备工作中,我经历了协会变化的点点滴滴。工作顺利的进行都要感谢新一届助理和委员的团结一心。刚收到第五届数模网络挑战赛的通知时,我们常委就召开了一次会议,讨论相关工作的安排,机房的安排,动员大会,还有摆摊报名,收名单和报名费,和把报名名单和信息核对并且打印成电子版发过去,机房抽签,考虑到机房要协调,和要上课,可能电脑不够,我们就预定一个组两台。然后考虑到这是一个比较大型的活动,我们希望做一条横幅来做宣传,然后我就课外和外联部的人讨论拉赞助的事,秘书处写拉横幅申请,然后宣传部负责海报的事。然后我们召开了一次数模全体会议安排工作。开赛前两天,秘书处通知挑战杯各个组长来开动员大会,然后开赛前一天我们就开始抽签机房和记下自己的组号。等到第二天开赛就可以有条不紊进行。等到16号早上要收论文,邮寄出去,我们主要安排没有参加比赛的助理负责收论文并清点。整个网络挑战赛基本上圆满完成。其实我们每一次比赛和活动,都会参考上一届的流程,然后看看有哪里需要补充和做得不好的就总结。下次活动办得更好。
或许有很多具体的工作我都没有参与,也是因为我自身的原因。我针对我们社团,我总结出几点经验。
1.一定要密切关注协会的发展,定期与会长记成员沟通,以开会或茶会的形式凝聚力量,树立威望。
2.一定要有不怕吃苦的精神。因为我们的工作是一个比较烦琐的工作,谨记吃苦是福,全心全意为同学服务。
3.充分利用资源。数学建模协会是一个大家庭,我们以集体为荣。如果部里的活动完不成,及时请求其它部门的帮助。
我们数模协会走到今天,这些成果离不开社团部每个成员的辛勤付出;同时我们也遇到过很多的困难,面对困难,我们并没有放弃,而是同心协力解决困难。我们一步步成长的脚步依然清晰,在路上,我们学会了团结合作,学会了坚强勇敢。在其中的酸甜苦辣都以化成成功的喜悦飞上我们的眉梢,因为我们坚信:“只要我们团结一心,社团部必然凭着自己青春的汗水再造辉煌”。
第二篇:2010中国网络创业挑战赛主打电子商务
2010中国网络创业挑战赛主打电子商务
2010中国网络创业挑战赛近日正式启动,本次大赛以“网聚梦想 创业未来”为主题,为参赛选手提供全程电子商务平台,参赛选手将有机会在“零成本、低门槛”下开始自己的电子商务创业梦想。
第三篇:篮球挑战赛
挑战书
七年级一班篮球队全体队员:
你们好,我们是六年级篮球联队队员。素闻七年级一班篮球队是我校篮球界一支劲旅,实力雄厚,是***中学篮球未来的主力军。上学期篮球赛后,我六年级全体队员苦练本领,立志向学长们学习。今天向各位学长挑战篮球,以检验我队的训练成果。比赛时间定于今日下午课外活动。
希望各位学长不吝赐教!
六年级篮球联队
2013年3月19日
第四篇:百科知识挑战赛策划书[模版]
“百科知识挑战赛”活动策划书
一.活动背景:
武汉科技大学始终遵循“厚德博学,崇实去浮”的校训,而百科知识竞赛则无疑为同学们提供了一个展示自己渊博知识、敏捷才思的平台,因此为了加强院风建设,在全院形成热爱知识、学习知识、运用知识的良好风气,进一步提升学生的综合素质和增加学生知识的广度,信息学院学习部特在9-10月举办“百科知识挑战赛”活动。
二、活动目的打造一场全新的知识盛宴,为全院学生了解知识、学习知识、运用知识及深化科学认识,浓郁学院学习氛围提供一个更广阔的空间。提高同学们的学习积极性和学习的涉及面,营造一种浓厚的学习氛围,丰富学生的课余生活,使同学们在活动中增长知识,提高素质和知识面的同时,为同学们提供一个相互展示,相互交流和同台竞技的机会.三、活动主题:
阅天下百科享知识盛宴
四、活动时间:
2010年9月29日到10月12日
五、活动地点:
武汉科技大学黄家湖校区
六、活动对象:
武汉科技大学信息学院10级全体学生
七、活动主办单位:
武汉科技大学信息学院学习部
八、活动协办单位:
武汉科技大学信息学院学生会其他各部门
详细活动过程
一、活动前期准备:
1、召开部门会议,进一步完善活动整个流程,尽量做到每个方面都考虑到。
2、大宣传单两张,(9月28日)张贴于南五宿舍、南十一宿舍各一张。小宣传单48张,每班负责人到班级发放,每班三张(男生两张,女生一张)。决赛前制作宣传板一块,置于南苑餐厅前,主要由宣传部负责。
3、策划组制作报名表(包括姓名、性别、班级、寝室号、联系方式)
4、各班负责人将比赛通知以短信形式发到参赛人员手机。
5、邀请评委与记者团
6、准备奖状和奖品
二、活动事项:
1、活动时间:
初赛:9月29日下午2:00-3:00
决赛:10月12日晚上
2、活动地点:
初赛:30407,30408,30410教室
决赛:(待定)
3、参赛方式:到班级负责人处填写报名表
三、活动流程:
初赛:于9月29日下午以笔试形式举行初赛,答题时间为一小时。赛后由学习部人员进行试卷评改,按照成绩由高到低选出十名不同班级的选手,决赛,每名选手在本班选择两名优秀选手组成三人小队(主答1名,副答两名)参加决赛。
决赛:决赛的方式是由三名通过初赛的同学组成的参赛小组现场答题.(参赛队可以为自己的队伍取一个称号,并打出自己的标语,参赛者所在班级可组织为其加油,作为最佳组织奖的评定方案之一)
1、流程:
(1)播放视频,参赛人员及亲友团入场就坐。
(2)评委入场就坐。
(3)主持人宣布开始,介绍到场参赛人员。
(4)主持人介绍评委。
(5)比赛环节:
①我选择,我喜欢:共十道选择题。主持人公布题目后,给20秒答题时间,20秒过后各队举起答题牌亮出自己的答案。每道10题分,分数由统分员写在黑板上。每支队伍答题前有100分的基本分。此环节结束后将分数汇总,公布各队分数。
气动山河(小游戏):每班亲友团派出三名代表(两男一女)参加吹气球游戏,时间为一分钟,吹爆气球最多的队获胜,每吹爆一个加五分。争分夺秒(是非题):
规则:各队按照第一轮成绩先后的顺序开始答题,选择1—10中任一套题,在1分钟时间内答题,只需要答“是”或“否”。答对一题加10分,答错不扣分。
主持人读完题目方可开始答题,每队派出一个选手答题,其他成员可以提供意见,但最终的答案以选派的选手为准
完美组合:
规则:大屏幕上将有十种类别供选择,按照之前分数从高到低的顺序,每支队伍派出两名代表,一名表演,另一名猜,猜对一个加10分,认为难度较高的可以喊过,每队时间一分钟。最后将有四个由观众来猜,猜对的将获得精美小礼品。
谁是神抢手(抢答题):
规则:主持人读题或看大屏幕的视频题,共12题,由选手抢答。答对一题加20或30分,答错倒扣10分,抢到题的选手可以选择自己答题或
者挑一组选手答题。主持人喊“开始”后方可抢答,否则取消该组选手这一题的抢答资格,答题时不准与亲友团讨论或私下求助于观众。
选手答错或不会则机会交到现场观众手上,答对的观众可得一份精美礼品⑥各抒“组”见:此环节一道题目,由各队进行论述,每队时间为一分钟。满分为50分,论述结束后由评委进行评分并将结果加入总分作为最终结果。
(6)赛后评定:
评选方式:按照总分数从高到低决出一、二、三等奖。由学习部与评委商议选出最佳组织奖。
奖项设置:
一等奖:一名奖状及精美奖品
二等奖:两名奖状及精美奖品
三等奖:三名奖状及精美奖品
最佳组织奖:一名奖状一张
(7)颁奖:由评委进行颁奖
四、后续活动:
请学生会主席团人员对此次活动进行评审,并与记者团合作将此次活动发表到校报上。
四、活动经费预算:
奖状:2*7元
奖品:10+2*7+3*5+2*4元
矿泉水:1*7元
合计:50元
五、活动咨询方式:
到各班负责人处咨询。
第五篇:趣味游戏挑战赛
趣味游戏挑战赛
一、活动主题
趣味游戏
二、时间地点
时间:
地点:
三、工作人员
组织者:
裁判:
记分员:
计时员:
四、活动内容
热身赛: 成语接龙
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)
官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
正式比赛项目:
1、泡泡糖
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难
度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
2、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
3、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
4、夹气球跑
这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。
5、比手划脚
八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。
猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。以猜中词条的多少,取前四个队获奖。
6、双人顶气球接力
两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
7、瞎子穿拖鞋转载于社团网ishetuan
概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:
1、各队轮流派出1人。
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
8、萝卜蹲
游戏人数4—8人