第一篇:中班幼儿角色游戏分享交流环节的实践研究
中班幼儿角色游戏分享交流环节的实践研究
一、问题的提出
角色游戏是幼儿按照自己意愿,扮演他人角色、模仿他人活动和语言,利用真实或替代材料,以及幼儿自身生活体验和积累的经验进行的创造性活动,是幼儿园游戏的重要组成部分。
通过文献查阅发现,关于角色游戏的环境创设、材料的选择与投放、教师的介入与指导等方面已有很多的实践与研究,并总结出了相关的研究结果,而关于幼儿角色游戏后的交流分享环节介绍不多。但是,笔者认为角色游戏的交流与分享也很重要,对中班幼儿来说尤其重要。
1.分享环节是角色游戏发展的需要。随着年龄增长,中班幼儿在日常生活中积累了一定生活经验,他们的思维也由直觉行动性向具体形象性发展。相较于小班幼儿,中班幼儿的游戏主题有了扩展,反映日常生活的内容较为宽泛,情节也渐趋复杂。此外,中班幼儿游戏的目的性增强,角色扮演的态度也更认真,开始具有初步的规则意识。因此,当游戏结束时,教师作为游戏的引导者,应适时地抓住机会,把游戏中开心的、好玩的或具有创造性的、有价值的、与众不同的细节展现出来,与大家分享,为幼儿提供交流经验、展示创意的机会,让幼儿体验游戏的成功和快乐,从而进一步激发其参与角色游戏的兴趣和热情。
2.分享环节是幼儿身心发展与社会交往的需要。中班幼儿在游戏中大都能参加到相应的主题中去,并大胆尝试扮演角色,角色间开始出现了相应的交往关系,并初步能以他们对角色职责的理解制定相应的、简单的、共同遵守的游戏规则,在游戏后的谈话活动中他们也更积极主动。因此,游戏结束后的谈话往往是他们介绍、评议、争议游戏的好机会。在教育观念日益更新的今天,应更注重幼儿的主观能动性,让幼儿对游戏过程中获得的经验进行分享、对游戏中产生的矛盾进行评议、对游戏中存在的问题进行讨论,把游戏分享变成更有意义的活动。
3.分享环节是教师了解幼儿与专业水平提升的需要。通过游戏分享环节,教师可以在观察与倾听的基础上了解幼儿需要,从幼儿角度出发进行针对性的引导和互动,以拓展幼儿的游戏经验,促进其游戏水平的逐步提高。在幼儿学会交流分享的过程中,教师需要分析幼儿的年龄特点,把握游戏发展进程和价值取向,掌握分享与交流的指导方法,积累相关理论知识和实践经验,不断提升教师专业化水平。
二、实践与研究
角色游戏交流分享活动是角色游戏结束后的延伸,是由教师组织的幼儿之间的互动,由幼儿自发或在教师启发下,向同伴分享活动中的过程、细节、创意、情感等内容,提升角色游戏的寓教于乐的教育价值。
(一)中班幼儿角色游戏分享的内容
角色游戏交流与分享的内容往往是生成的,进行分享的幼儿往往也是随机的。这就需要教师细致观察角色游戏中幼儿的行为,捕捉精彩的细节,发现值得分享的内容,把握每一个可能带给幼儿发展的机会。经过实践后的总结,分享的内容包括:幼儿在游戏中的快乐体验、灵机一动的“创造”、碰到的疑难“问题”等。每次分享的内容可以是一种,也可以是几种。
1.分享幼儿游戏中的快乐,引导幼儿享受游戏。爱玩是幼儿的天性,角色游戏既满足了幼儿爱玩的需要,又能让幼儿在角色扮演中体验、感悟,同时获得极大的快乐。儿童的快乐需要自己体验,更乐于向同伴分享。幼儿在交流分享环节诉说心中的快乐,就是把这份快乐最大化。因此,可以在游戏结束而幼儿还意犹未尽时,让幼儿自由表达自己在游戏中的高兴之事和得意之作。
案例一:游乐中心意外失火,消防员们全力以赴灭火救灾,大火在全体队员的努力下被扑灭了。活动后队员们抬着工具撤离火场,有的队员的头上挂满了汗珠,有的队员都累的走不动了,但是他们的小脸上却洋溢着兴奋和自豪。这时游戏结束的时间到了,我们在救火现场进行了分享与交流。过程中有幼儿讲到自己是如何救火的,于是我就接着幼儿的话语把交流的重点落在认知上,请幼儿讲述材料是怎么运用的、人员是怎么安排的。交流结束后,队员们原先兴高采烈的神情已经全部消失了。
游戏的过程孩子是快乐的,教师看到们孩子像模像样地角色表演常常会惊喜不已。但是,在交流分享的环节中,不少教师会让孩子再现或者描述游戏的情节,导致交流的重点落在认知上,而忽视了情感的提升。其实,在游戏中快乐的体验更能激发幼儿再次游戏的兴趣。因此,可通过分享游戏中快乐体验引发全体幼儿共同享受游戏带给他们的快乐:祝贺消防队员通过努力又一次胜利完成救火任务,保护了游乐中心的财产和安全,请大家为胜利欢呼!让幼儿体验到消防员工作的艰险,提升了本次角色游戏活动的教育价值。
2.挖掘幼儿游戏中的亮点,鼓励幼儿创新游戏。创造性思维是智慧的源泉,幼儿在角色游戏中往往有令人吃惊的“创造”。如何捕捉幼儿在游戏中“亮点”,并鼓励学生形成创造性思维,需要教师在幼儿游戏过程中观察,在“亮点”生成时追问,在分享交流时引导,在迁移过程中激励。幼儿在游戏中“创造”有:为装扮游戏制作简单的道具或选取合适的替代物,利用生活经验构思有趣的游戏情节,制定角色游戏中共同遵守的新规则等。
案例二:消防总动员的游戏中,在消防官兵们正和大火进行着“殊死较量”时,“司机”贝贝完成放置警示标志的任务后,围着消防车转了一圈,从材料箱里拿了一根水管开始忙碌起来。贝贝这一“剧本”中没有的行为引起了我的好奇,我问贝贝在做什么,他说:“我把小盒子当作消防栓,正用水管给消防车的水箱加水呢!”交流分享时,我请贝贝再现游戏情境,请孩子们猜猜贝贝在做什么?幼儿们很快就猜出了贝贝的“创意”,并向贝贝伸出大拇指,贝贝高兴极了。
孩子们获得了启发后,在游戏中开始主动尝试各类替代游戏:如小超市里多了纸盒
改装的感应器,顾客出门时小保安恺恺会照一照以确认是否付钱;照相馆里客人需要不一样的头饰,工作人员会马上想到用表演游戏中的头饰替代……
替代物的运用是幼儿想象力、创造力发展的典型表现,是幼儿表征思维的反映。随着幼儿年龄的增长,在角色游戏里,中班幼儿开始尝试利用一些半成品或者废旧材料进行替代游戏,就像案例中的贝贝尝试自制连接器给消防车加水、恺恺用纸盒做感应器一样。他们有时尝试用替代物进行表征,有时尝试一物多玩。我们可以从替代物与原型物之间的相似度上去分析其创新性思维形成过程。因此,教师需要创设并不断更新游戏“百宝箱”,提供各类型的材料鼓励幼儿尝试替代游戏。通过观察发现,并不是每个孩子都能有意识动手尝试,这时需要教师及时挖掘游戏中的“亮点”和“创造”,并通过交流分享去感受和体验,鼓励幼儿大胆选用材料创新游戏。
3.发现角色游戏中的问题,助推幼儿自信游戏。幼儿的认知水平与角色游戏中人物的角色要求存在落差,他们在角色游戏中行为是建立自己经验与理解之上,既有正确的,也有错误的。那些错误的理解,往往会让幼儿在游戏中可能出现一些困惑的行为,如游戏中发生因认知差异引起纠纷,出现不符合常识的错误行为,遇到一些不能解决的困难使得游戏无法进行或偏离预定方向……幼儿游戏中这些“问题”不应成为嘲笑与批评的对象,而应看做促进幼儿认知水平发展,增强幼儿对社会角色的理解,提升幼儿问题解决能力的契机,让幼儿更加自信地参与角色游戏。
案例三:在一次小医院的游戏活动中,时间在慢慢过去,却一直没有病人来看病。于是,医生在办公室里百无聊赖地整理着自己的穿戴,一名护士在挂号处整理材料,另一名护士反复地消毒着医疗器具。又过了一会儿,小医院还是没有病人来看病,于是医生和护士干脆坐在一起相互聊天了。
在游戏交流分享时,引导幼儿就“医院里没有病人来看病,大家该做些什么”展开讨论。通过讨论分析孩子们认为:没有病人是因为医院比较偏僻,还有许多人不知道这里有家医院。那么,怎样才能让医生及时为病人看病?除了等病人上医院来看病,医生还可以做些什么?在引导幼儿联系生活经验拓展游戏内容时,新的游戏角色和内容产生了:游客不来,就主动出击,一名幼儿扮演发放免费体检单的护士,让他们体验免费体检,扩大医院的“知名度”。在之后的小医院游戏中渐渐出现了给病人拍片、验血、健康检查等游戏内容,培养了幼儿的开放性思维,提升了幼儿解决问题的能力,幼儿进行角色游戏的水平也得以提升。
中班幼儿在游戏中逐渐学会了协商分工,比如案例中医生、护士,但是,由于幼儿在游戏中的角色是自由选择的,常常会出现各活动区人数不均的现象,就如案例中出现只有工作人员而没有客病人,也就是缺少玩伴的情况。这时,若没有他人及时介入或引导,游戏可能无法顺利进行,遭遇游戏中的冷场。因此,教师要善于发现幼儿游戏中的问题,并通过对这些“问题”的分享与交流启发幼儿拓展游戏情节,丰富游戏内容。
教师应重视角色游戏的分享交流环节,在分享交流的过程中,引导幼儿分享快乐,将个人的积极情绪传递给同伴;引导幼儿交流“创造”,将个体经验化为群体的创新性行为;引导幼儿思考游戏中的瓶颈问题,通过讨论与分析,提高幼儿开展角色游戏的水平。成功的交流与分享,有助于提升幼儿的积极情感,培养幼儿的创造性思维和开放性思维,分析问题解决问题的能力,提升游戏中的角色意识和对社会行为规范的认知水平,提高角色游戏的质量和价值。
(二)中班幼儿角色游戏交流分享的方法
恰当的内容是成功进行分享与交流的前提,而机智的方法是成功的分享与交流的关键。教师应该在对角色游戏整体把握的前提下,在正确的幼儿教育思想指导下,根据幼儿的认知规律和教育学规律,根据不同幼儿的个性特点,不同游戏的情景问题,把握游戏过程中的教育契机,发挥教师的教育机智,采用不同的针对性措施,引导幼儿对游戏过程中的内容进行分享与交流。
1.针对需要,分组交流。为了使每个幼儿都能充分参与交流和讨论,游戏分享活动可分组进行。两位教师可以采用定点观察的方法,每位教师分工负责不同区域,在交流分享环节中,由对应区域的老师和幼儿针对活动情况进行交流。分组交流使得分享更具针对性,同时也不会因为人数过多而产生一些不必要的干扰。
案例四:混班游戏中,一位教师发现这边点心店的工作人员不会分工,客人一来就一拥而上,一会又全部跑回操作间去烧制点心,整个场面显得乱哄哄地。同时,另一位教师发现那边马路上的小司机开车不文明,有的司机不顾红绿灯和地上指示标志乱开车,有的司机把车开到商店里……在游戏刚结束时,教师在游戏现场,以很快的语速向孩子们提出游戏中的问题,可是孩子们叽叽喳喳,听不清老师在说什么。
在混班角色游戏中,因为游戏场景复杂,参与的人数较多,流动性大,给高质量的分享与交流提出了挑战。而且,中班幼儿对是非的判断能力较弱、对游戏内容的争论也较多,交流分享时会出现各种情况。另外,在人数较多时,中班幼儿由于其自控、自律等规则意识尚未很好的养成,容易出现相互之间干扰的现象,影响分享活动的质量。所以我们要针对不同的游戏情况去选用分组交流的方式。
2.影像再现,情境演示。为了使分享活动更为有效和有趣,在必要的情况下,我们可以让幼儿把游戏过程中的某些情节和行为借助道具重新表演一次,或者采用采用拍录像记录现场等方法再现局部游戏情境。教师需要引导幼儿认真观看录像,观察游戏中的角色行为,并针对需要分享的内容进行讨论与交流。
案例五:娃娃家游戏中,所有的幼儿都一窝蜂地跑到厨房里,洗菜、烧饭,忙的不亦乐乎,而卧室里娃娃孤零零的躺在床边上没人搭理,门外游客进来了也随意的串门、拿东西……分享交流时,教师通过影像回放,引导幼儿寻找游戏中的问题:所有人都在厨房忙碌却没人有照顾宝宝、游客随便进入主人卧室拿取东西……请孩子们就这些问题展开讨论。
中班幼儿在分享交流中还是很依赖游戏情境。如果脱离了游戏情境让幼儿通过简单
回忆、想象进行分享会出现一些遗忘现象。教师在引导进行交流与分享时如果泛泛而谈,或用一刀切、徒手讲等简单方法进行,要么很难吸引幼儿的兴趣,要么出现讲不清楚的状况,不利于推进幼儿游戏的发展和情感的体验。而影像再现、情境演示更直观、及时、有效,且讲评时幼儿更关注与投入,能让幼儿在互动的交流与学习中,激活思维、分享借鉴同伴的经验,并学会遵守共同的“游戏规则”和解决共性问题。
3.作品分析,完整展示。幼儿在游戏中,常会根据自己的游戏需要进行一些“创造性”的制作,在游戏过程中他们还会根据自己的需要进行修改和完善,这些东西可能和实物有些差距,但并不影响他们的游戏兴趣。教师应在幼儿游戏的过程中发现这些“亮点”,在分享交流时可请幼儿自己介绍作品的创作动机和游戏方法,并引导幼儿对此提出意见和建议,教师可适时提炼和归纳,在无形之中调动幼儿参加活动的积极性,激发幼儿创作、表现的欲望。
案例六:角色游戏中,扮演游客的凯文在闲逛了一圈后来到了材料超市,只见他找出纸盒和双面胶开始操作,不久,一个由纸盒加工成的“作品”完工了。凯文兴冲冲地拿着他的“作品”在人群里走来走去,一会放在眼前边看边比划,一会向伙伴们说着什么,小脸上满是得意的神情,那些和他交流的孩子听他说了些什么后也都配合地做出一些动作和表情。过了一会儿,凯文又捧着他的“作品”来到了材料超市。他在纸盒上又加了个横着的纸芯桶,还用扭扭棒做了个拎档,然后又跑到步行街里找朋友去了。
分享交流时,教师请凯文说说自己的游戏情况,他大声地向大家介绍起来:“今天,我用纸盒做了一个照相机,我用它给好多朋友拍了照片呢!”说完,他举起自己的“相机”展示给大家看。“这是什么相机呀?怎么上面还有个长长的管子?一点也不像照相机!”旁边的乐乐说。“这是闪光灯,光线不好的时候亮一下的!”凯文回答。“我妈妈的照相机上的闪光灯是小小的、方方的,前面有个圆圆的,妈妈说那个叫镜头。”一旁的凡凡发出了质疑。“那,我再改一下!”凯文挠了挠头发说。
幼儿在游戏中会有各种各样的创作,这些作品凝结着儿童的智慧。渴望通过向同伴展示作品获得老师的认可、同伴的赞扬是儿童的心理。当教师发现幼儿游戏中那些值得分享的作品,让孩子自己展示,并予以鼓励时,儿童会获得极大的成就感。这时,即使有同伴提出不同意见或改进建议,出于追求完美的心理,孩子还是愿意接受意见。因为,儿童很在乎同伴的评价,案例中的凯文就是这样。活动中当我们需要分享幼儿在游戏中创造的作品时,我们应注意尽可能地将作品完整呈现,由幼儿自己介绍作品创作的动机(为什么做)和制作方法(怎么做),教师必须协助幼儿表达,让其他幼儿听懂,然后引导幼儿提出问题和发表见解,并提炼这个作品对幼儿产生作用的经验。
角色游戏的分享与交流,会根据不同的分享内容采用不同的方法,有时会采用一种方法,有时会采用几种方法。方法是为内容服务的,没有最好的方法,只有最适合的方法。只要是能够取得良好的教育效果的方法,就是好的方法。
三、成效与反思
在重视角色游戏的交流与分享环节后,笔者从分享与交流的内容选择、方法创新进行研究与探索。在反复实践和不断反思的基础上,不断完善理论,不断进行实践改进。经过理论联系实际的研究与探索,在教师专业成长与幼儿角色游戏的教育效果等方面取得了一定成效。
1.实践研究促进中班幼儿游戏水平发展。通过角色游戏中交流与分享活动的开展,幼儿在与他人的互动中,身心得到有益的促进。如,幼儿通过情景再现式的互动与交流,能较快地吸收他人的游戏优点和经验,进一步丰富游戏内容;通过问题与困惑的交流去探索解决游戏矛盾与冲突的方法,学习用协商和沟通来达成一些规则和共识,以便游戏顺利进行;通过语言、肢体的投入性表述,进一步感受角色扮演的乐趣。总之,这种师生共同参与,汇集活动信息、交流活动经验的分享方式,在带给中班幼儿互动和体验的同时鼓励幼儿尝试解决困惑,共同分享彼此的快乐,让他们在情感上最大限度的得到体验与宣泄,在一定程度上促进了幼儿的社会性发展。
2.实践研究促进教师自我专业成长。通过一年多的实践与研究,我们认真分析游戏交流与分享内容,并根据幼儿游戏现场的反馈情况进行反复调整与思考,总结出了角色游戏中适宜分享与交流的方法和策略,为以后此类分享活动的开展积累更加丰富的经验。如,我们发现要组织好角色游戏的交流与分享活动,必须要建立在仔细观察幼儿游戏过程的基础上,进行针对性的交流;在分享交流时,老师心中要有目标,还要切合幼儿游戏实际选择分组、演示、互动、展示等不同手段和方法进行分享和提升。也就是说,教师在引导中班幼儿交流分享的过程中要善于捕捉幼儿的各种情况,采用不同的方法进行分享,使每个幼儿对人、事、物形成一种正确的态度,从而促进中班幼儿的社会性发展,为角色游戏的进一步开展打下扎实的基础。
第二篇:中班幼儿角色游戏方案
2012学年第一学期中班角色游戏方案
9月中班角色游戏方案
东昌幼儿园丽苑部中二班 陶莉芳、尤晓霜
一.设计方案
(一)幼儿游戏现状分析
在上学年的游戏中,我观察到随着孩子们的游戏主题的展开,他们的游戏情节开始复杂起来,游戏经验也得到了不断积累。孩子们的交往也摆脱了对现有游戏玩具的依赖,开始与同伴进行言语的交流。他们游戏角色越来越逼真,游戏行为也形象具体起来。其次在每次游戏前孩子们也从原先挣抢角色到开始互相讨论、协商各自的角色,如孩子们会表示以换班的办法轮流担任角色,或是角色谦让给没做过的一方来做。他们绝大多数对自己所扮演的角色有浓厚兴趣,能主动地投入,并能按事先商讨好的角色的任务去游戏,有时还会创造性地发展一些。随着角色间交往的增多,孩子们产生了对于货币的需要,于是投入了货币及消费卡等游戏材料。
(二)新增游戏材料与环境准备 1游戏主题:河马医院 材料投放:听诊器、盐水袋 2.游戏主题:旺旺食品店
材料投放:薯条(幼儿自制)、收银机、货币、消费卡
(三)近阶段游戏目标
1、鼓励幼儿乐意参加各种游戏,体验游戏活动带来的乐趣。
2、巩固幼儿对角色游戏玩法和规则的掌握,逐步增强幼儿的规则意识。
3、鼓励幼儿积极动脑,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。
(四)教师观察要点
1.在游戏开始前幼儿能否商量着决定自己的角色。2.幼儿能否以游戏行为和语言反应生活经验。
3.幼儿在交流时的语言是否完整。
2012学年第一学期中班角色游戏方案
二.游戏观察记录
(一)观察记录:
今天医院的“病人”怎么这么多呀。突然,一阵争执声,打破了和谐的气氛。“你拿错药了。”“没有,医生开的是咳嗽的药呀!我是按照医生开的药方拿药的。”我听到争吵声,赶快过去。只见刘婕和刘妤已争得面红耳赤。刘婕说刘妤拿错药了。我拿过药瓶子一看,确实是。原来是“药”的品种太多了,而“医生”只简单的在药方上作了记号,所以就出现情况了。我温和地问:“为什么会拿错药呢?”幼儿一听,马上讨论开了:“药太多了,医生开的药方没有写清药名。”“但医生不会写字呀?”“我们有很多字还不认识呢?”“那怎么办?”幼儿都把目光转向了我,我笑着说:“小朋友对字宝宝不认识,那我们可以用数字宝宝呀。”幼儿一听,个个欣喜万分,都觉得这个主意不错。而且刘妤还提议先给“药”分分家。于是,他们给“咳嗽药”的药柜贴上三角形符号,给“感冒药”的药柜贴上圆形符号,还给其他类型的药柜贴上正方形符号。分好后,又把每种药柜里的“药”编上序号,用“1.2.3.……”表示。这样,护士就不会拿错了。看着幼儿个个脸上洋溢着开心的笑容,我不失时机地问:“那能不能告诉病人,药一天吃几次?一次多少颗呢?把它记录下来,行吗?”幼儿一听又开始忙开了…… 观察分析:
观察是指导幼儿游戏的前提,尊重游戏的主体——幼儿。教师要随时发现幼儿的兴趣,及时调整活动内容,以满足儿童的需要。活动调整:
观察是指导幼儿游戏的前提,尊重游戏的主体——幼儿。教师要随时发现幼儿的兴趣,及时调整活动内容,以满足儿童的需要。活动中尽量让幼儿自己去探索、发现、思考,不急于提供答案。师生互动、亲切融洽,创造一种良好的学习氛围。教师要提供丰富多样的材料,适时更换活动材料。
(二)观察记录: 旺旺食品店
我以顾客身份介入游戏,“我也想买这种面包,可以吗?”
“可以,请问你要多少呢?”服务员黄心宜不再理会之前的顾客,来招待新顾
2012学年第一学期中班角色游戏方案
客。
“我也要四个,和刚才那位顾客一样。请问需要多少钱呢?”
“嗯„„6块钱。”服务员思考了下回答。
“6元就可以了吗?可是我刚才好像听到那位顾客我我买了一样的东西,要80元呢!为什么呀?是不是他的东西比我的好呀?”教师问。
服务员郭杨熠马上解释说:“不是的不是的,是因为刚才涨价了。”
教师很意外服务员给出的答案:“怎么会突然涨价的呢?”
服务员有点语塞地说:“嗯„„就是因为„„那个„„东西都贵了。”看来服务员是理由充分,我便开始与峻峻爸爸沟通,“爸爸,你这个饼干是买给谁吃的呀?”
爸爸急忙说:“我是买给我娃娃家的宝宝吃得,还有妈妈和阿姨一人一块。”
“真是位关心家人的好爸爸。”老师努力调整峻峻的心情,“那么你有没有把你买面包的理由告诉服务员呢?说不定他会愿意给你便宜一点。”
峻峻显然认同了老师的说法,马上迎到服务员面前说:“我是买给我娃娃家的宝宝吃的,你可以便宜一点吗?”
服务员看看爸爸,再看看老师,略有不情愿地说:“好吧,就给你便宜一点吧,8块!”这时峻峻爸爸脸上露出了笑容,马上付钱买了东西走了。分析调整:
中班孩子已经积累了不少关于钱的生活经验,但是对于物品的价值没有一个统一的认识,所以就会产生案例中这样的情况,有时幼儿往往会把一样东西的价钱定得很高。而两个孩子的分歧也恰恰说明了,他们对于同一件物品价值的判断是不同的,这正是中班孩子的年龄特点。
顾客与服务员之间的沟通交流在出现问题之后,孩子们开始脱离自己的角色,出现非角色的语言和行为。这正是中班幼儿角色游戏的特点之一,角色意识还不是最稳固,遇到困难情境时可能就会脱离角色。所以我选择在这个时机介入游戏,并引导孩子重新回到角色中,并以自己的角色身份解决问题。
游戏当下的矛盾是解决了,但是其中的服务员最终还是感到有些不满的,可能她并没有完全认同这样的解决方法。
教师在游戏的交流分享中可以再来解决,利用集体的经验先来判断“80元是否贵了?”如果孩子们都觉得是合理的那么就没有去解决的必要,应该反过来做爸爸
2012学年第一学期中班角色游戏方案 的工作。而如果集体的经验都认为“80元贵了”那么用大家的经验来说服服务员来的更有效。
这样才能做到真正尊重幼儿的经验,不将孩子禁锢在成人的思想之中,认同他们的认知水平,让他们有了经验之后再向前推进。
第三篇:浅谈中班幼儿角色游戏指导上传
浅谈中班幼儿角色游戏指导
角色游戏是幼儿通过扮演角色,以模仿和想象创造性地反映现实生活的游戏,是幼儿按自己的意愿进行的一种富有创造性的活动,它可以有效地促进幼儿个性和社会性的发展。在游戏中,幼儿是活动的主人,教师应给予幼儿充分的自由,深入观察和了解幼儿的游戏现状,灵活扮演各种角色,不失时机地给幼儿启发性的建议,引导幼儿扩展新的游戏主题。
一、细心观察,间接或直接参与幼儿游戏。
观察不仅能帮助教师更深入的了解幼儿游戏的兴趣需要,更能使教师把握时机,有的放矢的指导幼儿游戏,从而扩展游戏,促进幼儿的学习与发展。
观察的内容主要包括:
1.观察游戏的主题和情节。如,幼儿游戏的内容是什么?幼儿在玩什么?再现的是什么经验?
2.观察幼儿的行为。观察幼儿正在扮演什么角色?是否有角色意识?有哪些行为表现?
3.观察选择和操作材料的情况。选择了哪些材料?如何操作?有什么困难?
4.观察幼儿社会性水平。了解幼儿社会性发展水平(独立游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏),是否能主动选择伙伴?是否能协调和同伴之间的关系?
5.观察幼儿的表征能力。是用模拟实物的玩具替代,还是替代物?或言语动作替代?玩中遇到什么样的困难和问题?如何解决?
教师通过细心的观察,可以根据不同的情形采取相应的指导方式。1.教师作为游戏伙伴的隐性指导
教师以游戏参加者的身份用自己的行动以及游戏的语言或游戏的材料,暗示幼儿的游戏行为,促进幼儿游戏的发展。这是创造性游戏的主要指导方式。
例如中班幼儿玩“小吃店”的角色游戏,大家都在忙着做点心,出现等客人来的现象,教师以“客人”的身份加入,说:“你们今天有促销活动吗?这样幼儿开始画广告告诉顾客今天优惠的小吃。游戏得到了深层次发展。在隐性指导中,教师始终以游戏参与者的身份参与幼儿游戏,在不知不觉中指导幼儿游戏,这种方式也更易为幼儿所接受。2.以教师身份直接点拨的显性指导
为了帮助幼儿获得一定的经验,或当游戏中出现一些偶发事件时,有必要进行及时的直接的指导。如游戏中幼儿有过激的行为,有不安全的倾向,有遇到困难想退缩的表现或有了特殊的困难等等,都应该及时加以指导。
例如:教师看到一幼儿非常热衷于去“超市”买东西,手里拿着一大堆的东西还在跑来跑去,于是就直接提醒他:你的东西要掉了,是不是该找个袋子装一下?或者建议他去娃娃家做客,既可以处理他手里的东西,又可让他参与到更多的交往中。
二、根据幼儿角色游戏的年龄特点进行指导。
不同的年龄阶段,幼儿游戏发展的层次水平各不相同。如小班孩子的角色游戏以模仿为主,大班孩子的角色游戏则以创造为主。教师应针对不同的年龄段,选择不同的侧重点进行指导,以达到开展角色游戏的目的。对中班幼儿的观察与指导:
观察的重点应该是在幼儿与幼儿的冲突上,不管是规则上、交往技能上的、还是使用物品上的。教师应针对中班幼儿的特点,根据幼儿的需要提供丰富的游戏材料,鼓励幼儿玩多种主题的游戏;在游戏中注意观察幼儿发生纠纷的原因,以平行游戏或合作游戏的方式指导游戏;通过讲评游戏学会在游戏中解决简单的问题、掌握交往的技能及相应的规范。
三、灵活运用评价方式。
1、评价内容:
评价的内容一般为幼儿创造性的表现或者遇到困难时、幼儿解决问题的方法,如:你在游戏中遇到了哪些困难,是怎么解决的? 你还有什么困难,需要大家一起出主意吗? 为了使下次玩的更开心,你们还需要什么?怎么做?这样,孩子们既能与他人一起分享了解决问题的经验,也可以通过讨论解决问题,同时又为下次游戏主题的深化做好了铺垫。但评价内容应随游戏的情况和内容灵活调整。
2、评价的形式和时机:
从评价形式看:可以是集中评价、小组评价、也可个别评价; 从评价时机看:可以在游戏过程中评价,也可以在游戏结束时评价; 从评价主体看:可以是教师评价,也可以是幼儿自我评价。但评价的形式和时机也要随游戏的内容和需要灵活调整,如“点心店”的“大师傅”制作了新的“点心”,客人们怎样能够方便又快捷地了解呢?有的幼儿建议服务员向客人介绍,可客人那么多,服务
员根本忙不过来呀。这时,有幼儿想到了店里的“大菜单”,可以把新点心画下来贴到“大菜单”上,这样客人们就都看得到了。于是,“点心店”里多了一叠小纸片和水彩笔,幼儿可以随时推出自己的新式点心贴到“大菜单”上,还可以自己写上标价呢。
四、适时介入,促进游戏深入开展。
1、当游戏内容贫乏时,需要教师画龙点睛地启发、诱导,进一步发展与深化游戏。
如幼儿在玩“点心店”游戏时,“客人”一般都是在店里吃东西,没有“客人”时他们也只是等待。这时,老师以“客人”的身份出现,点了几份“点心”,并表示有事马上就要离开,于是就引出了“打包”的情节,后来他们还主动开始了“送货”活动。
2、当角色之间有冲突时,老师要及时调节,使游戏有条不紊的进行。
在“娃娃家”游戏中,当“客人”去“主人”家做客时,“主人”坚持不让他进门,但“客人”非要挤进去,这样他们两个人争吵了起来。这时老师就以“奶奶”的身份加入了游戏,让“主人”说一说,为什么不让“客人”进来。原来“娃娃家”有许多“客人”,家里比较拥挤,都坐不下了,“客人”听后说:“我等会儿再来”。就这样冲突平息了,游戏又顺利的开展下去了。
3、当幼儿在游戏中遇到困难时,教师可以介入指导,支持和鼓励幼儿解决困难。教师可以利用表情、眼神、动作、手势等非语言的手段介入指导。
如一幼儿在“医院”游戏中扮演医生。但是,当他拿起听诊器时就是不知怎么用。他用求助的眼神看着老师,老师用手势对他示范了一次,幼儿一下子明白了听诊器的用法,高兴地为病人检查起来。
总之,角色游戏是幼儿期的一种典型的游戏类型,也是幼儿最喜欢,并能最大限度地满足幼儿心理需要的一种综合性强的游戏方式。要真正实现角色游戏的教育功能,教师的指导是必要的,且是重要的。适时的指导,不仅可以丰富幼儿游戏主题,增加游戏情节,促进角色交往,更能发展幼儿的主动性和创造性,提高幼儿组织活动的能力,促进幼儿健康、和谐、富有个性地发展。
第四篇:浅谈中班角色游戏
浅谈中班角色游戏 “花店”的指导策略
发布时间:2014-04-01 23:40:12 分类:心理健康论文 站长统计
浅谈分享教育的策略 浅谈中班角色游戏 “花店”的指导 开展幼儿园环境教育促进幼儿成长成 教师的非权威影响力
多角度引导幼儿交往 浅谈中班角色游戏 “花店”的指导策略 ——浅谈中班角色游戏“花店”的指导策略 南京市鼓楼幼儿园孙玲
一、问题的提出
《幼儿园教育指导纲要(试行)》中明确指出:“幼儿园教育应以游戏为基本活动,促进每个幼儿富有个性地发展。”“游戏是幼儿的天性,幼儿游戏蕴藏着发展的需要和教育的契机。”以美国心理学家埃里克森为代表人物的“掌握论”提出:“在游戏中幼儿通过扮演角色,把困难、忧虑、烦恼在想象中发泄出来,从而使一些不良的情感得到更新。游戏帮助幼儿人格从一个阶段向另一个阶段发展,使人格获得理想发展。”
角色游戏是通过扮演角色,运用想象,创造性地反映个人生活印象的一种游戏,是最适合幼儿身心发展需要、幼儿期最典型、最有特色的游戏,是促进幼儿社会性发展的重要过程,属于幼儿园创造性游戏的一种。“花店”游戏的内容是以日常生活中的花店为原型,在班级游戏中创建情境,幼儿通过扮演各类角色,在交往、语言、认知等方面得到发展。同时它也是串联其他角色游戏的一个重要环节。中班幼儿随着自我意识、自我控制能力及语言能力的发展,逐渐脱离了小班阶段的独自倾向,形成与周围人交往的需要,具备了形成一定交往能力的条件。他们在日常活动中渴望与同伴交往,但往往因为缺乏正确的方式方法而产生矛盾。发现这样的问题后,我仔细思考,从幼儿最乐于接受的角色游戏下手,以此为载体促进幼儿掌握一些有效的交往方法。
二、具体实施步骤 游戏名称:“花间坊”——花店角色游戏 年龄段:中班 生成背景:
从中班上学期开始,根据班级情况和本班幼儿能力发展,我们在美工区开展了系列手工活动——美丽的花朵,提供不同类型、不同层次的材料,如:油泥、皱纹纸、毛根、树枝等,供幼儿进行造型,深受幼儿喜爱。随着年龄的增长,知识经验范围的扩大,同伴之间相互交往的愿望逐渐增强。选择其他游戏的幼儿经常会围在美工区旁观看美工区的幼儿制作花朵,并发出“真漂亮”“能不能送我一朵”的感叹。通过游戏后的讨论,根据本班幼儿在游戏活动中的需要,花店的角色游戏诞生了。可是,由于年龄特点、缺乏交往经验等原因,游戏中混乱、争抢的现象时有发生,引起了我的重视和关注。
(一)第一阶段
1.(1)幼儿无明显的角色分工,只是单纯满足于操作、摆弄游戏材料,出现简单的买卖现象;
(2)对于纸张、毛根等材料比较熟悉,有用多种材料制作花朵的经验。2.游戏前的准备
(1)幼儿已经有了一定的前期经验基础,如:用油泥、模板制作的花朵平面造型;用皱纹纸、毛根进行的简单立体造型等。
(2)幼儿对于自己身边相关联事物的关注点、关注面相对丰富起来,有了一定的生活经验。3.提供的材料
成品:工作人员头饰及服装2套、小篮子若干。半成品:各色皱纹纸、毛根,用皱纹纸剪好的花瓣、吸管。4.游戏情况
在游戏的起始阶段,“工作人员”没有明显的角色分工,情节主要是:(1)用多种方法制作花朵——将皱纹纸卷起或折成“小扇子”,底部用毛根攥紧。
(2)将剪好的花瓣用胶棒粘贴在吸管上,出售给前来买花的顾客并收取钱币,可轮流外出到各游戏区角“卖花”。在过程中发现能力较弱的幼儿扮演角色后,不太愿意尝试新提供的材料,出现经常外出离开的现象。5.问题与思考
(1)幼儿喜欢用多种方法来制作花朵,在游戏初期参与的积极性较高,沉浸在制作的乐趣当中;
(2)缺乏相应的角色分工,交往仅限于小范围内;
(3)材料的提供缺乏层次性,能力较弱的幼儿不愿尝试制作。6.策略
(1)组织幼儿进行谈话活动,拓展角色经验,商量有关花店的角色分工;(2)提供角色标志性服饰,增添收银机;
(3)提供具有层次性的材料,让每个幼儿获得成功感;(4)进行有个性的指导,增强幼儿的自信心。第二阶段
1.(1)有了一定的角色分工,游戏情节更加丰富。
(2)交往频率提高,范围扩大,但技能还不是非常熟练,缺少交往策略,纠纷较多。2.游戏前的准备
(1)拍摄现实花店工作情况的录像,幼儿观看、讨论,丰富经验。(2)提供具有层次性的材料。
(3)环境布置:各类花朵制作方法的步骤图示。3.提供的材料
成品:增添服务员的帽子,桌布,收银机。半成品:(1)教师用皱纹纸制作好但尚未翻开花瓣的“半成品花朵”(能力较弱的幼儿尝试翻开花瓣,体验成功的乐趣);
(2)枯树枝、饮料瓶、油泥。4.游戏情况
工作人员划分为“制作花朵员”和“服务员”两类角色。“制作花朵员”自由选择提供的各种材料来做各类花朵,可轮流外出上门“卖花”;“服务员”主要是收取“顾客”的钱币及向“顾客”介绍、推荐各类花朵。幼儿在游戏开始前用“黑白配”“包剪锤”的方式决定角色的分工。“服务员”这一新增角色开始时比较吸引幼儿,但在没有“顾客”光顾的情况下显得无事可做且兴趣逐渐降低。游戏时,出现个别“顾客”无限制地买花,造成工作人员来不及做的混乱现象。5.问题与思考
“服务员”有收银机操纵、可收取“顾客”钱币,这些情节非常吸引幼儿,人人都想来尝试。但是情节的增加缺乏相应的规则,幼儿缺少交往规则,造成混乱现象。6.策略
(1)教师观察幼儿的角色分工情况,并根据幼儿的状况及时帮助幼儿丰富相关经验。(2)教师以适当的身份介入,给予合适的指导。
(3)引导幼儿根据游戏中出现的问题进行讨论并自己制定规则。第三阶段
1.(1)角色分工更加明确,情节更加丰富,交往互动明显增加。(2)幼儿知识经验范围有所扩大。2.游戏前的准备
(1)与其他游戏联系更加密切。(2)角色的分工更加明确。(3)讨论:“花店无人光顾时怎么办?”
“如果有顾客无限制地买花怎么办?” 3.提供的材料
成品:价目表,免费券,展览区、制作区的标记牌。半成品:包装纸、毛线。4.游戏情况
工作人员划分为“制作花朵员”“花朵包装员”和“服务员”三类角色,情节也更加丰富:“制作花朵员”的幼儿在游戏前负责整理、摆放好材料,将制作好的花朵、花束摆放到“展览区”,游戏中空闲时将前一天回收来的花进行整理、材料分类。“花朵包装员”的情节是根据顾客需要将花朵进行包装,并开展“送花”的活动,“顾客”买好花后告诉“花朵包装员”要送到哪、送给谁,知道传递美丽的鲜花能为别人送去祝福。“服务员”负责整理展览区的花朵、花束,在无人光顾时到各游戏区向幼儿介绍,并派送免费券,鼓励大家光顾花店,在收银时以提供的价目表为依据。5.问题与思考
游戏情节得到了进一步的丰富与发展,和“银行”游戏相联系——限制了每人每次取款的数目,结合价目表的使用、制作区展览区的划分,让混乱的现象得到控制;与“超市”游戏相联系——当工作人员缺少材料(如:纸张、布、塑料瓶子等),可以去超市购买;和“美工区”游戏相联系——“花朵包装员”需要装饰物品,在超市买不到、百宝箱里找不到的情况下,可以请“美工区”的幼儿帮助,如:剪一个蝴蝶结做装饰等。幼儿经验的丰富,交往策略的提高,减少了游戏中出现的矛盾、摩擦,游戏环境日趋和谐,幼儿也从中获得了欢乐、有益的体验。
三、体会与思考
幼儿园游戏指导策略各环节之间的联系由下图可见:
在开展角色游戏时,我们从幼儿的生活经验出发,创设贴近幼儿生活的游戏情境,让他们通过模仿来认识社会、了解社会。在游戏中,我们所提供的材料,一部分是具备生活特征、实用性很强的器具,比如,花店里的收银机、花篮、收银员的衣饰等,这样的游戏材料能使幼儿很快理解每个区域的游戏主题,能很快参加进来并承担起相应的角色。另一部分游戏材料,由生活中的一些废旧材料组成,但都是些真实程度低的简单物品和材料,以发展幼儿的想象力。对于已经具备一些社会认知经验的中班幼儿来说,生活化的游戏材料可以帮助他们把现实生活和想象中的角色联系到一起。
通过游戏内容的提示、游戏材料的提供,幼儿在游戏过程中就容易顺利进入角色情境。又因为角色游戏中各个游戏间相互联系的必然性大,其游戏环境和材料间的相互作用,也就使得幼儿间产生互动交往。
在游戏开展前教师要先丰富幼儿的经验,发展游戏情节,使得幼儿在角色游戏中学会良性交往。在游戏开展过程中要尊重幼儿的意愿,善于观察幼儿的表现,并针对不同情况,适时进行个别教育和引导。在游戏结束时,应与幼儿共同来评价本次游戏的开展情况,帮助幼儿分享交往经验,促使交往能力的提高。
角色游戏是促进幼儿社会性发展的重要过程,以此为载体,让幼儿在假想的动作、情境和交往中,反映眼中的世界。只有充分尊重幼儿的选择,采用合适的指导策略,才能使得幼儿更好地去交往,才能给他们带来真正的快乐!《浅谈中班角色游戏 “花店”的指导策略》
第五篇:中班角色游戏
角色游戏
一.内容: 娃娃家,小菜场,玩具店,美容店等.二.目标: 1 引导幼儿扮演熟悉的角色,知道角色名称,模仿最基本的动作.2 游戏中有简单的角色语言和行为.三.准备
增添垃圾桶,热水器等物品.四.指导
1游戏前简单的导入,激发兴趣幼儿自主开展
观察与指导重点:(1)帮助幼儿一起布置游戏场地.(2)观察幼儿在游戏中的语言和动作,了解幼儿角色水平.(3)教师扮演角色,随机指导,引导幼儿有简单的角色语言和行为.3 游戏后谈话
以教师为主的谈话方式,再现有价值的游戏片断.健康:多吃蔬菜身体棒
一、活动目标:
1、在老师的引导下,有目的地观察菠菜、胡萝卜、大蒜、西红柿等蔬菜,知道名称,了解其丰富营养;
2、通过亲自“烹饪”,激发幼儿爱劳动的兴趣,同时教育幼儿懂得多吃蔬菜身体好,养成爱吃蔬菜的好习惯。
二、活动准备:
1、多种蔬菜(菠菜、胡萝卜、大蒜、西红柿等)
2、烹饪用具、音乐磁带、小篮子
3、丰富词汇:维生素
三、设计思路: 买菜、认识、了解常见蔬菜、烹饪、品尝、收拾、整理、针对中班幼儿,对其纠正挑食、偏食的心理与行为,进而爱吃各种食物,均有着重要的影响。
四、活动进程
1、进超市、《买菜》音乐导入
师:小朋友,你们看这是什么地方?幼:××蔬菜超市!师:我们到超市里去买点喜欢吃的蔬菜吧。(音乐)
师:请把你买的菜放在桌子上,排好。
师:啊,你们可真能干!买了那么多,都有什么菜呀?
2、认识蔬菜,了解其丰富营养(分别出示)
师:这是菠菜,长得什么样子呀?(有绿色的叶子,红色的根),谁喜欢吃菠菜,你为什么喜欢吃菠菜?有什么营养?菠菜里含有Va,它能使我们的皮肤变光滑,小朋友经常口腔溃疡,那是因为身体里缺少了Va,所以请小朋友喜欢菠菜、多吃菠菜。你们知道还有那些蔬菜里含有Va吗?青椒、南瓜、油菜里也含有Va。还有一种蔬菜里面含有Va你知道是什么菜吗?请你们猜一猜它是桔红色的,动物中兔子和马非常愿吃。对!是胡萝卜。师:你们看,这是什么菜?西红柿,你们吃过西红柿做的什么菜?西红柿里也有许多的营养,象Vc他能是我们的牙齿骨骼变的坚固,还能防止牙龈出血。
师:小朋友平时都是谁做菜给你们吃呀?咱们自己也来做一个菜尝尝好吧。
烹饪过程(介绍大蒜的营养)对幼儿进行安全教育、随机教育,共同分享劳动成果并学会收拾整理。