第一篇:奔跑吧兄弟节目技术分析
《奔跑吧兄弟》节目成功的技术分析
《奔跑吧兄弟》由邓超、李晨、郑凯、陈赫、包贝尔(王宝强)、王祖蓝和Angelababy七位多栖艺人担当主持,引自韩国高人气真人秀节目《Running Man》,全程由韩版制作团队SBS和浙江电视台联合拍摄制作。自2014年10月10日开播以来,一路高歌势头猛进,收视率、微博讨论量都创造了新高,是国外引进的综艺节目的一个成功范本。
在2004年,模仿《美国偶像》而制作的《超级女声》引发万人空巷的盛况,从此拉开了我国真人秀节目的序幕。然而在这十年里,真正被人所津津乐道的节目却少之又少,而《奔跑吧兄弟》作为一个同样由国外引进的娱乐节目,它的成功不得不让人们仔细分析。
一、借助户外真人秀节目大热的趋势
前几年的真人秀节目还停留在选秀、征婚等室内节目上,比如说《中国好声音》、《非诚勿扰》等,但在去年,湖南卫视《爸爸去哪儿》横空出世,彻底拉开了户外真人秀的新篇章。由于国内此前并没有这类的节目出现过,所以《爸爸去哪儿》的大热彻底勾起了观众对户外真人秀节目的好奇,此后紧接着出来的《爸爸回来了》、《极速前进》等都引发了很大的关注度,而《奔跑吧兄弟》也是紧跟着这个潮流。没有剧本,没有提前设定,整个节目充满意外的形式也成功的为其开拓了国内市场。
二、购买版权节目质量有保障
《Running Man》是韩国的一个王牌节目,浙江卫视花重金引进这个节目,一改之前国内抄袭成风的尴尬局面,在避免了版权之争的同时也得到了大量专业的支持,使节目更加的原汁原味,避免了很多的诟病。在节目制作方面,韩国制作团队提供了人员分配、跟踪拍摄、铃铛设置、各种游戏、“周五情侣”等设定,并请韩版的主持来当嘉宾,韩版有经验的摄影过来合作拍摄,让没有看过韩版的观众觉得新奇,让看过韩版的观众觉得拍出了自己的特色。韩版的大力支持保证了节目的质量,避免了很多风险。
三、本土化创新增加了节目的特色
浙江卫视引进这档节目并没有一味的照搬,而是在保留原版精髓的同时加入很多本土元素。每一期都有一个很本土文化有关的主题,比如白蛇传、楚汉之争等,在一些游戏里引入麻将等中国元素,增加了节目的可看性和新鲜感。
四、主此人选择很恰当
相比较韩版的七位主持在节目播出前并没有太大的名气,彼此也不认识,《奔跑吧兄弟》在主持人选择上则全部选择了名人,七位主持都有很固定很庞大的粉丝群,从一开始就保证了节目有一个固定的收视群。此外,七个人各有各的特色,队长邓超这几年一直在往搞笑的方面发展,《奔跑吧兄弟》恰好适合他,陈赫“曾小贤”的喜剧形象深入人心,也是不二人选。七位主持之间有的本身就是朋友,比如郑凯和陈赫是大学室友,陈赫和李晨是深交多年的好友,这些关系给这样一个充满竞争与对抗的游戏带来了很多意外和反转,兄弟间的背叛,真真假假,给节目增加了很多观赏性,同时也满足了观众的猎奇心理。
五、节目定位准确,传递正能量
从受众定位来看,浙江卫视意在打造“普罗大众”喜欢看的多元题材节目。相比于湖南卫视主打“娱乐牌”,彰显湖湘特色,主打95后,以及江苏卫视针对小学、初中受众,教育程度普遍低下,浙江卫视把观众定位“实力受众”,指有学历、有思想深度的青年人群,在娱乐背后,也有文化的内涵。《奔跑吧兄弟》在节目中就设有三校争霸赛、楚汉之争等内容,既有历史文化,又贴近青年观众,培养了一批稳定的目标受众群。另外,节目口号“奔跑吧,兄弟!”振奋人心,节目一直在传递那种不断奔跑的正能量,也给节目增色不少。
六、传播媒介融合,宣传效果好
浙江卫视前期宣传《奔跑吧兄弟》由浙江卫视和韩版《Running Man》制作团队SBS联合制作,在中国版开播前,SBS电视台号召原版参与者录制祝贺中国版开播视频,利用《Running Man》本身的强大粉丝群,吸引了大批韩版粉丝的关注,使得观众对节目本身充满期待。浙江卫视除了占用黄金时段广告时间外,更为节目打造主题曲《超级英雄》在《中国好声音》冠军之夜首唱,为节目造势。由此可见,在节目播出前,《奔跑吧兄弟》就以被很多观众所熟知,所以一经开播就取得不俗的成绩。
此外,为了让节目被更多的观众了解和喜爱,提高知名度,打造自己的品牌,节目组开通了微博平台,运用微博互动推动收视。节目组先后主持微博话题“奔跑吧兄弟”“最期待谁上跑男”“郑恺和谁最配”等话题,其中“奔跑吧兄弟”的阅读量更是超过80亿次,利用舆论,以及人们的好奇和关注打造出了自己的节目品牌。
第二篇:《奔跑吧,兄弟》观后感
《奔跑吧,兄弟》观后感
《奔跑吧,兄弟》这个真人秀综艺在我高中时一直播到现在,我从一个忠实粉丝变成了路人,谈谈我这一路变化的感想。
第一季我每期都有在看,可能是因为当时的真人秀类综艺还太少,刚开始接触新的东西觉得很新颖,而且节目也是正能量满满。我当时那叫一个疯狂,我们高中不让玩手机,我就只有偷偷摸摸地晚上在被窝里看到凌晨时分看完才肯罢休,而且高中学习压力大,节目的搞笑效果挺符合我的口味,也算是一种”劳逸结合”。除了我我们班上大多人的情况差不多都和我一样,学霸除外。所以能知道跑男最先开播时的风靡程度了吧。除了节目的设定很吸引人外,节目组请来的明星每个都是有着巨大的粉丝团的,这也很大程度上加大了跑男的收视率。
但是第二季我就放弃追剧了,第一个原因是我已经进入高三的战场了,而另一个最大的原因就是第二季的内容也不再能吸引我,不知道大家是不是和我一样,但我自己觉得第二季确实不那么好了,节目不再那么有正能量,而且创新元素也不够。而从第三季开始节目有把成员换成了鹿晗,鹿晗是个当红偶像,显然是为了提高收视率的,然而我还是放弃了追下去,就感觉跑男已经变成了一个自娱自乐性极强的节目,我并没有对节目组有什么意见只是思考一个问题,我们这样看下去还有什么意义,只是短暂的娱乐,仅此而已。再说说最新的一季吧,由于 anglababy 的私人问题暂时换了迪丽热巴,连我都能感觉都真人秀不是失去了真的意义,完全就是照剧本发展的行为,努力得
表现并没有排挤迪丽热巴而故意去做很多效果,这太明显了,其实根本就不用管舆论的,自然地凸显自我不就好了吗。
跑男一路来的变化,我认为是向下发展的趋势,然而我们抱怨的不应该是节目组的安排,而是我们自己,换个角度去思考,他们改变也是为了收视率,而这收视率来源于我们这些吃过的观众,稍微有点问题我们就去吐槽,所以他们就为了达到我们想要的就去变化,我们真正应该思考的问题是我问关注真人秀意义到底在哪里,我们为什么现在越来越关注没有意义的东西,而不是学习他们传递给我们的正能量。
内容仅供参考
第三篇:奔跑吧兄弟游戏规则
奔跑吧、兄弟中游戏规则
撕名牌是一种休闲竞技游戏。一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。撕名牌
它最早出现在韩国SBS电视台综艺节目《Running Man》中,收获无数好评。2014年中旬,SBS电视台向中国浙江卫视输出此节目的版权,合作打造中国版的《Running Man》,并命名为《奔跑吧兄弟》。该节目于同年10月10日于浙江卫视首播。2014年在浙江卫视大型户外竞技真人秀节目《奔跑吧兄弟》大热荧屏,唤醒了观众体内的运动因子。尤其是节目中最激烈,最具悬念的“撕名牌”游戏,也引发广大观众争相模仿。它总是作为最后一关出现在节目里,紧张又刺激的情节吸引了众多观众的目光,成为节目一大亮点。
在节目中,“奔跑团”的衣服上经过特别设计,名牌通过魔术贴牢牢粘在服装上。在“自制”的游戏中,自然不可能都那么精致。条件简单并不能打击参加者的积极性,或贴、或缝,总能将游戏进行到底。看节目不但能获得快乐,还能在仿效游戏的过程中把自己的快乐传递给更多人。在现代都市人群普遍处于亚健康的如今,《奔跑吧兄弟》无愧于观众的支持,用“快乐精神与奔跑精神”带领着更多人跑起来,轻轻松松从身到心都健康起来!
撕名牌游戏有几个要素,把握好之后就可以轻松掌握:
1、有一个可以游戏的空间。《奔跑吧兄弟》里面的场地每次都是选择没有人的学校,博物馆,商场等大型有空间进行追逐战的,通常都有几层楼的场地。当然如果是私下自己弄游戏,不需要这么阔气,但可以肯定的一点就是空间越大越好玩,根据游戏人数来决定。
2、道具齐全。最基本的你需要游戏者的名片,在空间厮杀的时候还需要广播可以通知游戏者有没有out,还有黑衣人,负责游戏者在游戏前分散到各个地方,游戏out后被拉走。当然还需要裁判,每次游戏者被撕名牌之后,其实都有一段时间的暂停。最好游戏有时间限定,如果所有人都像王祖蓝一样躲着不出来的话,就没有什么意义了。除此之外,奖励奖品惩罚等等是必不可少的。
3、游戏要好玩的话,需要设定一定的背景。节目中为了效果,撕名牌中有几种不同的规则,其中最简单的规则就是个人混战,也就是说发现了对方就可以撕名牌了。当然也可以像节目中一样找到游戏者进行结盟,这就看游戏者自己的想法了,像李晨这种体力好的游戏者通常都是正面对决,像陈赫这种思维比较活跃的可以进行一些诱敌深入,合作背叛等等一些计谋,只要是没有太大出格的地方都可以让游戏者自己自由发挥。还可以设置一些间谍、复活者等等,增加游戏难度。还有一些规则提前告诉游戏者,比如在跑男里我印象比较深刻的就是【中国象棋版撕名牌】:根据游戏者数量分成两队,然后抽签,对应中国象棋里的角色。比如帅>士>相>车>兵(如果每队有5个人就暂且定下这种规则,如果更多人参与可以加炮、马等等进去)帅最大,可以撕掉所有人,但是反过来士、相、车就不能撕帅,只能逃跑,规定兵可以撕帅,哪队的帅被撕了,哪队就输了。这只是举个例子,还有很多类似的背景可以根据具体的游戏人数制定相应的规则。
4、撕名牌其实没有什么规则,只要撕下对方贴在身后的名牌就可以了。在撕的过程中要保持友谊第一比赛第二的心态,因为近身搏斗其实是很危险的,搏斗的时候一定要有裁判等工作人员在附近。
其实,你自己看几期跑男就明白了。
以上都是我自己打的,算是一点活动上的心得,也希望有什么室内活动大家一起交流。
第四篇:幼儿园大班教案《奔跑吧兄弟》
【设计意图】
相反是生活中的常见现象。反义词游戏深受幼儿的喜爱。大班幼儿已经建立了反义词的概念,积累了一定的反义词经验。结合大班幼儿的年龄特点与生活经验,根据《指南》精神,我设计了《奔跑吧兄弟》这一综合活动。这一活动,将健康与语言领域的内容进行整合,在发展幼儿动作发展、快速反应能力发展的同时,丰富幼儿的反义词经验。结合最近深受幼儿喜欢的电视节目《奔跑吧兄弟》,加入了撕名牌活动,在游戏中发展幼儿的多种能力。
【活动目标】
1、在复习反义词的基础上,丰富词汇黑夜——白天,快速——缓慢,坚硬——柔软,弯曲——笔直。
2、在游戏中提升快速反应的能力。
3、体验集体游戏的乐趣。
【活动准备】相反图片ppt、音乐、相反名牌若干组。
【重点难点】
重点是丰富幼儿的反义词经验,提升幼儿快速反应的能力。
难点是掌握撕名牌的游戏规则,能按照反义词提示互相撕名牌。
【活动过程】
一、导入
以《奔跑吧兄弟》为主题,引起幼儿参与的兴趣。
师:今天我们的小跑男小跑女还跟着我这个团长去相反王国去探险。
二、去相反王国探险
1、热身活动
(1)教师带领幼儿跟随音乐做相应的动作。
(2)做相反。请幼儿做出与教师相反的动作。
2、看图做相反动作。
幼儿在教师提示下根据图片内容,做出与图片相反的动作。
3、撕名牌游戏
(1)教师与幼儿交流讨论,结合图片丰富幼儿的反义词经验。
(2)撕名牌游戏:幼儿去撕与自己背后名牌图片相反的名牌。
8个幼儿为一组,一组内有两组反义词名牌,分别贴在8个幼儿的身后。跟随音乐进行撕名牌游戏。
(3)教师与幼儿共同讨论游戏成功的经验和失败的教训。总结游戏经验。
三、游戏结束。
幼儿与教师一同庆祝,在相反王国的探险成功。
第五篇:大学版奔跑吧兄弟策划方案
大学版奔跑吧兄弟策划方案
一、活动引言近期超火的综艺节目“奔跑吧,兄弟”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了综艺迷们的注意力,可以说是风靡全国,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,今天,电气系学生会即将为大家提供尽情表现自我的机会,“奔跑吧,大学生”——专属于湖南电气的校园版“Running man”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属show time!
二、活动目的
1、高大学生综合素质。
2、增强团队合作意识。
3、营造良好校园氛围。
4、加强各部门的交流。
5、丰富大学生校园文化生活。
6、加强体育锻炼意识。
三、活动主题
Running student,Run out of your wonderful。
四、活动主办方
电气与信息工程系团总支学生会
五、活动承办方电气与信息工程系团总支学生会文体部
六、活动时间
四月中旬
七、活动地点后操场以及后操场外部空闲地带
八、活动对象学生会全体成员
九、活动安排策划
(一)前期准备1;文体部部长通知各部门领导活动具体时间及地点,再由各部门部长通知各部门成员,要求全员参与。2;由文体部一位成员统计各部门人数,并整理成册。3;由组织部一个成员负责当天考勤。4;由文体部成员提前准备好活动当天所需道具。5;由宣传部一位成员负责进行活动当天的照相。
(二)中期活动具体流程及规则本活动主要有两个过程:跳长牛牛文库 海量资料分享
绳、倒跑接力赛、吞水传音、撕名牌;为积分制,比赛结束后得分最高的两个部门获得奖励。1:跳长绳要求每个部门派八个人参加,其中两人甩绳,依次进入在三分钟内计数注意;每次进行3组,每组派两个文体部成员计数。一共进行三轮,跳的数目最多的三个部门加20分。(13分钟左右)2:倒跑接力赛参加的八个部门,分成四组。要求选出八个成员,在操场的主席台下左右,相隔六十米各站四个人背对背,要求拿着接力棒背对着队友跑,进行接力赛。注意;每次进行四组,两轮。需要四个文体部成员用手机计时,将数字报到裁判(两名文体部成员,负责计时。用时最少的三个部门加20分(十五分钟左右)3;吞水传音一分钟内每个人要求喝满一口水,然后向队友传达任务单上指定的一个词,依次向下传,由最后一名队友答出答案。注意:要求七个人参加此轮比赛,分四次进行比赛,每次两组,用时最短的三个部门加30分。两名文体部成员用手机计时。(十五分钟左右)4:撕名牌八个部门分为AB两组,进行抽签决定对手。在操场的两边进行决赛的比拼。两队需在规定的活动范围内活动。撕下的名牌应该马上交到裁判手中。最先把对方所以名牌撕完者获胜。被撕掉人员由文体部成员带出比赛场地。后期安排1;结束后全体学生会成员在主席台前集合。2;由文体部成员统计出经过四组比赛各部门的所有得分。并统计出得分最高的两个部门。3;由电气与信息工程系团总支学生会主席杨芳进行活动总结。4;由电气与信息工程系团总支学生会副书记张刚对获奖队伍颁奖。5;文体部成员在活动结束后进行场地打扫。6;所有参加活动学生会成员写一篇心得体会,总结活动经验。注意事项;1;所有活动都应本着安全第一,比赛第二的原则。文体部成员全程监督,严防安全事故的发生。2;应注意活动场地田径场的卫生,要求产生所有垃圾都应该入桶。活动结束后由文体部成员检查。3;活动过程中应本着友谊第一比赛第二的游戏原则。不应对他人进行人身攻击,更加不允许打架斗殴事件发生。4;各部门应保障人数参与,避免冷场。5;确保天气晴朗,若特殊天气活动可适当延期。
十、奖项设置
一、每人奖励一颗棒棒糖(60元左右)
二、获得最后胜利的两个部门“完美团队”的奖状。还可得大礼包一份(大概100元)
十一、经费预算
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费用
物品
奖品
比赛所需物品
合计:350元左右
棒棒糖,奖状,大礼包
10张4A纸(2元)
三瓶矿泉水(3元)
三根长绳(学校体育器材室)
彩笔8支(不同颜色)
一次性杯子(5元)
接力棒(自己做)
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