活动部和信宣部联谊活动策划书

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第一篇:活动部和信宣部联谊活动策划书

活动部和信息宣传部联谊活动

策划书

【活动目的】: 培养部门同学的团队精神和协作的能力,提高自管会凝聚力,增进部门间的友谊,丰富两部门部员的课余生活

【活动名称】:我们是一家人

【活动主题】:活动部与信息宣传部联谊活动

【活动时间】:2012年2月18日19:00

【活动地点】:失物招领中心

【活动形式】:将两个部门的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的部门,从而达到联谊的目的【活动内容】:

一、预备活动

集体兔子舞(需多媒体支持)

目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处 人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人

场地:空旷的平地

道具:兔子舞歌曲,MP3/笔记本电脑,音响

游戏规则:

1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。

4.另外一队,继续游戏。

二、主持人致活动开幕词,活动开始.三、娱乐游戏环节

注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的节目1:占领阵地

活动目的:增进大家团体合作意识,活跃气氛。

活动过程:每队5人,要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,在最小面积的报纸上站的人数最多的组将获胜。面积最小的组获胜

节目2:合力吹气球(动手合作节目)

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)

游戏规则:

1.分两组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.节目3:七拼八凑

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数为两个部门全体部员,道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

节目4: 心心相印,我来比你来猜

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

参加人员:一组派出两人,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)。

节目5:泡泡糖

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此晚会游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕

节目6:60秒不NG

该活动共有三个项目,遵循游戏规则并坚持到最后一个项目者获胜!

一活动筹备:

事先准备好乒乓球,气球,篮球,卷尺,跳绳,凳子,横杆,水杯等物品 二活动流程:

第1项目:每组先派三个人,每个人分别完成一个环节,都在规定的时间内完成了活动即可晋级下一项目的活动。

环节1:60秒内保持两个气球在空中不落地

环节2:60秒内用卷尺把三个乒乓球运到玻璃杯中(在三个方位放置三个透明的玻璃杯)

环节3:60秒内做10个俯卧撑

第二项目:每组再派三个人,每个人分别完成一个环节,都在规定的时间内完成了活动即可晋级下一项目的活动。

环节1:参加者在60 秒用筷子把水缸里的三个乒乓球夹到旁边的水杯里环节2:参加者在60 秒用胸压爆三个气球

环节3:参加者在60秒内连拍篮球100下,不能断,断了重头数。

第三项目:每组三个人,每个人分别接力完成两个环节,时间最短者获胜!(其余选手每对完成五项任务并说出相应的口令,任何一个环节(包括口令)出错都要重来)

环节1:口令:我的孩呀!

任务:每对派出一名选手做仰卧起坐,连续做五个才能过关

连接口令:下一个

环节2:口令:加油!加油!加油!

任务:每对派出两名选手进行双人跳绳游戏,连续跳五个才能过关连接口令:下一个

环节3:口令:你看看我的小蛮腰呀

任务:全队人手牵手向后下腰过1.2米的横杆,全队人都过且不碰到横杆才算过关

连接口令:下一个

环节4:口令:天才就比人才多一个二!

任务:每队两名选手用被背夹住球过障碍物,球不落才能过关。连接口令:下一个

环节5:口令:我是拯救地球的咸蛋超人

任务:原地抓鼻子转十圈,然后敲锣,锣声响活动结束!

(此项目中人员分配有各队人员自己决定)

【活动流程】:

1、下午活动部和信息宣传部各出人布置场地

2、晚上7:00开始

3、先集体兔子舞

4、宣布联谊晚会开始

5、休息一会,喝喝饮料,吃吃东西。

6、开始游戏

7、结束

第二篇:各系文娱部联谊活动策划书

各系文娱部联谊活动策划书

【活动目的】:提高文娱部大集体凝聚力,增进各文娱部间的友谊,丰富大家的课余生活

【活动名称】:大家一起来,我要我精彩.【活动主题】:我的青春,我做主之全体文娱部大联欢活动

【活动时间】:待定

【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地

【活动形式】:将全体文娱部的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的系别,从而达到联谊的目的【活动内容】:

一、烧烤活动

1.建议开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么可以自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。

2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

二、主持人致活动开幕词,活动开始.三、娱乐游戏环节

注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

节目一:队名大比拼(破冰节目)

目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感 时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

2.由队长告诉主持人本队的队名。

3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力 对象:各小组成员

道具:脑筋急转弯问题,奖品

游戏规则:

1.平均每组有两到三个问题。

2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3.回答错误的谜题可以再度作答。

4.每组答对问题,主持人发放奖品。

节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

节目四:合力吹气球(动手合作节目)

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)

游戏规则:

1.分两组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.节目五:其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)

事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

节目六:七拼八凑

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

其他备用游戏节目:

1:多人多足

目的:配合协调能力

道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)

人数:4组,每组8人

游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

2:踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)

3:集体兔子舞(需多媒体支持)

目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处

人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人

场地:空旷的平地

道具:兔子舞歌曲,MP3/笔记本电脑,音响

游戏规则:

1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。

4.另外一队,继续游戏。

【活动准备】:

1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

2、主持人解说词(主持人自行准备)

3、游戏道具

4.其他

【活动分工安排】

1、各部长负责责统筹安排活动,协调全体成员的分工合作事宜。

2、我系文娱部成员负责每组策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

4、副部长负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。

5、文娱部成员负责心心相印节目的材料收集及场地布置,游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集,负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。

【活动经费预算】

1.烧烤费用:25元/人

2.游戏道具费用:

3.游戏奖品费用:

4.其他费用:

第三篇:学生会生活部联谊活动策划书

北京经贸职业学院学生会联谊活动策划书

北京经贸职业学院学生会

主办:北京经贸职业学院院学生会

2013.11.04.目 录

活部

一、活动背景:

无论是一个学校,还是一个班级都是要有一定的团结力、凝聚力的,那学生会也是如此。对刚加入的新成员来说短短的一个学期,还没能更好地融入学生会这个大家庭,为此,北经贸学生会特举办一场形式轻松自由的联欢活动晚会。通过此次小晚会,使北经贸学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的大家庭。

二、活动的目的及意义:

1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解;

2、增强学生会干事对部长的认识和默契;

3、提高大家的团队合作、互帮互助精神;

4、提高学生会内部各成员的交流能力、自信心等;

5、让商学院学生会成为一个有团结力、有凝聚力,温馨的大家庭。

三、活动时间 地点 对象:

活动时间:

活动地点:二楼多功能厅

活动对象:北经贸学生会内部所有成员

四、活动流程:

1、播放北经贸学生会精心制作的精彩视频;

2、各部门成员到达之后找自己喜欢的座位坐下;

3、主持人致开场白,活动目的和内容;

4、学生会干部向大家做总结,并宣布本次活动开始;

5、学生会干部对突出贡献的学生进行颁奖表彰;

6、干事或者委员自由交流工作、学习、生活的感想,向上级提问或者提意见;

7、交换礼品;

8、开始进行游戏,游戏项目分别为:

9、游戏结束,由主席给大家讲几句话,宣布活动圆满结束。

五、工作安排:

活动准备:

1、策划书的完成:由生活部成员共同拟一份策划书,策划完成交给领导审核通过。

2、工作分配:各部门对各项工作进行分配,落实到每个成员。

新闻编辑部或宣传部:视频制作

生活部、文艺部:游戏安排,工具准备,支出预算 学习部:准备要颁给突出贡献学生的奖状

3、会场准备:有体育部和社团指导部两个部门共同准备、布置会场。座椅的排放、点

心零食的准备、茶水水杯的准备要有序的完成。会场要有一定的美观性。

4、会场维持:由社团指导部和组织部做好会场的纪律的维持工作,确保活动的顺利进

行,尤其是在互动环节。事后处理:(所有部门自觉参与)

待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁。

六、游戏内容:

游戏1官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根

据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。

游戏2拍七令用具:无人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许

报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。缺点:无

游戏3心脏病

用具:扑克牌桌子(圆桌/方桌,要求有一定大的面积)人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。

然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。游戏4开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

游戏5瞎子背瘸子

工具:纱布 障碍物(椅子 气球 鲜花等)目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼

睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

游戏6心口不一007工具:无

游戏规则:第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。另外一种说法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚。

再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮!

游戏7叫七

工具:筷子若干 杯子若干

游戏规则:也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊

到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来

是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数„„

(还有一种“明七暗七”与之类似,比这个简单些,只是遇到七或七的倍数就拍手带过,下一个人继续往下数,也不必换数的方向。)

游戏8我爱你VS不要脸工具:无

游戏规则:听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我„„不要脸”或“不„„我爱你”之类的经典“自白”。

游戏9记名字工具:无

游戏规则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用

动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。

另外一种玩法:围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。(如果是认识的人,可以随兴取一个新名字,且游戏中不可变更。)

游戏10刮大风工具:椅子

游戏规则:适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后

这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

七、突发事件处理:

1.由志愿服务部和办公室的成员多准备一些椅子,以防到场人员过多而无位子可坐;

2.在一些集体性的游戏中特别要维持好秩序,不能混乱,以免发生不必要伤害。(工

作人员做好带动气氛的作用)

八、所需物品、资金

游戏物品清单

会场布置清单

策划人:马强时间:2013.11.04

第四篇:关于与院红十字会宣策部联谊策划书

关于与院红十字会宣策部联谊的策划书

一、活动目的:通过举办联谊活动活跃红会宣策部与会员组的交流

与沟通,增进友谊,为两部门干事提供一个更广阔的相互认识的平台和机会,培养团队精神和协作能力,丰富成员们课余生活。

二、活动时间:2011年10月30日早上十点到下午四点。

三、活动地点:大夫山森林公园

四、活动对象:广东交通职业技术学院红十字会会员组,广东交通

职业技术学院红十字会宣策部。

五、活动主题:友情呼唤,沟通从心起航。

六、活动时间安排:(十点)门口集合——(十点到十点半)围在一

起自我介绍——(十点半到十二点)游戏互动环节——(十二点到三点半)骑自行车——(三点半到四点)各小组集合照集体相——(四点)搭车回校

七、活动流程:

1、两部成员十点在大夫山森林公园门口集合。

2、在入场时每人随机抽取一张写有个部门人员的名字的卡片,通过各种途径在5分钟之内找到卡片相对应的名字的主人,并还给主人在此过程当中大家可以互相熟悉。

3、找一个比较空旷的地方,开始布置现场,铺放一些布或报纸,用来放零食,水果….4、大家围坐在一起成圆圈.(如果人数较多,可分开两部分,但坐的方式是要男女男女错开坐)

5、主持人站在中间(两方各出一名主持人,对方最好是男的)

6、每个人先作自我介绍,然后互相了解,认识对方,大约30分钟的初步认识。

规则:围成一圈,随机抽取一个人作为开始,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那人就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,进一步达到联谊的目的。

7、游戏互动环节。把人数分成三或四个小组(根据具体报名人数再分,每组八人左右,每组宣策部和会员组人数各半)每次玩游戏都

从各组选出1-2个代表,每个小组成员都轮流上来玩游戏。

游戏一: 猜数字

某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始响音乐传水,声音停时,拿花的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就任由主持人指定,做一件事情,比如去要旁边不认识MM和GG的电话号码等。

游戏二:比长短

主持人宣布要比的单位(如长短、高低、多少等),然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。被派出的人都出来后,主持人再从已写好的题目组中抽出要比什么。计算每次的输赢,最后得出赢得最多的组奖励(暂定有糖果,其他的奖励待定),同样输的最多的组则接受惩罚,惩罚为表演一个节目,(可单人可组合,可唱歌或舞蹈或小品或~)

*题目例子:(越不被大家猜中的越有趣!)

比长:比手臂、上衣、头发~

比短:比手指头、裤子或裙子~

比高:比声调、收抬起的高度~

比多:比身上的饰物、穿的衣服、身上的扣子~

比大:比眼睛、手掌

游戏三:如果你喜欢我①全部人围圈坐下,选一人站在中央。

②这人要走到圈内的其中一人面前,设法逗他笑:“Honey,如果你喜欢我,请你为我笑一下。”

③被问的人要忍住笑,看着对方回答:“Honey,我很喜欢你,可是我真的不能为你笑”

④如果被问的人忍不住笑了,他就要站在中央,再逗另一个人笑。⑤逗人笑时可用任何方法,但不能接触对方。

游戏四:牵手

队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路…到一段路程以后散开…最后,每个同组队员握一下该队员的手,或找谁是刚才牵手的人.

游戏五:歌词接龙

由一个小组的同学先起头唱一段或一句歌词,然后另外一小组的任一同学必须在20秒之内以上一位同学所唱的歌的最后一个字为另一首歌的开头,可为谐音字,依次循环,如果哪一方没有在规定时间内接上,则要表演一个节目,或由对方提出要求。

游戏六:猜猜表情

①人数为八人,四人为一组。

②准备4个一次性杯子,其中两杯装的是水,另外两杯分别为醋和雪碧。其中一组为喝的一方,另一组则为猜的一方,喝的队员要尽量做好自己的表情,若让对方猜出你喝的是哪种东西则喝的一方输,哪方最后输的较多的为输,输的一方每人身上将绑上气球,赢得一方可拿牙签将其扎破。

游戏七:双龙戏珠

①每个组派出两名组员,分成三或四组。

②组员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,规定一处为终点,到终点以后要把气球放到地上并坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。(注意:如果在跑动过程中气球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。)

③每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出。

(游戏目前提供这些作为参考,两部可协商后确定)

8、按之前分的小组形式和成员,分给各小组零食,各个小组以组为单位各自散开,或踩单车,或玩游戏等自由交流。

9、各小组回到门口集合照集体相留念。

10、各组织搭车回校。

七、注意事项

1、所有参加联谊的成员需准时到达指定地点,并及时打电话确认是否到达了正确的地点,以便安排接应。

2、在活动中务必要听从现场人员的指挥,以确保自己的人身安全、财产安全;

3、联谊会期间不要单独行动,如确有私事需提前向当天的负责人请假。

4、自备防雨、防暑工具(雨伞、太阳伞、太阳帽)和联谊所需的材料,便于交流时派上用场。

5、两部门各准备零食

6、两部门自备水或饮料

7、车费自费。

八、前期准备

1、无开始报名时间

2、不用踩点3、10月28号确定报名人数4、10月29号购买活动零食,材料

八、经费预算

零食:200元

奖品:50元

其他:50元

总计:300元

广东交通职业技术学院

红十字会会员组

二〇一一年十月二十八日

第五篇:活动部策划书

需你们做的:

1、加入一个活动,《法律微型辩论赛》(附上辩论赛流程,按正规流程来),人员安排:特邀嘉宾两名,会员四名。(思考辩论赛安插地点)

2、写上布置会场的人员安排,如何布置会场及所需物品。(要求:活泼、欢庆、不失严谨、突显法学会的特色。)

3、就我们所邀请的嘉宾,场地的布置等计算如何缩减经费,100元以内。

4、估计大会所用时间,不得超过两小时。将每个环节估计所用时长在策

划书后列表写出。

西南科技大学法学会会员动员大会策划书

二、活动目的:

法学会的招新已经结束,此次动员大会的目的是让所有会员相互认识,形成最初的默契度,为以后的学习工作打好基础。同时,也希望会员通过动员大会,让大家更加了解法学会,亲近法学会。我们也旨在通过本次会员大会汇报工作,听取批评与建议,使法学会本的工作更好的开展下去。

三、活动时间:

2011年10月11日19:00

四、活动地点:(考虑到剧演出以及150人左右的会员,教室应选拥

有敞地方以及能容纳190人左右的会场,布置会场我们7个人(其中两个女生有点困难,希望得到其他部门的援助,如果工作量比较大那就提前布置)会场布置中彩带气球必不可少,颜色应该鲜艳些(可能会有质疑,但我觉得咱们法学会的迎新晚会应该给各位会员一个轻松的氛围,当然我们也会不失严谨,在观众的席位多用,嘉宾的少用,布置多用一点语法学有关的事物)如果可以向学校借点盆景)模拟法庭。

五、活动对象:

西南科技大学法学会全体会员(预计150人)

六、邀请嘉宾:

顾问指导教师:陈思哲教授 指导教师:张自明 法学院学生会主席:严浩峰 法学院学生分团委副书记:赵园园 法学院社团部部长:刘晓莉 法学会2010会长:单明悦

七、负责人员:

策划:黄泽峰、曹超。主持人:李杨、谢汶杉 迎宾:谢天旭、大一会员1名

会场秩序维持及安保人员:杨彦超、赵茂松 前期宣传(海报、展板):杨彦超、赵茂松 接送陈老教授人员:单明悦、谢天旭 PPT制作:张宏坤、谢汶杉

演员:会员7名,旁白1名,剧务2名

八、活动内容:

1、主持人致欢迎辞,介绍嘉宾。

2、由会长配合PPT对协会进行简单的介绍,对去年的工作进

行汇报总结,并向会员简介协会新一年简单的工作安排。

3、邀请指导老师讲话,即对协会的看法以及对大一新生的建

议。

4、由协会成员表演自导自演关于协会的情景剧。

5、辩论赛程序(简要)(辩员安排我还不是很清楚)(话题不可越级政

治,黄色)

1、辩论赛开始(主持人致词开场白)

2、宣布辩题

3、介绍参赛代表队及所持立场(需要主持人提高现场气氛,欢迎

双方队伍)

4、介绍参赛队员

5、介绍规则评委及点评嘉宾

6、辩论比赛

7、规则评委及点评嘉宾评议(由于之后的节目应该还有嘉宾,就不

退场评议了)

8、观众自由提问时间(由于时间有限,点到即止)

9、点评嘉宾评析发言

10、宣布比赛结果

11、辩论赛结束

6、进入互动环节,由大一新生向大二学长或者指导老师提出自

己的疑问,对协会的设想,并由学长及指导老师解答以消除

新生的疑惑。

7、为了让会员感受法学会的法学气息,现场出法律小知识问答

题,并给予答对者一定奖励。

8、法学会前任会长作结束总结讲话

9、主持人做结束陈词。

九、活动用品及经费:

矿泉水12瓶:18元 铭牌卡5张:10元 铭牌架:借用 笔10支:20元 笔记本5本:20元 展板:借用 A4纸4张:8元 合计:76元

(从经费上看出矿泉水其实买12瓶装的农夫山泉,而一件更便宜0.85元一瓶,合计10元足够

名牌卡记本以及A4纸可以再同一商家买降价下来按

所给标准可以结约6元左右那么这里经费开支就变为64元左右,外加买气球的费用现在对于学校周边价格不太熟悉,也不是很懂希望实地考察后再给出)

十、活动意义:

通过这次活动,希望每一位会员都能够融入法学会这个大家庭,对法学会有初步的了解,更加热爱法学,从中学到自己能够受用的东西,同时利用本次会议拉近会员与指导老师的距离、让协会内部全体成员听取指导老师的批评、建议,让社团发展的更好。

十一、应急预案:

① 会场设有安保人员(安保人员及秩序维持人员可以由活动部干事冲当人员足够),在会场出口处维持秩序。

② 提前1小时完成所有布置工作,检查人员是否到位,仪器状况 ③ 若发生突发意外,由安保人员负责维持会场疏散秩序,同时由本社团活动部负责协助安保人员疏散人员。本社团会长及副会负责指挥理事组织大家有序离开,同时视情况向上反馈、联系校安保部门、校医院等。

西南科技大学法学会

二〇一一年九月二十六日

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