第一篇:课前暖场小活动
课前互动游戏收集
一、打节拍
以组为单位,每组选一名队长,由队长带领组员起队名、口号,打完节拍后喊口号,节拍最整齐、口号最响亮者为胜出者。节拍为:121231234123(按音符发音)
二、传纸条
以组为单位,每组选一名队长,由队长带领组员为本组起队名、口号,同时每组找出6个组员,讲师出三个纸条,内容可以是开会通知、出游安排等,由队长抽签的方式产生本组所要传递的信息内容。队长第一个看完纸条内容后,以悄悄话的方式传给下一个组员,一次下去,最后一个组员负责把所听到的信息内容写到黑板上,信息最精确者胜出。
三、可以叫大西瓜,小西瓜
就是叫大西瓜的时候,手势要比小,叫小西瓜的时候,手势就要比大的,要是错了就受罚。
四、雨中奏鸣曲
1、宣布游戏开始。
2、导师先后引导大家以如下四种方式发出声音:
a.鼓掌。
b.巴掌轮拍大腿。
c.两手轮打响指。
d.轮跺双脚--每种声音发出时,导师都双手渐渐抬高(表示声音渐强)、双手渐渐压下(表示声音渐弱)。
3、导师引导大家想象一下这些声音和夏季多变的雷阵雨是不是十分相似,譬如: a.轮跺双脚--“雷声”
b.手指互相敲击--“小雨”
c.巴掌轮拍大腿--“中雨”
d.大力鼓掌--“大雨”
e.鼓掌加跺脚--“暴风雨”
4、导师引导大家合奏“夏雨变奏曲”:“乌云密布,一道闪电划过,雷声开始轰隆了,又一道闪电,又一阵雷声(要有渐强渐弱的变化,下同),小雨噼噼啪啪地下来了,行人慌忙躲避;很快地,小雨变成了中雨„„变成了大雨„„又是一阵雷声,暴风雨来啦!又是一阵雷声,大雨倾盆,雨渐渐地变小了,变成中雨,变成小雨„„一阵又一阵雷声,大雨又降临了!但仅仅一会儿,(导师双手猛地一收)雨过天晴啦!(整个过程,人们随着导师不断变化的指令与手势,相应地发出声响。)
交换名字
五、交换名片
内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:
(1)人数在10个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及”张三先生,你今天早上几点起床?“时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:”恩,今天早上我7点钟起床!"。。。
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
六、数螃蟹
就是挨着说1个螃蟹2只眼睛,后一位同事就说8条腿,再后一位就说2个螃蟹 4只眼睛,再后一位同事就说16条腿,以此类推,谁错就受罚哟
七、猜你心中的数
讲“方程”一课,采用数学游戏“猜你心中想的数”
师:请同学们想好一个数,经过加减乘除一系列运算,把运算过程和结果告诉我,我就能猜中你想的是什么数,看哪个先想好。
生:一个数乘以3,加上7,减9,再减去所想的数结果是10.师:你想的数是6.八、传话游戏
课前:把同学分成几组,然后你告诉每组第一个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。然后同样让那些同学去转告第二个同学。传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。(当然,那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。
规则:
每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面的同学招呼的时候才可睁开。以免互相看口型!
九、对号入座
对象:七年级学生
1.上课之前教师根据学生人数准备相应数量的小卡片。
2.每张小卡片上写一个数字,分别是“-20到20之间的整数”,保证每个学生都能领到一张卡片。
3.将卡片发给学生,每人一张。
4.上课时,老师问同学们:“同学们已经学过了有理数这章,那么今天呢我就来考考你们,现在,每位同学手中都有一个数字,当我描述一个数字时,请拿着这个数字的同学将数字举起来,看谁反应快,谁反应慢,请同学们之间互相监督,反应慢的同学要接受惩罚哦。”
5.教师开始提问:“什么数既不是正数也不是负数”、“比-10小的数”、“-2的相反数”、“-6+4”、“5x+2=12 , x=?”、“用数轴表示整数时,-7左边的第一个数是什么,-7右边的第一个数是什么”„„
6.教师在提问时要保证每个数字都用到。
7.结束后,教师总结:“刚刚同学们表现都不错,看来同学们对这章掌握的不错,下面我们再来一起系统地复习一下这一章。”
第二篇:暖场活动集锦
暖场活动:意在步入正轨的正常销售周期内,通过举办互动文娱活动的形式来加深新、老客户对项目的认知,从而对意向客户形成潜在的影响,以期实现成交。俗话说;“有人气才有财气”, 一方面,人气会带来意向客户,另外就是旺盛的人气会营造良好的销售氛围,热热闹闹的人气会强化、影响意向客户的销售决策,同时这一部分人群通过对项目的了解、认知,也会转化为项目有效的潜在客户,暖场活动的目的正在于此。
楼盘暖场活动:各大楼盘的暖场活动多在周末举行,开发企业预先将购买意向较强的客户邀约至售楼中心,通过一些互动性较强的文娱活动来活跃现场气氛,进而提高楼盘关注度。一般来说,暖场活动花费小,在处于淡市时,开发商更注重这方面的活动,不至于出现“卖房的比看房的多”的局面。
楼盘暖场分为外场与内场,外场在楼盘现场举行,内场在销售现场举行。主要以下几大类型:
1、DIY,这是目前在暖场活动用的较多的。手工制作,强调参与性。也属于亲子活动,旨在让业主的小孩们能有一个快乐的假期,增加业主和孩子之间的沟通交流,同时为新老业主之间的交流提供一个平台,让人们度过一个放松、快乐的周末。
⑴T恤绘画DIY,在T恤上进行DIY绘画,使一件普通的T恤充满意义。
⑵家长孩子齐动员-夏日DIY冰激凌,以最趣味横生的方式来解暑。在售楼处现场有卡通人物来活跃气氛,且现场人员以拍立得拍摄留影。现场提供冷餐饮料,休闲之余品尝佳肴。到场即有礼,另外在DIY冰激凌环节中有作品产生即可获得抽奖机会,奖品丰厚。现场表演冰激凌制作,先由冰激凌师傅示范,然后带领客户试做,同时也让小孩子一起学习制作,可以做自己喜欢的风格和口味。凭制作完成后的作品可进行抽奖环节,奖品可设为餐厅优惠券、体验卷等等。
⑶夏风洋溢季——之DIY风车。纯手工制作简单的纸风车,风车转好运来。⑷存钱罐DIY活动,“趣味小罐子 点滴大财富“存钱罐DIY活动。⑸水果DIY活动
⑹DIY音乐季——之梦幻钢琴。活动内容分为:儿童钢琴比赛;钢琴曲现场教授;趣味钢琴演奏欣赏;钢琴伴唱;可在活动前告知客户活动,邀请有钢琴才艺的儿童参加。
⑺手机壳美容、手机链、饰品DIY。现场由专业老师指导为自己的“爱机“穿上漂亮衣服、制作自己车牌号的手机链、钥匙扣及钻饰摆件。
⑻马克杯DIY,到访客户马克杯上烫印自己的生活照、喜欢的人物、漫画、甚至是爱宠的照片,制作独一无二的马克杯。
⑼粽子DIY活动,专业厨师现场教授,以小巧种子为主,现场准备方便袋,客户包好后可带走;组织包粽子比赛,以十分钟为限,包最多者可获小礼品一份。比赛每半小时举行一次,每次比赛须有4名以上客户参与。
⑽石膏彩绘:根据好,现自己的喜场调配颜料,装点石膏所有参与客户均可以把自己动手制作的物品带回家,留做纪念。
2、讲座,举办相关知识性的讲座,如风水、投资理财、美食化妆。
⑴邀请著名的风水师进行风水讲座。简述风水与房地产、人居、家居摆放的关系。从风水学的角度详细阐述项目的地理优势,户型布局和景观朝向,与来宾进行互动,为来宾出谋划策,吸引来宾进入样板间,现场讲解家居风水。同时配合古筝茶艺表演提升一个优雅的氛围。⑵拉赞助,与影楼合作,邀请影楼的专业化妆师礼服师来进行化妆讲座,化妆师把日常生活淡妆的技巧分享给大家,并现场挑选客户进行试妆,互动体验。客户与美容师积极咨询、互动。
⑶夏季私房菜教学讲座,厨师把夏季菜品的烹饪技巧分享给大家,并且现场烹饪给客户品尝。客户与厨师积极咨询,互动。
3、日常休闲活动。
⑴电玩PK赛——勾起童年美好回忆。在电脑和投影仪的配合下,把游戏投影在销售中心的大屏幕上,让客户们玩,分组PK,分发不同的奖品。
⑵拼图比赛——拼图游戏是一款很经典的益智类游戏,它变化多端,可以给受众带来无限的想象与乐趣。
⑶现场提供冰饮,现场体验近景魔术的神奇魅力,魔术师现场教学,将神秘魔术传授到场嘉宾。
⑷美食拍卖——活动既可以收回一部分成本,又能最大的调动客户的参与度。
⑸猜价格赢礼品——把一些菜品的价格让客户猜,给客户三次机会,猜到一定幅度之内,就让客户可以得到此物品。
⑹二手物品换购——客户把自己 不需要的二手物品拿来现场与其他客户之间相互交换,二手物品再次利用,提高客户的参与性。
⑺啤酒比赛,拉厂商赞助,举办啤酒比赛,设置奖品,提高客户的参与性与积极性。⑻现场举办桌游比赛,如三国杀,斗地主,10点半等棋牌游戏。评选出优秀选手或学员送
出纪念奖,评选比赛冠军一名,送出活动的纪念奖一份。
4、单身派对。婚房是主要的刚性需求,单身男女是潜在的意向客户,举办此类活动既叫好,又叫座,同时丰富与提升了品牌形象。
第三篇:暖场活动
公司 专业为(楼盘销售 婚礼庆典 大型晚会)以及各大礼仪策划公司 提供 DIY暖场活动
现场提供例:
美食类DIY项目:
圣诞火鸡大餐 巧克力喷泉 蛋糕DIY 月饼DIY 元宵DIY 进口巧克力DIY 童趣饼干DIY 蛋挞DIY 爆米花 烤肠 比萨 西点DIY 红酒品鉴会 冷餐 粽子DIY
棉花糖 蛋卷 冰激凌 糖葫芦 DIY寿司
玩具礼品类DIY项目:
手绘存钱罐 软陶DIY 香皂DIY 公仔香皂 饰品DIY
手机链DIY 蝴蝶标本DIY 水晶蜡烛DIY 面具DIY
拼图DIY 香水DIY 相框DIY 手绘面具 香囊DIY
数字油画DIY 不织布DIY 袜子娃娃DIY 丝网花DIY
靠垫DIY 手绘T恤 马克杯DIY 拼图DIY 珠串手链DIY
水晶DIY 水晶立体拼图 魔法玉米DIY 灯罩DIY
鼠标垫DIY 个性字母手机链DIY DIY徽章 沙画DIY
布衣书包DIY 手绘书包 手绘鞋子 3D立体拼图
许愿精灵(瓶)银饰DIY 手机贴钻DIY 陶艺彩绘
DIY相册 大米刻字 珍珠手链 魔彩打印气球
招财猫手机链 DIY收纳盒 DIY透光画 DIY彩蛋
DIY插花 DIY环保袋 DIY吸附炭包
DIY手工橡皮章 DIY贺卡 DIY纸娃娃
DIY日本娃娃 DIY鲤鱼旗 DIY娃娃屋
DIY发饰 DIY绳结 DIY木工
传统手工艺类DIY项目:
风车DIY 风筝DIY 中国结DIY 花灯DIY 面人
皮影 泥人 内画 剪纸 糖人
鬃人 毛猴 糖画 拉洋皮
表演类项目 木偶 小丑 变脸 小品 抖空竹
京剧 歌舞 主持 古筝 茶艺
礼仪 杂技 剪影 草编 相声
沙画 魔术 气球
第四篇:暖场活动方案
XXXX元宵活动方案活动背景
所处推广阶段:春节过后,加快洋房及高层剩余户型推售;
本阶段营销目标:积累洋房及高层客户,完成销售目标;效果预估
面对新老客户、制造现场活跃气氛,促使来访客户成交,提高品牌知名度; 为完成本月销售目标集中客户到访促成交,预估到访客户40组,参与元宵活动,最大挖掘潜在客户;活动主题
主题: 团团圆圆 十全十美主办单位
XXXXXXX活动形式
猜灯谜兑换礼品,吃元宵活动时间活动地点
会所大厅参与人员
约访老业主及意向客户活动规模
约40组/天
10现场物料
大厅指示牌、背景版、果盘饮料、桌椅、灯笼、谜语
11礼品
元宵、儿童玩具(元宵晚上玩的玩具)
12活动流程
活动细节:
1、活动现场客户猜灯谜换礼品,兑换元宵和玩具,可能客户多次选取进行兑换
2、客户兑换礼品时做好登记工作,避免一人多去的现象
3、保证食品的卫生安全,准备充足 活动现场分布
活动形式
13现场负责分工
14费用明细
注:以上为预计费用,报销将按实际消费执行。
15前期准备事宜及负责人
2月22日关键点及分工
第五篇:活动暖场游戏
咱们聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏
规则:
1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。游戏名:应答自如 游戏规则和程序
1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游 戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦 ……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结
1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有 “嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就 是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的 热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
松鼠大树 活动人数:
13人以上,3的倍数+1或+2人数。场地要求:
需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
游戏规则:
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。
2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:
第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。
第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。
第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。
3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。4、2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。
大冒险——根据苏小濑同学游戏整理 活动规则:
1、把参与人全员的分别名字写在纸条上折好;
2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十指相扣10秒并说„我爱你‟”“向在场一个异性表白《大话西游》„曾经有一段真挚的感情‟片段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条;
3、主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合。
由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家。
过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用。该游戏的变种:
1、参与人分别写一个想写的名字(在场的参与人之一),折好,交到主持人手上;
2、参与人分别写一个动作或者描述的题目,如“在火星裸奔”“骑着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,折好,交到主持人手上;
3、主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着表演或者执行。
相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些。
马兰花开
游戏场地:KTV、室内、户外都可。游戏人数:15人以上,人越多越好。游戏规则:
1、主持人一人,站在场地中央;
2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;
3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。
4、最后剩下的2个人,可以给予奖励。
5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!
这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用。我爱你VS不要脸 ——苏小濑同学提供
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
记名字 ——苏小濑同学提供
围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。
刮大风
(适合人多口杂时)。
规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。
爆笑成语
(适合很多人,效果暴强)。
1、每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。
2、每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。
寻宝大行动
先准备好“宝物”(即字条上可以写表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人兑奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人兑奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个,那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
大冒险
参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说“我爱你们!”,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
猜猜猜
1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。
2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道。
3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。
嘴巴手指不一样 好久没有来喂贴了。
今天发一个快乐大本营玩过的弱智游戏吧。
游戏人数:2人以上,人数不限,一般比较少人的时候 游戏规则:
1、可以分组派人PK形式组织,也可以大家一起来。
2、如,口念“嘴巴手指不一样——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的数字一样,如果一样就错了。
3、没有错误,就继续下去,有人错误可以累计或者施行处罚。
4、速度要越来越快。
游戏效果:很简单的游戏,一般没有什么爆笑的效果,属于偶尔可以调剂一下的游戏。游戏名:成语接龙、歌名趣连 成语接龙:
把木易在论坛里发的帖子《成语接龙》当游戏玩,比如周日聚乐部组织的活动,在车上就很好玩,以过道为中线分成左右两队,左边先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或他的谐音字为开头组一个新成语,这样左右两边轮流,那一边在10秒种之内答不上,就罚说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊又可以锻炼头脑的思维反应能力。
歌名趣连
再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样分成两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵。不过这个难度会大一点,时间可以规定长一点(比如30秒可60秒),当一边答不上来的时候,主持人可以联合出题的一边向另一边一直重复这个问题,这样可以调动车上的气氛。有一些问题是很有趣的,比如《亲爱的你会想我吗》?《真的好想你》;《明天你是否依然爱我》?《爱你和从前一样》。真的答不上来或答非所问,就罚说笑话。
扮时钟 游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
猜五官 游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。