第一篇:微机课演讲稿
丢弃鼠标 Windows 常用五组快捷键丢弃鼠标 Windows 常用五组快捷键 Windows 旗帜键+d : 这是高手最常用的第一快捷组合键。这个快捷键组合可以将桌面上的 所有窗口瞬间最小化,无论是聊天的窗口还是游戏的窗口„„只要再 次按下这个组合键,刚才的所有窗口都回来了,而且激活的也正是你 最小化之前在使用的窗口!Windows 旗帜键+f : 不用再去移动鼠标点“开始→搜索→文件和文件夹”了,在任何状态 下,只要一按 winkey+f 就会弹出搜索窗口。Windows 旗帜键+r : 在我们的文章中,你经常会看到这样的操作提示:“点击‘开始→运 行’,打开‘运行’对话框„„”。其实,还有一个更简单的办法,就 是按 winkey + r!alt + tab : 如果打开的窗口太多,这个组合键就非常有用了,它可以在一个窗口 中显示当前打开的所有窗口的名称和图标●,选中自己希望要打开的 窗口,松开这个组合键就可以了。而 alt+tab+shift 键则可以反向显 示当前打开的窗口。Windows 旗帜键+e : 当你需要打开资源管理器找文件的时候,这个快捷键会让你感觉非常 “爽”!再也不用腾出一只手去摸鼠标了!小提示: winkey 指的是键盘上刻有 windows 徽标的键●。
第二篇:微机课评课稿
中学信息技术课评课稿
《photoshop封面设计》、《flash的引导层动画》
现将自己听课的一些感受写出来,大家交流,如有不当之处,欢迎大家指正。
优点:
讲课的教师亮点也很多我想按照课堂的发展来评一评:
一、评课前准备
从两节课所用到的教学资料来分析,两位教师对这节课已经做了充分的准备,如:教学内容的选取,演示课件的制作,photoshop、flash相关素材的落实以及源文件的制作,并且可以很明显的看出两位教师对教学内容也做了非常深入的学习,对相关的教学理论的落实和知识点的突破也做了相应的准备。
二、评教学目标和重点难点
两节课的教学目的明确,重难点突出,从教学目标来看,我觉得左老师更好的兼顾了以下三个方面:(1)知识(2)过程和方法(3)情感态度与价值观。从知识目标来看,左老师让学生理解了flash引导层的相关概念及特点,从过程与方法目标来看通过学生学习演示课件来完成挑战任务,左老师让学生掌握了引导层的创建及简单的运用,从情感态度与价值观目标来看,通过本课教学可以培养学生的学习精神及知识探索能力。本课左老师通过挑战任务教学让知识点一步步加以突破和落实。
三、评教学思想
从两节课来看,两位教师所采用的教学思想还是比较新颖的,许老师采用的是导学稿设计教学模式,左老师采用的是任务驱动教学模式。在学生的三性中有如下的体现:
(1)主体性:在整个的教学过程中,充分的体现了学生的中心地位,如许老师在新课的引入方面通过出示photoshop修改过的“网络小胖”图片,激发了学生的学习兴趣,为本课奠定了良好的学习氛围,在photoshop文字、选框工具使用方法的教学过程中能充分让学生动手操作,交流评价。
(2)主动性:利用导学稿、演示课件、相关素材让学生利用自己已经掌握的知识去动手设计,并且还利用有效的电子教室教师演示和学生演示等师生互动、生生互动进行教学环境的调整,充分发挥学生的积极性和创造性。
(3)全面性:在新授和练习的完成方面也充分体现了全体学生全面参与。
四、评教法、学法
两节课主要采用了任务驱动法,探究法等,是计算机教学常用的几种非常有效的方法,非常符合新课程的理念,对培养学生的自学能力,创新能力和实践能力都有积极的作用,所采用的学法有学习指导法,探究法。
五、评教学过程
本课左老师设计了以下教学环节,一、导入部分,通过播放一段“哈利波特”视频,请学生观察哈利波特飞行动画,激发了学生对本堂课的学习兴趣。
二、新授部分,主要分五个环节:
1、比较哈利波特两种flash动画运动轨迹直线和曲线;
2、曲线运动实现方法——引导层动画概念与特点;
3、学生自学小帮手演示课件,完成挑战任务一;
4、教师帮助解决学生制作中的问题;
5、学生完成挑战任务二并上传作品(巩固基础,点燃创意)。各环节之间层层递进,环环相扣,每个环节都能很好地落实相关的学习目标,完成相应的学习任务,并且情境导入的素材和教学过程中引用的素材都是哈利波特,整体性和连惯性比较强,在整个教学过程中教师也很好的起到了引导、示范作用,充分发挥了学生的学习主动性和积极性。
三、总结与展示部分。教师对本课的知识点作了总结,加强了学生的掌握程度。
许老师采用的是导学稿设计教学模式,让学生自己完成导学稿中的六个小练习,然后让
学生上台演示,许老师总结所学知识点。最后学生完成当堂练习,用给出的素材设计“学雷锋”宣传海报。这里许老师用到了提交作品投票打分系统,激发了学生的兴趣,是本课的一大亮点。
六、评教学效果
从两节课教学效果来看,大部分学生都能做出自己的作品,而且对学生的启发不仅仅是完成作品方面,更重要的是让学生有信心去尝试挑战photoshop和flash中各种工具的使用方法,这有利于提高学生图片处理和动画制作的自学能力,并且能为以后的教学打下良好的基础。
存在不足及建议:
没有什么课是完美无暇的,如果说有什么瑕疵的话,我觉得可能这些方面值得去注意:
1、许老师的导学稿设计教学模式方法新颖,但是没有课前深入了解到学生的基础,造成很多学生一开始就无从下手。一部分学生没有认真阅读导学稿,最后只完成了练习的前几个,有的甚至自己玩自己的。建议课前应深入研究学生,在练习过程中,可以分步教学,让学生循序渐进,这样学生可以掌握得更好些。
2、左老师的课整体性很强,教学环节环环相扣,很好的落实教学目标。但是在解决学生出现问题的突发情况中,如引导线两端与图片中心点相结合后为什么图片不沿着引导线运动的问题,左老师并没有完全解决学生心中的疑惑。建议教师课前应有充分的准备,对可能出现的突发情况应能很好的解决,这也表面信息技术教师要有刻苦钻研的精神,提高自己的专业技术能力。
3、学生上台演示操作完成,教师没有对这位学生的操作进行较有针对性的点评。另外对每次同学们的操作情况也没有较好的总结与评价。建议让学生边演示边自己讲解,可能会更加吸引同学的注意力和兴趣。
4、两位老师都采用了任务驱动式教学方法,但是一些基础差的学生做不来就自己乱玩。建议可使用“组间同质,组内异质”的小组合作方法展开,这样能为每个学生创设了表现自我的宽松氛围,并较大程度地发挥集体互助力量,也能更大限度调动学生的积极性。
5、由于出现突发情况,教师的教学安排出现了问题,导致最后时间不够,后来的学生作品上传和最后的作品展示评价都没能有效的完成。建议教师合理安排教学内容,课堂的组织管理尤为重要。
反思:
课堂是学生接受信息技术教育的主渠道,上好每节信息技术课,对培养学生信息能力具有至关重要的作用。在这里结合我的教学实践,谈谈我的一点见解,希望能与大家分享:
一、精心导入,激发学习兴趣,使学生想学。
兴趣是最好的老师,学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看flash动画。而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学习。因此,在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。我在教学实践中主要采用以下几种方法导入课堂教学。
1、游戏入门,自觉学习。
既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
2、创设情景,积极学习。
在信息技术教学中,可以利用媒体来创设、优化教学场景,借助美好的事物的演示来激发学生的求知欲,激发学生的探究兴趣和动手操作的欲望,使学生在学习情景中产生探究学习的动机,引导学生进入最佳学习状态,既让学生明确了学习的目标,又为学生指明了学习的方向,使学生感到学习也是一种乐趣,从而更加积极主动地进行探究。
二、教学模式的多样化 在教学中,我一般采用以下几种教学模式:
1、演示、讲解模式 某些知识借助于设备演示,教师在其中做适当的讲解,能使学生获得大量的感性知识,加深对知识的理解。
2、任务驱动教学模式
任务驱动教学模式的主要特点是“任务驱动,注重实践”。通过教师将教学内容任务化,并在营造的模拟情景中提出任务,驱动学生开展学习、探索活动,寻找、搜索相关知识,归纳完成任务的方法和步骤。紧接着进行上机实践活动,进行验证。如此循环到该课全部任务完成。最后进行复习整理,融会贯通。
3、小组协作竞争教学模式
信息技术课也可将现代企业的管理、合作、竞争等现代意识引入教学中。学生可以根据自己的兴趣、爱好、特长组成3-5人的小组。分组的依据一般包括性别、年龄、学习成绩、知识结构、社会背景、以前小组学习的经验等。小组成员最好有一些差异,能够互补互助,有利于每个小组成员都参与到学习活动中去,彼此之间获得更多的经验信息。倡导小组协作学习的同时,还要强调组内个人之间的竞争,比一比学习的主动性、自觉性,谁对问题本质的理解全面深刻;谁提出和探讨的问题最多;谁收集信息的渠道方式多,信息准确;哪个小组的协作、沟通能力强、作品内容与风格都很不错??这种竞争是在协作基础上的竞争。每个成员的学习、实践及成果为整个小组共享,每个成员的成功都与小组的成功联系在一起,而每个人都成功就必须组内协作、互帮互助。
4、问题探究教学模式
“问题探究”教学模式是根据教学内容及要求,由教师创设问题,以问题的出现,创造欲和主体意识,以此来培养学生的创造能力的一种教学模式。在教学过程中,教师把教学过程设计为学生主动探索知识,进行创造思维的过程,以提高学生获取信息和解决问题的能力,培养他们的创造性品质。
三、信息技术课需要“作业” 信息技术教育重在培养学生的信息实践能力和应用能力,一般不宜采用传统的考试方式来评价学生对知识掌握程度高低。但是不是说信息技术课没有“作业”。教师可以针对不同教学内容设计成就性实践作业;针对每个实践内容设计评价量规;课后依据量规评价每个学生的作业;网上及时反馈评价结果并进行激励。
四、语言艺术、板书设计也重要
我们常说:教育是一门科学,又是一门艺术,提倡个性化教学将成为一种趋势,所以我觉得教师的语言艺术是非常重要的。比如表扬学生怎么说?对待违规学生怎么说?对待学力薄弱学生怎么说?机房上课屏幕控制怎么说?解除控制怎么说?这些都值得我们深思熟虑。
另外板书设计对学生知识的掌握也起到关键的作用。板书要尽可能地清晰罗列知识点、展现思维过程和展现操作步骤。
总之,信息技术学科由于其实践性及应用性强等特点决定了我们在教学中必须把握信息时代教育观念,不断探索新的教学模式、教学方法,运用适当的、灵活多样的评价方式,上好每一堂信息技术课。篇二:中小学信息技术模式课评课稿
一、采用“任务驱动”式教学模式
教师在整个教学过程,以完成一个个具体的任务为线索,把教学内容巧妙地隐含在每个任务之中。学生在教师的引导下,通过完成一个个任务逐步掌握所学的知识与技能。真正为学生营造一个建构知识、寓学于实践的环境,让他们在这个环境里,充满兴趣愉快地进行学习,突出了在“做”中“学”的思想。刘建老师将剪贴画的操作,融合到为课文“新龟兔赛跑”配插图中。赵莹老师将画笔的矩形、椭圆、填充、刷子和喷枪五个工具的教学融合到小镇的夜色、绿色家园和沙尘天气三个“任务”中。
通过教师“展示任务”、“讲解演示”,激发和保持了学生的学习积极性。学生通过任务的完成,并展示作品给大家看,使他们有成就感,更激发他们向更高目标前进。
二、创设情境,让学生体会信息技术的趣味性和实用性
刘建老师通过四篇学生创作的“图文并茂的语文课文”导入新课,赵莹老师通过“雪域风情和自由命题”两篇学生创作的组图导入新课,使学生在美的欣赏同时,也感到很吃惊“我们也能做出这么美的作品”。从而激发学生的学习兴趣,帮助学生形成学习动机。使让我学变为我要学。
二位老师所举的例子都贴近学生的学习和生活,是学生所熟悉和感兴趣的。调动了学生学习积极性。
三、变知识导向型教学为技能训练型教学
采用有利于培养学生创新精神、自学能力和实践能力的课堂教学方式。
为了更好地培养能力。在处理教材时,教师即发挥了课本的示范作用,但又不盲从课本,创造性地处理教材,精心设计了一一个教学范例,激活学生的思维,达到了培养创新意识的目标。
赵莹老师在讲解“绿色家园”教学范例时,有意让学生猜测她画的是什么图画,这即调动了学生的积极性、吸引了学生的注意力,也培养了学生的猜测意识。
二位老师在导课、范例、练习、作业几个环节上展示的学生作品都非常有创意,充分调动了学生的想象力,有利于促进学生创造性思维的发展。
赵莹老师在讲解画图软件中十六个画图工具时,没有采用传统的逐个列出的方法,而是只根据任务的需要讲解了五个基本工具,其它工具的学习让学生通过她精心设计的自学课件来完成。在自学课件中除了画图工具的学习还有教师教学范例的录像。通过它可培养学生的自学能力和习惯,又能实现真正意义上的因材施教。自学课件也是我市积极倡导的一种教学手段。
四、自主探究、协作学习
二位教师在学生练习阶段突出了自主性学习和协作性学习。
首先,选择的主题与学生的学习生活、社会生活密切相关。如:我为奥运做点事、让我来保护地球、珍惜动物我先行和设计精美的文档。
其次,给予学生个体选择的机会。可以在多个主题中选择自己喜欢的主题。
第三,采用分组协作式学习。使学生之间保持融洽的关系、相互合作的态度,共同完成作品。有利于提高学生自我协调的能力,培养与人共事的协作精神、利于学生健康情感的形成。
五、进行双语教学的尝试
刘建老师在信息技术课中进行了双语教学的尝试。在实际教学应用中取得了较好的效果。
六、值得探讨的问题:
1、教师的应变能力和语言的感染力方面还有待提高。
2、对学生掌握知识情况的反馈不到位。篇三:信息技术课评课稿
信息技术课评课表
评委评分:篇四:信息技术优质课大赛评课 2011兰山区信息技术优质课大赛评课
成绩前五名:
一组一号(92分)课题:自我介绍
(二)评课:
1、本课教学思路清晰,从导入到任务布置,到新课教学,环 环相扣,层层递进。实际的操作效果较好,基本能达成课堂预设的目标。利用歌曲《年轻的朋友在一起》的自我介绍吸引学生激发学生的学习兴趣,教学过程利用任务《学生作品》找不足引导学生对不足之处进行修改,最后利用《当堂测试》完成学生本节课学习的检测。
2、从课堂结构的安排上看,时间上设计得比较合理。给与了学生足
够的自主学习和探究的时间。
不足之处:各环节间的过渡也略显不自然。教师的语言如果更富有激
情,效果会更好一些。
一个不成熟的小建议:如果在学生自我介绍的环节中,让学生自由发挥,最后让大家“猜猜我是谁”,不知是否能让课堂气氛更热烈一些呢?
一组十一号(91分):
课题:互联网的基本服务
评课:创新力度非常大的一节课。
展示环节很新颖也很成功,应该可以是本课的高潮,也是教
师课堂中的一个亮点。教师通过让学生一起来帮助寻人,成功调动了学生的积极性。同时渗透了情感教育,同时培养学生的爱心和乐于助人的精神。
任务的设计新颖有趣,教师精心设计“宝贝回家”网站站长的招聘。同时招聘员的上场,立刻感觉让人眼前一亮。从《爱心大比拼》的伊妹儿组合到《刨根问底》等一个个环节的展示,每个设计的都很有趣味,能吸引学生主动去学习。教师在课堂中注意到了学生间的层次差别,设置了任务的难度梯度。
不足之处:教师普通话可以更好一些。
一组四号:课题《数据分析》(88分)
评:教师通过精心设计教学环节,以《喜羊羊与灰太狼》之天才头带引入,要求大家跟着慢羊羊来学习数据分析中的排序和筛选。引起学生兴趣,充分调动学生学习的积极性,启发学生主动思考探究问题,激活了思维,达到了很好的效果。在本节课课中设计了初赛、复赛、决赛、总成绩的排分表。增强了组内合作和小组间的竞争。在课堂中,教师准备了任务单,让学生可以自主学习。最后让获奖小组发表获奖感言,让学生学会感恩。本节课中,从摆好鼠标、键盘等一些小的细节。可以看到教师注重对学生习惯的培养。
一组五号:课题《数据的图表化》(85分)
评:教师通过贴近学生生活的歌曲导入,活跃气氛,提高生学习的积极性。本课目标明确,针对学生实际状态,合理处理教材。任务设计精当,具有实用性。在教学中能够体现学生的主体地位,师较有激情,课堂气氛也较民主,活跃。在学习过程中也有意识渗透生的合作、探索精神,注重生德育的培养,能运用评价表等评价方式给学生一个合理的评价。
不足之处:时间分配不合理。时间超时。
一组十号:课题《数据分析》(84分)
评:首先以日本地震场面导入,布置四个“任务”引导学生自主学习,教师在设计时,设计了全班的整体任务,当然这是最基础的任务,为了照顾学习较快的学生,教师还设计了探究发展的提高篇,能根据不同层次的学生根据自身掌握程度完成相关任务,优差兼顾。在讲授过程中,教师注重学法的指导,也能运用评价表等评价方法对生的学习效果进行评价。
不足之处:课堂气氛不够活跃。
成绩后两名:
一组六号:课题《数据分析》(78分)
评:教师通过帮助小华解决问题来完成知识的传授。目标不是很明确,重难点不突出。在本课教师为活跃课堂气氛利用分小组回答问题有实物奖励(铅笔)的方法,来调动学生回答问题的积极性。虽然学生回答问题非常积极。但课堂中实物奖励的方法不可取。本课教师时间分配不当。超时现象严重。学生掌握知识情况的反馈不到位。
一组七号:课题《数据分析》(77分)
评:本课导课平淡,大部分时间是教师讲解,学生倾听,本课教学没能做到突出重点,突破难点,学生的主体地位没有真正体现。课堂气氛较沉闷,教师对知识点的讲解不是很清晰,对学生知识的掌握也没有进行检评。篇五:信息技术评课稿
《文字编辑》评课稿1 高老师上的《word文字编辑》一课,是通过制作家乡的画面,让学生掌握本课的知识要点,达到教学目的。我认为本节课有以下几个亮丽之处:
一、教学目的明确,重点突出。本节课有三个教学目的:一是掌握word背景颜色的设置,二是掌握插入菜单的使用,三是学会综合运用所学知识。高老师在教学过程中,分成三个部分进行教学,每一部分完成一个教学目的。从时间的安排上来看,第二部分内容老师安排了较多的时间,这也是本课的重点及难点。
二、从教学方法来看:高老师采用的是任务驱动教学法。前面已经讲过本课要实现三个教学目的,高老师根据教学目的的要求将本课分成三个任务进行教学,每个任务完成一个教学目的。老师给将本课的内容分成每一个任务学生让进行探索、演示汇报,教师进行大面积的巡视指导,在操作中,掌握本课知识。
三、从教学效果看:高老师非常注重学生的主动参与课堂,也非常注重学生的探究式学习,都能关注到全体学生,保证了课堂的教学效果。本课结束,大部分学生都能做出文字变形动画。而且本课与前一课联系很大,学生只有在掌握了上节课的知识要点的“形状动画”的基础上才能进行本节课的教学。从本课来看,学生上节课的知识点掌握得非常牢。才使得本节课能够顺利进行。
这节课我认为也存在些许不足,以下是我这堂课的一点看法:
一、课堂分组,小组合作学习不够明显,小组长的作用没有充分发挥。
新课程改革课堂教学中强调学生的小组合作学习,在以往的信息技术课上尤其是上机操作中,学生们只知道自己独立操作,同伴之间缺少一种合作交流,使合作学习很难达到预期的效果。在教学中教师整节课单独辅导比较多,显得比较累,也没有能充分发挥小组成员之间的合作学习的作用,小组长的积极性与作用也没有能充分调动起来。
二、教师课堂上对学生作品评价以及课文总结性评价不够。
信息技术课堂评价也是课堂教学中很重要的一个教学环节,评价的好坏将直接提高学生的兴趣及参与课堂积极性,还能培养学生正确的审美观点。听了高老师这节课,我认为教师对学生作品的评价都过于简单,或者说是很少评价。
三、要有针对性地指导学生。高老师在教学时我看了好几个学生,没有一个学生能够动手做,主要是学生不会看书。我将操作步骤给理顺了一下,让坐我隔壁那一组学生进行操作,他们很快就做出来。如果在学生看完书后,老师能够及时进行指导,讲解,并将步骤理一下,大多数学生应该能做一些。
《画图》评课稿2
一、把握重点,巧妙设计
景山小学吴老师的《画图》一课中,教师用幻灯片的演示贯彻在整个教学过程中,以完成一个个具体的步骤为线索,把教学内容巧妙地隐含在每个步骤之中。学生在教师的引导下,通过完成一个个步骤逐步掌握所学的知识与技能。真正为学生营造一个建构知识、寓学于实践的环境,让他们在这个环境里,充满兴趣愉快地进行学习,突出了在“做”中“学”的思想。一般,信息技术的教学很少运用幻灯片进行教学,学生只是在电脑上看教师的操作,然后进行简单的模仿。然而吴老师却别具匠心,将认识画图的关键性步骤通过幻灯片展示出来,给学生以深刻的印象,又让学生不觉得学习的枯燥,同时又体现了教者对本课教学重点的把握。本节课的教学中,吴老师的语言也很有启发性,在“画图”中,还有一种方法可以达到改变画布大小的作用,请同学们找一找,仔细观察画布边缘的小方块,看他们什么作用?不直接告诉学生,而让学生通过自己的探索去发现,这样的收获效果无疑会较教师直接演示好上很多,确实体现了教师为主导,学生为主体的课堂教学。
通过“学生向其他学生讲解展示自己一种画图工具”,既激发和保持了学生的学习积极性,又让使他们有成就感,更激发他们向更高目标前进。
二、创设情境,体会信息技术的趣味性和实用性
比如说,单老师首先通过一个展示两张不一样画报的情景导入新课,使学生在欣赏美,比较美的欣赏同时,也感到很吃惊“原来经过计算机的处理竟然可以做出这么美的作品”。从而激发学生的学习兴趣,帮助学生形成学习动机。使要我学变为我要学。所举的例子贴近学生的学习和生活,是学生所熟悉和感兴趣的。调动了学生学习积极性,有利于培养学生创新精神、自学能力和实践能力的课堂教学方式。
为了更好地培养能力。在处理教材时,教师即发挥了课本的示范作用,但又不盲从课本,创造性地处理教材,精心设计了一一个比较画报的教学范例,激活学生的思维,达到了培养创新意识的目标。在比较分析两副画报的优劣中,引导孩子说出两副画报的区别,既培养了孩子的观察能力,又培养了他们的审美能力。
师生,生生之间相互评价,多种评价方式,让孩子在肯定中成长。
三、自主探究,灵活机动
该教师在学生练习阶段突出了自主性学习特点。
首先,选择的主题与学生的学习生活、社会生活密切相关。如:将学生秋游的作文设计成画报,做成展板。其次,给予学生个体选择的机会。可以在掌握已有的知识基础上中选择自己喜欢的主题进行创作,通过插入不同的自选图形和艺术字来达到对所学知识的灵活运用。
四、注意事项:
1、教师的应变能力和语言的感染力方面还有待提高。
2、对学生掌握知识情况的反馈不到位。3.建议采用分组协作式学习。这样使学生之间保持融洽的关系、相互合作的态度,共同完成作品。有利于提高学生自我协调的能力,培养与人共事的协作精神、利于学生健康情感的形成。
《美化文章》评课稿3 初中的王老师的一节公开课是《信息技术》下册第七课《美化文章》。听完这节课,我感觉这是一堂比较成功的公开展示课。
这节课设计从信息技术教学的特点出发,体现了新课程理念,展现了新的教学方式和学习方式在教学中的应用,使自主、合作、探究学习在课堂中得以充分应用,整个教学过程真实、扎实、朴实,各环节的学习力求让学生都能亲历自主学习、合作交流的过程,使不同学习能力的学生都有所感悟、有所收获,教学效果良好。
1、教师定位准确。整节课中,教师不是在做一个说教者,没有刻意地去进行知识的讲授,而是借用书本和学生的探索来进行知识的传授。可以说,老师在本节课中不是一个导演,而是剧中的一个组织者,这样就很好地发挥了教师的引导作用。
2、教学过程清晰。本节课的内容难度不大,教师在教学结构的设计中主要以学生的兴趣为主,层次清晰。先用展示比较引入主题,然后进行具体的操作演示,引导学生观察其中的变化,并安排学生自主实践,最后由学生进行交流评价。主要内容层层递进,将不复杂的内容 教出了新意,使课堂呈现出轻松活泼的局面。
3、营造情境,激发兴趣。信息技术教学中的情境营造不仅在于提高内容的趣味性、增强气氛,更在于学习信息技术的过程应提倡不断地探究。教师在一开始就通过生动的语言讲授把学生带进希望学习的情景中,在教学中又通过设置各种问题和练习,不断为学生营造学习的环境,诱导学生追踪事件的各个环节,调动学习兴趣。
4、自练自悟、自主学习。信息技术特出对学生创新能力的培养,要求我们在教会学生知识的同时更要都会导学怎样学习,要从传统的班级授课制向建构主义的现代化教学转变。怎样在信息技术课中让学生掌握良好的学习方法是目前面临的一个重要课程,我们要学会利用好我们的课本,让孩子真正学会看书。在课堂上,我们清楚地看到,学生们不仅会看书,而且看得很认真,并能按照步骤完成操作任务,培养学生学会学习,掌握学习方法,真正成为课堂的主人。
5、积极主动,合作探究。合作探究能激发学生的创造力,有助于培养合作意识和合作技能,有利于学生之间的交流与沟通。课堂中,教师充分调动学生的合作学习精神,尽可能为学生创造交流学习的条件。在处理书中做一做时,引导学生合作探究,并由学生汇报学习结果,不仅调动了学生的积极性、自主性,而且增强了学有所用的意识和团结互助的精神。
当然,这节课也有不足之处:在组织教学时,激励性评价不够,没能很好的调动学生学习的积极性;由于学生较多,不能照顾到每一个学生,使一部分感到缺憾;另外,教师的教学语言也有缺乏严谨之处。
《信息的智能化加工》评课稿4 这是虞老师的关于《信息的智能化加工》的公开课。本节课为教育科学出版社教材《信息技术基础》中第三章第三节的内容,对于这节内容课程标准要求为通过部分智能信息处理工具软件的使用,体验其基本工作过程了解其实际应用价值。这堂课明显课程内容容量大,时间紧。在这种情况下虞老师紧紧围绕课标,给我们示范上了一堂很好的公开课。
下面我就本节课谈几点自己的看法:
1、课题引入非常流畅,恰如其分,本节课虞老师用阿里巴巴的咒语在今天能否实现来进行课程引入,让学生一下明白,在今天的社会中信息的智能化加工已经无处不在,充分的调动了学生的学习兴趣。我们说学生的学习兴趣是一堂课成功的关键所在,有了动力,才有结果。所以这堂课的开堂就使本堂课成功了一半。
2、对于这样一堂内容多,容量大,时间紧的课程。虞老师采取了利用网站课件进行教学的方法,很好的把大容量包裹了进去,学生平日最喜欢的信息技术课程内容就是关于网络部分的。而把网站课件挂在学校服务器上,让同学们打开网址进行学习活动,尤其是在课
堂任务上直接进行点击链接来进行探究,即很好的把握了时间,也使学生的学习兴趣一直保持着进行学习探究。在以往的ppt授课中肯定不能这样方便的进行教学。所以我认为今后对于这种容量大,内容散的教学内容可以充分利用网站课件进行教学。
3、本节课最大的亮点出现在了学生反馈环节上,分组活动完成后,每个组派出的发言代表很好的把信息智能加工的应用的几个活动的特点,对我们今后工作学习的重要性等表述的即合理,又有趣。在这个环节也突破了本堂课的教学重点和难点。明显看出,在平时虞老师的教学中是狠下了一番功夫的,学生的信息素养相当不错。
4、在细节处当然一堂公开课也会有一点点小的遗憾,我们经常说教育是不完美的艺术,对于本堂课当然也有一些:例如在学生探究活动开始前虞老师由于一时紧张,忘了给出课件网址,造成了一分钟的混乱。另外还有在学生反馈环节时有位同学对智能信息加工提出了不同的意见时虞老师由于时间关系,直接进行纠正了。我认为可以引导为主,不要着急进行纠正。让学生开展一点点小小的讨论,把他头脑的观点顺理成章的引导过来,可能会更好。
5、本堂课最遗憾的还是我校的教学软硬件条件相对较差,导致一些应该让学生看到的视频、动手的工具没能让学生亲自体验,如果加上这些内容我相信课程一定会更加出彩。
总体来说,这节课是非常成功的一节课,整节课从教学设计到教师的教态、教学思路和学生完成任务的情况都是非常好的,虞教学设计的能力、授课时活跃的思维都是需要我认真学习的地方!希望在今后的教学中我们能够听到更多这样优秀的公开课,以此来提高自身的教学水平!《图像处理--photoshop基础知识》评课稿5 瓯海一高的叶老师上的是高中信息技术基础3.3多媒体信息处理《图像处理--基础知识》一课,是通过三个学生实验报告,让学生掌握本课的知识要点,达到教学目的。我认为本节课有以下几个亮丽之处:
二、从教学方法来看:叶老师采用的是任务驱动教学法。前面已经讲过本课要实现三个教学目的,叶老师根据教学目的的要求将本课分成三个任务进行教学,每个任务完成一个教学目的。叶老师给将本课的内容分成每一个任务学生让进行探索、演示汇报,教师进行大面积的巡视指导,在操作中,掌握本课知识。
三、从教学效果看:叶老师非常注重学生的主动参与课堂,也非常注重学生的探究式学习,都能关注到全体学生,保证了课堂的教学效果。本课结束,大部分学生都能三个学生实验报告。从本课来看,学生上节课的知识点掌握得非常牢。才使得本节课能够顺利进行。这节课我认为也存在些许不足,以下是我这堂课的一点看法:
一、课堂分组,小组合作学习不够明显。
新课程改革课堂教学中强调学生的小组合作学习,在以往的信息技术课上尤其是上机操作中,学生们只知道自己独立操作,同伴之间缺少一种合作交流,使合作学习很难达到预期的效果。在教学中教师整节课单独辅导比较多,显得比较累,也没有能充分发挥小组成员之间的合作学习的作用。
二、教师课堂上对学生总结性评价不够。
信息技术课堂评价也是课堂教学中很重要的一个教学环节,评价的好坏将直接提高学生的兴趣及参与课堂积极性,还能培养学生正确的审美观点。听了叶老师这节课,我认为教师对学生总结性评价不够。最后一环节中----课堂巩固,学生“在线测试”,完成本节课的课堂训练。最后一道题的正确率不到50%,而叶老师未作讲评,就去进入下一个环节-----课堂小结。
第三篇:微机特长课教学计划
微机特长课教学计划
眉山映天学校胡锐
随着计算机的普及和飞速发展,计算机已经广泛的应用于社会生活的各个领域,越来越受到了家长重视和关注,我们的伟人邓小平也说过:“计算机要从娃娃抓起。”,因此,对有微机特长有兴趣的同学的教学也格外重要,需要做到:简单明了、通俗易懂、人机互动,在加强基础知识的学习的同时将实际应用相结合。为了达到以上目标,新学期特长教学计划如下:
一、计算机基础知识
给学生讲解计算机的发展历史、特点、分类以及应用领域,并要求他们掌握 计算机软件系统、硬件系统以及病毒及病毒防范方面的知识。
1.计算机的发展和特点
2.计算机的硬件系统
3.计算机的软件系统
4.计算机病毒的特点和种类
5.计算机病毒的防范
二、计算机的基本应用及工作原理
计算机的基本应用大部分学生已经掌握,进一步加强操作的规范性,除此之外要理解计算机的工作原理,对有特长的同学可以要求掌握五笔字型输入法。
1.微型计算机的基本工作原理
2.计算机系统的基本构造
3.计算机的入门操作与正确的键盘操作
4. 汉字输入法
三、Windows XP 操作系统
给学生介绍Windows XP操作系统的基础知识,要求学生掌握Windows XP的基本操作和硬盘的常用操作。
1.认识Windows XP
2.Windows XP的特点以及运行环境
3.Windows XP的基础知识和常用操作
4.磁盘管理
5.Windows XP中常用的附件使用
四、计算机网络基础知识
要求学生掌握网络的分类,局域网的协议和特点,以及IE浏览器及窗口的组成和电子邮箱的使用。正确引导学生健康上网,文明上网。
1.计算机网络的基本概念
2.计算机局域网
3.IE浏览器的窗口简介
4.电子邮件
最后,在本学期的微机特长课教学工作中遵守学校特长课的安排,认真细致的做好自己的工作。要求学生遵守纪律,不迟到不早退,有事情要主动请假。此外,每个学生准备一个笔记本,认真记录每一节课所讲的内容。在教学中注意把握时间,让学生既能学到知识还能得到乐趣。
第四篇:初三微机课教学计划
本册教材的特点:
为了迎接信息时代的挑战,适应信息化社会的要求,我国高中信息技术课程改革正在轰轰烈烈的开展,新的高中信息技术课程标准也已经出台。在这种情况下,以往的初中信息技术教材已不能适应时代对学生的要求,初中教材改革势在必行,这套教材正是这种改革的一种尝试。它吸取以往教材的特点,遵照《中小学信息技术课程指导纲要》精神,渗透我国基础教育课程改革的新理念,重新编写而成的。
初中阶段的计算机教学,在初一、初二以计算机基础知识和基本技能性训练为主。在教学过程中要加强对学生自学能力、信息处理能力和创造力的培养。初三教学注重与高中信息技术新课程标准内容的衔接问题,强调从信息技术的知识与技能,过程与方法,情感、态度与价值观等方面培养学生的信息素养。主要来说:
1、从兴趣出发,借助范例,让学生在动手实践中理解基本原理,掌握基本知识,培养基本技能。
2、通过“活动”教学方式,培养学生获取、加工、管理、表达与交流信息能力。
3、将评价作为促进教与学的一种手段融入教学过程中。
4、在熟练掌握基本技能与操作的基础上,注意培养创新思维与创新能力。
这样,在教学中要求:
1、针对教材的特点,明确“学习目标”,做好感性的“范例与活动”的学习,做好理性的“知识与技能”的认识,“巩固与提高”课堂所学,加强课外“阅读材料”的学习。
2、对起点不同的学生要注意分类施教,要让基础好的学生学得一技之长,底子薄的学生打好基础。
3、提高课堂兴趣,多采用范例教学法、活动项目教学法、综合实践法等,培养学生的信息素养。利用各种和现实生活有密切联系的软件进行教学,并尽可能多的安排学生用所学知识进行创作的机会,如用flash进行动画创作,用VB进行了解什么是编程,用VJC进行机器人编程电路控制等,这样既可提高学习兴趣,又有利于培养学生的创造办、自学能力和信息处理能力,有利于促进学生主动发展。
具体教学课时:
一、flash动画制作:五课时(每节一课)
二、程序设计初步:五课时(每节一课)
三、智能机器人:五课时(每节一课)
第五篇:初三微机课教学计划
本册教材的特点:
为了迎接信息时代的挑战,适应信息化社会的要求,我国高中信息技术课程改革正在轰轰烈烈的开展,新的高中信息技术课程标准也已经出台。在这种情况下,以往的初中信息技术教材已不能适应时代对学生的要求,初中教材改革势在必行,这套教材正是这种改革的一种尝试。它吸取以往教材的特点,遵照《中小学信息技术课程指导纲要》精神,渗透我国基础教育课程改革的新理念,重新编写而成的。
初中阶段的计算机教学,在初
一、初二以计算机基础知识和基本技能性训练为主。在教学过程中要加强对学生自学能力、信息处理能力和创造力的培养。初三教学注重与高中信息技术新课程标准内容的衔接问题,强调从信息技术的知识与技能,过程与方法,情感、态度与价值观等方面培养学生的信息素养。主要来说:
1、从兴趣出发,借助范例,让学生在动手实践中理解基本原理,掌握基本知识,培养基本技能。
2、通过“活动”教学方式,培养学生获取、加工、管理、表达与交流信息能力。
3、将评价作为促进教与学的一种手段融入教学过程中。
4、在熟练掌握基本技能与操作的基础上,注意培养创新思维与创新能力。
这样,在教学中要求:
1、针对教材的特点,明确“学习目标”,做好感性的“范例与活动”的学习,做好理性的“知识与技能”的认识,“巩固与提高”课堂所学,加强课外“阅读材料”的学习。
2、对起点不同的学生要注意分类施教,要让基础好的学生学得一技之长,底子薄的学生打好基础。
3、提高课堂兴趣,多采用范例教学法、活动项目教学法、综合实践法等,培养学生的信息素养。利用各种和现实生活有密切联系的软件进行教学,并尽可能多的安排学生用所学知识进行创作的机会,如用flash进行动画创作,用VB进行了解什么是编程,用VJC进行机器人编程电路控制等,这样既可提高学习兴趣,又有利于培养学生的创造办、自学能力和信息处理能力,有利于促进学生主动发展。
具体教学课时:
一、flash动画制作:五课时(每节一课)
二、程序设计初步:五课时(每节一课)
三、智能机器人:五课时(每节一课)