第一篇:测试用例设计步骤
测试用例设计步骤
设计测试案例的时候,需要有清晰的测试思路,对要测试什么,按照什么顺序测试,覆盖哪些需求做到心中有数。测试用例编写者不仅要掌握软件测试的技术和流程,而且要对被测软件的设计、功能规格说明、用户试用场景以及程序/模块的结构都有比较透彻的理解。测试用例设计一般包括以下几个步骤:
1、测试需求分析
从软件需求文档中,找出待测试软件/模块的需求,通过自己的分析、理解,整理成为测试需求,清楚被测试对象具有哪些功能。测试需求的特点是:包含软件需求,具有可测试性。测试需求应该在软件需求基础上进行归纳、分类或细分,方便测试用例设计。测试用例中的测试集与测试需求的关系是多对一的关系,即一个或多个测试用例集对应一个测试需求。
2、业务流程分析
软件测试,不单纯是基于功能的黑盒测试,还需要对软件的内部处理逻辑进行测试。为了不遗漏测试点,需要清楚的了解软件产品的业务流程。建议在做复杂的测试用例设计前,先画出软件的业务流程。如果设计文档中已经有业务流程设计,可以从测试角度对现有流程进行补充。如果无法从设计中得到业务流程,测试工程师应通过阅读设计文档,与开发人员交流,最终画出业务流程图。业务流程图可以帮助理解软件的处理逻辑和数据流向,从而指导测试用例的设计。
从业务流程上,应得到以下信息:
A、主流程是什么
B、条件备选流程是什么
C、数据流向是什么
D、关键的判断条件是什么
3、测试用例设计
完成了测试需求分析和软件流程分析后,开始着手设计测试用例。测试用例设计的类型包括功能测试,边界测试,异常测试,性能测试,压力测试等。在用例设计中,除了功能测试用例外,应尽量考虑边界、异常、性能的情况,以便发现更多的隐藏问题。
黑盒测试的测试用例设计方法有:等价类划分、边界值划分、因果图分析和错误猜测,白盒测试的测试用例设计方法有:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、多重条件覆盖。在这里主要讨论黑盒测试。在设计测试用例的时候可以使用软件测试用例设计方法,结合前面的需求分析和软件流程分析进行设计:
功能测试:测试某个功能是否满足需求的定义,功能是否正确,完备。
适合的技术:由业务需求和设计说明导出的功能测试、等价类划分
边界测试:对某个功能的边界情况进行测试。
适合的技术:边界值划分
异常测试:对某些功能来说,其边界情况无法简单的了解或某些操作不完全是正确的但又是
可能发生的,类似这样的情况需要书写相关的异常测试。
适合的技术:由业务需求和设计说明导出的特殊业务流程、错误猜测法、边界值
分析、内部边界值测试。
性能测试:检查系统是否满足在需求中所规定达到的性能,性能主要包括了解程序的内外部
性能因素。内部性能因素包括测试环境的配置,系统资源使用状况;外部因素包
括响应时间,吞吐量等。
适合的技术:业务需求和设计说明导出的测试
压力测试:压力测试又称强度测试,主要是检查系统运行环境在极限情况下软件运行的能力,比如说给一个相当大的负荷或网络流量给应用软件兼容测试:测试软件产品在不
同的平台,不同的工具,相同工具的不同版本下功能的兼容性。
4、测试用例评审
测试用例设计完成后,为了确认测试过程和方法是否正确,是否有遗漏的测试点,需要进行测试用例的评审。
测试用例评审一般是由测试leader安排,参加的人员包括:测试用例设计者、测试leader、项目经理、开发工程师、其它相关开发测试工程师。测试用例评审完毕,测试工程师根据评审结果,对测试用例进行修改,并记录修改日志。
5、测试用例更新完善
测试用例编写完成之后需要不断完善,软件产品新增功能或更新需求后,测试用例必须配套修改更新;在测试过程中发现设计测试用例时考虑不周,需要对测试用例进行修改完善;在软件交付使用后客户反馈的软件缺陷,而缺陷又是因测试用例存在漏洞造成,也需要对测试用例进行完善。一般小的修改完善可在原测试用例文档上修改,但文档要有更改记录。软件的版本升级更新,测试用例一般也应随之编制升级更新版本。测试用例是“活”的,在软件的生命周期中不断更新与完善。
第二篇:如何快速设计接口测试用例(定稿)
接口测试是项目测试的一部分,它测试的主要对象是接口,是测试系统组件间接口的一种测试。接口测试主要用于检测外部系统与所测系统之间以及内部各系统之间的交互点。测试的重点是检查数据交互、传递、和控制管理过程以及系统间的相互依赖关系等。
如何设计接口测试用例?
首先,明确出发点,和所有的测试一样,接口测试出发点是你要证明所测的程序是错误的。以这个出发点为导向,你的设计行为就会尽量朝这个方向,更易发现问题。
其次,选择好测试对象。对于一个系统做接口测试选择好的测试对象是接口测试关键。一个系统有无数的接口,每个接口如果分别测试,那将是很痛苦的一件事情,而且任何一个内部接口的变动,都将导致我们用例的不可用。可将这些最外层的接口分为两类:一类是数据进入系统的接口;一类是数据流出系统的接口。进入系统的接口实际是我们用例的执行调用的接口。可通过变化参数对这些接口进行调用,模拟外部的使用;而流出的接口则是我们用例真正该验证的点。数据从哪里流出,流出时的状态如何,此时系统又是什么状态都是我们所应该验证的。
然后,确认完整的测试对象的功能:确认外部接口提供给使用这些接口的外部用户什么样的功能,外部用户真正需要什么样的功能。此两个功能一定要准确详细,用例的设计要严格按照测试对象功能设计才是正确的用例。
最后当出发点、对象、功能都确定了,就可以真正设计用例了。下面详细介绍下如何去设计一个结构好、可读性高、渗透性强的接口测试用例。
接口测试用例设计和测试用例设计一样,用例设计的内容应该包括:主要测试功能点、测试环境、测试数据、执行操作以及预期结果。1)接口测试环境分为两种:一种是程序内部的环境;一种是程序的所调用外部接口的环境。2)接口测试测试数据分为接口参数数据和用例执行所需系统数据。数据的设计、准备测试用例的数据上需要花费更多的心思。要通过好的测试数据使用例查找问题。接口参数数据需对每个参数根据测试接口的实际的功能进行分析,在符合业务逻辑的情况下进行逻辑组合排列,不要遗漏了某些边界值和错误点的数据。每个用例执行所需系统数据和接口参数数据尽可能的采用不一样的数据,使用例更容易发现问题。3)测试功能点,如果一个接口功能复杂时推荐对接口用例进行结构划分,这样子用例具有更好的可读性和维护性。接口划分原则为以接口提供的功能点的不同进行合适粒度的划分。同一功能点的用例又可根据测试环境的不同、数据的不同进行用例的填充。
4)接口测试用例执行操作非常简单,就是所测接口的调用。5)预期结果验证,这也是接口用例设计的很关键的一步,应该细而不冗余。每个用例均需验证,避免一个用例中重复做相同的验证,提高测试用例的效率。如何设计接口测试用例小例子: 简单划分可以按照2个基本组成要素进行划分:1.参数 2.业务 以下为最简单的一种划分用例的方法,可能涵盖不全,但只为说明一种划分接口用例的方法方式以及需要考虑的测试用例的测试点 为何要如此设计,是为了更好的将用例分类为程序规定型以及业务限制型,尽量的保证覆盖,尽量细化到点的划分形式来保证工作时间的预估和计划。所有的自动化接口的测试用例 都基本围绕三部曲进行,传数据,执行,校验返回的数据和期望数据是否一致来构成每个简单的测试用例。有清晰的线路和清晰的思维,才能做好整体测试的掌控。
第三篇:业务流程类测试用例的设计
业务流程类测试用例的设计
最近做的这个系统是强调业务流程的,感觉和以前的纯功能的系统还是有区别,首先要做的是对业务需求的理解,在流程一致的前提下,再确定功能模块的正确与否。在网上也参考了一些前辈的经验,感觉很有道理的。
业务流程测试用例编写原则以需求分析中的流程图做为编写测试用例的模型,坚持“试驱动开发,用例指导结果,数据记录变化”的原则,灵活使用不同的方法制定测试用例。业务用例的构造要先于程序实现,与需求和开发人员沟通一致,并以此作为一个基准,保证程序实现不会错,还能对整个软件的进度和质量有一个很好的估计和度量。业务用例可以不关注程序的界面,但一定要有数据的支持。
测试用例编写时要分开写,在编码前就应该确定业务流程用例,编码时进行系统功能测试用例的设计编写。系统测试业务流程用例的目的在于验证软件最终数据的准确性.我们的软件体现为,手工数据与报表数据的一直性.用例与用例之间有着一定的关系,目的性十分明确。
在业务流程的分析上,我们应该得到以下信息:
1)系统的主流程是什么
2)条件备选流程是什么
3)数据流向是什么
4)关键的判断条件是什么
作为测试人员,在测试过程中要关注的是流程的走向是否正确,同时关注流程节点数值和输出值的变化来设计用例。
我觉得一个测试人员首先应该具有需求分析人员的能力(或者说要承担起需求分析的责任来),只有这样才会在整个项目中贯穿始终,而且最重要的是有助于测试的进行,测试时会更多的站在用户的角度去考虑,这样的系统才会是实际可用的。
第四篇:自动售货机测试用例
题目:有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。1.分析这一段说明,列出原因和结果 原因:
1.售货机有零钱找 2.投入1元硬币 3.投入5角硬币
4.押下橙汁按钮 5.押下啤酒按钮
结果:
21.售货机〖零钱找完〗灯亮
22.退还1元硬币
23.退还5角硬币
24.送出橙汁饮料 25.送出啤酒饮料 2.画出因果图
如图所示。所有原因结点列在左边,所有结果结点列在右边。建立中间结点,表示处理的中间状态。中间结点:
11.投入1元硬币且押下饮料按钮 12.押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮 13.应当找5角零钱并且售货机有零钱找 14.钱已付清
3.转换成判定表:
4.设计测试用例
1)在售货机有零钱找的情况下,投入1元硬币,押下橙汁按钮,找回5角硬币并送出橙汁饮料。
2)在售货机有零钱找的情况下,投入1元硬币,押下啤酒按钮,找回5角硬币并送出啤酒饮料。
3)在售货机有零钱找的情况下,投入1元硬币,系统不做任何处理。
4)在售货机有零钱找的情况下,投入5角硬币,押下橙汁按钮,送出橙汁饮料。5)在售货机有零钱找的情况下,投入5角硬币,押下啤酒按钮,送出啤酒饮料。6)在售货机有零钱找的情况下,投入5角硬币,系统不做任何处理。7)在售货机有零钱找的情况下,押下橙汁按钮,系统不做任何处理。8)在售货机有零钱找的情况下,押下啤酒按钮,系统不做任何处理。
9)在售货机没有零钱找的情况下,投入1元硬币,押下橙汁按钮,售货机“零钱找完”灯亮,并退还1元硬币。
10)在售货机没有零钱找的情况下,投入1元硬币,押下啤酒按钮,售货机“零钱找完”灯亮,并退还1元硬币。
11)在售货机没有零钱找的情况下,投入1元硬币,售货机“零钱找完”灯亮。
12)在售货机没有零钱找的情况下,投入5角硬币,押下橙汁按钮,售货机“零钱找完”灯亮,并送出橙汁饮料。
13)在售货机没有零钱找的情况下,投入5角硬币,押下啤酒按钮,售货机“零钱找完”灯亮,并送出啤酒饮料。
14)在售货机没有零钱找的情况下,投入5角硬币,售货机“零钱找完”灯亮。15)在售货机没有零钱找的情况下,押下橙汁按钮,售货机“零钱找完”灯亮。16)在售货机没有零钱找的情况下,押下啤酒按钮,售货机“零钱找完”灯亮。
第五篇:测试用例怎么写
怎么写测试用例我刚刚就业来到公司做软件测试我在学校没有太多的机会做测试,测试用例和测试报告应该怎么写。
● 测试用例编号
◇ 规则:编号具有唯一性、易识别性,由数字和字符组合成的字符串◇ 约定:
系统测试用例:产品编号-ST-系统测试项名-系统测试子项名-XXX
集成测试用例:产品编号-IT-集成测试项名-集成测试子项名-XXX单元测试用例:产品编号-UT-单元测试项名-单元测试子项名-XXX
● 测试项目
◇ 规则:当前测试用例所属测试大类、被测需求、被测模块、被测单元等◇ 约定:
系统测试用例测试项目:软件需求项 如:测试手机在没有SIM卡的情况下,可以拨打紧急电话
集成测试用例测试项目:集成后的模块名或接口名 如:测试模块A提供的文件接口
单元测试用例测试项目:被测试的函数名 如:测试函数int ReadFile(char *pszFileName)
● 测试标题
规则:测试用例的概括简单的描述用例的出发点、关注点,原则上不能重复。● 重要级别
规则
高:保证系统基本功能、核心业务、重要特性、实际使用频率高的测试用例;中:重要程度介于高和低之间的测试用例;
低:实际使用频率不高、对系统业务功能影响不大的模块或功能的测试用例。● 预置条件
规则:执行当前测试用例需要的前提条件,是后续步骤的先决条件● 输入
规则:用例执行过程中需要加工的外部信息,输入、文件、数据库等● 操作步骤
规则:执行当前测试用例需要经过的操作步骤,保证操作步骤的完整性。● 预期输出
规则:当前测试用例的预期输出结果,包括返回值的内容、界面的响应结果、输出结果的规则符合度等