第一篇:“惯性大比拼”趣味比赛活动策划书
活动主题:“惯性大比拼”比赛 活动时间:xx年2月23日比赛地点:萍乡高专田径场 参加人员:09级机械二班全体同学 策划主办单位:09级机械二班班委会 协办人员:09级机械二班全体同学 比赛目的:第一,面对机械二班在三月份中,纪律涣散的问题。于是,机械二班班委会决定在四月份开展各项活动,以提高同学们的积极热情。
第二,面对即将告别大学的时代,这也许就是我们最后一次的集体活动了,决定把此次活动搞得热烈一些。需要道具:自行车(4辆),记录本,评分表 比赛经过:首先,此次比赛以寝室为单位,把我们班级的寝室分为4个组(第一组:416 417 816 817 第二组:418 419 818 819 第三组:815 608 820 420 第四组:女生 走读)。然后,寝室按照自己寝室的组,依次进行比赛。最后,对于最后的胜利者有一定的奖励。比赛要求:
(1)此次比赛以寝室为单位,每个寝室出5名选手(另一名选手为评委)
(2)在比赛过程中,选手必须在自己规定的跑到内,不能越道。
(3)比赛中选手的脚不能碰地,否则,将受到惩罚。比赛说明:每个寝室按照组别进行比赛,每个寝室每次派出1名选手进行比赛,一名选手需要完成50米的距离,当一名选手完成距离的时候,按照接力赛的形式,传递给下一个人,下一名选手在进行比赛,依次下去,每个寝室需要完成250米的距离。(备注:在比赛的过程中,每名选手的脚不能碰到地,如果脚碰到地,这名选手立刻停止比赛,以最快的速度到达对面,由下一名选手继续的比赛。在选手的脚碰到地以后,评委立刻停表,当另一名选手开始的时候,再计时。最后看哪个寝室用的时间最长,即为胜利者。)评委
第一组:416(张聪)417(陈纯)816(邝俊杰)817(颜龙)
第二组:418(刘洁勇)419(张艳雷)818(陈业刚)819(梁文刚)
第三组:815(郭银行)608(刘斌)820(王诚灵)420(刘涛)
第四组:女生(刘洁勇)走读(张艳雷)
备注:评委自带笔,纸,秒表奖项设置:
一等奖 一名 二等奖 一名 三等奖 一名
萍乡高专寝室7#815
xx年2月4日
第二篇:趣味比赛策划书
2012年xx学院趣味大赛
策
主办单位:学院协办单位:学院团委学生会
划 书 学院趣味大赛
一、活动名称:
智勇大闯关,快乐迎元旦
二、活动目的及意义:
举办第一届趣味比赛主要是为了丰富学生的大学生活,寓教于乐,给校园文化带来生机勃勃,在提高学生的综合素质的同时,让大学生过得既充实又有意义。我们相信这次活动一定能圆满的举办成功,会给本学院的师生们带来乐趣!
二、主办单位:学院
承办单位:学院团委学生会
三、活动对象:学院全体学生
四、活动时间:2012年12月22日19:00点
五、活动地点:女生宿舍区前面篮球场
六、比赛内容:
1、三人四足
游戏规则:三人一组,五组一队进行比赛,用一绳子将三人的腿两两绑住,从规定起点跑至终点再回来,第一名得到3积分
2、夹弹珠
活动规则:每两人一组,三组一队,在装有水的盘中放入玻珠,游戏者在3分钟内一人夹好玻珠,送至另一人那,另一人夹好玻珠后,送至另一个盘子里,3分钟后盘中玻珠最多者,获得3个积分。
3、闯关王
活动规则:要求参赛人员一人,在2分钟内分别闯过跳30下跳绳、原地转10圈、男生做10个俯卧撑(女生做10个蹲起)、罚球线罚球进5,就算是闯关王,过关者将获得5个积分。
4、心有灵犀猜成语
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示,只要猜对三个成语就算过关,每个成语的完成时间限定一分钟,过关就可奖励3个积分。
5、夹气球跑
游戏规则: 两人一组,两组一队,背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时 气球落地,两人要从起点重新出发。在一分钟内哪组爆破的气球最多哪组胜出,胜出方将获得3积分。
6、传水杯
游戏规则:人员选2名一组,两组一队。第一名人员将倒满水的水杯传至下一位同学手上,中间会有障碍设置,下一人要过障碍之后将纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的2分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜,获胜方将得5个积分。
7、备用游戏
(1)抢凳子
游戏规则:六人一组,五张凳子,在主持人的指挥下开始,主持人喊停的时候,为坐上凳子的一人将出局,之后继续进行,最后剩下的三位将是获胜者,每位获胜者将获得2个积分。
(2)成语接龙
游戏规则:五人一组,抽签排好序,由主持人说出第一个四字成语,而成语的最后一个字将成为第一个接成语的同学所说成语的第一个字,以此类推,只要接上成语的都将获得1个积分。
八、活动整体流程:
1、开场舞
2、主持人致辞宣布活动正式开始
3、游戏进行一个小时后进行中场休息同时进行表演时间
4、表演时间过后比赛继续
5、比赛时间到主持人宣布获奖班级
6、主持人宣布活动结束
九、评分与奖项设置:
1、评分:由各班各项的总得积分为标准
2、奖项设置: 集体奖:一等奖、二等奖、三等奖
活动期间奖:每个游戏只要参与都将获得一张奖券,每张奖券可换得一次抽奖机会
学院团委学生会
2012年12月5日
第三篇:趣味比赛策划书
计通系08级班级友谊赛
一、前言
经过一年的大学生活,同学之间有了一定的初步了解,但由于系体育竞技项目耗时太多,所以大型活动每学年也只举行
一、两次,这使得计算机与通信工程两个系的同学相互了解程度不够。现为了增进我系08级学生之间的沟通,丰富学生的课余文化生活,增强班集体的凝聚力,经08级六个班共同商讨决定举行一次大型班级友谊赛。具体活动安排如下:
(一)活动时间:十一月的某个周二下午(六个班班委会协商确定)
(二)活动地点:西苑篮球场或西苑田径场
(三)参赛人员:08级计通系六个班全体同学
(四)比赛内容:拔河、跳绳等(详见游戏说明)
(五)比赛要求:见附件1
(六)比赛安排:见附件2
(七)奖项设置:评出团体一、二名、三名;并分别评出单项个人一、二、三名。
(八)活动经费:器具及奖品需要
附件1:游戏说明
游戏一
气球接力
规则:以班为单位,每班派出四组选手参赛,编号1、2、3、4。每组男女同学各一名,背靠背站立夹一气球,第一组把气球传送给20m后的第二组,第二组再夹气球返回给第三组,最后第四组将气球带回终点,最先到达的获胜。(气球中途不能掉落,不能用手扶住气球,若掉落则从起点重来)
游戏二
齐心协力
规则:以班为单位,每班派十个人,全体成员站成一竖排,分五组,用短绳将相邻两人的脚绑起来,串成一列,六个班分成三组,每次两个班比,从起点齐力走向20m后的终点,计时,最后按所花时间长短排名。(注意:绳子要绑牢,不能中途松掉,否则就返回绳子松脱点重跑)
游戏三
抢球大赛
游戏道具:三个篮球(分一定距离摆放),音乐手机一部(音质清晰声音较大)规则:每班选出一个人参赛,音乐开始时,六个人同时进行顺时间旋转跑,当音乐停止时开始抢球,抢到球者为胜,然后减一球;获胜三人继续前行,同样抢到球者为胜,然后再减一球;获胜两人进行终极争球大赛,抢到球者为胜。最后获胜者,该班积分加五分,第二名加三分,第三名加一分。
游戏四
花样跳绳
集体跳绳:每班十五人,十男五女,必须全部跳过才算,时间15分钟,跳过次数多者胜。个人单脚跳:比赛过程中可以换脚,但双脚落地即停止比赛,时间3分钟。
双人跳:一人带绳跳,一人跟跳,两人同时通过才算,时间5分钟。
游戏五
快乐猜猜猜
两人一组,一人表演纸板上的内容,可以做动作、文字暗示,但不能出现纸板上的内容,否则猜出也算作废,另一个人根据表演者的内容猜,答案必须十分接近或完成正确才算,时间10分钟。
游戏六
气球爆破大比拼
每班派两名同学吹气球,处理),在规定的两分钟时间内看谁吹爆的气球数多
游戏八
趣味保龄球
游戏道具:篮球一个,装有半瓶水的矿泉水瓶一个。
游戏说明:取一条跑道的放置,所组成的长方形应大于篮球直径)
游戏规则:选手在发球点上可以使用任何动作用手将保龄球发出,次发球机会。每撞倒一个水瓶积一分。积分多者胜出。最后最多的一位该班加五分,第二名该班加三分,第三名该班加一分。
败者紧跟其后,而原有排名需降一级)
2: 要求是要把气球吹爆(不能用指甲弄爆,必须吹爆,违规者作弃权7米为比赛场地,一端放置作为目标的八个矿泉水瓶(八个分两排,跑道另一端为发球点。滚向目标瓶,每位共有三(如出现相同积分,同分者重新比赛,胜者保持原有排名,人,其中女生最少5人,具体人数由当场比赛的两个班级人数决
15分钟还没到的游戏七比水准比赛人员:各班所有人员比赛规则:参加人员必须站立正直,手拿一根筷子,在地上放一个啤酒瓶,身体不得弯曲,将筷子竖直丢下。六个班级同时进行,最后看哪个班级丢进去的最多,哪个班级就获胜。从多到少该班级分别加五、三、一分。游戏九拔河拔河比赛每班选定15—25定,但两边人数必须相等。(待定举行项目)附件
(一)比赛各班级在规定的比赛时间准时进入比赛场地,在比赛时间超过视为自动弃权,判按时到达方胜。
(二)活动安排:每班选出两名裁判,保证比赛成绩的公平公正;每班要有一名纪律维持人员,确保比赛顺利有序进行;每班体育委员积极宣传,争取班级成员全部参加;因为活动时间有限,所以希望各班宣传通知比赛人员准时到场,做好后勤服务。
(三)其它:我们的比赛宗旨是“友谊第一,比赛第二”。比赛的场地由各班组织委员负责安排,比赛器材由各班出资搞定(两根长绳,四根短绳),拔河的器具向系里借用,比赛人员由各班组织委员和体育委员确定整理。
备注:
本次活动所需经费优先考虑外出拉赞助,每班派一个能说会道的出来,我们分两组出去,一组在学校前门寻找商家,一组在学校后门寻找赞助商,有条件的还可以去学校比较远的地方拉,拉赞助时间为一星期。如实在拉不到,则由各班班委会商议,使用班费,每班出班费的具体金额,等考察了比赛器材和奖品价格后确定,采取AA制。同时希望院系老师给予大力支持,扩大活动影响力,展现计通学子的特色与活力。
本次比赛的最终解释权归比赛参与班级的班委会所有
第四篇:趣味词语大比拼活动策划
丹阳外国语学校少先队活动策划书
一、比赛名称:四月成长日记
(一)————趣味词语接龙
二、比赛具体安排:
负责: 徐琇
主持人:王亚莉甄浩平
组织:徐琇王亚莉刘晓慧
摄像:纪才盛
音响:刘凯
参谋:庾青春
三、比赛规则:
(一)组别:1~4年级为低年级组,5~6年级为高年级组。
(二)赛制:淘汰制
1.选拔赛分三轮,每轮一人胜出,五秒内未接上或答错则淘汰。选手现场随机按学号抽取,每轮每班一名。
2.决赛一轮,由三轮中胜出的选手进行比赛,最后胜出的选手获胜。
(三)比赛时间:2013年04月13日下午第二节课
(四)比赛地点:大礼堂
(五)活动补充:词语可以谐音,不可多音,不可重复,答错以参谋庾主任 判定为准
四、奖项设置:
低年级组一名,高年级组一名
第五篇:棋艺大比拼活动策划书
班级棋艺大比拼活动计划
一、主办方:电气104班团支部
二、活动主题:棋艺赛场会英豪,笑意满面识挚友
三、活动内容:象棋、五子棋、跳棋、三国杀、军棋
四、活动时间:待定
五、活动地点:电气104班班内
六、活动对象:电气104班全体同学
七、活动要求:
1、每个同学最多报3项,报名时填写姓名、所报项目;
2、本次活动以抽签的形式决定比赛双方,胜利一方晋级下一场比赛;
3、每个同学在赢得一场比赛中加一点积分,比赛结束后,积分最多者获棋艺达人奖;
4、参赛同学在其自己的比赛结束后,可静观其他同学比赛,但不得扰乱现场秩序且不可自行离开教室;
5、参赛同学应自觉遵守会场纪录。
八、活动流程:
(一)活动准备期:
1、班委会人员在班会向同学说明此次活动主题,动员同学积极参加;
2、班委会相关人员汇总同学报名人数,并在活动开始之前准备好各类棋具和活动用品;
3、由班委会成员担任各期类的裁判,并且负责记录每场比赛的结果及通知获胜同学参加下一轮比赛。
(二)组织比赛期:
1、参赛同学在活动开始时间内由工作人员引导到指定位置;
2、由工作人员宣布比赛规则;
3、选手在每组比赛结束后到工作人员数等级比赛结果;
4、根据活动时间的安排进行各类比赛事宜直至决定各项棋类的冠军。
(三)比赛后期阶段:
1、比赛结束后,班委会成员就此次棋艺大比拼活动总结得失,为下一阶段的工作提供经验。
九、奖项设置:
象棋:一等奖、二等奖、三等奖各一名;
五子棋: 一等奖、二等奖、三等奖各一名
跳棋:一等奖。二等奖各一名;
军旗:一等奖一名;
三国杀:团体奖一名;
棋艺达人奖:男女各一名;
备注:相关人员负责比赛期间的照片采集;
电气104班团支部2011-10-6