第一篇:艺术系“趣味运动会”策划书
艺术系“趣味运动会”策划书
本次趣味运动会的宗旨是在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气 和竞技热情。弘扬奥运精神,增强团队凝集力,在这个充满活力与热情的时代,有挑战才有财富本次的趣味运动会给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘,培养与展示。同时增加同学之间的交流,并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
一、活动主题
娱乐身心,激扬青春
活动宗旨
友谊第一,比赛第二
二、活动整体方案
活动时间XX年4月12号
活动地址 学校田径场
主办单位 艺术系学生会文体部
活动对象 艺术系全体学生
活动主题 艺术系趣味运动会
三、具体活动细则简介
项目一:螃蟹赛跑
裁判员:发令一人,四人计时与记录
比赛规则:一次七组同时比赛,成纵队站在起跑线。听到预备信号时同组两人背对背用躯干夹抵住一气球。听到开始信号后两人像螃蟹状横着向终点线跑
去,先完成的三队获胜,听到开始信号夹好球后方可离开起跑线,中途球落地,必须从落地处夹起球才能继续进行。抱球者取消比赛资格。
项目二:三人四足
比赛规则:三人并排站在一起,把中间人两又叫和他左边人的左脚绑在一起,中间人左脚和他左边人的右脚绑在一起,在听到起跑发令后,各小组同时起跑绕过50米障碍物返回,先到终点者获胜,男女组各取前三名。项目三:仙人指路
比赛规则:一组两人,其中一人蒙住双眼,另一人负责指引道路,只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的道路,越过障碍。如果在过程中碰到障碍,每碰到一个加时10秒,在最后计算时间时加入总时间。比赛以用时最短为获胜。
项目四:摸石过河
比赛规则:每个运动员两块砖头,放在起点线后沿(纵向放置)听到裁判员发“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可提起脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖,并放置前方(距离自定)。左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放置到前方(距离自定),右脚踏上前方砖头,这样依次进行,直到最后一块砖头用手拿起的人出终点线,途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。
其他:
1、尊敬比赛,尊敬裁判,尊敬对手,赛出水平,赛出风格
2、裁判必须做到公平,公正,公开
3、比赛前各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则
4、禁止非工作人员进入比赛场地,打乱比赛秩序
5、保持场地卫生和现场卫生
6、请各班参赛人员准时到达比赛场地,比赛时间不到者为弃权
7、望各班认真组织本班队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦对,文明比赛,文明助威,充分展现各部门风采。
8、遇到不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另外通知。艺术系文体部
XX年4月8日
第二篇:艺术系“趣味运动会”策划书
本次趣味运动会的宗旨是在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增强团队凝集力,在这个充满活力与热情的时代,有挑战才有财富本次的趣味运动会给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘,培养与展示。同时增加同学之间的交流,并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
一、活动主题
娱乐身心,激扬青春
活动宗旨
友谊第一,比赛第二
二、活动整体方案
活动时间XX年4月12号
活动地址学校田径场
主办单位艺术系学生会文体部
活动对象艺术系全体学生
活动主题艺术系趣味运动会
三、具体活动细则简介
项目一:螃蟹赛跑
裁判员:发令一人,四人计时与记录
比赛规则:一次七组同时比赛,成纵队站在起跑线。听到预备信号时同组两人背对背用躯干夹抵住一气球。听到开始信号后两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜,听到开始信号夹好球后方可离开起跑线,中途球落地,必须从落地处夹起球才能继续进行。抱球者取消比赛资格。
项目二:三人四足
比赛规则:三人并排站在一起,把中间人两又叫和他左边人的左脚绑在一起,中间人左脚和他左边人的右脚绑在一起,在听到起跑发令后,各小组同时起跑绕过50米障碍物返回,先到终点者获胜,男女组各取前三名。
项目三:仙人指路
比赛规则:一组两人,其中一人蒙住双眼,另一人负责指引道路,只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的道路,越过障碍。如果在过程中碰到障碍,每碰到一个加时10秒,在最后计算时间时加入总时间。比赛以用时最短为获胜。
项目四:摸石过河
比赛规则:每个运动员两块砖头,放在起点线后沿(纵向放置)听到裁判员发“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可提起脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖,并放置前方(距离自定)。左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放置到前方(距离自定),右脚踏上前方砖头,这样依次进行,直到最后一块砖头用手拿起的人出终点线,途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。
其他:
1、尊敬比赛,尊敬裁判,尊敬对手,赛出水平,赛出风格
2、裁判必须做到公平,公正,公开
3、比赛前各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则
4、禁止非工作人员进入比赛场地,打乱比赛秩序
5、保持场地卫生和现场卫生
6、请各班参赛人员准时到达比赛场地,比赛时间不到者为弃权
7、望各班认真组织本班队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦对,文明比赛,文明助威,充分展现各部门风采。
8、遇到不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另外通知。
艺术系文体部
XX年4月8日
第三篇:2011年11月传媒艺术系趣味运动会活动策划书
2010年11月传媒艺术系趣味运动会活动策划书
活动目的:为落实“让师生共同健康成长”的办学理念,鼓励教职工参加有益身心健康的体育健身活动,在自己身体条件允许的情况下,走出办公室和教室,走进阳光,参加锻炼,增强体质,放松心情,推进工作,特倡导“每天锻炼一小时”。
活动时间:2011年11月15日
活动动象:传媒系,11级所有学生、老师及学生会各部门 活动地点:塑胶运动场
一、宣传:本次活动的宣传工作由宣传部协助策划宣传展板,展板内容:“我运动,我快乐,我健康”,放飞青春的梦想,让热情承载起我们的所有的梦想,用运动的动力,用火热的青春情怀,给予青春最完美的诠释,我们的梦想就会在不远处熠熠闪亮的照耀着我们,让跳动的灵魂在这冰冷的冬季狂欢!(活动展板11月14之前展出)
二、准备工作
体育部负责与各班班长、体育委员取得联系,并统计各班参赛人员、参赛项目,以及活动现场安全秩序的维护。
三、项目
项目1:同心协力
规则:2人为一个小队,4个小队为一组进行接力,组数不限,运球的2人不能用双手抱球,只能用背部夹住排球,从起点出发绕过终点再回到起点,然后把排球传给下一对的队员,5小对轮换,最快的(时间最少)那一组就是获胜组。注意在传球的过程,哪一个小队出现掉球和用手扶球现象均为犯规,给予一定的惩罚,如加时、停下等带一段时间等等。参赛人数:10人一组,组数不限。主要针对传媒艺术系的学员,建议以班级为单位。比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。活动道具:排球若干(道具在学校体育室商议借取使用)奖励待议。活动目的:增进班级的友谊和凝聚力。项目2:同手同脚规则:参加者找好伙伴5人为一组,2个人(多人)中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始,5人从起点向终点跑去,用时少者获胜。参赛人数:5人一组 组数不限。主要针对传媒艺术系的学员。比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。活动道具:绳子若干。经费不超过50元。活动奖励品待议。活动目的:增进学员之间的友谊和团结。
项目3:智勇拔河
规则: 15人一组,以班为单位。以红色线为中点
比赛开始中线拉过已方2米,为胜利。分初赛和决赛(占定)参赛人数: 传媒系各个班,组数看报名班级。
活动道具:拔河绳两根。(道具在学校体育室商议借取使用)奖励待议。活动目的:增进班级的友谊和凝聚力
项目4:瞎子敲锣
规则:每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束
2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。
参赛人数: 1.比赛人数及分组:每队6名队员,分为三组依次进行,多组比赛。
2.比赛赛距:距离6米
3.比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。
比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。活动道具:眼罩若干,三面锣。奖励待议。
四、活动流程安排
1、体育部负责与各班班长、体育委员取得联系,并统计各班的报名的项目。
2、以班级为方队进行比赛。
3、统计比赛结果。
4、颁奖
五、工作安排。
1、体育部负责安排两名人员比赛时间。
2.体育部负责安排两名人员提前把比赛道具准备好。
3.体育部负责安排四名人员统计比赛结果。
4、体育部负责安排四名人员担任裁判。
六、经费预算:绳子 40元 眼罩20元 锣(看有无替代品)总计:60元
传媒艺术系学生会体育部
2011年11月8日
第四篇:趣味运动会策划书
******** 趣味运动会
趣味运动会策划书
一,活动目的
为了更好的发展业务,和代销商更好的交流,为提升代销商们和移动公司的良好关系,提高用户忠诚度,防止用户流失,原州分公司代办中心决定与代销商开展此次趣味运动会。
二,活动内容
1、活动对象:****
2、活动主题:趣味运动会
3、活动内容:跳大绳、多人多足、拔河等9个项目
4、活动时间:201*/**/**下午两点开始
5、活动地点:**体育馆
6、主办方:**** 活动注意事项:
参赛队伍之间公平竞争,本着安全第一,友谊第二,比赛第三原则。尊重裁判,尊重对手。
四,趣味运动会基本规则
(一)集体跳绳
1、本项目各班全体人员均可参加。
2、比赛开始前由参赛队长到裁判处报道,确认可以进行,等待裁判发令比赛开始。
3、参赛队长两名队员持绳(比赛中可替换),当一次失败后,可立即组织下一次,在5分钟内可多次进行跳绳。
4、在规定时间内,以同时进行跳绳人数多少进行排名,多者排名靠前,若人数相同则比较在5分钟内总共跳的次数,次数少者为胜。
5、所有队伍的参赛队员必须服从赛场裁判,如参赛双方有争议,以赛场裁判判罚为准。
(二)拔河
1、本项目各班选派10男5女参赛。
2、比赛开始前由队长到裁判处报道,确认可以进行,等待裁判发令比赛开始。
3、比赛开始前通过抽签的方式决定比赛双方,在全程比赛中,一律采用“三局两胜”制得出胜负。
4、所有队伍的参赛队员必须服从赛场裁判,如参赛双方有争议,以赛场裁判判罚为准。
5、决胜出八强当场抽签决出四强,四强再进行抽签决出冠亚军。
(三)过河搭桥
1、参赛人员:每队派六人上场(4男2女)
2、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米
3、需要道具:A4纸
4、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分2男1女组合,起点组手持四块A4纸,由第一名队员向前搭放A4纸,第三个队员不断地把身后的A4纸传给第一个队员,三人踩着A4纸前进30米,其距离为60米来回,要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过A3纸以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
5、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。每次犯规处罚2秒。
(四)多人多足
1、以队伍为单位参加比赛,每区队男16人、女4人。
2、发令前,每队按横排立于起点线后,分别将相邻队员的左右腿用绑绳绑在一起(绑在踝关节附近)。
3、所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑向终点,以最后一名队员通过终点线为计时终止。用时少者名次列前。
4、行进中所有相邻队员两腿自始至终要用绑腿绳绑在一起,如遇脱落,需在原地重新系好后才可继续行进,否则成绩无效。如中途有队员摔倒,待整理好后可继续行进。
(五)链接加速
1、参赛人员:共18人。
2、比赛赛距:30米
3、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
4、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
(六)蜈蚣走路
1、本比赛项目各班选派15名队员参加(包括两名场外队员)。
2、比赛规则:在13人彼此之间夹一个气球,其中1名场外队员在队伍最前列撑着第一个气球,按照比赛路线前行。前行的过程中不能使气球掉下,并且参赛的队员不能用手或者其他方式牵制气球以致不掉下,如果气球掉下,则只能由1名场外队员捡起。如经发现违规,扣分处理。
3、以哨声为准开始计时,时间最短的为获胜方。
(七)趣味接力
1、要求:两个队伍同时进行比赛,每班10人,其中女生至少4人。
2、规则:接力赛总赛程100米,共分4个挑战阶段,每个阶段的赛程为25米,前一个阶段对员将接力物品交给后一个阶段队员,后一个阶段才能开始。(1)第一阶段:分两组,每组两名男生A和B双手搭成花桥,一名女生C坐到上面,A和B每人嘴里叼一只气球,两名C女生用嘴夹住一个气球,从甲地出发,路程为25米,中间有一张凳子,两个男生必须从凳子两旁、女生必须从凳子上方通过,任何人不能触碰到凳子,碰到凳子加5秒,气球不能落地,否则捡起从原地出发,到达乙地后把女生放下来,女生把气球交给下一个参赛者D,选手如果在花轿过程中落地,则在落地处重新坐上“花轿”前进。但是计时不停止。
(2)第二阶段:参赛者D必须把一个气球夹在大腿间,另外两个气球夹在腋下,从乙地走或跳到甲地,距离为25米,期间气球不得落地,不能击破,气球每掉落一次或挤破一次总时间加5秒,到达甲地后把球放在指定位置。
(3)第三赛段:参赛者E从指定位置拣起跳绳,在跳绳中前进25米,从甲地到达乙地后把跳绳放好。中途绳子落地则必须捡起绳子继续跳,计时不停止,且每掉一次绳总时间上加5秒。
(4)第四阶段:男生F和女生G两人手挽手背对背用躯干夹抵住一气球,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,中途球落地必须从落地处捡起继续前进,计时不停止,且每落一次球总时间上加5秒。
(八)滚雪球
1、每队参赛人员纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。时间短的队胜利。
2、全队人员全部超过终点才算全部到达。
3、参赛人员必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑,否则算犯规。
4、中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。
5、犯规者必须绕过未绕过的折转标志物才能重新向前跑。
(九)呼啦圈过山车
1、每队10人手拉手站成一排,不限男女顺序(如果人多也可以一男一女排列);
2、比赛开始前,由排头第一人手持呼啦圈;
3、开始后,在保持每名队员之间不松手的前提下,可采用任何方式(注:必须经过每一名队员)将呼啦圈穿越整个队伍,直到另一头队员手里后,然后再反向折回到第一名队员手里后为结束;
4、所有队伍按时间快慢决出名次。
(十)踩气球
1、将参赛者分成人数相等的两队,分散在规定的区域内。发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。以一方全部队员的气球被踩破为负,另一方为胜。
2、每班派8人参加。
3、只准踩气球,不得故意踩对方的脚。
4、不得故意用手推对方。
5、被踩爆气球者立即退出比赛。
6、跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。
7、在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。
(十一)企鹅漫步
1、参赛队员须两腿夹排球,另须将两个篮球夹于腋下。
2、赛程30米,须6人一组,以接力方式进行,两组同时进行。
3、中间掉球的须返回起点重新开始,计时,用时少者胜利。
(十二)抛绣球
1、接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;
2、接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩;
3、抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;
第五篇:趣味运动会策划书
策划:趣味运动会组委会、一.
活动背景
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。刚刚结束的2012年是伦敦奥运会之年,在此大氛围下倡导全民运动,全民趣味强身。
二、活动意义
一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味体育文化渗透到每个同学,并且增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。让大家也有“奥运我参与”的感同身受!
三、活动名称 趣味体育运动会
四、活动主题 让运动更有趣
五、活动简介
(一)活动时间:2013年4月下旬或五月中上旬
(二)活动地点:南昌理工学院体育场及篮球场。
(三)参赛对象:外国语学院商务英语1103班全体同学及部分老师
(四)比赛项目:
1、螃蟹接力赛跑
2、托乒乓球球30米赛跑
3、袋鼠跳接力赛
4、定点投篮比赛
5、并肩跑
6、地道英雄
7、跳大绳
(五)参赛规则:
在体委处报名并分配参赛队
(六)奖励规则:待定
六、比赛项目及规则
1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑): 道具:大球5个
参赛人员:每队6人,3男3女。规则:
1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。
2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。
2、比赛中途跌倒,可爬起继续。
3、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。
4、定点投篮比赛 道具:篮球5个
参赛人员:每队三名队员,共三队。规则:
1、参赛人员在罚球线,定点投篮。
2、共投十个篮球,按进球数多少取前三名,投进篮球个数相同,加赛五个,直至分出胜负。
5、并肩跑 道具:无
参赛人员:各队队员(以宿舍为单位)。规则:
1、参赛队员8个人并排站立,肩并肩跑。
2、比赛开始,各队齐心协力向终点跑,赛道长30米。
3、先完成的队伍获胜。
6、地道英雄
参加人员:每队3人,共设3队
比赛规则:参赛运动员在行进中右手运球行走,遇障碍须钻过3个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。道具:跨栏3×3 篮球3个
1.场地布置:搬椅子、桌子、收场工作
2.会场服务:引导各位同学及老师的进场。以及现场秩序维持 3 裁判提前分工好,做好比赛记录 4突发事件由负责该区域的负责人及时处理 5收尾工作:工作人员首先把自己负责的工作完成
工作人员一起清场,带走垃圾。
九、活动经费预算(待算)