动漫活动实物赞助方案5篇

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第一篇:动漫活动实物赞助方案

首届“视信动漫 和谐未来”全国手机动漫活动

实物赞助方案

指定产品赞助单位

实物范围:笔记本电脑、数码相机、服装、皮具、手机、饮料、手表、数码相机、DV、茶叶、营养品、家用电器、家用非机动车、工艺品、金银珠宝等。

1、人民大会堂新闻发布会指定礼品赞助

嘉宾礼品赞助:大会指定嘉宾礼品盒,600份,每份为价值600--800元,总金额36-48万元,拟定1家;

权益回报:

1、在动漫活动新闻发布会的相关宣传途径中(包括网络、杂志、报纸、电视台、户外媒体等)均明确贵单位为此次 “新闻发布会指定嘉宾礼品赞助单位”;

2、在新闻发布会现场背景板上体现贵单位“新闻发布会指定嘉宾礼品赞助单位”的名称和LOGO;

3、贵单位领导作为新闻发布会“特邀嘉宾”出席活动,嘉宾席就座,与政府领导、行业专家、企业领导、媒体领导等进行面对面交流,入座贵宾席佩戴胸花等,4、在“新闻发布会指定嘉宾礼品赞助单位”赞助的产品和纪念品上印制赞助单位的商业广告和LOGO;

5、在新闻发布会现场,为“新闻发布会指定嘉宾礼品赞助单位”免费提供标准易拉宝展位一个(1.2米宽×2米高);(广告内容、设计由企业自行提供),在会场内放置嘉宾礼品展台或宣传品;

6、“新闻发布会指定嘉宾礼品赞助单位”的宣传资料可通过大会组委会发给参会者;

8、在大会官网网页或相关专栏上提供“新闻发布会指定嘉宾礼品赞助单位”网站或相关广告链接(两个月);

9、为“新闻发布会指定嘉宾礼品赞助单位”颁发“突出贡献奖”荣誉证书;

10、在双方互惠互利的原则下,赞助单位如有其他特殊具体要求的,可协商。

2、动漫活动全程奖品类指定赞助:

(全程活动时间为六个月,若全程提供奖品赞助,可成为动漫活动的唯一指定奖品总赞助商,需要提供总计480万元的奖品)

A、每周一位幸运选手奖品类指定赞助

动漫活动奖品指定赞助(每周幸运选手奖品)1万元/奖品240万

B、每周一位幸运观众奖品类指定赞助

动漫活动奖品指定赞助(每周幸运观众奖品)1万元/奖品240万

权益回报

1、获得首届“视信动漫 和谐未来”全国手机动漫作品展示活动全程奖品赞助权。在活动的所有媒质上都以“动漫活动唯一指定奖品总赞助商的形式出现”。

2、奖品赞助商负责人作为嘉宾受邀参加动漫活动的新闻发布会和十大城市高校动漫嘉年华活动,并现场对奖品总赞助商产品进行宣传,包括邀请出席活动的颁奖晚会。

3、活动结束时组委会将在北京举办专场答谢酒会,邀请各大部委领导、赞助商代表、动漫专家、各大媒体领导出席,安排奖品总赞助商单位领导与领导共同进餐并合影留念。

4、奖品赞助商负责人作为颁奖嘉宾为所赞助幸运观众、幸运选手获奖选手颁发奖品,并由颁奖晚会主持人专门介绍颁奖嘉宾,特别指出幸运观众、幸运选手奖品由XXXXXX特别赞助。

5、将在显著位置注明“唯一指定奖品总赞助商:XXX”字样,企业名称与其他赞助商同列。

7、活动官方网站将在首页为奖品总赞助商的网站主页设置友情链接。

8、本活动颁奖晚会将制作成VCD光碟馈赠奖品总赞助商。晚会光碟将重复回报颁奖晚会的回报部分,同时在光碟结束时鸣谢奖品总赞助商单位。

9、人民大会堂新闻发布会现场背景板将显著标明“活动奖品总赞助商:XXX”字样,同时置放奖品总赞助商LOGO。

11、在全国十大高校活动现场,为“奖品总赞助单位”免费提供标准易拉宝展位一个(1.2米宽×2米高);(广告内容、设计由企业自行提供)

12、为“奖品总赞助单位”颁发“突出贡献奖”荣誉证书;

13、颁奖晚会片尾滚屏鸣谢字幕,带奖品总赞助商LOGO及名称。

14、奖品总赞助商可以自己的产品标识上标注“视信动漫 和谐未来”全国手机动漫作品展示活动全程奖品唯一指定用XX”。

15、在十大城市高校动漫嘉年华活动中,动漫电影展播前,播放奖品总赞助商的广告,扩大奖品总赞助商的影响面和知名度。

16、媒体传播:为奖品总赞助商企业量身定做新闻稿件,安排2家媒体专访,并将发布10篇稿件

17、本案未尽之事宜,可由双方根据企业的宣传需要作适度调整。

3、动漫活动奖品类单项指定赞助:

A、幸运选手奖品类指定赞助

动漫活动奖品指定赞助(每周幸运选手奖品)1万元/奖品240万

B、幸运观众奖品类指定赞助

动漫活动奖品指定赞助(每周幸运观众奖品)1万元/奖品240万

权益回报

1、获得首届“视信动漫 和谐未来”全国手机动漫作品展示活动幸运选手奖品指定赞助权和幸运观众奖品指定赞助权。在活动的媒质上都以“幸运选手奖品指定赞助商和幸运观众奖品指定赞助商的形式出现”。

2、幸运选手奖品指定赞助商和幸运观众奖品指定赞助商负责人作为嘉宾受邀参加十大城市高校动漫嘉年华活动,并现场对奖品总赞助商产品进行宣传,包括邀请出席活动的颁奖晚会。

3、活动官方网站将在首页为幸运选手奖品指定赞助商和幸运观众奖品指定赞助商的网站主页设置友情链接。

4、本活动颁奖晚会将制作成VCD光碟馈赠奖品总赞助商。晚会光碟将重复回报颁奖晚会的回报部分,同时在光碟结束时鸣谢幸运选手奖品指定赞助商和幸运观众奖品指定赞助商单位。

5、在全国十大高校活动现场,为“幸运选手奖品指定赞助商和幸运观众奖品指定赞助商”免费提供标准易拉宝展位一个(1.2米宽×2米高);(广告内容、设计由企业自行提供)

6、为“幸运选手奖品指定赞助商和幸运观众奖品指定赞助商”颁发“突出贡献奖”荣誉证书;

7、颁奖晚会片尾滚屏鸣谢字幕,带幸运选手奖品指定赞助商和幸运观众奖品指定赞助商LOGO及名称。

8、奖品指定赞助商可以自己的产品标识上标注“视信动漫 和谐未来”全国手机动漫作品展示活动幸运选手奖品指定赞助商和幸运观众奖品指定赞助商用XX”。

9、在十大城市高校动漫嘉年华活动中,动漫电影展播前,播放幸运选手奖品指定赞助商和幸运观众奖品指定赞助商的广告,扩大奖品总赞助商的影响面和知名度。

10、本案未尽之事宜,可由双方根据企业的宣传需要作适度调整。

引人注目的大会商机,度身定做的宣传模式,定有意想不到的收获!

声明:本招商书所载内容仅供双方参考之用,不构成组委会对赞助商的要约。组委会与赞助商之间的权利义务将在此后签订的协议书中具体约定。本招商书所涉及的招商项目标价将根据实际招商需要进行调整,各项目实际价格将根据合作双方共同签订的协议内容为准执行。

第二篇:动漫活动方案

2006合肥首届动漫大赛活动方案 策划方案

一、前言

动漫是国际的文化理念,动漫是现代生活的精彩符号,动漫是创造和谐社会的发展需要,动漫是以电脑技术为载体,结合创意、个性、时尚、娱乐等多种时尚元素的科技新事物。20世纪80年代以来,亚洲各地动漫画产业飞速发展,尤其日本、韩国最具有代表性。我国内地动漫画产业发展较晚,商业化程度不高,优秀的原创动漫画作品较少,但推动原创的努力从未停止。1995年以来,我国动漫事业经过10年艰苦努力,原创动漫快速起步,原创动漫画作品的创作、出版、发行、消费均有长足的发展。尤其是近两年动漫领域风起云涌,动漫文化正在成为青少年流行文化的一个有机组成部分。表现为原创动漫画作品推陈出新,渐成气候;动画漫画爱好者队伍急速扩大,数量呈几何级增长;动漫文化产品的消费群体,已经从专业的发烧友转变为青少年流行文化的爱好者、追随者;动漫文化消费呈现出多样化的健康趋势;对于数量众多、品种多样的动漫周边产品的消费也显示出了旺盛的发展势头。动漫文化消费的娱乐化趋势明显,动漫画家已经成为动漫爱好者追求的明星人物。动漫产业化发展的趋势明显,并呈现出旺盛的态势,上海、广州、成都等城市都已经形成初具规模的大型动漫展览会、博览会。动漫出版物品种、数量、质量等都已经取得了明显的进步。但就安徽来说,动漫产业并没有得到推广和重视,在某种程度来说还是空白,我们拟通过这次大赛的举办,推动和加快我省,尤其是省会合肥的动漫产业的发展,让更多爱好动漫的朋友能够真正的在自家门口亲身参与到我们的大赛活动中。体会和感受到动漫产业的无穷魅力,让更多的人知道动漫,喜爱动漫。

二、活动主题:“动漫嘉年华·闪出我精彩”

引导青少年学习和树立社会主义荣辱观,以动漫画的形式,让参与者重新审视和挖掘自己成长过程中记忆深刻的点点滴滴,包括历史上或文学作品中影响自己成长的人物或故事,和发生在自己周围吸引人、感动人的真人真事,通过学习和运用信息技术,展现创新创意思维,进行生动的动漫画创作,培养并实践热爱祖国,服务人民,崇尚科学,辛勤劳动,团结互助,诚实守信,遵纪守法,艰苦奋斗的优秀美德和高尚品质,传承中华民族优良传统,展现当代青少年的健康积极进取的精神风貌。

三、活动时间:2007年*月*日—*月*日

四、组织机构 主办单位:江淮晨报安徽电视台 承办单位:安徽魅力文化传播有限公司合肥逛街网 支持单位:市委宣传部市信息产业局合肥市少年宫合肥晚报

五、活动细则

(一)比赛日程

1、征稿时间:2007年*月*日-------2007年*月*日(邮件以当地邮戳时间为准)

2、评选时间:2007年*月*日-------2007年*月*日

3、初选展出:2007年*月*日-------2007年*月*日(部分入围作品展出)

4、颁奖时间:2007年*月*日

(二)参赛说明

1、年龄在25周岁以下的青少年个人或团体均可报名参赛

2、所有参赛作品必须为参赛者本人自行创作的未发表作品,如发现作品存在抄袭、剽窃行为,组委会将取消其参赛资格、所获奖项及奖励

3、参赛作品内容主题为:“动漫嘉年华·闪出我精彩”,以传承中华民族优良传统、树立社会主义荣辱观为主题,体现当代青少年的健康积极向上的生活态度。

4、参赛者必须为每件作品单独填交报名表,报名表可从大赛官方网站(合肥逛街网)下载,复制有效

5、参赛者填交报名表后,即视为接受本大赛细则各项条款

6、每个参赛者以同一比赛类别提交3件作品为上限

7、主办方及承办方工作人员及亲属均不得参加比赛

8、本次大赛不向参赛者收取任何参赛或评奖费用

9、参赛作品均不退还

(三)分组比赛

大赛根据不同年龄层次的人,分为:

1.少儿组

2.青少年组

(四)比赛类别及要求

(1)根据动漫专业特点,漫画比赛共分二个类别:

四格漫画、单幅漫画

(2)作品要求

四格漫画:

黑白彩色不限

绘制方法不限

手绘作品请采用A4或B4纸张,并需寄送原稿

电脑绘制作品请寄打印稿(A4或B4纸张,300dpi),同时提供电子文件(TIFF格式,300dpi)

单幅漫画:

单幅彩稿

手绘作品请采用A4或B4纸张,并需寄送原稿

电脑绘制作品请寄打印稿(A4或B4纸张,300dpi),同时提供电子文件(TIFF格式,300dpi)

(五)评审办法

大赛的评审分为初审、复审两个阶段:

初审:通过网络、直投投票和专家筛选的方式评选出入围作品

复审:结合初审成绩,由评委会从入围作品中评选出各比赛类别的一、二、三等奖

评委会由合肥市内外动漫名家、资深业内人士组成,本着“公平、公正、公开”的原则,评分力求严肃、公平、公正

(六)奖项设置

一等奖1名(2个组共2名)、二等奖2名(2个组共4名)三等奖3名(2个组共9名)、优秀作品奖若干名

(七)版权事项

参赛者同意组委会拥有其参赛作品的使用权,组委会有权在与大赛相关的所有场合使用,参赛者同意获奖作品除署名权外,其他权利(包括使用权、发表权等)属于组委会。

六、成果展示

发挥比赛优秀作品对青少年的宣传引导作用,将这些优秀作品通过网络、电视、公众媒体等形式进行传播,组织到社区、广场、学校等场所进行展示,还将做成相关宣传材料,在青少年中进行宣传。

七、首届动漫大赛评委(顾问团)名单

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八、大赛宣传推广计划

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活动全程策划:安徽魅力文化传播

合肥逛街网

2006-12-29

第三篇:活动赞助活动方案

活动赞助活动方案

独家、排他、唯一:冠名赞助企业

赞助金额:

冠名形式:****杯***活动 回报方式:四大回报

一、名誉回报

1、赞助企业获得“****”活动独家、排他、唯一冠名赞助单位称号、自冠名赞助行动开始后,赞助企业的名称或标识出现在活动所有媒体宣传资料中;

2、赞助企业获得“******”活动称号以及至**年底活动全程的“活动标识”的使用权;

3、赞助企业领导称为“******”活动组委会副秘书长,出席活动,在贵宾席就座,与国家有关领导人及文化界人士、组委会成员一起为活动题词;

4、赞助企业领导出席“******”活动新闻发布会、笔会活动、义拍现场、颁奖盛典等活动现场;

5、赞助企业领导在以后每年“******”活动担任顾问,并享有优先赞助权;

6、赞助企业参与组委会统一举行的“******”活动新闻发布会和颁奖典礼; ①活动的主要领导与赞助企业领导共同签署合作协议;

②*家新闻媒体(电视台、报刊、网络媒体)参加赞助企业签约仪式:各大媒体向社会发布赞助单位参与本次活动的消息;

③主办方领导与赞助企业领导、国内国际知名文化人士一起,就“******”活动对企业和社会的重大意义,共同接受媒体采访;

④“******”活动组委会在活动过程中,适时对赞助企业新品上市、技术创新、市场活动。品牌形象等方面的情况进行宣传报道。

二、媒体回报 ㈠网络媒体

1、网络专题:企业logo明显出现在**网站,主页上刊登企业的形象宣传广告,开辟赞助企业网络专题服务,全面展示企业品牌形象(内容由企业提供),并在栏目显著位置标明赞助企业名称和logo。时间为从签约之日起至

年底;

2、网络访谈:安排知名网站以视频直播的方式访谈赞助企业领导;以上访谈根据企业和访谈的需要,邀请香型的领导和专家学者参加访谈,并把视频采访内容以文字版的形式在全国几十家网站广泛传播;

3、“******”活动官方网站、设专题介绍赞助企业,至2***年底;并在该阶段内对赞助企业的领导进行2次专访。㈡平面媒体

1、平面媒体刚搞:在 家省级以上报刊媒体上 刊登对赞助企业的软性鸣谢广告,体现赞助企业的名称和企业文化;

2、平面媒体专访:“******”活动进行期间,安排全国性媒体1次、省级媒体5次,专访赞助企业领导,采访内容在平面媒体刊发后,将在全国几十家门户网站广泛传播。

3、《**》杂志、报刊作为活动的全程合作伙伴,联动宣传赞助企业文化与形象,并此话制作响应杂志专题; ㈢电视媒体

1、中央频道“******”活动新闻;活动组委会统一制作活动宣传片,含有赞助企业名称及logo的活动宣传片将在省级电视台播放10次;

2、颁奖典礼如果按计划登陆电视频道,片尾将出字母鸣谢;

三、活动现场回报

1、赞助企业5人参加现场活动;

2、赞助企业领导以组委会副秘书长身份出席在新闻发布会和颁奖典礼活动;并安排贵宾席就座;

3、活动其他布置根据活动现场实际情况与活动组委会协商安排;

4、有限安排赞助企业领导会见国家有关领导人、主办方领导、民族企业领袖和重要嘉宾;领导在北京活动期间由主办方主要领导单独会见并拍照留念;

5、赞助企业可将宣传资料(不超过十页)、产品或纪念品各一种(费用自己企业承担),随新闻发布会资料袋一并发放给与发布会嘉宾和记者,以达到宣传企业及产品的目的。

6、活动印刷用品

①活动推广传单中介绍刊登企业的介绍;

②发布会和颁奖现场印刷品出现企业名称和logo;

四、其他服务

1、活动结束后,组委会制作本次活动的纪念光盘,赞助企业将拥有60秒的企业介绍时间(由企业自行提供素材),并在随光盘附赠的印刷品中提及企业名称和logo;

2、活动结束后,组委会将收集本次活动及赞助企业在相关报纸杂志、电视、网络媒体上的报道,整理后提交赞助企业存档收藏;

3、企业在与本活动达成初步合作意向起,即可享受活动提供的先期免费宣传。

4、集体赞助回报细则以上方签约协议为准。

备注:颁奖典礼预计登陆央视一套或某上星频道,规模根据招商情况确定;具体回报方案可根据赞助企业具体诉求,再增加相应项目。

支持单位

赞助形式: 回报内容:

一、名誉回报

1、赞助企业领导出席“******”活动发布会、义拍现场、颁奖典礼等活动现场;

2、赞助企业领导在以后每年“*****”活动享有优先赞助权;

3、赞助企业参与“******”活动发布会和颁奖典礼;

二、媒体回报 ㈠、网络媒体

1、“******”活动网站设专题介绍赞助企业。

2、安排对企业领导的访谈,采写对企业文化内涵稿件。㈡、平面媒体平面媒体专访;“******”活动期间,安排全国性媒体1次、省级媒体5次,专访赞助企业领导,采访内容在平面媒体刊发后,将在全国几十家门户网站广泛传播。

㈢电视媒体 颁奖典礼如果按计划登陆电视频道,片尾将出字幕鸣谢;

三、活动现场回报

1、赞助企业领导参加现场活动,安排贵宾席就座;

2、安排赞助且领导会见主办方领导、民族企业领袖和重要嘉宾;领导在活动期间由主办方主要领导单独会见并拍照留念;

3、发布会和颁奖现场印刷品出现企业名称和Logo.四、其他服务

1、活动结束后,组委会制作本次活动的纪念光盘,并在随光盘附赠的印刷品中提及企业名称和logo;

2、活动结束后,组委会将收集本次活动及赞助企业在相关报纸杂志、电视、网络媒体上的报道,整理后提交赞助企业存档收藏;

3、具体赞助回报想细则以双方签约协议为准。

备注:颁奖典礼预计登陆央视一套或某频道,规模根据招商情况确定;具体回报方案可根据赞助企业具体诉求,再增加相应项目。

合作伙伴

赞助形式: 回报内容:

一、名誉回报

1、赞助企业领导出席“******”活动、现场拍卖、颁奖盛典等活动现场;

2、赞助企业参与组委会一同举行“******”活动发布会和颁奖典礼;

3、主办方领导与赞助企业领导、国内国际知名文化人士一起,就相关议题,共同接受媒体采访;

二、媒体回报 ㈠网络媒体

1、“******”活动网站设专题介绍赞助企业。㈡电视媒体

颁奖典礼如果按计划登陆电视频道,片尾将出字幕鸣谢;

三、活动现场回报

1、赞助企业领导参加现场活动,安排贵宾席就座;

2、发布会和颁奖现场印刷品出现企业名称和logo。

四、其他服务

1、活动结束后,组委会制作本次活动的纪念光盘,并随光盘附赠的印刷品中提及企业名称和logo;

2、具体赞助回报想细则以双方签约协议为准。

备注:颁奖典礼预计登陆央视一套或某上星频道,规模根据招商情况确定;具体回报方案可根据赞助企业具体诉求,再增加相应项目。

第四篇:活动赞助方案

活动赞助方案

可行性分析

活动前期到活动结束的整个过程,活动宣传始终伴随赞助商向学生传达的信息。因学校条件有限,我们所构思的基本方法如下,如有不足,请贵公司指出,我们一定会尽全力达成我们双方的一个共识。

一、投资高校活动的优势

1.我系消费地域集中,针对性强,产品商品更容易深入学生的心。贵店如能在这种环境中进行宣传,效果更明显同时回报也是丰厚的。

2.我系“手舞青春手秀活动”得到了学校团委及相关部门的大力支持,规模较大、参与者众多,深受师生欢迎,能够吸引大量师生前来观看,不仅能够推动学校文艺事业的发展,还能深化贵店及其商品在我系众多师生中的影响力。

3.我们急切热情的希望同商家建立一个长期友好合作关系,如每年共同策划一次活动等,这样可使商家在学校内外的知名度不断加深,甚至辐射到我系周边,极具有长远意义。

4.便捷的活动申请,我们会积极的为商家的校园宣传活动的开展提供帮助。高效廉价的宣传:同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做最好的宣传。

6、目标观众群广:我系坐落地方虽然偏远,可是我系学生相对多来说喜欢花时间到市区度过美好的周末,高年级的学生由于没有晚自习更喜欢到市区找乐子,这样一来,若是贵店在我系有极高的名望,同学们会到贵店享受那美好的时光

二、与我们合作的优势

1、在以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。

2、我系在校内人数上的优势可以确保有足够的人力资源为贵店圆满地完成宣传活动,并取得预期的效果。

3、本次活动有不少于一个月的时长,可更有效的加深贵店及其产品在我系师生心中的印象。

4、在2014年4月16号我们活动宣传正式开始,我们会把晚会信息以各种宣传方式传达出去(宣传海报、条幅、喷绘、超市滚动字幕、以及向每一位同学发短信等),以吸引更多的人参与进来,其中每一种方式都会伴随赞助商想要做的宣传信息

5、本活动及闭幕式将在大学生活动中心蒙古包举行,通过此次活动可扩大店在学校的影响,进而传播到各高校,通过全面的宣传,提高店产品在高校的市场占有率

6、活动期间我们会伴随一个游戏互动,所有参与互动的学我们都会赠送小礼品一份,赠送的礼品我们会以贵公司的名

头颁发,贵公司也可以出相关工作人员以颁奖嘉宾的身份参与到其中。(举例:下面我们有请***老板为我们本次互动获胜的同学颁奖,同时感谢***对本次活动的大力支持)颁奖同时,您也可以对本公司作简短介绍,近期活动介绍等。

三、经济效益分析

一、高校搞宣传的独特效益:

1、针对性强。高校学生不管在校学习,还是毕业后参加工作都是社会上重要的消费群体。

2、宣传效果明显。高校学生由于年龄等因素比较好强,好为人师,喜欢把自己认为好的商品在第一时间段告诉身边的同学、亲人、朋友,以赢得别人的赞赏。像这样一传十十传百的宣传果可想而知。

3、投资少,见效快。

4、短期宣传,长期影响。

5、热心教育事业活动,提高企业商品知名度。

二、大学生属于高级知识分子,接受能力强,追求时尚,是未来消费的主流,校园消费是一块诱人的市场。我校学生的平均年龄为20岁,月消费主要集中在700-1400元,是个消费欲望及强的群体。这个年龄消费观还没有定位,有着追求知名商品和物美价廉的消费心理,同时求新思变的想法有使他们对消费商品没有长期的定位。因此,每年各知名商品商家纷纷参与我校学生活动,大打公益广告宣传,希望在校园

树立商品形象。不管是眼前的利益,还是长远利益,只要企业能够掌握好商品宣传,就能在校园这块潜在的市场获得更多的经济效益。

四、赞助商补偿方案

本次“手舞青春手秀活动”赞助方案本着互利互惠共赢的原则在社会公平招募,现将本次赞助方案情况如下: 宣传方案:

1、海报宣传:我们将在手舞青春手秀活动进行的一个月内在校园主要场所张贴有赞助商名称或商标的海报。

2、展板宣传:我们将在活动期间结合我系特色在相应位置进行宣传,宣传内容形式多样。

3、传单宣传:传单上以赞助商的商业目的为主,结合手舞青春手秀活动特色并可印上赞助商的商标。

4、横幅宣传:我们将在手舞青春手秀活动进行的一个月内在校园主要场所悬挂有赞助商名称或商标的横幅。

5、奖品宣传:由赞助商提供本次艺术节奖品,奖品上可有赞助商的相关信息。奖品需符合本次活动主办方相关要求。除拥有以上多家联合赞助的补偿收益外还可有以下补偿计划:

1、赞助商可以嘉宾的身份出席活动期间的晚会。

2、晚会、活动主持人,演员将在活动现场对赞助上进行多次鸣谢,效果明显。

注意事项:

相关宣传物品(横幅、宣传单、奖品等)有赞助商提供(海报我方提供,上面包括:店面名称、地点、主要经营物品等相关内容)。如有问题我们即时与赞助商协商。

注:详细赞助方案我们将与赞助商协商并另签订合法、有效的赞助协议,一切以最终协议为准。

五、赞助活动意义

1、增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。

2、扩大公司在高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。

3、通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会益。我们真心的希望能够以此次活动为契机,与贵公司建立长久的合作关系,帮助贵公司不仅在校内,更在社会上实现最大的利益的目标。

以上是我们策划的宣传方案,如有不足之处,还请您及时指出,我们会接受贵公司所提出的所有在能力范围之内的提议。

策划人:陈树立、宫雪

时间:2014年3月25日

第五篇:活动赞助方案

“动漫民师院” Cosplay大赛赞助方案

一.前言

广西民族师范学院是崇左市目前唯一一所高校,具有七十多年的办学历史,为社会培养了大批人才。现有师生一万多名,是崇左链接东盟的大学。

十一月份,是校园活动开展的最好时机,产品宣传的最佳时间。故广西民族师范学院第一届科技艺术节这项活动可谓是本校两年一届难得的大型活动,“动漫民师院” Cosplay大赛是艺术节的一项活动因此,校、系领导以及全校同学都高度重视,并予以大力的支持。

谁是带动而今中国消费高潮的主力,在中国消费市场上拥有不可磨灭低位的群体――大学生!

可见,大学生作为一个强大的消费群体,他的重要性是不可忽视的。因此企业若鼎立支持大学的某次活动,必定会得到丰厚的回报,极大地提高本企业的知名度。

眼前就有一个极大的机会,那就是我们广西民族师范学院学院首届Cosplay大赛。此次Cosplay大赛就是各个赞助商向广大民院学子介绍自己的大好时机,宣传产品的大好时机,形象策划的大好时机。因为广大新生已经适应大学生活,逐步参与校园活动,为校园带来新的活力,同时由于新的学年,各年纪学生功课较少,有较多的时间参与组织学校活动。况且艺术节是整个学校难得的大型事件,必定吸引所有本校学生,乃至外校的瞩目。如此的黄金时机谁又能让他错过呢。行动吧!哪位厂家商家想利用这次机会宣传的,我们向您保证我们会尽最大的努力,最大的心血,在我校推广您的产品。让您以最低的投资获得最高的回报

二. 市场分析

1.同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。

2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。作为现代青年的高校学生都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的活动。在这种大型晚会上进行宣传,可以给商家增加绝对的人气和影响力。

3.由于每年学校都会组织这种大型的晚会,如条件允许的话,商家还可以同我们广西民族师范学院建立一个长期友好合作关系,使商家在校园内外的知名度不断加深,极具有长远意义!

4.高效廉价的宣传在以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!

5.我们广西民族学院作为在崇左市内知名度相当最高的院校,积累了巨大的人气和号召力。艺术系在人际关系网方面毫不逊色,广泛结交朋友,这必定会为贵家的宣传起到意想不到的效果。

三. 活动介绍

Cosplay是costume play的简写,还可进一步简称为cos,中文译为角色扮演或服饰装扮,是指利用服装、饰品、道具及化装等来扮演动漫、游戏、影视中的某些角色,也包括自我原创的造型装扮。随着当今社会物质步伐的加快,越来越多的大学生们变得现实、以自我为中心,为了让我们大学生可以更进一步地了解动漫,接触动漫,玩动漫,提高学生的素质,这次活动将充分展现大学生积极向上的青春活力,培养活动与组织的能力,宣扬广商的动漫精神,创造和谐的动漫文化。

为进一步丰富同学们的课余生活,展现学子风貌,引导学生提高艺术品位,陶冶情操,加强大学生综合素质,展示当今大学生的青春风采,丰富校园文化,营造高雅的文化氛围,凸显张扬的个性,培养校园舞蹈新势力,为Cosplay爱好者展示才华的舞台,发展自我,完善自我。

主办.单位 :组广西织民族机师构范学: 院承办单位:艺术系团总支学生会

3. 活动时间: 2012年11月(具体时间待定)

4. 活动地点:

我院图书馆门前空地四.

5. 活动对象:

我院全日制本、专科在校学生

宣传计划:

• 1.横幅 :悬挂在食堂侧门,或者靠近教学楼。从活动开始前一星期悬挂到活动结束,一目了然,持续时间长,宣传效果显着。• 海报宣传:(海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志(商家自行设计也可),贴于每栋宿舍楼门口,教学楼门口和食堂门口。

• 展板宣传 :展板上可贴部分赞助商自身的1-2张海报。

• 宣传栏宣传:赞助商的传单和海报我院校包办在校内和公寓宣传栏张贴。

• 奖品宣传:奖品由公司赞助或可印有其标志性图案

• 现场宣传:活动现场可用到印有商家特色的道具进行布置 也可做些带公司特色的小游戏。

五 经费预算

根据商家要求的具体宣传计划,而进行相应的预算。

备注:

1商家可以自我选择宣传方式,不同的宣传方式赞助不同的资金和实物。

2商家也可以提供自己的方案给我们,如果是双赢的效果,我们将乐于接受。除了赞助资金,公司还可以考虑以实物赞助,如赞助活动的礼物,提供贵公司的纪念品给入场的人员,如果是食品,饮料

公司可以赞助活动所需的食品和饮料。

3本次活动“形式之新颖、阵容之强盛、对象之广泛、节目之精彩、规模之庞大”,必为商家带来预想不到的宣传效果和商机。

本次活动外联负责人联系方式:

外联部:吴幽蓓

何柯肖***

吴桐***

***

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