《有趣的水墨游戏》教案

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第一篇:《有趣的水墨游戏》教案

《有趣的水墨游戏》教案

教学目的:

1、认识中国画的工具有趣的水墨游戏。尝试毛笔的不同执笔方法。能掌握粗细、干湿和浓淡的对比画法。

2、在水墨游戏中体验中国画材料的独特表现手法。

3、尝试各种水墨技法,喜欢在游戏中体验水墨情趣。

教学重点:认识水墨材料的特性。用毛笔画出种线条。教学难点:掌握笔墨中干湿、浓淡、粗细的变化。教学准备:水墨画工具 教学过程:

一、欣赏导入: 欣赏吴冠中的《水乡》

1、你觉得这幅画简单还是复杂?你觉得这幅画生动还是呆板?有趣还是没趣味?

2、这一幅画有哪些形状?有哪些线条?有哪些颜色有趣的水墨游戏?

3、这贴画是谁画的?你喜欢吗?

二、认识工具材料:

1、猜一猜,老师的画是怎样画出来的?

2、出示各种工具,让学生认识中国画的工具材料。

3、师用各种工具材料演示各种使用方法,并与其他画种的材料相互区别。

三、画一画:

1、用各种工具在自己的纸上试试笔,感受各种方法画出的各种线条。

2、谈谈用国画工具使用的不同感受。

3、自由地进行各种浓淡、干湿、粗细的水墨游戏。

四、比一比:

1、谁画的线条种类多,谁画的水墨效果丰富。有趣的水墨游戏

五、课堂延伸:

1、想一想各种不同浓淡、干湿、粗细的水墨可以用来表现什么效果?

2、尝试用各种方法画自己想画的物体。

第二篇:有趣的水墨游戏教案

有趣的水墨游戏

德恩学校小学3年级

讲授教师;魏玉风 课题:有趣的水墨游戏 课时;1课时 课业类别:造型 表现

教学目的:这节课是根据本阶段的儿童由于理智已经逐渐萌芽,在空间表现方面出现写实的概念,画面上会出现“重叠发”,他们还能分辨出大小远近的关系。所以在知识与技能方面,要达到认识中国画的工具,尝试毛笔的不同执笔方法,掌握粗细、干湿和浓淡的对比画法的目标。在过程和方法方面要在欣赏中分析笔墨的浓淡和干湿并且在水墨游戏中体验中国画材料的独特表现手法。

作业要求:能用毛笔画出各种线条,画面有干湿、浓淡、点线面的变化。

教学重点:认识水墨材料的特性。用毛笔画出各种线条。教学难点:掌握笔墨中干湿、浓淡、粗细的变化。教学用具:投影仪,图片 教学过程:

一、组织教学:检查用具、稳定情绪。

二、导入新课 提问导入:

同学们,大家都对绘画有了一定的了解,但是除了基本的铅笔橡皮等基础的绘画材质以外,大家还知道用什么材质来作画吗?(炭条,煤粉)下面请同学们看图片,试想一下作者用的是什么材质画的。

2放图片(通过投影仪,来表现画中材质及表现)设问:画中用的是什么材质? 学生:水墨

设问:它们有什么性质呢,让我们一起做一个水墨游戏吧!学生:好

3板书课题:《有趣的水墨游戏》

三、讲授新课

1、欣赏作品:以小组的形式,学生带着问题欣赏投影在屏幕上的名作

问:猜一猜,这幅画是怎样画出来的?(激发学生的学习兴趣,提出探究目标)

认一认,中国画的工具材料有哪些?

学生讨论

引导学生分析工具材料

中国画:水墨、毛笔、生宣、熟宣等

2、引导学生们动手画一画,各种浓淡、干湿、粗细的水墨游戏(用墨、用色彩均可,注意养成良好的作画卫生习惯)并且在不同的画纸上体验,并且说出有什么样的效果,为什么?(体验中国画材料的独特表现手法)

3、比一比,看谁的线条种类多?谁画的水墨效果丰富?(激发学生的主动探索教学难点)

4、想一想,各种不同浓淡、干湿、粗细的水墨可以用来表现什么效果?(思维拓展,产生联想)

四、教学评价1、2、知识与技能:我能用毛笔画几种水墨效果? 情感与态度:我认识的中国画工具有哪些?我的衣服、桌面都干净整洁。

3、思维拓展:我觉得这种技法能表现什么样的效果。

第三篇:《水墨游戏》教案

第10课 水墨游戏

教材分析

水墨画作为我国的传统艺术,是我们中华民族的文化瑰宝。本课是小学生第一次接触水墨画,他们对这门艺术很陌生,所以本课的教学主要目的是让学生初步接触水墨画,初步感悟水墨的特性,通过听一听、看一看、试一试、玩一玩,培养学生对水墨艺术的兴趣。

本课提供了大量的图片,并配以精炼的文字,让学生在欣赏的同时获得启发。本课有两版,—版着重介绍了水墨画的工具、材料;也就是游戏的工具、材料,以及初步的线条练习,水墨特性的尝试。二版着重介绍了一些范作欣赏,文字中隐含着教学的目标与形式,以及一些小难点的突破方法。

教学目标

1、了解水墨画的工具、材料及其特点。

2、尝试练习、体验水墨特性。

3、培养对中华传统文化的情感。

教学重难点

了解水墨特性。毛笔、水分的控制。

教学课时:2课时。课前准备

教师准备:欣赏作品、图片、装墨汁的小碟等;中国古典音乐(春江花月夜、古筝曲等);音响器材。

师生共同准备:墨汁、毛笔、水瓶、2~3张小宣纸、每一小组1~2张大宣纸、毛毡或报纸。

教学过程

第一课时

课前气氛营造:在教室四周挂上水墨画原作,播放中国古典音乐。

1、游戏介绍 ① “小朋友们都喜欢做游戏,大家知道今天老师要带你们做什么游戏吗?”“今天的游戏非常特别,做什么待会儿告诉大家,但是要想做好今天的游戏吗,就得先了解清楚它的规则!你们看墙上这些画,它们与我们平时用水彩笔、铅笔等画出来的画有什么明显不一样的地方?”(学生观察思考,然后回答。)

教师在实物投影仪上示范(把毛笔蘸饱了水和墨,在宣纸上重重的画一笔)。“快看!出现什么变化?再画第二笔,又出现什么变化?第三笔呢”想不想也来试一试?学生试画。指导交流。

③ 板书课题:《水墨游戏》

(一)2、游戏开始 ① 游戏接龙:

教师在黑板上贴好宣纸(注意宣纸下面要垫好报纸),每组边上放上一支毛笔,小组排好队,第一个学生先用毛笔饱蘸墨汗和水在宣纸上画上一笔(各种大小点、长短变曲线均可),再后面的学生接着笔不再蘸墨和水继续画,画出的墨迹要与前面同学的不一样。(一个一个接龙,让学生感受一下水墨的特性,体验墨迹从湿到干的变化。)

② 认识工具:

a.图片欣赏:我们的祖先在很早以前就发明了笔、墨、宣纸和中国画颜料,它们是进行水墨游戏的主要工具材料。

b.小组讨论:毛笔和其他笔有什么不同?宣纸和其他纸有什么不同?

③ 图片欣赏,体会教材中的学生作品:用笔方法的不同及为什么会有淡淡不同的变化。(通过欣赏,认识到一支笔行会因为用笔方法的不同可以画出细的线条、粗的笔触;水分的多少导致的变化:干燥的擦痕、渗化的墨渍……)

④ 探讨尝试:墨色的浓淡与水份多少的关系。(此处墨色变化只作点拨,不作重点要求。)

3、游戏比赛

a.小组比赛:一起合作在一张大纸上随意涂鸦,看看谁的墨色、笔触的变化最丰富。b.鼓励学生大胆运用手中的毛笔,用各种不同的用笔方法画出各种不同的笔触。感受线条的粗细、点的大小、墨迹的干湿等笔触的变化。

4、比赛结果展示

a.把每组作品一起贴到黑板上,教师随意点到哪个笔触目惊心,就由学生说说是怎样画出来的。b.鼓励学生自我评价自己的作品。c.教师点评具有突出代表性的作业。

5、课后拓展

今天的游戏大家表现得非常积极,各组都画出了好多的好作品,但是今天的游戏并没有结束,下次的美术课上,我们将继续进行更有意思的水墨游戏,如果想在下节课上取得好的成绩,那就可以在课后尝试更多更新的画法,并多作练习。另外,可以从课外书报上搜集大人们的水墨作品,将你认为好的作品图片带来与同学交流。

第二课时

1、游戏介绍

a.谈话:上节课的水墨游戏大家玩得非常开心,今天还想玩吗?今天我们继续来玩更有意思、更富有变化的水墨游戏。

b.揭题:《水墨游戏》

(二)2、游戏活动

A.听雨声:小朋友,听!是什么声音?原来是小雨点在说话。B.示范:

a.教师示范用笔蘸墨在宣纸上画点。

b.重点解决墨色的浓淡:再画一个不一样的小雨点。(师:“再加点水,这次点重一点,慢一点。比比看和刚才的小雨点有什么不一样?”)

小结:用墨用水多少及用笔轻重会产生不同的效果。

C.学生练习:在纸上尝试各种点,画好后在实物投影仪上展示,并说说和老师画的点有什么不一样?是怎样画出来的?

(教师小结:点可以变的:浓浓淡淡、干干湿湿、大大小小、疏疏密密……)D.作业形式:“这些各咱各样的点组合在一起像什么?你能不能把它们变成一张画呢?”

E.欣赏:

a.大师作品:黄宾虹及张大千用点来表现的山水画。比较两幅画的不同。b.学生作品:看看小朋友画得多丰富啊!

F.搞个小小展览,看哪个小组的作品既好又多又有创意。教师巡回辅导。要求:a.小组合完成。

b.教师提醒学生小心墨汁不要弄翻,注意不要把墨汗翻掉型脏教室。G.展评:

各小组将作品集中展示,大家巡回欣赏,谁的点变化最多?谁的画最美?

3、课后拓展

课后可以让学生尝试画各种各样丰富的线条、色块、形象,看能否像大师一样画出更加精美的水墨画来。

搜集画报上画家们画的水墨画作品,并带到学校来与同学们交流。

第四篇:有趣水墨游戏-教学设计

《有趣水墨游戏》教学设计

府谷县第四小学 王喜明

教材分析

《水墨游戏》是人教版第四册的内容,针对初步接触水墨画的三年级学生,我在课堂上采用游戏的方式进行教学,来激发学生的学习积极性,把有趣的游戏和画故事变成有意义的美术学习。因此本课程的定位在于造型游戏活动,区别于传统的中国画教学模式,重在游戏、趣味、体验、探究、创新让学生在玩中学,在游戏中自由体验笔墨的特殊效果,愉快地感受水墨游戏的乐趣。同时本课我借助象形文字融入水墨教学中,把象形文字中点和线在水墨画中体现出来,并运用象形文字组编一个故事画面,趣味十足,让学生大胆探究与创新运用水墨意境来表达自己的感想,更充分理解和感悟水墨画的传统文化气息,在不自觉中掌握基本的笔墨技巧,激发学生热爱民族艺术的情感。

教学目标

1、认知领域:简单了解水墨画的特点,初步认识中国画的工具的使用和简单的技法。

2、操作领域:培养学自主探究的学习能力,体验水墨中的独特表现技法,感受水墨的韵味。

3、情感领域:把象形文字融入水墨游戏大胆表达自己的情感和创意,培养学生热爱中国传统文化。

教学重点:通过游戏认识水墨材料的特性,初步了解、感悟体验水墨的韵味。

教学难点:运用有趣的象形文字组合故事来掌握笔墨的浓淡、干湿、粗细等变化。教学对象:三年级学生 教师准备:投影仪、课件、范图

学生准备:毛笔、墨汁、生宣纸、中国画颜料、调色盘、水桶等。

教学过程:

一:游戏导入 激发兴趣

1、引导学生把墨汁滴几滴到水桶里,进行观察发生什么变化?再让学生取一张生宣纸和一张绘画纸放在水里“附染”在取出,进行观察比较,发现什么变化呢?

(设计意图)以神秘的游戏导入,设置悬念,激发学生强烈的兴趣,让学生在好奇中动手实践,直观感受体验墨色在宣纸的变化的肌理,感受材料的特性。

2、把两种纸张作品进行比较展示,老师根据学生解说提出质疑:生宣纸上为什么水墨纹理清晰?普通纸没有?这时出示本课课题-----《有趣的水墨游戏》由学生进行对作品进行分析思考,带着问题引出对中国画纸材特性的分析和讲解,让学生初步了解水墨纹理的韵味。

(设计意图)不同材质的作品进行比较,让学生自主分析思考,自主探究发现问题,激发学生主体精神,此刻出示课题,为本课题的进一步探索学习创造了良好的氛围。

二:探究实践表现

1、引导学生自主尝试笔墨的乐趣。A用笔墨在宣纸上点出大小点,初步感受点的魅力。B用笔墨画出各种各样粗细长短的线条。鼓励学生大胆表现水墨的点和线条,初步感受其中的变化和情趣。(设计意图)让学生自主与探究的方式更注重尊重学生的主体性,强调发现的能力和自我参与的过程,学生在教师的引导下,通过不断地观察、比较、分析、交流,进行大胆尝试和体验,并在尝试和体验的过程中去初步感受水墨画的特点和魅力。

2、教师示范演示,总结水墨的特点。教师用笔尖蘸墨,轻松在宣纸上用滴、洒、敲等方法点出大小点,让学生细致观察不同点的效果。教师用干湿画法和中锋侧锋示范各种线条,时快时慢时直时曲时转,引导学生发现墨色有干、湿、浓、淡等变化,线有曲、直、粗、细、长短变化,并用总结出结论:由于用笔的方法不同产生了不同效果的点和线,由于水分的多少,会产生浓淡干湿的变化,发现生宣纸有遇水渗化的特点。

(设计意图)教师的直观示范是非常有意义的,把学生遇到的问题通过笔墨演示出来,难点都清楚地展示出来,告诉学生掌握笔尖蘸墨的要领,了解中锋用笔线条细,侧锋用笔线条粗,及水分多少的差别。让所有的学生一目了然,鼓励学生更好地掌握和运用水墨,提升学生的学习效果。

三、欣赏大师作品

欣赏国画大师吴冠中的水墨作品,领略水墨的神奇效果,感受了千变万化的点和线。感悟点线结合的魅力和水墨在生宣纸上浓淡干湿变化,体验水墨画的意境。

(设计意图)欣赏大师的水墨作品来提高学生的视野,更进一步体会水墨的技巧和情趣,让学生感受大师的个性和创造。

四、教师演示探究

教师进一步示范:运用象形文字进行有趣的水墨游戏,教师笔尖蘸墨大胆落笔,写出“羊”“牛”“马”字,象画象字。同时演示把几个象形文字组合成一个小故事。如;用象、山、日、水等写画出一个小故事----清晨太阳刚刚升起,两只可爱的大象在河边戏水,远处有高低起伏的山等。如:“马”“人”“鱼”“林”“草”“鸟”-----人骑在马背上,在树林里草地上散步,小鸟在唱歌,鱼儿在河里畅游等,小小的故事突出表现象形文字的形象特点,又把水墨的特点表现的淋漓致尽。

(设计意图)教师的技巧传授和演示,把象形文字运用到水墨游戏中,使墨画活了,让墨画更体现中国文化的精神。象形文字组编的故事更增添了童趣,激发学生的探究兴趣,更好地掌握水墨的情趣创作。

五、学生创作体验,教师个别指导

学生根据老师提供和自己收集来的文字进行组合编绘个小故事。大胆运用干湿浓淡来表现水墨的特有韵味。

六、评价展示

引导学生创设自主评价活动,组织学生展示自己的作品,从运笔和墨色的艺术效果进行分析,你最喜欢谁的作品,谁的水墨作品有特别的效果,谁的墨色表现最生动?

(设计意图)运用师生互动的多元化评价方法,教师肯定学生的闪光点,鼓励学生的大胆表现欲望,重视评价的发展功能与内在激励作用,培养学生的语言表达能力和欣赏评价能力。

教学后记

三年级学生从未接触国画,对他们来说是新奇又畏惧,如果运用传统的传授技法,单调机械的练习,必会导致学生的学习兴趣缺失而远离水墨画。本课的教学设计我尝试用一种新的教学理念,运用游戏形式来引领学生在自由探究的学习活动中拓展思维,在游戏中感受传统文化的魅力,体验水墨交融的独特情趣。运用象形文字的介入更进一步提升学生对中国画深厚的文化底蕴和精神内涵,提高了学生的审美品质和创作体验。整堂课学生无拘无束自由发挥,气氛活跃、放松,学生都沉浸在水墨游戏中,从而轻松地感悟笔墨技法、技巧。

第五篇:大班美术教案——《有趣的水墨游戏》

大班美术教案—《有趣的水墨游戏》

钻幼:余洁惠 设计意图:

幼儿教育的先驱陈鹤琴先生分析过“外国病”当前盛行。在幼儿园艺术或美术教育领域,外国形式与内容占据了主流地位:拉丁舞、外语歌曲、钢琴等成了很多幼儿教师和家长的首选。反观中国传统艺术或文化形式的幼儿美育,寥寥无几。由此,我想水墨画为载体,培育儿童审美素养的同时,让幼儿发现自己的能力,建立起大胆创造的信心,让幼儿在动手操作的过程中把自己在的创造力表现出来。活动名称:有趣的水墨游戏 活动目标:

1、传承中华传统文化,让幼儿了解水墨画是我国的国画,愉快的体验创作水墨画的乐趣。

2、初步尝试用毛笔压、滴(浓墨和淡墨),棉线拖、棉签点、画等方法来进行水墨创作。

活动重点:初步学会用不同材料进行水墨画作画。活动难点:能大胆用不同的方法进行水墨画创作。活动准备:

水墨画视频、棉签、桌布、报纸、纸杯、墨汁、国画彩色颜料、毛笔、棉线、抹布、宣纸、托盘。

活动过程:

一、认识笔墨纸砚

1、教师出示笔墨纸砚“小朋友,今天老师带来了一些写字绘画的工具,我们一起来认识一下”介绍纸、墨、砚台、墨棒。

2、教师通过研墨让幼儿了解墨汁及功用。“这是砚台和墨棒,他们是一起使用的,加入水磨,就可以变成墨汁了;再用我们的毛笔去沾取墨汁就可以写字绘画了,古时候的人就是用笔、墨、纸、砚来写字绘画,我们称他们为文房四宝。”

3、教师研好墨(并示范滴墨,毛笔要多蘸取墨汁,横着拿,垂直着滴。)并请幼儿在画纸上滴墨(浓墨)让幼儿观察;在墨中加入水,再请一名幼儿,滴墨在画纸上(淡墨)让幼儿观察。(右边浓墨,左边淡墨)

小结:两滴墨的颜色有深有浅,这也是我们中国画的特点,墨多加水颜色就变得淡了,少加水颜色就浓一点深一点。

二、寻找墨在水中藏着什么?

1、欣赏水墨视频“相信品牌的力量”。

师:“小朋友们,墨滴在水里会发生什么神奇的变化?会变成那些图案?请小朋友们仔细观察。”(播放视频)提问幼儿:“墨滴在水中变成了什么神奇的图案啊?”

总结:墨在水中晕染开来,墨的形态不断变幻;有仙鹤成游龙,甚至变幻出具有中国特色的长城、太极。那么我们中国的国画大师们用墨画出了许多漂亮的水墨画,我们一起来欣赏一下吧。

三、欣赏水墨画 解说词:

1、这幅画是我们国画大师张大千所创作的《墨荷图》,除了这种单色的水墨画,我们还可以加入彩色墨汁来创造彩墨画。

2、我们一起来欣赏一下彩墨画,小朋友们,你们看到了什么?这是我国的国花,石板上的锦鸡”是当代著名的工笔画画家—张洪山,所创作的《锦上添花》。

3、我们继续看下一幅,小朋友们看有什么?有山有水,这是幅山水画,是我国著名的山水画家郑百重先生创作的《秋来武夷》。

小结:墨和水的融合画出了荷花、牡丹、山水、每幅画都透出了浓浓的墨香,这就是我们中国的水墨画。(“现在老师要来创作自己的水墨画,请小朋友们仔细观察老师用了什么方法来创作?”)

四、水墨游戏

(一)、教师示范用毛笔压、滴(淡墨和浓墨),棉线拖、棉签点、画等方法进行水墨画创作,并进行相关常规教育,教会幼儿怎样正确使用工具。

1、教师示范用毛笔蘸取彩色墨汁,笔头按压出荷叶、荷花(教师清洗毛笔讲述一洗,二清,三滚(毛巾上滚动毛笔多余水分)。(口诀:毛笔轻轻蘸一蘸,盘子边上靠一靠。)

2、教师利用 棉签蘸取墨汁给添画。

3、教师示范:用毛笔滴出墨点。用棉签添画成小蝌蚪。(淡墨:水多墨少,浓墨加水调之。)

4、教师示范用棉线蘸取墨汁进行拖画线条水波纹。(“小朋友们可以横着拖,竖着拖,拖出不一样的线条;”提醒孩子棉线拖画后将棉线放回盘子里)备注:“老师的作品完成了,请小朋友们说一说余老师用了什么工具和方法来创作水墨画的啊?”

(二)、教师出示儿童水墨画作品,请幼儿观察作品运用了什么方法。(“余老师,也带来了其他下朋友的作品,我们一起来看看他们都用了什么方法来创作不一样的水墨画?”这幅作品叫《春》,小朋友看看他用了什么方法来创作的“棉线拖,毛笔滴出五颜六色的墨点,我们的春天的五颜六色的,小朋友觉得还像什么啊?彩虹糖” 我们继续看下一幅,这幅作品叫《欣欣向荣》,用了什么方法来创作的?毛笔滴出淡墨浓墨红色的墨,棉签添画枝干,小朋友你们觉得像什么?气球,蒲公英,我们的小朋友观察的真仔细。《春如线》棉签画出柳树的枝干,再用棉签点出五颜六色的柳叶。)

(三)、教师再次强调活动常规,请幼儿用自己喜欢的方法进行水墨画创作幼儿操作,教师巡回指导。(“余老师请我们的小朋友用自己喜欢的方式来创作属于自己的水墨画”请小朋友拿好自己的板凳依次到操作区进行创作,一张桌子只能坐两个小朋友。提醒孩子物品放回原处。)

五、作品展示

请幼儿说一说自己创作的水墨画。

六、收拾工具。

幼儿有序的清理作画所用的工具;毛笔放洗笔筒,棉签及棉线,调色盘等放在盘子里。

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