计算机比赛策划书

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《计算机比赛策划书》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《计算机比赛策划书》。

第一篇:计算机比赛策划书

计算机比赛策划书

一、活动主题:

1、以比赛为契机,选拔优秀的新生进入团总支。

2、展示我系学生时代、娱乐、青春、理想的一面。

二、活动时间、地点:

三、主办单位:电气及自动化系团总支

四、承办单位:团总支 秘书部

五、参赛内容:

Word、Excel和PPT操作。

Word部分占40%,按要求实现预期效果;Excel部分占40%,按要求实现预期效果;PPT部分占20%,按要求实现预期效果。

六、参赛对象:我系D11级所有对计算机感兴趣的同学

七、大赛奖项设置:

成绩优异者可进入电气及自动化系团总支。

八、参赛者应遵守的规则:

1、参赛者进场后应听从工作人员的安排就坐,不得大声喧哗。

2、比赛期间,参赛者不得擅自离开赛场(如有特殊情况应与工作人员商议)。如发现试题或其它与比赛有关的问题

应与工作人员讨议,不得私自与其他参赛组或观众讨论和喧哗。

九、比赛报名方式:

报名地点:

由各班团支书或负责人统计本班报名学生,最后送电气及自动化系团总支学生会办公室(1312)。

第二篇:计算机比赛策划书

计算机比赛策划书

1.活动目的:

计算机信息技术是当今世界 发展最快、应用最广的科学技术之一。计算机基础知识及应用技能已经成为每一个大学生所必须掌握的基本技能,应用计算机解决实际问题能力,已经成为衡量新世纪人才素质的一个重要标志。本次大赛是本着参与第一,比赛第二的原则,希望同学们通过比赛更加熟悉掌握office办公软件的运用而开展的活动。为深化高等职业学校教育改革,提高教育教学质量,加强计算机应用技术在全校范围内的相互交流,丰富学生的课余生活,为有办公软件特长的同学提供一个展示自我的平台。同时,希望通过此次大赛,提高我院学生计算机操作水平,能引导学生积极思考,进行科学实践,培养拓展自我能力的意识,提高学生的综合素养,特此举办办公软件应用技能大赛。

2.比赛口号:

炫十指神功、展魅力天梦

3.比赛组委:

组长: 张建瑞

副 组 长: 商孝、张琪、王佳乐、瞻阳、张伦、王昆、冯伟、王琳

评委: 王丽、段贺磊、秦少杰、张凯

技术支持:张凯

成员:九大队一区全体成员

4.参赛人员

九大队全体成员

5.比赛内容

环境要求:操作系统(中文版)WindowsX

工具软件(中文版):中文Office2003(完整版)。

初赛:

1、汉字录入:10分钟±30秒,测试(打字速度、正确率备注:本测试以金山打字软件为准)Word文档操作:文档的编排、(板式不限,纸张大

小不限,自行设计排版)Excel文档的操作:主要是仿表(要求作出与发给的材料表格完全类似)按竞赛题要求完成所有操作,评委老师根据实际效果和评分标准给出成绩。

决赛:

2、ppt演示文稿制作:给定主题(青春岁月、警校风采)自行准备材料(图片、文字、声音)放入提前准备好的U盘内。

备注:进考场不允许带已经准备考的ppt

6.比赛程序和形式

本次比赛,根据竞赛内容分两次进行,两周内完成。初赛和决赛。

(1)初赛:汉字录入、word文档操作——excel文档操作

(2)决赛:ppt演示文稿制作。

(3)竞赛形式全部采用上机操作,每人一机,在硬盘上完成全部竞赛内容,ppt:最后所有选手将做好ppt放到U盘文件名以参赛人名命名交给负责人。

7.参赛报名

每位同学以个人参赛名义在班上区队长、团支书处报名,然后由区队长将本班参赛人员名单统一交到九大队一区区队长(张建瑞)处。报名截止时间为

8.比赛时间和地点

比赛时间:初赛:

决赛 :

初赛:汉字录入(10分钟)word排版(30分钟)excle仿表(30分钟)决赛:ppt(90)分钟

竞赛地点:图书馆3楼微机室

9.比赛要求

1、赛前抽签确定机位。

2、选手须提前10分钟入场,入场时须出示学生证,入场后对号入座,考试证

或学生证置于台桌左上角备查。迟到10分钟不得入场。

3、参赛选手必须严格遵守赛场纪律,服从安排。

4、选手在比赛中应注意随时存盘。如确实机器发生故障,造成比赛中断,必须经评委确认后方能更换机位。故障中断时间不计。

5、整个比赛按考试规则执行。

6、每位选手必须参加完(汉字录入、Word文档操作、Excel文档操作)、ppt演示文稿制作等两大项项竞赛,方能记个人单项成绩。

7、本届竞赛严禁冒名顶替,弄虚作假。其它未尽事宜,将在赛前向各参赛选手详细说明。

8、比赛中不允许交头接耳、大声喧哗、打游戏、作弊、抄袭。

10.比赛流程

(1)申请教室

图书馆3楼微机室

(2)邀请老师

王丽、段贺磊、秦少杰、龚志新、张凯

(3)组织贴海报宣传活动。

(4)比赛中午,组织有关人员检查比赛场地的比赛计算机设备是否完好,所需软件是否完备,将比赛使用计算机编号。

(5)比赛复印所需的文字资料。

(6)比赛过程中裁判组负责监督考场纪律。

(7)负责人收录比赛结果(ppt)

(8)评委打分后负责人带领和分小组进行合计总分。

(9)卫生组打扫场地。

11.奖项设置

1、个人综合奖: 所有单项相加最高。

奖励:

一等奖:

3、班级奖:班级个人总分相加最高为冠军。奖励:

12.人员安排

1.活动总负责由张建瑞担任。

2.技术负责、材料准备由商孝担任。

3.前期宣传工作由王佳乐、张琪担任。

4.场地申请由张建瑞担任。

5.邀请老师由王琳、冯伟担任。

6.场地前期准备验机、软件安装、比赛机器编号。

7.比赛现场纪律、裁判由瞻阳组负责。

8.合分小组由王琳担任。

9.比赛后场地清理由张伦小组负责。

13.承办单位:

主办方:九大队党支部

承办方:九大队一区

第三篇:计算机动漫设计比赛活动策划书

为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:

一、活动主题:责任与成长

二、策划主办单位:院团委

三、承办单位:电影动漫协会

赞助单位:

四、面向对象:院全体学员

五、活动时间:xx.10月中旬----12月中旬

六、活动内容:

(一)前期准备

1、制作宣传海报

2、邀请评审嘉宾

专业嘉宾:

大众评审:

3、申请活动场地

(二)现场流程1、10月10日——$2 宣传、征集作品

作品投向:林伟彬 蔡燕玲 涂清华2、12月1日——$2 作品评审

3、$2——$2 颁奖、获奖作品展出

注:停止收稿时间为$

2(三)后续事宜

1、撰写新闻稿

2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。

七、活动要求:

1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。

2.以“科技创造未来”为主题,内容积极健康。

3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。

4.作品附上姓名,系别,专业,年级。

5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。

八、项设奖置:

奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。

九、经费预算:

一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。

第四篇:计算机协会打字比赛策划书

计算机协会举办第一届打字比赛

一、比赛简介:

为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会面对全学院08.09届的学生开展此项打字比赛活动。

此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我学院使用计算机的基本技能,因为我们是信息类的学院,所以打字速度是我们的学校的强项。

二、举办单位:

本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。

具体负责人:由会长程林安排

三、活动主题:

眼疾手快,超越自我四、活动对象:

江西信息应用职业技术学院09届学生

五、活动安排:

1、比赛时间:四月份(具体时间到时候再定)

2、比赛结果公布:比赛结果和奖品于比赛结束的一、二天,公布和颁发

3、比赛地点:实习楼3、4楼机房(具体地点由学院(系)安排)

4、比赛宣传:贴海报,广播

5、比赛报名方式:以班级为单位报名,每个班必须推选3名打字高手参赛,把名单报到计算机协会

6、截止时间:2010年4月底结束比赛(未定)

7、比赛步骤:

A.09届看人数而定分别分几小组参进行预赛,B.取每小组的前十名进行决赛。

六、比赛形式及规则:

1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;

2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;

3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位);(看参赛人数而定)

4、迟到的选手取消参赛资格;

5、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中文和英文;

6、比赛时参赛者必须服从计算机协会的统一管理和安排;

7、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼

输入法等);

8、参赛同学提前10分进场;

9、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;

10、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否

则按正常程序处理。

七、评分标准:

总分=正确率×100+速度成绩

八、活动奖励:(活动奖项,奖品由参赛人数而定)

本次比赛设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。

奖项设置:

一等奖奖品+荣誉证书一个

二等奖奖品+荣誉证书一个

三等奖奖品+荣誉证书一个

奖品有程林定.或者把获奖人数设多些(看参加人数而定),那么奖品买便宜点的注意事项:

1.当场负责人一定要公平公正!不能够有私情之类!

2.宣传工作一定要做好,比赛报名、通知要发到每个班级,要把这个活动比赛搞得漂亮。

3.参赛人员一定要注意比赛时间,不要耽误比赛。(大家可以相互提醒)

计算机协会

2010.3.8

第五篇:计算机动漫设计比赛活动策划书

计算机动漫设计比赛活动策划书

为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:

一、活动主题:责任与成长

二、策划主办单位:院团委

三、承办单位:电影动漫协会

赞助单位:

四、面向对象:院全体学员

五、活动时间:xx.10月中旬----12月中旬

六、活动内容:

前期准备

1、制作宣传海报

2、邀请评审嘉宾

专业嘉宾:

大众评审:

3、申请活动场地

现场流程 1、10月10日——$2 宣传、征集作品

作品投向:林伟彬 蔡燕玲 涂清华 2、12月1日——$2 作品评审

3、$2——$2 颁奖、获奖作品展出

注:停止收稿时间为$2

后续事宜

1、撰写新闻稿

2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。

七、活动要求:

1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。

2.以“科技创造未来”为主题,内

容积极健康。

3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。

4.作品附上姓名,系别,专业,年级。

5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。

八、项设奖置:

奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。

九、经费预算:

一等奖50元,二等奖25元,三等奖15元共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。

黑骑舞动漫社

十一月活动

策 划 书

二〇一四年四月

一、活动目的:为丰富校园生活,增进思想层面,展现同学们绘画水平。

一.主办单位:社联 vivid动漫社

协办单位:政法学院团总支

二.活动主题:

“let’s cos,let’s show”

三.活动形式:

动漫真人秀表演

四.活动目的:

2014年3月,广师vivid动漫社将迎来一周年的生日,广师vivid动漫社将通过举办这一活动,来作为周年生日庆典。

五.活动方案:

1.确定动漫真人秀表演的节目方案,由动漫社在校园内进行充分的调研讨论后最终决定

2.确定动漫真人秀表演的参演人员,由动漫社在校园内以公开选拔的方式进行参演人员的选拔

3.联系其他院校以及动漫工作室,邀请表演嘉宾参加现场活动表演。

六、活动时间:

2014年3月

七、活动地点:

广东技术师范学院北校区操场

八:活动对象:

广师vivid动漫社成员、全体师生

九.活动宣传:

1.在全校范围内,动漫社将利用多种有效的宣传资源进行最广泛的宣传,同时,结合政法学院团总支面向全体师生进行更为深入的活动动员,使更多的社员以及同学都参与到活动中来。

2.在活动宣传中全部由赞助商颐高数码广场进行独家冠名

3.活动前期在学校范围内进行广泛的宣传,包括海报、黑板报等宣传方式,在所有宣传海报上署上赞助商颐高数码广场的名字;

4活动现场在入口处派发赞助商指定的宣传单张

5.在活动节目表演道具中装饰赞助商颐高数码广场的标识,在节目过程中穿插赞助商颐高数码广场的软性广告.6.根据赞助商的要求,可以按赞助商的要求方式进行有针对性的宣传活

动,包括活动前期宣传以及活动现场等等。

附:广师vivid动漫社简介

广东技术师范学院vivid动漫社成立于xx年年3月,主要面向爱好动漫的学生群体,以活跃校园文化、丰富学生课余生活为办社宗旨,并致力于推动我国的动漫文化产业的发展、发掘动漫创作人才,以团结合作、积极进娶大胆创新为社团精神,在校园内受到学生的广泛欢迎与支持,也赢得了良好的社会声誉。

本社团在学校团委的领导与支持下,举办动漫现场创作比赛、动漫画展、漫友交流会等活动,社员对我国的动漫文化产业发展现状有进一步的探索与思考,社员的动漫创作技能也有乐进一步的提高。本社团积极与兄弟院校动漫社团、新闻媒体、动漫工作室等进行合作,在不断汲取有效经验、分享成果的同时,坚持自己的特色,并不断完善社团自身的团队建设,使本社团的管理与运作不

断的优化。社团拥有一批有较强管理能力、工作能力和责任感的学生干部,大胆创新、坚持特色是本社团不断努力的方向,社团的办社质量不断的提升。

动漫之夜活动策划书

一、活动背景:

1.活动目的:

随着校园文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来配合此次校园文化艺术节的举行,并本着丰富校园文化,营造我院校园文艺氛围,推动社团健康发展,展现人性时尚,展现社团活动多姿多彩的目的来给这次校园文化艺术节增光添彩。

2.活动时间:

初定于11月26日18:30—22:00

3..活动地点:

食堂三楼电影院

二、合作单位:

文法系动画专业

三、邀请嘉宾及观众:

安徽大学红月动漫社、合肥工业大学宅基地动漫社、安徽农业大学tnt动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面向全院师生

四、活动特色及内容:

1.活动特色:

首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风show”为主题,演绎独特与浪漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,体现我动漫社对校园文化的另一面独特诠释。

2.活动内容:

主持人简介活动内容

主持人简单介绍本次活动的内容及目的。

乌雅动漫社另类舞蹈开场展示

首先由乌雅动漫社表演1-2支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受

艺术节带给我们的快乐。

模特演绎动漫服装

会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的设计方向布置,模特们将首先身穿一系列个性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在逐渐步入寒冷的季节依旧迸发的热情,对未来的美好的憧憬,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。

安徽农业大学tnt动漫社表演

由安徽农业大学的tnt动漫社cos动漫剧“少年阴阳师”。

合肥工业大学宅基地动漫社表演

由合肥工业大学的宅基地动漫社cos动漫剧“普醒拉之泪”。

安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演

由安徽大学江淮学院的乌雅动漫社cos动漫剧“火影忍者”。

安徽大学红月动漫社表演

由安徽大学的红月动漫社cos动

漫剧“翼年代记”。

主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏,在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机挑选热情观众上台参加游戏,随后有奖品发送。

潜水同盟动漫社团表演

由潜水同盟动漫社团cos游戏剧“仙剑奇侠传4”

麒麟动漫社团表演

由麒麟动漫社团cos动漫剧“家教”

安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演

在一轮又一轮的华丽炫彩的舞台剧渲染下,观众热情达到前所未有的高潮,由乌雅动漫社成员演唱一首日语歌曲平复大家的心情。

徽团

由在全国性动漫cos大赛也屡次获奖的徽团压轴表演cos剧仲夏dolls,点燃高潮。让观众高兴而来,满意而归。

主持人宣布晚会结束

主持人宣布由乌雅动漫社举办的动漫之夜大型晚会圆满成功,观众请有序离场,工作人员留下清理场地。

五、节目具体流程:

1.主持人简介活动内容2.乌雅动漫社另类舞蹈开场展示4.安徽农业大学tnt动漫社表演5.合肥工业大学宅基地动漫社表演

6.安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演

7.安徽大学红月动漫社表演

8.主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏

9.潜水同盟动漫社团表演

10.麒麟动漫社团表演

11.安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演

12.徽团

13.主持人宣布晚会结束

六、准备工作及人员安排:

1.活动宣传事项:

海报设计:

以宣传部意见为主,多方运用,找有ps、美术特长的同学,文法系动画专业的同学协助本次海报设计及制作。

海报摆放位置:

除了通过学校论坛等方面宣传外,尽量把宣传海报覆盖整个学院的各大宣传栏。

2.奖品及道具准备:

所需道具:

气球、彩带、卡纸、投票纸,投票箱、桌椅、互动环节奖品等。

道具用途:

①装饰道具:气球、彩带、卡纸等。

②互动环节道具:投票纸,投票箱、桌椅、奖品。

3.人员安排:

活动事宜

负责人员或部门

工作时间

海报设计

宣传部

11月12日前

海报制作————————————————————————宣传部

11月15日前场地申请、布幕、挡板——————————————————秘书部11月18日道具制作及采购——————————————————————秘书部11月19日前制作相关流程、表格————————————————————秘书部11月20日前派发邀请函————————————————————————秘书、外联部4月26日布置舞台—————————————————————————宣传、剧务部化妆、造型————————————————————————剧务部26日15:00前杂务最后检查—————————————————

——————全社人员

26日22:00

现场人员

负责工作

人数

a.设备组————————————————灯光、音响、麦克风保管

b.衔接组————————————————人员管理、各个节目的连贯性c.道具组————————————————道具、礼品等准备、管理d.礼仪组————————————————迎宾、派发奖品

e.文书组————————————————所有活动文件的管理

f.后勤组————————————————分发已准备的姜汤

七、撤场工作:

1.集体:舞台背景拆除、现场卫生打扫。

2.秘书部:物品归还。

3.宣传部:道具回收、保管。

八、开支预算

礼品————————————————50元

宣传海报——————————————5元

宣传单————————————————20元

姜汤原料———————————————20元

总计—————————————————95元

以上是我们乌雅动漫社在本次动漫之夜大型表演晚会的活动策划,希望各位领导及社团管理部提出宝贵的意见和建议,以便我们在活动中做得更好,为校园文化增光添彩。

安徽大学江淮学院

乌雅动漫社

2014-10-22

关于举办**科技学院

“庆祝建团九十周年”动漫设计大赛的通知

2014年是”五四”运动93周年,也是中国共青团成立90周年,为继承和发扬五四运动的光荣传统,弘扬中华民族的伟大精神,进一步传承共青团的优良作风,引领全校团员青年秉承“爱国、进步、民主、科学”的精神,建设和谐校园贡献青春、智慧和力量,迎接党的十八大顺利召开,现特面向全校师生广泛开展此次“庆祝建团90周年”动漫设计大赛,现将具体事项通知如下:

一、活动主题:传承〃奋进

二、活动目的:

1、隆重纪念建团90周年暨“五四”运动93周年,重温中华民族实现伟大复兴的百年奋斗历程,在团员青年中弘扬

不畏艰难,勇往直前的无私奉献精神,坚定团员青年的信仰,帮助团员青年树立正确的价值观、人生观。

2、引导各团员青年深刻认识中国共青团、热爱共青团、敬仰共青团,在实践中体会青年们肩负的历史使命。

3、提高团员的自我动手能力、组织能力、协作能力和创新能力,全面锻炼团员的各方面综合素质。

三、参赛对象:**科技学院全体学生

四、活动时间:2014年4月——5月

五、主办单位:**科技学院校团委

承办单位:人文艺术学院团总支

六、活动安排:

投稿时间:4月1日——4月25日

评选时间:4月25日——5月1日

优秀作品展出时间:5月10日——5月15日

七、活动内容:

1、“印象”动漫设计

通过对共青团历史故事以及经典事例的了解,以flash、平面制作的创作形式再现历史,让同学们在创作中坚定爱党爱团的信念。

2、“红色创想”手工制作

通过自己对红色文化的认识理解,进行原创手工制作,体现当代团员青年的创造力。

八、作品要求:

1、原创,作品内容健康、积极向上,切合主题。

2、作品形式:本次设计比赛分三种不同类型的作品:flash动漫设计、平面作品、手工作品,作品内容、风格、表现手法均可多彩多样,各类作品需备一份作品简介。

3、作品规格:电子原文件要求a3大小、300像素/英寸;手绘尺寸要求不小于a4大小。

九、评选办法:

1、专业老师将从作品的创意、构思、整体效果及技术水平四个方面进行

公开、公正、公平评审、评选出入围作品。

2、作品将分类评选:flash动画类、平面类、手工类各类作品分别评出一等奖一名、二等奖三名、三等奖五名及优秀奖项八名。

3、所有入围作品将于本次大赛动漫设计大赛闭幕式进行展出,获奖者获相应证书及奖品。

十、投稿方式:

1、每人每类作品限报一件,即总数量不超过3件。作者将电子作品及作品登记表打包至同一文件夹发至邮箱:renwenyishu2014@sina.cn;手绘作品及手工作品在工作日送至禾园1号g0002,并附上作品登记表。

2、个人、团队均可参赛,团队队员不超过四人,获奖证书、奖品限一份。

3、联系方式:办公室陈老师023-65023407

龙甲玲***,李洲***

附件:“庆祝建团九十周年”动漫设计大赛作品登记表

**科技学院校团委

二〇一四年四月

附件:

“庆祝建团九十周年”动漫设计大赛作品登记表

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