计算机系辩论赛策划书

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第一篇:计算机系辩论赛策划书

辩论赛策划书 一·活动背景:为了丰富同学们大学课余生活,活跃校园气氛,开拓思想,体现大学生朝气蓬勃;积极向上的精神状态培养发掘辩论人才本着‘‘公平竞争力争第一”的精神提高学生的阅读·写作·视听·眼见、演讲和其他能力。团队的组织和团结协作能力。二·活动目的:活跃文化生活,锻炼口才,锻炼反应能力,培养团队精神。

三·活动对象:计算机系学生(各班两队·各班4人组成)

四·活动地点:江西大宇职业技术学院安义校区(具体待定)

五·活动时间:2010年11月份

六·前期流程:

1·宣传工作:由团总支宣传部成员到各班级进行宣传或以海报及广播形式进行进一步宣传。

2·主持人挑选:口齿清晰·普通话标准·形象大方·言辞有礼

3·赞助问题:本次辩论赛的主体是学生,一个良好的资金后盾是不可少的具体由外联部负责。

4·挑选好相关人员负责配合计时(要求电脑操作熟练)挑选负责签到和计分干事 5·申请活动教室

6·向评委发邀请,并向相关老师·师兄·师姐·其他协会会长发出邀请有组织部负责。8·准备奖品及活动所用的设备(话筒·音响·选手所用佩戴的顺序牌评委牌·计算器·评分表·主持稿·签到表·招待物品)

9·所有部长干事最少提前半小时到达赛场,调试话筒准备音响并且保证音响的正常工作,摆放好位牌和招待物品。)

10·接待人员安排:比赛接待人员分配有外联部担任(注意形象严肃,言辞礼貌大方)七·比赛流程:

1·主持人介绍参赛队伍及其所在立场,参赛队伍是正方和反方两队,辩题是“、、、、、’’正方观点是‘‘、、、、、、’’,反方观点是‘’‘‘、、、、、、’’。2·由正方开始,各个参赛队员依次进行自我介绍。3·主持人介绍评委

4·主持人介绍比赛程序

5·主持人宣布比赛开始

6·主持宣布比赛结束

7·比赛结束请评委代表点评本场辩论赛,并评出双方得分

8·主持人宣布辩论赛结束

9·在场领导为获奖团队颁发证书奖品

八·比赛规程

1·开篇陈词

正方一辩发言(立论,2分30秒)

反方一辩发言(立论,2分30秒)

2·攻辩

1正方二辩针对反方二辩或三辩提问○

2正方三辩针对反方二辩或三辩提问○

3反方二辩针对正方二辩或三辩提问○

4反方三辩针对正方二辩或三辩提问○

(注:每一轮攻辩阶段为1分30秒,攻方每次提问不得超过10秒。每轮必须提出三个

问题以上,每次问答不得超过30秒,用时满时,主席举红牌宣布终止发言,不得再提问或回答。重复提问,回避问题均要被适当扣分.特别注意:问者只能问答者只能答。)3·攻辩小论

正方一辩进行攻辩小结(1分30秒)

反方一辩进行攻辩小结(1分30秒)

(注攻辩小结节段在每方用时剩余10秒时主席提醒辩手时间用完,主席举起红牌宣布终

止发言)

4·自由辩论

正方辩手自动轮流发言,每方限时5分钟,双方总计10分钟发言辩手落座为发言结

束即为另一位发言开始的计时标志,另一辩手必须紧接着发言,若有间隙累积计时照常进 行同一方辩手的发言次数有限,如果一方时间已用完。另一方继续发言,也可以向主席 示意放弃发言。自由辩论提倡积极交锋,不能对重要问题回避交锋两次以上。对于对方已经确事回答的问题不能纠结不放。(注自由辩论阶段每方使用时间剩余30秒时主席提醒时间用完时,主席举红牌宣布终止宣言)

1不可进行人身攻击 5·其他注意事项:○

2尊重主席及评委的评判○

3在辩论时不要随意打断别人发言○

4普通话不标准的适量扣分○

5除辩论开始一辩必说 ‘主席·评委·大家好’其余皆可省去○在辩论中辩手可以使用道具图表和物品作为辅助手段以强化自己○的陈词但尺寸不得过大以免遮挡

7在每场比赛中辩手的辩位不得变动○

6·观众提问:观众可向正反各方提问题,由各方选取选手作答该环节在正式比赛结束

后进行,增加比赛观赏性不影响比赛结果。

九· 活动流程:

(一)辩论资格赛

在资格赛中获胜的辩论队伍隔天抽取复赛辩题

(二)复赛

在复赛中获胜的辩论队伍于隔天抽取半决赛论题

(三)半决赛

在半决赛中获胜的辩论队伍于隔天抽取决赛论题

十· 奖项设置 :1.团体冠军一队(团队荣誉证书+奖品)

2.团体亚军一队(团队荣誉证书+奖品)

3.团体季军一队(团队荣誉证书+奖品)

4.最佳辩手每场一名(颁发个人荣誉证书)

1每场比赛的胜负判断,决赛前依据评委所打的团体分总5.胜负判断:○

和来判断。决赛依据评委所打团体分(去掉一个最高分

和最低分的总和来判断。

2辩手个人得分只作为个人奖项的评审依据,与判断每场○

胜负无关,辩手个人得分为评委评分(去掉一个最高分

和去掉一个最低分的总和)

十一·经费预算

矿泉水:20元

荣誉证书:7个X 5=35元

打印相关资料的费用:20元

奖品:精美笔记本12元一个12 X 7 =94元

合计:20+35+20+94=169 元

十二·离场顺序:由领导先离场,学生成员随后有序离场

十三·会后会场整理:具体由文体部负责,打扫会场卫生,收回设备。十四·备注:

1、若活动时间有所变动将由宣传部通知。

2、在比赛过程中若有意外情况发生由组织部、纪检部负责。十五·主办单位:江西大宇学院计算机系团总支

十六·赞助单位、、、、、企业

计算机系团总支

二0一0年十月二十四日

第二篇:计算机系辩论赛

计算机系辩论赛

一、辩论赛流程:

1、第一阶段:陈词阶段

由双方一辩进行陈词,首先由正方一辩作陈词,时间各为三分钟。

2、第二阶段:补充陈词阶段

由双方二三辩对一辩的陈词作补充,首先由反方二辩开始,时间各为三分钟。

3、第三阶段:自由辩论阶段

双方交替发言,首先由正方开始时间共为五分钟。

4、第四阶段:总结陈词阶段

由双方四辩进行总结陈词,首先由反方四辩作总结,时间各为三分钟。

二、初赛纲要

正方反方

第一场:文艺部(网络对大学生的影响利大于弊)组宣部(网络对大学生的影响弊大于利)第二场:秘书处(大学生考勤制度利大于弊)学习部(大学生考勤制度弊大于利)第三场:生活宿管部(皇天不负有心人)实践部(皇天也负有心人)第四场:动漫协会(善意谎言不碍于诚信)体育部(善意谎言有碍于诚信)第五场:外联部(逆境利于人的成长)信息网络部(顺境利于人的成长)初赛获胜方:文艺部、秘书处、动漫协会、外联部

三、复赛纲要

正方反方

第一场:文艺部(合作比竞争重要)外联部(竞争比合作重要)第二场:秘书处(学历比能力重要)动漫协会(能力比学历重要)复赛获胜方:文艺部、动漫协会

四、决赛纲要

正方反方

第一场:秘书处(以成败论英雄是不可取的)外联部(以成败论英雄是可取的)第二场:文艺部(郭靖更适合做老公)动漫协会(韦小宝更适合做老公)决赛获胜方:秘书处、文艺部

五、辩论赛结果评定:

奖品第一名:文艺部九个本子、一个口风琴第二名:动漫协会十张画纸、二支画笔、十四盒颜料

第三名:秘书处二个文件夹、二个会议记录本

举办时间:始于2011.11.10

举办地点:计算机系学生会办公室举办对象:全系学生会十个部门举办部门:系学习部

比赛评委:十个部门成员商定

第三篇:计算机系新生辩论赛比赛规则

比赛共分四个阶段

一.陈词与反驳阶段

1.正方一辩陈词,时间为3分钟,计算机系新生辩论赛比赛规则。

2.反方二辩反驳,时间为1分30秒,注意不得立论。

3.反方一辩陈词,时间为3分钟。

4.正方二辩反驳,时间为1分30秒,注意不得立论。

二.对话与小结阶段

1.正方三辩挑选反方三辩或四辩进行对话,时间各为1分30秒,双方交替发言,有问有答,一方用时满时,另一方可继续发言也可以示意放弃。

2.反方三辩挑选正方三辩或四辩进行对话,时间各为1分30秒,双方交替发言,有问有答,一方用时满时,另一方可继续发言也可以示意放弃。

3.正方四辩挑选反方三辩或四辩进行对话,时间各为1分30秒,双方交替发言,有问有答,一方用时满时,另一方可继续发言也可以示意放弃。

4.反方四辩挑选正方三辩或四辩进行对话,时间各为1分30秒,双方交替发言,有问有答,一方用时满时,另一方可继续发言也可以示意放弃。

5.正方任意辩手针对对话进行小结,时间为1分30秒。

6.反方任意辩手针对对话进行小结,时间为1分30秒,工作汇报《计算机系新生辩论赛比赛规则》。

三.自由辩论阶段

本阶段由正方先开始发言,时间各为5分钟,双方交替发言,有问有答,不得进行人身攻击,一方用时满时,另一方可以继续发言也可以示意放弃。

四.总结陈词阶段

1.反方四辩进行总结陈词,时间为4分钟。

2.正方四辩进行总结陈词,时间为4分钟。

计算机系辩论队

2006年10月2日

第四篇:计算机系联谊策划书

计算机系联谊策划书

一、活动背景:

为了丰富同学们的课余生活,增进同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩。,我系特别举办这场联谊晚会,提供一个供大家交流的空间,给大家一个互相认识交流的机会。

二、活动口号:我的青春我做主

主办方:计算机系团总支

活动对象:计算机系全体师生

活动地点:美星接待中心

活动时间:待定

活动前期准备:

1、物品准备: 晚会前一日所需舞台设备(灯光、扩音设备、话筒)所有节目所需道具全部到位

2、主持人选拔由团总支学生会推荐二名(男女比例适当)

3、节目报名由各班推荐1-3个节目(内容积极向上,有特色,有风格,能体现出当代大学生的良好面貌的节目)

4、宣传部负责特制的宣传板报,为此次活动做宣传,活动期间可直接使用

5、团总支通过周四的例会,通知全系各班团支部书记务必在班级内作好宣传工作,让他们将此次活动的精神和意义详实地传达给班级每一位同学,并借助此次宣传将联谊活动持久开展下去。

6、准备一些小礼品和道具,以便在活动现场制造更多的浪漫和惊喜。

7、准备互动节目,比如小游戏,调和现场气氛。

8、场地布置:

9、人员分配:

三、活动内容:

放一段轻音乐调节现场气氛,让同学们慢慢进入状态,由主持人宣布活动正式开始。

1、节目()

1、“团团圆圆”

游戏规则:

1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

2、节目()

2、心灵感应:

游戏规则:

1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只

能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是

什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

3、节目()

3、官兵捉贼

游戏规则: 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

最后主持人宣布活动结束。

四、后期工作:

1、在活动结束后,所有工作人员留下,整理会场,打扫卫生。

2、摄影负责人将收集的资料制成精美花絮,在学校展出。

3、活动总结,此次活动为同学们提供了一个互动交流的平台,增进了同学之间的友谊,更丰富了我们的课余生活。

五、经费预算:

1、经费来源: 由各班参加人数,每人交10元。(由于人数还不确定,所以预算总费用为待定。)

2、购买联谊活动物品价目表(待定)

注:1)若经费有剩余,则按各班参与人数的比例返回到各班学生手中。实行“多退少补”的原则。

2)奖品的种类和开销暂不公开(为了保持神秘感,增加大家玩游戏的积极性),活动过后会做一份完整的支出表发给各班审查。)

六、注意事项:

1、任意节目在进行过程中发生失误或无法顺利进行时, 由节目的负责人迅速组织人员,视具体情况作出相应改善或取消方案.2、本次联谊举办各环节需负责人严密组织,分工协作.精心实施,参与者要积极参与,遵守游戏规则,言行举止文明,思想内容健康,达到主题要求.3、本次活动要求组织者与参与者相互配合,相互支持,保证联谊各环节顺利进行.4、遇到突发问题各负责人及参与者应本着相互理解的原则,友好协商解决.5、联谊当天各项环节责任分清.6、在活动中必须有工作人员领舞、领掌、制造气氛。

7、专门的工作人员负责接待特约嘉宾指导老师及学校领导,不要失去任何礼节。

第五篇:计算机系活动策划书

学生会活动策划书

一、前言:

在当今的社会上,人们的对大学生的综合素质的要求越来越高,然而作为大学生的我们比较缺乏社会实践、社会认识、社会经验。从素质教育的提出到具体的各项教育改革无不是为了响应这个号召。同时,基层社会也需外界关注的急切的愿望,为改变他们落后的面貌找到一条渠道。身为主体的大学生更应积极响应,从而为现代化建设作出应有的贡献。而高质量的大学生的课余活动有显得非常重要。

二、活动主题:

部部皆高,联出精彩!

三、活动的目的:

为丰富同学们的课余生活,增强同学们之间的友谊,拓宽同学们的交际能力和交际范围,加强学生会同学在工作之间的交流和汲取各个部门的优点,来改善本部门在工作上的不足之处,而开展一次《你OK不OK》的活动联谊。

四、活动时间:待定

五、活动地点:惠州经济职业技术学院----三教楼下.六、活动单位:计算机系团总支学生会

七、活动的费用预算和器材:

费用预算:

(1)饮料和薯片等:200元

(2)水果:100元

(3)奖品:100元

器材:桌子十一张、凳子八十五张、音响一套、笔记本电脑一台、麦克风三个、毽子、跳绳、气球

八、工作人员:系学生会委员

九、活动流程:

第一、首先有请书记上来讲话,并且唱歌。主席团伴舞。第二、请各个部门的部长和副部长一起唱歌…歌曲不限

第三、与每个部门为单位,形成组与组之间的活动比赛 游戏

一、这个活动的名字叫做:你OK不OK

在限定的时间内 即3分30秒内完成下列所有项目则为成功。第一个项目是跳绳;开始之前比须连续跳10下。中间不能停顿。

不然则必须重新跳10下。当完成第一项的时候,第二项就马上开始

第二个项目是踢毽子:接在第一个项目后面,连续踢6下毽子,中间不能掉下,不能停顿。如果失败了则必须重第一项重新开始。第三个项目是转转乐:和上面一样的,接在第二项的下面,穿上工作人员准备好的道具,原地转10圈然后把自己穿的道具踢飞然后自己接住。如果失败,则重第一项开始。

第四个项目是吃东西,工作人员会给你一个食物,例如雪糕,饼干等等之类的。必须把快速吃完。张大嘴巴,伸出舌头才算完成。最后一项是最简单的。就是锤子剪刀布。这个很简单就像题目所说的一样,只要你赢了主持人。那你就完成这个游戏。如果失败了则重新从第一项开始。

注:这个比赛的第一名由完成比赛的队伍里面选出一个耗时最少的部门为第一。

游戏

二、踩气球比赛:

一、主要分为部门3V3的比赛。每个部门派3个人先参加第一项比赛。比赛规则很简单。只要谁先把对手的所有气球踩爆那就成功。

二、是5V5的必赛。每个部门派出5个人参加第二项比赛。比赛规则也一样,首先把对手的气球全部踩爆就可以了。

注意事项:这两个项目比赛结果如果是相同的,例如一胜一负是最好的成绩,但是有3个部门都是这样的成绩。则必须进行加时赛 就是3v3的加时。最后一个哪一个部门胜出为第一。

获得奖品:两个比赛中获得第一名的部门可以获得精美奖品,奖品由书记颁发。

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