第一篇:“舞指飞扬”打字比赛策划书
“舞指飞扬”打字比赛策划书
---举办单位:XX社团 活动名称:“舞指飞扬”打字比赛
活动引言:在这个快速发展的信息时代,文字录入已然成为如今每个人必备的基本素养。打字也是当代大学生上机基本操作能力的体现。
活动目的:为丰富校园文化生活,展示青春无敌活力,提高学生动手能力和综合素养。激发学生的电脑操作热情,增强学生培养专业技能的意识。我社团特于阳春四月开展“舞指飞扬”打字比赛。
承办方:XX社团
活动对象:XX全体学生
活动时间:时间待定
活动地点:学校机房
活动对象:XX大
一、大二全体学生
活动流程:
(1)将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,参赛者按对应编号入座;
(2)比赛时,每人一台电脑
(3)比赛时参赛者可采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等),参赛者所采用的输入法应事先在主办发登记;
(4)参赛同学提前10分钟进场,迟到的参赛者取消参赛资格;
(5)比赛时裁判会指定一篇中文文章,没有按要求操作的参赛者取消评分资格;
(6)比赛时间为15分钟;
(7)比赛时间截止时,参赛者应立即停止操作电脑,等待裁判将这信息记录下来。等待裁判记录中文打字速度及出错率等信息;
(8)比赛时参赛者必须服从裁判的统一管理和安排;
(9)如果电脑出现故障,参赛者应及时向裁判反映,裁判可将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。
奖项设置:一等奖5%,二等级10%,三等奖15%
主办方:XX团委
XX社团联合会
承办方:XX社团
2013年4月20日
第二篇:中学首届“舞指飞扬”打字比赛总结
**中学“指舞飞扬”打字比赛总结
11月2-5日,为迎合市科技信息节的召开,我校举办了全校学生打字比赛。
本校分高中部、初中部共计100多名学生踊跃报名参加了此次比赛。选手们八仙过海,各显其能,赛场里键盘的“卟卟”声悦耳动听,显示了参赛选手高超娴熟的打字功底,也凸显了博文国际学校信息技术教育的丰硕成果。经过四天的角逐,现公布以下获奖名单。
初中组:
一等奖(打字高手): 二等奖(打字快手): 三等奖(打字能手): 优秀奖: 高中组:
一等奖(打字高手): 二等奖(打字快手): 三等奖(打字能手): 优秀奖:
**中学信息教研组
2009年11月10日
第三篇:“金指”打字比赛策划书
“金指”打字比赛策划书
一、比赛简介:为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会面对全体协会成员开展此项打字比赛活动。此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我协会会员使用计算机的基本技能,同时为参加计算机等级考试或文字速录员考试的同学提供一次练兵的机会。
二、举办单位:本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。具体负责人:朱建安、曾平、王剑艺
三、活动主题:眼疾手快,超越自我四、活动对象:计算机协会全体成员。
五、活动安排:
1、比赛时间:2009年4月2日
2、比赛结果公布:比赛结果和奖品于4月9日晚公布和颁发
3、比赛地点:负一楼机房
4、比赛宣传:贴海报,广播
5、比赛报名方式:星期四晚上协会利用一节上课的时间用来会员报名,其他时间也可以报名
6、截止时间:2009年3月31日
六、比赛形式及规则:
1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;
2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;
3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位);
4、迟到的选手取消参赛资格;
5、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中文和英文;
6、比赛时参赛者必须服从协会的统一管理和安排;
7、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);
8、参赛同学提前10分进场;
9、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;
10、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。
七、评分标准: 总分=正确率 100+速度成绩
八、活动奖励:本次比赛设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。奖项设置: 一等奖 2G U盘一个 荣誉证书一个 二等奖 1G U盘一个 荣誉证书一个 三等奖 耳麦一个 荣誉证书一个
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第四篇:计算机协会“轻指飞扬”打字比赛活动总结
计算机协会“轻指飞扬”打字比赛
活动小结
计算机时代的来临,在信息时代发展的今天,计算机与当下都有方方面面的联系。同时为丰富大家的课余生活和让大家更多的展现自身能力的目的,我们协会举办一次“轻指飞扬”打字比赛。
在此次活动中,我们先进行了前期宣传,号召大家积极参加此次活动,为这次比赛做好充分准备。在活动举办期间,选手充分准备、按时参加比赛。比赛现场秩序井然,没有喧哗或作弊现象,积极配合负责人员和巡视人员的工作。此次比赛充分展现新生对计算机应用的熟练及掌握,并且评委和参赛选手也做了积极交流,提出自己的建议,也为他们以后参加比赛提供更多的经验。
此次比赛报名人数过百人,活动参与率90%,优秀选手居多,是较往届比较成功的一次活动。活动一初赛淘汰和决赛入选的先后顺序进行。活动比赛材料初赛两篇,决赛一篇,所选材内容以审美和人文两方面为参考。选材两篇景点美文,一篇周恩来事迹。在这次活动中也存在一些问题,特别是活动一些细节,活动所需要的物品没有提前做好充分准备,从大家的积极参赛中,整体上还是挺好的。从这此活动中,获得了很多,为以后更好的举办活动奠下基础。
电气工程系
社团部计算机协会
活动图片
初赛现场
决赛现场
第五篇:打字比赛策划书
一、比赛简介:
为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会面对全体协会成员开展此项打字比赛活动。
此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养专业技能的意识。
二、举办单位:
本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。
具体负责人:朱建安、曾平、王剑艺
三、活动主题:
眼疾手快,超越自我四、活动对象:
计算机协会全体成员。
五、活动安排:
1、比赛时间:xx年4月2日
2、比赛结果公布:比赛结果和奖品于4月9日晚公布和颁发
3、比赛地点:负一楼机房
4、比赛宣传:贴海报,广播
5、比赛报名方式:星期四晚上协会利用一节上课的时间用来会员报名,其他时间也可以报名
6、截止时间:xx年3月31日
六、比赛形式及规则:
1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;
2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;
3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位);
4、迟到的选手取消参赛资格;
5、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中文和英文;
6、比赛时参赛者必须服从协会的统一管理和安排;
7、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);
8、参赛同学提前10分进场;
9、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;
10、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。
七、评分标准:
总分=正确率×100+速度成绩
八、活动奖励:
本次比赛设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。
奖项设置:
一等奖 2g u盘一个 荣誉证书一个
二等奖 1g u盘一个 荣誉证书一个
三等奖 耳麦一个 荣誉证书一个