金手指打字比赛策划(最终版)

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第一篇:金手指打字比赛策划(最终版)

长沙民政学院商学院 金手指打字竞赛

策 划 方:社团联合会

策划日期: 2011年11月24日

“金手指”打字比赛策划

一、序言

为加强校园精神文明建设,进一步丰富校园文化艺术生活,创造文明、高雅、活泼、向上的校园文化氛围,提高当代大学生审美能力和综合素质,以各类文化、艺术活动为载体,为学生搭建展示自我的平台,充分发挥学生的主动性和组织能力,展示当代大学生的活力,增强学生的参与意识,竞争意识和团队意识,塑造良好人文环境,引导学生向真、向善、向美,体现青少年学生朝气蓬勃的精神面貌,营造积极、健康、文明、和谐的“快乐学习,快乐生活”环境。我部门拟举办一场“金手指”打字比赛。

二、活动目的此次活动旨在为同学们提供一个展现自我的舞台,增强学生的参与意识,竞争意识和团队意识,塑造良好的人文环境,体现青少年学生朝气蓬勃的精神面貌,营造积极、健康、文明、和谐的学习生活环境。

三、活动内容

1、打字竞赛

2、赛后评奖

四、活动形式

实际操作

五、参赛要求

1、比赛采用《金山打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。

2、参加决赛的选手带好学生证和参赛证在指定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到选手将取消比赛资格。

3、选手就座后先打开《金山打字通》软件,并进入到速度测试模块,等待工作人员发出指令后统一开始比赛。

4、比赛中参赛选手打完同一篇文章,根据打字速度和正确率确定成绩。

5、在比赛过程中不允许讲话、走动,如遇电脑故障可举手请工作人员解决。

6、比赛时不得暂停,直到比赛完毕。

7、打字测试完成后选手不得自行关闭成绩显示对话框,否则打字成绩作零分处理。

六、参赛对象:商学院全体学生

七、比赛时间:11月19日下午4:20

八、比赛规则:学生自愿报名参加。

九、比赛地点:S8-505机房

十、举办方:

商学院社团联合会

十一、评奖办法:

决赛按成绩划分一二三等奖。

一等奖1名荣誉证书一个U盘一个二等奖2名荣誉证书一个精美礼品一个三等奖3名荣誉证书一个精美礼品一个优胜奖荣誉证书一个

十二、决赛裁判与监督安排:

为了本次活动的公平公正,决赛将邀请学校相关领导对决赛进行全程监督。

商学院社团联合会2010年11月14日

第二篇:会计金手指策划

“金手指” 点钞比赛

一、活动背景

为了积极融入到会计专业的发展和建设中来,培养与专业对口的人才,秉承“厚德笃行,竞知向学”的校训,增强我们学子职业信心,在我们现实生活学习欢悦地体验职业活动,营造文明和谐的学习环境,使得在校大学生能够提高职业能力和自身的涵养,让大家共同向着德智体美的全面发展方向前进。

二、活动目的:

提高在校大学生的职业意识和专业要求的谨慎感,培养会计职业习惯。帮助同学了解更多关于会计专业工作的知识,提高专业技能。

三、活动准备:

1.选定负责人对活动主题进行商讨,确定好可实施的方案。成立宣传小组,组织小组,管理小组。

2.宣传组负责宣传此次活动主题,号召班上的同学做好宣传工作。

3.组织组成立后勤小组准备好相关工具,组织报名,挑选活动主持人,做好准备工作。

4.管理者负责活动整个过程的事项,积极带动融入活动中去。

五.活动流程

在比赛开始前宣读比赛规则,不得弄虚作假。

1.比赛分为初赛,复赛,决赛

2.初赛10人一组,每人100点钞券,限时35秒,每组快而准确的前三名同学进入下一轮,3.复赛同样10人一组,限时25秒,每组第一名进入决赛

4.决赛部分组,没人分发100点钞券(真假钞混放),在25秒内讲真假超分类且点算,按用时少且失误最少来排名次。

5.颁发奖状和奖品

五、活动宣传

1.通知班级同学,活动背景,将此次活动的目的和意义进行阐述,激励同学踊跃参加。

2.制作“金手指数钞大赛”的海报,在教学楼和食堂门口进行宣传呼吁。

3.组织成员,在学校食堂门口、宿舍门口、教学楼门口和学校门口等进行志愿清洁活动,将校园里贴的宣传单等纸张、垃圾进行清理)。

4.最后工作结束,集体负责将活动的场所清理干净。

六、活动主办:

会计学院团委宣传部 参与对象:

会计学院全体学生 活动时间:

2011年11月11日

活动地点:

九江学院内

七、经费清单: 钞票若干 点钞机

证书

奖品

会计学院

第三篇:部门活动策划之打字比赛

一、活动目的: 决战金指之巅

为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,让学生挑战自我、超越自

我,本部门面对我院学生开展此项打字比赛活动。通过规范打字和速度测试以提高使用计算

机的基本技能,同时为参加计算机等级考试或文字速录员考试的同学提供一次练兵的机会。

二、举办单位:

本届打字比赛我院生活部举办和承办,并负责打字比赛的组织管理、奖项评选等工作。

三、活动主题:

眼疾手快,超越自我四、活动对象:

能源与动力工程学院大一全体同学

五、活动安排:

1、比赛时间:2011年3月20日

2、比赛地点:图书馆多媒体阅览室

3、比赛宣传:贴海报,学院宣传

4、比赛报名方式:由各班生活部干事或班长负责各班报名,每班限报1-3人

六、比赛形式及规则:

1、参赛同学提前10分进场,并检查电脑,如电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后由负责人将其电脑调换;

2、将机房电脑编号,选手按对应编号入座;

3、比赛采用一次性比赛方式进行,每人一台电脑,将金山打字软件作为此次比赛平台,所

有选手打同一篇文章,文章中含有中文和英文,没有按要求的取消评分资格;

4、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来

5、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,五笔输入法,全拼输入法等)

;

七、评分标准:

总分=正确率×100+平均速度成绩

八、活动注意:

1、迟到的选手取消参赛资格。

2、参赛者必须服从组织者的管理和安排。

3、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕。

4、组织者不得偏袒任何一位参赛者

九、奖项设置

一等奖金指称号奖状一个(1名)

二等奖奖状一个(2名)

三等奖奖状一个(3名)

第四篇:打字比赛策划书

一、比赛简介:

为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会面对全体协会成员开展此项打字比赛活动。

此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养专业技能的意识。

二、举办单位:

本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。

具体负责人:朱建安、曾平、王剑艺

三、活动主题:

眼疾手快,超越自我四、活动对象:

计算机协会全体成员。

五、活动安排:

1、比赛时间:xx年4月2日

2、比赛结果公布:比赛结果和奖品于4月9日晚公布和颁发

3、比赛地点:负一楼机房

4、比赛宣传:贴海报,广播

5、比赛报名方式:星期四晚上协会利用一节上课的时间用来会员报名,其他时间也可以报名

6、截止时间:xx年3月31日

六、比赛形式及规则:

1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;

2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;

3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位);

4、迟到的选手取消参赛资格;

5、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中文和英文;

6、比赛时参赛者必须服从协会的统一管理和安排;

7、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);

8、参赛同学提前10分进场;

9、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;

10、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。

七、评分标准:

总分=正确率×100+速度成绩

八、活动奖励:

本次比赛设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。

奖项设置:

一等奖 2g u盘一个 荣誉证书一个

二等奖 1g u盘一个 荣誉证书一个

三等奖 耳麦一个 荣誉证书一个

第五篇:打字比赛策划书

打字比赛策划书

一、活动背景及目的:

如今是一个电子信息时代!为丰富同学们在招生就业处的工作生活,活跃工作气氛,提高同学电脑录入的速度和质量,培养学生的计算机实践操作能力。通过此次活动提高对招办扣扣答疑和电脑入录工作的能力,同时检验同学的计算机基本操作技能!

二、活动主题:

认真仔细,快速完成三、活动时间和地点:

7月2号上午至7月2号下午,地点招办办公室

四、活动对象:

招生就业处现工作所有学生

五、活动内容:

1.比赛排名表由陈老师和蒋天生学长一起通过抓阄的方法确定,并由蒋学长打印一份,以作记录成绩用;

2.各位同学按照比赛排名表,来进行比赛,两人一组或多人一组比赛,看条件; 比赛规则:

1)打字的文章由陈老师安排一篇与招生办有关的文章进行打字比赛;

2)打字的文章每位同学可以有三分钟的阅读时间;

3)每位同学按号入座,不得换位;

4)比赛时可以使用自己最擅长的输入法,每个人使用的输入法要登记在排名表中;

5)十五分钟内不具体限制打字时间,但打字使用的时间和错误字数登记在排名表中,还有确定监考人员;

6)比赛统一开始计时,选手打完文章后交由监考人员记录时间并保存,保存完后才能离开;

7)比赛过程中不允许讲话、走动、暂停,直到比赛完毕;

8)比赛完后,保存的比赛文件由全体同学一起审核并确定分数。

9)最后由陈老师进行总结和奖罚!评分标准:

以正确率为主,然后才看速度。打字完成时间相同,则正确率高的获胜;正确率相同,则打字时间少的人获胜。

正确率计算:1—错误率=1—打错的字数/总共字数。

六、注意事项:

1.本次比赛本着友谊第一,比赛第二的目的,比赛时,一定要保证公平、公正、公开;

2.如电脑出现故障,要及时反映,等待下轮在比;

3.表格里有要登记姓名、输入法、打字使用的时间和错误字数。让人一目明了.。举办方:招生就业处

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