幼儿园大班科学益智活动:多米诺骨牌

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第一篇:幼儿园大班科学益智活动:多米诺骨牌

设计意图:

1、游戏是幼儿的天性,而多米诺骨牌是一种集动脑动手于一体的益智活动,选择多米诺骨牌幼儿比较喜欢,有助于幼儿主动学习。

2、玩多米诺骨牌,放到课堂中来进行,时间短,需要合作,才能完成任务。在活动中,我们不是单纯一味强调合作,而是让幼儿通过活动发现,要做得好必须合作,碰到失败,不埋怨他人,而是接着干,非常有利于幼儿一些良好品质的形成。

3、活动贯穿了科学的道理,即直线于曲线倒的速度,让幼儿反复观察、比较而产生,而不是空洞的说教。

活动目标:

1、游戏中培养幼儿的合作精神和主动学习、仔细观察的学习态度。

2、初步了解力的传递现象,知道直线比曲线传得快。

活动准备:

1、多米诺骨牌,排列示意图二张(直线与曲线)

2、录像带

活动过程:

一、幼儿看录像,引起兴趣。

教师用语:老师请小朋友看一段录像,说一说你看到了什么?今

天我们就来玩多米诺骨牌的游戏。

二、幼儿操作,学习合作。

1、幼儿玩多米诺骨牌,学习骨牌的正确排列方法。

教师用语:多米诺骨牌应该怎样玩?排的时候要注意什么?

2、幼儿再次玩多米诺骨牌,学习小组合作进行排列。

教师用语:

(1)你们是怎样排的?为什么你们排得快?(2)这一次玩多米诺骨牌,我们来比一比,哪一组小朋友排得最快。

3、幼儿合作排列多米诺骨牌,并尝试击倒。

教师用语:当你击倒第一块时,你发现了什么?

三、两组幼儿排列比较,了解排列线路与力的传递间的关系。

1、出示两张排列示意图,相邻的两组小朋友商量并选择不同的

排列,比一比哪组排得快。

2、教师用语:请每组选一个代表,听好口令,同时击倒多米诺骨牌。

3、幼儿讨论:曲线与直线哪种排列方式倒得快?

4、幼儿看录像:倒得快慢与排列线路有关。

第二篇:大班游戏活动多米诺骨牌

多米诺骨牌(大班)设计意图:

游戏是幼儿的天性,而多米诺骨牌是一种集动脑动手于一体的益智活动,选择多米诺骨牌幼儿比较喜欢,有助于幼儿主动学习。玩多米诺骨牌,放到课堂中来进行,时间短,需要合作,才能完成任务。在活动中,我们不是单纯一味强调合作,而是让幼儿通过活动发现,要做得好必须合作,碰到失败,不埋怨他人,而是接着干,非常有利于幼儿一些良好品质的形成。活动贯穿了科学的道理,即直线于曲线倒的速度,让幼儿反复观察、比较而产生,而不是空洞的说教。活动目标:

1、游戏中培养幼儿的合作精神和主动学习、仔细观察的学习态度。

2、初步了解力的传递现象,知道直线比曲线传得快。

活动准备:

1、多米诺骨牌,排列示意图二张(直线与曲线)

2、录像带 活动过程:

一、幼儿看录像,引起兴趣。

教师用语:老师请小朋友看一段录像,说一说你看到了什么?今 天我们就来玩多米诺骨牌的游戏。

二、幼儿操作,学习合作。

1、幼儿玩多米诺骨牌,学习骨牌的正确排列方法。教师用语:多米诺骨牌应该怎样玩?排的时候要注意什么?

2、幼儿再次玩多米诺骨牌,学习小组合作进行排列。

教师用语:(1)你们是怎样排的?为什么你们排得快?

(2)这一次玩多米诺骨牌,我们来比一比,哪一组小 朋友排得最快。

3、幼儿合作排列多米诺骨牌,并尝试击倒。教师用语:当你击倒第一块时,你发现了什么?

三、两组幼儿排列比较,了解排列线路与力的传递间的关系。

1、出示两张排列示意图,相邻的两组小朋友商量并选择不同的 排列,比一比哪组排得快。

2、教师用语:请每组选一个代表,听好口令,同时击倒多米诺 骨牌。

3、幼儿讨论:曲线与直线哪种排列方式倒得快?

4、幼儿看录像:倒得快慢与排列线路有关。

第三篇:益智游戏——多米诺骨牌教案

个人简介(略)

益智游戏课程简介

“益智”,顾名思义,有启发、开发智力之意。根据小学生活泼、好动、爱游戏的特点,利用益智游戏帮助学生开发智力是一个不错的选择。在众多的益智游戏中,我选择了我国古代四大益智游戏——九连环、华容道、孔明锁、七巧板、多米诺骨牌、头脑风暴等。

看似简单的几样小游戏,其中却蕴藏着无限的奥妙与玄机。并且每一种游戏又有多种衍生游戏,可谓种类繁多、百玩不厌。

本学期主要以多米诺骨牌为主。多米诺骨牌游戏规则非常简单,将骨牌按一定间距的尺寸排成单行,或分行排成一片。推倒第一张骨牌,其余发生连锁反应依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案,骨牌撞击之声,清脆悦耳;骨牌倒下之时,变化万千。

多米诺是种文化。点数多米诺骨牌它起源于中国,有着上千年的历史。漫长的发展过程,赋予它独特的教育功能。码牌时,骨牌会因意外一次次倒下,参与者时刻面临和经受着失败的打击。遇到挫折不气馁,不退缩,要树立信心,鼓起勇气,重新再来。人只有经过无数这样的经历,才会变得成熟,最终走向成功。

多米诺骨牌需要一张张摆下去,它不仅考验参与者的体力、耐力和意志力,而且还培养参与者的智力、想象力和创造力。多米诺骨牌是一项集动手、动脑于一体的运动,能培养人的创造能力、增强自信心、品位高雅的娱乐活动,而且不受时间、地点的限制,对开发参与者的智力、创造力和想象力,对训练参与者动手能力、思维能力都非常有好处,更重要的是,它能够培养参与者的意志,最大限度地发扬团队精神。

智启社团课程实施方案

课程名称:智启游戏 指导老师:

授课时间:每周三下午 课程理念

本课程注重培养学生的逻辑思维能力及动手能力,让学生耐下心来认真研究、思考、推理,并从中体会到在困难面前要冷静年对,不要急躁。通过益智游戏给孩子一个放飞心情、放飞大脑的空间。在提高学生能力的同时,也起到弘扬中华民族传统文化的作用。

益智游戏总有一种魔力——让人在不知不觉中度过很长一段时间。所以,本社团内容给孩子提供了一个开放的“游戏平台”,可以在一定程度上减轻当代社会存在的学生“电脑热”问题,让学生从电子产品中走出,进入自己动手操作的小世界中去。这让孩子在得到手部训练、思维锻炼机会的同时,培养兴趣,陶冶情操,开阔视野,锻炼能力。教学目标

总目标:在游戏的过程中培养学生的逻辑思维能力与动手操作能力,培养学生认真观察、缜密思考的能力;在游戏中对各学科知识进行综合运用;体会中华民族传统文化的博大精深。

具体目标:

1、通过认真研究、思考、操作,掌握多米诺骨牌排列的基本策略和方法,培养学生动手能力和创新能力。

2、培养学生认真细心的良好品质,锻炼学生的意志和耐力。使学生感受到课程带来的快乐,享受成功的喜悦。

实施措施

1、培养学生认真研究、思考的习惯,任何事情要正确找到切入口。教育学生遇到困难切勿急躁,要从容面对,仔细分析。

2、通过小组成员互相学习、视频展示、教师示范讲解、分等方法培养学生的逻辑思维能力和动手操作能力。

3、根据学校的统一安排,一般情况下每周组织一次,要坚持课余活动的原则。

4、在学期结束时,要举办多米诺比赛,培养学生小组合作意识。课程计划

第一周

一、介绍多米诺骨牌。

二、简单学习并练习多米诺的摆法。

第二周

一、学习单曲线、双曲线、各种分支、引导牌等多种摆法。

二、生自主练习,摆出不同造型。

第三周

一、系统学习直线、转弯、直角转弯、前仆后继等12种多米诺摆法。

二、生自主练习,摆出不同造型。

第四周

一、系统学习命悬一线、旁推侧引、妙笔生花、折式墙壁等12种多米诺摆法。

二、生自主练习,摆出不同造型。

第五周

一、系统学习圣火传递、殊途同归、地动山摇、息息相关等16种多米诺摆法。

二、生自主练习,摆出不同造型。

第六周

一、系统学习一榻横梁、跌宕起伏、势均力敌、步步高升等16种多米诺摆法。

二、生自主练习,摆出不同造型。

第七周

一、系统学习绘制图纸。

二、生根据图纸摆出不同的多米诺造型。

第八周

一、自己绘制图纸2016。

二、摆出片式多米诺2016。

第九周

一、自己绘制图纸。

二、摆出片式多米诺HAPPY。

第十周

一、自己绘制图纸。

二、摆出自己喜欢的数字、字母或汉字。

第十一周

一、自己绘制图纸。

二、摆出较复杂的多米诺造型。

第十二周

一、系统学习金字塔的摆法。

二、生自主练习,塔底尽量摆大。

第十三周

一、学习各种机关的使用。

二、生自主设计多米诺机关摆法。

第十四周

12个组进行多米诺造型大赛。预期教学效果

通过本社团的教学,使学生能够熟练掌握多米诺的基础摆法,并能快熟绘制图纸,并通过团队合作,摆出不同的较复杂的多米诺造型。

通过让学生将自己组里摆好的图形依次推到,展示给大家看,让学生充分体会课程带来的快乐,享受成功的喜悦。接着让学生交流自己摆放时的经验以及发现的别人好的地方,使评价真正成为学生发现自我、欣赏他人的过程,从而让学生接触到活动本质的精神。

通过各项练习,使学生有足够的耐心去动手操作尝试。在未完成整幅作品之前,考查学生的细心程度和耐心,并且使学生通过本项练习,锻炼大脑与双手的协调性。

XX小学自主选课日点名册

课程名称:智启游戏

授课教师 :

时间:

****年**月**日

表格(略)

XX小学选修课教案

时间:第一周 内容:

一、介绍多米诺骨牌。

二、简单学习并练习多米诺的摆法。教学目标:

1、了解多米诺骨牌。

2、简单学习多米诺的基础摆法。教学准备:

PPT课件、多米诺骨牌。教学过程:

一、介绍多米诺骨牌。

多米诺骨牌(domino)是一种用木制、骨制或塑料制成的长方体骨牌。多米诺一幅图案由几百、几千甚至上万张骨牌组成。多米诺骨牌除了可码放单线、多线、文字等各式各样的多米诺造型外,还可充做积木,搭房子,盖牌楼、制成各种各样的拼图。一个关键步骤是码放。尽管有一些工具一下可码放十几枚骨牌,但很多地方的骨牌还是需要一枚一枚地操作,有时甚至需要用镊子等工具。

多米诺骨牌在摆放的过程中是非常辛苦的,一张张小小的骨牌要准确无误的摆放,需要极好的耐心和耐力。参与者基本上都采用“跪姿”操作以降低身体的重心,这其间只要有一张牌摆放的不到位就可能产生“不倒牌”而影响全局。真可谓:一招棋错,满盘皆输。当图案摆放好了以后,经常会因为失误或外来因素的干扰出现大面积“倒牌”现象。每到此时,参与者抚摸着红肿的膝盖,心里都到了崩溃的边缘,勇敢者只能擦干眼泪再次默默的“跪下”。团结、协作的团队精神在这项活动中将体现的淋漓尽致。每个人都有不同的生活习惯,但在此时他们不仅需要步调一致,还须“色调”一致,骨牌准确的摆放不只是对自己负责,更是对别人的负责,对全局的负责。经过了反复试验,历经了多次“倒牌”,多米诺骨牌终于完成了第一项:摆放。

多米诺是种文化。点数多米诺骨牌它起源于中国,有着上千年的历史。漫长的发展过程,赋予它独特的教育功能。码牌时,骨牌会因意外一次次倒下,参与者时刻面临和经受着失败的打击。遇到挫折不气馁,不退缩,要树立信心,鼓起勇气,重新再来。人只有经过无数这样的经历,才会变得成熟,最终走向成功。多米诺骨牌需要一张张摆下去,它不仅考验参与者的体力、耐力和意志力,而且还培养参与者的智力、想象力和创造力。多米诺骨牌是一项集动手、动脑于一体的运动,能培养人的创造能力、增强自信心、品位高雅的娱乐活动,而且不受时间、地点的限制,对开发参与者的智力、创造力和想象力,对训练参与者动手能力、思维能力都非常有好处,更重要的是,它能够培养参与者的意志,最大限度地发扬团队精神。

二、学习多米诺的基础摆法。

1、码牌器的使用方法介绍。

2、多米诺的直线摆法介绍。

3、生自主练习。

三、主要图片展示

六、反思与创新

XX小学选修课教案

时间:第二周 内容:

一、学习单曲线、双曲线、各种分支、引导牌等多种摆法。

二、生自主练习,摆出不同造型。教学目标:

熟练掌握单曲线、双曲线、各种分支及引导牌等多种摆法,并会灵活运用。教学准备:

多米诺骨牌;课件;教学视频 教学过程:

一、讲授新知

学习单曲线、双曲线、主线与分支的连接、单线变多线、双向分支、一分为二、一分为

三、引导牌等多种摆法。

二、探究解法,合作交流

1、观看PPT,师简单讲解。

2、生动手操作,练习不同的多米诺摆法。附图解:

三、反思与创新

XX小学选修课教案

时间:第三周 内容:

一、系统学习直线、转弯、直角转弯、前仆后继等12种多米诺摆法。

二、生自主练习,摆出不同造型。教学目标: 熟练掌握直线、转弯、直角转弯、前仆后继等12种多米诺摆法,并会灵活运用。教学准备:

多米诺骨牌;PPT课件;教学视频 教学过程:

一、讲授新知

学习直线、转弯、直角转弯、前仆后继等摆法。

二、探究解法,合作交流

1、观看PPT,师简单讲解。

2、生动手操作,练习不同的多米诺摆法。附图解:

种多米诺12

三、反思与创新

XX小学选修课教案

时间:第四周 内容:

一、系统学习命悬一线、旁推侧引、妙笔生花、折式墙壁等12种多米诺摆法。

二、生自主练习,摆出不同造型。教学目标:

熟练掌握命悬一线、旁推侧引、妙笔生花、折式墙壁等12种多米诺摆法,并会灵活运用。教学准备:

多米诺骨牌;PPT课件;教学视频 教学过程:

一、讲授新知

学习命悬一线、旁推侧引、妙笔生花、折式墙壁等12种多米诺摆法。

二、探究解法,合作交流

1、观看PPT,师简单讲解。

2、生动手操作,练习不同的多米诺摆法。

附图解:

三、反思与创新

XX小学选修课教案

时间:第五周 内容:

一、系统学习圣火传递、殊途同归、地动山摇、息息相关等16种多米诺摆法。

二、生自主练习,摆出不同造型。教学目标: 教学目标:

熟练掌握圣火传递、殊途同归、地动山摇、息息相关等16种多米诺摆法,并会灵活运用。教学准备:

多米诺骨牌;PPT课件;教学视频 教学过程:

一、讲授新知

学习圣火传递、殊途同归、地动山摇、息息相关等16种多米诺摆法。

二、探究解法,合作交流

1、观看PPT,师简单讲解。

2、生动手操作,练习不同的多米诺摆法。

附图解:

三、反思与创新

XX小学选修课教案

时间:第六周 内容:

一、系统学习一榻横梁、跌宕起伏、势均力敌、步步高升等16种多米诺摆法。

二、生自主练习,摆出不同造型。教学目标:

熟练掌握一榻横梁、跌宕起伏、势均力敌、步步高升等16种多米诺摆法,并会灵活运用。教学准备:

多米诺骨牌;PPT课件;教学视频 教学过程:

一、讲授新知

学习一榻横梁、跌宕起伏、势均力敌、步步高升等16种多米诺摆法。

二、探究解法,合作交流

1、观看PPT,师简单讲解。

2、生动手操作,练习不同的多米诺摆法。附图解:

三、反思与创新

XX小学选修课教案

时间:第七周 内容:

一、系统学习绘制图纸。

二、生根据图纸摆出不同的多米诺造型。教学目标:

掌握片式多米诺图纸的绘制方法,会绘制简单的多米诺团,并能依照图纸摆出多米诺片式造型。教学准备:

多米诺骨牌;PPT课件;教学视频 教学过程:

一、讲授新知

学习多米诺图纸的绘制方法。在方格纸上标出行与列,铅笔会出自己详设计的图案,并转化成多米诺摆法。

二、探究解法,合作交流

1、观看PPT,师简单讲解。

2、生动手操作,绘制不同的多米诺图案。附图解:

三、反思与创新

XX小学选修课教案

时间:第八周 内容:

一、自己绘制图纸2016。

二、摆出片式多米诺2016。教学目标:

绘制出多米诺2016图纸,根据图纸摆出相应的片式多米诺。教学准备:

多米诺骨牌;PPT课件;教学视频 教学过程:

一、讲授新知

绘制出多米诺2016图纸,根据图纸摆出相应的片式多米诺。

二、探究解法,合作交流

1、观看PPT,师简单讲解。

2、生动手操作,练习不同的多米诺摆法反思与创新 附图解:

三、反思与创新

XX小学选修课教案

时间:第九周 内容:

一、自己绘制图纸。

二、摆出片式多米诺HAPPY。教学目标:

绘制出多米诺HAPPY图纸,根据图纸摆出相应的片式多米诺。教学准备:

多米诺骨牌;PPT课件;教学视频 教学过程:

一、讲授新知

绘制出多米诺HAPPY图纸,根据图纸摆出相应的片式多米诺。

二、探究解法,合作交流

1、观看PPT,师简单讲解。

2、生动手操作,练习不同的多米诺摆法。附图解:

三、反思与创新

XX小学选修课教案

时间:第十周 内容:

一、自己绘制图纸。

二、摆出自己喜欢的数字、字母或汉字。教学目标:

绘制出多米诺自己喜欢的多米诺图纸,根据图纸摆出相应的片式多米诺。教学准备:

多米诺骨牌;PPT课件;教学视频 教学过程:

一、讲授新知

绘制出自己喜欢的多米诺图纸,根据图纸摆出相应的片式多米诺。

二、探究解法,合作交流

1、观看PPT,师简单讲解。

2、生动手操作,练习不同的多米诺摆法。附图解:

五、反思与创新

XX小学选修课教案

时间:第十一周 内容:

一、自己绘制图纸。

二、摆出较复杂的多米诺造型。教学目标:

绘制出多米诺自己喜欢的多米诺图纸,根据图纸摆出相应的多米诺。教学准备:

多米诺骨牌;PPT课件;教学视频 教学过程:

一、讲授新知 绘制出自己喜欢的多米诺图纸,根据图纸摆出相应的多米诺。

二、探究解法,合作交流

1、观看PPT,师简单讲解。

2、生动手操作,练习不同的多米诺摆法。附图解:

五、反思与创新

XX小学选修课教案

时间:第十二周 内容:

一、系统学习金字塔的摆法。

二、生自主练习,塔底尽量摆大。教学目标:

掌握金字塔的摆法,小组合作进行金字塔的摆放,底越大金字塔越高。教学准备:

多米诺骨牌;PPT课件;教学视频 教学过程:

一、讲授新知

讲解金字塔的摆法,观看PPT课件。

二、探究解法,合作交流

1、观看PPT,师简单讲解。

2、生动手操作,小组合作练习金字塔的摆法。附图解:

五、反思与创新

XX小学选修课教案

时间:第十三周 内容:

一、学习各种机关的使用。

二、生自主设计多米诺机关摆法。教学目标:

掌握多米诺各种机关的摆法,小组合作进行多米诺机关的设计摆放。教学准备:

多米诺骨牌;PPT课件;教学视频 教学过程:

一、讲授新知

讲解多米诺各种机关的设计,观看PPT课件。

二、探究解法,合作交流

1、观看PPT,师简单讲解。

2、生动手操作,小组合作练习各种机关的设计摆法。附图解:

三、反思与创新

课程现场活动照片

益智游戏课程总结

学校:XX小学 主创人:

通过开设益智游戏自主选课,我感到十分惊喜与高兴。惊喜的是孩子们表现出如此高的探究热情、这是在平时的学科教学中体会不到的;高兴的是孩子们通过本社团的活动,锻炼了自己的观察力、想象力、动手操作能力,培养了自己的耐心与坚毅力。看到同学们每次活动都学有所获,总能真切地感受到自己努力的价值。

多米诺骨牌系属操作活动,能使同学们手、眼、脑等感觉器官协调运动,除了培养孩子们的基本数学素养之外,还培养孩子们的观察力、想象力、逻辑思维能力等。在社团活动中,孩子们的天性得到充分释放,他们认真观察、独立思考、合作交流、激烈争论......每个细节都充满了对新鲜事物的好奇及执着坚毅。有一个课堂小场景我记忆很深刻:一下午的社团分两部分,每部分是一小时,中间有十分钟的休息时间。当 在思维第一节课下课铃响之后,我让大家休息一下,结果孩子们都站起来“抗议”说不要下课不要下课!接着研究吧!我还是坚持让大家解散休息了。站在教室前面观察孩子们的一举一动,课下孩子们依旧在自己座位上进行骨牌图案的设计拼组。这个小场景几乎每节课都要上演,我由衷地感到欣慰。

在自主选课中,另外一点让我颇有感触的就是——学习并不是适合所有学生的唯一教育方式。活动中,有一个叫的小男孩,平时的学习成绩非常并不理想,但是每次多米诺造型他总能完成得非常棒。在活动中总能看到他自信的笑容。从这里,我看到了教学的另一种含义——合适的教育才是真正的教育。

本学期的活动进行得比较顺畅,学习了多米诺的各种摆法和技巧。值得所有人肯定的是,每次自主选课孩子们都是带着收获结束的,通过活动中的自主探究、合作交流,孩子们的动手操作能力提高了,团队合作意识也更强了。

在下学期我准备多开设孔明锁系列活动,其中穿插着五连环和九连环的学习。如果单纯地学习九连环,不免有些乏味,所以用大家比较喜欢的孔明锁带动学习九连环,效果应该不错。期待孩子们下学期的精彩表现!

第四篇:大班教案多米诺骨牌

多米诺骨牌(大班)

设计意图:

1、游戏是幼儿的天性,而多米诺骨牌是一种集动脑动手于一体的益智活动,选择多米诺骨牌幼儿比较喜欢,有助于幼儿主动学习。

2、玩多米诺骨牌,放到课堂中来进行,时间短,需要合作,才能完成任务。在活动中,我们不是单纯一味强调合作,而是让幼儿通过活动发现,要做得好必须合作,碰到失败,不埋怨他人,而是接着干,非常有利于幼儿一些良好品质的形成。

3、活动贯穿了科学的道理,即直线于曲线倒的速度,让幼儿反复观察、比较而产生,而不是空洞的说教。

活动目标:

1、游戏中培养幼儿的合作精神和主动学习、仔细观察的学习态度。

2、初步了解力的传递现象,知道直线比曲线传得快。活动准备:

1、多米诺骨牌,排列示意图二张(直线与曲线)

2、录像带 活动过程:

一、幼儿看录像,引起兴趣。

教师用语:老师请小朋友看一段录像,说一说你看到了什么?今

天我们就来玩多米诺骨牌的游戏。

二、幼儿操作,学习合作。

1、幼儿玩多米诺骨牌,学习骨牌的正确排列方法。

教师用语:多米诺骨牌应该怎样玩?排的时候要注意什么?

2、幼儿再次玩多米诺骨牌,学习小组合作进行排列。

教师用语:(1)你们是怎样排的?为什么你们排得快?

(2)这一次玩多米诺骨牌,我们来比一比,哪一组小 朋友排得最快。

3、幼儿合作排列多米诺骨牌,并尝试击倒。

教师用语:当你击倒第一块时,你发现了什么?

三、两组幼儿排列比较,了解排列线路与力的传递间的关系。

1、出示两张排列示意图,相邻的两组小朋友商量并选择不同的 排列,比一比哪组排得快。

2、教师用语:请每组选一个代表,听好口令,同时击倒多米诺

骨牌。

3、幼儿讨论:曲线与直线哪种排列方式倒得快?

4、幼儿看录像:倒得快慢与排列线路有关。

手摆鱼

教学设计:

1、设置海底世界情境,激发学习兴趣。

2、引导学生观察、分析手摆鱼的制作方法,培养学生自主学习能力。

3、通过做游戏“我是一条鱼”,体验创作带来的乐趣。

课前准备:

用上一节课剪刻的鱼形,并剪贴一些海底生物、植物装饰教室。课前把美术室布置成海底世界的情境,让学生一进来就能被这情境所感染,激发他们的表现欲望。

教学过程:

1、播放歌曲《我是一条鱼》,学生听着音乐进教室,分四组坐好。

2、语言导入新课。

师:欢迎各位小朋友来到我们的海洋世界1

3、播放海底世界录像带,欣赏海底世界里各式各样的鱼儿。

师:海底世界是个美丽的家,鱼儿在这里自由自在地邀游,快乐极了!小朋友,你们想不想也变成一条鱼遨游在我们教室里的这个海底世界呢?

4、教师指导学生思考或小组讨论如何变成一条鱼?各小组发表意见后,大家评一评谁的想法妙。

5、出示手摆鱼:(套上手表演)我是一条美人鱼,游啊游到你们身边来,小朋友,快快跟我到海洋世界里来玩吧!孩子们这时热情高涨,巴不得马上把手摆鱼制作出来。

6、想一想,说一说,手摆鱼是如何做成的?

7、教师讲解制作方法:(示范制作过程)

①剪出两张一样大小的鱼形,注意鱼形比手掌大一些。(想一想为什么?)

②把鱼形四周粘合起来,注意留出鱼尾部分。

③给鱼装饰图案。

8、学生制作手摆鱼:

播放海底世界录像,学生进行手摆鱼制作。(强调黑板是海洋的入口处,漂亮的鱼儿可顺利进入海洋,不够漂亮的老师将会请他再回去打扮打扮o)

9、游戏:

①手摆鱼邀游大海比赛,请四名先制作好手摆鱼的学生,把鱼套在手上,到大海里来一试身手,比—比谁的鱼儿长得美,谁的鱼儿游得好看,谁的鱼儿游得快。

②邀游大海训练,请小朋友把制作好的手摆鱼套在手上,排好队,跟着老师这条美人鱼在浅海区里学游水,强调游时尽量模仿鱼儿的各种动态。

③邀游大海:让学生在教室里自由邀游。强调注意纪律,在大海里邀游时应注意灵活应变,避免与其他鱼儿相撞。

10.总结教学;祝愿小朋友在知识的海洋里也能畅快地邀游!最后请小朋友收拾好学习工具和废纸,不要留下任何垃圾,给我们的海洋世界留下美好的印象,游出教室,游到更广阔的海洋里去探索。

教材分析:

海底世界是儿童喜爱表现的对象之一,深蓝色的海水里生长着各种各样的鱼类,同时还生长着各种门类的海洋生物,海底是一个充满了神秘色彩的水下世界。

本课通过制作手摆鱼,了解立体鱼制作的基本方法,并设置海底世界情境,让学生模仿鱼儿在水中游动的各种动态变化。通过游戏活动让学生享受创造的乐趣,感受鱼儿在水中自由自在的快乐生活,激发学习的兴趣。

大班教案:快乐心情

现在的孩子大多都是独生子女,他们“以自我为中心”的性格明显展露,这时,关注幼儿的心理健康显得尤其重要。因此,我设计了幼儿心理健康教育活动《快乐心情》,目的在于通过活动,让幼儿懂得开心快乐的情绪才会让我们健康成长,而生气、伤心并通过寻找各种不同的方法来调节自己的不良情绪,使自己保持积极向上的健康心态。当幼儿在生活中遇到困难或与人交往发生矛盾时,他们会产生很强的挫折感,因此,对幼儿进行心理健康教育是十分必要的。【活动目标】

1、通过活动让幼儿初步了解不同情绪对人身体健康的影响,懂得要保持良好的情绪,并积极地寻找各种调节情绪的方法。

2、激发幼儿乐观向上的生活态度,体验理解、原谅、帮助等积极行为给自己及他人带来的愉悦感受,引导幼儿快乐生活的良好情感。

教学重点、难点

引导幼儿寻找各种不同的方法来调节自己的不良情绪。【活动准备】

1、《轻 音乐》、《幸福拍手歌》、《欢乐的跳吧》

2、心情课件

3、心情卡片、不同表情的心情树

4、小黑人、小红人 【活动过程】

一、轻松活动——营造轻松的心理氛围(播放轻缓的音乐)伴着轻缓的音乐,请小朋友随意找个位置,摆个舒适的姿势坐下来,闭上眼睛。

老师配乐解说:“让我们听着音乐,闭上眼睛,放松小手,放松小脚,让快乐来到我们中间吧。”“早上,太阳出来,阳光暖洋洋,好舒服!”“爸爸爱我,妈妈爱我,老师也爱我!我,是个快乐的孩子!”(请大家睁开眼睛)

二、心理测试游戏《快乐心情》

◎教师告诉幼儿这里有两棵心情树,如果今天开心的小朋友就拿一个开心果贴在开心树上,不开心的小朋友就拿一个烦恼果贴在烦恼树上。◎幼儿自由选择心情果,分别贴在心情树上。◎小结:教师与幼儿一起观察今天幼儿测试心情情况。

三、出示课件(设问想象)

1.师:小朋友看海绵宝宝怎么了?(PPT播放海绵宝宝不开心的图片)2.师:它为什么不高兴?

3.师:小朋友有没有不开心的时候? 4.师:不开心的时候有什么感觉? 5.师小结:当我们不开心的时候,小烦恼就会在我们的心里捣乱,让我们不开心、吃不香…….。(PPT出现小黑人图片)6.师:用什么办法让自己开心起来呢?幼儿自由讨论。为同伴解决烦恼。(启发幼儿用各种办法。)小结:人人都会有不开心的时候,如果你碰到不高兴的事了,可以把不开心的事情告诉老师、爸爸、妈妈或小朋友。他们会劝你、安慰你,你的心里就会好受些。你也可以看会儿电视,听会儿音乐,玩玩玩具,看看书等。如果我们保持开心的心情,就会变得快活,身体也就更健康。

四、出示课件

出示课件《美羊羊与灰太狼》,让幼儿一起唱歌感受歌曲给大家带来的快乐。五:游戏《开心扭一扭》 ——尝试合作、体验合作的快乐。

1、游戏规则:(一起说)一个小人扭一扭、左扭扭、右扭扭,两个小人抱一抱,今天你真棒!三个小人手拉手,我们都是好朋友。

2、幼儿游戏。老师注意忽易忽难,最后让每个幼儿都成享受功的喜悦。

3、“当你和新朋友说“你好”、拥抱朋友的时候,你有什么感觉?”

4、小结“生活中不能没有朋友,有了朋友,就有了快乐。老师希望小朋友有更多的朋友

六、音乐活动《开心乐园》

教师带领幼儿去《开心乐园》跳舞,一起体验跳舞给大家带来的快乐。幼儿与老师一起跳起来吧。

七、心理测试

幼儿选择“心情果”表示自己的心情。并把自己开心的心情用抱一抱,说一说等方法表达给客人老师,爸爸妈妈。

八、幼儿唱《幸福拍手歌》自然结束活动。【教学反思】

1、活动中预设了孩子对问题的理解,依照《纲要》,了解心理健康活动中,应注意让孩子进行体验,感受、交流。

2、对幼儿发展的反思,孩子在活动中能感受到被尊重,理解,并用不同颜色的心情果表达自己的心情,大胆说出自己的不开心,在交流中了解不良情绪对身体是有害的。在游戏中和同伴分享快乐,知道有好的心情才会让子自己变得快乐!快乐才会健康成长。

3、对教师专业发展的反思,老师在活动中,坚持“教师在前、幼儿在后”的教学原则,把教学目标的要求分解成若干细小的层次,分散到各个具体的活动中,形成一个循序渐进的教学活动,使教学重点得以巩固,教学目标得以实现。

(1)、谈话法:例如:围绕什么事让你很开心?进行谈话,引导幼儿体验不同的情绪对自己的影响,为突破重难点做好准备。

(2)、讨论法:教师引导幼儿根据自身的生活经验互相合作,共同探讨问题答案。如:在活动中,请小朋友们分组讨论:怎样可以让不好的情绪好起来呢?通过讨论,引导幼儿积极地寻找各种调节自己情绪的方法,培养幼儿乐观向上的生活态度。

4、.对活动效果的评析。

(一)导入部分:运用祈祷文,让幼儿在轻松的氛围中感受老师与父母的爱。激发幼儿参与活动的兴趣。(二)展开部分:

1、通过心理测试游戏,让幼儿投放心情果了解幼儿今天的心情是否开心。(1)鼓励幼儿为自己投不同的心情果。

幼儿人手一个心情果,为自己投上不同心情,了解幼儿对不同情绪的感知。

(2)与幼儿一起看心理测试结果,通过提问:你为什么喜欢这个开心树?等问题让幼儿明显感受到快乐的情绪是受到所有人喜欢。然后通过提问:你有笑得这么开心的时候吗?什么事让你这么开心?等问题引导幼儿谈一谈自己的经验和感受,让幼儿对自己的情绪有初步的了解。

(3)引导幼儿看课件,通过这种比较权威的解释来帮助幼儿了解不同情绪对人们的影响。更重要的是,在这一环节中,我希望幼儿了解情绪并没有绝对的好与坏,哭是不良情绪,如果运用得当,也是人们排解压力的方式。

4.这节课是我参加一次大赛准备的,为了能使本次活动得教学目标真正在活动中实现,我至少上了5次,每一次都会有一些收获和反思,面对不同的孩子,我总结了不同的提问方式,应对措施,不断的创新教学方法,最终让自己受益匪浅,让我深刻的体会到反思--实践--在反思---实践,会让自己更加成熟和进步!!

第五篇:幼儿园大班科学活动教案《有趣的多米诺骨牌》及教学反思

《大班科学活动教案《有趣的多米诺骨牌》含反思》这是优秀的大班科学教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班科学活动教案《有趣的多米诺骨牌》含反思!

设计意图:

今天的活动来源于我们幼儿的日常游戏。材料,也非常的简单,就是幼儿每天都会接触到的积木。当小朋友在搭积木的时候,常常会有许多新的创意,有一天,小朋友把积木一块一块地排列好,不小心碰到了前面的一块,结果孩子发现后面的积木也随之全部挨个倒下,幼儿为自己发现这一现象欢呼雀跃,可其他幼儿在模仿这一现象时却出现了一些问题,于是我抓住了幼儿的这个兴趣点,联系多米诺玩法开展了这次的活动。

活动目标:

1、初步了解推力的作用,知道在同等数量的条件下骨牌的倾倒与路线、排列、间隔有关。

2、能够通过观察、合作、比较,大胆的进行有目的有规律地探索。

3、培养幼儿主动积极的学习态度,体验游戏的乐趣。

4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

5、激发幼儿对科学活动的兴趣。

活动准备:

三张路线图、两张记录表各5份、骨牌若干数量、笔、投影仪、课件、录像、地垫。

活动过程:

一、幼儿自由玩木块。

老师给你们带来了积木,想玩吗?去玩一玩。

二、老师演示推多米诺骨牌,引起幼儿兴趣。

老师排出8块,轻轻推第一块,你们猜这些积木会怎样?(文章出自.快思教案网)是这样吗?我来试试。你们想玩吗?

三、幼儿玩多米诺骨牌。

1、你成功了吗?为什么会倒?你的为什么没有倒?

2、幼儿再次玩。排成弯的。

出示两条线,大拐弯和小拐弯。讨论哪种更容易倒。

四、幼儿合作玩多米诺骨牌。

1、看图片。

多米诺骨牌除了排成直的和弯的,还可以排成各种图案呢,看。你们能排出其它的图案吗?

2、合作玩多米诺骨牌。

交代要求:我们一个人的木块不够,怎么办?怎么合作呢?找好朋友,5个人一组,选一个组长,讨论排成什么图案。最后请他来介绍后并且推倒。

五、游戏:人体多米诺。

生活中除了用积木,还可以用麻将牌、硬的香烟壳子来玩多米诺。更有趣的是还可以用我们的人体当多米诺骨牌呢。

教学反思:

在今天的活动中,“积木块”成了“主角”,为使幼儿能尽快融入到活动中,我们一开始就让孩子对积木的玩法说出了自己的想法。在这个部分,孩子们利用已有经验,充分发挥想象,自由地讲述,分享同伴的经验,同时激发了孩子参与下面活动的积极性。接着,我提出了自己的看法“我也想来玩一玩,我的玩法更有趣。”孩子们觉得很好奇:“老师会怎么玩呢?和我们玩得一样吗?”小朋友的注意力一下子集中到了老师的身上。我一边演示一边抛出问题:“我把积木一块一块排好,用手推第一块,你们猜,后面的积木会怎样呢?”面对我的问题,幼儿运用已有的经验去猜想可能的结果,在这一环节中,我耐心地倾听了孩子对结果的种种猜测,在结果没有呈现时,我对孩子的观点表示认可,这给孩子创造了安全的心理氛围,从而,激发了孩子的猜想活动。我推倒积木,验证了孩子的猜想结果,更引发了孩子想亲自试一试的欲望。

有了孩子们的第一次操作,他们对多米诺玩法有了一个初步的印象。孩子们在我的引导与主动的探索下发现了原来是力的传递在起作用。

矛盾是幼儿进一步探索的动力,这时我又适时地摆出了新的矛盾:你成功了吗?你是怎么摆的?你没有成功,是什么原因呢?把这些问题的出现作为一个新的刺激点,在我一个问题接着一个问题的追问下,在幼儿一次次讨论、交流、操作中解决了积木块之间的距离问题,我还让成功的孩子用自己的经验来指导同伴,达到自主探索,发现问题,解决问题的目的。

紧接着,又出现了新的矛盾,多米诺的排列由原来的直线变成了曲线,这时,拐弯处的排列成了新的矛盾,我又抛出问题:“为什么拐弯地方的积木没有倒?怎样摆才能让前面一块积木能碰到后面一块积木呢?”这个问题又引发了孩子的探索欲望。小朋友不断摆弄转角处积木的方向,我又及时给予语言引导:“请您检查一下前面一块是不是能碰到后面一块?”这样避免了孩子盲目地去推倒积木块,给了幼儿一个发现错误、纠正错误的机会。

第三次操作,是同伴间的合作,在这个环节中,大家要商量、分工、合作,将大家的积木块合在一起,还要共同来设计一个图案,这对孩子们来说又多了一份考验,这时我作为旁观者去倾听孩子们的交流、讨论、操作。孩子在介绍、推积木块的过程中获得了成功的满足,尽管有的小组积木块没有一次成功,我还是从不同的角度加以肯定与鼓励。

最后用人体做骨牌,将整个活动推向了高潮,就在活动接近尾声时,我给孩子欣赏了一段动态的多米诺现象,这一现象更进一步激发了孩子想继续玩的欲望,大家在一个比较兴奋、愉悦的状态下结束了活动。

在活动过程中我注重了幼儿的主动性与创造性,注重了孩子的情感态度,因为孩子探求知识的过程与方法比掌握知识的多少本身更重要。

大班科学活动教案《有趣的多米诺骨牌》含反思这篇文章共5574字。

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