乒乓球“球王”争霸赛策划书

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第一篇:乒乓球“球王”争霸赛策划书

一、活动背景:春风拂袖,徐徐吹来,在这阳光明媚的春天里,我们风鸣乒乓球协会隆重举行了一场充满校园活力的争霸赛,希望热爱乒乓球的同学可以借此机会互相切磋,提高自己的技术水平。

二、活动对象:新华学院所有学生

三、活动地点:中山大学新华学院生活园饭堂三楼

四、活动时间:xx年3月14号起

五、活动步骤

(一)活动前准备

1.9、10号生活园t字路口和东区路口摆摊报名。

2.11、12、13号整理确定报名人数。

3.讨论并定下比赛模式。

4.布置比赛场地并发通知给报名人员。

(二)活动内容

一、采取抽签方式确定比赛小组

比赛方式:此次比赛分为男单、女单,小组出现赛实行三局两胜循环淘汰制

比赛具体方案:

1、通知参赛队员进行抽签,将签编为1、2、3、4、5......n,共n签,以抽中的连续10个数字的队员为一小组,每一小组出线2至三名。

2、小组出线队员确定以后,将签编为1、2、3、4、5......n,共n签,1和2对阵,3和4对阵.......,实行5局3胜制,最后决出4强3、4强分为两组进行各自半决赛,两场半决赛的负方争夺三、四名,胜方最后进行决赛决出冠军,实行7局4胜制

二、正式比赛

三、颁奖典礼

(三)个人建议

1.建议采取循环赛

2.比赛局数建议加多

六、活动负责人

负责人:风鸣乒乓球协会会长以及副会长

协助人:本协会各部长及干事

七、活动所需资源以及预算

1.宣传海报

2.报名表

3.球台

4.场地

5.计分牌

总预算 150元

八、具体安排人员

1、活动前期由组织部安排人手负责摆摊,宣传本次活动

2、裁判部提前做好培训工作

3、技术部需要加强干事的培训,为比赛做好准备

4、秘书部负责赛场的拍照和参赛者的签到

5、其他部门协助本次工作

策划书:风鸣乒乓球协会

xx

第二篇:百事可乐五人制“球王争霸赛”规则

百事‚球王争霸赛‛五人制足球

竞赛总规则

1、球员必须于开赛前15分钟到达比赛场区,向当值裁判员报到,开赛时球队仍未报到,则被视为弃权。

2、球场面积:比赛场地应为长方形,其长度为40米,宽度为20米。

3、画线:比赛场地应按平面图画出清晰的线条,线宽不得超过8厘米。较长的两条界线叫边线,较短的两条界线叫球门线。场地中间画一条横穿球场的线叫中线。场地中央做一个明显的标记,并以此点为圆心,以3米为半径,画一圆圈叫中圈。

4、半场区:将球场均分为20×20米两个半场,两个半场内各有一个罚球区。

5、罚球区:以每根门柱内侧为圆心;以6米为半径各画一弧线,一端与球门线相连,另一端与一条长3米、平行于球门线的直线引连,这两条弧线和一条直线与球门线间的区域叫罚球区。

6、罚球点:在两条球门线中点垂直向场内6米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。

7、替换区:在设臵替补席各半场的边线上,应画两条与边线垂直的、长度为80厘米的线(场内40厘米场外40厘米),且在每半场中距中线3米远。当队员在替换过程中进入或离开场地时,他们应在这两条长度为3米宽度为80厘米的替换区内进行。

8、球门:两门柱相距3米(指两门柱内侧之间的距离),横楣的下万距离地面2米。门柱与横木的宽度与厚度均应为8厘米。球网附加在球门后面的门柱及横木上,球网下部应用弯钩或其它支撑物固定。

9、球:球须为圆球体,圆周应在66—62厘米之间,重量应在430—390克之间(四号球)。比赛中未经裁判员批准,不得更换皮球。

10、场地表面:场地表面应平整、光滑并耐磨损,可用木质或合成材料,但不得使用混凝土或沥青作材料。

11、球员人数

比赛应出两支队伍参加,每场出场球员五名,其中必须有一名为守门员。每队每场可有二名替补队员。

比赛时每队必须有五名球员(其中必须有一名守门员)出场方可比赛。比赛中队员一旦被罚出场,他既不能再进场参加比赛,也不能在替补席上,该队应在队员被罚出场2分钟后再重新补充队员。除非在2分钟过去之前,该队被对方攻入一球,如果是这种情况,则应按下列条款执行:

(1)如果场上是5打4,队员人数较多一方攻入一球,这时只有4名队员的一方可以补充队

员;

(2)如果场上是4打4,当进球后,双方都可以补充队员;

(3)如果场上是5打3或4打3,队员人数较多一方攻入一球,这时只有3名队员的一方可以

补充队员;

(4)如果场上是3打3,当进球后,双方都可以各补充1名队员;

(5)如果队员人数较少一方攻入一球,则继续比赛,场上人数不变.12、比赛时间

●每场比赛时间30分钟,上下半场各15分钟,中场休息不得超过5分钟。

●比赛时间应由计时员掌握,他的职责在规则第17条中已有规定。

●在每半场比赛中,如执行罚点球,则应延长至罚完为止。

●每队每半场可有一次1分钟的暂停,并应遵守下列规定:

(1)只有各队的教练员才有权向计时员提出暂停;

(2)比赛成死球时,计时员可用不同于裁判员的哨音或其它声音信号暂停比赛;

(3)暂停后,双方队员均应停留在场内,如有人要向队员进行指导,队员也不能出场,只能停留在与替补席平行的边线内,而且进行指导的人员也不能进入场内;

(4)如上半场未使用‚暂停‛,下半场也只能暂停一次。

比赛时间将因下述原因略为延长:

●由裁判员决定补回比赛因暂停而耗费的时间。

●在比赛结束时延长比赛时间用以判罚点球。

注意:

●比赛中如没有计时员,则由主裁判员负责计时员的工作。在这种情况下,教练员可向助理裁判员提出暂停。

●如全场比赛打成平局,则以互踢点球决出胜负(见本规则之27条规定)。

13、球员装备

●队员不得穿戴任何危及其他队员的装备。

●队员通常的装备是球衣、短裤、球袜、护腿板(护腿板应用可以起到防护作用的橡胶、塑料、聚氨脂或其它材料制成,并应用球袜全部包住)及球鞋。球鞋不可有鞋钉(13粒或6粒)。球鞋只能是用帆布

或软皮革制成的训练鞋,鞋底应用橡胶或其它类似的材料制成。队员上场必须穿球鞋。

●队员球衣上必须有号码,同队队员不得使用相同的号码。

●守门员可以穿长裤,其球衣的颜色应明显有别于其他队员及裁判员。

●队员违反本规定时,应令其离场调整装备。该队员在回场前,须先向其中一位裁判员报告,经裁判员检查其装备符合规定后,在比赛成死球时方可进场参加比赛。

14、球员替换

在一场比赛中,球员‚机动替换‛是指末成死球时就进行的球员替换。‚机动替换‛次数不限且可在任何时间进行,但准备替换者必须先向助理裁判员示意,并且站在中场场外替换区内准备入场,被替换者离当场后(必须由场内替换区出场),并在助理裁判员示意下,替换者才可入场(必须由场外替换区内进场)参加比赛,当替换球员进场后,替换即告完成,被换出之球员可同一场比赛中再以候补球员的身份替换其他球员,候补球员无论是否在场上比赛,都属裁判员管辖范围之内。守门员可与任何其他场上队员互换,便须事先通知主裁判员,并应在比赛成死球时进行。

处罚:

●在替换球员时,若替换球员在被替换球员离开球场前进场,或不经中场场外替换区进场,裁判员须停止比赛同时应判给对方一间接任意球以重新比赛。该任意球须在犯规队员出入场地点开出。如果利用换人犯规战术来破坏对方进攻机会,可判黄牌。

●球员如触犯上述事项,判给对方球队任意球,该任意球须在犯规队员出入场地点开出。

15、裁判员

每场比赛应委派一名经过中国足球协会‚五人制足球裁判员培训班‛培训且合格的裁判员执行主裁判任务。当他进入比赛场地,即开始行使规则赋予他的职权;当他离开比赛场地后,其职权随即终止。

在比赛进行中,以及在比赛暂停或比赛成死球时出现的犯规,主裁判员均有判罚权。主裁判员在比赛中根据比赛实际情况,诸如比赛结果等所作的判决应为最后判决。

主裁判员应当:

(a)执行规则;

(b)避免作出裁判员认为反而使犯规队有利的判罚;

(c)记录在比赛前、比赛中及比赛后发生的事件;

(d)如比赛中没有计时员,则主裁判员应负责计时员的工作;

(e)因违反规则、观众干扰或其它原因妨碍比赛进行时,主裁判员有权暂停、推迟或终止比赛。事后须在规定的时间内,将具体情况书面报告竞赛委员会;

(f)从他进入比赛场地起,对犯有粗暴或不正当行为的队员,应予警告,经警告后仍坚持其不正当行为者,应罚令出场。

(g)除参加比赛的队员及助理裁判员外允许,任何人不得进入比赛场地;

(h)如主裁判员认为队员受伤严重时,应立即停止比赛,须将受伤队员尽快移至场外并立即恢复比赛。如队员受轻伤,则比赛不应在成死球前停止。凡受伤队员能够自己走到边线或球门线者,不得在场上护理;

(i)主裁判员认为队员有恶劣行为、严重犯规、使用污言秽语或辱骂性语言时,应罚令其出场;

(j)在每次比赛暂停后,应以信号指示恢复比赛;

(k)审定比赛用球是否符合规则的要求。

注意:如果主裁判员与助理裁判员在比赛中同时发出判罚信号,且双方发生意见不一致时,则应以主裁判员的判罚为准。在给予队员警告和罚令出场时,主裁判员与助理裁判员应相互协商,但只有主裁判员才有权给予队员警告和罚令出场。

16、助理裁判员

每场比赛应委派一名助理裁判员,这名助理裁判员必须参加过中国足协举办的‚五人制足球裁判员培训班‛学习并合格或熟悉五人制足球规则的裁判员担任。他与主裁判员隔着场地面对面执行任务。

除上条的第(d)、(f)、(i)款外,助理裁判员同样享有主裁判员的职权。上条(e)款的开始部分也适用于助理裁判员:‚因违反规则,他有权停止比赛。‛

助理裁判员有下列职责:

A. 他应负责‚机动替换‛的正确进行;

B. 他应记录1分钟的暂停时间。

助理裁判员如有不正当行为干扰比赛,主裁判员应免除其职务另指派他人代替,并将此情况报告竞赛委员会。

助理裁判员应带口哨。

注意:

●在‚百事可乐五人制‘球王争霸寨’‛中必须使用助理裁判员。

●如果主裁判员与助理裁判员在比赛中同时发出判罚信号,且双方发生意见不一致时,应以主裁判员的判罚为准。

●在给予队员警告和罚令出场时,主裁判员与助理裁判员应相互协商,但只有主裁判员才有权给予队员警告和罚令出场。

17、计时员

每场比赛应委派一名计时员。计时员坐在替补区域同侧、正对中线的场外。他的职责为:按照本规则第12条记录比赛时间。

他应该:

A.在踢界外球、守门员掷门球、角球、任意球、罚点球、暂停或裁判员坠球后开始计时;

B.在死球时应停止计时。

(a)记录被罚令出场的队员;

(b)用不同于裁判员的哨音或其它声音信号,表明上半场结束、全场比赛结束;

(c)某队教练员请求暂停时,计时员可予以决定(参照本规则12条规定执行)。

计时员如不适当地干扰比赛,主裁判员应免除其职务并指派他人代替,赛后应将此情况上报竞赛委员会。

举办比赛的竞赛委员会应为计时员提供比赛用计时器。

注意:

●在‚百事可乐五人制‘球王争霸赛’‛中应使用计时员。

●在‚百事可乐五人制‘球王争霸赛’‛中应使用的计时器具备满足比赛计时所有必需的功能。

18、比赛开始

●比赛开始前应用投币方式选定场地和开球,胜队有开球或挑边的选择权。比赛应有裁判员发信号后,由开球队的一名队员将球踢入(即踢动放定在比赛场地中央的球)对方半场,但不准直接射门。在球被踢出前,每个队员都应在本方半场内,开球队的对方队员还应当保持距球不少于3米。球被踢出后,须滚动至球的圆周距离时,才应认为比赛开始。如有球员犯规,裁判员将重新开始比赛。开球队员在球被其它队员踢或触及前,不得再次触球,应由对方队员在犯规地点踢间接任意球。如这种犯规行为发生在罚球区内,则应在距犯规地点最近的6米线上踢间接任意球。

●在进一球后,应由失球队的一名队员按上述同样方式重新开球继续比赛。

●下半场开始时,两队应互换场地,并由上半场开球队的对方一名队员开球。

●球赛如有中断或争议时,裁判员在最接近中断球赛处用坠球法,继续比赛。

19、越位

不设越位,球员可站在场内任何位臵。

20、犯规及不正当行为

球员触犯下列任何一条应判罚同对方队员在犯规地点踢直接任意球;

A、踢或企图踢对方球员;

B、绊摔对方队员,即在对方身前或身后,伸腿或屈体绊摔或企图绊摔对方;

C、跳向对方球员;

D、猛烈地或带有危险性地冲撞对方球员;

E、从背后冲撞对方队员;

F、击打或企图击打对方球员,或向其吐唾沫;

G、用手或手臂拉对方球员;

H、推对方队员;

I、用肩膀冲撞对方队员;

J、铲球,无论触及对方与否;

K、以手触球,即用手或臂部携带、击或推(这不适用于守门员在本方罚球区内);

如守方队员在本方罚球区内故意违反上述门项中的任何一项时,不论当时什么位臵,都应判罚点球。

队员犯有下列4项犯规中的任何一项者:

A、动作被裁判员认为具有危险性。如:企图去踢已被守门员接住的球。

B、队员不去踢球而故意阻挡对方。如在球与对方之间跑动或将身体插在中间阻挡者。

C、冲撞守门员者。守门员在罚球区外时例外。

D、守门员在自己的罚球区内附:

(1)他把球掷出去后,球未被本方半场内的任何队员踢或触及,也未触及本方半场而超过中线;将由对方队员在中线上的任何地点踢间接任意球。

(2)同队队员故意回传球后,守门员用手触球或控制球;

(3)同队队员踢界外球直接回传守门员,守门员用手触贼控制球;

(4)守门员在场内任何地点,用手或脚触或控制球时间超过4秒钟。都应判由对方队员在犯规地点踢间接任意球。除非是在罚球区内犯规,那样将在距犯规地点最近的6米线上罚间接任意球。

队员有下列情况时,应被警告:

(1)在比赛中进行‚机动‛替补时,替补队员在被替补队员还未完全离场时进入场地,或末从规定替换区域内进入比赛场地;

(2)连续违反规则;

(3)用言语或行动对裁判员的判决表示不满;

除发生更严重的犯规外,队员犯有上述中任何一项者,应予警告并判由对方在犯规地点踢间接任意球。除非是在罚球区内犯规,那样将在距犯规地点最近的6米线上罚间接任意球。裁判员认为队员有下列行为者,应予罚令出场:

(1)有严重犯规行为;

(2)犯有暴力行为;

(3)用污言秽语或进行辱骂;

(4)因犯规需对其进行第二次警告时。

因上述第(3)或(4)条犯规而罚令队员出场使比赛暂停后,如该队员未违反其它规则时,则应判由对方在犯规地点踢间接任意球恢复比赛。如果该犯规是在罚球区内,则该间接任意球应在距犯规地点最近的6米线上执行。

如果裁判员认为在进攻队员突破防守队员有明显得分机会时,防守队员故意犯规,裁判员判任意球(或点球),由于该防守队员的犯规直接妨碍了进攻队员先前的得分机会,那么该犯规队员由于严重犯规应被罚令出场。

如果裁判员认为防守队员(不包括守门员)在本方罚球区内因故意手球而妨碍了进攻队员的射门和明显的进球时,那么该手球队员由于严重犯规应被罚令出场。队员一旦被罚出场:他既不能再进场参加比赛,也不能坐在替补席上。

21.任意球

任意球分两种:‚直接任意球‛(这种球可以直接射+\犯规队球门得加与‘‘间接任意球‛(这种球不能直接射门得分,除非在球进入球门以前曾被其他队员,即非踢任意球队员踢或触及)。

队员在踢任意球时,所有对方队员在球进入比赛状态之前,都须距球至少5米。对方守门员在球被踢出前必须站在门柱之间的球门线上(两脚不能移动)。主罚队员必须将球向前踢出,当球滚动至球的圆周距离时,比赛即为恢复。

如果对方队员在任意球踢出前侵入距球5米以内时,裁判员应令罚球延至符合规则规定时再执行。

踢任意球时,须将球放定,踢任意球的队员将球踢出后,在球被其他队员踢或触前,不得再次触求。

处罚:

●如踢任意球的队员将球踢出后,被其他队员踢或触及前再次触球,则应判由对方在犯规地点踢间接任意球。如在罚球区内犯规,则应在距犯规地点最近的6米线上踢间接任意球。●如果踢任意球一方在4秒钟内未将球踢出,裁判员将判由对方踢间接任意球。

●为区别直接与间接任意球,当裁判员判间接任意球时,应单臂上举过头,并保持这种姿势直到球踢出后被其他队员踢或触及或成死球时为止。

22、点球

罚点球应从罚球点上罚出。必须明确主罚队员。踢球时除主罚队员和对方守门员外,其他队员均应在场内及该罚球区外,并至少距罚球点5米。对方守门员在球被踢出前必须站在门柱之间的球门线上(两脚不能移动)。主罚队员必须将球向前踢出,在球被其他队员踢或触及前,他不得再次触球,当球滚动至球的圆周距离时,比赛即为恢复。罚点球可以直接射门得分。当比赛进行中执行罚点球,以及在上半场或全场比赛终了时,延长时间执行或重踢罚点时,如踢出的球触及门柱;或触及横木:或触及守门员;或连续触及门柱、横木或守门员而进入球门,只要没有犯规现象发生均应判作胜一球。

●如守门员犯规,对未罚中的点球应重罚。

●如除踢罚点球队员以外的攻方队员犯规,球罚中无效,应重罚。

●如踢罚点球的队员在比赛恢复后犯规,则应由对方队员在罚球点踢间接任意求

23、界外球

界外球由出界前最后触球队员的对方队员,在球出界处把球踢向场内任何方向,踢界外球的队员必须把球放定在边线上,脚踩在边线上或站在边线之外,对方队员在球踢出前,应至少距5米。踢界外球不能直接入门得分。

24、球门球.

当球越过底线而最后触球者为攻方球员时,则应由守方守门员站立在本方罚球区内,将球掷出本方罚球区,但不得将球掷过中线,球出罚球区后,比赛即为恢复。

当球掷出后被罚球区外掷球一方半场内的其他任何队员踢或触及,或落在掷球一方半场内的场地上:这一掷球即为合注。掷球门球时:对方队员在球被掷出罚球区前,都应站在该罚球区外。

处罚:

●如果球被守门员掷出罚球区后,末触及掷球一方半场的场地,也未经该半场内的任何队员踢或触及而直接超过中线,裁判员应判由对方在中线上任何地点踢间接任意球。

●如果球被守门员掷出后,在本方罚球区内被本方或对方队员踢或触及裁判员应判重掷球门球。

●如果守门员将球掷出罚球区后,在球被其他队员踢或触前再次触球,应判由对方在犯规地点踢间接任意球。

●如果守门员掷出球门球后,球末过中线也未被掷球一方半场内的对方队员踢或触及,守门员接到同队队员回传球并用手触球或控制球,应由对方罚间接任意球,这个间接任意球应在距守门员用手触或控制球地点最近的6米线上执行。

24、角球:

当球的整体不论在空中或地面越过底线而最后触球者为守方球员时,应由攻方球员主罚角球。

角球应把球放走在球门线与边线的交点上踢出。踢球队员的对方队员在球未进入比赛状态时,即球未滚动至球的圆周距离时,不得进入距球5米以内。

踢角球队员在球被其他队员踢或触时,不得再次触球。

角球可直接射门得分。

处罚:

●若角球末按规定的方法踢出,应重开。

●踢角球的队员在球被其他队员触及前再次触球,裁判员应判由对方队员在犯规地点踢间接 任意球。

●踢角球的队员掌握球后4秒钟内末将球踢出时,裁判员应判由对方队员在角球点上踢间接任意球。

25、比赛进行及死球

下列情况成死球:

(a)当球不论在空中或地面全部越过球门线或边线时:

(b)当裁判员停止比赛时;

自比赛开始至比赛终了,比赛均应在进行中,包括下列情形:

(a)球从门柱或横木弹回场内;

(b)球从当时在场内的主裁判员或助理裁判员身上弹落于场内:

(c)场上队员犯规而裁判员并未判罚。

注意:

●球场内各区域的界线,均应包括在各区域的范围之内,因此,边线及球门线均属于比赛场地。

●如果比赛是在有顶棚的场地进行,当球撞击顶板反弹下来,则应在球与顶板撞击点的下方地点以坠球恢复比赛。如球的撞击点在罚球区上方,则坠球应在罚球点进行。

26、计胜方法

除规则另有规定外,凡球的整体从门柱间及横木下越过球门线,而非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门均为攻方胜一球。在比赛中,胜球较多的一方为得胜队:如双方在比赛中均末进球或进球数相等,则以互踢点球分出胜负(踢进点球多的一方为得胜队)。

27、有关以互踢点球决胜的规定

在‚百事可乐五人制‘球王争霸赛‛中,两队比赛成平局,则以互踢点球的方式决出胜负。

比赛中出现必须用互踢点球决定一场比赛的胜负时,应按下列规定执行:

(a)主裁判员选定一个作为互踢点球的球门;

(b)以投币方式决定某队先踢;

(c)每队应由5名队员轮流踢5球,这5名队员应由双方队长在罚点球前,报告给主裁判员,他们应是在赛前提交给裁判员的7名队员名单中的5名。

(D)如两队均踢满5次,双方进球数相同或均无进球,则踢点球应按同样顺序继续,直到双方踢球次数相等,而一队较另一队多进一球时为止。

(E)在上述情况下,即两队均已踢满5次,互踢点球决胜还须继续进行时,应由剩余的2名队员继续踢,只有当队中每个队员都踢过后,第(c)款所规定的队员才可进行新的一轮踢罚点球。

(F)被罚出场的队员不得参加踢罚点球。

(G)任何有资格踢罚点球的队员均可与守门员互换位臵。

(H)当以互踢点球决胜负时,所有队员都有应集中在非踢球点的半场,由助理裁判员负责管理这一半场及在该半场的队员。

28、红黄牌:依照国际足联之有关规定。

29、大会不设上诉,裁判的判决为最终判决

30、如遇暴风雨或大会决定不能继续比赛后,比赛将顺延,如有变动,依大会通知为准。

31、未尽事宜,另行通知。

第三篇:棋王争霸赛策划书

西安财经学院棋迷协会

校园棋王争霸赛

策划书

策划人

信彦君

一、活动名称:校园棋王争霸赛

二、活动主题:修炼思维,弘扬传统,以棋会友

三、活动目的:进一步丰富校园文化生活,继承中华民族优良文化遗产,提高文化修养和道德素质,增进同学间友谊,建设和谐校园,让更多同学展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智。

四、活动对象:西安财经学院全体同学

五、主办单位:西安财经学院棋迷协会

六、承办单位:西安财经学院棋迷协会

七、比赛时间:

八、比赛地点: 号教学楼

教室

九、比赛前期: 1.社团发放宣传单;

2.借QQ群、校园网等进行宣传;

3.在校园设点进行宣传并开展报名活动,征集参赛选手。(以个人为单位报名)

十、比赛流程:

1.主持人介绍活动意义;

2.棋迷协会会长致开幕词,并宣布五子棋、象棋比赛规则及晋级淘汰规则;

3.主持人宣布比赛开始,进行比赛: 4.比赛结束评出名次,进行颁奖仪式。

十一、赛程安排:

初赛:将所有参赛选手编号,进行抽签分组(每4人一组)。根据抽到的小组序号入座,进行小组内两两对弈的循环赛,五子棋采用五局三胜制,中国象棋则一局定胜负。比赛实行选手积分制,胜者记3分,平局各记1分,负者不得分。每组第一名(分数相同则加赛)进入复赛。

复赛:进入复赛的选手重新抽签分组,每3人一组(根据人数而定,若人少则两人一组或直接组内两两循环对弈),同样的积分赛制,按分数高低排名。

十二、奖项设置:

五子棋、中国象棋分别设立前三名,颁发奖品(笔记本或棋),同时颁发奖状,以资鼓励。

十三、物资预算: 会场布置(气球15个)

奖品(本或棋)

共计约30元

十四、活动中细节问题:

1.设置一名主持人(副会长),一名裁判(会长),两名工作人员(负责会场秩序及解决相关问题);

2.若个别同学因特殊原因不能按时参加比赛,视作弃权; 3.非本社会员报名参赛需交报名费一元; 4.比赛过程中可播放调节气氛的轻音乐。

第四篇:棋王争霸赛策划书

许昌学院第四届社团文化暨科技活动节之棋王争霸赛

活动策划书

在学院校团委、社团联合会的指导下,根据第四届社团文化暨科技活动节的安排,为巩固和激发广大同学对棋类活动的兴趣爱好,提高校园文化品位,建设和谐校园。体育学院社团部现积极承办此次“棋王争霸赛”。

具体策划如下:

主办单位;校团委、社团联合会

承办单位:体育学院社团部

主题:交流创新发展

口号:以棋会友以友辅仁

目的:丰富大学生活,提高师生棋艺水平,增辉和谐菁菁学院

参与对象:学院全日制在校本专科生及部分社会人士

比赛内容:男子象棋男女跳棋、五子棋

比赛时间:

二零零七年十二月十五日

比赛地点:

学院(东区)露天舞台广场

比赛赛制:

分预赛、决赛进行

赛程:

十二月三日举行预赛

1、预赛采取抽签分组(用标有红、绿字进行抽签,红字先行)

2、预赛采取单局淘汰赛,决出各单项前十二名

十二月四日举行决赛:

1、抽签分组,分成若干组

2、用循环赛分组胜负淘汰,各取各项前四名

3、三局两胜进行循环赛。取各项前三名

奖项设置:

1、各参赛项中评出冠亚季军,及优秀奖3名

2、冠亚季军奖颁发由校社团联合会认证的证书及丰厚物质奖励,优秀奖将颁发证书及纪念品一份。

赛前准备工作:

1、宣传:以版面宣传为主,将提前一周左右在相关宣传栏处张贴海报等

2、活动前进行本社团会员动员,全力做好此次棋王争霸赛

3、活动前一周进行预赛选手的报名登记活动

报名要求:在校师生报名方式:院系推荐、学院各社团推荐及自由报名。

4、活动前根据社会赞助情况,提前在指定位置悬挂条幅,加大初赛前的宣传

5、社会赞助:遵守校社团联合会的有关规定和要求,在平等、自愿、公平、诚信的基础下,积极争取社会单位的赞助,力争在此次活动中使学院、社团和赞助单位三方都能达到较好的宣传效果。

6、赛场的布置:桌椅、象棋、跳棋、抽奖箱、版面、音响、条幅、礼品及相关人员等

比赛结束后的处理工作:

1、整理会场

2、相关文字、照片等材料整理

3、此次活动的总结及得失

二、本次活动预算:

1、器材(象棋、跳棋 等)100元左右

2、奖品及证书150元 左右

3、比赛会场布置150元左右(条幅、版面其它等)

4、不可测费用50~100元左右

总需:450~500元

三、预期效果:

1、本次大赛,有利于激发同学们对棋类的兴趣,提高校园的棋艺上的交流,推动校园文化建设,为第三届社团文化暨科技创新节增砖添瓦,贡献本社团的一份力量。

2、有利于丰富校园的课余生活,发掘校园中的特长人才,提高和锻炼交际与实践能力。

3、此次活动将为广大同学提供一个展示和锻炼自己的机会和舞台,为增加三国故都之百年学府的文化积淀作应有的贡献,同时为社会相关赞助单位作一定的宣传,扩大其在校园内外的影响力。

五、活动中可能遇到的困难:

1、气候、天气因素:由于渐至初冬可能遇到下雨或天气寒冷不宜在室外举行,选其他场地或根据实际情况推迟

2、宣传力度不足:此次活动主要以版面宣传为主,形式单一,无法引起广大同学中有较大的关注

3、活动经费不足:现在樱花社为刚成立的社团,在资金上存在相当程度的困难。

4、由于比赛时,参赛人员一时过多,可能突发一些情况,造成部分混乱

附:中国象棋比赛规则

第一条:

1、淘汰制进行“猜先”单局淘汰,单循环淘汰赛制

2、循环赛制积分编排七轮赛(入决12人)

3、对局用时淘汰赛时局时45分钟,每步1分钟;循环赛局时30分钟,每步1分钟。当局用完时双方必须在规定的步时内走棋,否则被判犯规。对局时由执红棋的一方先走,双方各轮流走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。

第二条:胜、负、和的判定

对局时一方出现以下情况之一者为输棋(负),对方取胜:

1、将(帅)被对方将死

2、走棋后形成将(帅)直接对面

3、被“困毙”。在规定的时限内未走满规定的着数

4、超过比赛规定的判负时限

5、走棋违反行棋规定

6、走棋违反行棋禁例,应变着而不变

7、在同一棋局中,三次犯规

8、自己宣布认输

9、在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律

10、一方禁止着法令一方为允许着法,犯禁方必须立即变着,若再重复一次循环即判负

出现下列情况之一,为和棋:

1、双方均无能取胜对方的简单局势

2、一方提议和棋,另一方表示同意

3、双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定

4、符合自然限着的回合规定,即连续20个回合中,双方都没吃过对方一个棋子

5、双方均允许着发或禁止着法,符合不变和规定,立即判和

第三条:犯规

1、在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为

2、在对局中,擅停、擅开比赛时钟

3、提议作和被对方拒绝后,连续提出

4、提出自然限着和棋,经审核不属实

5、触摸了己方不可能走动的棋子

6、触摸了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法将其吃掉

7、连续漏记着数超过规定

8、未放棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重

9、凡判处“犯规”,裁判员应当当场明确宣布及时记录

第四条:

1、预赛淘汰赛中采取单局胜负制

2、循环赛中每局棋结果:胜者积3分,负者积0分,和棋积1分

3、名次排定:根据个人的积分排列名次,积分多者列前。若积分相等则按以下顺序区分:对手分,直胜,犯规。无法区分时,则名次并列。

体育学院社团部

二〇〇七年十二月六日

第五篇:厨艺争霸赛策划书

福建工程学院机电系厨艺争霸赛活动策划书

活动主题:青春掌勺,谁煮沉浮

活动目的:激发全系学生的创新意识、节约意识,活跃校园文化氛围,丰富校园文化生活,培养学生团队的合作精神及动手能

力,展现工院学子的烹饪技艺以及青春风采,增进全系学

生在生活上的交流与互动。

活动时间:2011年3月27日下午

活动地点:学校南区食堂三楼

主办单位:机电系文娱部

活动内容: 在规定的时间内,在我们提供的食物材料资源下做出“特

色菜”,并由评委品尝评分

一、活动前期的工作准备

外联部:邀请商家赞助此次活动(3月20号前完成)

宣传部:对活动做宣传,包括制作海报(3月20号前完成)

文娱部:主要负责活动的策划和筹办工作

1、确认各班报名名单以及所需材料(应按组报名,3月18号前完成)

2、向食堂经理就场地问题进行落实,规划场地(包

括比赛区,评委席,观众席,设计合理的摆放位置,(3月17号前完成)

3、通知各参赛队伍派一名代表到指定地点抽签决

定出场的场次及序号(3月24号完成)

4、落实比赛所需的工具及材料(3月26号完成)

二、活动当天的主要流程 

上午10:00文娱部人员于食堂三楼集合

1、清洗所需炊具餐具及食材准备及搬运工作

2、清扫场地卫生及摆放比赛所需工具、食材

3、作好安全措施,并检查各组工具的可用性 

下午

13:30具体工作人员于食堂三楼集合,确定自己的任务 14:30准备工作完毕,比赛开始

1、介绍嘉宾评委及比赛规则、评分标准,并宣布比赛开始

2、安排第一轮选手上场比赛,同时安排下一轮选手准备比赛

材料(如切菜、切肉等)

3、一轮选手烹饪完毕,安排下一轮选手上场

4、作品由评委品尝评分,交给计分人员统计分数

5、依次按组下去

6、比赛结束,记分人员统计并汇总结果,评出一等奖一组、二等奖一组、三等奖一组、优秀奖一组

三、所需物品及工作人员安排

 烹饪工具:液化气、锅(6口)、刀(4把)、菜板(4块)、铲子(4个)、盘子(12个)、抹布(5块)等

 烹饪佐料:食用油、盐、酱油、醋、淀粉、料酒、味精、糖、辣椒、胡椒粉、蒜头、生姜、葱

 烹饪材料:茄子、虾米、猪肉、豆腐、鸡蛋、白菜、地瓜粉、土豆、西红柿、花菜、香菇(具体数量根据参赛人员选取的材料安排)

 其他:计分纸笔(5套)、筷子(4副)、汤匙(4把)、纸巾(2袋)、奖状(4张)、礼品(4套) 工作人员

 策划者:连静魏焱

 记分人员(1人):计算选手用时;

 评分人员(2人):计算每队选手的得分并汇总;  指引人员(5人):2人指引选手按顺序出场,4人维持现场秩序,并在一轮选手比赛完后陪同参赛选手将成品送到评委处评分。

五、评分标准以及比赛规则

1、比赛规则

以任意三人为一组的形式比赛,报名应将名单和所选材料一并上交,各组参赛顺序由抽签决定;比赛开始,第一轮选手上场,在规定的时间内完成烹饪,完成后立即进行清理,评委品尝评分;下一轮选手上场,以此类推

2、评分标准

色:15 分香:15分味:40分菜肴名称:15分现场清理状况:15分共计:100分

六、经费预算

一等奖奖品------------------------20元二等奖奖品-------------------------15元三等奖奖品--------------------------10元奖状-----5元材料及佐料350元

总计:400元

附评分标准:

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