第一篇:小班户外课活动策划书Angie
宝鸡赛尔英语学校户外活动策划方案
——Pockets 班 活动地点:宝鸡市河滨公园
活动时间:2011年06月12日 早上09:00---11:00
主办单位:宝鸡赛尔朗文朗训少儿英语培训学校
参与对象:Pockets1-1班Pockets1-2班Pockets2-1班 活动目的:
1、通过开展本次户外活动,让孩子感受自然、亲近自然,在大自然中学英语,在快乐中成长,在游戏中使儿童的潜能得到充分的发挥。
2、在参与游戏的过程中,提高幼儿遵守游戏规则的自觉性。
3、使孩子们在活动中尽情体验与同伴、家长、老师一起外出游玩乐趣。
4、通过向家长、社会展示本校的外出活动,进一步塑造本校的良好形象,也是一个很好的宣传本校的机会。活动讲师:AngieJessie
辅助教师:BellaBrightNicoleSarahSunnyMercy
具体活动方案:
I.热身活动:Warm Up:
II.跟我学英语: Follow Me
III.集体游戏: Game Time
IV.拍照留念: Take Photos
V.Jessie宣布本次课外活动结束
活动流程:
I.热身运动: Warm Up:
主持教师:Angie
1.Song: Apple Tree
2.Circle Song
3.Action Song
4.Body Song
II.跟我学英语: Follow Me
主持教师:Angie
道具:相关图片
sky(天空)tree(树)grass(小草)flower(小花)trash can(垃圾桶)bench(长椅)slide(滑梯)stone(石头)
备用游戏:3个
1.Find Friends(教授完所有的单词后做此游戏)
游戏方法:
全体学生围成一个圈,老师说“2”,所有的学生就必须迅速两个人抱在一起,说“3”,就三个人抱在一起,落单的那个学生回答老师的问题,全部读对的,发Stickers。
2.Sticky Arms
游戏方法:
所有的学生站成两列,每次叫6个孩子,一边站三个,抓住老师的三个手指头,当老师说单词时跟读,如果老师说关于家庭的单词,学生迅速跑回座位。被老师抓住的人失败,读单词。全部读对的,发Stickers。
3.丢手绢
III.集体游戏: Game Time
1.学生游戏:伦敦桥 London Bridge
主持教师:Jessie颁奖教师:BrightBella辅助教师:AngieNicoleSarahSunny
参赛者:全体学生
活动奖品:6个小拼装玩具
游戏方法:Angie 和Nicole 双手紧握并高高举起,二人用身体组成“拱桥”,大家一起唱London Bridge, 所有的小朋友排成一列,后面的小朋友抓住前面的小朋友,依次从“拱桥”内钻过去,当歌曲停止时,Angie和Nicole 将双手放下来,抓住哪一个小朋友,哪一个小朋友来回答问题,如果全部回答对,赠送精美小礼品一份。如果一个小朋友第二次被抓住的话,就要给大家表演一个节目。
2.亲子游戏:亲子二人行
主持教师:Jessie颁奖教师:Bright
辅助教师:AngieNicoleSarahSunny
游戏方法:
一个家长带着一个幼儿参加活动,幼儿的脚踩在家长的脚上,全体学生按大小个站好,站成一列,按顺序每四个家庭为一组。前三组安排四个家庭,最后一组为五个家庭,Jessie说“开始”后,游戏开始,家长带着幼儿向终点前进,最先到达终点后,幼儿回答裁判老师的一个问题(说出卡片单词),如果正确,才算过关。
每组选出前两名,第一名再进行最后决赛,每组第二名为最佳参与奖。每组第一名决赛后选出前三名,第四名颁发最佳参与奖。
人员分配:
Sarah和Sunny 准备场地,Bella、Angie、Nicole、Sarah 和Sunny 在终点做裁判。Bella记每组的前两名。Angie、Nicole、Sarah 和Sunny 在终点问孩子问题。
准备:场地设置起点线和终点线
Pockets1 Unit4 My Family单词卡片
(father、mother、sister、brother、baby)
奖品设置:冠军:大拼装玩具一个
亚军:小拼装玩具一个
季军:小熊挂件一个
最佳参与奖五名:每人一个小笔记本
拍照留念: Take Photos
Jessie宣布本次课外活动结束
2011-6-8宝鸡赛尔英语学校Angie IV.V.
第二篇:小班户外
“小班无班界户外游戏”园本教研活动案例 惠农区第一幼儿园 田永红 主持人:田永红
参加人:小一班 田永红 田慧霞 ;小二班 杜秀梅 米畅;小三班 马英 熊丽萍;小四班 马鹏娇 马宁珊。
一、活动背景: 1.户外游戏的现状分析
《幼儿园教育指导纲要》中指出:应充分尊重幼儿选择游戏的愿望。但在实践中我们发现,只以班级为单位开展游戏活动有很多不足,如:幼儿的活动范围较小,幼儿接触交往的伙伴较少,没有选择游戏的余地,同时,频繁地创设游戏,无形的增加了教师的工作量。经过一段时间的探索、实践,我园决定尝试创设开放的室外游戏活动,即开展无班界户外游戏活动,可使幼儿扩大同伴间交往、合作的范围,增强幼儿主动参与活动的意识,使幼儿获得成功的体验,增强幼儿的自尊心和自信心,促进幼儿社会性的发展。
2.幼儿无班界户外游戏是幼儿社会性发展的有效途径。
二十一世纪,是知识经济时代,它对人才的规格提出了新的要求,其中特别强调了人才要具有社会责任感和健全人格。而幼儿无班界户外游戏正是幼儿社会性全面和谐发展的有效途径。幼儿无班界户外游戏是将不同班级的幼儿组合在一起进行的各种游戏活动,能够促进幼儿社会性主动和谐的发展。
二、活动目的 1.通过本教研内容的创新,提高教师教育教学的创新能力,将游戏活动贯穿到幼儿的生活学习中来。
2.利用典型的无班界活动案例,为年级组教师提供一个合作研究的研究形式和有效组织活动策略的平台,建构起新的活动形态,丰富互动交往的形式。
3.总结在无班界游戏活动中的指导策略。
三、活动流程
本活动是一个阶段的系列主题活动,通过设计游戏—组织活动—研讨—实践—再研讨提升—再实践总结的行动研究过程,最终使活动让教师明了活动的形式与方法,并初步形成活动案例集。
1.小班年级组长与本组老师确定小班的研究专题,主要分析幼儿游戏的基本方法与引起幼儿主动参与的有效形式,着重分析小班幼儿年龄特点:活动的无序性、无意注意占优势、活泼好动,自我控制能力刚刚萌芽,需要教师不断重复的鼓励与交流、希望得到教师的夸奖等。2.年级组长安排活动开展的具体部署 第一阶段:自主尝试。(2010年3月)
小班每位教师每周在本班尝试开展两节游戏课,针对活动的实际效果,进行反思。
第二阶段:示范探索,初步尝试。(2010年4月第一周)(1)小班年级组长田永红老师和骨干教师马瑛组织游戏示范活动。田永红老师组织的数学游戏活动:鸭宝宝的运动会;马瑛老师组织的体育游戏巧手传球。这两节课都用本班自己的幼儿,活动后大家共同研课,从以下几方面展开讨论:活动的设计、活动材料的投放、幼儿在活动中的表现、教师对活动组织的情况等;着重思考:如果在户外开展无班界游戏,其他班幼儿也来参加,是否适合?应该如何组织并开展?教师们如何分工?
(2)田永红老师和马瑛老师就大家研讨过的游戏课,开展无班界户外游戏活动,其它小班老师带幼儿参与活动.(同时开展两节不同类型的游戏活动,为幼儿提供选择的空间.)(3)针对活动的开展情况及幼儿在活动中的表现,小班年级组教师针对以下几点继续进行研讨:
活动效果:两节游戏的趣味性都较强,所投放的材料丰富、新颖,极大地调动了幼儿参与活动的积极性,为活动的顺力开展做了良好的铺垫。“鸭宝宝的运动会”是在幼儿感知了3以内物体数量的基础上开展的,其他班幼儿通过观察田老师班的幼儿参与活动的情况,直接可以参与活动当中,教师根据幼儿人数的增加,逐步增添活动材料;巧手传球是体育游戏,教师先组织适当人数的幼儿开展活动,根据幼儿人数的增加,逐步增添活动材料;从幼儿参与活动的情况来看,刚开始,幼儿以旁观者居多,后来在老师的鼓励下,先后参与到活动中,只有少数幼儿在当观众。
教师的分工:多个教师同时出现在活动场地,田永红老师和马瑛老师组织开展游戏,田永红老师和马瑛老师班的另外两位老师负责配课并协调本班幼儿参与游戏;其他两个班的教师负责组织本班幼儿参与活动,并整体协调全部幼儿有序地参与活动。整体来看,教师们非常负责,配合比较默契。
不足之处:初次开展无班界户外游戏活动,有的幼儿胆小,不敢参与其他班老师组织的活动;有的幼儿只参与一项游戏,不知道再去另外的场地参加另一个游戏;由于幼儿在选择游戏,所以,不免出现混乱和拥挤现象;幼儿的规则意识不强。
改进措施:在以后的活动中,老师们要鼓励幼儿积极参加活动,同时要巧妙地引导幼儿,有序地参与活动,尽量使每个幼儿都要参与到活动中;教师在组织活动的过程中,还要协调配合,配课的教师要注意安排好幼儿扮演观众和参与者,使游戏活动开展的有条不紊,活而不乱。
(4)完善以上游戏教案,并整理归纳到《小班无班界户外游戏活动集》中。第三阶段:推广应用。(2010年4月第二周——第四周)(1)小班年级组每位教师组织本班幼儿展示一节游戏活动,年级组成员共同研课,从以下几方面展开讨论:活动的设计、活动材料的投放、幼儿在活动中的表现、教师对活动组织的情况等;着重思考:如果在户外开展无班界游戏,其他班幼儿也来参加,是否适合?应该如何组织并开展?教师们如何分工?每位教师针对研讨情况,修改各自设计方案。
(2)根据每位教师的游戏内容,确定场地,准备活动材料,小班年级组整体开展无班界户外游戏活动。(每次同时开展两节不同类型的游戏活动,为幼儿提供选择的空间)(3)对每位教师组织的无班界户外游戏活动的开展情况进行研讨修改。并整理成《小班无班界户外游戏活动集》。同时,继续设计小班无班界户外游戏活动。第四阶段:总结提升。
(1)将无班界户外游戏活动纳入正常的教育教学活动中,整个年级组按时组织幼儿开展、参加活动。
(2)整理《小班无班界优秀户外活动集》,评选优秀案例。
四、效果分析
1.激发了幼儿参与活动的兴趣
游戏是幼儿喜爱的活动,它为幼儿提供了一个愉快、轻松的环境。游戏不受外部的强制和干预,完全是幼儿自主自愿进行的,这是游戏的显著特点。幼儿在游戏中,活动的积极性高,主动性强,动作、思维都处于积极的活动状态,幼儿活动的兴趣就会很浓厚。例如,游戏《鸭宝宝的运动会》,幼儿头戴小鸭子的头饰,分成小组,听老师的口令,到指定的地点取一定数量的玩具返回来,通过比赛看看谁先回来。幼儿有的参加比赛,没有轮到游戏的,着急地在旁边为同伴加油。2.带来良好的情绪体验。
游戏能够保障幼儿的心理健康,丰富幼儿的情感。在游戏中,创设宽松和谐的游戏环境,能帮助幼儿消除紧张厌烦等不愉快的情绪体验。同时,游戏中不存在任何强制性的驱使与束缚,幼儿在活动中没有强烈的完成任务的需要,没有严格的外部控制,能享受到一定的自由,因此幼儿在活动中的主体性得到最大的体验和发挥。当利用材料操作成功时,会产生自豪感,体会到成功的快乐。当失败时,也不会受到教师的责备,而是得到启发和鼓励,因此,幼儿能在活动中体验到自主感、胜任感等积极情绪。例如,在游戏《蚂蚁宝宝搬粮食》中,幼儿头戴蚂蚁头饰,跟着妈妈去搬粮食,他们把自己认为是蚂蚁宝宝,从而充满自主性,乐意参加活动.当活动结束,幼儿又从中体验到成功和劳动后的喜悦,并增强了自信心. 3.促进智力发展。
幼儿时期是智力发展的最佳时期,美国学者布鲁纳研究了游戏对3至5岁儿童解题能力的影响,证实了游戏与儿童认知发展有着密切的关系。游戏可以为幼儿提供没有压力,但需要坚持性和毅力来解决问题的环境。在游戏环境中,幼儿可以认识各种材料的特性,体会物体与物体间的相互关系、相互作用以及事物之间的因果关系,不仅发展了视觉、听觉、嗅觉、肤觉等各种感官的感知能力,还发展了幼儿的观察力。有利于幼儿思考和处理问题,例如在游戏《拔萝卜》中,当所有的小动物按故事顺序上来后,请小朋友说说小花狗的前面是谁?小花狗的后面是谁?谁排在最前面?谁排在最后面?孩子们进行了积极地观察,并回答出小花狗的前面是某某小动物,小花狗的后面是某某小动物;某某排在最前面,某某排在最后面。既发展了观察力、思维力,又感知了方位。在表演游戏的过程中,幼儿尝试表演自己喜欢的角色,不断运用想象和思维,从而获得了各种经验,促进幼儿的智力发展。
4.培养非智力因素。
幼儿在活泼的游戏活动中必须依靠自身的努力,克服困难、解决问题,最后获得成功,因此对幼儿的意志性格的培养和独立性、主动性、创造性、自信心、自制力的发展有较大地促进作用。例如,在游戏《乌龟宝宝爬呀爬》中,教师设计了爬过小桥,帮妈妈搬粮食的游戏情景,在活动过程中,幼儿必须通过一定的努力,才能完成游戏设置的问题,幼儿的独立性、创造性得到了提高,当活动成功时,更增加了幼儿的自信心。同时,游戏中要求幼儿遵守一定的规则,提高了幼儿在活动中的自制力。
五、活动评价
教师通过设计游戏——组织活动——研讨——实践——再研讨——再实践的过程,使小班无班界户外游戏力求达到最佳效果。研讨活动中,我们欣喜地看到教师们的专业成长。每一次的研讨都凝聚着同伴的心血和智慧,每一位教师都明白:我的成就和进步,离不开伙伴的指点和帮助。教师的专业能力在游戏活动的创设、材料的准备、游戏的组织过程中得到提高。我们有了以下基本的认识。
1.开展游戏,首先要了解小班幼儿的特点,针对小班幼儿的特点,设计、组织开展游戏活动。小班幼儿在游戏时具体表现出的一些特点:(1)兴趣不一致
每个幼儿都是一个独立的、有思想意识的个体,对于相同的事物会表现出不同的反应,在游戏时也就表现出了兴趣的不一致。当教师提供的游戏材料是幼儿感兴趣的,幼儿在游戏时就表现出积极、主动,认真地投入游戏;相反的也就表现出等待、漫不经心、事不关己。(2)兴趣时间短
兴趣时间短是指幼儿在游戏时,对游戏所产生的兴趣持续的时间比较短。在游戏前,教师都会提供游戏材料给幼儿,幼儿都非常地高兴,兴趣十足,都积极地投入到游戏中,尝试不同的玩法,充分感受游戏给他们带来的快乐。但是这种积极的投入一般只有10——15分钟不等,过了这段时间就没有了游戏的兴致,拿着游戏材料东转一下西转一下,即使老师再组织效果也不佳。(3)重内容,轻规则
游戏是由游戏内容和游戏规则构成的。同一种游戏材料用在不同的场景中就会有不同的游戏内容,因为游戏的内容不一样,游戏的规则也就会发生相应的变化。但是对于幼儿而言,不管是何种游戏内容和游戏规则,在游戏时他们注意的往往是按自己的意愿进行游戏,把游戏的内容演绎得五彩缤纷,而游戏过程中所要遵守的各种规则要求,幼儿时而遵守,时而不遵守,并没有明确非遵守不可的意识,因而也就在游戏时表现出重内容轻规则。2.材料的投放非常重要
布鲁纳说过:学习的最好刺激是对学习材料的兴趣。游戏材料的投放非常重要,只有注意材料的目的性、层次性、均衡性,循序渐进的投放,才能充分发挥游戏材料的教育功能。同时合理利用和投放游戏材料,不仅能够给幼儿提供较多的动手动脑、自我表现的机会,还可以创造出较为宽松、没有压力的氛围,而且又能满足幼儿好奇、好动的特点,使幼儿通过自身积极主动的活动,激发他们参与的动机,产生自豪感、自信心。3.内容的选择
幼儿的游戏世界丰富多彩,种类繁多,如:语言游戏、体育游戏、音乐游戏、表演游戏、建构游戏、智力游戏等,种类较多,到底开展那种游戏比较好呢?研讨认为:幼儿的游戏,不论哪种游戏,首先是一种娱乐活动。幼儿只会对内容有趣、材料新颖、形式多变的活动感兴趣,因为它能给幼儿带来欢乐。如体育游戏“淘宝”,幼儿在游戏中,选择自己喜欢的角色,自由自在地活动,心情舒畅,沉浸在欢乐的气氛中。这时是幼儿接受教育的最佳状态。如果游戏呆板无趣,他们很快就会终止或转移目标。在幼儿不感兴趣时进行教育,必然是无效的。4.目标的制定
幼儿的思维以具体形象思维占主导地位。有的游戏活动在目标的定位上,第一学期,就会有些高;第二学期,幼儿操作起来得心应手,没有感到困难和障碍,很显然目标又定低了。那么怎样的目标才是合适的呢?前苏联教育家维果茨基的最近发展区理论,可作为活动目标制定的依据。教师制定活动目标要以了解幼儿的最近发展区为前提。所谓最近发展区,是维果茨基在20世纪30年代初提出的良好的教学应走在发展前面的著名论断,他认为,儿童有两种发展水平:一是儿童的现有水平,即由一定的已经完成的发展系统所形成的儿童心理机能的发展水平,二是即将达到的发展水平,这两种水平之间的差异,就是最近发展区。对于游戏,也不能只适应发展的现有水平,而应适应最近发展区,最终跨越最近发展区而达到新的发展水平。5.教师的分工
这是无班界户外游戏活动,它不同于班级的游戏活动,它的活动空间大,参与活动的幼儿人数多且不定,组织起来有一定的困难,所以需要整个年级组的教师积极配合,相互合作,才能将活动顺利开展。
六、活动经验
在具体实践过程中,我们从班级集体性活动转变为年级无班界活动,是一个活动形式的大胆探索,如果选择了有效的游戏主题,投放的材料引起幼儿的兴趣,教师间分工到位协作组织,有些活动可以开展,而且会开展得很有意义,可以加快培养幼儿社会性过程的进展。但是在具体组织的时候要注意做到以下方面。1.教师是物质环境的提供者。
(1)教师应从小班幼儿的实际水平出发,设计各种游戏,投放游戏材料,为游戏提供物质保证。
(2)教师要注意为幼儿创设与游戏活动相适应的环境,激发幼儿参与活动的主动性。
2.教师是幼儿游戏的指导者。
教师要正确处理游戏活动中的主体与客体的关系,充分发挥幼儿的主体性。把游戏活动从教师在活动目标控制下的对幼儿的施教过程转变为教师指导下的幼儿主动积极参与的过程,使幼儿体验到游戏的乐趣。幼儿是游戏的主体,教师是主导。在游戏过程中,对于不同情况教师要善于以合作者、发现者、援助者、评价者对幼儿进行诱发、激励、帮助、组织、评价。3.教师对不同形式和性质的游戏应采取不同的指导。
在集体进行游戏的环节中,教师主要组织与协调幼儿;分组游戏的环节中,教师要观察与鼓励幼儿;个别展示的环节中,教师以观察为主,并对个别幼儿进行交谈与指导。在情景性、娱乐性较强的游戏中,教师一般以角色身份进行组织与指导,在操作性、竞赛性的游戏中,教师主要以评价者的身份进行启发与发现。4.活动的组织与开展上形成常规机制
把无班界户外游戏作为教学活动来开展,每周两次,由小班年级组的教师轮流组织活动。每次由小班的两个班级的老师组织游戏,其他班老师带幼儿进入场地进行活动,并负责幼儿的组织与协调工作,幼儿选择自己喜欢的游戏参与其中。以音乐的响起为游戏开始,以音乐的结束为游戏结束。
七、注意事项:
1.小班幼儿刚入园,会感到焦虑、恐惧,情绪不稳定,也没有培养起良好的常规,不利于活动的开展;从活动开展的实际情况来看,小班幼儿入园两个月,幼儿情绪基本稳定后,并建立初步的常规,方可开展这一活动。
2.游戏是幼儿日常生活的一个重要组成部分,不管他们在游戏时表现出何种特点,那都是他们特有的生活方式,我们在理解游戏能带给他们快乐的同时,也应该理解幼儿在游戏时表现出的特点。幼儿是在游戏中不断成长的,只有理解了这些,教师才能在游戏中与幼儿一起成长。
第三篇:户外野餐活动策划书
户外野餐活动策划书(精选多篇)
一、活动背景:
xx年的夏天天已经下了好几场雨了,漫天的雨滴让已经充满离别之意的心情更加压抑!这一年,变了很多,原本我们是一个集体,共同生活在软件091这个大家庭里。现如今,一些朋友们,同学们已经远离我们在另一个地方开始了新的旅程。时光如梭,转眼间,两年过去了,这些曾在一起相处很久的人们都习惯了现在的环境,可以闲下来怀念一下过去的时光了。为了让大家有一个喜悦的心情,积极的面对生活,在欢声笑语中度完我们的大学生活,我们将组织一次户外野餐活动。为此,经各方讨论,准备于本月20号在元卯山策划开展本次
活动!
二、活动目的:
促进友谊,提高团结意识,感受真实生活。
三、活动时间:
本周星期五早上9:00。
四、活动地点:
在主教楼前集合到元卯山。
五、参加人员:
软件技术091班在校学生。
六、活动需求:
盆子、菜刀、调料、肉类、干果类、饮料系列、水果类。
七、活动形式:
1.由李治元进行总负责
肉类由肖世鑫负责,佐料由高双鹏负责,干果类由南四栋负责,饮料系列由何建伟负责,水果类由朱亮亮、罗利文负责,安全由各小组负责人负责,户外野餐活动策划书
一、活动背
景:
2014年的夏天天已经下了好几场雨了,漫天的雨滴让已经充满离别之意的心情更加压抑!这一年,变了很多,原本我们是一个集体,共同生活在软件091这个大家庭里。现如今,一些朋友们,同学们已经远离我们在另一个地方开始了新的旅程。时光如梭,转眼间,两年过去了,这些曾在一起相处很久的人们都习惯了现在的环境,可以闲下来怀念一下过去的时光了。为了让大家有一个喜悦的心情,积极的面对生活,在欢声笑语中度完我们的大学生活,我们将组织一次户外野餐活动。为此,经各方讨论,准备于本月20号在元卯山策划开展本次活动!
二、活动目的:
促进友谊,提高团结意识,感受真实生活。
三、活动时间:
本周星期五早上9:00。
四、活动地点:
在主教楼前集合到元卯山。
五、参加人员:
软件技术091班在校学生。
六、活动需求:
盆子、菜刀、调料、肉类、干果类、饮料系列、水果类。
七、活动形式:
1.由李治元进行总负责
肉类由肖世鑫负责,佐料由高双鹏负责,干果类由南四栋负责,饮料系列由何建伟负责,水果类由朱亮亮、罗利文负责,安全由各小组负责人负责,一、活动背景
一场细雨过后,我们迎来了久别的春天,与此同时,大家把大部分精力投入到考研中去,为了活跃班级气氛,让大家有一个喜悦的心情,在欢声笑语中更加自信地投入到接下来的学习生活中去,我们xx寝室提议并策划组织此次春季户外野餐活动。
二、活动目的
大学的生活已经过了大半,很快我们就要毕业各奔东西去追求自己的梦想。经过近三年的相处,同学们关系已经基本融洽,但男生与女生之间、各寝室之间还是存在不同程度的隔阂。为打破这种隔阂,增进班级团结,增加班级凝聚力、亲和力、战斗力,同时,本活动也有助于增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。
三、活动主题
班级春季户外野餐
四、活动时间
20xx年x月
五、活动地点
洛浦清风园及洛河沿岸
六、参与人员
应物xx班全体同学
七、活动流程
1.班委根据活动内容提前到市场
预订烧烤器具及食物;
2.活动当天早上10点在本部校门口集合统一出发;
3.到达目的地后分组做好烧烤前的准备工作;
4.做完烧烤前准备后,就开始我们的这次烧烤,开始进行各种娱乐活动和一些小游戏。
5.烧烤完毕后,大家围坐进行聊天或游戏等;
6.最后集合人员并清点物品,组织带回。
八、物资准备
肉类:鱼、鸡肉;
蔬菜:跟实际情况采购;
水果:橘子、香蕉、梨等;
其他:面包、馒头、包子、烧饼、饼干、豆筋、豆腐皮、豆干;
烧烤工具:木炭,竹签,烧烤刷,一次性手套等;
配料:烧烤汁,盐,辣椒,油等;
饮料:可乐、雪碧、果汁、啤酒。
九、注意事项
1.团结友爱、互相帮助,发扬团队精神;
2.注意安全,听从班委的指挥;
3.野餐期间注意卫生,垃圾集中后带走。
十、应急预案
1.天气如有变化根据具体情况处理;
2.预备拉肚子等药物,以备不时之需。
十一、活动预算
20元/人 × 34人 = 680元
注:鼓励自带即食性食物,或自备材料展现厨艺。
策划人:应物xx班xx寝
20xx年x月
通信三班金星农庄户外野餐拓展活动策划书
活动时间:
2014年10月19日星期五
活动地点: 广州黄埔长洲岛中山
公元前路金星农庄
电话:020-82500617
背景:
大学一年了,同学们都还没有一起出去玩玩,学习生活挺累。一场集体活动对班级同学之间的相互了解和同学们自己防松身心有很大的帮助。更恰逢秋高气爽,正是户外活动的大好时机。
目的:
目的主要有三,一增进大家相互了解,二是希望大家有个时间和机会防松自己,以更好的状态投入学习,三也是团委活动日的号召。
经费预算:
每人30元,其中17元为16元的门票+每人1元的柴火费,每十人提供一套野餐器具。其余为钱为为野餐食物钱。
活动开展:
10:10~11:00分在广工大医院门前集合。自备自行车,15分前应集合完毕骑车出发。约半个小时多可以到达目的地。
11:00~13:30到达现场,开始准备野餐。由10个人负责到不远处的市场购买食材,剩下的人可以先欣赏一下农庄的美丽风景半个小时左右食物可以买回来。然后根据人数分组,我们班的情况约分成4~5组,每10人一组。小组可以选出自己的组长分工合作野餐才能顺利进行。还有为了更有意思的进行我们的野餐活动以及动员全体同学,我们决定举行野餐厨艺比赛,13:30~15:00分野餐结束,开始户外扩展活动。具体活动内容后面给出。约5个小游戏,约一个半小时。
15:00~18:00拓展活动结束,同学们在金星农庄自由活动,场内有各种娱乐设施,大家在活动过程中要注意自身安全。
18:00~18:30分按原路线,方式返回。
活动器材,野餐用具由农庄提供,食物农庄附近不远有市场可以买到,市价和这边一样不需从这边带,活动所需
器材,气球若干,纸板30块,蒙眼布5块,口哨一枚
活动过程要有相关记录留念,由国铖负责拍照
留念。
活动前春瑜准备一些应急药品,如创可贴,整肠丸等的一些应急物品。
出发去长洲金星农庄的过程女生由丹贤负责带好女生队伍照顾好自己的队员,男生由宏谋和宝林负责。路上要确保大家的安全。
路线:
总路程约5.8km,先进内环,向广中医方向进发,在广中医那边进入大学城东四路,沿大学城东四路骑行进入金州南路,沿金州南路骑行过完桥右转进入中山公园前路。沿公园前路骑行一小段路程到达金星农庄。
应急方案:
如天气情况不允许,活动时间推迟,另行通知,车队在路上遇到突发情况,由负责人随机应变。
注意事项:
1、自备自行车
2、场内运动多为水上运动,因此严禁赤脚、穿拖鞋、高跟鞋等参与运动项目水
深为0.6米,最好带备用衣服。
3、由于要骑行过去野餐,大家早上一定要吃早餐,免得还在路上就肚子饿了。
4、遮阳帽建议每人自备一顶
5、活动参与者请遵守相关纪律,严禁个别人脱离群体独自活动。
6、行为举止大方得体,不得在景区里大声喧哗,乱扔垃圾,破坏公物,破坏环
境。
7、在游玩过程中,注意看护好自身财物,避免丢失或损坏。
8、、注意交通安全,以防事故。
活动策划书
---春游野餐活动
一:活动目的
外联部经副部轮岗后,为增进副部与各名干事之间的相互了解与认识,增进这个大家庭里成员的友谊与集体凝聚力,培养大家的团队合作精神,加强干事们对于学生会的归属感,在娱乐身心,陶冶情操的同时帮助大家放松心情,缓解繁重的学业压力与工作压力,丰富学生会的课余活动。经副部长提议,组织一次春游活动,具体活动内容定为公园野餐。
二:活动地点
天津市水上公园。
三:活动时间:2014年清明节放假期间
四:活动负责人:外联部长、副部长
活动参与者:外联部全体成员
五:活动前期准备
桌布或报纸,饮料或水,食物,餐具,餐巾纸,数码相机,扑克牌等游戏道具
六:活动流程
1:在医科大校门口集合,集体乘坐公交,前往水上公园。2:在水上公园内欣赏春景,并寻找合适的野餐地点。
3:由负责野餐准备的干事,在已经选择的野餐地点铺好桌布,讲所需食物食材放到桌布上,并分配餐具与饮料。
4:各位成员围坐一起,野餐活动正式进行,期间穿插文艺表演,团队合作小游戏等使野餐气氛更加和谐欢快。
5:野餐活动接近尾声,大家合影留念。
七:经费预算
200~300元
八:活动成效
本次活动帮助大家暂时摆脱繁重的压力,感受自然的清新与美好,放松身心,以便有充足的能量与饱满的热情投入到接下来的工作与学习之中。并且增进了成员间的了解与联系,营造了和谐友好的部门气氛,锻炼了各个干事准备 策划 处理问题的各项能力,为日后的配合实际工作打下良好而坚实的基
础。
赵婧余
2014年3月16日
第四篇:户外拓展活动策划书
户外拓展活动策划书15篇
户外拓展活动策划书1
一、活动背景
为响应学校“教学质量年”号召, 推进内涵建设,提高人才培养质量,强化大学生体育课和课外锻炼,促进青少年体魄强健,激发大学生进行体育锻炼的主动能动性,形成锻炼身体的好习惯。合理使用网络,不沉迷于其中,积极走出宿舍,走向操场,促进身心健康发展。为此经济与金融学院 20xx 级金融 2 班团支部特举办本次“走下网络、走出宿舍、走向操场”主题团日活动。
二、活动目的和意义
以“健康、积极、阳光”为主题,充分调动团支部的创造性和班级成员参与活动的积极性,鼓励同学们养成锻炼的好习惯,并更好地促使大家走下网络、走出宿舍、走向操场,进行快乐体育运动,充分享受阳光与体育的乐趣,以展现大学生的激情与活力。前身健体、防范疾病,本支部特开展此次活动。
三、活动时间和地点
时间:20xx 年 X 月 X 日
地点:后山栈道及西区操场
四、活动对象
经济与金融学院 20xx 级金融学 2 班全体学生
五、主办方和承办方
主办方:经济与金融学院
承办方:20xx 级金融学 2 班团支部
六、活动流程
(一)前期准备工作:
1.人数统计通知班上同学将于 X 月 X 日举办“走下网络、走出宿舍、走向操场”主题团日活动,确定好能参加活动同学的人数,并通知大家于下午三点在西苑餐厅底下集合。
2.分组准备将能参加活动的总人数除以三,在小纸片上写上同等数量的 1、2、3,进行随机分组,小组名字分别为“雪原一队”、“风暴二队”、“烈焰三队”。
3.物资准备购买活动所需的便利贴、纸巾、矿泉水、扑克牌、奖品等所需物资。
4.踩点落实班委事先进行栈道踩点,拍摄活动所需照片供后期游戏开展并商定好每小组的组长及卧底。
5.组建微信群小组微信群组建,方便后期核对任务照片和统计分数。
6.游戏规则制定本次活动采取积分制比赛,通过积分高低决胜负。
(1) 获得第一名的队伍每人获得精美笔记本一本;
(2) 获得第二名的队伍每人获得签字笔一支;
(3) 最后一名的队伍接受终极惩罚——吃芥末。
(4) 关于每队的 SPY。队伍如果没有获得第一名,该队 SPY 则获得胜利(得自拍神器),获得第一名队伍的间谍成为最大输家,接受重罚(吃芥末并跳舞)。间谍如果被指认正确则该间谍要让其他同学在其身上贴满便利贴,并只能通过蹦跳来使得便利贴脱落。
(5) 扣分规则:每支队伍迟到一人扣 5 分(包括集合时候迟到,没有在规定时间完成栈道任务),违反游戏规则一次扣 2 分。
(6) 游戏技巧: a) 注意留意景图中的特征物件,如:道路(木头 红砖 白砖 破石头 泥土路),碑文,房屋,远景; b)图景基本上是按照行进顺序排序的,实在找不到可以放弃以节约时间; c)并不是所有游戏都需要全员参与,可以合理分工,节约时间; d)在山上各队是分开作战的,但是主线任务可能存在交叉,可以适当干扰其他队伍拖延他们时间; e)间谍可以通过拖延时间,故意答错题目来拖后腿,但是不要太明显哦。
7.人员安排统筹:陈彦冰拍照:罗文樊协助:赵克君、井月程、肖兰
机动:曾素梅
(二)游戏介绍
1.栈道任务时间限制:1 小时 30 分钟
(1)起始任务人数要求:任意规则:用扑克牌搭出如图所示 完成的队伍可以率先出发
(2)主线任务人数要求:8 人规则:寻找与图片中相同的场景(图片见附录),并选择一人负责拍摄,其余小组成员必须入境。将拍摄完成的照片上传小组微信群。完成一张符合规定的场景拍摄加 10 分。少一个人入境算违法规则扣 2 分。
(3)支线任务:寻找神秘人 XXX 第一小组寻找赵克君;第二小组寻找井月程、第三小组寻找肖兰。人数要求:5 人位置:留意亭子和大空地(栈道中段)规则:每队上山寻找本队对应的班委,完成猜班级人物的游戏。一队猜 3 位人物。选择 1 人负责猜,另外 4 人来描述班委给的班级同学,不能用违规提示词(姓名、学号、职务、住址、在游戏中的第几队)描述。有 2 轮描述机会。5 次猜测机会。猜对一人加 5 分,没猜对不加分,违规扣 2 分。如: 赵克君。违规提示词:赵克君其中的一个字,学习委员,住在 37 号楼 学号是...... 总规则:下山最快一队加 20 分,第二名加 10 分,最后一名加 5 分。
2.长手大作战人数要求:8 人位置:下山后的平路上规则:所有队员手拉手或者脚碰脚(身体一定要有接触),要尽量让 8 个人手拉手连成的长度最长。长度最长的队伍获得 20 分 第二长获得 15 分 第三长获得 10 分
3.大混战地点:西区操场(1)破碎的名字人数:每轮每队派出一名队员规则:如:井月禾口王 几个字分别被写在不同纸条上,三个队伍石头剪刀布决定抽签顺序。轮流翻开一张纸条,率先猜出井月程的队伍获胜。猜对一人加 5 分
(2)BET-FINANCE TWO 人数:每轮每队派出一名队员规则:问一些问题,如:你觉得宋仲基和吴彦祖哪个适合当你老公?之类的八卦的问题,处于选择多数的那一队获胜。获胜队伍一局加 5 分。(3)铲除间谍每队一次选择本队间谍的机会。选出正确间谍的队伍加 30 分。选择错误不扣分。(三)你我寄语
1.将考研出国和就业考公创业的同学分为两队,各自想好口号给对方鼓气加油并拍录视频后期留念;
2.每个同学给已经退学的石水云同学写一句寄语(问候);
3.全体同学给休学的余麦多同学拍录祝愿视频。
七、注意事项
1. 安全问题。部分活动需要团体运动,有竞争,需注意同学们的安全。
2.做游戏过程中尽量不要影响其他的登山者。
3. 天气问题。如遇下雨即改期。
4.事先通知班级同学,确保他们如期到场;并事先说好游戏规则。
八、活动预算
物品名称 单价/元 数量 总价
用途笔记本 10 10 本 100
第一名奖品便利贴 4 2 2 本 88
惩罚用品矿泉水 1.5 40 瓶 60
芥末 6.5 2 盒 13
惩罚用品零食 100
活动中需要签字笔 2.5 10 支 25
第二名奖品面巾纸 3 3 包 9
活动中需要扑克牌 2 1 副 2
活动中需要合计: 313 元
户外拓展活动策划书2
一、活动背景
在这个春意盎然,春夏交接之际,你是否感觉到体力有一股想要外出走走看看的冲动呢?你是否常听别人夸赞你所在的学校——xxx学院是个美丽的地方呢?你是否觉得身在xxx学院青年志愿者协会却由于自己的羞怯或者有事未参与活动而少于与他人接触呢?
二、活动目的
1、培养xxx院青协内部成员的团队协作精神,锻炼其团队协作能力,增强团队凝聚力。
2、加强管院青协成员的沟通,提高人际交往能力。
3、锻炼身体,增强抵抗力。
4、熟悉校园,感受校园里春天的气息。
5、为xxx院青协成员创造一个美好的回忆。
三、活动意义
通过此次户外素质拓展活动,让大家熟悉我们的校园,更加了解自己协会成员,为协会以后发展奠定良好的基础。
四、活动对象
xxxx学院青年志愿者协会全体内部成员
五、活动所需资源
卡纸5种颜色共10张 ,气球1袋 ,彩带1卷 ,塑料绳1卷 ,呼啦圈2个,马克笔1支 ,报纸40张 ,会服全部 ,相机4部 ,矿泉水65瓶 ,慰问品、奖品等。
六、前期准备
1、时间:5月18日—5月22日
2、人员:xxx院青协第二届全体干部
3、内容:a 、将所需资源购买齐备。
b 、将活动过程中所需的通关卡和及蜘蛛网制作好。
c 、将全体理事分组,干部安排到具体点。
(具体安排见附表一)
d 、5月21日15:20全体干部进行通关测试。
七、活动流程及相关内容
(一)时间
4月23日
(二)场地布置
1、活动当天全体干部于7:00在xxx集合,然后按分配到各个场地进行场地布置。
(三)活动环节
第一环节:团队建设
1、活动当天全体理事于8:30在东大门集合,开始第一环节团队建设,包括:队长、队名,队歌,队口号,限时20分钟。
然后进行团队展示,每队5分钟。
全部展示完毕准备进入第二个环节。
第二环节:比赛过程
第一关: 通关卡在哪里?
1、东大门发令员发布口令,各队出发前往北大门小树林寻找第一关提示卡。
2、每张提示卡上的内容都是不一样的,具体线路见后附表二。
(注:各队伍事先均不知道路线,整个环节需按通关卡提示进行)
第二关: 穿越有我
1、地点:小光谷运动场休闲场地
2、规则: a、由关卡监督员选择四个项目
b、按平均原则将各队分成4各小组,每组依次完成1个项目,下一个小组必须在上一小组完成后进行了拍手交接才可以开始。
c、关卡监督员须本着公平、公正、公开的原则,不允许在非必要的情况下给予帮助。
3、过程:a、关卡监督员宣布游戏规则
b、在参赛选手进行活动过程中关卡监督员负责记录各人表现、监督比赛和维护各方面安全,各队完成任务后进行点评,并发放下一关提示卡
第三关: 无敌蜘蛛网
1、地点:实验楼1栋前空地
2、规则:a、蜘蛛网有7个不同大小的洞,要求队员在这7个洞中
穿过去,每个洞最多过两个人,不允许碰到蜘蛛丝,因为它含有剧毒。
如果谁碰到了蜘蛛丝则全体队员重新通过。
b、关卡监督员须本着公平、公正、公开的原则,不允许在非必要的情况下给予帮助。
3、过程:a、关卡监督员宣布游戏规则
b、在参赛选手进行活动过程中关卡监督员负责记录各人表现、监督比赛和维护各方面安全,各队完成任务后进行点评,并发放下一关提示卡
第四关: 嗨!陌生人
1、地点:东区
2、规则:a、每队男女生各找一个异性陌生人与其合影,全队找一
对情侣与之合影。
照片中要有明显的东区标志。
b、关卡监督员须本着公平、公正、公开的原则,不允许在非必要的情况下给予帮助。
3、过程:a、参赛选手到东区三清园集合,然后关卡监督员宣布游戏规则。
b、关卡监督员在此过程中,记录队员表现,并要及时解决理事不可解决的事情。
维护协会形象。
c、比赛完后进行点评 ,并发放下一关提示卡。
第五关: 环环相扣
1、地点: xxxx
2、规则: a、全队队员手拉手围成一个圈,其中任一相邻的两个队
员肩上各放一个呼啦圈,当口令发出时,其开始活动肢体使呼啦圈依次向两边移动,直至两呼啦圈移动一圈回到最初两个队员身上。
联系人: xx
户外拓展活动策划书3
一. 活动背景
在大一新生刚刚开始大学生活之际,正是班级凝聚力成型,大学价值观领悟的关键时刻。为此,xx举办户外素质拓展活动。
二. 活动目的
第一,帮助同学们融入集体,提高团结协作能力,加强班级凝聚力;
第二,丰富大学课余生活,体会大学魅力。
三. 活动主题:热爱班级,体验凝聚。
四. 活动时间及地点:x月x日-x月x日 图书馆东面
五. 活动安排
(一)前期策划宣传工作
3. 各班心理委员于10月31日(星期三)晚10;00之前,将本班报名人员名单发送至cslgjyxlxyh@163.com。
(二)活动组织
1.11月1日(星期四)组织部将报名人员统计分组,安排活动时间,并通知各班心理委员。
3.组织部安排活动各时段负责人和负责部门,负责部门须提前十分钟到场,参与正常活动组织,突发情况应对及器材交接收集。
(三)活动环节
1. 主持人开场
2. 爱的抱抱(热身活动)
3. 队形队旗设计(团队意识)
4. 珠行千里(团队协作)
5. 无轨列车(团队协作)
6. …….
7. 感谢参与,结束语。
六. 活动反馈
七.活动经费
用途
数量
单价
共计
反馈单
八. 注意事项
1. 各班心理委员需确保报名人员全部准时到场参与活动,如遇突发情况,需提前一天向组织部部长刘梦瑶请假;(20xx年元旦班级联欢活动策划书)
2. 每场活动结束,负责部门须收集好活动器材;
3. 如遇下雨,则活动推迟,时间另行通知;
户外拓展活动策划书4
为了丰富员工的业余生活,为大家在紧张的工作之余能够充分放松,促进加深员工之间的交流和沟通,并加强团队文化建设,增强团队凝聚力,加强企业文化的建设,本周公司组织员工开展户外活动———福田农庄拓展之旅,具体如下:
一、活动时间:
20xx年10月31日(具体时间暂定为:9:00-16:00)
二、活动地点:
福田农庄
三、活动口号:
放松心情,勇攀高峰
四、方案策划:
张茜
五、活动组织:
管理部
六、参加人员:
公司所有员工
七、活动行程:
八、拓展活动安排
(一)拓展竞赛部分
全体员工分为红、蓝两组,每组需任命一名队长,由该名队长组织确定队名口号并负责该队拓展竞赛的进程及相关事宜。
1、拓展竞赛评分标准
任务1(15分):跟陌生人要电话号码。每组必须跟陌生人要3个电话号码,3个号码必须来自不同的陌生人,要到1个号码得5分、2个为10分、3个为15分(判定标准为手机号能拨通并与人对话(采用扬声器方式拨打,说声谢谢!)
任务2(15分):跟陌生人合影。每组所有成员需分别和3个陌生人合影,合影一张为5分、2张为10分、3张为15分(判定标准为全体队员及路人都必须正面清晰出镜)2、(一)游戏竞赛评分标准
游戏(20分):第一分20分,第二名10分
(二)游戏环节
游戏1:无敌风火轮
1)项目类型:团队协作竞技型
2)道具要求:报纸、胶带
3)场地要求:一片空旷的大场地
4)详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环
6)活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
游戏2:2人3足
1)项目类型:团队协作型
2)道具要求:绳子两条
3)场地要求:一片空旷的大场地
4)详细游戏规则:参赛队伍为两队,每队两人一组,在分成3组以接力赛方式进行比赛,每组2名队员把腿系在一起,站在同一起跑线,一起走向终点,用时最短队胜出。
户外拓展活动策划书5
一、活动宗旨:
大学生素质拓展工程是以培养学生的创新精神和实践能力为重点,以造就有理想、有道德、有文化、有纪律的德智体美等全面发展的社会主义事业建设者和接班人为目标的系列活动。这一目标的确定符合精神文明建设和素质教育的规律,也反映了人的自身成长的规律。在开展活动的过程中,我们始终以培育“四有”新人为根本目标,全面贯彻党的教育方针,引导学生按照江泽民同志提出的“四个统一”的要求健康成长。
二、活动时间:
xx年4月8日下午3点
三、活动地点:
金海海边
四、活动意义:
我们以活动的导向性、全程性、自主性和系统性紧紧抓住德育这一素质教育的灵魂,引导学生积极参与道德实践活动,提高大学生的思想道德素质和身体素质。
五、活动准备:
(1)对此次素质拓展做好动员工作。
(2)做好此次活动的宣传工作。
(3)做好分工,责任到人。
(4)准备好活动所需道具(数码相机、气球若干、空矿泉水瓶子、毛毯拚片、纸条若干、足球一个)
六、活动内容:
1、xx:4月8日下午3点在移动大厅二楼xx,以部为单位,并对此次活动进行简要介绍并强调纪律性。
2、出发:3:20准时出发,列队徒步前往金海海边沙滩,途中不许打闹。
3、到达目的地:就地分组,分配各组组长、组员,随机分配,可以报数的多少来分。
4、活动开始:举行此次的所有活动项目(见附页),有专人负责照相。
5、活动尾声:打扫活动现场卫生,由负责人作简短总结,合影留念。
6、活动结束:由负责人列队徒步返回学校。
七、活动效果
此次大学生素质拓展工程紧扣理想信念教育、大学生素质教育的主题,坚持以人为本,贴近实际,贴近生活,贴近学生,体现了教书与育人相结合,教育与管理相结合,政治理论教育与社会实践相结合,具有很强的教育意义。此外,活动形式要新颖独特,与学生相结合,体现时代特征。贴近大学生实际,并以符合青年学生心理特点的方式进行策划、宣传和开展,为大学生所喜闻乐见。通过此项活动,使同学们在自身素质提高方面有明显受益。同学们的参与热情,参与面,受同学们的欢迎程度都要有所提高,对校园文化建设、队伍建设,学风建设等方面有促进作用。
户外拓展活动策划书6
一、活动主题:团结、互助、合作
二、活动宗旨: 塑造创新的企业文化,加强团队精神,加强员工的交流,更好的建设学院明天。
三、活动对象:公司全体员工。
四、活动时间:20xx年8月22~23日
六、活动简介:推进公司向纵深方向发展,营造活跃、氛围、提高员工的学以致用和创新能力,更好的为公司和顾客服务。努力将全新的服务理念和面貌展现在顾客面前。
七、活动要求:为进一步丰富和繁荣沈阳公司的文化生活,充分展现沈阳公司员工的风貌,增强团队的凝聚力和向心力,努力打造员工的团队精神,每个团队必须要有自己的口号和名称,每个员工都要有自己的称号。
八、活动项目:
(一)素质拓展项目名称:盲人方阵 10分 项目类型:团队协作型
游戏人数:10-16人
道具要求:长绳一根
场地要求:空旷的大场地
项目评分:将绳子在规定的时间内拉成规定的形状用时间最短的者获胜
详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使员工们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能 活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推。以用时长短评分。
(二)“7人8足”绑脚比赛10分 游戏简介:团队成员站成一排,用若干条短绳将相邻队员的左腿与另外队员的右腿绑在一起,然后规定一段距离随着裁判的一声令下,参赛队伍脚并脚扣紧绳子,肩搭肩,齐步的跑起来,比赛在员工们的喊叫声中激烈的进行着。哪个队协调的好用时最短通过终线哪个队获胜。
游戏人数:10-15人
场地要求:开阔的场地一块
道具要求:绳子若干条、口哨一个
项目评分:设置规定的一段距离,(提前画好线)哪个对用时最短到达终点即获胜
活动目的:增进员工之间的友谊,增强团队的凝聚力
活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推。以用时长短评分。
(三)合力吹气球10分 游戏类型:室内游戏、趣味游戏、团队游戏 游戏目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数要求:每组限六人
道具要求:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
汽球(每组一个)
游戏方法:
1. 分两组,但每组必须要有六人,做三组。
2. 主持人请每组每人抽签。
3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推。以用时长短评分。
(四)接力语句10分 游戏简介:由第一个人(A组)说出一句五个字的话,由第二个(B组)人从中
插入一个字组成六个字的话,第三个(A组)同上,依次道最后一位。重复三次胜利两局的方阵获胜。交换第一次发言权,最后一次划拳决定、。 游戏人数:每组6人
活动目的:培养团队间的综合实力和个人应变能力。
活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推。以语句字数评分。
(五)比划猜猜10分 游戏简介:先在纸板上写上动物或物品的名字,两位队员互相面对彼此,给纸板给比划的人看了后,比划的人不能说话和出声。用肢体语言表达其意思,由猜的人来猜答案。每组人员轮流上两位共三组.
游戏人数:每组6人
场地要求:不限
道具要求:写好的纸片若干
活动目的:培养团队间的默契程度。
活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推。以猜出个数评分。
(六)踩气球比赛 (互动比赛)10分 游戏简介:每位队员腿上绑2个气球,并每成员手臂相扣不得分开,由主持人宣布开始则开始互踩对方气球,主持人宣布结束时停止踩气球。一个余下的气球算一分。
游戏人数:每组5人
道具要求:气球若干,口哨一个。
活动目的:培养团队间的默契程度,团队协作能力
活动评分:一个余下的气球一分,计算总分。
(七)夹气球跑步接力10分 游戏简介:每对成员用腿夹住一个气球,从第一位成员从起点开始,到达终点返回,回来后与第二位成员击掌,第二位同学开始,依此类推
游戏人数:每组5人
道具要求:气球若干,口哨一个。
活动目的:培养团队间的默契程度,团队协作能力
活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推。以用时长短评分。
(八)游戏名称: 齐眉棍
游戏简介: 全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离
开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
游戏人数: 10-15人
场地要求: 开阔的场地一块需要器材:3米长的轻棍
需要器材: 3米长的轻棍
游戏时间: 30分钟左右
活动目的: 在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团
队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
(九)法柜奇兵
时间: 30—60分钟
人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由10~16个人组成的小组。
道具: (每个小组)
·1根约6米长的绳子。
·选取两棵相距约5米,直径在150毫米左右的大树。
·选项:装饰用的大橡胶蜘蛛。
概述: 这是一个可以用来创建团队的游戏。这个游戏要求小组中的每一个成员都要积极参与。
目的: 1.让所有成员都积极参与,共同迎接挑战。
2.建立小组成员间的相互信任。
3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩的心理。
准备: 在选好的两棵大树之间拉一根绳子,绳子距地面1.5米左右。注意要把绳子拉紧。如果准备了橡胶蜘蛛的话,把它吊在绳子中间,用以烘托游戏气氛。
如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用一个直径约
15cm(6英寸)的木桩代替绳子。
步骤: 1.致游戏开场白,开场白示例如下:
看过《法柜奇兵》这部电影的人一定会记得其中魔窟历险这场戏,魔窟中遍布绊网。一旦有人不小心碰到了绊网,毒箭就会从四面八方射出来。这里我们要进行一次类似的冒险。请把系在两树之间的绳子想象成魔窟中的绊网,你们整个小组都要从绳子上面过去,而且绝对不能碰到绳子。如果有人碰到了绳子,整个小组都会被毒箭射死。重申一下,游戏成功的条件是从绳子上面过去。而且不能碰绳子。祝你们好运!
2.如果有人在游戏过程中碰到了绳子,整个小组都必须重新开始。
(十)箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 (十一)寻宝大行动
参加人员:集体 。游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到 “宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。
户外拓展活动策划书7
一、活动背景
专业分流组成了我们这个充满激情与梦想的班级,我们朝着一个共同的目标——成为一位杰出的xx大学人,一位杰出的xx专业人。我们为未来迈出了坚定步伐。虽然已经过了大半学期,但是同学之间的联系不多,为了尽快使来自不同班的成员融入新的集体,激发大学生各项潜能,形成特色班级文化,提升班集体凝聚力,特举行这一次的素拓训练。
二、活动时间
xx年xx月xx号下午(具体时间可因具体天气情况而做调整)。
三、活动地点
xx公园(具体地点可因具体天气情况而做调整)。
四、活动目的
1)提供一个展现自我,挑战自我的平台。
2)加强同学间的交流与合作,培养团队意识,增强班级凝聚力,形成班级特有班级文化。
3)拓展大学生综合素质,刚强品格,提高交际能力。
五、活动流程
下午四点左右在xx公园集合,并且实行签到预计素质拓展活动如下(顺序可因具体情况而做调整):集合完毕后,先按照一二三报数随机分为三组,推选出各自的队长队秘,利用十五分钟确定队名队呼队歌以及队形,然后团队展示。
(一)驿站传书。
游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。
游戏介绍:全队成员排成一列,每个人这时候就相当于一个驿站,到时候由负责人把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,要利用自己的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中。当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的负责人!
规则:
1、不能讲话。
2、不能回头。
3、后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面。
4、当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的负责人手中,计时会以举手那一刻为截止时间。
5、不能传递纸条和仍纸条。
(二)先是萝卜蹲,然后七彩连环炮游戏。
方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,每队十人,全部吹完后看时间。
竞赛规则:
(1)男女必须间隔排列(为了增加公平性)。
(2)必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。
(三)疯狂的设计。
游戏规则:
第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。
游戏时间:30分钟。
(四)集体兔子舞。
让三组的同学们竖排站好,后一个人扳住前一个人的脚,按照兔子舞的步伐向前进,直到最后终点,看哪组用时最少。最后一组会受到惩罚。
(五)活动经费预算。
矿泉水xx。
活动的一些准备物品气球之类xx元。
共xx元左右。
六、注意事项
本次活动因具有一定难度及挑战性,参与同学必须严格遵守活动规则。主持人在活动中需尽量保障参与同学的人生安全,并在活动评分中秉持公正公开原则。
户外拓展活动策划书8
一、活动主题:户外拓展,彰显风采
二、活动目的:
(1)促进各部门之间的相互了解(2)增强组织凝聚力(3)培养学生会和分团委各部门的沟通能力和团队协作精神
三、活动时间:20xx年12月5日(周日)14:00——16:30
四、活动地点:北区篮球场
五、面向对象:职师院分团委学生会全体成员
六、主持:学生会主席和分团委副书记
七、主办方:分团委实践部、文体部
八、活动程序:
1、将学生会和分团委所有成员分成十组,办公室为一组,体育部为一组,文艺部与宣传部一组,纪保部一组,生活部与组织部一组,女生部与就业服务部一组,学习部一组,演辩部与信督部一组,职业规划部一组,外联与社团管理部一组。总共十组,每组由各部门自己协商选出十人参加,其余人在旁观赛。(各主席与书记可任选一组参赛,仍然限定各组十人)
2、通知学生会与分团委各部长此次活动的安排及要他们向自己部门干事宣传并选出参赛人员
3、由办公室张贴海报宣传此次户外拓展活动
4、游戏内容
(1)
a.环环相扣
b穿越火线
c.跃动绳索
d.百发百中
(2)选出5组进入决赛,决赛除了玩以上四个游戏还有一个游戏:e.你演我猜。
(3)由主持人宣布比赛规则及过程,每两组同时进行,分别计时。用时较少的前五组进入决赛。
(4)决赛通过比较用时选出前三名
5、颁发奖品
九、活动所需材料
跳绳2根 篮球2个 吸管150根 钥匙扣2个 绳子2根 材料纸一本
奖品:棒棒糖三包、桔子二十斤、蛋黄派5大包
经费预算:100元
十、注意事项
(1)如逢下雨,则另选时间
(2)活动结束后,由实践部负责清理场地
江西农业大学职师院分团委实践部、文体部
户外拓展活动策划书9
目录
一、活动背景及意义
1.1活动背景
1.2活动意义
1.3活动主题
1.4活动对象
1.5活动时间
二、活动前期准备
2.1前期筹备
2.2奖项设置
2.3裁判队、工作人员的培训
三、素质拓展训练活动流程
3.1现场人员配置
3.2上午活动项目
一、活动背景及意义
1.1活动背景:
“大学生素质拓展计划”由共青团中央、教育部、全国学联联合实施,旨在全面贯彻党的教育方针,按照 “四个统一”的要求,坚持面向现代化、面向世界、面向未来,以培养大学生的思想政治素质为核心,以培养创新精神和实践能力为重点,普遍提高大学生的人文素养和科学素养,造就“有理想、有道德、有文化、有纪律”,德智体美劳全面发展的社会主义事业建设者和接班人。实施“大学生素质拓展计划”,有利于形成大学生自觉参与素质教育的积极导向,有利于整合各方面资源服务大学生素质教育,有利于增强大学生自主创业就业的意识和能力。
大学生素质拓展更有利于参与者个人潜能的挖掘和团队精神的培养,大学生素质拓展活动的目标更注重于参与者的心理素质提升, 拓展训练活动所采用的活动方式更有计划性。
1.2活动意义:
1、各学院各年级各专业同学加强联系,提供相互了解和学习的机会;
2、以游戏竞技的形式进行素质拓展活动,发挥了活动的优势,更有益于同学们提高和锻炼自己,通过切身的体验加强对心理知识的了解。
3、参与者的创造性行为和情感表达能力增强,能让他们在相互交往中学会维持更加和谐的人际关系;
4、参与者了解个人的优势和弱势以便在今后的工作中特别在团队中保持正面和积极的心态;
5、充分认识团队合力将创造1+1>2的绩效表现,同时让他们掌握团队创新和克服团队沟通障碍的技巧。
本次活动以游戏竞技的方式,提供轻松活泼的环境,搭建一个沟通交流的平台,达到对自身能力的认识和提升,并通过提前感受团队工作模式,提前与社会有效接轨。为同学们在以后的生活学习中更有针对性地锻炼自己,提升自我能力提供有效途径,为更好地激发自我竞争力与社会适应能力奠定基础。同时“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”。它能有效地提高人在体能、毅力、智慧、沟通、协作等方面的素质和能力,并且可以把其升华到可能达到的顶巅;它能够培养参与者具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识。
1.3活动主题
1+1》2团干部素质拓展训练
在游戏中认识自我;在欢乐中结交朋友;在团队中提升能力;在合作中凝聚力量。
1.4活动对象
机械工程学院团总支、学生会部分学生干部、以及11级各班主要学生干部。
1.5活动时间
20xx年2月15--18日(报名阶段) 20xx年2月15—19日(活动筹划阶段) 20xx年2月20—26日(活动阶段)
二、活动前期准备
2.2前期筹备
1、2月15--18日各部门进行前期总规划。
2、2月18日对户外素质拓展比赛裁判及工作人员进行选拔以及培训工作。同时,对活动进行具体的安排布置。 3、活动物品的'采购由陈高斌负责购买
4、宣传部对本次活动进行新闻报道、深度采访和跟踪报道以及拍照。
2.3 奖项设置
优秀团队3名 优秀队员6名
2.4裁判队、工作人员的培训
1、时间:2月18日
2、裁判员适应场地、分配物资,进行演练
3、工作人员熟悉场地与工作流程,开始布置各标记点
三、活动流程
3.1现场人员配置
1、每个比赛环节总负责人根据现场情况进行指导监督 2、各个站点的工作人员及裁判进入指定位置等待 3、设置计分处,统计及计算各参赛的比赛成绩 4、安排公正人员,对比赛的各个环节进行监督
3.2上午活动项目
1、项目一:盲人运水(30分钟) a、活动准备:
绳子若干根、凳子7个,7个纸杯,若干皮筋、计时器、眼罩 b、游戏规则
(1)、让每组的4名赛队员被蒙上眼睛,身旁各自余下一名队员作为指挥者。
(2)、裁判员吹响哨声后,余下的队员指挥对应蒙眼成员,四个蒙眼队员一起拉绳子,将放于凳子上的水杯拿起放置于另一个凳子上,任务完成。
(3)、游戏过程中蒙眼者如果摘掉眼罩或者偷看的行为则取消其在 本环节的比赛成绩; c、竞赛目的:
户外拓展活动策划书10
一.活动地点:江北北山步道
二.参加人员:宁波大红鹰学院校kab创业俱乐部全体成员、实践部全体成员(欢迎携带家属参加)。
三.登山线路:荪湖入口——下灵峰寺——小灵峰寺---茶园
四.行程安排策划
1、11:30 工作人员到达集合点(学校东一门门口)做好活动前的一切准备
2、11:45 进行签到 集合
3、12:00 准时出发,出行方式路线暂定
4、12:25到达北山步道荪湖入口景区集合(有宁波大红鹰学院kab创业俱乐部旗帜引导,进行再次点名工作,确认人数。)
5、12:30-16:30合照、徒步登山、观光风景、山顶签名留念,、中途活动;
6、17:00 -19:30去往天一广场小渔驿站进行晚饭(第三次点名)
7、晚饭后可自由分组活动(第四次点名)
1)周边湖体散步聊天
2)垂钓
3)保国寺游览(门票20元/位)
4)中途休息游戏:具体游戏见解:
节目一:好邻居游戏规则:
1、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。
2、主持人宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说A),你喜欢我吗?如果A 回答喜欢,则A 周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到A 周围相邻的两个位置之间,这样A 周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。
3、如果A 回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问A:“那你喜欢什么”。如果A 回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。
4、A 如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果A 是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。
节目二:直呼其名游戏规则:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。
3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。
5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。
6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,
其主要目的是让游戏更加热闹有趣。
7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。
节目三:“蜈蚣翻身”游戏规则:
1.将全班学生分成两大组,推荐产生两位组长,两路纵队排好。
2全组学生把双手搭在前面同学的双肩上组成一条“大蜈蚣”,开始练习一下“大蜈蚣”跑动,看看彼此是否协调。
3.接下来开始做“蜈蚣”翻身比赛,要求第一位组员依次从第二、三人拉手处,第三、四人拉手处……一直到队伍最后两位的拉手处钻过去,第二位组员、第三位组员……跟随前面的 组员一直钻完所有的拉手孔。
4.完成“蜈蚣”翻身用时最少的组为胜。
节目四:翻叶子 游戏规则
参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,然后需要将塑胶帆布翻过来。规则:
1、所有人都必须站在叶子上(包含讨论)
2、只要有人的身体任何部分碰触到地面就要重来讨论。最后一组接受惩罚。
节目五:疯狂的设计游戏规则:
第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词.
最后一组接受处罚
节目六:接力游戏游戏规则:
每组队员前五个用嘴传吸管,中间的用吸管吹气球,后面两个用脚把气球夹破。用时最短的组获胜。
最后一组接受处罚。
节目七:爱的抱抱
主持人喊数字然后就几个人抱在一起
五.联系人(如有具体情况,请联系相关人员)
活动总负责:陈嘉宇 (640205)
签到工作:潘红艳 (624821)、徐梦琳(627420)
协助工作(13级):晚饭后活动方式地点:余颖 (519725)
登山过程活动环节、KAB总负责:王讨红 (534698)
晚饭活动地点路线:白炳雷 (530968)
零点活动:刘文滔 (534105)
活动主持人:
六.费用预算:100元/位(包含晚饭、水和水果,因要预定农家乐和提前准备水等,望能理解)
七.行车线路
自驾行车建议路线:机场路高架——保国寺收费站左转----“星期九”生态农庄右转—--荪湖——步道荪湖入口(设有停车场)。
八.其他说明
1、本次活动为13级第一次组织活动,望参与者互相转告邀约,发动更多kaber和实践部伙伴参加本次活动,联络感情,进行简单的跨年仪式。
2、可因个人需要,自行准备温水或用于补充能量的食物。
3、活动中不丢弃不能自然降解的垃圾,鼓励拾捡垃圾,提倡环保,尽量不破坏植被、不留下污染的痕迹、严禁猎杀野生动物;注意团队形象,不得破坏大自然和公物。除了我们的脚印,什么也别留下;除了所拍的照片,什么都别带走。
4、如登山当日有雨,活动取消。
5、听从集体安排,大家一起同行,途中互相照顾。
6、自驾路线示意图
7、北山布道简介
北山休闲游步道起点是江北庄桥灵山村,经保国寺、荪湖、毛岙、五湖、环英雄水库周围山脉,终点至慈城五星村,全长为62公里。62公里的游步道中,33公里是自行车休闲绿道,起至保国寺,终至五星。自行车道与登山步道相接,形成完整的北部山林休闲道体系。整条游步道把庄桥街道、洪塘街道、慈城镇范围内的群山全部串联起来,区域总面积50平方公里,覆盖了江北区5000亩山林,串连了保国寺、慈城古县城、五星绿野山庄3个国家4A级景区,直接辐射了沿线的15个行政村。
宁波地区宁波大红鹰学院KAB创业俱乐部
XX年12月25日
户外拓展活动策划书11
一、活动主题
欢迎新干事以优秀的表现成为山东建筑大学校社联的一员,借着军训的劲头,趁热打铁,培养干事们之间的熟悉度和团结程度,开拓视野,增长知识,提高大家的团队意识,团队精神,同时使大家尽快的融入我们大学这个集体。让同学们在释放心情、活跃身心的过程中,进一步增强自己的体魄和情商。同时也丰富同学们的课余生活,使大家更有精力和活力投入到大学学生工作之中,让同学们在这里放飞激情、成就梦想。
二、活动目的
良好的团队精神和积极进取的人生态度,是现代人应有的基本素质,也是现代人人格特质的两大核心内涵。在现代社会,人类的智慧和技能只有在这种人格力量的驾驭下,才会迸发出耀眼的光芒,素质拓展应运而生。素质拓展起源于国外风行了几十年的户外体验式训练,通过设计独特的富有思想性、挑战性和趣味性的户外活动,培训人们积极进取的人生态度和团队合作精神,是一种现代人和现代组织全新的学习方法和训练方式。我们相信通过我们这次的素质拓展活动,一定能帮学生们培养出良好的团队精神和积极进取的人生态度,使他们能够更好、更快地适应大学的生活,放飞自己的梦想。
三、活动时间
活动时间:xx年10月20日
素拓时间:13:30—20:30(根据天气等因素决定)
四、活动地点
山东建筑大学校园(操场附近)
山东建筑大学素拓中心
五、主办单位
山东建筑建筑大学校社团联合委员会
六、活动对象
山东建筑大学校社团联合委员会xx级干事
七、前期准备
1、对教练组成员进行培训,做好充分准备。于素拓前3日前完成教练培训。
2、了解各个同学上课时间及学校公休时间。
3、统一安排时间。
4、安排好时间后下发通知告知要参加素质拓展训练的具体时间安排和人员安排。
5、在素质拓展训练之前准备好所需的宣传材料。
6、准备素质拓展训练项目及游戏项目。由教练组协商完成,根据时间等因素可临时更改。
7、准备素质拓展所需物资、道具、奖品等。(每次素质拓展训练之前完成。)
八、具体安排
1、提前四至五天通知需要接受素质拓展训练的组织,由社联该部门部长统一报名,统计人数,上报实际参加人数。
2、在训练当天13:20在学校操场xx。布置场地的同学需在13:20前布置完成,教练组成员应提前半个小时到场实地准备。
3、13:00整开始正式训练。一切训练项目听从教练安排,如有异议,直接向负责人反应,由负责人统一反映给教练组。
4、具体训练项目详见活动流程。
5、训练结束,由负责人统计人数,在教练的安排下打扫场地卫生,解散。训练结束。
6、所有参加素质拓展训练的成员写下自己训练的心得,由负责人统一交给教练。
7、为加强干事们之间的感情交流,当天晚上由校社联统一安排共进晚餐。
九、活动流程
1、13:40—14:10
进行本次素拓的开场,教练给各位大一新生首先介绍素拓的含义,讲解本次素拓的流程及注意事项。教练通过激情洋溢的开场将各位新生的兴致调动起来。
2、14:10—14:40
做大树和松鼠,这个训练旨在锻炼大家的反应速度和熟悉程度。
活动目的:
松鼠与大树主要是锻炼各位新生的反应,通过反应的快慢看出新生之间的熟悉程度,通过这种有时间紧迫的活动增进新生间的了解并增加他们的默契度,大树与松鼠会在一定程度上锻炼新生的反应能力能力是新升的反应能力得到提高,同时在本次素拓项目中落单的松鼠可以通过唱歌、要完成对自我的才艺展示。
活动规则
大树与松鼠为一行人围成一圈,一至三报数,报到一和二的面对面站立,双手手掌相抵,平放在胸前,报到三的站在两人中间,蹲下。一和二的人做松树,三做松鼠。圈中还有一人,他是讲述故事场景的人。,当发生故事场景时,松树和松树必须根据场景来移动。,也就是要和其他的树和松鼠交换位置,但不能和身边的树和松鼠交换位置。讲述故事场景的人也要抢做树或松鼠。移动错误或未抢到位置的人就要受罚,做讲述故事场景的人。故事场景有三个:一是着火,此时树和松鼠都要移动;二是猎人来了,此时树不动,松鼠动;三是地震来了,此时树动,松鼠不动。
3、14:40—15:00
安排新生分组,并选出各队队长,要求队长带领本队成员确定本队的队名、口号、队形、队歌等,并完成对本队文化的展示。
4、15:00—16:00
做生死大逃亡,这个训练项目的目的旨在创建一个具有创新精神的团队,要求每个人都作为参赛者、观察员或者监护员参与到游戏中来。
活动目的:
1、使团队中每个人都积极应对挑战。
2、增进团队信任。
3、让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
活动准备:
游戏开始之前,把绳子牢牢绑在两颗树上,形成10个左右能勉强通过一人的孔洞。务必保证能通过一人但不会轻松通过。
活动步骤:
1、给每个小组做游戏开场白。开场白示例如下:
大家知道,克林特·伊斯特伍德曾经从岩石岛监狱胜利大逃亡,你们的逃亡也并不非常复杂。现在,你们想象自己已经被关多年,一天,大家发现集中营外没有士兵把守,监狱和自由世界之间只隔着一堵一张电。你们面前是一张(带有2万伏高压电的)电,要求所有队员在规定的时间内从电的一侧穿越至另一侧,如还有人留在原地,算做整个项目失败。祝你们好运!
2、给各个小组介绍规则
(1)、的有效范围:四条腊旗绳围成的四边形;
(2)、每个洞只能使用1人/次;
(3)、只能从没有系绳节的洞中穿越。在穿越电的过程中,任何人(包括保护学员)身体的任何部位及其附属物(衣服、鞋子、头发等)都不能触。否则,正在穿越电的人必须退回原处,同时,这个洞也将被封死并不再使用;
(4)、任何人不得绕过电到另一侧帮忙;
(5)、不允许做空翻、鱼跃等危险动作。
注意事项:
1、服从培训师口令原则:当培训师发现学员的动作有危险,或者自己难以把握的问题时,应果断叫停。对于这一原则,要严格要求学员必须服从;
2、抬女学员过时面向上;(在操作过程中时提醒)
3、在被抬学员已经安全通过电后,提醒学员,先放脚,再放头,在该名学员还没有安全站立在地上之前,任何人不得松手;
4、强调只有真正投入才能把项目做好。第一次触时要严格把关,根据学员的投入态度:认真则松,散漫则紧。25分钟是关键点,如果学员认真,培训师可(偷偷的挡住别人的视线)解开1个洞,让学员通过。
安全:
队员会想尽一切办法逃跑的,应认真观察每个队员的举动,同时仔细倾听声响。确保没有人被扔过栏杆,没有人通过跳跃跨过栏杆,并且同时翻越栏杆的人不超过三个。
5、16:00—16:30
进行本次素拓中最有竞争性的一个项目推手游戏。
活动目的:
本个素拓项目的意义在于让各位新生知道,整个团队中,团队与团队之间不仅有合作,还有竞争,如何在竞争中获得胜利是很重要的,但是同时如何正视竞争,从容对待,让自己的队友和对方的队员为自己喝彩,学会打起的获得胜利是更重要的。
推手游戏是一个无需任何道具、同时是最易激发出两队激情的快速游戏。
活动规则
(1)每名队员选一个搭档。
(2)各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。
(3)两人都伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。
(4)每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。
(5)让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。
1、要求队员不能快速推对方。
(6)各组的获胜者继续结对,开始下一轮淘汰赛。重复下去,直到诞生总冠军为止。
6、16:30—17:00
举行本次素拓中最大型也是最有活动意义的素拓项目缓冲墙,缓冲墙需要一面坚固的平壁(建筑物的一面墙或者一排汽车)。
活动目的:
缓冲墙是一个可以通过前面活动建立起的所有信任与默契得到检验,通过距离的长远衡量信任的程度,愈是相信你的队友,走的愈果断,走的距离愈长,本次活动中的最后教练会向参加缓冲墙素拓的队员讲解缓冲墙的意义,以及信任的重要意义。
活动规则
(1)选择一块平整的草地,里面没有障碍物,以防绊倒蒙着眼罩的志愿者。
(2)所有队员背对墙壁(或其他坚固物体),站成一排,队员间隔一臂距离。
(3)选两名志愿者,让其中一个人蒙上眼罩。
(4)解释游戏规则。让没有蒙眼罩的志愿者把蒙着眼罩的搭档带到距离墙壁十米远的地方,面向沿着墙壁站立的那排队员,然后让蒙眼罩的人向前走。
(5)蒙着眼罩的志愿者要摆出“缓冲”姿势,即向前伸出双臂,小臂向上弯曲,手掌向外,手的高度与脸齐平。在发生意外碰撞时,这种姿势有助于避免或减轻对身体上半部分的伤害。
(6)紧靠墙壁站立的那排队员要保持完全静止和沉默,此外,还要防止蒙眼罩的人撞到墙上——换句话说,当那个蒙眼罩的人靠近队伍时,他们要抓住他,不能让他触及墙壁。
(7)两位志愿者前进时,没蒙眼罩的人充当监护员。他们不能靠的太近,但也要保持在一定的距离之内,以便蒙眼罩的人快摔倒时能及时被扶住。一切就绪后,告诉蒙眼罩的人向墙壁走去,同时摆出“缓冲”姿势。
(8)墙边的人抓到蒙眼罩的志愿者之后,大家依次交换角色,保证每个人都蒙一次眼罩,做一次监护员。
(9)第一轮游戏结束后,重复一次。
6、17:00—17:15教练收场,完成收场演说,完成对本次素拓的评价总结,以及本次素拓中发现的一些问题,同时对同学们进行一次有关于自信与个人能力的积极暗示完成收场,对表现好的同学和集体给予一定的奖励。
7、18:00—20:30由校社联统一安排,全体参加活动的人员进行聚餐。
活动目的:本次素质拓展在于给社联全体人员提供交流平台,加强大家在以后工作之中的协调,提高大家的团队意识,本次聚餐至于素质拓展之后更能加强社联各干事以及干事与主席团、主人之间的交流联系,加深大家之间的感情。
流程:社联主席对本次活动进行评价,以及对社联全体干事以后的工作提出期望,聚餐人员进行自由交流。
本次素拓圆满成功。
十、活动要求
1、希望所有同学参加,如有要事,须向负责人请假!不得擅自缺席或中途离开,否则通知校方,按照旷课处理。不得迟到,不得早退,不得擅自脱离队伍。
2、训练途中无条件服从教练及教练助理的指挥,如有异议,由负责人统一上报。
3、凡是参加训练的同学均穿校服进行训练,训练中所需的道具、材料等费用由校社联支付,具体花费参见活动预算表。
4、训练期间注意安全,在进行较为危险的项目事必须听从教练安排。
5、训练期间注意卫生,进行训练的过程中不得食用食品,不得乱扔垃圾,在训练结束后,在教练的指挥下清理场地卫生。
十一、活动预算
注:每人花费45元(其中聚餐40元)具体情况询问校社联负责人。
十二、安全防护措施
1、安全对拓展训练不仅意味着完善的体系,严密的制度,它更是我们思想意识的一部分,将融入到参加素质拓展拓展培训者的日常生活习惯中。安全与不安全之间没有过渡,只要踏出百分百的安全一步就进入百分百的不安全。富于经验的教练严格地依照安全程序指导、监控活动的过程,才能确保在拓展训练中实施“百分百的安全保障”。
2、拓展训练因其选择的场地、器械的特殊性,活动内容的未知性以及特有的心理挑战等,决定了拓展训练具有一定的风险性,如何获得最大的安全保障,如何让参训学员的身体、心理上获得安全保障,是拓展训练课程更好地发展甚至进入学校教学课程中至关重要的一环。
3、为了消除隐患需要遵守:
(1)双重保护原则
素拓训练时所有需要安全保护的训练项目,都必须进行双重保护演练,其中任意一种保护方法均足以保证在实施过程中学生的安全。
(2)器械备份原则
任何需要器械保护之外,都必须安置备份器械。
(3)多次复查原则
所有的安全保护器械合理使用,完成后必须再复查一遍,操作中部分保护要多次检查,消除操作失误的可能性。
(4)全程监护原则
1、拓展教练对项目进行中可能遇到的安全问题进行全程监护,将任何隐患消除在萌芽中。
2、在进行素质拓展培训的过程中,班里的临时负责人必须配合教练的工作,帮助教练进行一些活动。
3、在进行培训的过程中同学们要听从教练的指挥。
户外拓展活动策划书12
一、活动主题:
“凝聚心感悟 放松好心情”
二、活动宗旨:
活跃团队气氛,加强团队协作;锻炼身体,放松心情;提高员工积极性,丰富企业文化。
三、活动主体:
全体员工
四、时间地点:
年 月 日【星期六】 水磨沟公园
五、行程安排:
时间 项目
六、注意事项
(一)要求全体员工积极参加,无特殊情况不得请假。
(二)活动整个过程,以片区为单位,片区主管切实负责,(三)做好通讯联络协调工作,有情况及时汇报。
(四)活动期间,一定要注意安全,听从指挥。
(五)建议不要携带太多财务和贵重物品,以免丢失,身份证和银行卡应妥善保管。
(六)保护环境很重要,除了笑声什么都别留下。
1、游戏一《拔 河》
游戏规则:每组8人,分两组:A组为:A、B1、B2、行政办2人;B组为:C、D、E、财务2人。在地上画一条分界线,每组队员站于分界线3米之外,每组队员握紧绳子,用力向后拔;胜利一方分两组,用力向后拔;胜利一方再次分两组,继续拔,胜利一方为赢家。将每人获得一份奖品。
道 具:绳子
裁 判:
2、游戏二《多人跳大绳》
游戏规则:每组10人,分3组:(1组:A、D、行政办1人、姜副总;2组:B1、E、财务2人;3组:B2、C、行政办1人、代总)2人抡绳。每两人同时进绳区内,比赛时间为两分钟,在两分钟内跳数最多的获胜,在比赛中,队员应该积极配合,从而达到协调一致,以“8”字形连跳,不得插队,插队者不记个数。 策划之家策划书频道
道 具:大绳
裁 判::
3、16:00游戏三《走三步》
游戏规则:每组8人,分三组进行(1组:A、E;2组A1、D;3组B2、C),各组围成一个大圈,同时每人向前走三步,三组同时进行游戏看哪一组的圈坚持最久,为赢家。赢家将得到奖品。 备注
裁 判:
4、游戏四《传呼啦圈》
游戏规则:14人一组,分两组:A组为:A、B1、B2、行政办2人;B组为:C、D、E、财务2人。组手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出;胜出一方分两组,继续进行,胜出一方将是赢家并领取奖品。 道 具:呼啦圈2个(1米宽)
裁 判:
5、游戏五:《绑腿行军》
游戏规则:4人一组,分7组:A、B1、B2、C、D、E、F(行政办、财务各两名)4人搭配,将每人的左右脚和旁边队友的脚捆绑在一起向前走。那一队最先到终点,就是赢家。
户外拓展活动策划书13
活动时间:
活动地点:
活动对象人群:
活动目的:
加强员工之间的交流与学习,增进理解与沟通,努力培育协作向上的团队精神。
活动内容:
分团队的互动小游戏,自由活动(内容的具体形式文中将详细说明)
活动组织者:
活动要求:
活动参加者请遵守相关纪律,严禁个别人脱离群体独自活动。
活动内容安排(待议):
互动小游戏:开展互动小游戏的目的就是要让大家消除距离,减少因为彼此之间的不熟悉而产生的尴尬与局促。因此,在设计互动游戏的时候我考虑可以多增加几个切实可行的、操作简单的游戏,原则是要确保游戏的覆盖面要宽泛,争取使每一位参与者都能感受到游戏带给大家的快乐。
备注:考虑到我们的人员比较多,所以同时运动起来的操作难度较大,因此,我们就要将一个大团队分成若干个小组,以便于组织安排活动。在分组时,我们要打破大家自由组队的传统观念,具体操作是:在前面一个游戏大家围成一个大圈的前提下,让大家以“1、2、3、4、5”循环报数,每个报到相同数字的员工自然地形成一个临时组成的小组(该小组形成后,下面的活动就要以此为单位同步进行),这样有利于大家能迅速地融合到一起,也方便我们团队精神的培育与构建。
互动游戏之一:起队名
游戏目的:
l.使各个小组拥有自己的名字。
2.鼓励团队成员之间互相沟通。
3.把小组成员团结在一起。
游戏时间:约5分钟。
步骤:
1.将队员划分成若干个由8个人组成的小组(根据我们的人数大致可以分成5组)。
2.各组在5分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际意义,也可用符号代替。
3.各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。
4.游戏过程中要称呼他们的队名。
互动游戏之二:绳圈接龙
游戏目的:
l.加强团队人员之间的沟通。
2.激励大家的创意。
3.把小组成员团结在一起。
游戏时间:约60分钟。
步骤:
暂时保密
动游戏之三:报数
游戏目的:
l.加强团队人员之间的沟通。
2.激励大家的创意。
3.把小组成员团结在一起。
游戏时间:约30分钟。
步骤:
暂时保密
其他物资:
1.纯净水若干箱(考虑到当天的气温可能比较高,活动时的运动量也比较大,因此对水的需求也应该会比较高,我建议水储备应该在4箱左右)。
2.遮阳帽(建议每人一顶,在保护自己皮肤的同时也可以起到统一着装的效果)。
户外拓展活动策划书14
活动主题:相约xxx,绽放你、我、他
活动目的:丰富校园生活,彰显学生的青春活力,加强同学们的团队精神,增进同学间的合作交流,培养同学们的组织能力和创新能力,给与平台让同学们张扬个性,展现风采,在活动中与高校名师进行专业互动。
活动宗旨:娱乐,放松压力,展现自我,培养团队精神。
活动背景:在紧张繁忙的学习生活中,开展拓展活动,放松师生们的心情,缓解压力,给与平台,彰显学生们的青春活力,寻找自信,加强同学们的团队精神,增进同学间的合作交流,通过此次拓展活动,让同学们相互鼓励,使同学们都能更加自信的站上考场,取得优异 的成绩。
主办单位:xxx教育学校
承办单位:xxx教育学校xxx班
支持单位:xxx武警部队
活动时间:20xx年12月7日至20xx年12月9日
活动地点:xxx武警训练基地
活动设备:音响,麦克风(4支),话筒支架,摄像机,舞台灯光器具,调音设备,电插板(3个),电脑(1台),投影设备一套.(武警部队内部设备)
活动流程
20xx年12月7日
1、7:30集合
2、8:00出发(xxx班学生先走,留下15人,对留在学校的学生进行统计,报到学校;检查教室门窗是否完全关好,组织不去的学生打扫卫生)
3、使用车辆对学生以70至80人为单位进行运输,交通工具为:军用卡车(2辆)客车(1辆)车程单程为1小时所有学生4次可以完全运送到目的地。预计4至5小时。(预计周五路况较拥挤)
4、xxx班学生在去到训练基地后,xxx班负责会场布置(按分组来完成)
5、午饭时间视情况而定,暂定12:00至13:00.
6、下午活动时间为:14:00至17:00,由各班级自由组织。(有节目的同学于15:00进行彩排)
7、xxx班活动时间负责布置会常
8、晚饭时间暂定为17:30至18:30
9、活动入场时间为19:00进场,19:30正式开始。23:00结束。历时三个半小时。按照节目单来进行,在入场时发放贴有标签的水果,用来活动中的抽奖。
10、开场后,先由主持人介绍到场嘉宾领导,而活动结束再由主持人致结束语。
12月8日
9:00活动开始
(xxx班25名同学布置会场;20名同学负责活动中的计时·计分)
10:30礼仪组准备接待嘉宾(6—8个女生;负责迎接嘉宾接到会场)
11:30或12:00午餐(暂定)
14:00—14:30(活动开始)待定
一.礼仪组接待领导进场
二.各小组安排各班级入场
三.14:30主持人介绍各到会领导.嘉宾
四.请梁校.马总致词发言
五.各班级专业展示
a音乐班 bxxx班(10 —20人诗歌朗诵) c美术班(美术作品走秀)
六.各领导根据学生表演致词
七.学生的文艺演出
a音乐班 bxxx班(舞蹈等) c美术班
八.音乐班两个节目,xxx班四个节目,美术班两个
九.请领导总结致词
十.17:00晚餐(暂定)
18:30篝火晚会开始
一.发放水果,瓜子(美术班两袋,xxx班一袋,音乐班半袋)
二.做游戏
三.各班级互相比拼(如果领导在场唱酒歌欢迎)
四.跳左脚舞
备注:领导发放奖品
活动人员安排
第一组:后勤组(负责后勤保障工作,物品保存。10—15人余思乾、王艺璇负责。)
第二组:宣传组(负责宣传,活动统计,节目编排,海报工作,五套设计及布置。10—15人陈满林、王晓丹负责)
第三组:礼仪组(负责接待及奖品发放—配服装,女生8—10人 吴海梅、王娅主要负责)
第四组:采购组(负责所有物品的采购。10—15人 李元辉、彭星云、鲁清福、康琪琳负责)
第五组:卫生组(xxx班全部参与,打扫四次晚会的卫生) { (12月7日晚会和上午竞赛由1,2,3,组负责)(下午领导讲话4,5,6,组负责)(篝火晚会由7,8,9组负责)} 卫生组总负责人:王珩
第六组:应急组(主要负责安全,消防以及意外伤害应急)备注:灭火器2个,急救箱1个 张明发、王珩负责)
第七组:摄影(男生5人,待定)
游戏规则
一. 扮时钟(培养同学们的判断能力以及协调性)
在白板或者墙壁上画一个大时钟模型,分别将时钟的刻度标示出来,三个人分别表演时钟的时针,分针,秒针
,在时钟前面站成一纵队(背向白板或墙壁)扮演者不看“时钟”
主持人任意给出一个时刻,比如:14:00时,零分,零秒,要xxxx时刻三根指针的同学的同学用手中的道具迅速的指向正确位置,错误或者指示慢的人受罚(俯卧撑50个)
二. “怪兽过河”
操作:a团队在连成一体的情况下,通过一条60米的河(绳子作为河岸)
b最多由八只手,四只脚可以接触“河面”
c团队队员有15分针讨论如何操作
目的:统一团队领导能力,简化工作流程,锻炼团队协作能力。
规则:a通过“河面”期间,身体的其他部位不准接触“河面”接触视为失败,团队要接受惩罚,队长接受双倍惩罚。
b通过“河面”的时间为2分针
c若两队均没有在规定的时间内完成,通过距离最长的一方为胜利者。
三. “嘴咬扑克”
操作:a全体拓展学生15人一组
b每组的单个成员可以在特定游戏区域任意站位
c向扑克由一个组员的嘴传向下一位组员
目的:锻炼参与者的心理素质
规则:a游戏期间,各组成员可以在特定游戏区域随意调换位置,以增加游戏的难度。
b各组组员参与者没人只能咬一次扑克。
c游戏进行中,扑克从嘴里掉出来者视为失败需要进行惩罚
四. 解手链
形式:10人一组最佳
时间:20分钟
目的:让同学们体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
程序:1主持人让每一个每个组员围成一个同心圆
2主持人说:先举起你的右手,握住对面的那个人的手,再举起你的左手,握住别人的手,现在你们对面一个错综复杂的问题,在不松手的情况下,想办法解开
3告诉大家一定可以解开,但有两种答案,一种是大圈,另一种是两个套着的环。
4如果过程中实在解不开,主持人可允许同学决定两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
五. 顶气球比赛
道具:气球一个,绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般3至7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中央拉开(像网球网一样)然后双方排开用头顶气球,哪方先落地为输,双方轮流发球(体现配合能力和竞争能
力)注意只能用头,不能用其他部位。
六. 抢伴舞
五位男生,四位女生
音乐响起,各位男士邀请一位女士跳舞,会有一个男士没有舞伴请他独舞,音乐暂停时,请各位交换舞伴,看哪位男士独舞的时间最长,他就得表演节目一个。
七. 同手同脚。
程序:1由裁判吧两个参与者的左、右脚绑在一起,并排列向前。
2把准备好的气球放在两者之间。
规则:1率先完成者获胜。
2期间气球不准落地。
3期间如果气球掉落,比赛者摔倒可以调整继续比赛。
4比赛时间为5分钟。
八. 跳大绳
程序:1.准备六条绳子,六条绳子相互接在一起(在中间打结)
2.13个人为一组,一个人跳,12个人在抡动长绳,看哪一组跳的次数最多,跳的次数最多的一组获胜。
3.由场外主持负责计数。
九.不管三七二十一
1主持人请每区派一名选手上台(越多越好)
2主持人讲解游戏规则:从一开始报数,每逢7和7的倍数不能说出,速度要快,犯规者淘汰出局,最终胜出的人为优胜者
3主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边,剩下的人接着报数
4主持人颁奖
十.灰头土脸
准备一盘面粉,让人们用力将面粉从盘中吹走
十一.我是淑女
将3至5本书放在同学的头顶,并请他学模特走一圈,如果书掉,就重来。
十二.踩气球
一次六人以上参加,在每个参与游戏的人脚上都绑上相同数量的气球,然后规定一个时间(2~3分钟)游戏开始后大家相互踩对方脚上的气球,时间到时,看谁脚上剩下的气球多的就是优胜者。
活动预算
1.摄影费:XX元—2500元
2.水果:苹果700个:500元—600元
瓜子:10元1公斤—50公斤(共计500元)
小橘子:120公斤(10元3公斤):400元
花生:50公斤每公斤10元(共计500元)
糖:30袋10元一袋(共计300元)
3.奖品:三等奖10人,每人一本笔记本5—8元一本(共计80元)
二等奖:8人,每人一个铅笔袋(共计160)
一等奖:5个人,每人一本30元的书(共计150) 特等奖:3名每人一本50元的书(共计150)
4.装饰用品:气球:500个(共计70元)
打气筒:2个(共计20元)
大透明胶带:5卷(共计25元)
双面胶:10—15卷(共计30元)
彩带:70元
果盘:6—10个(共计50元)
卡纸:20元
标签:400张(共计15元)
5.服装预算:待定(1000元—XX元)15套左右
6.药箱:一个30元 药品:{创可贴:20个(共计3元) 消毒水:一瓶(共计10元) 纱布5元 云南白药喷雾剂一大瓶(共计60元) 棉签:2元 藿香正气水:20元
7.(12月8日上午奖品)益达:6瓶(共计60元)
旺仔:4小件(24小瓶共计72元)
8.晚会用品:用来喷的雪花:25瓶(共计125元)
花筒大礼炮:6个(共计90元)
横幅:3条{(1)xxx教育20xx届全体师生拓展交流晚会 (2)汇百家教学子弟寓教于乐 (3)智名流育英才桃李满天(费用预定200元)}
9.绳子:70米(共计350)(备:8号上午活动用具)
10.备注:(领导接待用水果)香蕉:六公斤每公斤4元(共计24元) 矿泉水:一箱(共计30元) 蛇果:六个每个10元(共计60元 ) {(柴,汽油,手电筒,扩音器,)费用待定}
11.备用资金:1500元
总计:10276元
户外拓展活动策划书15
1、社团的招新给我们注入一股新的血液,新会员的到来给社团带来了更多的活力与激情。为了让这份激情与活力得到更多的体现与作用,我们选择户外拓展训练活动作为一个平台。此次活动我们将联合完美口才机构举行。
2、这不仅有利于我们更好的学习更具专业性的口才交际方面的知识,也能体现社团外联方面的能
力,有助于带动社员的积极性,扩大社团的影响力。
3、此活动旨在让社员通过交友的拓展训练能互相有初步的认识,并在互动的过程中能锻炼自己的勇气以及交际与口才能力。
4、在此次活动中,社员可以认识来自不同学院不同专业的同学,有利于拓展其交际圈,增强了社团的凝聚力的同时能给社员们带来一种对社团的归属感。
5、通过一系列的游戏,社员可以在娱乐的过程中充分展现自己,同时也能学习别人不同的交友技巧。
相聚便是一种缘分,大家能在这么多的人群聚集在一起,更是一份难得可贵并值得大家用心去努力去珍藏持续的缘分。20xx年的第一次户外交友拓展训练,将是我们朝闻道与知行人相识相知的美好开始。
二、活动主题:
放飞梦想,相聚知行,闻道力行,突破自我!
三:活动主办单位及承办单位:
主办单位:共青团XX理工大学委员会
XX理工大学学生社团联合会
承办单位:XX理工大学知行社协会 朝闻道协会
协办单位:新东方培训机构
四、活动时间及地点:
时间:20xx年11月13日(星期日)下午两点
地点:图书馆东侧的广场
五:活动具体流程及工作安排(包含前期宣传、具体实施开展、各项工作安排等)
一、【活动流程】
1、朝闻道协会和知行社的组织部,注意设置会场,其中包括:
a 音响设备的筹备、布置,
b 根据活动需要凳子椅子等基本物品的搬运,设置,
c 活动中需要的奖品等东西的准备,
d 水还有其他必需品的准备
2、宣传部做好宣传工作,包括
a负责拉好宣传横幅
b 其它的宣传工作
3、朝闻道协会和知行社的组织部,安排讲师以及各协会主要干部的入座以及做好各成员的签到和后续工作,
后续工作包括:
a 整理各成员的队形,
b 在活动中及时补给活动所需的物品,最好每一组安排一个组织部的人员,以备配合讲师,
4、社团负责人代表发言。
a 朝闻道协会会长发言
b 知行社社长发言
5、活动开始,请新东方的讲师上台
A新东方讲师做有关于怎样提高我们自身的交际与口才能力的演讲,
b通过部分游戏任务来进行演练,开始交友训练。
6、游戏前期
a根据讲师的安排,各位成员自由组队完成预设的一些游戏任务。
b加强大家的团队合作意识,
c培养大家的演讲、沟通、突破自我的能力。
7、游戏后期
检验活动的的成果,看各位成员通过这个活动是否真正的突破了自我,是否达到了我们预期的目的,其具体的有:
a 大家自由上台发言,交流拓展训练后的不同感想,在这次活动中获得的成绩,
b 讲师以及各协会主要负责人对各成员的表现进行点评
c 朝闻道的各组长要记录各成员的成长过成,做好每个组员这次表现的总结。
8、给赢得游戏的团队分发奖品。
9、讲师以及社团负责人做总结发言。
a 讲师发言
b 知行社协会负责人发言
c 朝闻道协会负责人发言
注意:办公室要做好以上人发言的记录以及总结
10、自由交流时间
a 朝闻道的以晨练的组长为核心,进行交流,这过程中也要之一记录他们的成长心的
b朝闻道以及知行社的成员间进行交流。
11、集体合影
六:活动经费预算:略
七:活动预期效果
1、每位参与者都找到知心朋友,共渡大学时光;
2、相互了解,专业,学院,甚至学校
3、通过一系列的游戏,社员可以在娱乐的过程中充分展现自己,同时也能学习别人不同的交友技巧。
4、社员认识来自不同学院不同专业的同学,拓展了其交际圈,增强了社团的凝聚力的同时能给社员们带来一种对社团的归属感。
第五篇:户外拓展活动策划书
户外拓展活动策划书
一、活动背景
大学,一个自我锻炼的平台,社团是我们大学生活中丰富多彩的一部分。社团成员大多是来自不同系不同专业的同学,课余时间,我们相聚,为协会的发展贡献自己的一份力量,因此团队合作精神在社团里尤其重要。团队意识在当前已经成为一个人、一个公司,甚至一个国家是否能健康快速的发展的一个重要因素,而团队游戏就是其中一种能在轻松的方式下学习团队合作的一种良好方式之一。就协人,我们是相亲相爱的一家人,举办相应的团队游戏进一步加强协会成员凝聚力是很有益的。
二、活动目的
本此活动旨在增强会员间的沟通交流,融洽会员关系,增强会员间的团队合作精神。通过组织会员积极参与团队趣味游戏活动,为协会成员提供更多合作机会,使会员在轻松的氛围里,能为了共同的目标不断努力,增强会员的协作能力,同时增强协会凝聚力。
三、活动主题:协作,挑战游戏
四、举办单位: 主办单位:创行协会 承办单位:果园采摘协会
五、活动时间:2014.10
六、活动地点:黄河滩果园
七、活动对象:协会新会员
八、活动流程 前期准备
市场部:调动协会所有成员,收集好活动游戏 所有副会长:为活动中的各个游戏分配人员 宣传部:提前制作好活动的通知,写好策划书。
人力资源部:活动的具体时间、地点等事项,对协会所有成员要通知到位 活动具体流程 &、活动内容
一、踩气球 二、三个进球
三、带球赛跑 四、五毛和一块
五、代号接龙
六、齐心协力站起来
七、滚球运动
八、呼啦圈
九、袋鼠赛跑
十、地雷阵
一、踩气球 人数:男女两两搭档
道具:·给每两个队员至少准备一个气球。
·一根绳子,绑脚
·一处运动场。步骤:
1.让协会成员互相结对儿。
2.给每对搭档发一个气球,一条绑脚的绳子
3.用绳子把两个人一只脚绑在一起(右脚和左脚,并系上气球 4.搭档用空余的脚去才别的组的气球,同时要保证自己的气球不要被别人踩破
5.分成几组进行比赛,每个组约4-6对搭档,6.气球被踩破的先淘汰,7 最后气球完好的那对为优胜
比赛结束后,给大家1~2分钟的休息设计时间,然后再重复一次游戏。允许搭档们商量讨论。安全:注意是踩气球,不要用力的踩对方的脚,防止摔倒 二、三个进球 时间:5~10分钟
人数:不限
道具:(每个小组)
·1个大垃圾桶(用来接球)。
·40个网球(放在袋子或盒子里)。
步骤:
1.邀请一个志愿者,让他和你一起站在前面。2.让志愿者面向某一个方向站好,目视前方。不可以左顾右盼,更不能回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。
3.把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶与志愿者间的距离约为10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。
4.告诉志愿者他的任务是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔进3个球才算成功。扔球的方式见主图。告诫志愿者不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。
5.让其他队员指挥志愿者,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。注意,这里只允许通过语言传达指令。
6.等志愿者扔进了3个球后(这可能会颇费周折),问他“是什么帮助他实现了目标”,问其他队员是否也觉得很有成就感。
三、带球赛跑 时间:5分钟
道具:
·每对参赛者一个气球,加上备用气球若干。
·两根绳子(用来标记赛跑的起点和终点)。
步骤:
1.选一块宽阔平整的比赛场地。
2.让每个队员找一个搭档。
3.给每对搭档发一个气球。4.让每对搭档把自己的气球吹起来,缚住气嘴。
5.用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。起点和终点的距离至少为20米(60英尺),越远越好。但是也不要走极端,如果赛程 l000米的话可能就有点太远了。
6.让所有参赛搭档站到起跑线之后。
7.告诉参赛队员们这里马上开始一场带球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起点的小组获胜。
8.带球的规则是:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如果哪个小组犯规,该小组必须回到起点,重新开始。四、五毛和一块
道具:一块的硬币和五毛的硬币若干个(游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱)游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。
裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的)
裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。(请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。)
五、代号接龙 游戏规则:
人数在10个人以内最适合
参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。
参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号……
游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“
1、2”,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。
2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如说:
2、5的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。 如此一直进行比赛。
如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。 鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改
六、齐心协力站起来 游戏方法:
1、首先要大家两个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)
2、两人手 “桥” 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。游戏内容:
1)每组出两位组员进行游戏。两人应以身体高度相近为佳,两人先背靠背,手臂扣着手臂,然后坐在地上,跟着依靠背与背的支持一起站起来;
2)当两人站起来后,增加一人,成为三人一组,以同样方法站立起来;
3)以此类推,增加到四人、五人、六人。。一组,直到全体一起站立为止。注意事项:
1)这个游戏很简单,但消耗体力,讲求组员合作,具有挑战性; 2)当七、八人一同进行时,须提醒组员不要硬把他人带起,要互相支持站起来,而不是以其他方法。
七、滚球运动
道具:每人7~8个网球。
步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地,最好是选择诸如网球场或停车场之 类的有边界线的场地。选一个人做球童,负责将新增加的球滚入场内;另外选几个人做记分手,负责数球记分。
2.告诉队员们他们将要参加一项运动,这项运动的世界记录是每人平均得五分,激励队员们至少要达到这个成绩。
3.队员们的任务是让尽可能多的球在场地内滚动。记分手负责数滚动中的球,一个球记一分。只允许用脚踢球,不可以用手滚球,也不可以用脚底踩球、传球。
4.送球手负责不停地将新球送入场内,记分手负责数出那些滚动着的球的数目。
5.让队员们沿着场地散开站好,送球手送进的第一个球标志游戏的开始,送球手会一个接一个地不断将球送入场内。
6.等到小组基本上已经将滚球能力发挥到极致的时候,延时30秒或
40秒,然后喊停,结束游戏。
7.记分手报出小组的最终得分,并对小组所取得的成绩表示祝贺。
讨论问题示例:
1、你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?每个人都做了什么?
2、大家在游戏的过程中是像一个整体呢,还是像一盘散沙?
3、游戏开始前多花一点时间计划是否会有助于提高成绩? 安全:
告诉队员在跑动踢球的过程中一定要注意安全,不要被四处滚动的球绊倒,尤其是在游戏接近尾声,场地中的球非常多的时候。
变通:
1.游戏开始前,给小组几分钟的计划时间。
2.如果球不够的话。可以要求队员们把球保持在弹起的状态。这个要求至少可以使球的需求量减半。
八、呼啦圈
人数:不限,人数较多时.需要将队员划分成若干个由12~16个人组成的小组。
道具:(每个小组)
·2个大呼啦圈(尽可能用直径最大的呼啦圈)。
·1个秒表。
·1个哨子。
步骤:
1.把队员们分成若干个由12~16个人组成的小组。2.让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。
3.等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,任意选一个小组,让其中,两个队员松开拉在一起的手,把两个呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。对其他小组做同样处理。
4.现在,让各个小组沿相反方向传递两个呼啦圈。为了把呼啦圈传过去,每个队员都需要从呼啦圈中钻过去,如主图所示。两个呼啦圈重新回到起点后,本轮游戏结束。5.吹哨开始游戏,同时开始用秒表计时。6.第一轮游戏结束后,祝贺大家成功完成任务,并通报各小组完成任务所用的时间。重新开始一轮游戏,并告诉队员们这次要求大家能更快一些。反复进行4~5次呼啦圈传递,确保队员们知道他们需要一次比一次快。
讨论问题示例:
你们在游戏过程中碰到了什么问题? 怎样分析问题的? 游戏过程中有无领导者或教练员产生? 哪些因素有助于成功完成游戏? 哪些因素使完成任务变得更加困难? 有没有确定出比较现实的目标? 安全:
如果有人身体的柔韧性较差,不适合参加这个游戏,那么可以让这些人来计时,或是充当监护员。如果你在游戏中使用了监护员,要让监护员尽量跟着呼啦圈移动,这样当钻圈的人不小心被绊倒的话。他们可以及时保护和搀扶。
变通:
1.在每轮游戏开始前,给每个小组一分钟计划时间。
2.让每个小组在开始新一轮游戏之前,事先确定出本轮游戏的目标时间。
九、袋鼠赛跑 时间:5~10分钟 道具:
给每两个队员至少准备编织袋
一根绳子
一处运动场。步骤:
1.让大家互相结对儿。2.给每对搭档发放道具
3.下半身装进编织袋中,用绳子把袋子口扎紧,以袋鼠的方式跳跃 4.一个队员先从起点出发到终点,在把等待在终点的另一个队员背 回来,用时最少者获得胜利 袋子脱落或没有用跳跃的方式进行比赛的淘汰 讨论问题示例:
1、什么因素加大了游戏难度?
2、什么因素可使游戏更为简单? 变通:
比赛结束后,给大家1~2分钟的设计时间,然后再重复一次游戏。允许搭档们商量谁第一个跳,以及讨论怎样才能提高速度。记下所有搭档所耗时间。
十、地雷阵 时间:15~30分钟
人数: 至少12人,越多越好。道具:·
每对参赛者一块蒙眼布。 两根约10米长的绳子(30英尺)。
一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替
亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
3.让每个队员找一个搭档。
4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。8.致游戏开场白,开场白示例如下:
几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止5秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!
讨论问题示例:
1、哪个小组率先通过了地雷阵?
2、做完了这个游戏,大家感受如何?
3、你的同伴能做到指令清晰吗?
4、游戏过程中遇到了什么问题?
5、如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:
留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不知道自己会走到哪里去。
变通:
1.这个游戏也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点。
2.可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。
后期工作
所有部门:整理场地归还器材 市场部:调查了解参与成员的感想以及对本次活动的评价和建议 宣传部:负责活动相关照片和影象的剪辑,储存 会长:进行活动总结
九、注意事项
各部长要积极组织会员参与活动, 各部门:要维持好活动现场的秩序以及活动结束时人员疏散的秩序
活动进行时要按照活动规则进行,安全第一,若出现意外受伤,理事会要及时采取措施
宣传部
李杨 2014、9、22