第一篇:你们是一个团队-培训游戏
你们是一个团队
目的使一些工作群体加速发展成为团队;展示与时间很紧迫的情况下的团队动力、团队建设、解决问题、时间安排、组织规划和领导才能等相关的一系列问题。
所需材料
挂图与记号笔。
可供选择的材料有:有关一个工作问题以及其背景材料的一份书面综述。
步骤
将整个团分成三四人的小组。
向大家宣布,在接下去的6分钟内,每个小组都要努力完成一项具体的工作。在这段时间快结束时,每个小组应当推举一个代表在挂图上写下关于小组工作结果的概要,这个过程限时1分钟。
向团队介绍你挑选手一项任务,最好是和团队的组织规划或工作相关。(比如“大家共同讨论,想出不同的方法,在今后的90天内使我们公司的人事变动率下降10%,”或者,“提出各种能使我们切实改善顾客服务的方法”)。
回答成员们提出的任何有关程序的问题,然后走开(走到一个你能观察并到他们,而不会影响他们的地方)。
讨论题
1、谁脱颖而出成了领导者?为什么?
2、谁又担任了团队里的其他职位?是什么职位?还需要什么比较次要的职位?
3、团队所遇到的问题是什么?是如何被克服的?如何通过不同的方式解决这些问题?
4、紧迫的时间对团队的动力来说有什么影响?对团队最终的工作效率有什么影响?整个团队的正式领导者缺席(未参加游戏)会怎么样?
小提示
确保自己有一个吸引人的任务——一个团队能够很容易领会并确定其重要性的任务——分派给成员。
提醒团他成员根据不同需要(比如询问、总结、寻找并提供相关信息以及鼓励等)而变换自己角色的重要性。2
第二篇:团队培训游戏
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实用的团队培训小游戏
在当今很多企业中,团队培训游戏被广泛应用,本文就具体介绍了,十二种比较实用的团队培训游戏,以供参考。
领袖风采
具体方法:分2个小组,每个小组的组长推选2个组员,在1分钟内对指定产品进行推销。并由其它组员举手表决选出成功推销者。失败一方的领导受到相应处罚。
目的:加强团队意识,由此可看出个体的不足会影响到团队的业绩,个人的成绩是团队业绩的基础。
1、城堡攻防
讲解故事和玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。他们各自的代表动作:
天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。
将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。
双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。
1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。然
上传精彩 创造财富 1 海量实战 专业实用 纯餐饮文库 餐饮资料库·中国最大的餐饮资料下载平台 http://www.xiexiebang.com 后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。
2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。
注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。
2、盲人闯雷阵
★教具:实心球若干个。
★场地布置:在10~15米长的前进道路上,无规则地放若干个实心球。★方法:每人预先选择捷径通过一次,碰球为失败,看哪个能闯过雷阵。★规则:
1.不允许睁眼睛看。2.不许出声或其他暗示。
3.碰球人不许继续前进,立即将球放回原处。要求:练习人注意开始的前后间隔,以免碰撞。
3、万花筒
比赛项目:50人混合团体比赛 比赛规则:
所有的参赛者务必记住以下的7条口诀: 牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴 山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手
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野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热 水仙花7瓣是一家。
50人随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到“山茶花”时,场内的参赛者,必须迅速包成3个人的圈,当喊到“水仙花”时,要结成7个人的圈,“牵牛花”就只要1个人站好就可以,凡是没有能够与他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的为赢家。
评:要求你的反应敏捷,动作迅速,当然记忆力要相当的好,50个人的大游戏,难免会乱作一团,到时候你要记得相信自己
奖励方法:等到圈内剩余人数到5人左右,游戏即停止,这剩余的人即获得个人奖。游戏时间:每轮15分钟左右 游戏人数:每轮游戏人数30-50人
奖品数量:每轮游戏奖品数量根据实际而定(10份以下
4、抓手指
[目 的]集中注意力。
[方 法] 学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。
教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。
[规 则
1.抢口令者抓住无效。
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2.手掌不张开,抓住无效。
5、万里长城
1、参加者围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚。
2、游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚。
3、让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-。。-1),站起。
4、参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了
5、活动结束可以请人谈谈感受。
6、强渡金沙江
模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族,每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛,有趣的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外,桥的美观度、比赛选手的配合熟练程度等都是决定胜负的重要因素,在他们朴素的民间游戏中,包含着丰富的团队管理思想„„
活动目标:
体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性 领导能力和创新精神的训练
练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序 强化团队沟通和团队合作意识
上传精彩 创造财富 4 海量实战 专业实用 纯餐饮文库 餐饮资料库·中国最大的餐饮资料下载平台 http://www.xiexiebang.com
回归自然,娱乐身心。内容梗概:
分组:所有参赛人员每10人为一组,按照龙、虎、狮、豹等命名„„
任务:每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等),自行设计、制作两座相同的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具,渡过规定宽度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具较少、制作时间较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、计划性较好、队员的分工配合较优的组获得优胜。
渡江要求:同组的10个人全部站在A桥上,然后把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上,„„如此不断前进。过程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来„„
7、抛接小熊
活动内容:在一片空场地所有的人围成一圈,上一个抛手询问下一个目标传递者:“准备好了没有”,在接的人应答准备好之后,将球抛出,抛出后双手抱胸,依次类推,直到所有的人传接一次为止,计时;在规则熟知后,快速传接一圈,计时;再次开始,此时有不断的布熊玩具(20个)被抛入场中,看有多少个小熊是按照最后顺序归到最后者
活动目的:流程的熟悉,可以增加工作效率 在外界环境变化,多线程工作中的处理工作能力 活动道具:球;布玩具20个
8、盲人运球
任务:由队长指挥队员将红桶中的球全部运到蓝桶中。注意,整个过程中队员的手不能接触球;不能移动桶,可使用场地内的物品。
规则:(以15人为例
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15人中选1人为队长,站在指定位置
选2人作副队长,站在距离队长10米远的位置
其余12人,每3人一组;站在距副队长5米位置,面向队长,横排站立;两两双腿绑在一起,蒙住双眼。
在每组人身后1米处放置一黄桶,桶中装有30只乒乓球 在每组人侧前1米处放置两组工具。在副队长和队长中间的位置放置两只蓝桶。
所有队员准备就绪,将任务卡交给队长。活动开始。
道具:4个纸杯,8个匙,8双筷子,4把叉,1张任务卡。1张题目卡(可作为副队长的干扰项目
9、龙马传奇
模拟背景:一个阳光灿烂的季节,一群来自现代化都市的职业探险家走入一片陌生而美丽的土地:四周群山环抱,草木森森,而眼前是一望无际的湖水„„他们向往湖中那座神秘的小岛,他们要在岛上燃起炊烟、支起帐篷、享受沉静在湖光山色中的生活,但是,他们首先必须抓紧时间,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作为登岛的交通工具„„
活动目标:
体验统一的目标和价值观对于团队绩效的重要性 培养员工的创新精神
练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序 培养员工团队沟通和合作技巧 回归自然,娱乐身心。
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内容梗概:
同舟共济:各小组按照组织者事先提供的原始竹料、木板、绳子等,自行设计、制作一只竹筏,并用自制的竹筏划过规定的航道„„,所用原材料和工具较少、制作及划行速度较快、失误(有人落水)较少的队获胜。
旷野炊烟:架起土式的烧烤炉,让肉香在傍晚的空气中弥漫„„
安营扎寨:两人帐篷、三人帐篷、四人帐篷,像一簇簇鲜花散落在青青的草地上„„ 篝火煽情:当篝火照亮夜空的时候,也照亮了每个人的心灵,所有的激情都在释放、燃烧„„
10、解扣
一、熟悉阶段:参加者围成一圈(人数为基数,有伤者旁观,去除首饰等),每人双手一上一下伸展(所有人同一个手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一个方向一人)。活动中任何人的手不得松开,否则将被处罚。
全体参加者双手相握后,开始想办法达到一个目的:最终恢复成单圈手拉手(相邻两人左右手相牵)。
如人数是双数,会变成两个圈。
目的:非常类似儿时的翻绳游戏,所不同的是想要过关必须要靠团队的群策群力,依靠每个组员的分工合作,而且你的思维方式越广,你面前的道路也就越顺利。
11、极地求生
模拟背景:1943年初春的一天,由于一场暴风雪,你和你的团队乘坐的飞机不幸坠落在北极圈内的一处林地,唯一可以庆幸的是团队成员都没有受伤,而且感谢上帝,你的一个队员居然随身带着一本由美国国防部编撰的关于这一地区的信息汇总,除此之外,你们一无所有„„气温只有摄氏零下二十度,你们必须用最快的时间逃出极地„„
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活动目标:
团队决策、团队合作的训练 团队信任的训练 团队沟通的训练
领导能力和创新精神的训练 回归自然,放松身心,增进感情。内容梗概:
当你们正在筹划如何求生时,你们发现有不明身份的其他团队也在附近活动,他们可能也是由于天气原因滞留在此的,这一情况的直接后果是:某些可能获取的求生物资变得供不应求了„„
经过研究,你们确定了求生必须要做的两件事:A.必须在Scheffervill镇拿到一份关于如何走出极地的导引图;B.必须想办法渡过Laura河。
你们的问题是:A、导引图被放置在一个特殊的范围内,你们必须借助某些工具才能拿到它,而你们并没有这些工具„„B、河上没有桥,但河水冰冷且水流湍急„„
当然,你们的麻烦绝对不止这些„„
12、模拟背景:你是一名深入敌后的盟军特工,突然接到总部命令,必须尽快找到另外7名来自英、法、俄等盟国的同伴,然后去执行一项绝密任务,与此同时,另外7人也收到了同样的命令„问题是,你们相互之间从未谋面,你知道的只有接头地点和接头暗语„„
活动地点:昆山市玉山风景区(亭林园),或龙狮腾其它基地。活动时间:1天 活动目标:
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体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性 强化员工的责任意识和纪律意识 培养员工之间的相互信任
帮助员工认识个体的工作对于提高团队效率的重要性 回归自然,娱乐身心。内容梗概:
任务:每个小组按照司令部的指示,经过4次在指定地点的神秘接头,找到与自己同属一个团队的同伴,而接头的唯一方式是暗语(如上句是:比尔盖茨,下句是:小李飞刀)„„
密令:出发前,每个小组的队员会领到一张行军图并领取由司令部签发的该小组“行动密令”包裹,包裹内有5封密令,分别为红、白、绿、黄、蓝5种颜色„„
接头:打开密令,将看到司令部签发的一系列充满悬念和未知的行动指令,不过,只要每个小组时刻牢记自己的使命、严格执行司令部的命令,胜利将离我们越来越近„„
会师:在第四次接头之后,所有队员须尽快赶到指定地点,并通过相互接过头的队员的相互指认,使同一团队的队员集合在一起,然后欢呼,然后拥抱,然后开始新的征程„„
以上十二种团队游戏对员工的培训具有重要的作用,值得企业采用实践。
资料来源:中国吃网
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第三篇:团队培训游戏
团队培训游戏
游戏名称:猜五官
游戏介绍: 游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
游戏名称:外星人
一、游戏目的:
1、活跃课堂气氛,发挥学员创造力。
2、让学员一起工作,建立团队精神。
3、让学员加入到一个有趣的问题解决的活动中。
二、游戏程序:
1、学员分组(8人一小组)
2、各个小组要按照任务说明书创造出外星人。
3、看哪一组学员速度快而有创新。
4、游戏分享讨论
小组成员用什么方法达成共识,你认为最有创新的地方在哪里;什么有助于最后结果的产生?什么阻碍了最后结果的产生?
三、游戏规则
整个小组要共同创造出一个外星人,这个外星人只有7只脚,3只手在地上,而且全体小组人员必须连接在一起,成为一个整体并能够行走数步。
四、我的体会
小组成员达成共识的方式一般来说往往有自发、说服、强迫、表决、仲裁等方式。“自发”的方式最好但很不现实;“强迫”、“仲裁”可能会导致分裂;过多的使用“表决”则说明小组成员还不太默契,尽管它能“公正”的体现大多数人的意愿;“说服”是一个很温和的方式,但需要时间和合作的心态;没有一种方法是最好的,而应根据时机采用不同的方法;创新是生命活力的体现,但创新需要得到小组成员的认可才会有成绩。
此游戏可以从多方面进行总结,常规的列举如下:
1、小组如何做计划:目标-资源-计划过程-选择方案-执行-改善。
2、小组成员合作:每个人都积极参与、贡献主意、互相配合。
3、创造力与问题解决:尝试新的方法与观点。
4、解决冲突:谁最先想出主意的,结果怎样。
游戏名称:角色期待
一、游戏目的:
经历角色期待的压力;分辨团体中,受角色期待的个人行为反应;探索整个团体表现角色期待的结果。
二、游戏程序:
1、培训师从学员中征求十至十五位成员示范角色期待的结果;所有成员围成一圈而坐。
2、替每位在中央的成员带上头盔或帽子,并将写有期待角色和行为反应指示语的卡片贴上。虽成员不能看到自己的标签,但须让其他成员看得清楚(贴卡时,可请他们闭上眼睛,以免彼此泄漏角色)。
3、培训师提供讨论话题,要求每个人自然地与别人互动。特别强调每个人作他自己,而不是角色扮演,只是对说话者作反应时,要遵从说话者头上的指示语作反应。再次强调,不准告诉别人彼此头上的标签,但又须按指示语作互动反应(约二十分钟)。
4、领导者喊停,并请每位成员猜自己头上的角色和指示语,然后再将标签取下,并大声念出来。
5、领导者跟整个团体进行讨论(包括其他观察活动者在内)。
在团体角色压力下,作真正的自己容易吗?会存在什么问题呢;当你正经时,却受到别人嘲笑,感觉如何呢?或当你想表露时,却忽视别人,又有何感受;当成员如此对你时,自己的反应行为会改变吗?例如,当他们忽视你,会不会变得畏缩;尊重你时,会不会表现出信心。
三、游戏准备:
每位成员有个用厚纸板作成的头盔(或改用现成帽子亦可);每个头盔或帽子上贴上一张5公分×7公分的卡片,但卡片两端以10公分长的纸条贴着。形状如下:
10公分
5公分
卡片上写出所期的角色,并说明其他成员反应此角色地的指示语。如:滑稽者:取笑我;专家:询求我的劝告;重要人物:依顺我;笨蛋:嘲弄我;小人物:忽视我;落魄者:可怜我;老板:惟命是从;无助者:支持我;(左列的角色中按需求自行假设,右列的行为反应指示语是供其他成员参考的,每张卡片只需一个角色)。
四、注意事项:
依成员的情况,决定需求的角色。例如黑道人物、老师、护士、警察、父母等一些现成或社会常有的角色;卡片上可只写角色,而行为反应的指示语可让其他成员投射或自行决定,可空白;活动停止时,可安排「角色理论」、「典型互动」或「按别人期待而活」等的小演说;)值得团体讨论的期待角色可事先搜集,并加入讨论。
游戏名称:勇于承担责任
规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。
当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!” 做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?
面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。
在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”
游戏名称:搜猎
所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定
小组人数:无限制,但要分5-7人为一组
所需物品:给每一组发一个“寻猎”项目列表
游戏概述:
此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。
目的:
1、加深团队成员间的接触
2、发现团队成员的智慧
步骤:
1、将团队成员分为5-7人。
2、告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。
3、将“寻猎”列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。
4、设置一个时间限制,如1小时。
5、当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高
讨论题目:
1、其他小组与完成有多少差距。
2、你是怎么分析获胜队的获胜原因的。
3、在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。
4、有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?
游戏名称:不倒翁
游戏目的:
体验在一定的风险中,学习如何信任及支持他人;培养团体成员彼此间的信任感;从活动中建立个人在团体中的责任感。
游戏程序:
1、团队成员分组。每组成员并肩围成一个圆圈,而且一脚前一脚后相距约30厘米,自愿者先出来站在圆圈的中间,其它组员紧密的肩并肩。
2、站在中间的组员需双手交叉抱住自己的大臂,并闭上双眼,此时中间自愿者需对其他组员说:“你
们准备好要支持我了吗?”其他成员需要说:“我们准备好要支持你了!”并将双手举至胸部高度且手心向外,做好支撑状。
3、中间志愿者说:“我准备倒了”,其他组员同时说:“倒下”。此时在其倒下的方向需二位组员撑着,并再将其轻推至另一个方向。使中间者沿着圆圈的方向移动。
4、在沿着圆圈方向移动两回后,开始将中间者轻推至另一方向,如此随意推动中间者至任一方向,约一分钟后,再共同将中间者扶正,使其恢复身体的平衡。接着再换另一位自愿者,遵循上述的程序,如此依序直到所有自愿者皆完成这项体验活动。
5、游戏分享讨论题目:(1)在活动中,当你担任支撑者和自愿信任倒者时,各有什么样的感觉?(2)活动中你会怎么做或怎么想,才会相信其它人会安全的支持你?(3)从信任倒开始直到结束,你觉得身体有什么变化?(4)透过这样的活动,你觉得大家彼此间的关系会有什么改变?(5)生活中,什么时候你才会完全信任一个人?
游戏规则:
1、每组所围成的圆圈,尽量使中间者倒下的角度在15-30度间。
2、中间倒下者需两脚直立,且双手交叉抱在胸前。
3、倒下时身体尽量保持直线,不要扭曲。
4、中间者倒下时,支撑的组员要尽量撑住其背部或肩膀,且顺势轻推至另一方。
游戏准备:无须准备器材。
注意事项:注意绝对安全,场地选择相对要松软些。
小结提示:
建立信任是团体持续发展的关键,有信任感才能让个体感受到安全感,打破自身的沉默、退缩与焦虑,进而能自我探索与自我表露。我们都有强烈的欲望,想要和人建立有意义的关系,此时我们才有勇气因应生活中的问题,此种社会兴趣,也反映着我们给予和接受的能力。延伸至生活中:什么时候你会放心地让别人完成你请他为你做的事?在家中,父母亲会信任你做哪些事情?你会怎样处理这些事情?在单位里,哪些人会受到较多人的信任,他们有什么特别的地方?
创新提示
道(观点):这是一个提高团队凝聚力、增强彼此信任的游戏。
天(时间):在时间上可以安排在培训过程之中,团队成员彼此比较熟悉,有了一定的信任感。
地(空间):空间上的安排可以不局限于培训教室内,根据实际情况、课程重点及课时安排甚至可以是公司内、某一地域等。
将(领导): 当你成为站在中间的志愿者,是否有领导者的感受?团队的领导者需要有一定的亲和力,需要把游戏的规则解释清楚并亲身示范。
法(规则): 规则是应情境而改变的,此中的规则可以大家先商量,不一定拘泥于上面的规定。
游戏名称:大树与松鼠
适合人数:10人以上
材料及场地:无
适用对象:所有学员
时间:5-10分钟
操作程序
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
游戏名称:红黄牌
时间:5分钟
道具:红牌、黄牌
游戏操作:
两人并排站立
听意思举牌
——————————————————————————————————
我说:举起红牌 —————————— 举起红牌
我说:放下黄牌 —————————— 不举牌
我说:不要放下黄牌 ———————— 举起黄牌
放下红牌 ——————————————放下红牌
我说:不要不放下红牌 —————— 放下红牌
我说:不要不举起黄牌 —————— 举起黄牌
我喊一声后就举起红牌 ———————— 不举牌
我说:举起黄牌 ————————— 举起黄牌
我说:千万不要不举起黄牌 ————— 举起黄牌
我说:不要放下红牌 ———————— 举起红牌
我说:不要不放下黄牌 ——————— 放下黄牌
千万不要不举起红牌 ———————— 举起红牌
我说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌 — 放下黄牌、举起红牌
我说:放下红牌 —————————— 放下红牌
我说:不要放下黄牌 —————————— 举起黄牌
千万不要不举起黄牌 —————————— 举起黄牌
我说:不要不举起黄牌 —————————— 举起黄牌
游戏名称:航空公司经营游戏
游戏方法:
1、将学员分成5-6个组,每个组将分别代表一家航空公司在市场经营;
2、市场经营的规则就是:所有航空公司的利润率都维持在9%;如果有三家以下的公司采取降价策略,降价的公司由于薄利多销,利润率可达12%,而没有采取降价策略的公司利润率则为6%;如果有三家和三家以上的公司同时降价,则所有公司的利润都只有6%
3、每个小组派代表叫到小房间里,交代上述游戏规则。并告诉小组代表,你们需要初步达成协商。初步协
商之后小组代表回到小组,并将情况向小组汇报;
4、小组经过讨论五分钟之后,需要作出最终的决策:降还是不降?并将决定写在纸条上,同时交给讲师。
5、讲师公布结果
点评:
1、本游戏看似简单,但结果往往出人意料但又在意料之中,因为大部分公司都会选择降价,结果降价会导致两败拒伤;
2、还告诉我们两个道理:1)不要假定竞争对手比你傻;2)不要打价格战,因为价格战没有赢家。
游戏名称:数字传递
游戏步骤:
1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;
2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则
3、游戏规则:
1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。
小组讨论:
1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?
2、四个循环中,哪个步骤更为重要?
第四篇:我们是一个团队
我们是一个团队
--记中建五局长沙河西交通枢纽工程项目单体工程全面提前封顶
7月28日上午,长沙河西交通枢纽工程传来阵阵鞭炮声和礼花声,随着最后一块楼板浇筑完成,项目T3单体工程的主体结构顺利封顶,为项目主体结构施工画上了一个圆满句号。
长沙河西交通枢纽项目位于长沙市河西岳麓区最西边,毗邻望城、宁乡,总建筑面积31.6万平米,由2幢交通大楼、3幢写字楼、商业裙楼及地下室构成,合同额18.6亿元。该项目是国家立项179个交通枢纽的第一个开工建设项目,自开工建设以来就一直是“政府最重视、社会最关注、模式最前沿”的项目。如何在保证安全的前提下,确保工期与质量齐头并进?如何在保证工期与质量的前提下,出人才出效益?长沙河西交通枢纽项目多次面临严峻的考验。
集团作战 新型作战模式顺利运行
2012年,中建五局联合市政西北院中标长沙河西综合交通枢纽工程项目,使“投资设计施工总承包一体化”(DBF)新型作战模式得以顺利运行。9月,中建五局成立投资管理公司长沙河西交通枢纽工程指挥部,由盛建武担任指挥长,组建一支队伍优良、人员精干的11人团队。以资本运作、项目品牌建设、外部对接、内部协调为主,从运营模式、绿色施工和绿色建筑,采用全新的绿色建筑建设设计理念对各项目部进行施工管理把控。总承包负责总包施工,安装、装饰等公司参与专业施工,中国市政工程西北设计研究院有限公司承担设计任务,以“投资”为核心,撬动了设计、土建、安装等多专业版块的联动发展。
“我们是一个团队,我们的每一项工作都要以维护中建五局的集体利益为核心,为集体服务。”这是项目指挥长盛建武在每一次的周例会上都会重点强调的中心思想,也是项目各参战单位之间相互配合和运作的核心力量。
自2012年11月项目开工以来,面对拆迁滞后六个月、土方运输困难、高支模结构复杂等层层困难,指挥部带领各参建单位发挥“中建铁军”精神、采取“5+2”、“白+黑”、集团作战的优势,倒排工期,以将近三天一层的“长沙速度”,较原计划提前两天实现了最后一个单体工程的结构封顶。在T3的建筑施工过程中,指挥长盛建武和生产调度长蒋阳瑞总结T1T2的经验教训,未雨绸缪,在发现T3的设计图纸未考虑室内装修需求时,顶着炎炎夏日,多次与设计院现场沟通协调,最终取消部分次梁已满足设计和施工需求,确保节点目标能够顺利实现。
看着五彩斑斓的烟花在T3的上方绽开,T3栋号长王仁静说:“去年年底节点奖励考核的时候,由于拆迁滞后等各项原因,除了T3以外其他栋号的目标都实现了,当时觉得心里又是高兴又不是滋味。2014年,为了争回这口气,我们和劳务班组卯足了劲,制定详细合理的工期安排顺利达到目标。看着劳务班组拿到节点考核的奖励,我的心里也是特别满足和荣耀啊。”
精细化管理 “三张图纸”推进项目进展
“小刘,我的图纸呢?那三张图纸放到哪里去了?”2014年4月,由于玉兰路的施工办公室搬迁到了停保楼。大家正忙着收拾各自的办公室,只见指挥长盛建武悻悻然跑来问图纸。
原来,这“三张图纸”是指挥部结合项目特点,制定出“三图三会一考核,集团作战创佳绩”的作战思想,他们可是保证项目进度顺利进行的法宝,几乎每一个办公室都悬挂着它们。这其中的项目总进度计划网络图确保了工程的施工组织设计具有科学性、实施指导性和可操作性,以保证按期、优质、高效、安全地完成本工程的建设任务;立体作战图把建设目标细分到每一层楼面,计划完成时间和实际完成时间一目了然,提高了项目管理人员加快施工的主观能动性;工作面移交时间计划图将既定工作面移交时间和计划按部就班,指挥部组织各项目部按时对相应工作面进行检查、督促和整改,使每一个工作面有条不紊地投入到生产,加快了工程施工进度,充分达到投资建设效益。
而盛总办公室里的这三张图从项目开工至今一直悬挂在他的办公室,每每经过他的办公室或看到他独自一人对着图纸细细研究,或与各项目相关负责人讨论施工进展,或与青年员工谈论施工管理和经验。当小刘拿着图纸送到他手上的时候,他仿佛如获至宝,这几张图纸里记录了他对项目的付出、爱和故事。
科技创新 进度效益显著提升
通过与湖南金峰金属构件有限公司沟通之后,决定在长沙市河西交通枢纽工程项目推广新型支模体系——“金湘峰”箭尾承插型盘扣式管件合一支模体系,该产品已通过在中南大学土木工程学院检测中心进行的多项节点试验。因为采用箭尾承插型支模架不用扣件连接,大大简化了施工工艺,降低了劳动强度,又节省了装拆时间,装拆时间比碗扣式缩短2倍,比扣件式缩短1倍,尤其是在高支模架的搭设上装拆时间节省更为明显,如T3夹层的高支模架搭设如果使用传统的扣件式支模架需要使用25天左右,而通过采用箭尾承插型盘扣式支模架体系仅仅使用了10天就搭设完成了,大大缩短了工期,降低了工期风险。盘扣式支模架成本大约每平方22元,扣件式脚手架大约每平方米32元,以单位平米造价计算,节约成本30%左右。按照长沙河西交通枢纽的总建筑面积31.5万㎡的面积来算,大约节约成本310万元。另外塔楼通过采用爬架,一副“爬架”随工程进度可自由升降至楼顶,既节约了材料成本,又提高了工效和安全系数。据悉,“爬架”同普通钢管式脚手架相比一次安装至少可节约钢材60%,节约投资40%。
“超英杯”劳动竞赛 工程推进催化剂
项目积极开展“超英杯”劳动竞赛,项目部管理人员以身作则,起好模范带头作用,不怕苦,不怕累,在施工过程中严格把关,合理安排和调动施工资源,做好各作业班组的服务和后勤保障工作。各参赛单位根据节点、专业特点,组织有力,执行有力,确保竞赛活动扎实推进,取得实效。组织劳务班组积极投入到竞赛之中,同时严格队伍管理,做好工人思想工作,引导工人充分认识开展劳动竞赛的重要意义,调动广大工人的积极性,发动作业班组要克服各种困难,赛出干劲,赛出风格,赛出形象,在生产任务上掀起你追我赶的竞赛热潮,营造热火朝天的施工氛围。指挥部根据实际情况对各竞赛单位下发详细进度计划,根据节点工期对各单位进行考核,对按时、保质完成目标生产任务的竞赛单位均予以经济奖励,促使工程又快又好的推进。看着项目一天天建起来,项目副指挥长兼总承包项目部经理胡湘冬感慨道:“最开始接这个项目的时候心里还有点发毛,现在看来,那就是思想有多远,人就能走多远。” 项目全体员工始终坚持“信〃和”主流文化,使得全新的商业模式顺利运行,团队的集体协作、锐意进取、完美履约,获得业主和政府的一致好评,获得了湖南省青年安全生产示范岗、长沙市重点工程先进集体优秀施工单位、“湖南省工人先锋号”等,政府称赞“中建五局是一支能打硬战,让政府满意和放心的企业”。截止目前,项目2014年已连续3个月获得长沙市湘江新区政府性投资项目施工单位月度考核第一名,累计开工至今共7次,实现业主支付承诺的2013年奖励进度款1326万元,业主先导控股授予“最佳合作伙伴”称号。在项目拿到第7次月度考核第一名的时候,业主长沙综合交通枢纽建设投资有限公司副总经理杨当狮开玩笑说:“有时候还真不希望你们拿第一,因为你们拿第一我们就要多出钱,奖励进度款。”通过项目在政府部门、行业与业主的良好形象,以及市场影响力。2014年6月,先导控股公司将18万平方的总部大楼交给我局进行总承包施工(现已进场);并同意将后期开发的60万平方的综合体(滨江A9地块)交与我局总承包施工,同时大力配合公司进行大王山项目的市场营销对接。
夕阳西下,T3的顺利封顶也带来了劳务人员的流动。泥土班组李涛离开项目的时候泛着泪花说到:“我感谢中建五局,感谢有这么一个好的项目。在这个项目我呆了一年多时间,我的幸福指数很高啊。我感受到了项目管理人员对我们农民工无微不至的关心和照顾,在宿舍装空调,夏天发放防暑降温药品和西瓜,工资按时发放,陪我们过年过节,这在其他项目和单位是从来没有的。最主要的,中建五局有农民工夜校,我得到了很多的培训机会,使我能够顺利增长个人技能。今年过年,我就能高高兴兴在这里乘车回怀化老家,告诉我的亲朋好友,这个项目是我们建设的。我的下一个地方去湘江欢乐城项目,中建五局的项目,我们愿意去,也一定会做好的。”
第五篇:我们是一个团队
我们是一个团队
当你的眼神与我的眼神交织在一起
当你的手紧紧握住我的手
我们携手相扶、共同呼吸
于是——我们融合在一起
一个和谐的团队
无论失败、荣耀
我们都选择站在一起
同呼吸 共命运
因为有你 有我我们是一个团队……
~~~~~~~ 一个团队 共同成长 ~~~~~~~