第一篇:2013大学生越野寻标大赛策划书
一、活动前言
“越野寻标”是一项适合大学生开展的户外活动,该项运动起源于北欧,斯堪的纳维亚半岛广阔而崎岖不平的森林湖泊之间的土地上生活的人们,要比别的地方更需要地图和指北针。由于这个活动的组织方法简便,不仅对提高野外判定方向的能力及学习使用地图有好处,还能够培养和锻炼人的勇敢顽强和团队合作精神,提高人的越野能力、识图能力、方向判断能力和体力水平。开展定向运动不需要象其他体育项目那样在场地与器材上支付大量经费,娱乐性与实用性兼备,因此日益受到军队的重视,并且很快地在民间流传开来。
校园越野寻标是越野寻标的一个分支,主要在大学校园内举办。国内很多大学都举办过校园越野寻标比赛。像今年5月份的第四届广东省大学生徒步越野寻标邀请赛就是在我们学校隆重举行。
现我们计划在校园内策划举行一次主要针对12级干事的越野寻标大赛,这将是我们学院首次比较正规的校园越野寻标赛。
二、活动目的本次越野寻标赛是我院12年度干部干事培训的其中一项重要项目。旨在增强各部门之间的凝聚力和团队合作精神,提高协调和判断能力,锻炼耐性和毅力。
三、活动对象
1、各兄弟学院代表队;
2、动科团委、学生会、信息技术中心各部门代表队;
3、各年级代表队;
4、助班代表队。
四、活动时间:x月x日下午14:30~17:30
活动地点:起点(终点):动物科学学院院楼门口
五大赛区:华山区、五山运动场、六一区、树木园、五山公寓
为使首届越野寻标赛公开、公平、公正、顺利地进行,结合我校及我实际情况,特制定此规则及要求。动物科学学院团委保留最终解释权。如对赛事有疑问之处,请咨询团委秘书长陈蕾。
一、比赛程序和规则
1、以学院(部门)为单位组队,每队5~8人,设一名为队长;
2、比赛分为5个赛区,每个赛区由检查点和若干个标点组成。每个队按该队已确定好的路线先后找到5个检查点,在每个检查点工作人员监督下随机抽取标点所对应的指引标志,按照该标志及所发放地图寻找到对应的赛标;
3、各参赛队必须保证本队所有队员都到达各检查点,每检查点少一人该队最后用时增加5分钟;
4、5个赛区不分先后顺序,找齐各个赛区所设设置的属于该队的5个赛标即可,未找齐5个赛标的参赛队取消评奖资格;
5、比赛在开始后2个半小时结束,未找齐赛标的队伍也要求回到终点集中;
6、另外,比赛过程中设有“特别挑战标”3个,根据具体情况找到每个特别标可在比赛总时间的基础上减去相应时间;第一个找到特别挑战标的队伍须向该点守标人汇报;
7、比赛最终所用时间由每队最后一名队员到达终点的时间再加上或减去相应时间(即第3,第6项规定)为准。
二、比赛要求
注:凡不按以下比赛要求者一律取消该队比赛资格。
比赛过程中谨记:安全第一!!
1、各参赛队都须有自己的队名、口号并熟记,原则上要求统一服装(同一颜色也行),佩戴所发的编号卡。
2.各参赛队伍人数在比赛前一天再次核对。有特殊情况请假须及时通知科技部,人数一经确定将不再改动。
3、比赛当天各参赛队14:00在起点(院楼门口)集中,签到。
4、比赛过程中,严禁参赛者使用交通工具。
5、比赛过程中,参赛队员不得破坏比赛的一切设施。
6、各参赛队伍无论完成比赛与否,都应在比赛时间结束后,交还发放物品及寻到的赛标到终点,集中在院楼门口,于17:10公布成绩并颁奖。
7、荣获比赛一、二、三等奖的队伍必须在赛后3天内各交一份比赛的心得体会到团委秘书部。
三、奖惩方式
1、根据比赛所用时间评出:(对比赛成绩有异议应在成绩公布后10分钟内提出)
一等奖:1队100元及荣誉证书
二等奖:2队60元及荣誉证书
三等奖:3队40元及荣誉证书
优胜奖:6队20元及荣誉证书
“特别挑战标”奖:3队20元及荣誉证书
2、为了提高参赛队的积极性和竞争意识,所用时间为后5名其中包括未找齐标的队伍)的参赛队要受到一定的惩罚。(惩罚方式待定)
四、报名方式
请各学院于X月x日前把本学院参赛的名单(参赛学院参赛人员名单 队长联系方式)报到我们学院。
第二篇:大学生定向越野大赛策划书
定向越野运动大赛是我们长江大学于XX年开始举办的一项经典活动,在校团委的精心指导和各院(系、部)团总支、学生会和各级学生组织的大力支持以及前六届地化系学生会的不懈努力下,已成长江大学的一项特色活动。校学生会将在前六届的基础上力争将定向越野活动打造成长江大学的一项校园精品活动。
定向越野运动在国内是一项新兴的体育运动,具有广阔的发展前景。作为体育竞赛的一种,它有别于传统的竞技体育,需要的不仅仅是体能、力量和速度,更需要良好的团队合作意识。其旨在培养同学的探索精神和合作意识,通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情,提高学生的独立分析和解决问题的能力。一、活动主题绽放冬季活力·磨砺动感青春
二、活动组织主办单位:共青团长江大学委员会策划承办单位:长江大学学生会
三、活动时间XX年12月2日(周日,如遇天阴下雨或特殊情况,时间另行通知,具体时间敬请关注校学生会网站)
四、活动地点 长江大学东校区校内
五、活动对象长江大学各院(系)团总支、学生会成员各大校级学生组织成员
六、参赛须知1.各院(系)团总支、学生会及校级学生组织各选送5人组成代表队参加比赛,要求能体现本院(系)或者本组织学生的良好精神风貌,要求选手具有探索精神、团队合作意识;2.每支参赛队伍由一名领队,四名队员组成,队伍成员不能为同一性别。r3.在比赛过程中参赛选手应遵守比赛规则,配合工作人员的工作,不得私自挪动、占用、损坏比赛道具和器材。4.本次大赛设有裁判组及工作人员小组。裁判组成员负责在个人竞技部分的寻找赛点过程中进行打点计时器计时及监督工作;工作人员小组成员除配合裁判组工作外,还负责团体竞技部分。
七、活动宣传此次宣传要以尽可能多的形式将此项活动推广到全校,其目的是加强校学生会与各院系学生会及各大组织之间的联系,尽量将这次活动打造为主题鲜明,影响深远的特色活动。1.由校学生会向各院(系)学生会下发红头文件,并向各大校级组织发送邀请函,组织各院(系)及学生组织积极选拔、参与;2.学生会宣传部制作两块以上宣传板,分别在13教及主教学楼附近等人流量密集地点流动摆放;3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具qq、人人、微博等;6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。
八、活动安排
(一)前期准备1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日—11月9日)2.发放邀请函与发放报名表:3.购买道具:(11月10日)4.拉赞助:(10月25—11月11日)5.活动宣传:(10月25日—活动结束)6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)7.制作通关卡、通关路线图:(11月12日)8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)
(二)活动当天1.现场布置7:30-10:00蹲点人员位置确定10:00-12:00 布置比赛现场13:00 蹲点人员集合,讲明工作原则13:30 参赛队员集合,核对信息2.活动开始14:00 开幕仪式主持人宣读活动注意事项;嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;14:10 开幕式节目演出,同时第一批队员出发;14:10 比赛正式开始,17:00 比赛结束招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。3.活动结束主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。
九、活动流程
(一).参赛队伍此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号—10号为a组,11号—20号为b组,21号—32号为c组。
(二).比赛形式1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。a、b、c三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。
(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:1.纸上奇兵道具要求:报纸游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。2.无敌风火轮道具要求:报纸、胶带游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。3.解开千千结+坐地起身游戏规则:解开千千结:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。在不松开手的情况下,让“网”成为一个圆。坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。4.我爱猜歌名道具:歌曲、mp3或手机(由工作人员提供)游戏规则:各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据所接收到的信息猜出歌名表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案,在此过程中不得有言语提示。猜对一首歌的歌名可算过关。若连续两次没有猜出,可自动放弃,进行下一关,并在总成绩中增加5分钟作为惩罚。5.乒乓球接力赛道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等游戏规则:由团队中任选一名队员用筷子夹乒乓球一段距离,并将乒乓球放入指定的一排水杯中(共四个杯子,杯中放满水)由另一名队员将乒乓球吹过四个杯子,并由另外一名成员最终将乒乓球吹入指定容器中为完成此关。6.穿越“地雷阵“道具:饮料瓶、眼罩游戏规则:由团队中的一名队员蒙着眼睛在原地转三圈,在队友的指引下穿过一片由道具组成的“地雷阵”,不能碰到”地雷“,若一名队员失败,则由其他队员继续完成任务。7.加分项:圈中夺宝道具:纸条、圈游戏规则:此环节为各代表队在完成以上六个关卡之后选择性完成,“宝”为写有时间的纸签,队伍在完成各关任务后,可将总时间减去所圈中的时间即为最终时间。(待定)
十、注意事项1.各领队须在出发前到检录处检录并领取参赛路线图。每支队伍出发时间间隔为10分钟,主席台工作人员会在10分钟之后通知各队检录;2.各队伍在寻找相关点位时,由一位工作人员跟队,负责监督比赛;3.队伍寻找点位时,不得使用任何通讯工具及交通工具;4.每支队伍完成比赛时,必须到主席台前集合,在工作人员那里登记成绩;5.如有同组不同批次的队伍同时到达同一赛点,队伍之间可在工作人员的帮助下进行协调,由赛点工作人员记下等待队伍时间,并记在通关卡上,完赛后再减去等待时间;6.本次比赛设有加分项,各代表队在完成所有关卡之后可挑战加分项,再加分享中所获时间可在总时间中减去。7.各支队伍完赛之后不要走开或者回寝室,等待所有队伍完成比赛颁奖之后才可离开。
十一、比赛规则
(一)犯规有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者; 2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;3.比赛中搭乘交通工具行进者;4.未通过全部检查点,而又伪造通关点签图案者。
(二)违例有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;5.故意不按比赛规定顺序行进者;6.不按规定位置佩戴号码布者;7.有其他违反比赛规则行为者。
(三)成绩无效有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者; 4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者; 5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;6.超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;7.有意无意地造成校园公共设施或他人的重大经济损失者,由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。
十二、奖项设置1.乙组代表队根据团队最终总成绩第一名至第六名分别颁发奖牌及奖品,其余各代表队均为优秀奖,颁发奖状;2.乙组个人竞技部分的参赛选手在此项成绩前六名分获荣誉证书;3.甲组代表队颁发个人荣誉证书。所有获奖队伍所在院系均有优秀院系考评加分。
十三、经费预算项目单价数目合计照片冲洗1元45张45元号 码 布2元60份120元游戏道具120元应急药品50元饮用水瓶装水1元40110元桶装水5元2塑料杯3元20打印费用0.130030元宣传费用160元通 关 卡0.1元20020元地图150合 计805
第三篇:越野大赛策划书(本站推荐)
定向越野锦标赛
《赞助策划书》 主办方:@@@@大学化学化工学院
2012年12月 27
一、前言
大学生属于高级知识分子,接受能力强,追求时尚,是未来消费的主流,校园消费是一块诱人的市场,校园学生是个消费欲望及强的群体。这个年
龄消费观还没有定位,有着追求知名品牌和物美价廉的消费心理,同时求
新思变的想法有使他们对消费品牌没有长期定位。因此,每年各品牌商家
纷纷参与我校学生活动,大打公益广告宣传,就能在校园这块潜在的市场
获得更多的经济效益。
二、市场分析
(一)、投资高校的优势
1、针对性强。高校学生不管在校学习,还是毕业后参加工作都是
社会上重要的消费群体。
2、宣传效果明显。高校学生由于年龄等因素比较好强,好为人师,喜欢把自己认为好的品牌第一时间告诉身边的同学、亲人、朋
友、以赢得别人的赞赏。像这样一传十、十传百的宣传效果可
想而知。
3、如条件允许的话,商家可以考虑同校内学生会建立一个长期友
好合作关系,如每年共同策划一次活动等,这样可使商家在学
校内外的知名度不断加深,甚至辐射到学府各个高校,极具有
长远意义。
4、高效廉价的宣传。同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。
(二)、与我院合作的优势
1、在以往的校内活动中,我院积累了不少的宣传经验,在学校建
有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。
2、我院在校内人数上的优势可以确保足够的人力资源为贵公司圆
满完成宣传活动,并取得预期的效果。
三、活动介绍:
创意:当忙碌的节奏慢慢吞噬掉生活的美好,当昏沉的头脑渐渐忘却了生活的真谛,所以在末日前更应感受快乐的节奏。当一战到底与智勇大冲关相撞应之
而生的再忙不能阻碍运动的存在将带来不一样的周末。
介绍:定向越野就是运动员借助地形图和指北针按规定的顺序独立完成寻找
若干个标绘在地图上的地面检查点并以最短的时间跑完全赛程的运动它可训练
人们识图、用图能力,野外定向能力并锻炼人们的奔跑能力是一项娱乐性、实用
性极强的体育运动项目尤其可以提高成年人的野外生存与团队合作能力。它分为
五日定向,专线定向,计分定向,夜间定向,滑雪定向,接力定向等。我们这
次的活动属于专线定向。这种比赛与其他比赛的最大区别是在地图上明确地标出
了比赛的路线,运动员必须按这些规定的路线行进,并将途中遇到的检查点位置
标绘到图上去。成绩以检查点位置标绘的准确程度和所用时间的长短确定。
四、活动时间
2012年12月1日(星期六)14点30分
活动具体流程
(一)人员集结:13时50分前各队人员在博学广场集合,并准备好各项工
作。
(二)活动开始:14时整由化学化工学院学生会宣传部部长廖奕尧宣布活
动开始。
(三)活动主体:各队按本队路线进行,各个站点工作人员认真工作,使
活动顺利、有序的进行。
(四)活动结束:进行时间统计,并进行奖项的颁奖。由宣传部副部长文
子豪宣布活动结束。
五、参赛人员
活动对象:西南石油大学全校师生。
参赛人员:全体闯关团队。
六、赞助回报:
(一)、利用海报、展板、横幅等形式宣传此次活动,海报展板横幅中附有赞
助商家信息,横幅挂在人流量最多的一食堂附近,对商家具有良好的宣传效果。
(二)、全额赞助的商家享有此活动的冠名权。
(三)、宣传阶段(活动开始前三天)在人流量集中的区域派发附有赞助商家信
息的宣传单,增加其商家的知名度。
(四)、活动比赛期间由主持人口播赞助方名称并致谢!
(五)、记者团会将宣传此次活动的新闻稿(突出赞助方对我校学生活动的大
力支持)投放到我校以及我院的网站上,间接提高赞助方的知名度。
(六)、我们会在此次活动的起点和终点设置醒目的商家标志,宣传商家。
七、赞助活动意义
(一)、增加校企的交流与合作,共同学习,共同发展。
(二)、扩大公司在我校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市
场占有率。
(三)、我们真心希望能够以此活动为契机,与贵公司建立长久的合作关系,帮助贵公司不仅在校内,更在社会上实现最大利益的目标。我们双方
将在以后的工作中相互帮助。
八、联系方式:
化学化工学院团委学生会
二〇一二年十一月二十五日
第四篇:2014大学生定向越野大赛策划书
定向越野运动大赛是我们长江大学于2005年开始举办的一项经典活动,在校团委的精心指导和各院(系、部)团总支、学生会和各级学生组织的大力支持以及前六届地化系学生会的不懈努力下,已成长江大学的一项特色活动。校学生会将在前六届的基础上力争将定向越野活动打造成长江大学的一项校园精品活动。
定向越野运动在国内是一项新兴的体育运动,具有广阔的发展前景。作为体育竞赛的一种,它有别于传统的竞技体育,需要的不仅仅是体能、力量和速度,更需要良好的团队合作意识。其旨在培养同学的探索精神和合作意识,通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情,提高学生的独立分析和解决问题的能力。
一、活动主题
绽放冬季活力·磨砺动感青春
二、活动组织
主办单位:共青团长江大学委员会
策划承办单位:长江大学学生会
三、活动时间
20XX年xx月xx日(周日,如遇天阴下雨或特殊情况,时间另行通知,具体时间敬请关注校学生会网站)
四、活动地点
长江大学东校区校内
五、活动对象
长江大学各院(系)团总支、学生会成员
各大校级学生组织成员
六、参赛须知
1.各院(系)团总支、学生会及校级学生组织各选送5人组成代表队参加比赛,要求能体现本院(系)或者本组织学生的良好精神风貌,要求选手具有探索精神、团队合作意识;
2.每支参赛队伍由一名领队,四名队员组成,队伍成员不能为同一性别。
3.在比赛过程中参赛选手应遵守比赛规则,配合工作人员的工作,不得私自挪动、占用、损坏比赛道具和器材。
4.本次大赛设有裁判组及工作人员小组。裁判组成员负责在个人竞技部分的寻找赛点过程中进行打点计时器计时及监督工作;工作人员小组成员除配合裁判组工作外,还负责团体竞技部分。
七、活动宣传
此次宣传要以尽可能多的形式将此项活动推广到全校,其目的是加强校学生会与各院系学生会及各大组织之间的联系,尽量将这次活动打造为主题鲜明,影响深远的特色活动。
1.由校学生会向各院(系)学生会下发红头文件,并向各大校级组织发送邀请函,组织各院(系)及学生组织积极选拔、参与;
2.学生会宣传部制作两块以上宣传板,分别在13教及主教学楼附近等人流量密集地点流动摆放;
3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;
4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;
5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具QQ、人人、微博等;
6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。
八、活动安排
(一)前期准备
1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日—11月9日)
2.发放邀请函与发放报名表:
3.购买道具:(11月10日)
4.拉赞助:(10月25—11月11日)
5.活动宣传:(10月25日—活动结束)
6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)
7.制作通关卡、通关路线图:(11月12日)
8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)
(二)活动当天
1.现场布置
7:30-10:00 蹲点人员位置确定
10:00-12:00 布置比赛现场
13:00 蹲点人员集合,讲明工作原则
13:30 参赛队员集合,核对信息
2.活动开始
14:00 开幕仪式
主持人宣读活动注意事项;
嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;
14:10 开幕式节目演出,同时第一批队员出发;
14:10 比赛正式开始,17:00 比赛结束
招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。
3.活动结束
主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。
九、活动流程
(一).参赛队伍
此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号—10号为A组,11号—20号为B组,21号—32号为C组。
(二).比赛形式
1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。
2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。
3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。A、B、C三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。
(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:
1.纸上奇兵
道具要求:报纸
游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。
2.无敌风火轮
道具要求:报纸、胶带
游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
计805
第五篇:定向越野大赛策划书
一、活动名称:
大学生定向越野大赛
二、活动背景
定向是一个目前越来越受欢迎的新型运动。由于其运动方式特别,可锻炼人们的综合能力,故其现在是越来越受各个高校的重视。而目前我校对定向队是给予高度重视的,而我校定向队的实力也是在全省各个高校位列前茅的。去年我校承办了我省定向越野大赛,并取得冠军;今年我校参加的定向越野大赛也是位列前茅的。而我系在全校里面的实力更不可小觑,在我校举办的两届定向大赛中,我系都是第一名,且计划取得三连冠。这个在我校的各个常规训练队中是前所未有的。而目前,就12级我系新生来说,对定向知识了解不深。为了向12级我系新生普及定向知识,以及使我系的定向实力可以保持及更上一层楼,特意举办了我系首次正规的定向大赛。
三、活动意义:
1、定向越野作为一种利用地图和指北针导航的新兴运动,在世界各地正吸引着越来越多人参与,并为之狂热。它不但考验人们的体能、智能与定向技能,还考验人们在环境压力下迅速正确判断和果断决策的能力及应变能力。
2、我们此次的活动主要针对的是建环化工两个专业的学生。对于工科生来说,有良好的逻辑思维与读图能力是很重要的。而此次活动恰恰能够锻炼人这样的能力。
3、这次的比赛形式为3人一队,这样也正好可以提高同学的团队协作能力与组织能力,提高班级凝聚力。
4、通过这次后动,能够在紧张的学习之余,放松身心,自我娱乐,融洽同学间的关系,增加乐趣。
5、因为我们这次的比赛地点是整个福建工程学院旗山校区北区,所以对于我们大一新生来说,这也是一个熟悉校园格局的好机会。
四、活动时间:
XX年12月2日早上9:00——11:30
五、活动地点:
校区
六、活动对象:
全体同学
七、邀请嘉宾:
环境与设备工程系党政领导:
主任:xxx
书记:xxx
副主任:xxx
副书记:xx
系办公室主任:xxx
系党总支秘书:xxx
系团委书记学工办主任:xxx
系辅导员:xxx
系学生会主席团:xxx
八、宣传方式:
第一步:开班会。使班上同学对本次活动的步骤流程有初步认识。
第二步:安排5个人,每个人负责一个班,向该班班委进行宣传,使该班班委对本次活动有较深的认识与了解。
第三步:向每个班发放活动文件,使班委与每个宿舍社长都有一份活动文件。
第四步:制作ppt向各班展示有关定向的优点与内容。
第五步:在11月30日前,画出两幅海报,男生与女生宿舍各贴一副。
网络宣传:在微博,qq群,校广播电台进行定时宣传等(此处由主办方出一个人专门负责)。
九、报名方式:
1、班中每三个人组成一个队伍(每班至少一个女生)。
2、由班委统计每班报名的队伍数目,上报到主办方负责人处。每班至少三个队伍。
十、报名时间:
XX年11月28日——12月1日早上
十一、比赛规则:
每组领取比赛专业器材地图、指卡、指北针各一份,每组选手按照举办方安排的出发时间到指定位置出发,出发后队员按照地图上的点号顺序依次到达该点号用指卡打点,打点即用手上的指卡触碰该点的打卡器,听到“嘀”的一声响后打点完成(打点时注意每组必须全部队员到达该点才能打点),依次完成地图上所布的点后(打点次序一般为:清除点——起点——地图上设置的若干个号码点——终点),到指定的成统区打印比赛成绩,由裁判员判定成绩是否有效。
十二、比赛流程策划:
1、11月29日向各个领导发送邀请函。
2、11月30日晚上前完成比赛的报名与宣传工作,以及购买、借调比赛所需物品,比赛现场工作人员的工作分配等工作。
3、12月1日下午三点在预定教室邀请校定向越野协会工作人员对参赛人员进行简单比赛规则培训。
4、12月1日下午进行所需物品的核对。并在晚上以短信方式通知参赛人员参赛时间与地点。以及通知比赛工作人员当天的集合时间和任务。
5、12月2日早上7点30分,工作人员到现场布置大本营,以及比赛摆点等工作。
6、12月2日早上8点15分参赛人员准时到大本营签到、核对信息和领取比赛器材。
7、12月2日早上8点45分请到场领导代表发言。
8、12月2日早上9点比赛开始,待所有队伍选手完成比赛后,现场进行成绩统计排名,请系领导现场颁发比赛奖状,宣布比赛结束。
9、大赛结束后,工作人员收拾场地整理仪器。
十三、活动注意事项:
1、每队选手在比赛当天8点30分前到大本营签到,领取比赛器材后记录器材号码。
2、比赛开始后,由工作人员安排,每隔2分钟出发一批,每批2个队伍。
3、比赛规定在2个小时内完成,超过规定时间完成比赛的队伍作比赛成绩无效。
4、每个队伍完成比赛后指卡,指北针仪器先自行保管好,等待现场工作人员安排统一回收,地图和比赛成绩单队伍可以取走以作留念。
5、比赛成绩以正确的打点顺序为前提,根据读卡器所记录的时间,所用的时间最短者为最优。
6、参赛者必须保护好自己的指卡,若有损坏或是丢失必须按原价(100人民币)赔偿。
7、在比赛的过程中,所有参赛者请爱护自己的学校,做到爱护公物,保护环境。
8、参赛者请在比赛的过程中保管好自己的财物,以防丢失。
(特别强调:活动过程中若损坏公物与仪器,一切后果自负)
十四、活动安全:
1、赛前到比赛场地清除安全隐患。
2、比赛当天每个活动安排专门的人员提醒活动的同学注意安全,并且从旁协助。
3、准备红十字急救小组,如果有发生什么意外的事故,能够将伤员紧急处理并迅速送往医务室,或是附近医院治疗。