网络协议认识

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第一篇:网络协议认识

实验一 :网络协议认识

一:实验目的1、掌握以太网Ethernet数据帧结构

2、掌握IPv4协议数据结构

3、掌握TCP/UDP数据协议数据结构

4、掌握IP-MAC物理地址的转换

二、实验内容

1、通过Ethernet数据帧结构完成PC2PC1地址映射

2、通过IPv4数据帧结构完成PC1PC3地址映射

3、通过TCP数据帧结构完成HTTP业务,要求服务器返回页面

4、通过UDP数据帧结构完成FTP业务

5、通过IP-MAC映射表完成IP到MAC地址的映射

参考地址:

IP地址 MAC地址

B5:1C:25:D2:11:AB

3A:1D:92:3C:D9:89

2D:22:15:9A:C6:CD

4C:1D:60:9A:18:85 PC1:172.16.67.3 PC2:172.16.67.4 PC3:172.16.67.5 PC4:172.16.67.6

三、实验步骤

1、Ethernet数据帧结构完成PC2PC1地址映射

2、IPv4数据帧结构完成PC1PC3地址映射

3、TCP数据帧结构完成HTTP业务,要求服务器返回页面

4、通过UDP数据帧结构完成FTP业务

5、IP-MAC映射表完成IP到MAC地址的映射

By Lea(陈冠豪)

四、实验结果 结果1

结果2

结果3

结果4

结果5

第二篇:网络协议

网络协议大全

在网络的各层中存在着许多协议,它是定义通过网络进行通信的规则,接收方的发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息,以这种规则规定双方完成信息在计算机之间的传送过程。下面就对网络协议规范作个概述。

ARP(Address Resolution Protocol)地址解析协议

它是用于映射计算机的物理地址和临时指定的网络地址。启动时它选择一个协议(网络层)地址,并检查这个地址是否已经有别的计算机使用,如果没有被使用,此结点被使用这个地址,如果此地址已经被别的计算机使用,正在使用此地址的计算机会通告这一信息,只有再选另一个地址了。

SNMP(Simple Network Management P)网络管理协议

它是TCP/IP协议中的一部份,它为本地和远端的网络设备管理提供了一个标准化途径,是分布式环境中的集中化管理的重要组成部份。

AppleShare protocol(AppleShare协议)

它是Apple机上的通信协议,它允许计算机从服务器上请求服务或者和服务器交换文件。AppleShare可以在TCP/IP协议或其它网络协议如IPX、AppleTalk上进行工作。使用它时,用户可以访问文件,应用程序,打印机和其它远程服务器上的资源。它可以和配置了AppleShare协议的任何服务器进行通信,Macintosh、Mac OS、Windows NT和Novell Netware都支持AppleShare协议。

AppleTalk协议

它是Macintosh计算机使用的主要网络协议。Windows NT服务器有专门为Macintosh服务,也能支持该协议。其允许Macintosh的用户共享存储在 Windows NT文件夹的Mac-格式的文件,也可以使用和Windows NT连接的打印机。Windows NT共享文件夹以传统的Mac文件夹形式出现在Mac用户面前。Mac文件名按需要被转换为FAT(8.3)格式和NTFS文件标准。支持MAc文件格式的DOS和Windows客户端能与Mac用户共享这些文件。

BGP4(Border Gateway Protocol Vertion 4)边界网关协议-版本4

它是用于在自治网络中网关主机(每个主机有自己的路由)之间交换路由信息的协议,它使管理

员能够在已知的路由策略上配置路由加权,可以更方便地使用无级内部域名路由(CIDR),它是一种在网络中可以容纳更多地址的机制,它比外部网关协议(EGP)更新。BGP4经常用于网关主机之间,主机中的路由表包括了已知路由的列表,可达的地址和路由加权,这样就可以在路由中选择最好的通路了。BGP在局域网中通信时使用内部BGP(IBGP),因为IBGP不能很好工作。

BOOTP协议

它是一个基于TCP/IP协议的协议,它可以让无盘站从一个中心服务器上获得IP地址,现在我们通常使用DHCP协议进行这一工作。

CMIP(Common Management Information Protocol)通用管理信息协议

它是建立在开放系统互连通信模式上的网络管理协议。相关的通用管理信息服务(CMIS)定义了访问和控制网络对象,设备和从对象设备接收状态信息的方法。

Connection-oriented Protocol/Connectionless Protocol面向连接的协议/无连接协议

在广域网中,两台计算机建立物理连接过程所使用的协议,这种物理连接要持续到成功地交换完数据为止。在Internet中,TCP(传输控制协议)即这一类型的协议,它为两台连接在网络上的计算机提供了可相互通信且确保数据成功传输的一种手段。面向连接的协议一定要保证数据传送到对方。在广域网中,对接收方的计算机不做在线状态,或接收能力的测试,都能使数据由一台计算机传输到另外一台计算机上的协议。这是包交换网络中的主要协议,在Internet中的IP协议即无连接协议,IP只关注将数据分成数据包进行传输,并在这些数据包被接收后重新组包,而不关注接收方计算机的状态。由面向连接的协议(如Internet中的TCP)来确保数据的接收。

DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)动态主机配置协议

它是在TCP/IP网络上使客户机获得配置信息的协议,它是基于BOOTP协议,并在BOOTP协议的基础上添加了自动分配可用网络地址等功能。这两个协议可以通过一些机制互操作。DHCP协议在安装TCP/IP协议和使用TCP/IP 协议进行通迅时,必须配置IP地址、子网掩码、缺省网关三个参数,这三个参数可以手动配置,也可以使用DHCP自动配置。

Discard Protocol抛弃协议

它的作用就是接收到什么抛弃什么,它对调试网络状态的一定的用处。基于TCP的抛弃服务,如果服务器实现了抛弃协议,服务器就会在TCP端口9检测抛弃协议请求,在建立连接后并检测到请求后,就直接把接收到的数据直接抛弃,直到用户中断连接。而基于UDP协议的抛弃服务和基于TCP差不多,检测的端口是UDP端口9,功能也一样。

Echo Protocol协议

这个协议主要用于调试和检测中。这个协议的作用也十分简单,接收到什么原封发回就是了。它可以基于TCP协议,服务器就在TCP端口7检测有无消息,如果有发送来的消息直接返回就是了。如果使用UDP协议的基本过程和TCP一样,检测的端口也是7.FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议

它是一个标准协议,是在计算机和网络之间交换文件的最简单的方法。象传送可显示文件的HTTP和电子邮件的SMTP一样,FTP也是应用TCP/IP协议的应用协议标准。FTP通常用于将网页从创作者上传到服务器上供人使用,而从服务器上下传文件也是一种非常普遍的使用方式。作为用户,您可以用非常简单的DOS界面来使用FTP,也可以使用由第三方提供的图形界面的FTP来更新(删除,重命名,移动和复制)服务器上的文件。现在有许多服务器支持匿名登录,允许用户使用FTP和ANONYMOUS作为用户名进行登录,通常可使用任何口令或只按回车键。

HDLC(High-Level Data Link Control)高层数据链路协议

它是一组用于在网络结点间传送数据的协议。在HDLC中,数据被组成一个个的单元(称为帧)通过网络发送,并由接收方确认收到。HDLC协议也管理数据流和数据发送的间隔时间。HDLC是在数据链路层中最广泛最使用的协议之一。现在作为ISO的标准,HDLC是基于IBM的SDLC协议的,SDLC被广泛用于IBM的大型机环境之中。在HDLC中,属于SDLC的被称为通响应模式(NRM)。在通常响应模式中,基站(通常是大型机)发送数据给本地或远程的二级站。不同类型的HDLC被用于使用X.25协议的网络和帧中继网络,这种协议可以在局域网或广域网中使用,无论此网是公共的还是私人的。

HTTP1.1(Hypertext Transfer Protocol Vertion 1.1)超文本传输协议-版本1.1

它是用来在Internet上传送超文本的传送协议。它是运行在TCP/IP协议族之上的HTTP应用协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。任何服务器除了包括HTML文件以外,还有一个HTTP驻留程序,用于响应用用户请求。您的浏览器是HTTP客户,向服务器发送请求,当浏览器中输入了一个开始文件或点击了一个超级链接时,浏览器就向服务器发送了HTTP请求,此请求被送往由IP地址指定的URL.驻

留程序接收到请求,在进行必要的操作后回送所要求的文件。

HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本传输协议

它是由Netscape开发并内置于其浏览器中,用于对数据进行压缩和解压操作,并返回网络上传送回的结果。HTTPS实际上应用了Netscape的完全套接字层(SSL)作为HTTP应用层的子层。(HTTPS使用端口443,而不是象HTTP那样使用端口80来和TCP/IP进行通信。)SSL使用40 位关键字作为RC4流加密算法,这对于商业信息的加密是合适的。HTTPS和SSL支持使用X.509数字认证,如果需要的话用户可以确认发送者是谁。

ICMP(Internet Control Message Protocol)Internet控制信息协议

它是一个在主机和网关之间消息控制和差错报告协议。ICMP使用IP数据报,但消息由TCP/IP软件处理,对于应用程序使用者是不可见的。在被称为Catenet的系统中,IP协议被用作主机到主机的数据报服务。网络连接设备称为网关。这些网关通过网关到网关协议(GGP)相互交换用于控制的信息。通常,赡养或目的主机将和源主机通信,例如,为报告在数据报过程中的错误。为了这个目的才使用了ICMP,它使用IP做于底层支持,好象它是一个高层协议,而实际上它是IP的一部分,必须由其它IP模块实现。ICMP消息在以下几种情况下发送:当数据报不能到达目的地时,当网关的已经失去缓存功能,当网关能够引导主机在更短路由上发送。IP并非设计为设计为绝对可靠,这个协议的目的是为了当网络出现问题的时候返回控制信息,而不是使IP协议变得绝对可靠,并不保证数据报或控制信息能够返回。一些数据报仍将在没有任何报告的情况下丢失。

IMAP4(Internet Mail Access Protocol Version 4)Internet邮件访问协议-版本4

它是用于从本地服务器上访问电子邮件的标准协议,它是一个C/S模型协议,用户的电子邮件由服务器负责接收保存。IMAP4改进了POP3的不足,用户可以通过浏览信件头来决定是不是要下载此信,还可以在服务器上创建或更改文件夹或邮箱,删除信件或检索信件的特定部分。在用户访问电子电子邮件时,IMAP4需要持续访问服务器。在POP3中,信件是保存在服务器上的,当用户阅读信件时,所有内容都会被立刻下载到用户的机器上。我们有时可以把IMAP4看成是一个远程文件服务器,把POP3可以看成是一个存储转发服务。

NNTP(Network News Transfer Protocol)网络新闻传输协议

NNTP同POP3协议一样,也存在某些局限性。

IOTP(Internet Open Trading Protocol)Internet开放贸易协议

Internet开放贸易协议是一系列的标准,它使电子购买交易在客户,销售商和其它相关部分都是一

致的,无论使用何种付款系统。IOTP适用于很多的付款系统,如SET,DigiCash,电子支票或借记卡。付款系统中的数据封装在 IOTP报文中。IOTP处理的交易可以包括客户、销售商、信用支票、证明、银行等部分。IOTP使用XML语言(Extensible Markup Language)来定义包含在交易中的数据。

IPv6(Internet Protocol Version 6)Internet协议-版本6

它是Internet协议的最新版本,已作为IP的一部分并被许多主要的操作系统所支持。IPv6也被称为“Ipng”(下一代IP),它对现行的IP(版本4)进行重大的改进。使用IPv4和IPv6的网络主机和中间结点可以处理IP 协议中任何一层的包。用户和服务商可以直接安装IPv6而不用对系统进行什么重大的修改。相对于版本4新版本的最大改进在于将IP地址从32位改为128 位,这一改进是为了适应网络快速的发展对IP地址的需求,也从根本上改变了IP地址短缺的问题。简化IPv4首部字段被删除或者成为可选字段,减少了一般情况下包的处理开销以及IPv6首部占用的带宽。改进IP 首部选项编码方式的修改导致更加高效的传输,在选项长度方面更少的限制,以及将来引入新的选项时更强的适应性。加入一个新的能力,使得那些发送者要求特殊处理的属于特别的传输流的包能够贴上标签,比如非缺省质量的服务或者实时服务。为支持认证,数据完整性以及(可选的)数据保密的扩展都在IPv6中说明。本文描述IPv6基本首部以及最初定义的IPv6 扩展首部和选项。还将讨论包的大小问题,数据流标签和传输类别的语法,以及IPv6对上层协议的影响。IPv6 地址的格式和语法在其它文章中单独说明。IPv6版的 ICMP 是所有IPv6应用都需要包含的。

IPX/SPX(Internetwork Packet Exchange/Sequential PacketExchange)互连网包交换/顺序包交换

它是由Novell提出的用于客户/服务器相连的网络协议。使用IPX/SPX协议能运行通常需要NetBEUI支持的程序,通过IPX/SPX协议可以跨过路由器访问其他网络。

MIME(Multi-Purpose Internet Mail Extensions)多功能Internet邮件扩展

MIME是扩展SMTP协议,是1991年Nathan Borenstein向IETF提出。在传输字符数据的同时,允许用户传送另外的文件类型,如声音,图像和应用程序,并将其压缩在MIME附件中。因此,新的文件类型也被作为新的被支持的IP文件类型。

NetBEUI(NetBIOS Enhanced UserInterface)网络基本输入输出系统扩展用户接口

NetBEUI协议是IBM于1985年提出。NetBEUI主要为20到200个工作站的小型局域网设计的,用于NetBEUI、LanMan网、Windows For Workgroups及Windows NT网。NetBEUI是一个紧凑、快速的协

议,但由于NetBEUI没有路由能力,即不能从一个局域网经路由器到另一个局域网,已不能适应较大的网络。如果需要路由到其他局域网,则必须安装TCP/IP或IPX/SPX协议。

OSPF(Open Shortest Path First)开放最短路优先

OSPF是用于大型自主网络中替代路由信息协议的协议标准。象RIP一样,OSPF 也是由IETF设计用作内部网关协议族中的一个标准。在使用OSPF时网络拓朴结构的变化可以立即在路由器上反映出来。不象RIP,OSPF不是全部当前结点保存的路由表,而是通过最短路优先算法计算得到最短路,这样可以降低网络通信量。如果您熟悉最短路优先算法就会知道,它是一种只关心网络拓朴结构的算法,而不关心其它情况,如优先权的问题,对于这一点,OSPF改变了算法使它根据不同的情况给某些通路以优先权。

POP3(Post Office Protocol Version 3)邮局协议-版本3

它是一个关于接收电子邮件的客户/服务器协议。电子邮件由服务器接收并保存,在一定时间之后,由客户电子邮件接收程序检查邮箱并下载邮件。POP3它内置于IE和Netscape浏览器中。另一个替代协议是交互邮件访问协议(IMAP)。使用IMAP您可以将服务器上的邮件视为本地客户机上的邮件。在本地机上删除的邮件还可以从服务器上找到。E-mail 可以被保存在服务器上,并且可以从服务器上找回。

PPP(Point to Point Protocol)点对点协议

它是用于串行接口的两台计算机的通信协议,是为通过电话线连接计算机和服务器而彼此通信而制定的协议。网络服务提供商可以提供您点对点连接,这样提供商的服务器就可以响应您的请求,将您的请求接收并发送到网络上,然后将网络上的响应送回。PPP是使用IP协议,有时它被认为是TCP/IP协议族的一员。PPP协议可用于不同介质上包括双绞线,光纤和卫星传输的全双工协议,它使用 HDLC进行包的装入。PPP协议既可以处理同步通信也可以处理异步通信,可以允许多个用户共享一个线路,又可发进行SLIP协议所没有的差错控制。

RIP(Routing Infomation Protocol)路由信息协议

RIP是最早的路由协议之一,而且现在仍然在广泛使用。它从类别上应该属于内部网关协议(IGP)类,它是距离向量路由式协议,这种协议在计算两个地方的距离时只计算经过的路由器的数目,如果到相同目标有两个不等速或带宽不同的路由器,但是经过的路由器的个数一样,RIP认为两者距离一样,而实际传送数据时,很明显一个快一个慢,这就是RIP协议的不足之处,而OSPF在它的基础上克服了RIP的缺点。

SLIP(Serial Line Internet Protocol)串行线路Internet协议

它是一个TCP/IP协议,它用于在两台计算机之间通信。通常计算机与服务器连接的线路是串行线路,而不是如T1的多路线路或并行线。您的服务器提供商可以向您提供SLIP连接,这样他的服务器就可以响应您的请求,并将请求发送到网络上,然后将网络返回的结果送至您的计算机。现已逐渐被功能更好 的PPP点对点协议所取代。

SMB protocol(Server Message Block protocol)服务器信息块协议

它提供了运行在客户计算机上的程序请求网络上服务器服务的方法,它可以用在TCP/IP协议之上,也可以用上网络协议如IPX 和NetBEUI之上。使用SMB协议时,应用程序可以访问远程计算机上的资源,包括打印机,命名管道等。因此,用户程序可以读,创建和更新在远程服务器上的文件,也可以和已经安装SMB协议的计算机通信。Microsoft Windows for Workgroups,Windows 95 和Windows NT都提供了SMB协议客户和服务器的支持。对于UNIX系统,共享软件Samba也提供了类似的服务。

LMTP(Local Mail Transfer Protocol)本地邮件传输协议

SMTP和SMTP服务扩展(ESMTP)提供了一种高效安全传送电子邮件的方法,而在实现SMTP时需要管理一个邮件传送队列,在有些时候这样做可能有麻烦,需要一种没有队列的邮件传送系统,而LMTP就是这样的一个系统,它使用 ESMTP的语法,而它和ESMTP可不是一回事,而LMTP也不能用于TCP端口25.LMTP协议与SMTP和ESMTP协议很象,为了避免和 SMTP和ESMTP服务混淆,LMTP使用LHLO命令开始一个LMTP会话,它的基本语法和HELO和EHLO命令相同。对于DATA命令来说,如果 RCPT命令失败,DATA命令必须返回503,并失败。每个DATA命令碰到“.”时,服务器必须对所有成功的RCPT命令返回应答,这和平常的 SMTP系统不同,而且顺序必须和RCPT成功的顺序一致,即使对于同一个向前路径来说有许多RCPT命令,也必须返回多个成功应答。这就意味着,服务器返回的确认应答是指服务器把邮件地发送到接收者或另一个转发代理。

SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)简单邮件传送协议

它是用来发送电子邮件的TCP/IP协议。它的内容由IETF的RFC 821定义。另外一个和SMTP相同功能的协议是X.400.SMTP的一个重要特点是它能够在传送中接力传送邮件,传送服务提供了进程间通信环境(IPCE),此环境可以包括一个网络,几个网络或一个网络的子网。理解到传送系统(或IPCE)不是一对一的是很重要的。进程可能直接和其它进程通过已知的IPCE通信。邮件是一个应用程序或进程间通信。邮件可以通过连接在不同IPCE上的进程跨网络进行邮件传送。更特别的是,邮件可以通过不同网络上的主机接力式传送。

Talk协议

Talk协议能使远程计算机上的两个用户以实时方式进行通信。

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)传输控制协议/Internet协议

TCP/IP协议起源于美国国防高级研究计划局。提供可靠数据传输的协议称为传输控制协议TCP,好比货物装箱单,保证数据在传输过程中不会丢失;提供无连接数据报服务的协议称为网络协议IP,好比

收发货人的地址和姓名,保证数据到达指定的地点。TCP/IP协议是互联网上广泛使用的一种协议,使用 TCP/IP协议的因特网等网络提供的主要服务有:电子邮件、文件传送、远程登录、网络文件系统、电视会议系统和万维网。它是Interent的基础,它提供了在广域网内的路由功能,而且使Internet上的不同主机可以互联。从概念上,它可以映射到四层:网络接口层,这一层负责在线路上传输帧并从线路上接收帧; Internet层,这一层中包括了IP协议,IP协议生成Internet数据报,进行必要的路由算法,IP协议实际上可以分为四部分:ARP,ICMP,IGMP和IP;再上向就是传输层,这一层负责管理计算机间的会话,这一层包括两个协议TCP和UDP,由应用程序的要求不同可以使用不同的协议进行通信;最后一层是应用层,就是我们熟悉的FTP,DNS,TELNET等。熟悉TCP/IP是熟悉Internet的必由之路。

TELNET Protocol虚拟终端协议

TELNET协议的目的是提供一个相对通用的,双向的,面向八位字节的通信方法,它主要的目标是允许接口终端设备的标准方法和面向终端的相互作用。是让用户在远程计算机登录,并使用远程计算机上对外开放的所有资源。

Time Protocol时间协议

该协议提供了一个独立于站点的,机器可读的日期和时间信息。时间服务返回的是以秒数,是从1900年1月1日午夜到现在的秒数。设计这个协议的一个重要目的在于,网络上的许多主机并没有时间的观念,在分布式的系统上,我们可以想一想,北京的时间和东京的时间如何分呢?主机的时间往往可以人为改变,而且因为机器时钟内的误差而变得不一致,因此需要使用时间服务器通过选举方式得到网络时间,让服务器有一个准确的时间观念。不要小看时间,这对于一些以时间为标准的分布运行的程序简单是太重要了。这个协议可以工作在 TCP和UDP协议下。时间是由32位表示的,是自1900年1月1日0时到当前的秒数,我们可以计算一下,这个协议只能表示到2036年就不能用了,但是我们也知道计算机发展速度这么快,到时候可能就会有更好的协议代替这个协议。

TFTP(Trivial File Transfer Protocol)小文件传输协议

它是一个网络应用程序,它比FTP简单也比FTP功能少。它在不需要用户权限或目录可见的情况下使用,它使用UDP协议而不是TCP协议。

UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议

它是定义用来在互连网络环境中提供包交换的计算机通信的协议,此协议默认认为网路协议(IP)是其下层协议。UDP是TCP的另外一种方法,象TCP一样,UDP使用IP协议来获得数据单元(叫做数据报),不象TCP的是,它不提供包(数据报)的分组和组装服务。而且,它还不提供对包的排序,这意味着,程序程序必须自己确定信息是否完全地正确地到达目的地。如果网络程序要加快处理速度,那使用UPD就比TCP要好。UDP提供两种不由IP层提供的服务,它提供端口号来区别不同用户的请求,而且可以提供奇偶校验。在OSI模式中,UDP和TCP一样处于第四层,传输层。

UUCP(UNIX-to-UNIX Copy Protocol)UNIX至UNIX拷贝协议

它是一组用于在不同UNIX系统之间复制(传送)文件或传送用于其它UNIX系统执行命令的一组指令,是UNIX网络的基础。

X.25协议

它是CCITT标准的通讯协议,制定于1976年,用于定义同步传输的数据包。是国际上分组数据网(PDN)上使用的一种协议。它允许不同网络中的计算机通过一台工作在网络层的中间计算机进行相互通信。

X.400协议它是一个电子邮件协议,它由ITU-TS制定,它可以发挥和SMTP相同的功能。X.400在欧洲和加拿大使用比较多,它实际上是一个标准集,每个标准的序号都在此400到499之间。X.400地址能够提供许多SMTP地址所不能够提供的功能,因此X.400的地址会比较长而且比较麻烦。X.400的确提供了比SMTP更多的功能,然而这些功能却很少能够用到。X.400的主要部分有以下几个:用户代理(UA),消息传送代理(MTA)和消息传输系统(MTS)。

Z39.50协议

它是一个标准的通信协议,它用于检索和获得在线数据库中的著书目录。Z39.50用于在互联网上检索图书馆的在线公共访问目录(Online Public Access Catalogues,OPAC),也可以用于把多个分离的OPAC连接起来,它是ANSI/NISO标准。

第三篇:认识网络摄像机

网络摄像机是一个高科技新产品,由于横跨网络与安防两大之前干系不大的行业,隔行如隔山,搞网络的不太懂监控、搞监控的不太懂网络,这给本来就模糊的网络摄像机蒙上一层神秘的面纱。目前而言,在经销商阵营,大多数的销售人员对它的认识也仅处在水中月镜中花的朦胧程度。更别说买家了。绝大多数的买家要不就跟着感觉走,要不就由价格说话。导致的结果就是买家买不到合适的产品,用不了多久就把产品放到回收站。钱花了,事还没办成。

本文就教大家认识一下网络摄像机,做一个精明的买家。

一,认识网络摄像机:

我们有必要先来了解下网络摄像机。网络摄像机又叫IP CAMERA(简称IPC)由网络编码模块和模拟摄像机组合而成。网络编码模块将模拟摄像机采集到的模拟视频信号编码压缩成数字信号,从而可以直接接入网络交换及路由设备(交换机、路由器这两个产品对于有网络的用户都不陌生吧),再接入互联网。IPC自带IP地址,有些品牌的IPC还自带了域名,如天视达。局域网内的用户可以通过登录IPC的IP地址来观看监控视频并进行控制管理和录像。远程用户则可以通过登录IPC的域名对IPC进行观看、控制、管理和录像。无任是局域网用户还是远程用户登录IPC都可通过网页浏览器(IE)和相应的视频集中管理软件来实现,具体这里就不多说了,有兴趣的朋友可致电4008801885咨询了解。

相对于模拟摄像机,IPC能更简单的实现监控特别是远程监控、更简单的施工和维护、更好的支持音频、更好的支持报警联动、更灵活的录像存储、更丰富的产品选择、更高清的视频效果和更完美的监控管理。另外,IPC支持WIFI无线接入、3G接入、POE供电(网络供电)

和光纤接入。总之IPC的出现对于网络和安防行业来说具有里程碑的历史意义。

大多数IPC的外形和模拟的摄像机差不多,由于IPC常被用于家庭和办公室,考虑到美观,IPC有更丰富更精美的造型。如天视达的“天使之光”。

IPC的价值极大。把它安装在家里,您就可以随时随地的看到家里的实时情况:了解孩子的学习情况、关爱老人、看看宠物;把它安装在店铺里,您就可以足不出户的巡视店铺了:了解员工工作情况、客流分析、货品摆放情形等;把它安装在产品展览室,你就可以随时让远方的客户看样品了;把它安装在医院、病人就可以得到远方医生们的会诊。。。。毫不夸张的说,IPC可以安装在任何一个地方,IPC终将走进千*万户、走进各个行业各个领域

从而为社会的和谐发展作出重大的贡献。

简单地了解了IPC后,您一定蠢蠢欲动了吧!那么,买IPC要注意些什么呢?怎样才能买到

适合自己的好产品呢?这就得了解IPC有哪些关健参数了。

二,网络摄像机的几个关健参数

1)

镜头

镜头是视频采集的第一道关,镜头的质量自然会影响视频的效果,尽管镜头有很多种,对视频效果影响很大,镜头的价格从几十元到几万元不等。但在监控领域还不至于买个几万元的镜头,故而基本上市面上的镜头都差不多。不过镜头的焦距对视频效果的影响倒值得注意,这意味着您选择产品时应该考虑是否选择可更换镜头的型号,或考虑是否选择变焦的镜头。说到这里不得不提一下,变焦指的是镜头的焦距可以改变。有些IPC带有数码变倍的功能,数码变倍的意思是可以将视频图像放大来看,丝毫不会改变图像的清晰度,对IPC的应用价

值不大。特别要当心有些不专业的销售人员或JS偷换概念。

2)

图像传感器

这是影响视频效果的关健因素。目前市面上有CMOS和CCD两种,成像方面,在相同像素下CCD的成像通透性、明锐度都很好,色彩还原、曝光可以保证基本准确。而普通CMOS的产品往往通透性一般,对实物的色彩还原能力偏弱(被监控物的本身色调与监视器上看到的相差较大,甚至完全变色),曝光也都不太好,由于自身物理特性的原因,普通CMOS的成像质量和CCD还是有一定差距。CMOS的视频图像艺术化效果比较好,就像人们照艺术照一样,大家都知道艺术照很漂亮但很不逼真,人们通常会被其艺术化的效果迷惑而忽略清晰度和逼

真度的重要性,事实上监控行业时这两点是非常重要的。

3)

视频压缩算法(也叫视频压缩格式)。

这是IPC里最重要的关健因素,因为其直接决定了视频清晰度、视频流畅度和视频存储空间。而经我多年了解,这条最重要的因素却总是被卖家有意无意的避而不谈,原因有可能是其本身也说不出其中道道,或有以次充好的动机。但作为精明买家的您就一定要了解清楚了。目前市面上的IPC主要有H.264与MPEG4两种视频压缩算法。前者压缩能力更强,视频损耗更少,因此更清晰并更流畅。前者可以支持25帧/秒的帧率,后者一般不超过10帧/秒。这意味着后者的视频不连贯、不实时;因为MPEG4压缩率不够在,如果做全实时的,码流太大,远程就很难看得到了。

4)

图像格式

图像格式是决定了视频图像的实际像素,分DVD格式和VGA(640*480)格式和CIF(352*288)格式两种,DVD图像格式家族里包含D1(720*576隔行扫描)、D2(1048*720)、D3(1920*1080

隔行扫描)、D4(1280*720逐行扫描)和D5(1920*1080逐行扫描)五种图像格式,目前市面上主流的的为D1.支持D3和D4的百万像素也上市了,只是由于其占用带宽较多,应用还不广泛。

不同的同像格式像素不同,录像文件大小也不一样。如果不是相同的图像格式,我们不能光凭录像所需的硬盘大小来确定IPC的优劣。一个IPC的图像格式往往可以调节,这意味着如果您的硬盘空间不够大,但又需要录制较长的时间,就可以通过降低图像格式来实现。

5)

帧率

众所周知,任何视频文件都是由连续的图片组成的,一张图片我们就叫它为一帧,如一秒钟的视频由25张连续的图片组成,这时的帧率就是25帧/秒。在PAL制式下,25帧/秒的视频能非常逼真的表现动作。如果低于25帧,视频中的动作会不够连贯,越低越不连贯甚至会出现跳跃的动作假像。因此帧率在视频监控中非常重要。这个参数在视频监看的界面上会表现出来。这个参数,同样被很多不够专业的销售员避而不谈。大家在选购产品一定要注意这个,因为是否能支持25帧/秒的IPC成本相差也较大。

6)

双码流

有些IPC被设计成支持两条视频信号,即所谓的双码流。双码流的好处是用一路码流观看、一路码流存储比观看和存储都用一路码流能更有效的防止网络阻塞,从而能更好的保障视频在有效的网络带宽上的流畅性。

7)

前端存储

有些IPC上带有SD卡插槽或USB移动存储接口,我们管其叫前端存储。前端存储常被应用于带宽不是很足的监控环境中。有些环境不便装宽带,利用前端存储的功能,保存监控的录像从而起到一定的监控效果,不能不说也是一种办法。

8)

产品线

大多数较大的监控系统中,往往要运用到多种型号的产品,由于目前各厂商的视频管理软件与其它品牌的IPC很难兼容。因此在为监控系统选择品牌时,必须要考虑该品牌是否有丰富的产品线以能应付各种环境的需求,以及系统解决能力。如支持红外、支持WIFI无线、支持POE、支持光纤接入、支持云台、支持变焦、是否有视频服务器以便可与某些特殊的模拟

摄像机结合以及是否有视频解码器可以接入电视墙等。

9)

软件功能

大多数的监控系统都需要集中管理,因此视频管理软件的功能是否强大,界面是否友好也是在产品选型时必须考虑的问题。管理软件的功能模块比较多,因此视频管理软件优劣的鉴定需要综合全面的考虑,不能夸大某一功能,也不能忽略某一功能,要以实际需求出发。

除以上9条以外,红外夜视能力、超低照度、宽动态、强光抑制等功能也是IPC的一些重要参数。综上所述,IPC的选型需要掌握一定的专业知识并更有耐心。不选贵的只选对的,希望大家能选择到自己合适的IPC。

第四篇:网络的认识

关于网络

有了网络,有了联系,你就有了全世界。——题记

现在,人民的生活水平得到了大大的提高,计算机也“飞入寻常百姓家”网络,一个大家熟悉的名词,一个高科技的产物,世界中一个虚拟的社会,它给了我们别样的生活。

如今的网络已经成为人们生活中必不可少的一部分,公司、医院、学校、银行等等,到处都能找到它活跃的身影,今天网络更是走进了普通老百姓的生活,为老百姓提供了一个“足不出户,而知晓天下”的机会。大家能体验到异地存取款的便捷,这是银行的网络化;大家感受过QQ、MSN交流的快感,这是通讯服务的网络化;大家可以在网上学习,这是教育的网络化;打开电脑,连上网,一切新闻尽收眼底,这是信息的网络化;有什么病不清楚,可以到医疗网站上看看,说不定还有专家帮你解答,这就是医疗的网络化。我们可以毫不犹豫地说二十一世纪的世界就是网络的世界。世界也正在变成一个没有时差、没有距离的整体,变成一个超越传统时空的网络时空。

有一次老师让我查找一位历史人物的资料,我翻阅了许多的书籍,但还是没有找到所要的资料,真是心急如焚。可是后来上网一查,不出一会,便找到了资料。这次能找到资料,真是多亏了电脑网络呀!还有我在电视上看到,有一个村的几十户农民开发资源,种植了好几亩的绿色蔬菜,但是一直没有人来订购出去。一个学电脑的人帮助他们想了个办法,上网找客户。一下子,许多客户都在网上下了定单。没过几天,便把这成堆的蔬菜销售一空。这些蔬菜被放在家中腐烂的命运,被一台小小的电脑所改变了,这是多么的神奇呀!

像上面一样的电脑“事迹”举不胜举。它在公司企业中,在人们的生活中渐渐成为了一个非常重要而必不可缺的工具。但是我们也必须清楚,网络在给我们带来益处的同时,也存在着相当的负面影响。

一些青少年不能正确认识网络,上网白文明不健康,通宵达旦打游戏、聊天,浏览不良信息,沉迷于上网,甚至不顾身体健康,无节制上网。我曾听到过一条消息:一个男生在网吧打游戏,不吃不喝也不休息,可到了第三天早上,因为体力不支而昏倒在地,送到医院抢救。可为时已晚。死因是累死的。我听到这里时候,觉得这是非常不可思议的事。一个好好的人,却为一个虚幻的世界而失去了宝贵的生命。

看到这里,许多人自然而然地觉得网络真是坏呀!可在我看来网络是无法区分好与坏的,重要得是你怎样看待与利用网络了。如果没有正确看待网络便会像那个少年一样,沉迷于上网而无法自拔;如果你能正确利用网络,它便不是一把无形的剑,而是一位好助手。

但是要使每一个人都正确认识网络,我认为教育、管理是关键。一些网吧、游戏室阳奉阴违,明明标有“未成年人不得入内”的醒目字样,可还是有一大批中小学生进出来往。像这样的现象,有关部门可以定期抽查。学校与家长也要对沉迷于网络的少年进行教育和劝戒。还有一些网上的不良信息的发布要加以杜绝和制止。

随着技术的提高,网络日趋完善,也渐渐普及了。为了更适应大众的需要,有了网络游戏,有了QQ,有了各种各样的版块。于是,上网的人更多了,当然有大学生。大学生上网,理由是多种多样的。有的为了寻找一位网友以打发时间;有的为了网络游戏而不分昼夜,有的为了网上电影以此来“充实”生活,当然,也有为了学习的。我就亲耳听说一个艺术系的学生为了画图而去网吧整整两天。暂不说他包夜的行为是否不当,是否于身体不益,单说他对网络的利用,他在利用网络。我不得不插一句,何为“利用”呢?我觉得,在这,利用不是一个贬义词,而是一种积极的有效的运用。在科技日益发达的今天,借助于电脑,利用于网络,可以做成许多过去不能做或不易做的事。这是利?是弊?

作为一个艺术系的学生,我也是常上网的。在网上,可以看到很多有关人文艺术的信息。这些,可以说是最新、最快的。对于时尚和艺术这样一个敏感的行业来说,早一步得到信息便意味着早一步抓住机遇。这是利?是弊?当然,网上也不全是可靠的信息,也有谣言,有谬论,如果不加辨别,一概采纳接受,并且因此而酿成巨大的失误。这又是利?还是弊呢?

网络是四通八达的,上了网,可以认识很多人。本地的、外地的、中国的、外国的,当然也会有好人、坏人。上了网,有了网友,互通有无,彼此相互联络,提供彼此意见、建议,建立一种良好的网上友谊。这是利?还是弊?整天沉迷于网上聊天,不上课,什么事也不干,只为了网上冲浪,与网络那端的人虚无缥缈地扯上半天,最后还有可能误入歧途。这是利?是弊?

人人都说网络奇妙,它能在瞬息之间把你想知道的东西呈现出来;可以搜索到一本你一直想找但苦觅不着的老版杂志;可以搜索到一些书本、报刊上还未出现的前沿知识。你可以用它来丰富自己,真正达到一种不出门就知天下事的境界,达到一种一台机便知前沿科学的境界。这是利?还是弊?也有这样的一种人,他们有着卓越的网络知识,利用网络来发财,一种不义之财。当然,这里的利用就不是我前文所提到的利用了,这也是一种运用,不过是一种具有破坏力的运用。如此说是利?是弊?其实,网络本无利弊,利弊在于上网之人。学了马哲,知道人应当发挥自身能动性,上网也是如此。有时,利与弊只一线相隔,单看上网之人是如何把握的,是如何发挥自身能动性的。如今,大学生上网已是一种趋势了,也可以说是一种必然的局面。利弊仍有人说,可如何把握利弊不是掌握在自己手中吗?

与网络接触已经有两个春秋了,它将是我今后生命中不可缺少的一部分。它给予我滋养却不图回报,给我快乐让我忘记痛苦。我只希望,网络的天地更加纯净,每个端点之间没有名利争执,没有虚伪欺骗,没有尔虞我诈,那么,在网络世界,我们会相处得更加融洽。希望未来的人们上网能看到一个没有不良信息,没有暴力和血腥的游戏,成为一个真正的“健康绿色的网络”。网络服务更是层出不穷,比如你远方的大学同学过生日、你只需上网到网上花店订购一束鲜花,其他的事就让网络为你效劳。而如果某某同事的亲人患上了疑难杂症,正愁投医无门,不妨到某个知名站点发起求助,也许会得到数百个“白求恩”们的支援。你可以查找你想找的资料,图书,新闻,游戏,音乐,娱乐„„等。数之不尽。如果想留住这些资料,那么点击一个‘下载’便OK!

网络,让我吸收了许多信息,网络,让我增广知识面。我相信我与网络会一直联系在一起。每一个故事的开始都注定一个奇特的出场,皆大欢喜的结局或是一个美好回忆的过程,而我和网络将不会有结局,只会是每天一个开始,每天一个新故事。网络是一个虚幻的世界,而它却实实在在的出现在我们的世界里,它是那么认真实在,它已经不是仅仅是高科技下的一种产物,而是人们在日常生活,工作上不可缺少的用具,甚至是人类的左右手。在网络中不仅仅只有网络游戏,还有QQ,和日常生活中所有的东西,能看电影、听音乐,更炫的是不出门就可以在网上购物,真是太方便了。

进入网络,现代文明的窗口便向你敞开,多姿多彩的世界瞬间便展现在你眼前。本来你已经为生活而疲倦,网络含情脉脉地看着你,让你倾诉又开导你,让你整个浸泡在它里面,包容你,融化你,突然间你会觉得整个世界都有了新的意义,有了无限美好的一面,我们靠着网络找到了另一种满足。

网络为我们提供了一个广阔的发展空间。有许多原先名不见经传的歌手、作家、艺术家通过网络这个自由舞台,尽情地推销自己,完美地表演自我,使自己的聪明才智得以向世人展示,独特天赋得以让世人知晓。只要是千里马,就会通过网络媒介被天下的伯乐相中:庞龙的“两只蝴蝶”在网络中翩翩飞舞,刀郎那穿透力极强的男子汉歌喉让世人心动,文学少年韩寒也在这自由的天空中地尽情地抒写着青春„„网络架起了了人类的亲情桥。网络为现代人提供了“天涯若比邻”的交流空间,其中不乏真诚的情感交流。有朋自网上来,不亦乐乎?在和网友面对的世界里,心里有事就可无所顾忌地“手谈”,聊人生、评时事,说自己想说的话,讲自己想做的事,放松心情,解忧释愁。在和亲人亲密接触的视屏前,在那声、影、像织成的温馨氛围中,割不断的血脉在沸腾着,荡漾着,天伦融融,温情融融。

“网络小天地,生活大舞台。”毋庸讳言的是,网络中也有“水中月”般的欺诈和陷阱,也有“镜中花”式的阴谋和诱惑。“网络既是天使又是魔鬼”,网络为广大学生提供丰富的信息资源和创造精彩的娱乐时空的同时,也在危害着他们的身心健康。大量事实证明,对于今天的某些中学生来说,上网已不只是一种时尚,而是成为他们生活的一部分。绚丽多姿的网络世界就像潘多拉的魔盒,在带来巨大社会效能的同时,也对人们的精神世界提出严峻挑战。良莠并存的信息对于自制力不高,人生观、价值观、世界观正在初步形成的中学生而言,其影响尤为显着。文明上网,势在必行。我们一定要把网络文明当作一项系统工程来抓。网络建设是网络文明的基础,而自觉性也至关重要,我们每一位同学,在网络这个大平台上既是信息接受者,又是信息发布者,网上的一言一行,应该时刻拿“八荣八耻”作为参照。在现实生活中不允许,在网上也同样应该被清除掉。如果大家都能把真实生活的道德标准应用于网上,严肃对待网络生活,就能还网络一个清平空间、有序世界。

“每个人都该承担一定的社会责任,在网上规范言行!”“让网络成为一方净土,从我做起!我们一定要知荣明耻,树网络新风,一句话,网络是我们大家的朋友,需要我们共同维护,我们应当让网络成为我们的朋友,成为我们健康成长的又一个人生舞台。我们应当远离网络的阴暗面,坚决上绿色的网站,做文明的中学生让我们拥有网络吧!它会使你的生活更精彩;让我们拥有网络吧!它会让奔小康的路更宽、更阔!让我们一起呼吁——“绿色上网”!让网络时空绽开文明之花!

第五篇:网络广告代理协议

甲方(委托方):乙方(代理方):

甲乙双方经充分、平等、友好协商,就广告委托代理事宜,达成本协议书。

一、甲方委托乙方全权代理甲方网络广告的经营业务。

二、甲方网络广告,是指运用专业的方法,在甲方平台上刊登或发布广告,并通过网络传递到互联网用户的广告运作方式。主要包括横幅式广告、按纽式广告、邮件列表广告、电子邮件式广告、竞赛和推广式广告、插页式广告、互动游戏式广告等形式。

三、甲方承诺,乙方为甲方广告经营的唯一代理方。在本协议书的有效期内,甲方不再委托任何第三方代理甲方广告的经营。

四、甲方委托乙方代理广告经营的内容是:

(一)对甲方广告进行推广和营销;

(二)与广告客户进行谈判和签约;

(三)提出广告设计与发布的意见和要求;

(四)收取广告客户的广告费用。

五、甲方应当按照乙方提出的意见进行广告设计,并按照乙方提出的要求在甲方的平台上进行广告刊登和发布。

六、乙方应当按照甲方确定的广告收费标准与广告客户进行谈判,并在甲方确定的广告收费优惠范围内与广告客户进行签约。甲方确定的广告收费标准和广告收费优惠范围,见本协议书附件。

七、甲方按照甲方确定的广告收费标准的贰点伍折的价格,与乙方进行收费结算。即,乙方从广告客户处收取广告费后,将按照甲方确定的广告收费标准的 25的部分上缴给甲方,其余部分留给乙方,作为乙方的代理费用。

八、在本协议书的有效期内,甲方原则上不再直接经营广告业务。广告客户直接与甲方洽谈广告业务的,甲方应将其移交给乙方办理。如是甲方以前的老客户,经乙方同意后,可以由甲方直接与其进行洽谈,并由甲方直接经营该笔广告业务,但广告收费标准不得低于甲方确定的广告收费优惠范围内的最低标准。

九、广告客户支付的广告费,原则上由乙方负责收取,并解入乙方的账户。乙方在按照甲方确定的标准和方式收取广告费后,应即将应缴纳给甲方的部分缴纳给甲方。

十、本协议书成立后十天内,乙方应缴纳给甲方履约保证金万元人民币。本协议书有效期终止或因非乙方违约的原因而使本协议书中止、撤销、无法履行后的十天内,甲方应当将保证金退还给乙方。甲方退还保证金时,不计保证金的利息。

十一、委托代理期限:伍年,自本协议书生效之日起起算。

十二、违约责任:甲方违约,甲方除应退回给乙方保证金以外,还应支付相当于乙方缴纳的保证金的数额,支付给乙方违约金;乙方违约,甲方有权不退还乙方缴纳的保证金。一方违约给另一方造成的损失超过违约金数额的,违约方应当增加赔偿。

十三、甲乙双方对本协议书有争议的,应当协商解决;协商不成的,任何一方均可提请政府仲裁部门仲裁解决,或提请人民法院裁定。

十四、本协议若有未尽之处,甲乙双方可协商签署补充协议。补充协议与本协议书具有同等法律效力。

十五、本协议的任何变更,须经甲乙双方协商一致始得进行。变更后的协议与本协议书不一致的,以变更后的协议为准。

十六、本协议书自甲方双方签字、盖章之日起成立,自乙方缴纳给甲方的保证金汇出之日起生效。本协议书的有效期与委托代理期限相同。

十六、本协议书壹式肆份,甲乙双方各执贰份,具有同等法律效力。

甲方(盖章): 乙方(盖章):代表人(签字): 代表人(签字): 年 月 日

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