第一篇:信息技术说课比赛说课稿
尊敬的评委、老师,亲爱的同学们:
大家下午好!
我是13号参赛选手,今天我说课的题目是《制作多媒体作品》。我将从以下四个方面对本节内容进行全面设计:
1、说教材
2、说教学方法
3、说教学过程
4、说板书设计。
首先,我将围绕教材分析、学情分析、重点难点以及教学目标四个方面来说一说教材。
一、教材分析
1、教材的地位及作用
本节课是河南大学出版社河南电子音像出版社出版的初中《信息技术》二年级下册第一章《制作多媒体作品》第三节的内容。在前面的学习中,学生已经了解了制作多媒体作品的基本步骤,学会了采集素材并对PowerPoint有了一些认识。本节课既是对前面学习的提高,也是后面学习的基础,在本章中起到承上启下的连接作用,因此地位十分重要。
2、教学内容
本节课所讲的主要内容有两点:1)以《水调歌头——明月几时有》这首词为例,在2)对PowerPoint中的文字图像设置动画效果。
二、学情分析十三、四岁的初中生,他们思维活跃,好奇心强,喜欢动手动脑,对计算机很感兴趣。但是他们的注意力不易集中,只乐于接受有趣的知识,对枯燥的计算机理论比较反感。基于以上特点,我设计的生动有趣的教学内容来吸引学生的注意力,达到顺利完成教学的目的。
三、重点难点
本节课的重点是:在制作多媒体作品如同盖房子一样,所谓“万丈高楼平地起”些“平地”的基础上,才能制作好一个完整的作品。难点是:设置动画效果。因为学生对这部分内容比较陌生,而且操作起来也有一定的难度,易形成难点。
四、教学目标
依据新课程标准的要求,本节课共完成三个教学目标,分别是:
1、知识目标
2、能力目标首先来看知识目标:通过本节课的学习,要让学生掌握在PowerPoint中的文字图像设置动画效果。
2、能力目标在教学过程中,拓展了他们的思维。通过自主探究学习,提高学习独立思考问题、解决问题的能力。
3、情感目标在本节课中,学生对插入的图像进行选择、布局等操作,使幻灯片更美观,培养学生的审美情趣。学生之间进行协作学习,培养他们的合作互助意识。说完了教材,我接着说一说教学方法。我将从说教法、说学法、说教具三方面来说教学方法。首先我来说教学。根据本节课的内容特点,我设计了以讲授法和演示法为主、以情景教学法、任务驱动法和巩固练习法为辅的教法。接着我来说学法。现代教学模式强调学生的主观能动性。我通过自主探究式学习和讨论协作式学习相结合的学法来引导学生完成学习任务。自主探究式学法强调学生独立探索解决问题的方案,验、亲身探究,才能真正的理解知识。讨论协作式学法强调学生之间探讨问题,的不同侧面,掌握解决问题的不同方法,开阔学生的思路。两种学法结合使用,能够优势互补,达到教学的最佳效果。第三,我来说教具。根据信息技术课的特点,本次教学是在多媒体教室中进行的,师生使用件进行教和学。本节课所使用的教具还有:制作好的课件、采集好的文字、图像素材库等。下面,进入本次说课的中心环节——说教学过程。
PowerPoint中插入图像以及设置动画效果。
3、情感目标
引导学生利用已学过的知识,共同就解决某个问题出谋划策。PowerPoint中插入图像;,这两个知识点就是多媒体制作的“平地” PowerPoint中插入图像的方法以及学会对解决新问题,使学生做到触类旁通、教学要以学生为中心,使学生处于主动地位。绝知此事要躬行”在交流沟通中,在这 举一反三,因此,PowerPoint软
“纸上得来终觉浅,只有学生亲自体学生可以看到问题
本节课共45分钟,我分四步来完成本次教学。
一、创设情景,导入新课(5分钟)
二、任务驱动,精讲演示(15分钟)
三、巩固知识,课堂练习(15分钟)
四、归纳总结,布置作业(5分钟)
首先来说一说创设情景,导入新课。上课一开始,老师请学生观看两张幻灯片,一张没有添加图像和动画效果,一张则有这些效果,接着老师让学生对这两张幻灯片作出评价,看看哪张比较好?由于这两张幻灯片区别非常明显,对比度很大,学生很容易就会发现:第二张幻灯片由于有图像和动画效果,看起来更美观,更能吸引人。顺着学生的思路,老师接着引导:要想做出第二张幻灯片的样子,这些图像和动画都是怎么添加的呢?随着这个问题的提出,就自然而然的导入了本次新课。
在本环节中,我使用的教学方法是:情景教学法。
通过两张幻灯片进行直观形象的对比,使学生深刻地认识到图像和动画效果的重要性。让学生真正从内心产生强烈的求知欲望,以此来驱动学生的学习。
接着进入任务驱动,精讲演示
先来进行任务一的讲解。老师给出
生已经学过了在Word中插入图像的方法,所以老师先带领学生回忆一下
教材中的基本步骤,老师作相应的演示,学生则仔细观察老师的操作。在做完这些后,老师接着引导学生观察Word中插入图像的方法与
得出结论。
在这部分内容中,我着重强调图像的选择与文字的搭配。
环节。在PowerPoint中插入图像的基本步骤,但不急于进行演示操作。因为学PowerPoint中插入图像的方法有什么异同,通过类比,引导同学做归纳总结,Word中的操作过程。接着,按照
第二篇:说课用初中信息技术说课稿
《信息与信息技术》说教学设计
各位领导、老师:
大家下午好,我是克山农场初级中学信息技术教师董飞,今天我说课的题目是《信息与信息技术》,下面我将从说教材--说学情--说教法和学法--说教学过程--板书设计--说教学理念,这几方面进行说明。
一、说教材
1、教材分析:
(1)信息技术学科是学科中最年轻的工具性学科,同时又是知识技能更新最快的学科。《信息与信息技术》这一节是初中信息技术教材的第一册第一章第一节的内容,教学对象是七年级的同学,它是教材关于信息技术这一学科的初步认识。
本节是基础性的纯理论的内容,所介绍的一些有关信息的知识以激发学生兴趣为主,可以为进一步学习后续内容打下基础,也是形成学生“了解熟悉---基本技能---综合运用”这一合理知识链的必要环节。
(2)说学情
学生对微机充满了向往,甚至用“崇拜”这词决不过分;兴趣是最好的老师。基于对学生情况的分析,我将本节课的内容作了一些调整,我想在学生初步建立信息技术中“信息”的感性认识后,能亲自在网上根据特定的任务,搜索一些信息,来加深理解,更能提高学生的学习兴趣。
基于此点,从信息技术本身学科特点出发,结合与生活实践的整合理念,设计这一课时,目的在于让学生知道现今是信息高速发展的社会,了解“适者生存,不适者淘汰”的这一社会现实,唤起学生的生活体验,培养学生的信息素养。根据本节内容在教材中的地位和作用,依据新课程标准的要求,以及七年级学生的认知结构和心理特征,达到以下目标:
2、教学目标:
1)知识目标:学会信息的特征和信息的流程;
2)能力目标:以信息处理为主线,注重培养学生的信息素养以及获取、分析、处理、传递、运用信息的意识,体验信息从获取到运用的全过程,并在其中享受快乐;
3)情感与价值目标:养成在获取信息到运用信息的思维习惯,通过聆听、理解老师的想法,提高学生的听力;通过阅读提高学生的自学、自悟的能力;通过对学生的上机姿势矫正、上机时间和休息时间的合理分配,使学生养成劳逸结合的习惯。通过对信息的正确判断,提高学生的辨别能力;
结合七年级学生的认知特点,对实际操作活动有着浓厚的兴趣,对直观的事物感知较强等特点,确定本节课的重难点。
3、重难点
重点:信息的特征;
难点:培养能从各种途径获取信息的思维习惯,以及培养辨析信息的能力。
二、说教法和学法:
1、教法:(1)、任务驱动:
结合信息技术本身的特点,要求我们知识和技能的传授应以“典型任务”为主,突破一个个“思维障碍”,因此本课采用建构理论下的主体教育模式,通过学生已储备的书本知识和生活经验,设置一个个任务,让学生在学习任务中,自己思考,主动探究,以“任务驱动”的方式发展能力。教师在整个过程中起到组织、引导、协调、控制、咨询的作用。启发、诱导贯穿其中,创建自我探究的学习的平台。
(2)、讲解演示法:投影一部分图片,其中包括生活中常见的,也包括学生只要稍稍动脑就能马上反应过来的,结合课本插图来共同讨论。
2、学法指导:
教学活动建立在学生的认知发展水平和已有的经验基础之上,教学过程应赋予学生最多的思考、讨论的时间和空间,应此在讨论的过程中,重在学生说出他的“亲眼所见、亲身经历”。
以此激发学生的学习兴趣,促进学生逐步对问题“深层次”的思考。在情境中感悟,在解决问题中交流探索,在实践中内化、自悟。
四、说教学程序:
本节课的设置体现在三个方面,一是:“讨论”,让学生分组讨论具体感受信息的获取方法,二是,“自悟”,针对不同的任务有很多种不同的方法,根据现有条件,选择最佳。三是:“尝试”,通过动手操作来体现通过信息技术获得信息的优越性。
过程设置分为:创设情境,以境激趣----合作讨论,自主探究----归纳总结,体验成功
1、创设情境:
一公司贴出招聘广告,广告上只有公司名称和该公司所需的聘用职位(仅限三人),其他的信息都没有,如果你是一名应聘者,你该如何处理呢?
目的:创设美好的情境,调动学生的积极性,同时有明确了任务,利用学生对虚拟生活情境的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情境中主动接受任务,从而乐学。
2、合作讨论、自主探究:
本环节从三个层次展开:
第一层次:通过师生互动、生生互动的方式,了解信息的普遍性和对不良信息的正确识别;
(1)、相邻两个同学相互讨论,举手发言,你能在生活中发现获得信息的途径吗?(交通标志、阅读等等)
第二层次:怎样识别不良信息(1)、手机短信:“某某中了大奖后?”(2)、讲一个小故事来激趣:“包不掉毛和毛掉不包”说明怎样去识别信息的好与坏。
(3)、让学生自己搜索记忆,你知道哪些与此类似的事例; 本环节的安排是让学生明白:信息是普遍存在的,但也有优劣之分,培养学生的辨析信息的能力。(借此告诉学生,天上不会掉馅饼)
第三层次:学生上网查找我们学校的主页(投影出上网的基本步骤和查找的关键字),教师巡回指导,及时纠正某些同学上机的操作姿势和不良习惯;对学生的活动过程做科学有效的控制;这一过程还要注意学生的个体差异,以选择不同的手段和方式进行辅导。
分层次的教学的运用,使全体学生能够在自己的起点上得到发展,从而突出了课堂的重点,分散了难点。特别是最后的上机操作,让学生过了一把瘾。
3、总结归纳,体验成功:(1)、交流学习心得,各自说说本节课学了哪些内容?(2)、教师帮助学生梳理知识,归纳总结。
4、设疑,为后续学习打下基础:
“当一辆汽车突然从我身边驶过,你会做出什么样的反应? 目的:是使学生能够在本节课后能自主思考做到知识的迁移;
5、作业布置:
课后调查:无论通过什么合理的途径,了解一些社会上的通过误导信息来骗人的实例。要求讲出你获得该信息的途径。
五、板书设计
此板书,它体现了教学的直观性。这样的设计符合学生的认知水平,使学生容易接受.
六、说设计理念:
本节课在学生自主探索,教师引导的过程中学,让学生自主体会信息技术的普遍性这一特征,在“讨论和实际操作”中体验信息的获得和信息的正确辨析,正是在辨析过程中,提高了分辨能力。提高学生更大的兴趣,是我这堂课的最终目标。
第三篇:【信息技术说课】《制作表格》说课稿
【信息技术说课】《制作表格》说课稿
尊敬的各位评委大家好!我今天说课的题目是《制作表格》。下面我将本着新课标中“做中学,学中做”的原则,从教材分析,学情分析,教学目标,教学重难点,教学方法,教学过程,板书设计和教学反思这几个方面展开说课,请各位专家多多指导。
一:教材分析
本课是教育科学出版社出版的普通小学课程标准实验教科书《信息技术》四年级上册第十课《制作表格》。本节对于如何在文档中插入表格,如何修改表格的基本方法做了详细的介绍。旨在使同学们能够学会表格的制作,学会修改表格的框架结构。本节课起到承上启下的作用,回顾以前学习的知识的同时,学习新的技能。
二:学情分析
本课的授课对象为小学四年级的学生,虽然学习了前面的知识,但是对于表格的制作掌握的并不透彻,还有很多需要学习与掌握的技能。另外学生个体之间的学前基础差异较大。因此知识点本身并不是本节课的难点,根据以学定教的原则,教学中应该更加关注基础弱的学生,通过多种形式,使不同层次的学生都获得各自的发展。
三:教学目标
根据信息技术课程标准的要求,结合本学科的特点及授课学生的情况,制定了以下三个维度的目标:
(一)知识与技能:
(1)学生会说出表格组成要素(2)学生能独立插入、编辑表格。(二)过程与方法:
通过制作五一出游计划表,学生尝试归纳总结制作编辑表格的方法和技巧。(三)情感态度与价值观:
通过制作五一出游表,体会学以致用的乐趣。四:重难点分析(一)教学重点
根据教学内容的组织和教学目标的要求,将本节课的教学重点确定为:学会插入简单的表格并且能够独立修改表格框架。
(二)教学难点 针对本课的内容确定本节课的难点为:根据实际的需要对插入的表格进行合理的改变,从而使表格设计的合理美观。
五:教学方法
本节课属于进一步学习表格制作的课程,已经有了一定的基础。信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。根据本课教学内容的特点,依据新课改理念,教学目标及重难点的分析,我主要采用“任务驱动”和“自主探究”等教学方法,让学生在任务的驱动下,自觉完成知识的建构,在建构知识的同时,也发掘出理论与实践的结合点。教学中,启发、诱导学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。
六:教学过程
根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:
(一)新课导入(提出任务):
同学们马上就要到五一假期啦,你们是不是有各种各样的想法啊?那这节课呢我们就来一起制作自己五一出游的计划表,更好的利用我们的五一小长假。
(二)新知探究(分析任务):
1.玩一玩:眼力大比拼(分成两个小组,出游一队和出游二队,让同学们打开事先放在电脑中的资料夹,一队使用文字的形式,二队使用表格的形式呈现资料的内容,然后由老师提出问题,看看哪个小组能够快速的回答出问题。让同学发现表格的好处—简单明了的展示内容,强调表格的重要性)2.说一说:举例说一说生活中经常看到的表格——课程表为例(在黑板上画出来)从而引出制作表格的要素1.表头:课程表占了一个大的单元格2.行:水平的为行,列:竖直的为列3.单元格:行和列相交出来的一个个小格为单元格。
3.想一想:让大家想一想五一出游计划表如何制作,帮大家梳理一下表格的基本框架,讲解知识点(1)合并拆分单元格(2)调整行高和列宽(3)手动绘制表格线(这里可以画出一个表格进行预设,假设同学们在制作表格的过程中会出现的问题,比如计划特别多如何把行高调高)(三)巩固提高(完成任务):
做一做: 制作表格,首先给同学们3分钟的时间熟悉一下教材和老师刚刚讲过的知识,然后动手制作本小组的五一出游计划表,要尽量把表格制作的美观简洁明了。
(四)展示评价:
1.分组展示代表性作品,最后由学生投票评选出最佳的作品作为班级的五一出游计划表并且打印出来。2.让小组代表说一下自己的设计过程和在制作的过程中遇到的问题,他们小组是如何解决的。
七:板书设计
第四篇:说课比赛-竞争合作说课稿
《竞争与合作》说课稿
一、教材分析
1、说教材地位
本课是八年级第三单元第三课,这一单元是学习与人相处的品德与艺术,第三课又是学生学习“我与他人、集体”的基本道德规范的重要内容。第一课时的作用是让学生理解社会生活中竞争的必然性,学会正
确面对竞争的压力。
2、说教学目标:
(1)知识与能力:使学生认识到社会生活中竞争是必不可少的,竞争是前进的动力。引导学生锻炼顽强的毅力,树立坚定的信心面对生活中的挑战和竞争,善于把竞争的压力转化为动力,力争上游,懂
得以正当的方式参与竞争。
(2)情感、态度与价值观:使学生形成正确的竞争意识,具备参与竞争、迎接挑战的勇气和信心,锻炼能够面对竞争中的挫折与失败的良好心理素质,形成正当参与竞争的品质。
3、说重点与难点:
根据课程标准以及八年级学生的知识结构和思维特点,我确定了教学重点和难点:
(1)重点:竞争是前进的动力。
(2)难点:面对竞争的压力。
确定依据:由于现代社会是一个充满竞争的社会,一个没有竞争意识的人是很难适应社会生活的,从小培养孩子的竞争意识是不可缺少的教育内容;但是在竞争中,势必分出高低,所以不可避免的有的同
学要面对失败与挫折,学生如果不能过正确对待竞争带来的压力,这对他们的成长将及为不利。
二、学情分析
1、针对的问题:
(1)八年级学生竞争心理复杂。
一方面,他们渴望竞争,因为他们渴望超越别人,渴望感觉到自己是重要的,竞争正是证明自己的价值的机会,但这种竞争意识容易过度膨胀,学生容易走向极端,从而影响学生的心理健康,也影响他
们正常的社会生活。
另一方面,他们又害怕竞争。八年级学生大多有较强的自尊心,不能忍受自己不如别人,不会面对竞争中的失败,一旦遭受竞争中的失败之后,也容易走向另一个极端,如出现畏惧心理、焦虑过度等不良
情绪。
(2)学生在校园内一直处于竞争的包围中。有考试、打扫卫生评比、纪律检查、才艺表演、体育比
赛等五花八门,而家长、老师又成为竞争的施压者。
2、学生的需要:
在竞争中学生需要给自己一个合理的定位,不要背上过于沉重的负担。学生应该保持健康竞争心
理以及应对失败的技巧。
三、教法和学法分析
(一)说教法:
1、情景教学法:
本课教学内容理论性强,比较抽象,学生不易理解,所以为了吸引学生注意,激发学习热情,本着教学内容活动化和活动内容化的统一来设计,让学生在活动中学习、在活动中体验、在活动中收获,实现由道德教育向道德学习的转化,特别设计了一个小游戏《词语接龙游戏》,这样直接感知,能促进对知识的理解和巩固,符合教育学中的自觉性和直观性原则。最后运用歌曲欣赏创造情境进行情感升华。
2、活动探究法:
为了充分发挥学生的积极性,体现教师为主导学生为主体的原则采用了探究法,通过《寻找生活中的竞争》中的问题,让学生自己一步步去参与去体验去探究,从而引导学生树立新的竞争观。
(二)说学法:
自主、合作、探究的学习方法
学生学习的过程实际上就是学生获取、整理、贮存、运用知识和获得学习能力的过程,因此,我认为,教学中要尽量避免单纯地、直露地向学生灌输某种学习方法,而是要有机渗透于教学过程中。
在本课的教学中,我将通过多种活动方式充分发挥学生的主体性,把学习的过程、学习的时间和学习的权利还给学生,帮助学生在积极体验中学会学习,善于学习。
四、教学设计和教学过程
(一)课前准备
1、本校校运动会有关竞争的图片及视频
2、事先备好学生写着自己的竞争对手的小纸条
3、歌曲《爱拼才会赢》
(二)教学过程
活动一:导入新课:认知竞争
活动二:自主探究:感知竞争
活动三:深入探究:寻找竞争
活动四:学会运用:辨析竞争
活动五:身体力行:学会竞争
活动六:情感升华:歌曲欣赏
首先:导入新课:认知竞争
[活动1]游戏:词语接龙游戏
活动过程:首先提供4个词语:竞争,合作,前进,动力。让各组选派代表上来比赛,哪个小组先
完成10个单词就获胜,各小组成员可帮忙。
活动目的:通过游戏让学生意识到竞争的存在,竞争的同时也离不开各组成员之间的合作。从而
导入新课(4—5分钟)
竞争与合作——竞争篇
采访参赛选手获胜的同学的收获:是否有展示出自己的真实水平?是——能力的展现
没有获胜的同学:为什么没能获胜?是否想获胜?如何做?——了解自身的不足——加强学习——
以后获得好成绩——竞争的含义。
你是如何理解竞争的?激发人的能力;激发人的自我提高意识
竞争的含义:竞争是激发人的自我提高意识和能力的活动。
活动二:感知竞争
活动过程:通过展示有关竞争的图片(政治、经济、体育、就业等)
活动目的:让学生意识到,生活中竞争无处不在无时不有,从而树立竞争意识。
活动三:寻找校园中的竞争
活动过程:让学生寻找出校园中的竞争,同时展示本校校运会有关竞争的图片及视频
活动目的:学生感悟到无论是在学习上、卫生评比还是黑板报及体育比赛上皆存在竞争,学生无时
无刻地在参与竞争,竞争成为个人前进的动力,成为集体前进的动力。
由小及大,展示2008年北京奥运会举办权的获得情况:
大家还记得1993年北京第一次申奥时的情景吗?那次申奥北京仅以二票之差输给悉尼,虽然只有二票之差,但足以说明当时我国的经济实力还不是很强,社会环境没有人家好。泪洒蒙特卡洛路易二世体育场后,中国人民以顽强的意志,在党的英明领导下,自力更生,艰苦奋斗,经过几年的努力,经济实力大大增强,社会环境发生了崭新的变化。中国的发展使世界瞩目。终于,2001年7月13日北京如愿得到第29届奥运会的举办权。
申奥国之间的角逐,说透了就是综合国力的角逐。哪个国家的综合国力更强、社会更稳定,就能获得奥运会举办权。奥运会花落北京,无疑向世界宣布,中国在激烈的国际竞争中综合国力不断增强,中国
已进入世界经济大国行列。
思考:中国为什么能获得奥运会的举办权?
让学生明白,竞争对于国家来说,也是国家前进的动力。
由此得出板书:
1、竞争是前进的动力
(1)竞争是个人前进的动力
(2)竞争是集体前进的动力
(3)竞争是国家前进的动力
竞争不可避免的会带来压力,然而有压力就会有动力,由这句话学生不难得出竞争的压力会给我们带来积极的影响,但是如果不能够正确的面对竞争的话,竞争的压力也会给我们带来消极影响。从而过度
到活动四
2、面对竞争的压力
(1)竞争压力的积极作用
(2)竞争压力的消极作用
活动四:如此竞争
萌萌进入八年级后,班里的竞争越来越激烈了。虽然萌萌仍然稳稳地排在第一名, 但她心里明白,自己能够保持领先地位,并非天生聪明,而是因为比别人投入了更多的时间和精力。现在萌萌一看到别的同学埋头学习,就感到害怕,害怕别人赶上自己。偏偏同桌肖敏最近的势头似乎很好,已经好几次肖敏的小测验成绩超过了她。期末考试一天天临近了,萌萌越来越无法安心。如果肖敏平时测验考得比自己差,她的情绪就正常些;如果肖敏考得好,哪怕自己考得也好,她也仍然会心情沮丧,无精打采。怎样才能阻止肖
敏超过自己?终于有一天,萌萌偷偷地把肖敏的听课笔记扔到了厕所里……
思考:你是怎样看待她的行为的?
给故事续写个结尾……
活动目的:通过对故事的感悟,让学生了解如果没有处理好竞争的压力,竞争的压力有可能会给我们带来消极影响,从而导致不正当的竞争。而通过对故事的续编,让学生发挥想幻进行竞争,了解应如何
竞争才是正确的。而要如何竞争,就必须提高自身的心理素质同时坚守人格,正当竞争。
(3)锻炼适应竞争的心理素质
(4)正当竞争,坚守人格
(5)中学生应善于面对竞争的压力
活动五:寻找竞争对手
活动过程:课前让学生在纸条上写上自己的竞争对手。思考:
1、你为什么把他(她)定为你的竞争对手?
2、为了在竞争中赶超对手,你打算怎样做?
3、被视为竞争对手次数比较多的同学你将样面对来
自同学的竞争?
活动目的:让学生由看待别人竞争的行为,转接到自己的竞争行为,从而树立竞争意识,在行动中,去认知竞争,学会竞争。同时竞争又是相互的,被定为竞争对手的同学,在面对别人的竞争的时候,思考
自己又应该如何把自己的竞争压力变成动力,更好地去竞争。
活动六:歌曲欣赏 《爱拼才会羸》
(三)板书设计:
1、竞争是前进的动力
(1)竞争是个人前进的动力
(2)竞争是集体前进的动力
(3)竞争是国家前进的动力
2、面对竞争的压力
(1)竞争压力的积极作用
(2)竞争压力的消极作用
(3)锻炼适应竞争的心理素质
(4)正当竞争,坚守人格
(5)中学生应善于面对竞争的压力
第五篇:信息技术说课
尊敬的各位评委、各位老师:大家好!(鞠躬)
我是 号考生。今天我说课的题目是(板书标题)对于今天的说课我将从说教材、说教法、学法、教学过程设计四个方面进行简单的阐述。
一.教材分析(说教材)
(一)、教材的地位和作用
我今天说课的内容是___版小学信息技术教材第___册第___课的《_________》,教学对象是小学___年级学生。它是教材关于___知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个___知识的教学,是形成学生“了解熟悉---技巧掌握---综合运用”这一合理知识链的必要环节。教材的目的是让学生学会_________重点掌握_________。体现信息技术学科与______学科的整合
(二)、教学目标
根据教材分析和学生的特点,结合新课程改革理念,我确定以下的教学目标和重难点:
认知目标:了解_________理解_________掌握_________能力目标:初步学会_________学会_________熟练_________能够保存自己的劳动成果。情感目标:激发学生的学习兴趣,提高学生的审美能力。培养学生互相帮助,团结协作的良好品质。提高学生自主学习、合作探究的能力
(三)、教学重难点
(1)教学重点:_________重点的依据:只有掌握了_________才能理解和掌握 _________。
(2)教学难点:_________ 难点的依据:_________较抽象;学生没有这方面的基础知识。为了讲清教材的重难点,使学生能够达到本课题设定的教学目标,我再从教法和学法上谈谈。
二、说教法
本课采用的教学方法是综合运用“任务驱动法”、“创设情境法”、“分组教学法”。信息技术教学大纲明确指出:知识与技能的传授应以完成典型“任务”为主。所以本课采用 建构主义教学理论指导下的主体式教学模式。通过创设一个个情境,在情境中设置一个个任
务,在完成任务的过程中不知不觉地实现知识的传递、迁移和融合。
三、说学法
本课教给学生的学法是“研究性学习”、“小组合作学习”。
建构主义学习理论强调以学生为中心。所以本课通过学生自主学习、合作探究培养学生的实
践能力和创新意识,创造学生合作学习的平台,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。
教学准备:
本节课在多媒体教室进行,所需教具是教师机---学生机、投影仪、黑板、课件、图片等。最后我具体来谈谈这一堂课的教学过程
四、说教学过程
根据本课教学内容和信息技术学科特点,结合学生的认知水平和生活情感,设计教学流程如
下几个环节:
1.创设情境,激情导入(3分钟)
实例:向学生展示_________让学生感受_________广泛应用和魅力,在欣赏、赞叹之余,教师顺势提出:这都是 _________ 功劳,你想不想也来用 _________做_________?通过本学期的学习,相信大家一定能_____________。此环节设计的目的是创设美好的学习环境,调动学生的积极性,利用学生好奇好动和对美好
事物的向往,提出明确的目的,激发学生的学习兴趣。使学生积极参与活动,主动的接受学习任务,从而乐学。
2.任务驱动,自主探究(20分钟)
任务一:由我来通过屏幕广播方式演示示范操作过程,让学生们观看我我操作过程中作品的变化是什
么?(这样设计是为了勾起学生的好奇心,训练学生的观察力)。给学生分钟,在学生完成任务后,对操作过程中的问题加以强调、说明,同时肯定学生的成绩。(我这样设计目的是及时对学生的每一个操作成果进行评价,让每个学生都能确定自己的方向)任务二:如果__________________,我们接下来该如何操作呢?
在这一环节里我设计让学生通过自己的理解,同桌交流以及我及时必要的补充,完成设定的
任务。
设计意图:教学过程以启迪学生思维为核心,以学生参与为标志,不能将结果简单地塞给学
生,而应让学生自己得出结论,然后互相讨论补充,教师总结。任务三:_________ _________,这是与 _________学科有关的问题,这个任务我设计让学
生通过认真研读操作流程后,与同桌交流讨论,自己发现问题,解决问题。然后制作演示,适时请几名同学谈一下自己的操作过程,及在操作过程中村中的问题及解决的办法,如果问
题还没用解决可以请其他的小组帮忙解决,最后由教师总结。使学生在交流中弥补自己的不
足。任务四:我们生活中真实的__________________是这样吗?学生回答后,接下来我们共同来学习制作_________。在任务的驱动下,学生借助老师的直观演示学习_________。
通过完成以上四个任务,学生基本掌握_________的用法或者操作,我通过步步为营的方式达到教学目标,突破重点、难点
3、实践操作,学以致用(10分钟)以小组讨论竞赛的形式,让学生自己动手动脑创作或者演示,巩固练习,培养学生创新能力。
4、展示评价 共同进步(5分钟)
首先组织学生进行“自我评价”和“小组评价”,然后教师对本课内容进行梳理归纳,并对学生的总体情况进行评价分析。要积极体现评价是鼓励、评价是指导、评价是教学相长。在评价的最后,指出不足之处,以有利于学生进一步提高。
5、课外延伸作业布置(3分钟)
问题:是否还有其他方法可以操作?制作。针对年级的学生素质的差异,我设计了分层训练,这样既可以使学生掌握基础知识,又可
以使学有余力的学生有事提高,从而达到拔尖和减负的目的。
6、板书设计:
我比较注重直观地、系统的板书设计,并有利于及时的体现教材中的知识点,以便于学生能
够理解掌握。我的板书设计是:。但是由于时间关系,板书不在展
五、反思
总之,这节课体现了以学生为主体、教师为主导的思想。而且我在教学中也积极体现“以学
生为中心”,将培养学生的兴趣和能力放在首位,把探究的主动权交给学生,给他们多一些学习的兴趣,多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验。同时努力营造生动活泼的课堂气氛,力求达到最佳教学效果
我的说课完毕。请各位评委老师多多指导。谢谢!
(鞠躬)