第一篇:传媒艺术学院公关礼仪部联谊活动策划书
传媒艺术学院公关礼仪部联谊活动策划书
活动目的:
作为公关礼仪的一次大型活动,为了增加系院之间的联系,增强同学之间的友谊,扩大同学们的交际圈,丰富同学们的课余生活。 活动时间:2012年3月24号(暂定)
活动主题:联谊活动
活动对象:参与联谊的同学
主办单位:传媒艺术学院学生会,公关礼仪部 活动要求:活动内容积极健康向上;
本着相互学习相互交流的宗旨。
赛前准备:
1、个班文娱委员在班内积极宣传,确定好参与同学大概人数。
2、申请比赛场地。
3、准备场地以及活动游戏内容。
4、嘉宾与评委的邀请;主持人的确立。
5、布置场地,购买活动道具等。
6、联系宣传部拍照
活动流程:
1、参加同学需提前10分钟入场。
2、评委与嘉宾提前5分钟入座。
3、活动开始由主持人致词,介绍参与嘉宾,宣布活
动规则。
4、活动内容开始进行:
时间大概控制在三个小时左右,大致有5个小游戏,先有主持人宣布活动规则,让同学们自愿参加,也尽量做到公平让每个人都能参与活动至少一
次。中途可以考虑请同学上台即兴表演,活跃气
氛,可作为游戏的惩罚方式。每个游戏的最终胜
利者都会有小礼品。
游戏参考:(1)抢凳子
1、道具:凳子若干
2、过程:
a)每组派一个代表
b)凳子的数目比参加者的数目少一个
c)凳子围成一圈,参加者站在圈外
d)音乐开始后,大家围绕凳子转,音乐停止后大家尽力坐到凳子上,最后没有抢到凳子的算失败;
e)失败者下场,同时去掉一个凳子,继续游戏,直到最后一个人
(2)萝卜蹲
分几个组,分为取个别名,比如叫白罗卜、红罗卜、黄罗卜、金罗卜。先叫一组说白罗卜蹲、白罗卜蹲,白罗卜蹲完红罗卜蹲。边说边做蹲的动作。白罗卜组说完指到红罗卜组时,红罗卜组马上接着蹲,并说红罗卜蹲,红罗卜蹲,红罗卜蹲完黄罗卜蹲。以此类推,哪一组在5秒内没有反应过来判出局。也可以冬瓜蹲,黄瓜蹲,菠菜蹲,茄子蹲~~~
(3)泡泡糖
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性。
(4)搬运工
1、道具:绳子若干,长度50厘米;气球或者其他比较轻的物品若干。
2、过程:
a)每组两个成员(最好男女搭配)把两人其中一条腿绑在一起;
b)物品放在远处,开始后每组成员一起走到物品处把东西拿到出发点,在规定时间拿得多的对获胜;
(5)爱的火花
1、道具:无
2、过程:
a)游戏开始主持人可以选10个自愿者;
b)游戏开始,首先挑两个双方面对站好,而且尽可能近;
c)主持人喊开始的时候,双方眼睛对眼睛,如果谁先眨眼睛或者视线离开或者退缩即算输,一直坚持到最后的获胜。
!游戏顺序未定。
5、主持人宣布活动结束。
传媒艺术学院学生会
公关礼仪部
阳晨
第二篇:学生会生活部联谊活动策划书
北京经贸职业学院学生会联谊活动策划书
北京经贸职业学院学生会
联
谊
活
动
策
划
书
主办:北京经贸职业学院院学生会
生
2013.11.04.目 录
活部
一、活动背景:
无论是一个学校,还是一个班级都是要有一定的团结力、凝聚力的,那学生会也是如此。对刚加入的新成员来说短短的一个学期,还没能更好地融入学生会这个大家庭,为此,北经贸学生会特举办一场形式轻松自由的联欢活动晚会。通过此次小晚会,使北经贸学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的大家庭。
二、活动的目的及意义:
1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解;
2、增强学生会干事对部长的认识和默契;
3、提高大家的团队合作、互帮互助精神;
4、提高学生会内部各成员的交流能力、自信心等;
5、让商学院学生会成为一个有团结力、有凝聚力,温馨的大家庭。
三、活动时间 地点 对象:
活动时间:
活动地点:二楼多功能厅
活动对象:北经贸学生会内部所有成员
四、活动流程:
1、播放北经贸学生会精心制作的精彩视频;
2、各部门成员到达之后找自己喜欢的座位坐下;
3、主持人致开场白,活动目的和内容;
4、学生会干部向大家做总结,并宣布本次活动开始;
5、学生会干部对突出贡献的学生进行颁奖表彰;
6、干事或者委员自由交流工作、学习、生活的感想,向上级提问或者提意见;
7、交换礼品;
8、开始进行游戏,游戏项目分别为:
9、游戏结束,由主席给大家讲几句话,宣布活动圆满结束。
五、工作安排:
活动准备:
1、策划书的完成:由生活部成员共同拟一份策划书,策划完成交给领导审核通过。
2、工作分配:各部门对各项工作进行分配,落实到每个成员。
新闻编辑部或宣传部:视频制作
生活部、文艺部:游戏安排,工具准备,支出预算 学习部:准备要颁给突出贡献学生的奖状
3、会场准备:有体育部和社团指导部两个部门共同准备、布置会场。座椅的排放、点
心零食的准备、茶水水杯的准备要有序的完成。会场要有一定的美观性。
4、会场维持:由社团指导部和组织部做好会场的纪律的维持工作,确保活动的顺利进
行,尤其是在互动环节。事后处理:(所有部门自觉参与)
待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁。
六、游戏内容:
游戏1官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根
据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。
游戏2拍七令用具:无人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许
报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。缺点:无
游戏3心脏病
用具:扑克牌桌子(圆桌/方桌,要求有一定大的面积)人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。
然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。游戏4开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
游戏5瞎子背瘸子
工具:纱布 障碍物(椅子 气球 鲜花等)目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼
睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
游戏6心口不一007工具:无
游戏规则:第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。另外一种说法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚。
再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮!
游戏7叫七
工具:筷子若干 杯子若干
游戏规则:也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊
到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来
是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数„„
(还有一种“明七暗七”与之类似,比这个简单些,只是遇到七或七的倍数就拍手带过,下一个人继续往下数,也不必换数的方向。)
游戏8我爱你VS不要脸工具:无
游戏规则:听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我„„不要脸”或“不„„我爱你”之类的经典“自白”。
游戏9记名字工具:无
游戏规则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用
动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。
另外一种玩法:围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。(如果是认识的人,可以随兴取一个新名字,且游戏中不可变更。)
游戏10刮大风工具:椅子
游戏规则:适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后
这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。
七、突发事件处理:
1.由志愿服务部和办公室的成员多准备一些椅子,以防到场人员过多而无位子可坐;
2.在一些集体性的游戏中特别要维持好秩序,不能混乱,以免发生不必要伤害。(工
作人员做好带动气氛的作用)
八、所需物品、资金
游戏物品清单
会场布置清单
策划人:马强时间:2013.11.04
第三篇:各系文娱部联谊活动策划书
各系文娱部联谊活动策划书
【活动目的】:提高文娱部大集体凝聚力,增进各文娱部间的友谊,丰富大家的课余生活
【活动名称】:大家一起来,我要我精彩.【活动主题】:我的青春,我做主之全体文娱部大联欢活动
【活动时间】:待定
【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地
【活动形式】:将全体文娱部的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的系别,从而达到联谊的目的【活动内容】:
一、烧烤活动
1.建议开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么可以自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。
2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。
二、主持人致活动开幕词,活动开始.三、娱乐游戏环节
注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整
节目一:队名大比拼(破冰节目)
目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感 时间:5分钟
道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品
规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥
2.由队长告诉主持人本队的队名。
3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。
节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)
目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力 对象:各小组成员
道具:脑筋急转弯问题,奖品
游戏规则:
1.平均每组有两到三个问题。
2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。
3.回答错误的谜题可以再度作答。
4.每组答对问题,主持人发放奖品。
节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品
人数:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名
节目四:合力吹气球(动手合作节目)
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)
游戏规则:
1.分两组,但每组必须要有六人。
2.主持人请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.节目五:其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)
事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。
节目六:七拼八凑
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)
将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱
聪明的主持人还可以临时选择一些东西。
其他备用游戏节目:
1:多人多足
目的:配合协调能力
道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)
人数:4组,每组8人
游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。
2:踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)
3:集体兔子舞(需多媒体支持)
目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处
人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人
场地:空旷的平地
道具:兔子舞歌曲,MP3/笔记本电脑,音响
游戏规则:
1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。
2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。
4.另外一队,继续游戏。
【活动准备】:
1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响
2、主持人解说词(主持人自行准备)
3、游戏道具
4.其他
【活动分工安排】
1、各部长负责责统筹安排活动,协调全体成员的分工合作事宜。
2、我系文娱部成员负责每组策划联谊活动的节目,协助节目的开展。
3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。
4、副部长负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。
5、文娱部成员负责心心相印节目的材料收集及场地布置,游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集,负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。
【活动经费预算】
1.烧烤费用:25元/人
2.游戏道具费用:
3.游戏奖品费用:
4.其他费用:
第四篇:艺术学院团日活动策划书
艺术学院团日活动策划书
活动主题:既光辉历程,展艺术风行
活动时间:2009年6月9日
活动地点:一食堂广场
一、活动主题:既光辉历程,展艺术风行
二、活动目的:
通过本次团日活动,可以很好的将艺术学院的发展历程和美丽风采展现出来,在校庆80周年之际,将艺术学院建院11年的风采展示出来,更好的宣传艺术学院,展现艺术学院光辉历程和独特魅力。让其他学院了解艺术,了解艺术学院。
重庆大学艺术类专业设在艺术学院(原“人文艺术学院”,于2007年1月改建为“艺术学院”)。学院现有研究生、本科生1300余名,拥有与我校计算机学院共建的“中国传统视觉艺术与数字图象处理”博士专业方向,以及艺术学(含舞蹈、音乐方向)、美术学两个硕士学位授权点和风景园林、工业设计两个专业硕士授权点。学院设有艺术设计(含环境艺术设计、视觉传达设计两个专业方向)、绘画(含国画、油画两个专业方向)、工业设计、动画、舞蹈学、音乐表演等6个本科专业。学院师资力量雄厚,拥有国内知名的教授学者多人,现有教职工80余名,其中近40%具有教授、副教授职称,硕士生导师15名。
希望通过这次活动能够让兄弟学院的同学们更好的了解我院,已达到促进友谊,加深了解。为广大的同学们提供一个更好的交流平台。
三、主办单位:
重庆大学艺术学院学生会
五、承办:
主席团组织部 等其他部门
六、活动时间: 2009年6月9日
七、活动地点:一食堂广场
八、活动形式:张贴展板,以达到展示学院的效果。
九、活动准备:
一食堂广场场地申请,横幅张贴,宣传海报张贴申请及制作
制作海报,主要介绍宣传艺术学院,展现艺术学院风采展板申请使用,展板个数依海报个数而定
制作宣传艺术学院的精美卡片,现场发放。
可以从油画国画班选一些优秀作品展出,现场可以放点音乐(音响电源设备准备)
艺术学院组织部2009年6月3日
艺术学院组织部
2009年6月2日
第五篇:公关礼仪策划书
公关礼仪策划书
策划主题:《应聘》
策划背景:对于新一代大学生而言,对公关礼仪知识的了解都停留于表面,而不
重视生活中的礼仪规范,为了进一步警醒和帮助学生树立良好的礼仪
意识,我们立足实际,结合当前学生生活、工作的两大场景——日常
坐车和求职面试所面临的问题,针对这两个重要的场景来呼吁同学们
关注礼仪。
策划目标:为加深同学们对职场招聘礼仪以及公交车礼仪的了解,让大家明白公
关礼仪在日常生活中的重要性。
策划人:周黎、赵清
文字制作:吴述明时间:2011年3月21日星期一上午八点
表演小组:新闻0902班第一组
小组成员:赵清、吴述明、崔影、周黎、袁芳、吕烩
地点:演播厅
活动道具:一张桌子、三张凳子、站牌
活动形式:现场情景剧表演
活动流程;共两场。
1公交车上
三位女士A(周黎)、B(袁芳)、C(崔影)在站台等公车,随后一起
上车,在公车上三位同学表现各异,被一位神秘的老人D(赵清),全
都看在眼里……
2.在招聘现场的一家办公室里,某家公关公司要招聘一名公关秘书,面试官分别是E(吴述明)和F(吕烩),经过一轮面试后公司选出
了来自同一大学的三名气质较好的在校女大学生,两名主管分别对三
名同学A、B、C(周黎、袁芳、崔影)进行了礼仪知识问答和情境
考验,三名同学表现各有特色,主管难以抉择,刚好碰到了来了解招
聘状况的董事长…..预期效果:第一场表演给观众留下悬念,并且能同时向观众传达相关的公交礼仪
讯息,通过表演使观众明白哪些是我们日常生活中经常出现的不得体的表现,作为反面教材。而通过悬念的设置让观众吊足胃口,进一步
借助招聘礼仪,来说明礼仪在工作生活中的重要性,希望通过正负两
面的对比,让观众明白礼仪不只是存在于工作之中,在生活当中同样
重要,不管是小至细节,还是大至做人,都该重视公关礼仪。
应急方案:1若演播厅无桌子,采用椅子替代,务必要有案台,以备所需。
2必要时,邀请同学代为操作ppt,以保证过程的流畅性,初步确定
为陶琴。
3各成员必须提前到场,事先进行相关演练和情景布置,遇到相关问
题,灵活应变。