第一篇:定向比赛
定向比赛
10月18日,星期五,下午我和定向队的几个同学在老师的带领下乘车去宿迁参加第三届省“测绘杯”定向比赛。
12:40我们准时出发了,坐在车子上,我们几个人有说有笑,就这样,在欢乐中我们结束了3个多小时的路程。到了我们的目的地——宿迁。下车后我们先到住宿区住下来。然后和老师们一起去吃饭。晚饭过后,陈老师给我们介绍了这次比赛的进程和内容,并且把参赛证和号码布发给了我们,之后我们和老师一起去了超市买了巧克力和矿泉水这些补给品,然后我们就休息准备明天的比赛。
第二天,早上六点多我们就起床了,洗漱过后,我们就去吃饭,以充足的体力应对接下来的比赛。我们的第一场比赛和开幕式都在树人学校。这次参加比赛的有十几个学校,比如:金陵、南师附中、淮安师范、宿迁理工……这些都将是这场比赛我们强有力的对手。
开幕式上宿迁副市长和一些领导致开幕词,然后运动员代表和裁判员代表宣誓完成。
比赛正式开始,第一场是百米定向,我被分到了第四组,这可是很靠前了,一共有70多组呢。这对我也是心理上的考验,站在等待区我做着准备活动,不一会就到我了,我拿起地上的地图就冲出了起点寻找点标,前几个找的还很顺利,到了第七个,地图上画的是直线,可是在实际赛道上却是斜着的,在这我浪费
了2分钟左右的时间,接下来的几个点我吸取了教训所以顺利的通过了。但是我做最终的成绩却是排在了男生的第三名,我觉得不太理想。吃完午饭休息了一会,我们又去了下一个比赛场地——幛山公园。这是这次比赛最长的赛道,3.9公里长。这不仅考验我们的技术,也考验我们的耐力。
比赛开始前我先补充了一下体力,等待比赛开始。一会的时间就到我了。刚拿到图,我就被吓了一跳,这图太花了。我迅速定下心来,开始找点,前两个点找的有点慢,但是后来我找到了感觉之后的一路都很顺利,但是体力却有些跟不上,靠着毅力我坚持到了最后。成绩出来后,我竟然是我们中的第一名,总第17名。这使我非常高兴。辛苦总算没有白费。但是一天下来,我们都累得筋疲力尽。都期望睡个好觉。
晚上我们吃完饭,老师和我们谈论了我们的不足和优势希望我们可以再接再厉。因为太累了,我们早早的就睡了。
第三天,也就是比赛的最后一天,也是这次比赛最精彩的一天。我们将在园博园和公园里举行短距离和接力赛。在短距离中我发挥的还不错。但我最期待的是下午的接力赛,我尽量把自己的状态调整到最佳,希望能有一个好成绩。吃完午饭之后我们就准备开始比赛了。我被分在了第二棒,在第一棒的同学出发后我就一直期待他早点回来。果然,13分钟后他回来了,我拿到地图后迅速出发了,心想:一定要超越自我。依靠这个信念我居然也发挥很好。13分钟,接下来我们就期待第三棒的同学能跑好,也许是运气吧。我们三个都发挥的很好,但是没等成绩出来我们就回南京了,在车上我们都很怀念这三天的一起奋斗的时光,也希望下次可以继续并肩作战……
比赛结束的第三天我们知道我们男子组获得了第8名的成绩,虽然没达到预想成绩,但只要我们努力了就是最好的。这次比赛是我人生中一次重要的过程,我会牢记在心,成为我今后前进的动力,加油!
第二篇:定向越野比赛策划书
策划人:彭梓君
策划时间:2013年7月12日
一、定向越野运动介绍:
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。Orienteering(定向)源自瑞典语Orientering 一词,其原意是:借助地图和指北针,穿越未知地带。定向通常被人们看成日常生活、工作和户外娱乐活动中的重要工具,一种找到安静的垂钓地、偏僻的野餐地的工具,一种帮助确定自己在森林中的位置,走出森林的工具。军人、野外勘测者、狩猎者、垂钓者、徒步旅行者、登山者、探险者以及其它许多人都有机会体会到定向的重要性。随着越来越多的人参加以回归自然为主题的户外运动,定向又成了一种必需掌握的生存技能。我们将会发现,现代生活中定向的应用几乎是无所不在,它的重要性不仅在于它的有用性,而且也在于它的趣味性。
二、我们的宗旨:
推广户外活动,倡导大学生多运动、快乐体育、丰富大协生活。
三、定向越野简介:
所谓定向运动,就是利用一张活动地图和一个指北针,按顺序到地图上所指示的各个点标,最短时间到达所有点标者为胜。
这个活动的组织方法简便,不仅对学习使用地图有好处,还能够培养和锻炼人的勇敢顽强精神,提高人的智力、体力水平。开展定向越野不需要像其他体育项目那样在场地与器材上支付大量经费,但娱乐性和实用性兼容,从而很快的在诸多地区中流传开来。
运动的主要规则是:参赛者须利用组织方提供的地图,按顺序到预先设置好的点标。参加者出发时须带上有组织方提供的地图。当到达点标时,参加者会找到一个点标标志,参加者可利用登记卡在规定的地点登记,以证明自己曾经到访该点标,最终集体到达终点。
参加者完成整个路程后须将登记卡交予工作人员,以便计算完成赛事的须时,及检查所走的路线是否正确。
四、活动组织机构: 小塘大学生成长促进会
五、活动对象: 小塘大协成员
队伍组成人数视乎参赛人数,自由组合,3~4人一队。
六、活动时间:
2013年7月26~29日
七、活动流程:
(一)、前期准备
1、准备活动所需的策划书、宣传物及比赛的奖品。绘制比赛地图,准备点标旗、打卡器、打卡纸、计时器、号码布、音响。
2、根据需要购买活动所需的奖品和活动中所需的用品道具,并将活动的材料与整体方案整理出来。
3、在活动开始前一周将活动报名的海报以电视广告、宣传栏、微博等方式宣传出来,以让更多的人了解本次活动。
4、在活动前,小塘大学生成长促进会对裁判组和工作组进行环境及流程等方面的培训。必要时也可以请教有定向越野经验的人士予以指导。
(二)比赛规则
参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。犯规
有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:
1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者; 2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者; 3.比赛中搭乘交通工具行进者;
4.未通过全部检查点,而又伪造点签图案者。违例
有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:
1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;
2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者; 3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;
4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者; 5.故意不按比赛规定顺序行进者; 6.不按规定位置佩戴号码布者; 7.有其他违反比赛规则行为者。成绩无效
有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:
1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;
2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者; 3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者; 4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;
5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;
6.超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;
7.有意无意地造成国家或他人的重大经济损失和破坏自然风景者。由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。特殊情况
在定向越野比赛中,某些特殊的情况是可能出现的,例如:
——检查点被无关人员拿走或遭到自然破坏; ——检查点的位置与图上的位置不符;
——比赛中出现个人或团体的成绩完全相等。
对于这类问题,通常应在比赛前的准备阶段由筹备组长领导各委员仔细地研究、确定处置办法,形成文字。如果这些问题是出现在比赛的过程中,则应由裁判长决定处置办法。当某个领导小组成员对裁判长的决定有异议时,应经过比赛领导小组组长同意,召集全体成员,以举手表决的方式另行选择处置办法,但必须获得四分之三以上的多数通过。对于在比赛后提交到领导小组的诉讼,原则上也应按此办法处理。
(三)、定向越野内容
1、以小塘大协为出发点,在各个活动地点拟定好7个藏宝范围,每个藏宝范围设定一个带有不定数不定图形的针夹。藏匿的地方以有掩盖物多或者难以让人想到为上。
2、绘制小塘城区的平面CAD图,以①→②→③…标出。
3、所有工作人员提前1个小时到场,布置活动中心点,设点(设定点标)。参赛者必须提前30分钟到场,准备比赛。
4、参与活动人员分之以组,每组三名组员。在比赛时候用大协提供的CAD图,5分钟一组出发。
5、活动时订好点:出发点和终点。出发点为小塘大协中心。
6、准备几个秒表,在登记表上记下每组的出发时间和到达终点的时间,时间用得最短的组加10分,其次为9分,一直到全部成员到达为止,找对一个且针点图形正确的点加1分,算出总分,前三名发给奖状及奖品。
(四)、活动后期:
1、做好活动总结,为下次活动积累经验。
2、对本次活动进行总结性宣传,以进一步扩大影响力。
3、活动结束后将活动中的精彩细节以多样的形式展出,使这个活动举办的更完美。
八、工作人员安排:(具体安排到时可能会视情况而有所改动)
点标处:9个点每点1人,共计9人; 出发、终点站:一个站5人,共计10人; 巡逻队:5人
工作人员总计:24人
九、注意事项:
1、参赛人员必比须端正自己的比赛心态(运动安全第一)。
2、比赛前,比赛地图将只有裁判长一人知道,并由裁判长保管,裁判长不得泄露任何与比赛有关的信息给任何人。
3、裁判保证比赛的公平性、公正性。
4、工作人员维持好现场秩序。
5、如遇天气原因不能进行比赛时及时通知各大队队长。
十、可行性分析:
1、活动选在假期时间举行,不仅不会耽误同学的学习,反而丰富来了同学的课余生活。
2、定向越野是在智力和体育上都会让每个人都有所锻炼,而且这种形式的活动更具吸引力,影响会更大。
3、开展这种活动既不失学习性,又富有娱乐性,可以让参赛者在紧张的学习氛围中,得到适当的放松。
4、场所选在大家们熟悉的小塘城区,只需稍加以比赛规则的介绍,参赛者们就会立即明白。同时既保证了比赛的安全性,又保证了比赛的可行性。
5、活动新奇,对人们吸引力大,参与度高,活动影响力大。
第三篇:定向越野比赛方案
定向越野比赛方案
一、目的和背景:
校园里到处呈现出生机勃勃,为进一步活跃校园活动气氛,强化学生德、智、体、美、劳全面发展,我系特举办此次定向越野比赛。
定向越野是集体力、智力、娱乐于一体的绿色户外运动项目,它不但具有竞技体育的激烈、惊险、刺激的特点,而且极具野外素质教育及心理素质锻炼的特点。培养人独立思考、分析、解决问题的能力,良好的逻辑思维能力,团队合作能力,及在体力和智力受到压力下做出迅速反应果断决定的能力。定向越野运动是我国全民健身计划推荐运动之一,也是全国体育大会、全国大学生运动会等各级赛事的正规竞赛项目。
二、时间:2015年4月23日下午4:20分
三、地点:韶关市技师学院校内
四、比赛形式:徒步定向团体赛
五、参赛对象:
1、比赛由汽车焊接系各班派出一支代表队参加,每队5人、选出一名队长。
2、其他系有兴趣的同学可以在校内报名点组队报名。
3、参赛者不具备遵循定向运动赛事规则进行比赛的能力,不应报名。
六、比赛规则:
1、团体赛:此次比赛以团体赛形式进行,起点和终点都设在学院广场。在校园内设置10个点标,各参赛队员按照设计好的地图上寻找规定的点标。工作人员在起点(终点)和比赛路段进行监督和维护整个比赛过程,防止部分参赛者作弊或者其他异常情况的发生。各参赛队在出发点检录完毕在工作人员发出指令
后各组选手出发(每组选手出发时间间隔5分钟),按照地图上的路线和点,以小组为单位,合作完成每个点上的任务(趣味活动另附),增加趣味性,提高团队合作精神。找到所有点并回到终点检录。各组在完成所有任务的情况下以所用时间最短者评出一、二、三组,文明风尚奖三组。未完成任务者不得分。
七、奖励和预算
1、活动所需材料:见附件
2、奖项
一等奖
一组
奖状 + 荣誉证书 二等奖
二组
奖状 + 荣誉证书 三等奖
三组
奖状 + 荣誉证书 文明风尚奖
四组
奖状 + 荣誉证书
八、违规处罚规定:凡有一下情况者,成绩无效或取消比赛资格。
1、接受别人帮助或为别人提供帮助者,如路线、找点、代打点等;
2、比赛使用交通工具、通讯工具者;
3、未按规定批次出发者;
4、比赛时丢失指北针、号码布、地图、成绩卡者;
5、比赛时间超过终点关闭时间者。
九、注意事项
1、比赛途中参赛队员因伤病或其他原因不能完成比赛时,可自行退出比赛,但退出比赛后需立即报告裁判员;
2、破坏环境或乱丢垃圾、饮料瓶者组成绩延长一分钟时间;
3、各参赛组组员身体条件应良好,如有不适不宜参加;
4、有先天性疾病不宜参加剧烈运动的学生不予参加。
十、安全准备
1、为保证比赛能安全进行,在比赛前一天组织全体参赛组进行培训,并筛减部分身体条件不符合比赛要求的同学;
2、在重点路口安排学生会成员站点,防止发生交通事故;
3、系部组成安全小组对比赛全程跟踪: 组员:XXXXXXX
4、准备好创可贴、活络油等医用物品。
附件1:定向越野活动材料清单
附件2:趣味活动
附件3:定向越野比赛地图
汽车焊接系团总支
2015年4月15日
附件1 定向越野活动材料清单
1、比赛地图印制25*2元,共50元;
2、创可贴一盒15元;
3、活络油1瓶40元;
4、桶装饮用水2桶*6元,矿泉水1箱*48元,压水泵1个*10元,共70元;
5、纸杯4包*4.5元,共18元;
6、宣传海报用纸5张*2元,共10元;
7、彩色卡纸10张*3元,共30元;
8、彩笔一盒12元;
9、大号奖状10张*1元,荣誉证书50本*8元,共410元。
材料费用合计:655 元
汽车焊接系团总支
2015年4月15日
附件2
趣味活动
一、坐地起身
1.项目类型:团队合作型 2.道具要求:无需其他道具 3.场地要求:空旷的场地一块 4.详细游戏规则:
a、要求一组人员围成一圈,背对背的坐在地上; b、在不用手撑地站起来; 二、二人三足跑
1、项目类型:团队协作型
2、场地要求:一片空旷的大场地
3、需要道具:
绑腿带若干
4、详细游戏规则:
相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点;
三、看词猜意:
1、项目类型:团队协作型
2、场地要求:一片空旷的大场地
3、需要道具:
绑腿带若干
4、详细游戏规则:
按照给出的物品名称,用语言或动作让己方队友猜,但不能直接说出物品名称上任意字眼,如“雨伞”不能说出“雨”或“伞”字,猜出来以后算是完成任务;
四、接力投篮
1.项目类型:团队合作型 2.道具要求:篮球 3.场地要求:篮球场 4.详细游戏规则:
a、每组5位同学,每人在罚球线上投篮1次,累计进3个球算通过,否则继续;
五、拼图
1、项目类型:团队协作型
2、场地要求:一片空旷的大场地
3、需要道具:
若干图片,将其剪碎
4、详细游戏规则:
将图片剪碎,将碎片位置摆乱,参赛组将图平齐
六、趣味问答
1、老王一天要刮四五十次脸,脸上却仍有胡子。这是什么原因? 答案: 老王是个理发师
2、盆里有6只馒头,6个小朋友每人分到1只,但盆里还留着1只,为什么? 答案: 最后一个小朋友把盆子一起拿走了
3、冬瓜、黄瓜、西瓜、南瓜都能吃,什么瓜不能吃? 答案:傻瓜
4、有一个字,人人见了都会念错。这是什么字? 答案: 这是“错”字
5、一个人从飞机上掉下来,为什么没摔死呢? 答案: 飞机停在地上
6、一个人在沙滩上行走,但在他的身后却没有发现脚印,为什么? 答案: 他在倒着走
7、早晨醒来,每个人都要做的第一件事是什么? 答案: 睁开眼睛
8、把一只鸡和一只鹅同时放在冰箱里,为什么鸡死了鹅没死? 答案: 企鹅嘛
附件3
定向越野比赛用图
第四篇:定向越野比赛策划
关于举办“定向我知道”
校园趣味定向越野比赛的通知
各院、系学生会:
为迎接第九届大学生运动会到来、普及定向越野知识,活跃校园文化,展现天财学子风采,增强学生身体素质,特举办此次校园趣味定向越野比赛。具体事项通知如下:
一、比赛时间
2012年5月31日12:00
二、比赛地点
天津财经大学田径运动场
三、活动对象
全日制本科在校生
四、比赛形式
1、本次活动形式为徒步定向越野,参赛者以系为单位,三人一组(至少一名女生)形式组队参赛。本次比赛有一定的竞技性,考验参赛队员的耐力,请各系挑选本系内体能较好的人员参加比赛。赛前抽取比赛顺序,每四队为一组,每5分钟出发一组;
2、主办方将在田径场内设置6个关卡点(包括起点和终点)。到达各个关卡后完成相应的关卡任务,过关后收集通关证物以备最后一关使用;
3、比赛全程不得借助任何交通工具,一经发现取消比赛资格;
4、各参赛队按照指定路线完成比赛,每一个参赛队最后一名组员
通过终点线时,停止计时,按用时多少排出名次,用时最短的参赛队获胜;
5、赛后公示各组成绩,并进行颁奖仪式;
6、此次活动以展现天财学子风采,增强学生身体素质为目的,活动时应注意人身安全,友谊第一,有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者取消比赛资格。
五、比赛规则
参照国家定向越野比赛统一规则制定,请各队运动员认真阅读。本规则的最终解释权归赛事承办方天津财经大学学生会。
六、关卡说明
A关(起点):齐心协力
内容:每队三人排成一排,腿部由绳子绑牢固,鸣哨后,三人同时启动,三人全部身体越过终点线即可通关。比赛中若绳子脱落,须及时示意裁判暂停,绑好后方可继续前进。完成项目后获得通关证物两张。
B关::猜词
内容:每组抽取一组涉及大运会相关知识的词语,派出一人猜,另外两人负责描述(描述词句不得涉及要猜的词语所含的字,否则即为无效,进入下一词),直至猜对3个方可通关。完成项目后获得通关证物两张。
C关:晕头转向
内容:在到达该关后一名队员蒙上眼睛在原地转三圈,由另外两名队员口头引领至罚球线外处射门,进球即为通关;否则另外两名队员重新引领直至进球方可通关。(球门宽2米,罚球线距球门5米。)完成项目后获得通关证物两张。
D关:小心翼翼
内容:到达该关后一名队员手持乒乓球拍托着一个网球前进跨过第一根绳子,并将球拍和球交给第二名队员重复上述过程,再将球拍和球交给第三名队员重复上述过程,第三名队员到达终点即为通关;中途网球不得掉落,否则退回自己的起点重新开始。(本关共有三根绳子,高度逐渐升高,队员跨过或钻过绳子均可。)完成项目后获得通关证物两张。
E关:掷骰子
内容:本关共设置1—10共十个格子,每个格子对应着不同的项目,各队需派出一人掷骰子,并根据点数走相应步数的格子并完成对应格子中的项目(在进行项目时可由其他队员完成),骰子的点数累计到十,即为通关。完成项目后获得通关证物两张。
F关:拼图
内容:将前面所得的所有通关证物拼好后即为通关。
七、报名方式
请各院、系领队于2012年5月25日下午5:00在公寓综合楼三楼学生会会议室召开领队会,届时需上交报名表,当场抽签决定比赛顺序。
天津财经大学学生会
2012年5月21日
第五篇:户外定向寻宝比赛
定向越野寻宝比赛
具体流程:(一共设置六个任务点。)所有参赛队伍在出发点任务总发放人手中领取地图和游戏规则,参赛队伍自行分析地图和规则,找到各自目的地的进发路线。在地图上找到第一任务点并全体到达该点,在完成第一任务点任务员给出的任务后即可获得下一个任务点所在地点并前往完成任务,以此类推。
每个队伍的地图路线都不一样,因此要按照本组的编号依次完成相应的任务。比赛排名标准:比赛总耗时间加上扣分时间为最终成绩。
注:比赛以小组方式进行,所有成员必须同时出发、行进、返回;小组成绩以最后一名成员到达时间计算。
30米单脚跳、:
队员排成一列,后面的队员把左手放在前面队员的肩膀上,右手抬起前面队员的右脚,依次,最后一名队员必须单脚站立,往前跳30米,中途脚落地则返回起点重新开始,到达30米后即告完成任务
搬气球
派发5个气球,一人吹气球,另四人分为两组(一男一女搭配),面对面将气球搬运到指定地点,一组人将气球搬运到终点另一组人才能出发,搬运过程中不得用四肢触碰气球,违者则需从起点重新搬运,成功搬运五个气球即算过关。
山中寻宝:
在任务员周围20米范围寻到2个宝物后回到任务起点处。
趣味问答:
进行趣味问答游戏。答对10个即完成任务,搭帐篷:
自行选择三名队员用纱布蒙住眼睛在其他队员的指导下(其他队员均不允许触碰蒙眼队员以及帐篷)完成搭帐篷任务
五人六足:
队员利用短绳,将各自的左脚于对方右脚互绑,并排前行100米.比赛过程中必须要求绳子紧绑,绳子松落者任务中止回到起点系好后再继续任务。