第一篇:c语言迷宫问题代码实现
C语言迷宫问题代码如下:
#include
#include
#define LEN sizeof(SEAT)
#define MAXSIZE 100
#define LENGTH 30
typedef struct
{
int x;//横坐标
int y;//纵坐标
int di;//表示方向,0-3分别表示东南西北。
}SEAT;
struct StackList
{
SEAT stack[MAXSIZE];
int top;
}*Stack;
int EmptyStack(StackList*Stack)//判断是否为空栈
{
if(Stack->top==0)
return 0;
else
return 1;
}
int Move[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};//分别表示向东、西、南、北需要加上的坐标
int Mase[LENGTH][LENGTH]={0};//初始化为0
int length,width;
void InitMase()//在迷宫的外围添加一层“墙壁”(赋值为1),使得迷宫的任意一点都有四个方向
{
int i,j;
for(i=0;i { for(j=0;j Mase[i][j]=1; } for(i=0;i { for(j=0;j Mase[j][i]=1; } } void InitStack(StackList*Stack)//初始化 { Stack->top=0; return; } int PushStack(StackList*Stack,SEAT CurSeat)//进栈 { if(Stack->top==MAXSIZE-1) return false; else { Stack->stack[Stack->top].x=CurSeat.x; Stack->stack[Stack->top].y=CurSeat.y; Stack->stack[Stack->top].di=CurSeat.di; Stack->top++; return true; } } int PopStack(StackList*Stack)//出栈 { if(Stack->top==0) return false; else { Stack->top--; return true; } } int Pass(SEAT p)//判断当前是否可行 { if(Mase[p.x][p.y]==0) { return true; } else return false; } SEAT NextSeat(SEAT CurSeat)//查找下一个点,并返回 { SEAT temp; temp.x=CurSeat.x+Move[CurSeat.di][0]; temp.y=CurSeat.y+Move[CurSeat.di][1]; return temp; } void Mark(SEAT p)//标记已经走过的点,避免重复 { Mase[p.x][p.y]=-1; } int PathWay(SEAT start,SEAT end)//找路线 { Stack=(struct StackList*)malloc(sizeof(struct StackList)); InitStack(Stack); SEAT CurSeat; CurSeat.x=start.x+1;//由于多加了一层墙壁,因此坐标的值要加1 CurSeat.y=start.y+1;// CurSeat.di=start.di;// do { if(Pass(CurSeat)) { PushStack(Stack,CurSeat); Mark(CurSeat); if(CurSeat.x==end.x+1&&CurSeat.y==end.y+1)//如果找到出口,返回{ return true; } else { int find=0; while(CurSeat.di<3&&find==0)//找下一个结点的方向 { CurSeat.di++; SEAT temp; temp=NextSeat(CurSeat); if(Mase[temp.x][temp.y]==0) { temp.di=-1; CurSeat=temp; find =1; } } } } else { if(EmptyStack(Stack))//当前的点不能走,出栈 PopStack(Stack); if(EmptyStack(Stack))//当前的点变为前一个点 { CurSeat=Stack->stack[Stack->top-1]; } while(CurSeat.di==3&&EmptyStack(Stack))////当前的点找不到下一个点,出栈 { PopStack(Stack); CurSeat=Stack->stack[Stack->top-1];//当前的点变为前一个点} if(EmptyStack(Stack)) { int find=0; while(CurSeat.di<3&&find==0)////找下一个结点的方向 { CurSeat.di++; SEAT temp; temp=NextSeat(CurSeat); if(Mase[temp.x][temp.y]==0) { temp.di=-1; CurSeat=temp; find =1; } } } } }while(EmptyStack(Stack)); return false; } void PrintStack(StackList*Stack)//输出路线 { if(Stack->top==0) printf(“There is no route can be out of the mazen”); else { int i; for(i=0;i { if(i!=0) printf(“->(%d,%d)”,Stack->stack[i].x-1,Stack->stack[i].y-1); else printf(“(%d,%d)”,Stack->stack[i].x-1,Stack->stack[i].y-1); } } } void PrintMase()//输出迷宫 { int i,j; for(i=1;i { for(j=1;j { if(j!=1) printf(“ %d”,Mase[i][j]); else printf(“%d”,Mase[i][j]); } printf(“n”); } } int main() { int n; SEAT start,end; printf(“Please enter the maze of the length and width:n”); scanf(“%d%d”,&length,&width); printf(“Please enter the number of the maze wall unit(0 printf(“Please enter the labyrinth of the coordinates of the wall unit(0<=row,column):n”);while(--n>=0) { int x,y; scanf(“%d%d”,&x,&y); Mase[x+1][y+1]=1; } InitMase(); PrintMase(); printf(“Please enter the coordinates entrance(0<=x<%d,0<=y<%d):n”,length,width); scanf(“%d%d”,&start.x,&start.y); start.di=-1; printf(“Please enter the coordinates exports(0<=x<%d,0<=y<%d):n”,length,width); scanf(“%d%d”,&end.x,&end.y); end.di=0; if(PathWay(start,end)) PrintStack(Stack); else printf(“There is no route can be out of the mazen”);return 0; } of the of the maze maze gamma = 0.4;%%设置初值 Q = zeros(6, 6);R = [-1-1-1-1 0-1;-1-1-1 0-1 100;-1-1-1 0-1-1;-1 0 0-1 0-1;0-1-1 0-1 100;-1 0-1-1 0 100];now = 2;seq = [];for now = 1:1:6 for i = 0:1:20 %%打乱路径顺序,选取随机的路径 rcolumn = R(now, :); rcolumn(rcolumn ==-1)= [];num = randperm(size(rcolumn,2)); next = find(R(now,:)== rcolumn(num(1)), 1);seq = [seq next]; Qmax = max(Q(next,:));%%更新Q函数 Q(now, next)= R(now, next)+ gamma * Qmax gamma = gamma*0.99;%%由随即策略渐渐变为随机策略 now = next;% for i = 0:1:5 % Qmax = max(Q(now, :)); % next = find(Q(now, :)== Qmax, 1);% seq = [seq next];% now = next;% end 大班语言活动-花园迷宫 活动目标: 1理解故事内容,猜想故事中符号含义 2大胆表述自己对符号的猜想 3愿意倾听故事,乐意参与讨论 活动准备:电子课件 故事音频 活动重点:对故事内容中进行适合幼儿的讲解 活动难点:理解故事内容基础上对故事符号的理解和猜想 活动过程: 一 出示故事图书,介绍书名,教师朗读第一幅的内容,引导幼儿对故事的关注 师:小朋友们,今天啊,老师要给小朋友们介绍一位喜欢走迷宫的国王,他就是胖胖国王,胖胖国王今天要去迷宫探险,咦,迷宫门口这个花朵符号是什么意思呢? 请幼儿说完整的话:我认为这个符号是…… 师:国王在迷宫中还会看到那些符号呢?让我们接着读下去,一起找一找,看一看。二 教师逐页和幼儿共同阅读故事,讲解故事内容 师:这这页故事中,国王遇到了哪些符号?你们猜一猜它们都是什么意思呢?(教师翻页,逐页阅读) 三 故事阅读后,教师引导幼儿表述自己对故事中符号的理解和认识 师:现在我们读完了故事,我有几个问题想问问我们聪明的小朋友们,门口的花朵符号是什么意思? 你们怎么知道的?(请个别幼儿结合图中信息表述理由)师:那么国王走出了迷宫了么? 国王都是按照哪些符号走出迷宫的? 在第x页的符号是什么意思呢?(教师根据幼儿表述呈现相应符号)师:那你说说为什么你认为这个符号是这样的意思呢? 四 教师出示国王未选择的符号,引导幼儿用假设的方法表述对这4个符号的理解和猜想 呈现水符号 师:国王按照小朋友们所说的符号走出了迷宫,那如果国王按照刚才这些没选的符号走会怎么样呢?如果国王选择这个符号的路会怎么样?你怎么知道的? 呈现禁行和火符号 师:如果国王走了这条路,大家猜会发生什么事? 呈现苦脸符号 师:这是什么符号,国王如果走这条路会发生什么事啊? 五 请幼儿再听一遍故事,进一步理解故事内容,了解符号在故事中的作用 活动反思: 《数据结构与算法设计》 迷宫问题实验报告 ——实验二 专业:物联网工程 班级:物联网1班 学号:15180118 姓名:刘沛航 一、实验目的 本程序是利用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出。首先由用户输入一组二维数组来组成迷宫,确认后程序自动运行,当迷宫有完整路径可以通过时,以0和1所组成的迷宫形式输出,标记所走过的路径结束程序;当迷宫无路径时,提示输入错误结束程序。 二、实验内容 用一个m*m长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序对于任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 三、程序设计 1、概要设计 (1)设定栈的抽象数据类型定义 ADT Stack{ 数据对象:D={ai|ai属于CharSet,i=1、2…n,n>=0} 数据关系:R={ 操作结果:构造一个空栈 Push(&S,e) 初始条件:栈已经存在 操作结果:将e所指向的数据加入到栈s中 Pop(&S,&e) 初始条件:栈已经存在 操作结果:若栈不为空,用e返回栈顶元素,并删除栈顶元素 Getpop(&S,&e) 初始条件:栈已经存在 操作结果:若栈不为空,用e返回栈顶元 StackEmpty(&S) 初始条件:栈已经存在 操作结果:判断栈是否为空。若栈为空,返回1,否则返回0 Destroy(&S) 初始条件:栈已经存在 操作结果:销毁栈s }ADT Stack (2)设定迷宫的抽象数据类型定义 ADT yanshu{ 数据对象:D={ai,j|ai,j属于{‘ ’、‘*’、‘@’、‘#’},0<=i<=M,0<=j<=N} 数据关系:R={ROW,COL} ROW={ InitMaze(MazeType &maze, int a[][COL], int row, int col){ 初始条件:二维数组int a[][COL],已经存在,其中第1至第m-1行,每行自第1到第n-1列的元素已经值,并以值0表示障碍,值1表示通路。 操作结果:构造迷宫的整形数组,以空白表示通路,字符‘0’表示障碍 在迷宫四周加上一圈障碍 MazePath(&maze){ 初始条件:迷宫maze已被赋值 操作结果:若迷宫maze中存在一条通路,则按如下规定改变maze的状态;以字符‘*’表示路径上的位置。字符‘@’表示‘死胡同’;否则迷宫的状态不变 } PrintMaze(M){ 初始条件:迷宫M已存在 操作结果:以字符形式输出迷宫 } }ADTmaze (3)本程序包括三个模块 a、主程序模块 void main(){ 初始化; 构造迷宫; 迷宫求解; 迷宫输出; } b、栈模块——实现栈的抽象数据类型 c、迷宫模块——实现迷宫的抽象数据类型 2、详细设计 (1)坐标位置类型: typedef struct{ int row;//迷宫中的行 int col;//......的列 }PosType;//坐标 (2)迷宫类型: typedef struct{ int m,n;int arr[RANGE][RANGE];}MazeType;//迷宫类型 void InitMaze(MazeType &maze, int a[][COL], int row, int col)//设置迷宫的初值,包括边缘一圈的值 Bool MazePath(MazeType &maze,PosType start, PosType end)//求解迷宫maze中,从入口start到出口end的一条路径 //若存在,则返回true,否则返回false Void PrintMaze(MazeType maze)//将迷宫打印出来 (3)栈类型: typedef struct{ int step;//当前位置在路径上的“序号” PosType seat;//当前的坐标位置 DirectiveType di;//往下一个坐标位置的方向 }SElemType;//栈的元素类型 typedef struct{ SElemType *base;SElemType *top;int stacksize;}SqStack;栈的基本操作设置如下: Void InitStack(SqStack & S) //初始化,设S为空栈(S.top=NUL)Void DestroyStack(Stack &S)//销毁栈S,并释放空间 Void ClearStack(SqStack & S)//将栈S清空 Int StackLength(SqStack &S)//返回栈S的长度 Status StackEmpty(SqStack &S)?、若S为空栈(S.top==NULL),则返回TRUE,否则返回FALSE Statue GetTop(SqStack &S,SElemType e) //r若栈S不空,则以e待会栈顶元素并返回TRUE,否则返回FALSE Statue Pop(SqStack&S,SElemType e)//若分配空间成功,则在S的栈顶插入新的栈顶元素s并返回TRUE //否则栈不变,并返回FALSE Statue Push(SqStack&S,SElemType &e)//若分配空间程控,则删除栈顶并以e带回其值,则返回TRUE //否则返回FALSE Void StackTraverse(SqStack &S,Status)(*Visit)(SElemType e))//从栈顶依次对S中的每个节点调用函数Visit 4求迷宫路径的伪码算法: Status MazePath(MazeType &maze,PosType start, PosType end){ //求解迷宫maze中,从入口start到出口end的一条路径 InitStack(s);PosType curpos = start;int curstep = 1;//探索第一部 do{ if(Pass(maze,curpos)){ //如果当前位置可以通过,即是未曾走到的通道块 FootPrint(maze,curpos);//留下足迹 e = CreateSElem(curstep,curpos,1);//创建元素 Push(s,e);if(PosEquare(curpos,end))return TRUE;curpos =NextPos(curpos,1);//获得下一节点:当前位置的东邻 curstep++;//探索下一步 }else{ //当前位置不能通过 if(!StackEmpty(s)){ Pop(s,e);while(e.di==4 &&!StackEmpty(s)){ MarkPrint(maze,e.seat);Pop(s,e);//留下不能通过的标记,并退回步 } if(e.di<4){ e.di++;Push(s,e);//换一个方向探索 curpos = NextPos(e.seat,e.di);//设定当前位置是该方向上的相块 }//if }//if }//else }while(!StackEmpty(s));return FALSE;} //MazePath 四、程序调试分析 1.首先呢,想自己读入数据的,回来发现那样,很麻烦,所以还是事先定义一个迷宫。 2.栈的元素类型 一开始有点迷惑,后来就解决了 3.本题中三个主要算法;InitMaze,MazePath和PrintMaze的时间复杂度均为O(m*n)本题的空间复杂度也是O(m*n) 五、用户使用说明 1.本程序运行在windows系列的操作系统下,执行文件为:Maze_Test.exe。 六、程序运行结果 1.建立迷宫: 2.通过1功能建立8*8的迷宫后,通过2功能继续建立迷宫内部: 通过建立自己设定单元数目建立迷宫内墙。3.通过3功能观察已建立的迷宫结构: 4.通过4功能确立迷宫起点和终点: (此处像我们随机选择4,4和2,7分别为起点终点) 5.执行5功能,判断是否有路径走出迷宫: 这种情况无法走出迷宫。 我们再次观察图像设4,4和1,6分别为起点终点,再运行5功能。 观察到可以成功解开迷宫步数从1依次开始。 七、程序清单 #include // 列值 #define MAXLENGTH 25 // 设迷宫的最大行列为25 typedef int MazeType[MAXLENGTH][MAXLENGTH];// 迷宫数组[行][列] typedef struct // 栈的元素类型 { int ord;// 通道块在路径上的"序号" PosType seat;// 通道块在迷宫中的"坐标位置" int di;// 从此通道块走向下一通道块的"方向"(0~3表示东~北)}SElemType; // 全局变量 MazeType m;// 迷宫数组 int curstep=1;// 当前足迹,初值为1 #define STACK_INIT_SIZE 10 // 存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 2 // 存储空间分配增量 // 栈的顺序存储表示 typedef struct SqStack { SElemType *base;// 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL SElemType *top; int stacksize; // 构造一个空栈S int InitStack(SqStack *S){ // 为栈底分配一个指定大小的存储空间 (*S).base =(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));if(!(*S).base) (*S).top =(*S).base; return 1; // 栈底与栈顶相同表示一个空栈 (*S).stacksize = STACK_INIT_SIZE;exit(0);}SqStack;// 顺序栈 // 栈顶指针 // 当前已分配的存储空间,以元素为单位 } // 若栈S为空栈(栈顶与栈底相同的),则返回1,否则返回0。int StackEmpty(SqStack S){ if(S.top == S.base) else } // 插入元素e为新的栈顶元素。int Push(SqStack *S, SElemType e){ if((*S).top-(*S).base >=(*S).stacksize)// 栈满,追加存储空间 { } *((*S).top)++=e;return 1;} // 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回1;否则返回0。int Pop(SqStack *S,SElemType *e){ if((*S).top ==(*S).base) 左 return 1;} // 定义墙元素值为0,可通过路径为1,不能通过路径为-1,通过路径为足迹 // 当迷宫m的b点的序号为1(可通过路径),return 1;否则,return 0。int Pass(PosType b){ if(m[b.x][b.y]==1) else return 0;return 1;return 0;*e = *--(*S).top; // 这个等式的++ * 优先级相同,但是它们的运算方式,是自右向 (*S).base =(SElemType *)realloc((*S).base ,(*S).top =(*S).base+(*S).stacksize;(*S).stacksize += STACKINCREMENT;((*S).stacksize + STACKINCREMENT)* sizeof(SElemType));exit(0);if(!(*S).base)return 0;return 1;} void FootPrint(PosType a) // 使迷宫m的a点的序号变为足迹(curstep),表示经过 { m[a.x][a.y]=curstep;} // 根据当前位置及移动方向,返回下一位置 PosType NextPos(PosType c,int di){ PosType direc[4]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};// {行增量,列增量} // 移动方向,依次为东南西北 c.x+=direc[di].x;c.y+=direc[di].y;return c;} // 使迷宫m的b点的序号变为-1(不能通过的路径)void MarkPrint(PosType b){ m[b.x][b.y]=-1;} // 若迷宫maze中存在从入口start到出口end的通道,则求得一条 // 存放在栈中(从栈底到栈顶),并返回1;否则返回0 int MazePath(PosType start,PosType end){ SqStack S;PosType curpos;SElemType e; InitStack(&S);curpos=start;do { if(Pass(curpos)){// 当前位置可以通过,即是未曾走到过的通道块 FootPrint(curpos);// 留下足迹 e.ord=curstep;e.seat.x=curpos.x;e.seat.y=curpos.y;e.di=0;Push(&S,e);// 入栈当前位置及状态 curstep++;// 足迹加1 if(curpos.x==end.x&&curpos.y==end.y)// 到达终点(出口) } else return 1;curpos=NextPos(curpos,e.di);{// 当前位置不能通过 } if(!StackEmpty(S)){ } Pop(&S,&e);// 退栈到前一位置 curstep--;while(e.di==3&&!StackEmpty(S))// 前一位置处于最后一个方向(北){ } if(e.di<3)// 没到最后一个方向(北){ } e.di++;// 换下一个方向探索 Push(&S,e);curstep++;// 设定当前位置是该新方向上的相邻块 curpos=NextPos(e.seat,e.di); MarkPrint(e.seat);// 留下不能通过的标记(-1)Pop(&S,&e);// 退回一步 curstep--;}while(!StackEmpty(S));return 0;} // 输出迷宫的结构 void Print(int x,int y){ int i,j; for(i=0;i } } void main(){ PosType begin,end;int i,j,x,y,x1,y1,n,k;for(j=0;j //清屏函数 printf(“***************************************************nnn”);printf(“ 1请输入迷宫的行数,列数n”);printf(“ 2请输入迷宫内墙单元数n”);printf(“ 3迷宫结构如下n”);printf(“ 4输入迷宫的起点和终点n”);printf(“ 5输出结果n”);printf(“ 0退出n”);printf(“nn请选择 ”);scanf(“%d”,&n);switch(n){ case 1:{ printf(“请输入迷宫的行数,列数(包括外墙):(空格隔开)”); scanf(“%d%d”, &x, &y); for(j=1;j { for(i=1;i for(j=1;j // 迷宫左边列的周边即左边墙 m[j][y-1]=0;// 迷宫右边列的周边即右边墙 for(i=0;i // 迷宫上面行的周边即上边墙 m[x-1][i]=0;// 迷宫下面行的周边即下边墙 物 联 网 班 -15180118-刘沛 航 } }break; case 2: {printf(“请输入迷宫内墙单元数:”); scanf(“%d”,&j); printf(“请依次输入迷宫内墙每个单元的行数,列数:(空格隔开)n”); for(i=1;i<=j;i++) { scanf(“%d%d”,&x1,&y1); } m[x1][y1]=0; }break; case 3:{ Print(x,y);printf(“刘沛航建立的迷宫,定义墙元素值为0,可通过路径为1,输入0退出”);scanf(“%d”,&k);}break; case 4:{ printf(“请输入起点的行数,列数:(空格隔开)”); scanf(“%d%d”,&begin.x,&begin.y); printf(“请输入终点的行数,列数:(空格隔开)”); scanf(“%d%d”,&end.x,&end.y);}break; case 5:{ if(MazePath(begin,end))// 求得一条通路 { } else printf(“此迷宫没有从入口到出口的路径,谢谢使用刘沛航的程序n”);printf(“输入0退出”);scanf(“%d”,&k);}break;} }while(n!=0);} printf(“此迷宫从入口到出口的一条路径如下,谢谢使用刘沛航的程序:n”);Print(x,y);// 输出此通路 #include “stdio.h” #include void main(){ int n=0;struct course *head=NULL;void insert(struct course **head,struct course *cou);void Print(struct course **head,int *n);void Modify(struct course **head,int *n);void Require(struct course **head);void Creat(struct course **head,int *n);void Delete(struct course **head,int *n);void Fun(struct course **head,int *n); Fun(&head,&n);} void insert(struct course **head,struct course *cou){ struct course *p0,*p1,*p2;p2=p1=*head;p0=cou;if(*head){ while((p0->semester>p1->semester)&&(p1->next)) { p2=p1; p1=p1->next; } if(p0->semester semester) { if(*head==p1)*head=p0; else p2->next=p0; p0->next=p1;} else { if(p0->semester==p1->semester){ while((p0->cID>p1->cID)&&(p1->next)&&(p0->semester==p1->semester)) { } if(p0->semester!=p1->semester){ } else { if(p0->cID<=p1->cID){ if(*head==p1)*head=p0;else p2->next=p0;p2=p1;p1=p1->next;p2->next=p0;p0->next=p1; p0->next=p1; } else {p1->next=p0;p0->next=NULL;} } } else {p1->next=p0;p0->next=NULL;} } } else { *head=p0; p0->next=NULL;} } void Print(struct course **head,int *n){ struct course *p;p=*head;if(*head){ if(*n==1)printf(“nThis %d record is:n”,*n); else printf(“nThese %d records are:n”,*n); printf(“semester cID name creditn”); do { printf(“%-10d%-10d%-18s%-12.1f n”,p->semester,p->cID,p->name,p->credit); p=p->next; }while(p!=NULL);} else printf(“nList null!n”);} void Modify(struct course **head,int *n){ struct course *p,*p2;int cID;if(*head){ Print(head,n);while(1){ printf(“nPlease input the cID which you want to modify:”); scanf(“%d”,&cID);p2=p=*head;while(p->next&&(cID!=p->cID)){ p2=p; p=p->next;} if(cID==p->cID){ printf(“Please input the new cID(1~60):”); scanf(“%d”,&p->cID); while(p->cID<0||p->cID>60) { printf(“nError!”); printf(“nPlease input the new cID(1~60):”); scanf(“%d”,&p->cID); } printf(“Please input the new semester(1~8):”); scanf(“%d”,&p->semester);while(p->semester<0||p->semester>8) { printf(“nError!”); printf(“nPlease input the new semester(1~8):”); scanf(“%d”,&p->semester); } printf(“Please input the new credit:”); scanf(“%f”,&p->credit); printf(“Please input the new name:”); scanf(“%s”,p->name); if(p==*head)*head=p->next; else p2->next=p->next; insert(head,p); break; } else printf(“%d not been found!n”,cID); } } else {printf(“nList null!n”);} } void Require(struct course **head){ struct course *p;float sum=0;int sem,i=0;printf(“nPlease input the semester which is required:”); scanf(“%d”,&sem);p=*head;while(p){ if(sem==p->semester) { i++;if(i==1)printf(“nsemester cID name creditn”);printf(“%-10d%-10d%-18s%-12.1f n”,p->semester,p->cID,p->name,p->credit); sum=sum+p->credit; } p=p->next;} printf(“The sum of credit in this term is:%.1fn”,sum);} void Creat(struct course **head,int *n){ struct course *p1;while(1){ p1=(struct course *)malloc(LEN); printf(“Please input the cID(1~60):”); scanf(“%d”,&p1->cID); while(p1->cID<0||p1->cID>60) { printf(“nError!”); printf(“nPlease input the cID(1~60):”); scanf(“%d”,&p1->cID); } if(p1->cID==0)break; printf(“Please input the semester(1~8):”); scanf(“%d”,&p1->semester); while(p1->semester<0||p1->semester>8) { printf(“nError!”); printf(“nPlease input the semester(1~8):”);scanf(“%d”,&p1->semester); } } } printf(“Please input the credit:”);scanf(“%f”,&p1->credit);printf(“Please input the name:”);scanf(“%s”,p1->name);insert(head,p1);*n=*n+1;printf(“nYou can continue until the cID is ”0“!n”);Print(head,n);void Delete(struct course **head,int *n){ struct course *p1,*p2;int cID;Print(head,n);if(*head){ printf(“Please input the cID of the course which you want to delete:”);scanf(“%d”,&cID);p1=*head; while(cID!=p1->cID&&p1->next!=NULL) { p2=p1; p1=p1->next; } if(cID==p1->cID) { if(p1==*head)*head=p1->next; else p2->next=p1->next; printf(“Have delete cID:%dn”,cID); *n=*n-1; } else printf(“%d not been found!n”,cID);} } void Fun(struct course **head,int *n){ char num; while(1) { system(“cls”); puts(“**************** Main Menu ******************”); puts(“* 1.Add Records 2.Print Records *”); puts(“* 3.Delete Records 4.Modify Records *”); puts(“* 5.Require Records 6.Exit *”); printf(“Please input your choice: ”); scanf(“%d”,&num); switch(num) { case 1:Creat(head,n);break; case 2:Print(head,n);break; case 3:Delete(head,n);break; case 4:Modify(head,n);break; case 5:Require(head);break;case 6:exit(0);break; default: break; } printf(“nPress ”Enter“ to continue!”);getchar();getchar(); } }第二篇:Q学习走迷宫MATLAB代码
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