第一篇:民俗游园会
民俗游园会
山东交通学院民俗文化节已接近尾声。为了让同学们更深刻的体会到民俗文化其实就在我们身边,我们特举办民俗游园会作为闭幕活动。
时间:2010年12月17日晚7点
地点:2号楼(具体教室另行通知)
工作安排及人员分配
教室1(音乐会)——以民乐为主题,通过让观众欣赏民乐演奏来加深他们对民俗文化的认识。
表演组——颛秀文(组长)张晨 王诗笛
主要任务:负责节目的排练及策划。要求节目单在12月10日之前必须上交至相关负责人员处。
收集组——刘青海(组长)孙付涛
主要任务:负责收集有关民俗文化的物品(例如:剪纸、年画、照片等)用与装饰教室。要求收集到的物品清单于12月9日之前必须上交。
装饰组——宋娜(组长)郭翠娟
主要任务:负责教室装饰布局。利用收集组收集到的民俗物品装饰教室,如有需要和采购组商议外出购买。装饰教室于12月17日中午两点开始。要求于12月12日交一份尽量详细教室装饰策划。乐器组——郭璐阳(组长)王胜楠
主要任务:负责民乐器材的租赁。
教室2(游园会)——以游园观赏及亲身体验民俗风情为主题。通过做游戏、猜谜等活动方式,让观众更深刻的了解各地民俗,加深对民俗文化的兴趣。
收集组——吴浩杰(组长)穆新宇
主要任务:负责收集有关民俗文化的物品(例如:剪纸、年画、照片等)用与装饰教室。要求收集到的物品清单于12月9日之前必须上交。
装饰组——刘安琪(组长)李超坤
主要任务:负责教室装饰布局。利用收集组收集到的民俗物品装饰教室,如有需要和采购组商议外出购买。装饰教室于12月17日中午两点开始。要求于12月12日交一份尽量详细教室装饰策划。
教室3——纪毓(组长)宋媛媛 王俊杰 董佳荣 李丹
本教室要求主题贴近民俗文化。由外系同学和本系同学合作策划。要求在12月9日之前交一份总策划(内容包括:教室装饰方案、经费预算、及材料收集情况。)节目单必须在12月10日之前上交给相关人员。
采购组——马晶晶(组长)姜冠群 于珊珊
负责补充采购装饰教室及节目所需物品。要求于12月10日前交上活动经费策划。
宣传组——李珂珂(组长)肖娜娜 孙鑫负责民俗游园会的宣传工作。要求尽可能广的向全校学生宣传民俗游园会。
第二篇:民俗活动游园会感受
民俗活动游园会感受
“二十八,把面发,二十九,蒸馒头,三十晚上熬一宿……”虽然幼儿园的活动已经过去了好多天,孩子们稚嫩的声音还在耳边回荡,孩子们灿烂的笑脸还在眼前出现,自己的童年实在农村度过,每到冬天天一冷就开始了对过年的期盼,然后就是掰着手指头倒数,还有几天就可以穿上妈妈做到新衣,可以拿到奶奶给的压岁钱。现在的孩子生活好了,我们每时每刻都可以满足孩子想吃肉肉,想买玩具的愿望,恰恰不能给孩子的那种期盼很久才得到的幸福感。
我们的生活需要仪式感。小狐狸说了,它和小王子的见面,因为有了仪式,使它感到很快乐,使它发现了幸福的价值。我们的生活不是也一样吗?我出生在秋天,15岁之前妈妈们包揽了我所有的生日,她会提前准备好时令的水果,邀请小伙伴来家里做客,每年生日那天都会拍照,吹蜡烛的瞬间满满的爱扑面而来,回想起这些画面,忍不住感恩父母,这就是仪式感的意义所在:只有用庄重和认真的态度去对待看似无趣的生活,才能发现生活真正的乐趣。为什么我们需要这些仪式,因为这些仪式使我们感觉幸福。
现在,自己偶尔也会反省,等到多年之后,孩子的童年里什么会是让他们记忆犹新的,我觉得这样的民俗活动应该会是他们以后可以记起的宝贵的财富。
孝霖妈妈 2018.1.3
第三篇:游园会策划案
《文华学堂》喜迎国庆游园会
为了活跃学校的氛围,丰富少年儿童的学习生活,使之从中得到锻炼,让学生度过一个快乐、精彩、向上的假期。特制定本次游园活动。通过活动,使小学生人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操;在游园中获取知识;在游园中培养能力。
一、活动时间:2014年10月2日下午2点到6点
二、活动场地:文华学堂龙园校区 三,活动流程: 签到(姓名,电话,所在校区,年级),每人领取一张奖章贴(用于在游戏中获胜后贴奖章),另每人准备两个号,一个贴在胸前,另一个放在抽奖箱中,游戏结束后抽奖; 签到后的同学到校区游戏场参与游戏。每个游戏场点都设立竞技性、技巧性、智力性游戏,同学只有在该场地闯关成功,负责人给予“游戏奖章”。
3、根据奖章的获奖数量,到前台领取奖品。
四、具体活动负责人及活动说明
1、守房子
参与人数4-5人,把板凳排成一个圈,人站在周围,人数比板凳多一个,负责人开始放音乐,音乐一停,参与者要尽快坐到板凳上,没坐上的淘汰,最后一个就是大房子的主人了,给予3枚奖章,参与者给予一枚奖章。(负责人员:)
2、水中挟珠
游戏者3人一组,每人手拿一双筷子,在1分钟内,从盆中挟出乒乓球放到碗里,多的参赛者获胜,给予3枚奖章,参与者给予一枚奖章。(负责人员:)
3、跑线(户外游戏)
每局游戏时长3分钟,两人负责捉,其它人负责跑,在时间内未被捉到的人为胜利,只能沿线跑,只能在节点处反向变向,出线出局。胜利的同学奖励3枚奖章。(负责人员:)
4、我来说你来猜
每次由二个组参加比赛,每组派出两名队员上场,一人将看到的图片内容用语言描述出来,另外一个人猜,描述者不能说出任何一个字,否则就算犯规。每局每队表演时间为60秒,猜对得一分,如果猜错不得分。最后哪个队积分最多,哪个队就获胜,获胜队每人给予3枚奖章,其余参与者每人一枚奖章(负责人员:)
5、游戏名称:螃蟹跑(户外游戏)
两人一组,一共3组。每组人背靠背,手挽手,身体蹲下,扮演螃蟹跑。最先到达终点的一组为胜。如果其中组中任何一个人站起来视为放弃此次比赛。获胜队每人奖励3枚奖章,其余参与者每人一枚奖
章,犯规者没有奖章。(负责人:)
6、正话反说(集体游戏)
主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者蒙住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。获胜者给予五枚奖章。
(负责人:)
8、五子棋,八人局,三局两胜晋级制。获胜给予3枚奖章,参与者给予一枚奖章。
9、跋山涉水
参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖,若一次性吹完则得3枚奖章。(可以两组同时进行,一组5个杯子,最后一个杯子不装水)(负责人:)
10、画鼻子
参与者两人一组,一人在起点处蒙上黑布,沿着在地上画的“z”字形的路线走到终点,走出路线之外的提前出局。到了终点后听另一个人的指令在正确位置画上鼻子的一方获胜,给予3枚奖章。
(负责人:)
11、数数拍七
所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则按照顺序一个人数一个数,遇到7或者7的倍数的时候,不能说只能以拍手表示。比如:开始时数到6的时候,数7的人拍一下手,然后继续数,数到14时再拍一下手,如此类推。数错的人或者排错的时候则退出游戏,最后留下的为获胜者,给予3枚奖章。
(负责人:)
五.所有参与的同学持奖章帖到前台兑换礼品,结束后进行下一项活动。
六.才艺表演:
同学们准备好节目,主持人后台排序,按顺序表演。表演者均可获得精美礼品一份。
七.游园活动结束,由主持人派代表抽幸运奖5人,发放幸运奖礼品。最后播放舞曲,大家一齐欢跳!
游戏可以根据报名情况减少安排。所需物品及奖品:。。修改好,我会列出来,制作或采购。
第四篇:2012游园会策划书
四川工商职业技术学院
日语社五四游园会
活动策划
二〇一二年三月
一、活动背景
因为共同的信仰,我们成长在同一片蓝天下;为了同样的追求,我们奋斗在同一片天地中。
为了做好社团管理工作,给各类社团提供更多的展示平台,扩大各社团在新生中的知名度及影响力,同时向新生展现丰富多彩的大学生活,社团联合会将于2012年5月举办2012社团游园会。2012年社团游园会将延续以往社团游园会的形式,以趣味性、游艺性、多元性的综合模式代替以往单一的社团文化展示模式,从而起到发展社团文化,弘扬校园精神的目的。
二、主办单位
社团联合会
三、活动时间和地点
2012年5月
音乐广场。如下雨地点可改。
四、活动名称和口号
名称:社团文化五四游园会
口号:玩转社团,玩转校园。
五、参与人员
大学全体师生
六、活动目的及意义
展社团风采。社团联走过了风风雨雨的数年,在这段时间里,社
团联不断发展壮大,现有学术科技类、实践服务类、文艺体育类等各类社团。这次五四纪念日之际,我们希望能够更好的展示浙中大各个社团的风采,让各社团有更好的机会在全校面前展示社团的精神,让全校师生都重新认识各个社团,推广各个社团。
七、活动开展
本次社团游园会精彩版块:任何一位同学持社团联合会特制的“兑奖券”在活动当天收集一定数量的社团“兑奖券”后,可于活动当天至社团游园会领奖处领取相应的礼品。
① 寻宝大行动
道具: “藏宝图”,“宝藏”
游戏规则:准备一张寻宝图,画出藏奖品的具体区域和线路。再事先准备好“宝物” 将“藏宝图”交给参加的同学让其去寻找“宝藏”在十分钟后根据其找到的“宝藏”数量来判断名次并颁发“兑奖券”
②知识问答活动
道具:问题
参加人员安排:集体
游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题.③心心相印。道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语
或诗)参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表 演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作 的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)
④ “一气呵成”
游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖;如能吹灭7根即可获得二等奖,如能吹灭5根即可获得三等奖。
⑤ 铁人三项
游戏规则:一次5人,在最短时间内先转15圈,从起点出发到前方10米处拿到篮球跑回,中间可设障碍物。
八、活动流程
(一)前期准备
1、前期宣传工作
(1)海报横幅制作:
日语社宣传部制作游园会海报横幅,并于活动举办前前将海报张贴在音乐广场附近海报栏处,横幅悬挂于校园主干道,宣传社团游园会活动。
(2)游园会宣传单制作:
社团宣传部于游园会节目流程确定后制作游园会宣传单,内容为游园会时间、地点、简介以及游园会节目安排等。并在活动前一天到活动当天派发。
注:在此期间,为了加强对社团文化的宣传我们还将请工作人员身穿特色服装与参与的同学合影留念。
2、人员分配
将游园会的各项工作具体分配到人,日语社社长起,包括各部门部长、副部长各司其职,以确保游园会顺利进行。
游园会所需物品准备工作依据各部分工,根据需要准备。
3、后勤支持
(1)社团联办公室进行游园会活动场地申请、横幅悬挂申请、灯光音响设备借用工作于活动开始前一天完成;
(二)当天活动流程
·下午2点悬挂装饰物、横幅、搬运桌椅,布置场地
·下午2点社团工作人员签到
·游戏现场录影与摄影
·现场维持秩序
·游园会结束后各社团整理各自场地,做最后清理工作;
九、经费预算
十、活动中应注意的问题及细节
1、若遇到下雨,室外的活动可以转为室内,也可搭建大遮雨篷。
2、发生拥挤时,工作人员要做好协调工作,防止受伤时间发生。
3、若人数过少,各部门去校园各个地方宣传,也可通过校园广播继续宣传。
4、若礼品不够,由财务部的干事临时采购,用棒棒糖等小礼品替代。
5、若灯光音响出故障,冷静处理。
6、若参与人员对游戏不满与活动工作人员发生纠纷,工作人员及时出面调解,以免影响活动进程。
第五篇:游园会策划书
(2)活动内容:
游戏一:猜照片。参与者只需猜中展板(展板上有写)上是哪种灭绝的生物的照片即可过关,或领取的纪念品推出活动
备注:本游戏主要是使参与者对灭绝生物更加了解,在游戏中发现灭绝生物的美,以及如此美的生物前面沉淀淀的灭绝二字,以二者的对比所带来的遗憾感唤起心中环保意识。
游戏二:抽纸条找答案。参与者从箱子里抽出问题纸条,纸条的颜色即为幸运色,然后到与幸运色相同的展板上找寻问题答案(最好与环保有关),在纸条上写好回答,经工作人员检查正确后,则可领取一张过关卡,凭此卡可获得一次扎气球赢奖品的机会。(气球中奖品有获得概率,并非百分百)
备注:本游戏主要是使参与者增加对展板内容的了解度,更加了解环境恶化的严重性、环境恶化日益加速的趋势,以及环保类产品例如电动汽车等的优点
游戏三:禁止践踏草坪。若在前一个活动最先获得六片同色卡片(若有人选择扎气球,则由后一名补齐)的35个人即可参加本环节,五人一组,每组六张网型塑胶板,活动开始前每人踩到一张塑胶板上,最后一个人拿一张塑胶板。活动开始后最后一个人将塑胶板传给前面一个人,依次传递到第一个人,第一个人将塑胶板铺在草地上,踩着塑胶板前进,活动过程中每人都不得脱离塑胶板踩到草地,最后一人先到达终点者过关,前三名获奖(使用活动四时除外,此时第一名小组过关),其它纪念奖。(距离视现场而定)
备注:本游戏则是在实践上加深参与者对环保的意识,环保从小事做起,从我做起!
游戏四(补充,用于时间剩余过多或经费不足):趣味篮球。在篮球场中间设置障碍物,活动人员需从篮球场的一边用扫帚运球到另一边,并绕过障碍物,运到篮框后投篮,记录活动所需时间。前三名获奖。