第一篇:汽车活动趣味游戏
1、汽车泊位赛
新手泊车,往往需要比老手更长的时间,并且还不一定能够将汽车泊好。你到底是新手还是老手,比比就知道。就用你的爱车,现场比赛泊位时间,看谁用时最短,比赛分自动档与手动档两组参加。
比赛规则:比赛限时3分钟,每车参与人数1人(驾驶员)。在规定停泊位两边,设置两个泡沫汽车模型(真车大小),停泊位距离根据参赛车辆长度相应变化。规定参赛选手在裁判吹哨后从起点跑向汽车,然后发动汽车,开向20米外的停泊位,安全将车辆泊入车位,然后熄火下车,并关闭车门作为结束信号。
要求:选手停泊车辆不得超过泊车位划线,驾驶车辆不得擦挂前后停靠汽车(模型),否则视为犯规(相应扣分),比赛以完成时间作为评判标准。
2、汽车车技场地趣味赛
在划定的规定范围内,参赛选手车辆上安放水杯,并经过绕桩、直角拐弯等难度区之后,到达终点,最终以选手水杯里剩余的水多少、通过难度区所犯规次数及所用时间确定名次,比赛分自动档与手动档两组参加。
比赛规则:比赛限时7分钟,每车参与人数不限。在难度区设置塑桩,并划出车辆行驶路线。每辆参赛车辆引擎或车顶放置一次性塑料水杯,盛满清水。规定参赛车辆在裁判吹哨后出发,并根据行驶路线完成行驶动作,在规定停车线内停车。
要求:选手必须按规定路线行驶,不得压线,碰桩,停车不得超越
停车线,否则均视为犯规(相应扣分),比赛以最后水杯剩水多少及完成时间作为评判标准。
3、汽车百米短道赛
活动现场将设置100米长直线跑道,参赛车辆在直线加速的情况下通过终点,以时间快慢确定胜负,本活动分为手动档及自动档两组参加。比赛规则:每车允许1人参与比赛,要求参赛选手比赛时必须拴上安全带后出发,否则视为弃权。
要求:要求手动档选手必须在规定路段完成整个换档动作,最终以完成时间作为评判标准。
4、平衡跟车驾驶比赛
活动以两台车作为一个组参与比赛,要求两车在行驶过程中一直保持相同距离,参赛车辆可通过步话机进行联络,并在整个活动中完成所有动作。
比赛规则:比赛时间为4分钟,行驶距离为100m路段。每个车队的两台车组成一组,其中一台车必须由女选手驾驶。每台车包括正副驾驶各一名。前后车之间用2米长的白色软绳相连。在整个比赛过程中,要求软绳一段必须触地。裁判另外还每组车配备两根备用软绳。如果前后驾驶员在行驶过程中将白色软绳绷断,只要没超出比赛时间,选手们还可以换上备用软绳。比赛中途设置有绕桩障碍,在到达终点线停车后,一名驾驶员下车跑到另一名驾驶员处,把她背起,再由被背的驾驶员将队旗插入到指定的终点筒内。被背的驾驶员脚一旦触地就算无效。要求:整个过程所耗时间最短的车队为获胜组,中途若软绳用尽,则视为自动弃权。
5、汽车钓鱼赛
参赛车辆由两人组成一组,驾驶员负责驾驶车辆,副驾驶员负责在车上通过裁判发放的勾绳勾起放在地上的假鱼(共30条),最先完成任务的取胜,活动限时5分钟,活动要求参赛选手在完成任务前不得下车,不得开启车门。
比赛规则:比赛时间5分钟,每车要求2人以上参与比赛。车辆由起点驶出后进入钓鱼区,副驾驶通过发放的鱼杆钓起地上的所有鱼,钓鱼过程中,车上的所有选手不得打开车门,当裁判吹哨宣布时间到时,必须收杆,并立即驶出钓鱼区。
要求:选手打开车门或下车或借助其它工具(包括手)钓鱼,均视为无效,最终以钓起的鱼的数量作为评判标准。
6、家庭汽车趣味赛
本项目要求参赛者必须以家庭或朋友身份参与,至少2人参与比赛。比赛由起点出发,途中将设置多个障碍点,并在障碍点设置趣味障碍,如车内投篮、打耙、车运乒乓、车顶足球等,选手必须参与每个障碍点的活动,最终选手折回到起点,比赛胜负取决于每位选手在每个寻宝点参与活动的成绩及整个完成活动的时间。
比赛规则:比赛时间15分钟,要求参与选手2人以上。比赛由起点出发后进入第一个障碍区,要求选手在车内将预先发放的5个篮球投入篮框内;折入第二个障碍区,要求选手车辆必须停在射击线后,拿出预先发放的BB枪射击标耙,共10发子弹,此项目允许射击队员一人下车射
击;折入第三个障碍区,选手拿出预先发放的乒乓球拍,并驶入接球区,由工作人员在接球区将乒乓球放置于球拍上,选手必须手托球拍行行驶50米的距离,并保证乒乓不掉落,规定乒乓拍在运输途中不得放入车内,不得用另一只手或其它物件接触球体,行至放球区后,将球直接投入水桶中;折入第四个障碍区,要求选手用车头将地上的足球顶入预先安放的球门内,并且车辆不得越过射手线,所有活动完毕,汽车折回开始点,副驾驶下车敲响铃铛,计时结束。
要求:选手必须按顺序完成所有障碍,活动根据每个车辆每个障碍区完成活动的情况及总行驶时间计算成绩。
7、换备胎比赛
比赛方式:在比赛前将备胎和千斤顶从后备箱取出,放在车正后方的地上。比赛开始后,将先拆下左后胎,将备胎换上。将车放下,即为结束。用时最短者胜出。
8、综合穿桩平衡
①场地设置:在20*20米大小的场地中,在场地中设置8个雪糕筒,放置位置如图所示。
②比赛方式:在车发动机盖上放置一个6寸大小的碟子,碟子中放两个高尔夫球。车从入口处按指定的线路开到出口,用时最少的为。③处罚:
当球从从碟子中掉出来时,车必须停在原地,车手从停车从车内出来捡好球放到碟子中,同时,在成绩中加10秒。车碰到一个雪糕筒加2秒,车碰倒一个雪糕筒加5秒。如果不按规定线路走,不计成绩。
9、共搭帐篷 团队协作比赛
整个比赛以接力赛形式进行,除了竞技项目外,还设计搭帐篷趣味比赛。提前由专业人员做示范,这个项目不仅考验个人的表现能力,还考验团队的协作性、集体性,让大家在比赛中体现合作、在竞技中展示才能,让大家充分感受了朋友之间的默契和竞技的兴奋。
第二篇:趣味活动游戏
6.3.活动名称:齐头并进(预计20-30分钟)6.3.1.比赛人数:每组选出8人。6.3.2.比赛赛距:20米。
6.3.3.比赛赛制:按每组完成时间取名次。6.3.4.比赛规则:
① 两端各站4人,每端分成2组,每组2人,背靠背夹一个气球,将气球运送至下一组成员,按此方法接力运球。
②向前走时,双手不能碰到气球,否则一次罚2秒,运气球的过程中若气球掉落,则此组成员需要从起点重新开始。③进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动。
6.4.活动名称:两人三足(预计20-30分钟)
6.4.1.比赛人数:每组选出8人。6.4.2.比赛赛距:20米。
6.4.3.比赛赛制:按每组完成时间取名次。6.4.4.比赛规则:
①两端各站4人,每端分成2组,每组2人,相靠的两条腿用布条绑紧(布条必须绑在小腿上),听到口令后位于起点处的两人开始向对面的队友跑去,到达终点后下一组开始接力跑,依此规则,直至最后两名成员到达起点处即完成游戏。②应绑紧布条,奔跑过程中若布条松开,须系好再前进。
6.5.活动名称:我们是一个人(预计约20分钟)6.5.1.比赛人数:每组全体成员。
6.5.2.比赛赛制:按每组在游戏结束时剩下的人数多少取名次,人数越多名次越好。
6.5.3.比赛规则:
①所有参赛成员在规定的场地内自由活动,依据裁判的口令进行自由组合,每个组合的人员总数需满足裁判规定,裁判喊停时,没有满足裁判规定的人员将被淘汰,依此类推,直至最后剩余2人。
②剩余2人所在组分别获得7分。
6.6.活动名称:摸石过河(预计30-40分钟)6.6.1.比赛人数:每组选出6人。6.6.2.比赛赛距:10米。
6.6.3.比赛赛制:按每组完成时间取名次。6.6.4.比赛规则: ①两端各站3人,各组选手在各自赛道的起点线后,手持一块纸板,两脚分别站立在起跑线后的两块纸板上。
②裁判发令后,参赛选手先将手中纸板迅速放置于赛道前方适当位置,并移动一只脚踩在其上,另一只脚随后前移至空出的纸板,随后捡起身后又被空出的纸板再放置于赛道前方适当位置,依次反复前行并直至到达终点,将所有纸板交到下一名选手手中,依此顺序进行,各组最后一名成员到达起点并将3张纸板均搁置于起点外的时间即参赛成绩。
③行进过程中,参赛者双脚不得触及赛道地面,参赛者双脚均须各踩一块纸板上向前依次移动,若出现双脚同时踩踏或触及一块纸板,均属于犯规,若发现有犯规现象,则在总成绩上加5秒。
6.7.活动名称:企鹅漫步(预计30-40分钟)6.7.1.比赛人数:每组选出6人。6.7.2.比赛赛距:20米。
6.7.3.比赛赛制:按每组完成时间取名次。6.7.4.比赛规则:
①两端各站3人,参赛成员通过用手臂夹气球和腿夹气球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里,6人依次轮流运球。②参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的须返回起点重新开始。
6.8.活动名称:踢毽子(预计约20分钟)6.8.1.比赛人数:每组全体成员。
6.8.2.比赛赛制:依据3分钟内踢毽子数量计分。6.8.3.比赛规则:
①每组全体成员站成一个圈,依次轮流踢毽子。
②踢毽子必须是轮流进行,若一人连续踢多个均计为1个。
第三篇:趣味游戏活动策划书
趣味游戏活动策划书
(一)一、活动目的 培养学生会、文新社的团队合作精神,同时也丰富大家的课余生活。
二、活动时间与地点 时间:12月5日 地点:东湖公园
三、活动对象 学生会、东新社全体成员
四、开展与实施的流程 组织学生会、文新社全体成员集结,以各部为单位参加比赛,其中游戏分为10项(详见附件一),开展与实施具体如下:
五、游戏规则 游戏以积分制为准,每一项游戏只诞生一组胜利者,胜利者积分加5分。如果为分出胜利者,将采取加时赛来定出胜利者。等所有游戏结束完,由裁判来分出分数最多者为第一名依次类推评出。
六、活动道具 气球(3袋)、报纸(50张)、兵乓球(7个)胶带、笔记本(2本)、口哨(2个)、彩带(100条)、绳子
七、奖项设置及费用预算
八、裁判名单 总裁判:陈招迪 副裁判:蔡述成、宋景、彭伟 策划人:陈招迪 何建峰 趣味游戏活动策划书
(二)一、活动目的
1、此次活动首先是为了丰富“六一”儿童节期间小朋友的生活,以安全为前提的组织趣味游戏活动;
2、其次是为了增强家长之间以及家校之间的沟通,促进共同教育孩子的意识。
二、活动时间 **年5月31日(星期四)
三、活动地点: 清林小学校园内
四、活动参与人员 清林小学一年级所有学生及家长
五、活动项目
2、水中夹珠:主持人准备好一盆玻璃珠,并在盆中加适量水,参与者用筷子在水中去夹珠子,一分钟夹出三个者即可中奖。(准备两组分开同时进行,以提高参与者参与的速度)
六、活动说明
1、如果活动内容和学校组织活动有冲突,以学校组织活动为准;
2、希望所有家长能陪同一年级学生一起参加,以增加活动的趣味性以及亲子游戏目的。
3、以上活动需要家长一起参与组织,共需要主持人四名,奖品管理及派发员两名,摄影员一名。
4、活动需要奖品大约120份,奖品以学具为主(安全起见不设食品为奖品),价值不宜过高,希望首次活动以家委会成品来进行募捐。
5、活动所需道具由主要组织活动者准备。趣味游戏活动策划书
(三)童年的记忆总是最纯真的记忆,同样也是最珍贵的记忆。在六一“国际儿童节”来临之际,我们希望通过此次“追忆童年时光”的活动让大家回忆自己的快乐童年,激发员工的青春活力,让其在活动中娱乐,在游戏中健身。我们特举办此次“追忆童年时光”趣味游戏活动。具体安排如下:
一、报名时间:20**年5月27日—5月29日
二、报名方式:楼宇QQ群、电话
三、活动时间:20**年5月30日中午12:30
四、活动地点:楼宇五层空中花园
五、活动项目:
1、未名星教育体操表演
2、清华少儿教育大合唱
3、丢手绢 规则: 大家围成一圈蹲下,其中一个人A站起来,拿着手绢,开始在大家身后,绕外圈走。蹲着的人开始唱歌“丢,丢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的后面大家不要告诉他„„”歌曲结束之前丢手绢的人A必须把手绢放在某个人B的身后,然后快速回到自己原本的位置。被选中的这个人B必须第一时间发现手绢在他后面,拿起手绢追上丢手绢的那个人A,算是胜利,否则就是失败,需要表演一个节目。
4、乒乓球接力 规则: 参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,若传球过程中掉球,就要从起点重新开始,最后传的最快组获胜。注:为了保证活动正常进行,请报名参加活动的楼宇员工合理安排好自己的时间,准时参加。清城楼宇工作站
第四篇:2016趣味游戏活动策划书
2016趣味游戏活动策划书