第一篇:桌球赛策划
首届转塘平民桌球王大赛
2009.0
3【活动目的】
此次大赛旨在于为爱好桌球提供一个竞技交流的平台,从而展现自我风采。本次活动与转塘台球室联合举办,意在刮起转塘桌球旋风,为各位台球爱好者进行球技切磋创造良好条件,同时为台球室达到宣传效果。
【活动地点】
转塘台球室
【参赛方式】
初赛: 以个人为单位,分男女两组,进行选
拔赛
决赛: 选出32强,进行淘汰制
【参赛对象】
桌球爱好者,男女不限,均可参加
【报名时间及地点】
(待定)
【活动人员介绍】
裁判员: 邀请熟知桌球比赛规则老师或同学若干名
【比赛器材解决】
台球桌及相关器材均由主办方解决
【比赛规则及优胜方式】
比赛规则:分男女两组,以抽签方式决定比赛
对手。女子组以三局两胜制,男子
组以五局三胜制进行淘汰赛。在决
出32强后进行决赛
依积分制决出冠、亚、季军
注:积分制下若出现积分相同情况,则由每局
比赛净胜场次总和名次
【宣传具体方式】
★ 宣传单:宣传单在各个阶段进行派发,扩
大活动影响范围,促使群众积极参加本次活动,并宣传赞助商
【宣传方案】
(一)赛前
1、高校网和民间网发布活动宣传新闻
2、各转塘镇内发放传单
3、在转塘镇悬挂条幅
4、张贴活动海报
注:宣传内容应按相应需要大致包括活动时间
地点、报名方式时间,奖项设置等事项
ZT视觉策划工作室
2009-3
第二篇:高校联盟桌球赛活动策划书
活动名称:昆明第一高校联盟桌球赛
一、活动背景及目的
为了促进联盟各成员之间的感情、增强联盟团队凝聚力和竞争意识、弘扬联盟的精神,联盟举办了第一届台球赛。
二、活动主旨
快乐学习,快乐工作,快乐生活
三、活动时间
5月12日13:00
四、活动地点
云南大学西二门正对面
五、主办方:昆明第一高校联盟
承办方:昆明第一高校联盟云南大学分会
六、活动对象:昆明第一高校联盟各校负责人
七、竞赛项目:桌球
八、比赛流程策划
1、比赛初赛阶段采用小组赛,把队员分为3个小组;3小组分别进行比赛,每个小组最后选出两名选手参加决赛;决赛首先采用淘汰赛,淘汰三名选手之后,胜出的三位选手再进行比赛,首先确定安全进入冠军决赛的第一人,另外两人再进行比赛,赛出谁参加最后冠军决赛,淘汰的一名成为季军获得者;另外两名队员以三局二胜制决出最终冠军,输一名则成为亚军。比赛时每局时间不超过20分钟,超过20分钟之后按照球的数量来决定胜负,球少的获胜,如果球一样多的话再打一杆,谁先进球谁获胜。
2裁判员:本次比赛裁判将由联盟成员共同参与,裁判们均通过大众认可方可执法比赛。
3参赛要求:
a参赛成员个人遵守赛会纪律,服从赛会安排。
b每轮比赛开始前10分钟,参赛队员须到比赛场地接受检查,不允许代替比赛。
c比赛过程中禁止场边观战选手干扰比赛进行,包括指导选手及影响选手的正常击球,否则大众裁判有权判其取消比赛资格。
d比赛过程中,一切争议以大众裁判判罚为准。
e比赛期间如果被淘汰的选手有兴趣的话可以自由散打或者是自由组队比赛,还可以男女搭配的来打,具体事宜到时候再私下协商,只要双方同意规则就可以进行.九、活动奖项及奖品
一等奖:创意鼠标+优盘+商务笔套装
二等奖:创意优盘
三等奖:创意杯
(备注:女队只取第一名)
十、活动总结:
获奖选手与大家分享活动对此次活动的体会,以及对联盟各成员未来的希望。
注意事项:
1注意安全(包括交通安全、人身安全、财务安全等)
2维护赛场秩序不能随意无事私自离开赛场
3保持赛场的卫生
4每场比赛前有一定的时间让选手自由练习;
5我们安排一些台球桌和一些会打台球的人去指导那些想学台球的人,保证做到大家集体娱乐。
6比赛结束到当天活动时间结束一段时间内,同学们可以自由的寻找台球桌相互切磋。
7如遇到特殊情况,将按照联盟大会共同决议的具体决定实施。
8大家提前30分钟(12:30)到比赛地点。
附:
参赛者参赛前需交报名费:男生每人五十(50.00)元,女生一人三十(30.00)元,多者不计,自由发挥。(台球比赛结束,剩余的钱大家一起聚餐)
昆明第一高校联盟
云南大学分会郭庆宗
第三篇:桌游策划
“花样桌游”活动策划书
素质拓展部
年1月6日 201
2“花样桌游”活动策划书
一、活动主题
“战斗于桌上,服务学生会”
二、活动背景
当今大学生参与各种娱乐活动并没有很强的目的性,更看重的是娱乐时的放松的氛围以及与人交流的情感体验。娱乐其实就是消磨时间,其实这也说明了娱乐活动的特点,各种娱乐活动都能强烈刺激人的感官,让人们的注意力集中而无需神游。无论在学习还是在工作中,我们都会觉得当一个人对课堂上的内容毫无兴趣,或者无事可做的时候,时间过得是多么地缓慢。可是在娱乐中,恰恰相反,人们常常感慨时间为何过得如此之快。因此我们喜欢娱乐,喜欢游戏。而桌面游戏绝对是老少皆宜,有益身心的活动,这些游戏经常标榜“易学难精”,原因是要成为游戏的大赢家,你必须要头脑灵活。除了要寻找制胜方法外,很多时候你要在适当时机做出正确的决策。这方面正好能启发人的逻辑思考能力以及判断能力。一些外国人喜欢将桌面游戏称之为社交游戏,因为每个玩家都要在游戏中与其他玩家沟通,良好的谈判技巧无论在游戏或现实中都同样重要。人们可以通过游戏,去锻炼自己的说话能力以及与人沟通的技巧。
三、活动意义
1、增强学生会各部、各成员间的沟通与交流
为了方便学生会今后的工作能顺利开展,迫切需要加强各部,各
成员之间的交流、协作,增加彼此之间的信任,增进彼此之间的友谊,使大家融入一家,协作提高,共同为学生会奋斗。而桌游为促进大家友谊的最佳方式,最重要的是希望通过这次桌游活动让学生会的同学们积极与其他各个部门的人沟通、交流。
2、摆脱负面情绪
当代大学生的学习、工作压力大,生活枯燥单调,这些有趣的智力玩具,正好让同学们从游戏中获得成功感,转移同学们的注2意焦点,相当于一次自我心理治疗。
3、锻炼头脑、增强逻辑能力
在娱乐中学习,增强思维逻辑能力和判断能力,并能够运用到日后的工作学习中去,使同学们的身心得以放松。
四、活动时间、地点
1、时间:2012年3月7日13:00——16:00
2、地点:
五、活动项目
1、斗地主
2、三国杀
3、狼人
4、拱猪
注:所有的活动项目都先由素质拓展部成员向大家讲解游戏规则、注意事项,参与人数,然后以部门为单位,根据我们所发放的道具让同学们都参与到此次活动当中。
六、活动过程
13:00——13:30由负责人致开场白,并简述桌游游戏历史及内容,简单介绍本次活动的种类,项目,规则,奖励措施。让同学们对桌游有倾向性喜爱,增加相互间的认识、了解。13:30——15:30桌游活动时间 15:30——16:00颁奖 16:00——16:30会场打扫
七、活动准备
(一)宣传准备
由宣传部的人员制作海报、板报
(二)会场准备
1、场地:南院文综楼B312
2、会场布置:素质拓展部
(三)物品准备
1、气球(1袋)、彩带(2卷)、彩纸(6卷)、胶带(1圈)、剪刀(2把)、绳子(2卷)
2、游戏道具准备:三国杀道具准备(15副)、扑克(20副)
3、奖品:特制奖状一张
八、人员分工
总负责人:部长
副负责人:各部部长和副部
参加人员:学生会所有人员(按部门分组)
游戏指导员:素质拓展部干事 维护现场秩序:素质拓展部干事
第四篇:桌游小组活动策划
桌游小组活动策划
一、活动背景
青少年在假期生活中缺少与人交流的机会,再加上没有老师的教育督导,将大量时间花费在电脑、电视等娱乐方式上;没有同辈群体的分享,很容易感到孤独,对青少年的身体和心理健康都不利。为了提升青少年的暑期生活质量,提高他们的思想道德素质和生活幸福感,同时增强动脑思考的主动性,新造家庭综合服务中心与镇团委、镇关工委合办了桌游小组,使青少过一个健康、快乐、充实、有意义的暑假。
二、活动目的通过桌游小组训练青少年的思考力、记忆力、联想力、判断力,学习如何与别人相处、沟通,重在对互相的智力水平和分析计算能力挑战,提高参与者的思维及逻辑推理能力。构建和谐健康的交流平台,促进青少年之间的交流与沟通。
三、活动时间
2012年7月16日开始——8月20日
四、活动地点
新造镇家庭综合服务中心
五、活动对象
新造镇12——18岁的青少年
六、举办单位
新造镇关工委、新造镇团委、新造镇教育指导中心、新造镇家庭综合服务中心
七、活动负责人
李淑莹、王静
八、活动内容
第一节:有缘相聚
活动时间:7月16日早上10:00——11:00
(一)找找谁是我活动方法:
1、活动时发给每位成员一张卡片,一支笔,要求每个组员在自己的卡片上写下自己不同于其他组员的特征
2、由社工将所有卡片收集起来,打乱顺序,然后请他们抽一
个不属于自己的卡片,会后再找出那个人是谁,并与他交
谈一会
3、最后组员之间分享并把自己认识的组员介绍给其他组员 活动目的:让组员与工作人员之间互相认识;让组员间初步认识,减轻陌
生感
(二)游戏讲解游戏目的锻炼人的手眼协调能力及意志力,而且能培养平衡力,同时积木搭放的过程也能提高耐性和自制力,可锻炼手部肌肉灵活应用
(三)叠恋塔——挑战忍耐力
活动方法:
1、游戏规则
“叠恋塔”是由51根彩色木条和一个大型彩色骰子组成。
蓝色(共12根)的是动作秀,骰子掷出此图标,玩家应从木塔中抽出一根蓝色的木条
黄色(共11根)的是整人秀,骰子掷出此图标,玩家应从木塔中抽出一根黄色的木条
红色(共12根)的是情感秀,骰子掷出此图标,玩家应从木塔中抽出一根红色的木条
绿色(共16根)的是脱口秀,骰子掷出此图标,玩家应从木塔中抽出一根绿色的木条
皇冠的图标是国王令,掷骰子时掷到一个王冠的图案,你不需抽取任何木条即可按照自己的喜好向全体玩家或某人下达命令,而对方必须无条件执行
逆转令就是你不需抽取任何木条,游戏的轮流顺序马上由“顺时针”方向变为“逆时针”方向轮流
2、游戏分组
10人一组,2组同时进行
3、游戏步骤:
(1)先把彩色木条在桌子上用手混洗了,然后三根木条平行整齐地拼成一组,第二层也是这样,但方向和第一组成90度角错开,直到木条堆砌完毕
(2)按顺时针轮流方向从年龄最小的开始游戏,轮到的玩家先投掷骰
子,然后按照骰子掷出的图符所代表的意义开展行动
(3)骰子掷出国王令或者逆转令的玩家不需抽取木条就可以按照对应的指令执行。而按照图符指令应当抽取木条的玩家必须按照指令中执行,完毕后将木条放回塔顶并换下一个玩家继续游戏。任何玩家只能从塔顶三层以下抽取木条。当玩家在塔顶放回木条时须于顶层已经并排放满三根后才可继续向上叠放
(4)如果抽取木条的玩家不能按木条上指示的的进行动作表演或者口
语表达,又或者该玩家的口语表达或者动作表演不能让在场的其他
玩家满意,她他必须重抽一根木条以示接受惩罚
(5)谁在抽取或者放回木条时使木塔倒塌,谁就是输家
(四)订立小组契约
(五)总结本节活动
(六)询问小组成员希望参加的桌游活动内容
第二节 初会三国——有勇有谋
活动时间:7月23日早上10:00——11:00
(一)复习小组契约
造反活动
游戏方法:
1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。
2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。
3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。
4、最后剩下的人即为获胜。
(三)三国杀游戏
由刘强、黄敏涵分别负责教两个小组,带领小朋友一起玩
第三节合作竞争意识的培养-------UNO
活动时间:7月23日早上10:00——11:00
九、工作准备
(一)前期工作准备
1、制作活动宣传单页、报名表
2、招募组员,活动参与者
3、组员筛选与通知
(二)具体负责人
李淑莹 王静
十、活动预算
印制宣传单页:20元
精美纸张:20元
水:20元奖品:100元
第五篇:桌游小组活动策划
桌游小组活动策划
一、活动背景
青少年在假期生活中缺少与人交流的机会,再加上没有老师的教育督导,将大量时间花费在电脑、电视等娱乐方式上;没有同辈群体的分享,很容易感到孤独,对青少年的身体和心理健康都不利。为了提升青少年的暑期生活质量,提高他们的思想道德素质和生活幸福感,同时增强动脑思考的主动性,新造家庭综合服务中心与镇团委、镇关工委合办了桌游小组,使青少过一个健康、快乐、充实、有意义的暑假。
二、活动目的
通过桌游小组训练青少年的思考力、记忆力、联想力、判断力,学习如何与别人相处、沟通,重在对互相的智力水平和分析计算能力挑战,提高参与者的思维及逻辑推理能力。构建和谐健康的交流平台,促进青少年之间的交流与沟通。
三、活动时间
2012年7月16日开始——8月20日
四、活动地点
新造镇家庭综合服务中心
五、活动对象
新造镇12——18岁的青少年
六、举办单位
新造镇关工委、新造镇团委、新造镇教育指导中心、新造镇家庭综合服务中心
七、活动负责人
李淑莹、王静
八、活动内容
第一节:有缘相聚
活动时间:7月16日早上10:00——11:00
(一)找找谁是我
活动方法:
1、活动时发给每位成员一张卡片,一支笔,要求每个组员在自己的卡片上写下自己不同于其他组员的特征
2、由社工将所有卡片收集起来,打乱顺序,然后请他们抽一个不属于自己的卡片,会后再找出那个人是谁,并与他交谈一会
3、最后组员之间分享并把自己认识的组员介绍给其他组员 活动目的:让组员与工作人员之间互相认识;让组员间初步认识,减轻陌生感
(二)游戏讲解游戏目的
锻炼人的手眼协调能力及意志力,而且能培养平衡力,同时积木搭放的过程也能提高耐性和自制力,可锻炼手部肌肉灵活应用
(三)叠恋塔——挑战忍耐力
活动方法:
1、游戏规则
“叠恋塔”是由51根彩色木条和一个大型彩色骰子组成。
蓝色(共12根)的是动作秀,骰子掷出此图标,玩家应从木塔中抽出一根蓝色的木条
黄色(共11根)的是整人秀,骰子掷出此图标,玩家应从木塔中抽出一根黄色的木条
红色(共12根)的是情感秀,骰子掷出此图标,玩家应从木塔中抽出一根红色的木条
绿色(共16根)的是脱口秀,骰子掷出此图标,玩家应从木塔中抽出一根绿色的木条
皇冠的图标是国王令,掷骰子时掷到一个王冠的图案,你不需抽取任何木条即可按照自己的喜好向全体玩家或某人下达命令,而对方必须无条件执行
逆转令就是你不需抽取任何木条,游戏的轮流顺序马上由“顺时针”方向变为“逆时针”方向轮流
2、游戏分组
10人一组,2组同时进行
3、游戏步骤:
(1)先把彩色木条在桌子上用手混洗了,然后三根木条平行整齐地拼成一组,第二层也是这样,但方向和第一组成90度角错开,直到木条堆砌完毕
(2)按顺时针轮流方向从年龄最小的开始游戏,轮到的玩家先投掷骰子,然后按照骰子掷出的图符所代表的意义开展行动
(3)骰子掷出国王令或者逆转令的玩家不需抽取木条就可以按照对应的指令执行。而按照图符指令应当抽取木条的玩家必须按照指令中执行,完毕后将木条放回塔顶并换下一个玩家继续游戏。任何玩家只能从塔顶三层以下抽取木条。当玩家在塔顶放回木条时须于顶层已经并排放满三根后才可继续向上叠放
(4)如果抽取木条的玩家不能按木条上指示的的进行动作表演或者口语表达,又或者该玩家的口语表达或者动作表演不能让在场的其他玩家满意,她他必须重抽一根木条以示接受惩罚(5)谁在抽取或者放回木条时使木塔倒塌,谁就是输家
(四)订立小组契约
(五)总结本节活动
(六)询问小组成员希望参加的桌游活动内容 第二节 初会三国——有勇有谋
活动时间:7月23日早上10:00——11:00
(一)复习小组契约 造反活动 游戏方法:
1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。
2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。
3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。
4、最后剩下的人即为获胜。
(三)三国杀游戏
由刘强、黄敏涵分别负责教两个小组,带领小朋友一起玩 第三节
合作竞争意识的培养-------UNO 活动时间:7月23日早上10:00——11:00
九、工作准备
(一)前期工作准备
1、制作活动宣传单页、报名表
2、招募组员,活动参与者
3、组员筛选与通知
(二)具体负责人
李淑莹 王静
十、活动预算
印制宣传单页:20元
精美纸张:20元
水:20元
奖品:100元