第一篇:厦门ios开发培训的一些简单步骤
厦门ios开发培训的一些简单步骤
要创造一个优秀的iOS应用,厦门博看文思的老师想说学习许多知识是必要的,但用开发工具和iOSSDK就能轻松建立一个可以运行的应用了。下面博看文思将和大家分享一些教程,这几个简单的步骤向你介绍了诸多优雅而又有效的理念,它们将成为你开发过程中反复践行的思想。
【工具】
Xcode提供了一系列用来管理整个开发流程的工具,从创建应用到测试、优化应用,直至上传应用到AppStore。“你的第一个iOS应用”教程展示了如何创建新工程、添加用户界面以及编写源代码。创建自己的应用以后,你需要用Xcode来测试和为源代码除错,分析并改进应用的性能,开展源代码控制工作,归档,以及向AppStore提交应用等。
【语言】
所有iOS应用的背后都运行着Objective-C这个优雅的面向对象语言。Objective-C是C语言的一个超集,意思就是你可以在项目中同时使用C语言和Objective-C语言。虽然你也可以用其他语言进行开发,但是要构建iOS应用必须依靠Objective-C。
Objective-C的语法和规约都非常简单易学,尤其对于已经掌握了类似Java或C++这类面向对象编程语言的朋友。如果你是一位使用C语言的开发者,在你熟悉面向对象编程以及Objective-C之后,你会发现应用设计和维护变得无比轻松。
【基本任务】
好比画家必须掌握如何使用笔刷,音乐家必须熟知音阶与和弦一样,开发者必须明白编写代码时最基本的任务是什么。
要制作一个iOS应用,你首先要明白如何创建对象、比较对象、查询对象获取它们的信息、以及如何访问一系列对象例如数组。这些都是iOS应用中的常规任务。当你掌握这些技能后,你就能继续深入研究更复杂的Objective-C代码了。
【框架】
每个应用都是由两个部分组成:一部分是你编写的代码,另一部分就是苹果公司提供的框架(framework)。框架中包含了能够被你的应用调用的方法库。一个框架同时可以被多个应用访问。
你开发的任何应用都会与多个框架相连接。通过框架提供的应用程序编程接口(API)便能利用它。API是在头文件中声明的,指定了可用的对象、类、数据结构以及协议。苹果编写的框架预先估测了你可能需要实现的基本功能。通过使用框架既能节省时间和精力,又能保证代码的高效和稳定。只有通过系统框架才能够访问底层硬件。
【设计模式】
设计模式提供了解决常见软件开发问题的方案。模式属于抽象的设计,并不是代码。当你采纳某种设计时,你就会想到适合于你需求的一般模式。
无论你要创造哪种应用,你都需要了解框架中所采用的基本设计模式。在理解设计模式之后,你就可以更加有效地利用框架,创建可再用性高、扩展性强以及易于修改的程序。
【人机界面设计】
仅仅创建一个能够运行的应用还不够。用户会希望iOS应用更加直观、可交互并且魅力诱人。从你选用的功能,到如何响应某个手势等各方面的设计中,请时刻保持对用户体验的思考。
虽然人们可能并不知晓人机界面设计的准则,但是他们都能直观察觉到哪些应用遵守了该准则,哪些没有。请按照《iOS人机界面指南》设计出上好的用户界面并让你的产品带来最好的用户体验。
【应用设计】
在动手写代码之前,你得做出若干极其重要的决定。对于你的应用要用来做什么和实现哪些功能都要尽可能地考虑周全。选好你的应用会用到的数据模型。决定应用的用户界面风格;比如,是采用主从结构模式还是写一款工具应用?你要设计一款既可以运行在iPad上,又能运行在iPhone和iPodtouch上的通用应用吗?包括这几个问题在内的决策将帮你构思你的应用结构。
不过在着手于构思结构之前,请先熟悉CocoaTouch框架。毕竟你的应用不是一棵孤零零的独树,它依赖于通过这些框架创造出的对象。请学习用于实现应用基本结构的框架对象,它们是你数据结构中的砖瓦,也正是它们使你的应用给用户带来独特的体验。
【AppStore】
前边你一直在学习如何利用Xcode来创造应用。若要把你的应用发布到AppStore你还需要做一些别的事。
要让应用出彩,就必须在开发过程中将应用放到真实设备上进行测试,而不是仅在模拟器中运行一下。要在iOS设备中运行应用,你需要对测试用的设备进行注册,创建证书以便开发者对应用进行签名,并创建用于识别该应用的身份编码。
经过测试和完善之后,你需要通过iTunesConnect来提交应用。在AppStore对你的应用评估通过后方能正式发布。
【查找资料】
当然在开发应用的过程中,厦门博看文思告诉你,这样你还是需要一个能够轻松访问的详细技术资料库。Xcode在你编写代码时就已经为你准备好了这些资料。
Xcode的快速帮助(QuickHelp)可以显示一个精简的资料查询结果,不会影响你集中精力编辑代码。点按一个符号、界面对象或者构建配置来查看更多信息。按住Control并点按Xcode界面来查看基于任务的帮助文档,指引你如何进行基本操作。每篇帮助文档都提供了一步步的指示,通常还会包含一段视频或图片来进行进一步解说。
Xcode的文档管理器提供了深层次的编程指导、引导式教程、范例代码、开发工具用户指南以及详尽的框架API参考,全部来自iOS开发者资料库。通过文档管理器,便可以在一个整合的界面中进行搜索、浏览并查看所有苹果公司提供的开发者文档。iOS开发者资料库还可以通过网页浏览。
第二篇:厦门ios开发培训课程具体分析
厦门ios开发培训课程具体分析
对优质教育的个性化需求厦门博看文思提供一流的教育服务,致力于提高学校的公信力,致力于打造
中国计算机教育品牌。三门步骤课程打造高级IOS师。
1.I0S入门:
Mac0s的使用,iWork的使用,i0S开发的系统环境介绍,Xcode集成开发环境详解、常用软件的介绍
2.I0S基础课程:
0BJ-C类和属性,继承和定义;Xcode初识;UIview的基础;基础控件——按钮,label,textField;建立应用实例——真实的xcodeproj;i0S内存管理机制;视图绘画动画;MVC,UIViewController视图控制器导航,标签控制器;Scrollview和
TableView(滚动视图和表格视图);iPhone的应用数据(plist);webview及应用;touchevent触摸事件;UIView动画页面切换;UIImage动画的演示;用Delegate实现日期选择器
3.I0S高级课程:
视图,展现;触感及信息传递;UIView及CALayer动画;视图控制器;导航控制器;标签;音频视频播放器;短信邮件设置;地图定位等;2D游戏引擎的使用;在Xcode下编译C++;构造函数与析构函数;植物大战僵尸等游戏分析,Box2D开发
第三篇:分享软件开发小心得体会——(厦门ios开发培训)
分享软件开发小心得体会——(厦门ios开发培训)
如何能在短短的30分钟或1小时内,快速识别出,坐在你对面的应聘人员,是否适合你的team。厦门博看文思来支招:
1.倾向于招什么样的软件开发人员
-经历过历练的人
吃过苦的,比如以前工作,经常被外派出差,又如曾在业内都知道以加班多而著称的公司呆过,还有些,留过学,但都是自己边打工边读书的,等等。
这些人员,入职后,通常都是能干活,能作为骨干。
-思路清晰,思想活跃的人
让谈谈自己现在的产品,如果能清晰表述,有条理,会发散,但又能适当控制住,并收回到原话题。谈到技术问题和解决过的难题时,眼中有光芒:)
这些人员,今后工作中,学习能力强,对解决难题有帮助,能作为中坚。
-坦诚、坚定、平和的人
面试中,坦诚,目光坚定。有时坦诚到甚至于显得有点木讷:)
我曾经遇到一个,面试下来,我最后介绍我们产品中用到的技术,他对这些技术知之不多,最后他说,“我可能不是非常适合,我知道一个朋友,他可能更适合。”我综合评估后,最后还是选了他,事实证明,他后来做的很不错。
坦诚坚定的人,会有恒心去学习,去解决问题。这些人员会作为team的基石。
-有缺陷的人才
这是一个朋友(lance)的想法,我认为还是有道理的。
大公司,会看重综合素质,而如果是小公司,可以考虑选择一些有缺陷的人才。所谓有缺陷,是指,比如他英语很差,或沟通不清晰,但他能用程序员该有的思维去思考问题。这样的人员,通常进不了大公司,故会相对踏实地呆在一家公司,做好自己的工作。
2.谨慎考虑这样的开发人员
-太活泼,太易兴奋
太易兴奋,说到投机处,“是是是是,对对对对。。”,又蹦又跳,还时不时来点,“oh yeah,you are right“,然后还摆个 v 手型。讨论问题,不易固守在技术问题本身,时常跑到“我们产品中用到的技术(或第3方产品)很强,我挺他们,不可能有问题”,又或者“我们对客户要强势,我们要坚持我们的产品没问题“。
软件开发工作本身,显得比较沉闷,优秀的技术人员,都略显有些内向,因为解决问题,很多时候需要耐得住寂寞,时刻保持相对冷静。
太活泼的人,会在遇到问题之初,表现出很强的冲劲,但当长时间不能解决时,会表现出没有耐心,会经常抱怨(对team、管理、产品、流程等),非常情绪化。有些女程序员还会吵,会哭,这时项目经理只能放下手中的活,下去给她买点零食来哄哄,“莫哭,这里有你最爱吃的猫哆哩。”一边擦着鼻涕、眼泪,一边嘴里塞满东西,鼓鼓啷啷“这是酸角口味的,那个西番莲口味的才叫好吃...”厦门博看文思指出,这些通常不太容易在面试时表现出来,在试用期时,要观察。
第四篇:iOS开发培训方案201209
iOS开发培训方案(2012.9-2012.10)
1.总体安排
每周1.5天,共8周,总计12天。
将8周培训时间分为3个阶段:
第一阶段:时间1周,基础准备阶段,iOS及其周边介绍(iOS生态圈,App Store等),iOS开发环境构建,Objective-C简介,iOS项目演示
第二阶段:时间6周,项目实战阶段,从易到难讲解项目(共6个,每周1个)
第三阶段:时间1周,交流分享阶段,软件开发项目经验分享及iOS应用设计原则指导
第五篇:如何学习iOS开发
如何学习iOS开发
由于iphone手机带来的手机应用狂潮,现在很多人都希望从事这块的开发。很多初学者可能会问,怎么样才能学好iOS开发,我们要看什么书呢,还是什么视频,其实这些都不是重要的,重要的是,你认为自己可以学好iOS开发,认为自己可以坚持下来,这是关键啦。
其实学很多语言都是通的,从C语言入门,因为IOS开发用的是OC语言,是在C基础上的,不过也跟C不是很搭界,你可以直接学习OC语言也可以,还有开发工具是用Xcode,是在Mac系统的,你多摸索一下就可以开发简单的应用了,建议你买一本iphone开发秘籍第二版看看。学语言,无非就是要学好基础,弄清楚概念,然后做个简单的例子,慢慢的体会,基础打好了,到后面你会觉得突然自己提高了很多,很多东西都自然而然地明白了,在黑暗中的努力是为了迎接光明。
我觉得学iOS开发,首先心态要好,不要想着我已经学习很长时间了,可以找个好工作,可以赚钱了,牛人除外,不过大多都是普通人。
先慢慢培养兴趣下定决心,然后开始找资料,找视频,查百度。等你觉得这些基础的都差不多理解了,那就别看书,将精力集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调。然后自己设计个东西,可以涵盖他们的,做个自己想做的东西出来,虽然可能很难,但是你会在过程中学到很多,是别人教不会你的。
在学习过程中遇到什么问题,你可以百度一下看看别人的回答,看多了印象就深了,也就慢慢掌握了。遇到什么思路上的问题,可以来论坛发帖,论坛肯定会有人来帮忙的,就算不能完全解决,也可以提供点参考。学习要会利用资源,论坛上那么好的资源不用可惜的哦,还有资料堆的东西,只要你能掌握70%,不相信你试试。
等学完了UI后,可以想想搞点数据的存储的东西,比如做个网络图片收集的,里面涉及到网络连接,图片保存,UI线程安全,数据库操作等等,又可以学到好多,何乐而不为呢。等学完这些,已经算不错了,接下去就要做点大的项目,最好是有客户端和服务器的,也练习下数据操作,了解下http协议,了解下wifi,了解下电话短信googlemap的等知识。如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。推荐两本书两本经典入门书籍《objective-c基础教程》和《iphone4和ipad开发基础教程》。
当然你有兴趣的话可以在中间看看iOS的源码。
最后,等上层应用的东西基本学完了,学点底层的,你就做点调用底层的东西,深入了解下,就可以做很多东西了,比如3D游戏性能提高,编码解码等等。
还有一种快速地进行iOS开发,那就是通过互联网上面的在线移动开发平台,即使不懂技术也能开发,比如通过应用之星平台(appstar.com.cn)。不过今后如果真的想从事android开发这一行的,还是建议你们下定决心安心学习这么技术。如果只是暂时有这门兴趣,创意很多,那么可以试试互联网上的在线移动应用开发平台,因为操作都是傻瓜式的,这样会给你剩了很多时间,也不会让你学习的特别苦恼。
以上的经验希望大家参考下,主要是你觉得适合的,可以去试试,当然你可能有比我更好的方法,每个人都不同的嘛,但是都希望你们能成为高手。我觉得做好开发更重要的还是得靠自己不断的努力学习,师傅领进门学艺靠个人 相信自己,努力学习,一定会成功的。
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