第一篇:大学生趣味活动(最终版)
“杏林杯”趣味寻宝活动策划书 活动主题:为迎接新生的到来,丰富同学的课余生活,增长同学的知识,在今年的读书月活动到来之际我们策划了本次以“杏林杯”为主题的迎新生趣味寻宝活动,将以游戏的方式让新生感悟书的世界,体验寻书的乐趣,感受大学生活。活动目的:1 配合校图书馆读书月活动,营造全校读书热的良好氛围,促使在校大学生能够潜心读书
2以游戏的方式让新生对图书馆有跟多的了解,学习检索图书方法,丰富同学的业余生活。
活动时间:10月17日 9:00——11:00
活动地点:旗山校区图书馆前董奉广场,书库 活动主办:图书馆公管系团委
承办单位:图书馆读者之家公管系学生会 活动对象:公管系09级全体同学
活动准备:所需场地:图书馆前的空地,图书阅览室
2奖品:纪念品,锦旗
3活动所需物品:哨子40个、音响一套、绣球100个、桶4个、带子16条绳子、纸笔各10支、裁判工作卡5张、检索机7台(期刊阅览室)、问答题30题、秒表4个、长线1条、胶布1个、确定检索图书30本,相机。
4人员安排:(1)16号由读者之家安排人员整理被检索书本。
安排5名裁判员、2名统分员
(2)由公管系安排2名主持人,4名维持纪律,活动内容:
一、游戏闯关:
二、复活赛
三、书海寻宝 活动整体流程:
1、开幕式:领导做读书月开幕式讲话。
2、闯关游戏:此环节由三个游戏组成,分别是抛绣球(2人,一人拋一人接)、并足齐行(5人)、双人跳绳(2人)。二十支队伍分5批进行,各班级各派1支队伍参赛。根据分数多少取前3支队伍。
(1)最长时间4分钟。由各小组挑选出2名参赛者参赛,每组根据球数积分,一个球一分。(共投20个)
(2)总长50米。由各小组挑选出5名参赛者参赛,以名次定
分数,第一名20分,如此依次递减。
(3)总时间150秒。(以规定时间内所跳次数多少排名)由各
小组挑选出2名参赛者参赛,以名次定分数,第一名20分,如此依次递减。
(4)根据总分取前三支队伍进入决赛。
3、复活赛:国庆知识问答。上一环节被淘汰的17支队伍将获得一次复活的机会。此环节为知识竟答,总共15题。主持人提出问题,17支队伍派一名选手回答此问题,其余选手可在旁帮忙,选手需在主持人宣布开始时,打一个指定号码告知答案。由主持人宣布打通队伍的电话号码。答对者得1分,如不能马上答
出者扣该对2分扣完为止。如此将复活得分前4支队伍进入下一环节。
4、书海寻宝:进入此环节的7支队伍需各派五名选手参加,一名选手在主席台处抽取一张任务片,片上各有书名20本,同一时间出发去检索机检索图书,并去书库找出书本,总时间10分钟。根据找出的书本数目评出分数,每本1分。
附:如有分数相同者以问答形式择优。
5、活动尾声:
(1)由主持人公布比赛结果,并于读书月闭幕式上颁奖。
(2)由主持人宣布开幕式结束。
(2)整理场地。
活动奖项:
第一名1支,奖品:电话卡
第二名1名,奖品:笔记本
第三名1名,奖品:笔筒
优秀组织奖1名,锦旗
活动预算:
笔、纸、哨子、纪念品、锦旗
第二篇:大学生趣味活动总结
大学生趣味活动总结范文
大学生趣味活动总结(一)
为了丰富教职工的业余生活,幼儿园工会从教师需要出发,1月27日下午开展了主题为“快乐参与,参与快乐”的教师趣味运动会。教师们摩拳擦掌,都想在赛场上一展身手,尽显青春风采。
教师们精神抖擞地来到了操场,随着欢快的音乐集体跳起《大家笑起来》。本次运动会以锻炼和娱乐并重,以健康和趣味同行,设有 “松鼠搬家”、“ 拔河”、“多人多脚”、“ 袋鼠跳”和“同心同力”等项目。比赛中教师们本着“友谊第一,比赛第二”的原则,在比赛中拼力角逐、全力以赴。她们时而弯腰下蹲,时而腾空跃进;时而孤身奋战,时而团队协作……
一个个脸上始终洋溢着灿烂的笑容,呐喊声、加油声不绝于耳,充分展现了南街幼儿园教师团结拼搏、奋发向上的精神风貌,赛出了风格、赛出了欢乐。
大学生趣味活动总结(二)
下午一点半,天空一改阴冷气息,阳光露出真容考虑到我们开展运动会的目的以及参与运动会人员的特点,运动会的项目设置简单而有趣,有多人多足、运篮球、幸运套、蒙眼摸字领奖品、接力、拔河六个项目,但奖项设置很多,一改一般运动会的传统形式,比如说接力并不是简单的跑,而是设置了乒乓拍云乒乓球、跳绳、投篮3个环节,充满趣味。
在整个运动会过程中,大人、小孩、志愿者都积极地参与,充分发挥团队协作精神,比如说多人多足,靠的就是各位参与者的齐心协力,大家都积极配合,争取把项目漂亮地完成。最让人兴奋地就是拔河了,分成小孩组,成人组,志愿者组,参与者拼命地拔,观众大声地
呐喊助威,每个人都沉浸在欢声笑语中。
一、运动会的优势
1、运动会的项目简单而有趣,准备充分,奖品丰富。
2、志愿者的分工明确,志愿者们认真负责,每个项目都有条不紊地进行。
3、志愿者和孩子一起参与,加深了彼此间的联系。
二、运动会的不足
1、宣传不到位,项目中涉及老人的项目不足,导致老年人参与极少,也是参与开幕式人员少的原因所在;
2、现场报名虽新颖,但场面较为混乱。
3、部分道具的准备考虑不周,如套圈过小,导致命中率很低,一定程度影响了居民们参与的热情。
大学生趣味活动总结(三)
一、开展情况:
这次趣味运动会成功举办包括诸多方面,但其中几个环节起到举足轻重的作用。例如:趣味运动会策划书的编
写、趣味运动会比赛场地的布置、趣味运动会比赛现场的组织、趣味运动会广播稿的发布等等,以及活动中全体教职工积极努力与配合,都是这次趣味运动会成功不可或缺的部分。
二、活动过程
此次活动共有七个项目:个人单项有麻袋蹦蹦跳、托球往返跑、踢毽子、筷子夹乒乓球、跳绳,集体项目有三人四脚.螃蟹背西瓜。在麻袋蹦蹦跳这个项目中参赛者站在蛇皮袋中用手抓住蛇皮袋跳着进行,这个游戏不仅体现了速度更体现了协调性的配合,这个项目的参赛者很多。在这些项目中在体现团队精神的要数三人四脚,和螃蟹背西瓜,有一人不配合就会前功尽弃,这个游戏大家都配合的很好,充分体现了团队精神。踢毽子、跳绳、托球往返跑、筷子夹乒乓球可谓深受大家喜爱,大家在玩这些游戏时笑声、加油声不断。当然场面更为热闹的是教职工的拔河比赛,学生们都为老师们加油鼓掌,更有部分学生还参与到老
师队伍中帮着拉,虽然有些不符合规则,但全体师生很高兴愉快,是整个校园充满欢声笑语。
三、工作经验
在赛前做了充分的准备,包括活动策划书、次序册编排、会场的布局与规划,器材的准备等.在筹备过程中大家团结一致.齐心协力,而且这次活动参赛者的热情也是这次活动举办成功的因素。
本次趣味运动会成功并让让其更出彩,还在与细节上花心思,就是活动中穿插了趣味运动会广播稿。趣味运动会广播稿是每个参赛队的拉拉队队员编写的对本队参赛选手的一些鼓励性的口号或小文章,由现场广播员播颂。在这里进行的是趣味运动会比赛项目的延伸,各个代表队为了在本队的宣传上战胜对手,多出了稿,出了好稿。广播稿为参赛选手取得好成绩营造了良好的氛围,同时更好地增强了参赛者的团队荣誉感,在活跃了活动现场气氛,也提高了各参赛队的精神面貌和学生们的写作
能力。
四、活动不足处就是编排上缺少细节严密,某些裁判员工作经验不丰富,还有待学习与提高。
五、活动意义
这次活动不仅丰富了学生的课余生活更增进的大家的友谊。我们确信,只要我们社团能够继续努力,能够谦虚改进,怀着这份热忱精神走下去,以后的活动和工作肯定会越办越好。
大学生趣味活动总结(四)
为积极参加校团工委组织的文法学院第一届趣味运动会,同时增加同学们对体育运动的热爱,和竞争意识,广告x8x1班班委积极组织我们班同学参加此次运动会,这是自进入大学以来的第一次运动会,经过班委和所有同学的精心准备,取得了良好的效果。
此次活动,在参赛前的班内选拔中,同学们积极报名,踊跃参加。经过严格挑选,精心选拔,有十多位同学(见附录)脱颖而出,代表我们班参加运动
会。在比赛中,同学们积极投入,热情奔放,并能够积极配合,团结共进,体现出了良好的团队精神。
经过激烈的角逐,在各场比赛中我们有胜有负,但最终取得了团体第二名的好成绩,进一步增强了班内的团结友善,互助共进的优良作风,同时增进了同学彼此之间友谊和更深一步的了解与认识。与此同时,在与别班同学竞争时,我们除了坚持努力拼搏以外,更注意发扬“友谊第一,比赛第二”的优良传统,与别班同学既有竞争又有配合,比赛中是对手,场外即为朋友。班与班之间有了广泛的交流空间,为我们以后的成长发展拓宽了道路。此次活动得到了辅导员的高度评价,树立了广告08x1班良好班风。
通过此次活动,我们更深一步的认识到班委工作的长处和不足之处,在以后的学习生活中,我们应努力提高班委的工作质量和水平,更多、更好的组织同学积极参与学校的各项活动,活跃班
级气氛,促进广告0801班向健康良好的方向发展。
第三篇:大学生趣味活动策划书
xx班趣味活动策划书
活动背景
学年秋季学期已经过去一半,同学们在繁重而略显枯燥的学习生活中度过了每一天。为了能让大家能在学习之余身心得到放松,在趣味运动比赛的“汗水”中收获快乐并且锻炼身体,同时也为进一步营造班级和谐友爱气氛,增进彼此间的友谊。更让班级同学在德、智、体、美的“体”方面的“人文精神”进一步升华。
活动主题
趣味比赛,快乐你我
活动时间
xxxx 活动地点
校篮球场及校排球场
赛事安排
比赛总规则:实行小组积分制,每轮比赛排名第一的队伍获得5分,第二名获得4分,第三名获得3分,第四名获得2分。在比赛全部结束后,总分累计最高分者为第一名,以此类推,并按排名得到相应的奖励。
趣味赛一:友谊气排球赛
比赛规则:4支队伍通过抽签来决定比赛的对手,各队伍派出6名比赛选手进行比赛,比赛规与一般排球规则一样。每一轮比赛以11个球为限,第一个回合后,获胜的两个队伍继续比赛,其余两支暂时落后的队伍进行比赛,最终决出名次。
裁判员:
趣味赛二:跳大绳
比赛规则:每个队伍派6名参赛选手,2名甩绳者,比赛前有3分钟熟悉热身时间,比赛时以小组1分钟跳的圈数为比赛计分标准,圈数最多者获胜。
计时员:
计圈数者: 趣味赛三:趣味篮球赛
比赛规则:每个队伍派出6名参赛选手,2支队伍同时比赛,1组与2组比赛,3组与4组比赛。球场出发点站4人,球场另一边站2人,比赛的两支队伍人员站向相反,由比赛负责人下口令后两只队伍同时开始比赛。比赛分4小步:(1)出发点2人背靠背夹球,2人可以手挽着手,将球运到对面交给下一步的运动员。(2)由等候在对面的1人(要求必须是女生)直接把球运回到出发点,交给下一步的运动员。(3)再由1男1女一边带球前进一边传球,传球数不得少于3次,在球运到对面篮底时,由男生在罚球线投球,女生帮忙捡球,直到球投进为止,再把球传给下一步运动员。(4)最后一名参与者要求把篮球放在自己的两小腿之间,蹦跳式前进,到达球场中线者完成任务。用时最少者会获胜。
计时员:
监督员: 趣味赛四:丢沙包
比赛规则:4支队伍通过抽签方式决定比赛顺序,比赛队伍全部人员在规定的长方形规格圈内活动,由下一支比赛队伍在长方形场地的两端各站2个人扔沙包,期间被砸中的就会
被淘汰,直到最后一个人被砸中。用时最长的队伍获胜,以此类推。
计时员:
监督员: 趣味赛五:小小保龄球
在场地上划一条直线,再在相距直线6-7米左右的地方放上10个矿泉水瓶 第一排放一个瓶,依次再放上两个、三个、四个。每人扔五次篮球,以击倒瓶子多者为胜。计数员:
活动流程:
1.三点二十在羽毛球馆么口集合,清点人数。
2.组织人员强点注意事项,组长小组内开会分配好参赛人员。3.举行气排球比赛。4.前往篮球场休息一下,依次进行2——5项活动(中间根据具体情况也可以休息一下)。5.休息一下,在篮球场集合发放奖品。6.合影留恋。
7.所有班干、党员、宿舍长、组长留下来清场。
(注,各钟比赛的工作人员请准备好口哨,活动结束后主动把成绩报给xxx。各组组长请及时通知该组成员准时到场并安排好参加各项活动的人员。这也是小组得奖的依据之一)分组:
第一组:xxx 第二组:xxx 第四组:xxx(红色标注的为该组组长)
活动负责人
活动总主持人:(负责把比赛的规则说清楚,串接比赛间的相关事宜)活动物资准备: 照片的采集: 活动纪律管理:
物资及奖品的发放:
提前一个小时占场地:(考虑到场地较多,有空的班委都要求去)
活动道具准备:xx(排球、篮球各两个)、xx(大绳一根)、xx(沙包2个)借相机:xx(其他班干也可以去借一下)活动当天打水:xx(两壶)
所需物资
食品类:水果、糖、饼干等
其它:篮球(2个)、气排球(至少2个)、大绳(一根)、沙包(一到两个)、相机、水、纸杯、垃圾袋
经费预算
食品及各组奖品:
活动后期安排
xxx负责新闻稿; xxx负责总结工作; xxx负责上传新闻稿; xxx负责总结班会经验。
班班委
xxxx年xx月xx日
第四篇:大学生班级趣味活动
“活力电子互动,唱响青春之歌”
——华北水利水电学院电力学院09级,10级内部联谊活动策划2011-03-27
一、活动背景
为了响应我校电力学院关于专业内部积极交流,展现电力学院风采的号召,作为我校新区电力学院电子科学与技术的大二学生,本着交流学习经验,激发学弟学妹学习热情,共同努力,共同进步的目的,我09级90班与10级101班班级骨干进行开会讨论关于内部联谊活动事宜。通过我专业内部联谊活动促进专业内部和谐交流,展现班级风采,提高专业和班级内部凝聚力制定活动策划书。
二、活动宗旨
比赛第三,娱乐第二,友谊第一
三、活动目的1、贯彻我校电力学院优良传统,搞好专业内部交流
2、锻炼当代大学生的责任意识和团队精神
3、通过专业内部联谊活动发现班级内部存在的短处和班级成员个人的不足,给与他们更多的关心和帮助。
四、活动名称:“活力电子互动,唱响青春之歌”
五、活动地点: 东区足球场
六、活动时间
1、准备过程(3月27日—3月31日)
(1)3月27日确定本次 联谊活动的人员名单
(2)、3月29号下午90班班委进行讨论,以及对活动细节进行商定
(3)、3月30日准备必要物品
a、准备桶装饮用水两桶,纸杯若干;
b、准备应急必需品:创可贴、云南白药等;
c、准备相机、工作日志;
d、准备内部联谊各个活动所用器材(详见附表物品清单);
e、准备5张桌子,椅子若干,以及加油拍;
(4)、3月30日通知到每位同学参加活动
(5)、成立临时应急小组
(二)活动过程(3月 31日)
(1)活动开始工作安排
1、主持人宣布活动的程序
2、进行分组活动
3、组内成员互相介绍
4、组内成员商量队名和队标
5、场地规划人员进行场地布置
(2)内部联谊的具体活动
①.五人四足
规则: 1.参赛队员以四人一组参赛,赛道长五十米
2.四个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。
3.根据秒数排名次并进行积分,第一名积六分,第二名积五分,依次类推
②.同学搭配,干活不累
规则:
1.每组出六个人(至少一名女生)
2.每组每人抽签
3.首先,抽到嘴吧的人必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴吧的人不能用手自己吹起汽球):然后两个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。③.动感呼拉圈
规则:
1.每组选出三名同学(两男一女)
2.每队被选出的同学进行转呼拉圈,按所持续的时间,每人有两次机会。对每队三名同学所持续的时间相加并进行排名,第一名积六分,第二名积五分,依次类推 ④.穿衣接力
规则:
1.每组出六人(至少一名女生)
2.第一名同学在起点将衣服穿好,裁判发出指令后跑到终点,把衣服给第二名同学穿上(第二名同学不能动手穿),然后该名同学从起点跑到终点,依此类推
3.按跑完所用时间排名积分,用时最少一组积六分,次少积五分,依次类推
⑤.趣味双人跳绳计数赛
规则:
1.每组出四人(两男两女,一男一女为一对组合);
2.一男一女分别拿起跳绳的一头,配合着跳,比赛限时2分钟内进行
3.对每组的两对组合在规定的时间内跳的个数进行累加,按个数进行排名
4.最多的组积六分,次之积五分,依次类推
⑥.袋鼠跳
规则:
1.每组出八人(至少两名女生)
2.比赛开始前,起点和终点各站四名队员,用编织袋将第一个队员的脚套在一起,队员须用手提信编织袋边,跳跃前进25米到达终点,将编织袋传给下一名组员接力,至第八名同学完所比赛,记录时间
3.按所记录时间用时最少的小组积六分,次之五分,依次类推
⑦.螃蟹背西瓜
规则:
1.每组选出六人(至少两名女生,且女生只能与男生配为组合)
2.每次由两名队员同时站于起跑线,共同用背部夹住球前进,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地点停止前进直至重新调整好始得继续比赛,每对组合到达终点并进行接力,直至所有组合完成比赛
3.比赛按记录时间排名,用时最少的组积六分,次之五分,依次类推
⑧.抛绣球
规则:
1.每组抽男女各一名
2.接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球
3.接、抛球压或超出边界抛出或接住的球,不得计入成绩,接球者只能用篓接球,否则接住的球无效
4.抛球者共抛出二十个球,按接球者接住的球数排名,如有成绩相同,进行并列排名积分,第一名积六分,依次类推
七、奖励设置
奖励有待两班共同商榷
八、活动安全
在组织这些活动的过程中小组成员应保证 组内成员的安全,不进行有危险的游戏,活动前应详细 成员介绍活动规则以及注意事项,让 组内成员在愉快的氛围中得到提高和锻炼。备注:
1.在活动的同时,也应注意 成员的操作能力,适当的调节活动进度。
2.注意 团队素养,活动的同时,也要育人。
3.注重和组员的交流以及组内互动
附件二:分工负责安排
活动组织: 90班委主持人:王光张清华
总负责人:王广春张文卿安全小组:周经纬郭聚彦
场地清洁:朱文争宣传:沙娜娜董长锋
附件三: 活动纪律
1、整个活动期间,未经领队允许,不准私自离队
2、一切行动听指挥,要服从领队或队长的安排。
5、保持华水青年的良好形象,不得做有违学校的事。
6、活动中要全身心投入,不要敷衍塞责、漫不经心。
7、队员间互相尊重,不得以言语伤人
8、严禁开展危险性活动或游戏。
9、队员之间团结友爱、互相帮助、互相尊重、互相鼓励、团队负责人应了解每名队员的活动情况。
第五篇:大学生趣味活动策划案
环境卫生督察部趣味活动策划案
一.活动宗旨:
展现全体家人良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强家人的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更高、更快、更强、更新的目标迈进!
二.活动时间:
待定
三.活动地点:
教学楼广场,或足球场跑道
四.活动对象:
环境卫生督察部全体家人
五.人员安排:
1.总部长一名:
2.裁判长一名:
3.裁判五名:
4.组织员5名:
5.会场布置5名:
6.发奖品2名:
7.调节气氛5名:
8.采购员5名:
(注意:一人可以做几个角色)
六.竞赛项目:
项目一:《开场舞》,兔子舞,邀请家人一起跳(土豆网上的集体兔子舞http:///programs/view/ijcw2HT9cKo/)
规则:调节员组织3到5组跳兔子舞,3分钟左右 项目二 :层长组织一个节目,小品或搞笑的项目三 :《5人6足》
规则:参加者找好伙伴5人为一组,5个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。全组同时比赛,比赛开始,5人从起点向终点跑去,用时少者获胜。
参赛人数:5人一组 组数不限。(只评1,2名)
奖励:第一名每人一个苹果,第二名每人一个橘子,第三名每人一个棒棒糖 活动道具:绳子若干根
项目四:同心协力走(参与有奖)
规则:十人一组,只有2组。一组先一个接一个绑腿,走圆,中心那人只转身,最外那人走一圈回原位,像用圆规画圆。再第二组,记时短者为胜。详细规则:自愿报名,够10人开始游戏。
奖励:赢租每人一个橘子,输组每人一个棒棒糖
活动道具:绳子若干根
项目五:《乒乓接力赛》(球拍上设置海报)
规则:分为5组,参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。
注意:传球过程中不得掉球、手触球。
奖励:第一名每人一个橘子
参赛道具:6块乒乓板和6个乒乓球(可以到班上去借)
项目六:《背球接力赛》
规则:2人为一小组,5组进行接力。一组只6个人,(调节气氛,使家人抢着要名额),2人不能用双手抱气球,只能用背部夹住1个气球,从起点出发绕过终点的标志再回到起点,(30米既可)然后把2个球传给下一组的队员,5组轮换后,最快的那一二大组就是获胜队。第一大组内再同上比2圈,决定1,2,3名次。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球现象均为犯规,加法4秒。
奖励:先赢得一和二组,每人一个棒棒糖。后的第一名小组每人一个苹果,第二小组每人一个橘子,第三组每人一个棒棒糖
参赛道具:气球若干,计时器5个(可以是手机)
项目七:围成圈,才艺表演
奖励:一个苹果
七.活动经费预算
财务部完成活动的预算及结算
苹果:
橘子:
棒棒糖:
绳子:
气球:
计时器,可以是手机:
乒乓板,乒乓球,可以到班上去借:
八.活动时间流程:
1,进行开场讲词
2,时间允许的情况下,每个项目10到45分钟之间。
3,场地提前1个小时准备
4,并做最后的结束词
九.活动应急预案:,(现适合45人)
1,需要提前找3到5个组织能力强,有人缘,会带动人的,做带队的。还需3到5名会才艺的。避免冷场
2,游戏组可根据总人数调整
3,游戏项数也可以改,依时间和人数
十.注意:(现适合250元,不算场地费,工资等)1,每个活动后立即发奖品
2,奖品可以根据活动经费更改
十一.结束,总结语