第一篇:学习PS的感想
一、学习photoshop的感想
经过将近一个学期的学习,总的来说我对自己的表现还算满意,因为PS是我一直非常想学的软件,因此我也花了一定的时间和经历去琢磨,我相信我会坚持下去,努力学好这个软件,下面我想简单说说我学习一个学期的心得。
我觉得兴趣真的是一个非常重要的东西。兴趣是做好一件事的一个动力。有些人为了拿到学分学习PS,但是却对它没有兴趣,这是很可怕的事情。我想他们一定学不好也体会不到学习PS的乐趣。多接触PS,多下工夫,就会对PS有感觉,水平也就可以提高,这是水到渠成的事情。只要自己多下工夫,学得比较好了,慢慢兴趣也就提高了。当然,有兴趣是真的很重要,但是在你有了兴趣之后,再来,就是要有坚持的心了。坚持不懈是成功的关键。一个人要尝到成功的喜悦,最重要的是靠长期坚持不懈地努力。下定了决心努力,拿出持久的精神,拿出跑“马拉松”的精神去学习。
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果
老师给我们介绍了怎么用PS制作下雪的效果,当时老师给我们演示,我没怎么看懂,就在课余时间上网查资料,并了解了是以下步骤:
1,打开ps,打开一张图片,并新建一个图层1,shift+f5填充黑色。
2,选中图层1,滤镜-----杂色----添加杂色,选择高斯分布,数量调到25%。3,执行图像------调整--------阈值(156)。4,滤镜----------模糊----------动感模糊,角度(55),距离()。5,将图层1的混合模式改为滤色。
6,窗口---动画,打开动画面板,并新建一个帧。7,ctrl+t调整图层1的大小,。
8,选中第二帧,把图层1往左下角拖。(如果实在不知道怎么拖的话就保证图层1在第一帧
和第二帧上面的位置不同就行了)
9,此时按中空格键播放,你会发现速度大快,此时我们选中帧上面的小三角形可以调整时间。
总的来说我觉得学习PS 是非常有难度的,老师已经讲得非常仔细了,把所有的工具都教了,但我有时候总是操之过急,一开始我很想玩好每一个工具,希望在我的作业中能够加进很多的效果,但每次都会失败,后来我慢慢发现,并不是效果越多能出来的作品就会越好的,有时候一个特效就能达到你要的效果,并且能省下不少的时间。经验是非常重要的,一个效果能够有不同的方法做出来,如果没有多次的练习很难知道这样的效果有几种不同的方法去达到,所以要多加练习是非常有必要的。看到网上有许多非主流的照片,看到那种效果图我总是觉得他们真的好棒哦,太美了,但仔细去学习也能够发现这样的图片其实用的工具并不多,只是我们在平时的学习时没有运用好这些工具,不能够玩得精通是无法做出具有特色的效果图的,而且花精力是必须的。
我感觉学习这门课程要有耐心,要肯下苦工夫,有的图形一次做不好,两次,三次.....,直到做好为止。上课就要留意简单的处理图片.photoshop只是一个工具而已,它也要靠人来操作,不要把它看的太神秘,不敢去打开,认真地做.还有不要死看书,听理论.那是没有用的,看十本书,还不如亲手做一做,做不好也不要气馁.因为你从失败中得到了经验.试图掌握photoshop的每一个功能,熟悉每一个工具的运用.拿到一个例子的时候要分析图形中的每一个元素,不要看不起每个图形的元素,每个复杂的图形都是由简单的元素构成的,需要用到什么工具.大概在脑子里有个印象,做起来就会比较顺心,但是“认真”和“耐心”还是少不了的.还要学会请教老师和同学问题,不懂、不会的问题就要问.要时常总结、吸收自己和其它人的小窍门、技巧记下来.要学会搜索,找一些photoshop好的例子,自己琢磨,尝试着去做一下.我认为学习photoshop不仅要懂技术,更不能缺少艺术感和创意,思维要有所发散,才能做出好的作品.最后要感谢老师耐心的讲解与指导,我会继续学习PS技术,努力提高自己的水平。
第二篇:PS感想
实践总结
看到朋友利用PHOTOSHOP方便的对图片进行处理,非常的羡慕,所以我经常问朋友怎样能学好PHOTOSHOP,学校终于开了Photoshop课程了,已经掌握了Photoshop的基本操作技能,以后可以开始迈进了Photoshop高高的门槛。
我体会,学好Photoshop要有“三心二意”:一是信心,眼看那么繁琐的步骤、复杂的操作、大串的命令,别怕!二是恒心,一步一步向前走,一个一个做练习,只要坚持,一定能闯过来!三是细心,每做一个练习,都要想一想,这里有几个知识点,解决什么问题。然后是要有自己的“主意”,要实现一种效果,往往不止一种方法,如何综合运用多种技法达到最佳效果,这是要在熟练掌握软件的基础上自己拿主意的。最终要实现精彩的“创意”。而创意既不是头脑中固有的,也不是从天上掉下来的,丰富精彩的创意,有赖于作者综合素质的提高,不仅仅是操作软件的技能和相关的业务素质,当然也包括良好的政治素质和心理素质。
对绝大部分人来说,PS不是一个能够轻松入门的软件,一个上百兆的软件不停的安慰你很容易,这明显是假话,何况他是业界最专业的软件之一。但是当你入门以后,你将得到很长一段时间的大踏步前进。所以要跨入设计领域,不要慌张去学实际效果,花多一点时间在具体每个功能的探索和尝试中。最后你会发现,N多功能都是你这把辈子都用不到的。比如语音注解。
做设计并不一定要有非常好的美术基础,通过对资料的学习和实践,我想你也能走的足够长远。如果你是真的爱好设计这门行当,总有一天你会不再那么关注PS,而转移视线去关注设计的细节。比如裂痕,光感等等
同一种效果PS至少能用2个方法来实现他,所以,教程不是绝对。当你每看一个教程就知道其大致实现过程时,就不要往下看了,自己做出来吧,印象会更深。当你看到教程一目了然过程时候,直接关闭,这种教程对你已经无意义了,大部分国人的教程,总是举例时候给一个很土的效果,让人怀疑这个技巧的实战效果。
“优秀的设计师能够适应不同风格”,当你达到这句话标准时候,你一定已经有了自己风格。你一定要把自己风格做极致了,哪怕他不是那么主流,或者那么优秀。至少你在不能适应客户需求的时候,能给他另一个足够好的提案。
学习PS不是1,2天的事情,这个超强的软件能适应不同人,不同设计领域,和不同操作风格的用户。所以别担心,或者去羡慕,自己掌握的程度和范围不如这些高手达人。当你真的走进他们时候,你才会发现,这些人的技巧永远是这么几招,你模仿2,3回,也轻车熟路了。关键是想法!
不要在学习过程中过分热情,我不得不说,这个网络如果有100篇关于PS学习的稿子,其中85篇是很二的,这些技巧在你用PS 3个月以后,你会发现根本不是那么回事儿。剩下的15篇还算精华,但其中有10篇是老外写的。过分热情的结果就是花大把时间去掌握“所有”技术,结果3个月后依然做不出东西。用
心的人,只用一个铅笔工具,点3个月像素,第四个月他就坐在腾讯拿着高薪做像素专家了。
你要明确PS对你意味着什么,如果你是个平面设计师,那么他就是你的全部,而如果你是个GUI设计师,他则仅仅是一个小工具。
对你的行业足够关注,也足够专注,甚至应该是夸行业的。不同的文化总能带给你突破,哪怕只是一点点。有个人崇拜是好的,至少你的目标很明确,我想这个人不是世界一流,就是业界一流。怕的就是玩了PS1年多,还喊不出一个行业内响当当设计师/公司的名字。大家应该有个榜样去追,直到你觉得可能,或者,maybe你已经和他紧接或者超过了。
多接触一些PS用的好的人,设计做的牛逼的人,他们可能不愿意直面的传授给你,但我想你能感受到他们的处世态度,和个人习惯。设计源自生活,如果你能学习一些他人细枝末节的好习惯,也许在你设计的道路上是有莫大帮助的。
最后,有句话说“真正的高手散落在民间”,但民间高手再多,也不及大内高手实力平均,人数多。给自己争取一切机会进入优秀设计公司,是毫无疑问的。等你再出来,就是那个“散落在民间”的高手了。这是个镀金的过程,大家都是出来混的,什么都比不上涨工资实在。
Photoshop课程实践总结
姓名:张玢
学号:2008102157
班级:08艺术设计3班
第三篇:PS学习笔记
2.1移动工具 V 打开文件:双击绘图区域已打开文件。
把图片移动到另一个绘图区域中心:shift&鼠标左键 移动。复制当前选取或图层:alt&移动工具
2.2移动工具属性设置
放大:ctrl &+
缩小:ctrl&-移动图片:空格&滚轮
实时缩放:alt&滚轮
多个图层重叠时,可按鼠标右键选取对应图层。
2.3 选区工具 M 在同一工具中选取不同方式:shift&(对应工具的快捷键)取消选择:ctrl &D,“选择-取消选择” 选取正方形区域:shift&鼠标左键
标尺开关:shift&R,”视图-标尺“(用移动工具中选择标尺线,拖到绘图区以外可以删除标尺)以鼠标中心为基准选取时要按住ait键 椭圆绘制圆和上边类似
单行/单列选框工具可以选取一个像素的行或列,再填充颜色,可以得到一个像素的直线。2.10前景色与背景色填充 前景色:alt&delete 背景色:ctrl & delete
第四篇:PS学习笔记
术语与基础认识
1、分辨率也称解析度
2、在计算机编程中,像素组成的图像叫位图或者光栅图像
3、DPI点每英寸,LPI线每英寸,PPI 像素每英寸
4、对于超过8位的深度,这些数位就是三个分量(红绿蓝)的各自的数位的总和。一个16位的深度通常分为5位红色和5位蓝色,6位绿色(眼睛对于绿色更为敏感)。
5、A4(210*297mm)纸像素:CMYK
300ppi
像素为:2480×3508;CMYK
72ppi
像素为:595×842
6、画布分辨率越高,图像越细腻
7、RGB模式(真彩色模式)8位表示每条颜色通道用2^8=256个数值来表示,即0~255,组合数量256*256*256=167772,位数越高,色彩越丰富,16位图像对计算机硬件要求高,输出时需专业设备,RGB的所谓“多少”就是指亮度
8、灰度模式:只有灰度。灰色(Gray,Gray,Gray)区间0~100亮度数值。
9、位图模式:只有黑白
10、亮度:增减曝光量,单位是坎德拉/平方米(cd/m2),亮度更高让使用者对画面直观的感受会更好一些
11、对比度:最白与最黑亮度单位的相除值,是一个比值,好的对比率120:1就可容易地显示生动、丰富的色彩,对比度调节即调节黑白亮度比值
12、去色:指将彩色图像通过运算转化成灰度图像(用黑白灰表达原来的图像)原理:将彩色图像(R,G,B)通过【1.浮点算法Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11;2.整数方法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100;3.移位方法:Gray =(R*76+G*151+B*28)>>8;4.平均值法:Gray=(R+G+B)/3;5.仅取绿色:Gray=G;】中的一种算法转换成(Gray,Gray,Gray)灰度图
13、饱和度(也称色彩纯度):255*255*255空间内,取一定比例的RGB亮度值定点与(0,0,0,)连线形成穿过原点的正比函数线段,在线段上某点到000的距离占整段线长的比例即饱和度。饱和度越小,越趋近原点(黑色)和x=y=z(灰色),越大颜色接近RGB中的最大值色相。调整饱和度即调整某一色相的亮度,但终点不是(255,255,255)。
自然饱和度:调节相片中未达到效果饱和度的区域 饱和度:对项目整体饱和度进行调节 一般选用自然饱和度调节
14、色彩三属性:HSB又称HSV,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度。
15、亮度越高,明度越高,沿灰线向白色方向;饱和度越高,颜色越艳丽。
16、色相:人的眼睛可以分辨出约180中不同色相的颜色
17、明度:色彩明暗深浅的差异程度.白色最高,黑色最低,黄色最高,蓝紫色最低
18、色彩三要素:色相、明度、纯度(饱和度)
19、色调:评价用语,评价时三要素都可称为色调,一幅绘画作品虽然用了多种颜色,但总体有一种倾向,是偏蓝或偏红,是偏暖或偏冷等等。
20、色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数,左三角右滑暗部信息更多更暗;右三角左滑亮部信息更多更亮;中间调左滑,暗部到中间调信息减少变亮,中间调右滑,亮部到中间调信息减少变暗。
入门
1、抠图,钢笔描边,路径改形状,左键锚点不松画曲线,alt+左键锚点不松直改曲,alt+左键锚点单侧滑杆单面直改曲,alt点击还原直线,ctrl移动锚点,路径上左击增加锚点,左击锚点删除,扣完右击创立选区(ctrl+enter),建蒙版覆盖
2、ctrl+j复制图层,关背景
3、曲线蒙版
4、选中图层内蒙版图标后擦出,通道白色补回,轻擦调低不透明、流量
5、截取制定大小图片,图像画布大小
6、ctrl+t缩放旋转,按住shift等比缩放,shift+alt关于中心缩放
7、图片显示缩放ctrl+-,alt+滚轮,ctrl+0恢复原始大小
8、污点修复,修复痣融入附近皮肤
9、修复画笔,alt选取目标,开始填充,且与填充附近衔接较好;仿制图章,填充不予过度
10、修补工具,圈出修补部位,移动选取补丁,ctrl+d取消选取,存在过度
11、图片背景色替换:图像→调整→替换颜色
12、连续撤回ctrl+alt+z(与QQ截图命令重复)
第一课
做海报
1、移动:V
2、直接拖入ps的图片,右下角小图标:嵌入智能对象状态
3、前景颜色:当前使用颜色
前景色和背景色切换:X
4、画笔:B
5、画笔圈大小调节:alt+右键移动
6、橡皮:E
7、混合模式正片叠加底部:只显示黑色线条
8、垂直移动:按住shift移动
9、左键字符栏里前面的小图标左右移动,实现快速调节
10、取消选取:ctrl+d
11、所有图层盖印到一层新图层中:ctrl+shift+alt+e
第二课
合成相片
1、钢笔抠像连续画反向弧线,alt点击锚点去除单侧滑杆,防止影响下段曲线
2、蒙版填充前景颜色:alt+delete
3、贴图人物像间防止生硬过度:在蒙版上用画笔高透低流擦边过度
4、新建图层黑色画笔画阴影,橡皮擦擦边修改,降低不透明度达到效果
5、人像合成:
1、角度相同→
2、校色→
3、阴影
第三课
做证件照
1、快速抠像方法:
1、快速选择→
2、调整边缘(高版本:选择并遮住)→
3、调整边缘面板里画笔默认加号刷出边缘发丝;按住alt变减号刷回取消
2、调节边缘面板:打开智能半径;平滑1-3;羽化:边缘朦胧感;对比度:边缘清晰锐化;移动边缘:调节边缘背景色含量净化颜色:降低边缘背景色含量;
3、肤色修整:选择→色彩范围,吸管
按住shfit添加吸管
4、唇色修整:套索→纯色校色→柔光叠加
5、在背景图层上添加纯色命令,选择所需背景色=新建图层,填充颜色(第一种方法换色更方便)
6、Ctrl+alt+shift+e叠加到一个图层→新建文件2.5X3.5cm,拖拽缩放保存,完成证件照
第四课
人物修片
1、转换成智能对象:无法再对图层进行蒙版校色,只能通过上部导航栏进行选择校色并生产子图层,效果同蒙版校色
2、磨皮处理:滤镜表面模糊
半径调整模糊强度;阈值调整模糊效果
两者同时调整产生效果
3、滤镜液化,点击打开高级模式。向前变形工具:发生前后扭曲可用于p脸型,浓度调节单次扭曲程度,压力调节持续扭曲速度。顺时针扭曲:发生顺时针扭曲,速率调节扭曲程度。重建工具:对已修改部位作用,还原成初始状态。平滑工具:多次点击,慢慢还原到初始状态。褶皱工具:对象上下左右都往里收缩,适合调节胳膊大腿,然后用前变形微调。冻结蒙版工具:圈出范围在变形时不受影响。解冻蒙版:调节完成后擦除锁定区域,或右侧蒙版选项直接点击无,全部删除锁定区。左推工具:类似iPhone哈哈镜效果,逆时针转向里收缩,顺时针转向外扩散。
4、校色命令颜色查找:对于整体风格加一层滤镜;照片滤镜:对整体颜色加一层滤镜
第五课
1、新建空白画布,再导入的图片为智能对象(CC版本中),右击选择栅格化转化为普通图层,一般导入图片需右击转化为智能对象再进行编辑;直接导入的图片为非智能对象
2、智能对象优点:a.相比普通图层可以保存原始信息,如ctrl+t缩小后再放大看,普通图层会模糊丢失像素;b.可共享效果,按住alt把子图层作用效果拖到另一个智能对象;c.已完成的psd工程文件,双击某一个智能对象进行,再打开一张图片,ctrl+s,关闭,再看工程文件,图片已替换完成,效果全部保留。
3、常规格式psd,智能对象格式psb(大型文件30W像素,支持所有编辑操作)
4、快速复制:按住alt点击拖动
5、快速切换前后景颜色:X
6、Shift点击蒙版,隐藏蒙版
7、反相:黑白两色反转互换 ctrl+I
8、正片叠底:去掉白色背景与底片进行叠加
9、Shift多选,ctrl+G打组
第五篇:ps学习日记
第一周
第一天:选择图形,扣出来。选择部分图形,在创建选区 选择工具 魔术棒 钢笔工具
第二天:选择图形,创建图层。将一个人物拖到另一张图,利用蒙版将其背景擦掉 蒙版
多边形套索工具
第三天:利用蒙版、通道抠图
1、先利用套索工具,将任务勾选出来,在创建蒙版
2、进入通道,对图片进行色阶调整(将背景变白,人物变黑)
再将头发变得更黑(利用加深工具),将衣服变白(利用画笔工具)
再shift+I将脸变 第五天:
1、利用裁剪工具,变换角度不同组成的图片歪曲,注意选中透视才行。裁剪好后,才利用ctrl+T键,图像调整后,在利用快捷键shift进行缩小、放大,ctrl键进行位移,Alt键进行旋转等
2、给物体添加影子
先将利用魔棒快速选择工具将物体扣选出来,在Ctrl+T键,右键垂直翻转,将物体拖到合适的位置,再填上黑色,后又正片叠底,不透明度28%,将与图片上的影子删除,后面的影子用橡皮擦擦掉,此时选择边缘模糊的橡皮擦,其不透明度和流量分别设为63%和33%,双击抠出来的图再选上投影(制作脚底的影子)
第二周
第一天:调整颜色
1、Ctrl+U 色相/饱和度调整
色相:色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准。事实上任何黑白灰以外的颜色都有色相的属性,而色相也就是由原色、间色和复色来构成的。色相,色彩可呈现出来的质的面貌。自然界中各各不同的色相是无限丰富的,如紫红、银灰、橙黄等。色相即各类色彩的相貌称谓。
饱和度:比如绿色越来越绿。
明度:眼睛对光源和物体表面的明暗程度的感觉,主要是由光线强弱决定的一种视觉经验。
2、Ctrl+M曲线工具:用来调整明度和暗度,同时在通道中可以调整RGB模式、红、绿、蓝等来选择图片中不同得颜色进行调整明暗度。
3、Ctrl+L色阶调整:与曲线工具大致相同。
4、颜色的加深和减淡:可用在物体被阳光照射的情况
A加深减淡工具:例如在阳光照射的那边明度要亮一点,曝光度强一点,但在中间的部分要暗一点,最后照不到的角度更暗一点,有一个逐渐变化的过程。
B渐变工具:利用快捷键Q制作快速蒙版,在利用G键渐变工具(此时鼠标变成十字形)画上一条线(线和最后出现的渐变区域是相反的方向),在利用Q键选中一部分区域,在结合曲线或色阶工具调整明暗度。注意:在选取出来后,可利用L键+鼠标左键拖动选区。
5、锐化:锐化处理就是提高照片的清晰度。
在“USM锐化”对话框中有三个滑块:数量、半径和阀值。数量:决定应用给图像的锐化量。半径:决定锐化处理将影响到边界之外的像素数。
阀值:决定一个像素与在被当成一个边界像素并被滤镜锐化之前其周围区域必须具有的差别。
数量、半径的数值越大,锐化程度越重,而阀值则正好相反。一般情况下,当锐化柔和的主体时,如人物、动物、花草等,“数量”选大一些,“半径”选小一些;当需要最大锐化时,如大楼、硬币、汽车、机械设备等,“数量”选小一些,“半径”选大一些。“半径”的取值在极端情况下,也不应大于5。
第二天:将树的光线改变,利用画笔工具中的‘颜色减淡’模式将受光面减淡,以及‘叠加’模式将不受光面加上另外的绿色等,再在受光强的地方加点阳光的色彩。第三天:剪切蒙版
1、在处理图片上新建一个图层
2、将图层中要变换的部分选中
3、在新建图层上添加颜色
4、将一张新图拖到图片的那个图层在按Ctrl+Alt+G键,即可 第四天:改字
1、钢笔工具选中字的一部分,变成路径(旁边)
2、再调整(用钢笔)
3、调整边界 第三周: 第一天:
1、仿制图章工具去水印
2、修复画笔工具
3、边缘:
1、羽化
2、橡皮擦
3、形状模糊
4、仿制图章工具 第二天:婚车处理
1、用魔棒工具选中车,加前景色
2、幕布用多边形套索删掉不要的部分,后用魔棒选中红色删掉